774755
16
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/16
Nächste Seite
**
**
**
WAREN UND SYMBOLEWAREN UND SYMBOLE
Karte
Siegpunkt
Arbeiter
Zerstörungsplättchen
Verteidigungsplättchen
Gold
Rohstoffe:
Holz, Stein, Nahrung,
Ort
SPIELABLAUFSPIELABLAUF
Das Spiel verläuft über 5 Runden. Jede Runde
besteht aus den folgenden 4 Phasen:
Kartenphase: Ihr erhaltet neue Karten (1+2).
Ertragsphase: Ihr erhaltet Waren von
euren Völkertafeln, Handelsabkommen &
Produktionsorten.
Aktionsphase: Ihr dürft: Ort bauen,
Handelsabkommen treffen, zerstören,
Aktionsort aktivieren, tauschen.
Aufräumphase: Ihr müsst alle genutzten
und ungenutzten Rohstoffe, Arbeiter, Gold
sowie Zerstörungs- & Verteidigungsplättchen
abgeben (Ausnahme: Lagerfähigkeit).
KARTENPHASEKARTENPHASE
Jeder von euch bekommt
3 neue Karten
auf die Hand:
1 Karte von eurem Völkerkartenstapel und
2 Karten vom allgemeinen Kartenstapel.
ERTRAGSPHASEERTRAGSPHASE
Ihr erhaltet Waren von eurer Völkertafel, euren
Handelsabkommen und euren Produktionsorten.
AKTIONSPHASEAKTIONSPHASE
Verfügbare Aktionen:
Ort bauen (Baukosten beachten)
Handelsabkommen treffen (kostet 1
Nahrung).
Zerstören (Handkarte für 1 , allgemeinen
Ort eines Mitspielers für 2 , zerstörter Ort des
Mitspielers wird Fundament)
Aktionsort aktivieren
Arbeiter gegen Rohstoff oder Karte tauschen
(2:1, beliebig oft pro Aktion)
FUNKTIONEN DER ORTEFUNKTIONEN DER ORTE
Produktionsorte liefern euch sofort
sowie in den folgenden Ertragsphasen
die abgebildeten Waren.
Fähigkeitenorte verleihen euch
Sonderfähigkeiten, die in eurem
ganzen Spielzug gelten, oder belohnen
euch für bestimmte Aktionen mit
Waren.
Aktionsorte könnt ihr aktivieren,
indem ihr Arbeiter und/oder andere
Waren auf die Karte legt.
DENKT DARAN!DENKT DARAN!
Gold kann jeden beliebigen Rohstoff (Holz, Stein,
Nahrung) ersetzen, aber nicht umgekehrt. Gold kann
nicht gegen Rohstoffe getauscht werden.
Rohstoffe, Arbeiter und Plättchen in euren persön-
lichen Vorräten müssen jederzeit gut sichtbar sein.
Immer wenn ihr eine Karte ziehen dürft, könnt ihr sie
vom eigenen Völkerkartenstapel oder vom allgemeinen
Kartenstapel ziehen, es sei denn, es ist anders
angegeben.
Sollte der allgemeine Kartenstapel zur Neige gehen,
mischt den Ablagestapel und legt ihn als neuen Zug-
stapel aus. Völkerkarten werden nicht gemischt –
sollte euer Stapel leer sein, könnt ihr keine weitere
Karte von dort mehr ziehen!
Wer in der Aktionsphase passt, ist bis zum Ende der
Runde vor Angriffen sicher.
Du kannst Handelsabkommen nur mit Karten treffen,
die ein Handelsabkommen-Feld aufweisen.
Du kannst Karten oder Orte nur dann zerstören, wenn
sie ein Zerstörungsfeld aufweisen.
Fähigkeit „Du erhältst jedes Mal …, wenn du … baust.“:
Ihr bekommt die Waren, die euch Fähigkeitenorte für
das Bauen von Orten bestimmter Farben versprechen,
bereits für das Bauen dieser Fähigkeitenorte selbst.
Produktion/Baumprämie: 1 Ware für einen
bestimmter Farbe: Orte, die euch Waren für Orte einer
bestimmten Farbe liefern, zählen sich selbst mit,
sofern sie die passende Farbe haben.
1.1.
2.2.
4.4.
3.3.
SPIELENDESPIELENDE
Nach der fünften Runde bestimmt ihr eure Gesamtpunktzahl. Addiert dazu die Siegpunkte der Orte
eures Reiches zu eurem aktuellen Punktestand hinzu. Allgemeine Orte zählen 1 Siegpunkt. Völkerorte
zählen 2 Siegpunkte.
Die japanische Fähigkeitenorte
Schrein
und
Tor
können bei Spielende zusätzliche Punkte wert sein.
Wer von euch die meisten Siegpunkte hat, gewinnt.
Bei Gleichstand entscheidet die höhere Summe der übrig gebliebenen Arbeiter und Rohstoffe. Herrscht
auch hier Gleichstand, entscheidet die größere Anzahl der übrig gebliebenen Handkarten. Andernfalls
gibt es mehrere Sieger.
ERWEITERUNGSSETS MIT
NEUEN ALLGEMEINEN KARTEN UND
NEUEN VÖLKERKARTEN.
HOL DIR DIE NEUEN KARTEN
UND STELLE DEIN EIGENES VÖLKERDECK
ZUSAMMEN.
**
**
**
**
**
**
**
**
**
**
**
**
**
**
16

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Pegasus Imperial Settlers wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info