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Szenarios
Szenarios
Stammesleisten
Diese Tabelle wird benötigt, um die Einstellung der verschiedenen Stämme der Insel gegenüber den Charakteren
anzuzeigen. Ist die Einstellung positiv, dann ist der Stamm freundlich gesinnt, tauscht Geschenke mit den
Charakteren und lässt sie möglicherweise sogar an den Stammesgeheimnissen teilhaben. Ist sie allerdings negativ,
dann ist der Stamm aufgebracht und greift das Lager an. Die Stammesleisten beinhalten die folgenden Informationen:
Peg_Rob_Beagle_Tab_RZ_ZW.indd 2 18.07.14 15:34
1. 2. 3.
4.
5.
1. Auf dem Spielbrett wird der Stamm mit dem entsprechenden
grünen Reihenfolgeplättchen dargestellt.
2. Jeder Stamm akzeptiert nur Geschenke, die seiner hier abgebilde-
ten Vorliebe entsprechen, und kann auch nur durch diese beein-
usst werden.
3. Wird das dargestellte Symbol auf dem gewürfelt, verschlechtert
sich die Einstellung des entsprechenden Stammes um 1 Schritt
nach links.
4. Die Positionen der Marker in diesen Zeilen geben an, welche Ein-
stellung die Stämme zu den Charakteren haben. Wichtig: Einige
Einstellungsausprägungen besitzen mehr als 1 Feld, auf dem sich der Marker befi nden kann. Da die Marker
allerdings immer nur Feld für Feld bewegt werden, müssen sie daher manchmal mehrere Schritte geschoben
werden, bevor sich die Einstellung eines Stammes gegenüber den Charakteren tatsächlich ändert.
5. Diese Zeile zeigt die Stammesreaktion im positiven wie im negativen Sinne. In jeder Nachtphase wird der zum
Stand des Markers passende Effekt ausgeführt.
Schicksalswürfel
Der Schicksalswürfel wird in Szenario 4 benutzt,
um die Bewegungsrichtungen der verschiedenen
Stämme auf der Insel zu bestimmen.
Tabellentafel
Die Tabellentafel muss mit der Seite für
Szenario 4 (s. Banner an der oberen
Kante) neben das Spielbrett gelegt
werden. Die Tafel zeigt die Stammesleisten sowie die
Kulturpunktleiste.
Besondere Regeln des zusätzlichen Spielmaterials
Einstellung
des Stammes Auswirkungen
-1 und jeder Spieler muss 1
abwerfen.
Jeder Spieler muss 1 abwerfen.
Keine Auswirkungen
Ihr erhaltet 1 Kulturpunkt (KP).
Der Stamm enthüllt sein Geheimnis und
ihr erhaltet 1 Kulturpunkt (KP).
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