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Wenn du Pummel ablegst,
scheidest du aus.
Pummeleinhorn
8
Cookie
Wenn du zusätzlich die Pummelfee
oder Bisu auf der Hand hast,
musst du Cookie ausspielen.
7
Cookie
Pummelf
6
Tausche deine Handkarte mit der
Handkarte ein es Mitspielers.
Bisu
Wähle einen Spieler, der
seine Handkarte ablegt und
eine neue Karte zieht.
5
Purricorn
Du bist bis zu deinem
nächsten Zug geschützt.
4
Zebrasus
Vergleiche deine Ha ndkarte mit der
eines Mitspielers. Der Spieler mit
dem niedrigeren Wert scheidet aus.
3
Buddy
Schaue dir die Handkarte
eines Mits pielers an.
2
Kuri
Errätst du die Handkarte eines
Mitspielers, scheidet dieser aus.
Du darfst nicht auf Kuri tippen.
1
16 Charakterkarten
Auf jeder Charakterkarte ndet ihr einen Bewohner der
Glitzerwelt. In der linken oberen Kartenecke steht der Wert
des abgebildeten Charakters. Je höher der Wert ist, desto
näher steht dieser Charakter dem Pummeleinhorn. Pummel
selbst besitzt natürlich den höchsten Wert. Die Funktion bzw.
Besonderheit der Charaktere ndet ihr jeweils am unteren
Rand der Karte beschrieben.
4 Übersichtskarten
Die Übersichtskarte gibt euch auf der Vorderseite
einen kurzen Überblick aller Charakterkarten und
ihrer Funktionen bzw. Besonderheiten. Den Spiel-
ablauf in Kurzform ndet ihr auf der Rückseite.
Übersichtskarte
8 Pummele inhorn (1x): Wenn du Pummel
ablegst, sche idest du aus.
7 Cookie (1x): Wenn du zusät zlich die
Pummelfee oder B isu auf der Hand hast,
musst du Cook ie ausspielen.
6 Pummel f(1x): Tausche deine Handkar te
mit der Handkart e eines Mitspie lers.
5 Bisu (2x): Wähle einen Spi eler, der seine
Handkarte abl egt und eine neue Kar te zieht.
4 Purri corn (2x): Du bist bis zu deinem
nächsten Zug ges chützt.
3 Zeb rasus (2x): Vergleiche deine Hand-
karte mit der e ines Mitspiel ers. Der Spieler
mit dem niedrigeren Wert scheide t aus.
2 Buddy (2x): Schaue dir die Handkar te
eines Mitsp ielers an.
1 Kuri (5x): Errätst du d ie Handkarte eine s
Mitspieler s, scheidet diese r aus. Du darfst
nicht auf Kuri t ippen.
12x Herzen als Dankeschön
Am Ende jeder Runde schenkt Pummel dem-
jenigen, der ihm einen Superkeks gebracht hat,
ein Herz als Zeichen seiner Dankbarkeit.
Spielmaterial
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