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1 – Aggression erhöhen
Nimm, ohne sie anzuschauen, die obersten 2 Karten von deinem
Deck. Lege sie leicht gefächert verdeckt auf deinen Aggressionsstapel,
so dass du durch die Fächerung die Anzahl der Karten siehst. Die An-
zahl der Karten in deinem Aggressionsstapel bestimmt die Menge an
Aggression, die dir zum Spielen von Aktionen zur Verfügung steht.
2 – Karten ziehen
Du darfst eine beliebige Anzahl an Karten von deinem Aggressions-
stapel ziehen und auf die Hand nehmen. Du ziehst dabei immer die
obersten Karten des Aggressionsstapels. Du MUSST die genaue An-
zahl ankündigen, BEVOR du die Karten ziehst. Denke daran, dass du
durch jede gezogene Karte deinen Aggressionsstapel reduzierst und so
weniger Aggression zum Spielen von Aktionen hast
3 – Aktionen spielen
Du darfst beliebig viele Aktionen deiner Wahl aus deiner Hand spielen,
solange deren Kosten insgesamt gleich oder geringer als deine Aggression
sind. Du benötigst lediglich eine entsprechende Anzahl an Karten in dei-
nem Aggressionsstapel. Du gibst diese Karten zum „Bezahlen der Ko-
sten NICHT ab Du darfst auch auf das Spielen von Aktionen verzichten.
Beispiel: Besitzt du eine Aggression von 2 (also 2 Karten im Aggres-
sionsstapel), hast du folgende Möglichkeiten: Du darfst 1 Aktion mit
Kosten von 1 oder 2 ausspielen oder 2 Aktionen mit Kosten von jeweils
1 oder gar keine Aktionen.
Du legst die ausgespielten Aktionen derart in den Kampereich,
dass der Verteidigungswert zu deinem Gegner zeigt.
Im Gegensatz zu Aktionen besitzen Fähigkeiten keine Kosten,
Angris- und Verteidigungswerte. Du darfst Fähigkeiten zu dem
Zeitpunkt spielen, der im fettgedruckten oberen Kartentext an-
gegeben ist. Zeige deinem Gegner die Fähigkeit und führe sie aus.
Anschließend wirfst du die Karte oen auf deinem Ablagestapel
ab, außer der Kartentext fordert etwas anderes.
Im Gegensatz zu Aktionen besitzen
Fähigkeiten
Angris- und Verteidigungswerte.
Du darfst Fähigkeiten zu dem
Zeitpunkt spielen, der im fettgedruckten oberen Kartentext an-
gegeben ist.
Zeige deinem Gegner die Fähigkeit und führe sie aus.
Anschließend wirfst du die Karte oen auf deinem Ablagestapel
ab, außer der Kartentext fordert etwas anderes.
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