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F: Was bedeutet der Zusatz in der Beschreibung von Eiszeit, dass jede Aktion betroffen ist, die in
einer Eiszeitzone endet?
A: Damit sind Aktionen gemeint, die sich entweder auf Einheiten beziehen, die ihren Zug in der Zone beenden,
oder Aktionen auf die Zone selbst. Beispielsweise können Einheiten die Zone ohne weitere Kosten verlassen, sich
in sie hineinzubewegen, erfordert aber zusätzliche Macht (nicht pro Einheit, sondern für die ganze Aktion). Wenn
das Gelbe Zeichen Entweihen auf die Zone einsetzen möchte, kostet das +1 Macht. Würde der Große Cthulhu
nach Abtauchen in der Zone auftauchen, bezahlt er 1 Macht mehr, aber nicht, wenn er sie mit Abtauchen verlässt.
Devolution ist keine Aktion, ist also noch immer umsonst, die Machtkosten für Träume hingegen erhöhen sich auf
3. Der Avatar der Schwarzen Ziege kostet 1 Macht zusätzlich, da zumindest eine Einheit ihre Aktion in der Zone
beendet (selbst wenn es sich dabei nicht um eine Einheit der Schwarzen Ziege handelt). Der Wächter des Weges
kann Einheiten nach einem Kampf ohne Zusatzkosten befördern und Tod von Unten kostenlos einsetzen, da es sich
dabei nicht um Aktionen handelt. Nutzt der Schläfer Lethargie, während sich Tsathoggua in der Eiszeitzone befindet,
erfordert das 1 Macht. Wenn man eine Aktion ausführt, die mehrere Zonen betrifft (wie Zygote von Mutter Hydra),
und einen der rekrutierten Kultisten in der Zone mit Eiszeitmarker platziert, bezahlt man +1 Macht.
F: Das Kontrollieren oder Aufgeben eines Tors ist eine unbegrenzte Aktion, die 0 Macht kostet.
Bedeutet das, dass es 1 Macht erfordert, ein Tor in einer Eiszeitzone zu kontrollieren oder
aufzugeben?
A: Nein. Dies ist die einzige Aktion, die von der Eiszeit-Regel ausgenommen ist. Auch einen Unbegrenzten Kampf zu
eröffnen, kostet +1 Macht.
F: Können Einheiten des Kriechenden Chaos ohne zusätzliche Machtkosten über eine Eiszeitzone
fliegen, sofern sie dort nicht landen?
A: Ja. Sie beenden ihre Aktion schließlich nicht in der Zone.
F: Befindet sich Yog-Sothoth in der Zone, in der man Ithaqua erweckt, kann dann Yog-Sothoth das
Tor sein, das man durch Ithaqua ersetzt?
A: Wenn Yog-Sothoth das einzige Tor in der Zone ist, dann ja. Wenn es noch ein anderes Tor in der Zone gibt, wird
dieses durch Ithaqua ersetzt.
F: Wer entscheidet, wohin sich Einheiten zurückziehen, wenn Heulen eingesetzt wird?
A: Das Opfer entscheidet, welche Einheiten sich zurückziehen und wohin.
F: Wenn die Einheiten des Windschreiters eine Zone vor dem Kampf umzingeln und man Heulen
einsetzt, werden dann die sich zurückziehenden Einheiten getötet (gemäß der Regel, dass
umzingelte Einheiten eine zusätzliche Eliminierung erhalten, wenn das Schmerzresultat nicht
abgewickelt werden kann)?
A: Nein. Die Einheiten können sich in eine Zone zurückziehen, in der sich Einheiten des Windschreiters befinden. Es
ist schließlich kein Schmerzresultat.
F: Können Einheiten, die sich aufgrund von Heulen zurückziehen, noch immer ihre
Kampffähigkeiten einsetzen, wenn diese noch nicht aktiviert wurden (beispielsweise eine
Beförderung durch Millionen von Günstlingen oder Nyarlathoteps Sendbote)?
A: Nein, die Einheiten nehmen nicht am Kampf teil und können daher keine Fähigkeiten nutzen.
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