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Vorbereitungen für Szenario 2:
Wollt ihr Szenario 2 spielen, ist die Vorbereitung etwas
komplizierter, da Szenario 2 in der Kampagne die
direkte Fortsetzung von Szenario 1 darstellt. Führt die
nachfolgenden Schritte nacheinander aus und seht in
der Tabelle auf der nächsten Seite nach, welche Anzahl
der unterschiedlichen Spielkomponenten ihr benötigt:
Platziert das Inselteil Nr. 8 (Strand) wie üblich auf
dem Brett und legt weitere, zufällig gezogene Insel-
teile aus, die an die bisher platzierten angrenzen
müssen. Mischt die übrigen Inselteile und legt sie als
verdeckten Stapel neben das Spielbrett.
Nehmt euch die grauen Marker, platziert 1 davon auf
einer Quelle am Strand und je 1 weiteren auf angrenzen-
den Inselteilen - erst auf den 3 Inselteilen, die an den
Strand angrenzen, dann auf Inselteilen, die wiederum
an diese angrenzen. Diese Quellen sind erschöpft.
Nehmt dann die 9 Standard-Erfi ndungskarten
und mischt sie mit der unten angegebenen Anzahl
zufällig gezogener weiterer Erfi ndungskarten (inklusive
der charakterspezifi schen Erfi ndungen). Zieht dann von
diesen so viele Erfi ndungskarten wie angegeben und
legt sie mit der Gegenstandsseite nach oben auf das
Spielbrett (sie sind bereits gebaut). Legt die übrigen
mit der Erfi ndungsseite nach oben daneben bzw. auf
die Charaktertafel, falls es sich um charakterspezifi sche
Erfi ndungen handelt).
Jeder Charakter (außer Darwin und Freitag) erleidet
die angegebene Anzahl Wunden.
Ihr beginnt mit einem gebautem Unterschlupf - plat-
ziert ihn in der mittleren Reihe der Inselfelder auf dem
Inselteil, das am weitesten vom Strand entfernt ist.
Setzt Dachstärke, Palisadenstärke, Waffenstärke und
Moral auf den in der Tabelle angegebenen Wert.
Legt die angegebene Menge an Holz und Fell auf das
Feld für verfügbare Ressourcen.
Markiert die Anzahl an Seltenen Pfl anzen, Seltenen
Tieren, Fossilien und Sets biologischer Proben auf
dem Schiffsplan.
Mischt die Entdeckungsplättchen und legt sie wie
üblich als verdeckten Stapel neben das Spielbrett.
Ihr erhaltet keine Startgegenstände.
Szenarios
DaS eNDe Der KaMPagNe
Nachdem ihr Szenario 5 erfolgreich beendet habt, zählt ihr die Wissenspunkte für alle eure gesammelten Seltenen
Tiere, Seltenen Pfl anzen, Fossilien, Sets biologischer Proben und die gefundenen Strandkarten-Pärchen zusammen.
(Es gelten jeweils die WP-Werte, die ihr in Szenario 5 erreicht habt.) Gelingt es euch zudem, die gesamte Kampagne
innerhalb einer Spielenacht durchzuspielen, ohne ein Szenario wiederholen zu müssen, erhaltet ihr einen Bonus von
10 WP. Lest danach auf der Rückseite des Kampagnenbuches, was ihr zusammen mit Darwin erreicht habt. Seid
ihr in die Geschichte eingegangen?
SZeNarieN eiNZelN SPieleN
Es ist auch möglich, ein Szenario unabhängig von den anderen Szenarien der Kampagne zu spielen. Folgt dazu für die
Szenarien 1, 3, 4 und 5 den Anweisungen zum Spielaufbau, wie sie in der Anleitung beschrieben sind. Szenario 1 spielt ihr
natürlich genau so, wie es beschrieben ist. Für alle anderen Szenarien benötigt ihr noch einige zusätzliche Informationen:
Für die Szenarien 3, 4 und 5 könnt ihr die Anzahl der Seltenen Pfl anzen und Seltenen Tiere, der Fossilien und der Sets
biologischer Proben, die ihr im Szenario besitzt (und in Darwins Kabine vermerkt), der folgenden Tabelle entnehmen:
Exemplar Schwierigkeitsgrad
Anzahl der Seltenen
Tiere und Pfl anzen
Anzahl der Fossilien
und Probensets
Einfach
je 2
je 3 je 3 je 3
je 5
3 Tiere und
4 Pfl anzen
Normal Schwer
Weitere Informationen
Beginnt Szenario 3 mit einer Waffenstärke von 3 / 2 / 1 für ein einfaches / normales / schweres Spiel.
Beginnt Szenario 5 mit 3 / 2 / 1 Darwinplättchen für ein einfaches / normales / schweres Spiel.
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