774322
4
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/4
Nächste Seite
4
Ein rasantes Kartenspiel
für 2 Haudegen ab 8 Jahren
Ein rasantes Kartenspiel
für 2 Haudegen ab 8 Jahren
ANGRIFFE
Sobald ein Spieler eine Karte mit einem Angriffs-
wert spielt, kommt es zu einem Angriff. Dieser zielt
zuerst auf das Tor und erst, wenn der Gegner im
Torstapel keine Karten mehr hat, auf die Burg.
Solange der Gegner Karten in seinem Tor hat,
richtet sich der Angriff immer gegen das Tor. Ist
das Tor beseitigt, wird die Burg direkt angegriffen.
Manche Karten, wie z.B. der Tunnelgräber setzen
diese Regel jedoch außer Kraft.
Bei einem Angriff wird die oberste Karte des
Ziels umgedreht. Der Angriffswert wird mit dem
Verteidigungswert verglichen:
Der Verteidigungswert ist höher:
Der Angriff ist erfolglos, es wird sich auch kein
Schaden „gemerkt“. Die Verteidigungskarte wird
wieder zurück auf das Tor bzw. die Burg gelegt,
die Angriffskarte abgelegt (Ausnahme: Veteran).
Verteidigungs- und Angriffswert sind gleich:
Die Verteidigung wird zerstört. Legt die Verteidi-
gungskarte sowie die Angriffskarte auf den Ablage-
stapel. Danach ist der Angriff abgehandelt, es wird
keine weitere Karte aufgedeckt.
Der Angriffswert ist höher:
Die Verteidigungskarte wird zerstört und ab-
gelegt und der Verteidigungswert vom Angriff
abgezogen. Danach dreht der Verteidiger die
nächste Karte um. Reicht auch hier der restliche
Angriffswert, ist diese Verteidigungskarte ebenfalls
verloren. Zerstört der Angriff die letzte Karte des Tors,
geht der restliche Angriffswert auf die Burg über.
Die Karten mit violettem Textfeld (Spion, Saboteur,
Bombenleger) haben Effekte, die eintreten, wenn diese
Karte bei einem Angriff zerstört wird. Dies gilt nur
für einen Angriff, nicht, wenn die Karte durch an-
dere Effekte aufgedeckt oder abgelegt wird!
Beispiel:
Anton ist am Zug. Er greift Beatrix mit einem Angriffs-
wert von 9 an. Beatrix deckt die oberste ihrer Tor-Karten
auf. Sie hat den Verteidigungswert 3. Dieser wird vom
Angriffswert 9 abgezogen, der Rest-Angriffswert ist somit
nur noch 6. Beatrix legt die Verteidigungskarte auf
den Ablagestapel und deckt die nächste Karte mit dem
Verteidigungswert 4 auf. Auch hier war der Angreifer
erfolgreich. Dann wird die nächste Karte des Torstapels
aufgedeckt: Ein Oger mit Verteidigungswert 6.
Der verbleibende Angriffswert 2 reicht nicht aus.
Beatrix behält ihre Verteidigungskarte und legt sie
wieder verdeckt auf das Tor.
Autor: Matthias Cramer · Illustrationen: Fiore GmbH
Grafik Design: Christine Conrad · Realisation: Stefan Stadler
© 2018 Pegasus Spiele GmbH, Am Straßbach 3, 61169 Friedberg, Deutschland.
Alle Rechte vorbehalten.
Nachdruck oder Veröffentlichung der Anleitung, des Spielmaterials oder der
Illustrationen ist nur mit vorheriger Genehmigung erlaubt.
IMPRESSUM
SPIELENDE
Sobald ein Spieler die letzte Karte seiner Burg verliert,
(selbst wenn in seinem Torstapel noch Karten liegen)
endet das Spiel und der Spieler hat verloren.
Durch die Karte Beschwörer können beide Burgen gleichzeitig
zerstört werden – in diesem Fall verliert der Angreifer!
Ersatzteilservice: Du hast ein Qualitätsprodukt gekauft. Falls ein Bestandteil fehlt oder ein anderer
Anlass zur Reklamation besteht, wende dich bitte an uns: https://www.pegasus.de/ersatzteilservice.
Wir wünschen dir viele unterhaltsame Stunden mit diesem Spiel. Dein Pegasus-Spiele-Team
RZ1_Peg_CasleRamp_Rule_0818.indd 1 29.08.18 14:47
4

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Pegasus Castle Rampage wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Andere Handbücher von Pegasus Castle Rampage

Pegasus Castle Rampage Bedienungsanleitung - Englisch - 4 seiten


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info