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Spielablauf
Bestimmt den Startspieler in der ersten Runde
zufällig. Spielt ihr mehrere Runden, beginnt ab der
zweiten Runde immer derjenige von euch, der die
letzte Runde verloren hat.
Der Startspieler wählt 1 der 12 äußeren Gartenkarten
und legt diese zwischen sich und seinen Gegner.
Anschließend ersetzt er die entfernte Gartenkarte
durch eine eigene Geisha-Karte.
Beispiel: Spieler 1 wählt 1 der 12 äußeren Gartenkarten
(in der folgenden Abbildung orange hinterlegt) aus
und platziert an der freigewordenen Stelle eine eigene
Geisha-Karte. Die ausgewählte Gartenkarte legt er
zwischen sich und seinen Gegner.
Ausgewählte
Gartenkarte
Eigene
Geisha-Karte
Die beiseitegelegte Gartenkarte legt nun die Aus-
wahlmöglichkeiten der nächsten Gartenkarte für den
zweiten Spieler fest.
Dieser muss nun eine Gartenkarte mit 1 der beiden
Motive auswählen. (Wo im Raster diese Karte liegt,
spielt ab sofort keine Rolle mehr.)
Die gewählte Gartenkarte legt der Spieler dann auf
die in der vorherigen Runde gewählte Gartenkarte
und ersetzt die freigewordene Stelle mit einer eige-
nen Geisha-Karte.
Beispiel: Spieler 2 muss eine Gartenkarte auswählen,
auf der entweder eine Iris oder ein Tanzaku abgebildet
ist. Die ausgewählte Gartenkarte legt er auf die letzte
Gartenkarte neben dem Spielfeld und ersetzt die frei-
gewordene Stelle mit einer eigenen Geisha-Karte.
Die neue, zuoberst liegende Gartenkarte gibt nun die
Setzregeln für den nächsten Spieler vor.
Das Spiel geht abwechselnd solange weiter, bis einer
von euch 1 der 3 Siegbedingungen erfüllt.
Schaen es beide Spieler, ihre 8 Geisha-Karten zu
spielen, endet die Partie unentschieden.
Langere Partie
Wenn ihr Lust auf eine längere Partie habt, könnt ihr
die 3 Blumen verwenden.
Der Sieger einer Runde darf sich dann 1 Blume neh-
men. Wer zuerst 2 Blumen besitzt, gewinnt.
Baut das Spiel nach jeder Spielrunde wie unter
„Spielvorbereitung“ beschrieben auf.
Impressum
Autor: Bruno Cathala • Illustrationen: Cyril Bouquet
Deutsche Ausgabe:
Grakdesign: Jens Wiese
Schachtellayout basierend auf dem Grunddesign von
Hans-Georg Schneider
Realisation: Sebastian Hein
Pegasus Spiele GmbH, Am Straßbach 3, 61169 Friedberg,
Deutschland, unter Lizenz von Blue Orange
©2017 Blue Orange © der deutschen Ausgabe 2017
Pegasus Spiele GmbH. Alle Rechte vorbehalten.
Nachdruck oder Veröentlichung der Anleitung,
des Spielmaterials oder der Illustrationen ist ohne
Genehmigung nicht erlaubt.
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