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Der silberne Schlüssel
Dieser Schlüssel, geschmückt mit ungewöhnlichen Arabesken,
wird in der Carter-Familie seit Generationen von Hand
zu Hand weitergegeben, einer Familie, die seit langem mit
verbotenen Zaubern in Verbindung gebracht wird. Gemäß
Etienne-Laurent de Marigny önet er die Tür zur anderen
Seite. Der Legende nach wurde der Schlüssel in Hyperborea
geschmiedet und taucht immer dann aus eigenen Stücken auf, wenn die
magischen Bedingungen erfüllt sind.
Der silberne Schlüssel besitzt keine Funktion, so dass du ihn nach
dem Ausspielen direkt auf deinen Ablagestapel legst.
Er hat jedoch folgende Besonderheit: Hast du zu Beginn deines
Zuges deine zweite Handkarte gezogen und den silbernen Schlüssel in
Kombination mit einer Karte auf der Hand, die einen Wert von „5“ oder
höher hat, dann musst du den silbernen Schlüssel ausspielen. Du hältst
die auf deiner Hand verbleibende Karte aber in jedem Fall vor deinen
Mitspielern geheim.
Hinweis: Natürlich kannst du auch bluen und den silbernen Schlüssel
ausspielen, obwohl du eine Karte mit einen niedrigeren Wert auf der
Hand hast.
Der leuchtende Trapezoeder
Es ist ein mächtiges Artefakt in einer metallenen Schachtel.
Es gibt das Gerücht, dass man mit seiner Hilfe Nyrlathotep
herbeirufen kann.
Dieselbe Funktion wie Der silberne Schlüssel. Bist du
wahnsinnig, ignorierst du diese Funktion.
Der leuchtende Trapezoeder besitzt keine Funktion, so dass du ihn
nach dem Ausspielen direkt auf deinen Ablagestapel legst.
Er hat jedoch folgende Besonderheit: Hast du zu Beginn deines Zuges
deine zweite Handkarte gezogen und den leuchtenden Trapezoeder in
Kombination mit einer Karte auf der Hand, die einen Wert von „5“ oder
höher hat, dann gewinnst du sofort die Runde.
DER SILBERNE
SCHLÜSSEL
Wenn du zusätzlich eine Karte
mit einer „5“ oder höher auf
der Hand hast, musst du den
silbernen Schlüssel ausspielen.
DER LEUCHTENDE
TRAPEZOEDER
Wenn du zusätzlich eine Karte mit
einer “5” oder höher auf der Hand
hast, musst du den leuchtenden
Trapezoeder ausspielen. Ignoriere
dies, wenn du wahnsinnig bist.
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