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ERWEITERUNGSMODULERWEITERUNGSMODULERWEITERUNGSMODUL
ERWEITERUNGSMODULERWEITERUNGSMODULERWEITERUNGSMODUL
Führt den Spielaufbau wie im Grundspiel beschrieben durch. Beachtet dabei die folgenden Änderungen:
Ihr erhaltet keine Fallen-Plättchen.
Ihr erhaltet stattdessen Münzen im Wert von 20 sowie 1 Schatz.
Legt abhängig von der Zahl der Mitspielenden folgendes Material (die Ausrüstung) in der Tischmitte
als Markt bereit:
Ausrüstung 1 Person
2 Personen 3 Personen 4 Personen 5 Personen 6 Personen
BOMBE 112233
DRACHE 235689
KATAPULT 246810 12
LABYRINTH 112233
LEICHENWAGEN 112233
MAUER 246810 12
PALISADE 112233
PORTAL 112233
SPRUNGFEDER 112233
WAFFEN Alle
Nach dem Spielaufbau, aber vor der ersten regulären Runde, folgt eine neue Spielphase, die Marktphase. In
dieser einmaligen Phase dürft ihr mit eurem Geld Fallen-Plättchen und Waffen-Karten aus dem
Markt kaufen, mit denen ihr dann das Spiel bestreiten werdet. Dabei gelten die folgenden Regeln:
Die Marktphase wird über mehrere Runden gespielt und endet, wenn alle Spieler gepasst haben
(siehe unten).
Bestimmt mittels einer Methode eurer Wahl, wer in der ersten Runde beginnt. Diese Person
führt in der ersten Runde zuerst einen Zug aus. Danach folgt die Person, die links von ihr sitzt.
(Die erste Runde wird also im Uhrzeigersinn gespielt.)
In der nächsten Runde beginnt die Person, die in der ersten Runde zuletzt einen Zug
ausgeführt hat. Danach folgt die Person rechts von ihr. Die zweite Runde wird also gegen den
Uhrzeigersinn gespielt.
Fahrt so abwechselnd (im und gegen den Uhrzeigersinn) fort, bis alle gepasst haben.
Wenn du am Zug bist musst du 1 im Markt liegende Ausrüstung kaufen oder passen.
Entscheidest du dich dafür, 1 Ausrüstung zu kaufen, zahle den rechts oben auf der Karte bzw.
dem Plättchen angegebenen Preis. Lege die Münzen in die Schachtel zurück. Sie werden im
weiteren Spielverlauf nicht benötigt. Lege die Karte/das Plättchen in deinen Vorrat.
Jeder Spieler darf nur 1 Waffe kaufen.
Wer passt scheidet aus der Marktphase aus und darf keine weitere Ausrüstung kaufen. Hast du
nicht mehr genügend Geld, um 1 Ausrüstung zu kaufen, musst du passen.
Haben alle gepasst, endet die Marktphase. Beginnt, wie im Grundspiel beschrieben, mit
der ersten Spielrunde.
SPIELAUFBAU
DIE MARKTPHASE
SPIELMATERIAL FÜR DAS GRUNDSPIEL
ZUSÄTZLICHES MATERIAL FÜR DAS ERWEITERUNGSMODUL
ANFÜHRER
11

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