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MAU MAU
Sobald du deine letzte Karte spielst, endet die Runde.
Allerdings musst du dies sofort (im Allgemeinen innerhalb von
2,6 Sekunden) melden, indem du „Mau Mau“ sagst. Vergisst
du dies, musst du 2 Strafkarten vom Nachziehstapel ziehen,
und die Runde geht weiter.
Erlaubt dir deine letzte Karte, einen Zaubertrank zu spielen,
setzt du diesen noch ein, da dies eventuell Auswirkungen auf die
Punktwertung haben kann.
Achtung: Du darfst das Spiel nicht durch das Ausspielen einer
Sonderkarte (Miraculix’ Kessel oder Im Wald) beenden! Tust
du dies trotzdem, musst du 2 Strafkarten vom Nachziehstapel
ziehen, und die Runde geht weiter.
Ist die Runde zu Ende, erhält jeder Spieler Punkte. Die Anzahl
dieser Punkte entspricht der Summe der Karten, die jeweils alle
anderen Spieler noch auf der Hand haben. Zusätzlich erhält der
Spieler, der die Runde beendet hat, 2 Punkte als Bonus.
Außerdem kann jeder Spieler noch weitere Punkte aufgrund von
im Wald eingesammelten Römern & Wildschweinen erhalten.
Wie viele Punkte du bekommst, hängt von der Anzahl der von dir
gesammelten Römer und/oder Wildschweinen ab. Zähle dazu deine
Römer und/oder Wildschweine getrennt voneinander zusammen.
Deine Punkte kannst du der folgenden Tabelle entnehmen:
Nach der zu Spielbeginn vereinbarten Anzahl an Runden gewinnt der Spieler mit den insgesamt meisten Punkten. Bei einem
Gleichstand spielt einfach noch eine weitere Runde.
Wollt ihr Asterix & Obelix-Mau Mau mit mehr als 4 Spielern spielen, gibt es mehrere Möglichkeiten. Ihr könnt zum Beispiel einfach
mit weniger Handkarten starten, zum Beispiel zu fünft mit 7 oder zu sechst mit 6 Karten. Oder ihr mischt die Karten aus einem
zweiten Exemplar von Asterix & Obelix-Mau Mau mit dazu, dann könnt ihr auch in noch größeren Runden spielen!
Autor: Peter Neugebauer · Grafikdesign: Fiore GmbH www.fiore-gmbh.de,
Schachteloberteil: Hans-Georg Schneider · Realisation: Klaus Ottmaier
© 2015 Pegasus Spiele GmbH, Am Straßbach 3, 61169 Friedberg, Deutschland
ASTERIX®- OBELIX®/ © 2015 LES ÉDITIONS ALBERT RENÉ /
GOSCINNY -UDERZO
Alle Rechte vorbehalten. Nachdruck oder Veröffentlichung der
Anleitung, des Spielmaterials oder der Illustrationen ist ohne
Genehmigung nicht erlaubt.
Dank des Autors: „Für Gaby, für unermüdliches Mitspielen und
für Freude an Idefix“
Beispiel:
Jakob hat die Runde beendet. Die Spieler haben folgende Kartenzahl auf ihrer Hand und folgende Römer & Wildschweine vor sich liegen:
Tina erhält 0+1+3=4 Punkte. Jakob erhält 3+1+1+1=6 Punkte +2 Bonuspunkte, insgesamt also 8 Punkte. Felix erhält 3+0+2+2=7 Punkte.
Notiert alle Punkte auf einem Zettel. Bereitet danach die nächste Runde wieder genauso vor wie zu Spielbeginn. Der Geber wechselt
nach jeder Runde im Uhrzeigersinn.
Tina Jakob Felix
Handkarten 3 0 1
Karten Römer &
Wildschweine
Punkte Römer: 3 Römer: 1, Wildschwein: 1 Römer: 2, Wildschwein: 2
SPIEL MIT MEHR ALS 4 SPIELERN
ENDE DES SPIELS
ENDE DER RUNDE
Anzahl Römer /
Wildschweine 0 1 - 5 6 - 10 11 - 15 16 +
Punkte 0 1 2 3 5
4

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