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Beispiel für eine Anlockphase
Das Beispiel auf dieser Seite zeigt die Stadt sowie die Bosse
und Räume von Spieler 1 und Spieler 2. Die Anlockphase die-
ses Spiels beginnt mit 3 Helden, die sich in der Stadt benden.
Der Dungeon von Spieler
1 (oben) enthält:
1. 1 Klerikerschatz
2. 2 Magierschätze
3. 0 Kriegerschätze
4. 2 Diebesschätze
Der Dungeon von Spieler
2 (unten) enthält:
1. 3
Klerikerschätze
2.
0 Magierschätze
3. 1 Kriegerschätze
4. 2 Diebesschätze
Der Dieb bleibt aufgrund des Gleichstandes in der Stadt, der
Kleriker geht zu Spieler 2, und der Magier wird zu Spieler 1
gelockt.
Level Up-Fähigkeit
Bis zum Spielende erhalten
deine Fallenräume .
Ein Mitspieler darf dir geben,
um diese Fähigkeit bis zum Ende
der Runde aufzuheben.
MB011
K’Bothi, der Spion
Einst Teil eines mächtigen Reiches,
ist K’Bothis Volk auf der Suche nach
neuen Ländereien weit gereist und viele
sind während der Ausübung dunkler
Praktiken gestorben.
MB096
Zahle um 1 Helden mit
3 oder weniger Lebenspunkten
in diesem Raum zu töten.
(1x pro Runde)
MB043A
Du bekommst ,
wenn du 1 Zauberspruch spielst.
(Verhinderte Zauber gelten
nicht als gespielt.)
(1x pro Runde)
MB032B
Holkin, Propheteur
Holkin ist ein Tausendsassa – Kleriker,
Autor, Dungeonforscher, Dienstherr und
rappender Barde – er sieht sich selbst am
ehesten als „Abenteurer-Start-Up“.
MB080
Angrenzend an diesen Raum
dürfen keine Monsterräume gebaut
werden. (Jedoch kann dieser Raum
angrenzend an andere
Monsterräume gebaut werden.)
MB025B
Wenn du diesen
Raum zerstörst:
Erhalte .
MB042A
Bross, Illusionistenadept
Der unerschütterliche Optimismus
dieses Illusionisten führt ihn durch die
dunkelsten Dungeons. Ist das dort vorn
ein dunkler, unheilvoller Wald oder ein
Haufen lustiger kleiner Bäume?
MB093
Wenn du diesen Raum
baust oder freilegst:
Du erhältst für jeden Miniboss,
den du auf der Hand hast.
MB014A
Wenn du diesen Raum baust:
Tausche deinen Hort mit dem
eines anderen Spielers; auch dann,
wenn du keine Münzen besitzt.
MB021
Wenn du diesen Raum zerstörst:
Erhalte für jeden verbliebenen
Raum in deinem Dungeon.
MB053A
Spieler 1
Spieler 2
Die Stadt
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