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SPIELVERLAUF
Eine Par e geht über 10 Runden, dies entspricht 1 Seite
auf dem Block. Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn und
der Älteste von euch beginnt.
Wenn du am Zug bist, ziehe immer so viele Würfel aus
dem Beutel, bis 3 Würfel vor dir liegen.
WÜRFEL SCHNIPSEN
In jedem Zug musst du 2 deiner Würfel schnipsen.
Wähle 1 deiner Würfel aus und lege ihn auf einen der
4 Schnips-Teller. Du darfst die Schachtel drehen, um an
den gewünschten Schnips-Teller zu gelangen.
Schnipse den Würfel dann in die Schachtel.
A Landet der Würfel in einem Spielfeldloch, dann
bleibt er dort liegen, bis er gewertet wurde.
B Landet der Würfel im Graben oder außerhalb der
Schachtel, dann lege ihn sofort zurück in den Beutel.
Tipp: Landet der Würfel schräg im Loch oder zwischen
den Löchern, dann rü le leicht an der Schachtel, bis der
Würfel in einem Loch landet.
Schnipse dann deinen 2. Würfel. Der 3. Würfel bleibt vor
dir liegen. Führe dann die Wertung durch.
Eine gül ge Würfel-Kombina on besteht aus mind.
3 Würfeln einer Farbe, die waagerecht bzw.
senkrecht, nicht aber diagonal, aneinander grenzen.
WERTUNG
Du darfst alle Würfel im Spielfeld werten, die Teil
gül ger Würfel-Kombina onen sind. Zähle hierzu deren
Würfelpunkte auf der Oberseite der Würfel zusammen
und no ere die Summe der Punkte auf dem Block.
No ere eine „0“, falls du keine Würfel werten kannst.
Ausnahme: Würfel, die auf dem Center-Marker oder
in einer Knaller-Reihe liegen, müssen nicht Teil einer
Kombina on sein, um gewertet zu werden.
Siehe: Center-Marker und Knaller-Würfel.
Die weißen Würfel sind Joker. Sie können jede Würfel-
farbe annehmen, außer Pink.
Nicht gewertete Würfel bleiben im Spielfeld liegen, sie
können für spätere Wertungen genutzt werden.
Dann ist der nächste Spieler an der Reihe.
Kombina on sein, um gewertet zu werden.
und
Knaller-Würfel
und Knaller-Würfel und
können für spätere Wertungen genutzt werden.
Dann ist der nächste Spieler an der Reihe.
dir liegen. Führe dann die Wertung durch.
Du darfst in deinem Zug mehrere Würfel-Kombina onen
werten, aber jeden Würfel nur 1 einziges Mal. (Ist ein
Würfel zugleich Teil mehrerer Kombina onen, darfst du
ihn also nur für 1 Kombina on werten.) Lege gewertete
Würfel immer direkt zurück in den Beutel.
2
B
A
2

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