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2. Allgemeinen Vorrat vorbereiten
Platziert alle Medikamente (blaue, orange und weiße Tabletten, Spritzen, gelbe
und grüne Seren, Infusionsbeutel sowie Blutkonserven) als allgemeinen Vorrat
neben den Spielplan Krankenhausapotheke.
3. Krankenhausapotheke und Blutbank vorbereiten
Nehmt folgende Medikamente aus dem allgemeinen Vorrat und platziert sie in
die Krankenhausapotheke, abhängig von der Anzahl der spielenden Personen:
2 Personen je 2 je 3
3 Personen je 3 je 4
4 Personen je 4 je 5
Nehmt Blutkonserven aus dem allgemeinen Vorrat und platziert sie in die
Blutbank, abhängig von der Anzahl der spielenden Personen:
2 Personen 3
3 Personen 4
4 Personen 5
4. Bereitet die Patientenstapel vor
Mischt alle 36 Ambulanten Patienten und platziert sie als verdeckten
Patientenstapel links auf den Spielplan Ambulante Behandlung und
Wartezimmer.
Mischt alle 10 Internistische-Patienten (gelbe Kittel) und platziert sie als
verdeckten Patientenstapel rechts auf den Spielplan
Ambulante Behandlung
und Wartezimmer
.
Die restlichen Patienten benötigt ihr im ersten Szenario nicht.
5. Bereitet die Diagnose-Karten vor
Verwendet in diesem ersten
Szenario die jeweils 11 normalen
Bakterienkultur- und Blutbild-Karten.
Mischt diese separat und platziert sie
als verdeckte Stapel auf die grasch
übereinstimmenden Bereiche des
Labors.
Die restlichen Diagnose-Karten
benötigt ihr im ersten Szenario nicht.
6. Sanduhren und Pinzetten vorbereiten
Nehmt euch je 1 Sanduhr Ärztin in einer Farbe eurer Wahl sowie 1 Pinzette.
Stellt zusätzlich 2 Sanduhren Krankenpeger neben der Station A bereit.
Legt überzählige Sanduhren und Pinzetten in die Schachtel zurück.
7. Betten vorbereiten
Stellt die 3D-Betten A1, A2 und A3 auf die mit der Kennzeichnung über-
einstimmenden Bereiche in der Station A.
Die anderen 3 Betten benötigt ihr im ersten Szenario nicht.
8. Weiteres Material vorbereiten
Mischt die 8 Bakterienkultur-Plättchen und
platziert sie verdeckt links neben das Labor.
Platziert den Blutbild-Analysestreifen rechts
davon. Platziert 3 weiße und 4 rote Blut-
körperchen wie abgebildet in die Löcher
des Analysestreifens.
Legt die 12 Zustand-Marker am Rand eurer
Spieläche aus.
Platziert den Wertungsplan an den Rand eurer Spieläche. Auf
diesem Plan haltet ihr das Ansehen und die Pressewertung des
Krankenhauses fest.
Platziert den Runden-Marker auf die 1 am rechten Rand des Wertungs-
plans. Platziert den Presse-Marker auf die 15 und den Ansehen-Marker
auf die 0 der Wertungsleiste.
ÜBERBLICK
In diesem ersten Szenario erlernt ihr eure ersten Aufgaben im Kranken-
haus. Ihr spielt 2 Runden mit jeweils 4 Minuten. Innerhalb dieser Zeit
nehmt ihr neue Patienten auf und führt Diagnosen und Behandlungen
durch. Am Ende jeder Runde prüft ihr, ob eure Patienten die benötigte
Behandlung erhalten haben. Dafür erhöht sich der Ruf eures Krankenhauses.
Macht ihr hingegen Fehler, verschlechtert sich der Zustand eurer Patienten.
Außerdem gibt es schlechte Presse und eure Pressewertung sinkt. Fällt
diese jemals auf 0, habt ihr das Szenario sofort verloren.
Ihr spielt alle gleichzeitig und versucht gemeinsam, möglichst viele
Patienten zu behandeln.
Möchtet ihr eine Aktion ausführen, stellt 1 Sanduhr (mit dem Sand in der
oberen Hälfte) auf 1 der runden Aktionsfelder und führt die zugehörige
Aktion sofort aus. Die dafür eingesetzte Sanduhr dürft ihr erst dann für
eine weitere Aktion verwenden, wenn der Sand durchgelaufen ist.
Ihr kontrolliert je 1 Sanduhr in eurer Farbe, die eine Ärztin darstellt.
Zusätzlich unterstützen euch 2 Krankenpeger bei euren Aufgaben
(türkise Sanduhren).
S1+
S1+
Die zu verwendenden Diagnose-Karten für
das erste Szenario erkennt ihr an dem Kürzel
„S1+“ in der unteren rechten Ecke der Karte.
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