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Um eine Römer-Einheit zu verhauen, musst du
so viele Würfel mit PAFF!-Symbol zu den ver-
brauchten Würfeln legen, wie es der Stärke der
Einheit entspricht. Um eine Kohorte zu besiegen, musst du
somit 3 PAFF! verwenden. Nimm dir dann die Römer-Karte
und lege sie mit der roten Seite nach oben vor dir ab. Auf der
grauen Rückseite kannst du dir geheim die Siegpunkte ansehen,
die dir diese Karte am Spielende einbringt.
Um Römer zu verhauen, darfst du auch Würfel
mit Asterix-Symbol einsetzen. Es zählt 1 Asterix-
Symbol genau so viel wie 1 PAFF!. Hast du
jedoch deinen Zaubertrank noch nicht getrunken (liegt dein
Zaubertrank also noch mit der Fläschchenseite vor dir), dann
darfst du mit 1 Asterix-Symbol 1 Römer-Einheit jeglicher
Stärke verhauen, ohne weitere Würfel zu benötigen. Lege
dazu den Würfel mit Asterix-Symbol zu den verbrauchten
Würfeln und drehe den Zaubertrank auf die Dorfseite. (Du
musst den Zaubertrank im Dorf erst wieder auffüllen, bevor
du ihn wieder einsetzen kannst.) Nimm dir dann die besiegte
Römer-Karte und lege sie mit der roten Seite nach oben vor
dir ab. Auch hier kannst du dir geheim die Siegpunkte auf der
Rückseite ansehen, die dir diese Karte am Spielende einbringt.
Als dritte und letzte Möglichkeit steht Obelix
zur Verfügung, aber nur am schwarzen Würfel.
Obelix verhaut – wie Asterix mit Zaubertrank –
1 Römer-Einheit jeglicher Stärke, ohne weitere Würfel zu
benötigen. Nimm dir danach die besiegte Römer-Karte und
lege sie mit der roten Seite nach oben vor dir ab. Auch hier
kannst du dir geheim auf der Rückseite die Siegpunkte an-
sehen, die dir diese Karte am Spielende einbringt.
Und wie kommst du nun an die Waren?
Hast du die Römer-Einheit besiegt, darfst du schließlich noch
1 der beiden Waren-Plättchen in der Stadt kaufen (nach deiner
Wahl, wenn du die nötigen Sesterzen besitzt). Der Preis ist jeweils
unterhalb des Plättchens angegeben. Die eine Ware kostet dich
1 Sesterze, die andere 2 Sesterzen. Lege entsprechend 1 oder 2
deiner Sesterzen zurück in den allgemeinen Vorrat, nimm dir das
entsprechende Waren-Plättchen und lege es vor dir ab. Du darfst
auch auf den Kauf von 1 Waren-Plättchen verzichten.
Um an die benötigten Sesterzen zu kommen,
brauchst du Würfel mit Sesterzen-Symbol. Für
jeden solchen Würfel nimm dir jeweils 1 Sesterze
aus dem allgemeinen Vorrat. Lege den Würfel danach auf das
Ablagefeld für verbrauchte Würfel.
Asterix’ hilfreiche zweite Funktion
Asterix ist nicht nur ein starker Kämpfer, sondern auch
ein kluger, vorausschauender Kopf. Daher darfst du
dir alternativ zum Verhauen der Römer oder des
Zenturios für jeden Würfel mit Asterix-Symbol die Rückseiten
von 3 kleinen Karten auf dem Spielplan ansehen.
Gehe wie folgt vor:
Lege 1 Würfel mit Asterix-Symbol zu den verbrauchten
Würfeln. Nun darfst du dir die Rückseiten von 3 kleinen Karten
deiner Wahl ansehen. Dies dürfen folgende Karten sein:
- die in den 4 Städten liegenden Römer-Karten,
- die Römer-Karten des Nachziehstapels,
- die Zenturio-Karten,
- die Piraten-Karten.
Welche Karten du dir ansehen darfst, unterliegt 3 Einschränkungen:
- Bei den Kartenstapeln musst du immer mit der obenliegenden
Karte beginnen.
- Möchtest du dir die oberen 2 oder 3 Karten eines Stapels
ansehen, darfst du die Reihenfolge dieser Karten nicht verändern.
- Selbst wenn du mehrere Würfel mit Asterix für diese Funktion
nutzt, darfst du nie mehr als die obersten 3 Karten eines
Stapels ansehen.
Du darfst dir zum Beispiel die Römer-Karten von bis zu 3 Städten
ansehen oder die obersten 3 Zenturio-Karten, aber auch die
oberste der Piraten-Karten, die oberste der Zenturio-Karten und
1 Römer-Karte bei einer Stadt ...
Beispiel:
Markus ist am Zug. Er möchte nach Lugdunum reisen und legt
deshalb den blauen Würfel dorthin. Somit kann er für den blauen
Würfel keine Sesterze aus dem allgemeinen Vorrat erhalten.
Um die Patrouille zu besiegen, nutzt er 1 Würfel mit PAFF!
und 1 Würfel mit Asterix. Er legt beide Würfel auf das Feld für
verbrauchte Würfel und legt die Römer-Karte in seine Auslage. Für
das Sesterzen-Symbol auf dem gelben Würfel erhält er 1 Sesterze
aus dem allgemeinen Vorrat. Diese Sesterze setzt er direkt ein, um
den Fisch zu kaufen. Er legt das Waren-Plättchen vor sich ab.
Mit dem letzten Würfel, einem weiteren Asterix, schaut er sich
noch 3 Karten an: die obersten 2 Karten des Römerstapels und
die Römer-Karte in Lutetia.
1.
3.
2.
4.
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