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BEOR
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Beor,
du bist ein guter Bursche und warst mir immer eine echte Hilfe.
Ohne deine Muskelkra und deinen Arbeitseifer hätte ich die Schmiede
schon längst zugemacht. Dafür schulde ich dir was.
Als ich gesagt habe, du solltest in Cuanacht bleiben, um auf meinen
Besitz aufzupassen, da habe ich nicht die ganze Wahrheit gesagt.
Die Schmiede ist schon verloren, genau wie der Rest unseres Landes
auch. Die alten Sagen sind nämlich wirklich wahr. Unsere Insel gehörte
üher völlig widernatürlichen, unsterblichen Mächten. Für Menschen
war auf ihr kein Platz. Als aber Artus, der erste der Könige, unser
Volk an diese Gestade führte, eroberte er Avalon Zoll um Zoll. Er
entriss dem Einstvolk den Gral und benutzte ihn, um in diese gottlosen
Landstriche dieselben Jahreszeiten und Kreisläufe des Lebens zu
bringen, die es in unserer Welt gab.
Im Gedenken daran wurde auch in unserem Dorf ein Menhir errichtet
das haben wir jedenfalls immer geglaubt. Doch in Wahrheit wurde er dort
hingestellt, um diese alten Mächte zu kontrollieren.
Jetzt aber verlöschen die Menhire. Irgende as ist zerbrochen.
Es wird kein Frühling mehr kommen. Die Tiere werden keine Jungen
mehr bekommen.
Lord Yvain hat im Geheimen die stärksten und verständigsten Leute
von Cuanacht um sich geschart und einer davon bin ich. Zu fün sind wir
auf dem Weg nach Osten, um in Kamelot Hilfe zu holen, bevor es zu
spät ist – bevor das Land anfängt, in der Wyrdnis zu versinken.
Wenn wir nicht zurückkehren, dann bedeutet das, dass wir gescheitert
sind. Dann liegt das Schicksal von Cuanacht in deiner Hand. Yvain
war dagegen, dass du mitkommst, weil du noch unerfahren bist und von
unbeherrschtem Wesen. Aber ich habe immer an dich geglaubt, Bursche.
Rette die Leute von Cuanacht oder, wenn das nicht geht, versuche dich
wenigstens selbst zu retten. Er r,
Schmiedemeister zu Cuanacht
du bist ein guter Bursche und warst mir immer eine echte Hilfe.
Ohne deine Muskelkra und deinen Arbeitseifer hätte ich die Schmiede
du bist ein guter Bursche und warst mir immer eine echte Hilfe.
Ohne deine Muskelkra und deinen Arbeitseifer hätte ich die Schmiede
du bist ein guter Bursche und warst mir immer eine echte Hilfe.
schon längst zugemacht. Dafür schulde ich dir was.
Als ich gesagt habe, du solltest in Cuanacht bleiben, um auf meinen
schon längst zugemacht. Dafür schulde ich dir was.
Als ich gesagt habe, du solltest in Cuanacht bleiben, um auf meinen
schon längst zugemacht. Dafür schulde ich dir was.
Besitz aufzupassen, da habe ich nicht die ganze Wahrheit gesagt.
Die Schmiede ist schon verloren, genau wie der Rest unseres Landes
Besitz aufzupassen, da habe ich nicht die ganze Wahrheit gesagt.
Die Schmiede ist schon verloren, genau wie der Rest unseres Landes
Besitz aufzupassen, da habe ich nicht die ganze Wahrheit gesagt.
auch. Die alten Sagen sind nämlich wirklich wahr. Unsere Insel gehörte
Die Schmiede ist schon verloren, genau wie der Rest unseres Landes
auch. Die alten Sagen sind nämlich wirklich wahr. Unsere Insel gehörte
Die Schmiede ist schon verloren, genau wie der Rest unseres Landes
üher völlig widernatürlichen, unsterblichen Mächten. Für Menschen
auch. Die alten Sagen sind nämlich wirklich wahr. Unsere Insel gehörte
üher völlig widernatürlichen, unsterblichen Mächten. Für Menschen
auch. Die alten Sagen sind nämlich wirklich wahr. Unsere Insel gehörte
war auf ihr kein Platz. Als aber Artus, der erste der Könige, unser
üher völlig widernatürlichen, unsterblichen Mächten. Für Menschen
war auf ihr kein Platz. Als aber Artus, der erste der Könige, unser
üher völlig widernatürlichen, unsterblichen Mächten. Für Menschen
Volk an diese Gestade führte, eroberte er Avalon Zoll um Zoll. Er
war auf ihr kein Platz. Als aber Artus, der erste der Könige, unser
Volk an diese Gestade führte, eroberte er Avalon Zoll um Zoll. Er
war auf ihr kein Platz. Als aber Artus, der erste der Könige, unser
entriss dem Einstvolk den Gral und benutzte ihn, um in diese gottlosen
Landstriche dieselben Jahreszeiten und Kreisläufe des Lebens zu
entriss dem Einstvolk den Gral und benutzte ihn, um in diese gottlosen
Landstriche dieselben Jahreszeiten und Kreisläufe des Lebens zu
entriss dem Einstvolk den Gral und benutzte ihn, um in diese gottlosen
Im Gedenken daran wurde auch in unserem Dorf ein Menhir errichtet
das haben wir jedenfalls immer geglaubt. Doch in Wahrheit wurde er dort
hingestellt, um diese alten Mächte zu kontrollieren.
das haben wir jedenfalls immer geglaubt. Doch in Wahrheit wurde er dort
hingestellt, um diese alten Mächte zu kontrollieren.
das haben wir jedenfalls immer geglaubt. Doch in Wahrheit wurde er dort
Jetzt aber verlöschen die Menhire. Irgende as ist zerbrochen.
hingestellt, um diese alten Mächte zu kontrollieren.
Jetzt aber verlöschen die Menhire. Irgende as ist zerbrochen.
hingestellt, um diese alten Mächte zu kontrollieren.
Es wird kein Frühling mehr kommen. Die Tiere werden keine Jungen
Jetzt aber verlöschen die Menhire. Irgende as ist zerbrochen.
Es wird kein Frühling mehr kommen. Die Tiere werden keine Jungen
Jetzt aber verlöschen die Menhire. Irgende as ist zerbrochen.
Lord Yvain hat im Geheimen die stärksten und verständigsten Leute
von Cuanacht um sich geschart und einer davon bin ich. Zu fün sind wir
Lord Yvain hat im Geheimen die stärksten und verständigsten Leute
von Cuanacht um sich geschart und einer davon bin ich. Zu fün sind wir
Lord Yvain hat im Geheimen die stärksten und verständigsten Leute
auf dem Weg nach Osten, um in Kamelot Hilfe zu holen, bevor es zu
von Cuanacht um sich geschart und einer davon bin ich. Zu fün sind wir
auf dem Weg nach Osten, um in Kamelot Hilfe zu holen, bevor es zu
von Cuanacht um sich geschart und einer davon bin ich. Zu fün sind wir
spät ist – bevor das Land anfängt, in der Wyrdnis zu versinken.
auf dem Weg nach Osten, um in Kamelot Hilfe zu holen, bevor es zu
spät ist – bevor das Land anfängt, in der Wyrdnis zu versinken.
auf dem Weg nach Osten, um in Kamelot Hilfe zu holen, bevor es zu
Wenn wir nicht zurückkehren, dann bedeutet das, dass wir gescheitert
spät ist – bevor das Land anfängt, in der Wyrdnis zu versinken.
Wenn wir nicht zurückkehren, dann bedeutet das, dass wir gescheitert
spät ist – bevor das Land anfängt, in der Wyrdnis zu versinken.
sind. Dann liegt das Schicksal von Cuanacht in deiner Hand. Yvain
Wenn wir nicht zurückkehren, dann bedeutet das, dass wir gescheitert
sind. Dann liegt das Schicksal von Cuanacht in deiner Hand. Yvain
Wenn wir nicht zurückkehren, dann bedeutet das, dass wir gescheitert
war dagegen, dass du mitkommst, weil du noch unerfahren bist und von
sind. Dann liegt das Schicksal von Cuanacht in deiner Hand. Yvain
war dagegen, dass du mitkommst, weil du noch unerfahren bist und von
sind. Dann liegt das Schicksal von Cuanacht in deiner Hand. Yvain
unbeherrschtem Wesen. Aber ich habe immer an dich geglaubt, Bursche.
war dagegen, dass du mitkommst, weil du noch unerfahren bist und von
unbeherrschtem Wesen. Aber ich habe immer an dich geglaubt, Bursche.
war dagegen, dass du mitkommst, weil du noch unerfahren bist und von
Rette die Leute von Cuanacht oder, wenn das nicht geht, versuche dich
unbeherrschtem Wesen. Aber ich habe immer an dich geglaubt, Bursche.
Rette die Leute von Cuanacht oder, wenn das nicht geht, versuche dich
unbeherrschtem Wesen. Aber ich habe immer an dich geglaubt, Bursche.
Schmiedemeister zu Cuanacht
Meine liebe Akolythin,
wie sehr ich es bedaure, dass mir so wenig Zeit blieb, dich zu
unterrichten! Nun muss ich au rechen, bevor ich dir auch nur
einen Bruchteil der Kenn isse vermitteln konnte, die dir zustehen.
(Zugegeben, es hat auch nicht sonderlich geholfen, dass du lieber
draußen warst als im Tempel.)
Erfahre nun dies: Die alten Sagen sind wahr. Unsere Insel gehörte
üher widernatürlichen, unsterblichen Mächten. Für Menschen war auf
ihr kein Platz. Artus jedoch, der erste der Könige, der unser Volk an
diese Gestade führte, eroberte sein Reich Zoll um Zoll.
Er nahm den Eins gen den Gral ab und brachte damit dieselben
Jahreszeiten und Kreisläufe des Lebens in diese gottlosen Landstriche,
die es in unserer Welt gab. Im Gedenken daran wurde auch in unserem
Dorf ein Menhir errichtet – so dachten wir. Doch in Wahrheit wurde
er gescha en, um diese alten Mächte fernzuhalten und die Insel in der
Welt der Menschen zu verankern.
Nun aber verlöschen die Menhire und bald werden wir ihnen ins
Vergessen folgen. Lord Yvain hat die stärksten und verständigsten Leute
von Cuanacht um sich geschart, darunter auch mich. Zu fün gehen wir
nach Osten, um in Kamelot Hilfe zu holen, bevor es zu spät ist –
bevor das Land in Stücke zerbricht und in der Wyrdnis versinkt.
Wenn wir nicht zurückkehren oder binnen dreißig Tagen Nachricht
senden, so bedeutet dies, dass wir gescheitert sind. Dann liegt das
Schicksal von Cuanacht in deiner Hand. Yvain war der Meinung,
du seist noch zu unsicher, um uns zu begleiten und auch die Runen
weissagten, dass du in diesem Fall nicht lebend zurückkehren würdest.
Doch vielleicht hast du noch eine Chance. Rette die Leute von Cuanacht
oder, wenn das nicht geht, versuche dich wenigstens selbst zu retten.
Und eines vergiss nie: Für mich warst du immer wie eine Tochter –
die Tochter, die ich nie haben konnte.
Gib gut auf dich acht! Neante
Priesterin zu Cuanacht
AILEI
1
wie sehr ich es bedaure, dass mir so wenig Zeit blieb, dich zu
unterrichten! Nun muss ich au rechen, bevor ich dir auch nur
wie sehr ich es bedaure, dass mir so wenig Zeit blieb, dich zu
unterrichten! Nun muss ich au rechen, bevor ich dir auch nur
wie sehr ich es bedaure, dass mir so wenig Zeit blieb, dich zu
einen Bruchteil der Kenn isse vermitteln konnte, die dir zustehen.
(Zugegeben, es hat auch nicht sonderlich geholfen, dass du lieber
Erfahre nun dies: Die alten Sagen sind wahr. Unsere Insel gehörte
üher widernatürlichen, unsterblichen Mächten. Für Menschen war auf
Erfahre nun dies: Die alten Sagen sind wahr. Unsere Insel gehörte
üher widernatürlichen, unsterblichen Mächten. Für Menschen war auf
Erfahre nun dies: Die alten Sagen sind wahr. Unsere Insel gehörte
ihr kein Platz. Artus jedoch, der erste der Könige, der unser Volk an
diese Gestade führte, eroberte sein Reich Zoll um Zoll.
ihr kein Platz. Artus jedoch, der erste der Könige, der unser Volk an
diese Gestade führte, eroberte sein Reich Zoll um Zoll.
ihr kein Platz. Artus jedoch, der erste der Könige, der unser Volk an
Er nahm den Eins gen den Gral ab und brachte damit dieselben
Jahreszeiten und Kreisläufe des Lebens in diese gottlosen Landstriche,
Er nahm den Eins gen den Gral ab und brachte damit dieselben
Jahreszeiten und Kreisläufe des Lebens in diese gottlosen Landstriche,
Er nahm den Eins gen den Gral ab und brachte damit dieselben
die es in unserer Welt gab. Im Gedenken daran wurde auch in unserem
Jahreszeiten und Kreisläufe des Lebens in diese gottlosen Landstriche,
die es in unserer Welt gab. Im Gedenken daran wurde auch in unserem
Jahreszeiten und Kreisläufe des Lebens in diese gottlosen Landstriche,
Dorf ein Menhir errichtet – so dachten wir. Doch in Wahrheit wurde
die es in unserer Welt gab. Im Gedenken daran wurde auch in unserem
Dorf ein Menhir errichtet – so dachten wir. Doch in Wahrheit wurde
die es in unserer Welt gab. Im Gedenken daran wurde auch in unserem
er gescha en, um diese alten Mächte fernzuhalten und die Insel in der
Nun aber verlöschen die Menhire und bald werden wir ihnen ins
Vergessen folgen. Lord Yvain hat die stärksten und verständigsten Leute
von Cuanacht um sich geschart, darunter auch mich. Zu fün gehen wir
Vergessen folgen. Lord Yvain hat die stärksten und verständigsten Leute
von Cuanacht um sich geschart, darunter auch mich. Zu fün gehen wir
Vergessen folgen. Lord Yvain hat die stärksten und verständigsten Leute
nach Osten, um in Kamelot Hilfe zu holen, bevor es zu spät ist –
von Cuanacht um sich geschart, darunter auch mich. Zu fün gehen wir
nach Osten, um in Kamelot Hilfe zu holen, bevor es zu spät ist –
von Cuanacht um sich geschart, darunter auch mich. Zu fün gehen wir
bevor das Land in Stücke zerbricht und in der Wyrdnis versinkt.
Wenn wir nicht zurückkehren oder binnen dreißig Tagen Nachricht
bevor das Land in Stücke zerbricht und in der Wyrdnis versinkt.
Wenn wir nicht zurückkehren oder binnen dreißig Tagen Nachricht
bevor das Land in Stücke zerbricht und in der Wyrdnis versinkt.
senden, so bedeutet dies, dass wir gescheitert sind. Dann liegt das
Wenn wir nicht zurückkehren oder binnen dreißig Tagen Nachricht
senden, so bedeutet dies, dass wir gescheitert sind. Dann liegt das
Wenn wir nicht zurückkehren oder binnen dreißig Tagen Nachricht
Schicksal von Cuanacht in deiner Hand. Yvain war der Meinung,
senden, so bedeutet dies, dass wir gescheitert sind. Dann liegt das
Schicksal von Cuanacht in deiner Hand. Yvain war der Meinung,
senden, so bedeutet dies, dass wir gescheitert sind. Dann liegt das
du seist noch zu unsicher, um uns zu begleiten und auch die Runen
Schicksal von Cuanacht in deiner Hand. Yvain war der Meinung,
du seist noch zu unsicher, um uns zu begleiten und auch die Runen
Schicksal von Cuanacht in deiner Hand. Yvain war der Meinung,
weissagten, dass du in diesem Fall nicht lebend zurückkehren würdest.
du seist noch zu unsicher, um uns zu begleiten und auch die Runen
weissagten, dass du in diesem Fall nicht lebend zurückkehren würdest.
du seist noch zu unsicher, um uns zu begleiten und auch die Runen
Doch vielleicht hast du noch eine Chance. Rette die Leute von Cuanacht
weissagten, dass du in diesem Fall nicht lebend zurückkehren würdest.
Doch vielleicht hast du noch eine Chance. Rette die Leute von Cuanacht
weissagten, dass du in diesem Fall nicht lebend zurückkehren würdest.
oder, wenn das nicht geht, versuche dich wenigstens selbst zu retten.
Und eines vergiss nie: Für mich warst du immer wie eine Tochter –
oder, wenn das nicht geht, versuche dich wenigstens selbst zu retten.
Und eines vergiss nie: Für mich warst du immer wie eine Tochter –
oder, wenn das nicht geht, versuche dich wenigstens selbst zu retten.
Priesterin zu Cuanacht
Zu efst widerstrebt es mir, dir zu schreiben, elender Wurm,
doch wenn du diese Nachricht erhältst, so bedeutet es, dass ich tot bin.
Du hast tatsächlich die Wahrheit gesprochen. Die alten Sagen
sind wahr und unsere Insel gehörte  üher einer wide rnatürlichen,
doch unsterblichen Macht. Artus, der erste der Könige, eroberte dieses
Reich Zoll um Zoll. Mit seinen Rittern und Armeen nahm er den
Eins gen den Gral ab und benutzte ihn, um diesem gottlosen Landstrich
dieselben Jahreszeiten und Kreisläufe des Lebens zu bringen, die es in
unserer Welt gab.
Druiden wie du haben uns immer erzählt, Menhire wie der in unserem
Dorf seien errichtet worden, um daran zu erinnern. Doch nun kenne ich
die Wahrheit: Die Menhire wurden gescha en, um jene alten Mächte
fernzuhalten und die Insel in der Welt der Menschen zu verankern.
Doch geglückt ist das nicht. Jetzt stehen die Kornspeicher leer,
der Frühling wird nicht wieder kommen und der Menhir in unserem
Dorf wird Tag um Tag schwächer. Ich muss es bekennen: Ich war
willens, jedem Druiden die Haut abzuziehen, angefangen bei dir, bis ich
an einen gerate, der mir eine Erklärung liefern könnte. Doch Priesterin
Neante bestand darauf, dass du nichts damit zu tun hast. Deshalb habe
ich die besten des Dorfes um mich versammelt. Zu fün ziehen wir aus,
in Kamelot Hilfe zu  nden, bevor es zu spät ist – bevor das Land
zerrissen wird und in der Wyrdnis versinkt.
Dich bat ich nicht, mich zu begleiten – so wenig ich die Druiden
auch ausstehen kann, scheint es doch keine gute Empfehlung, dich
einzuschließen, da du selbst sie verraten hast. Aber wenn unsere Fahrt
scheitert, dann gibt es sonst keinen, dem ich all dies anvertrauen könnte.
Unternimm e as, Wurm. Tu, was in deiner Macht steht, um dieses
Land zu retten. Das ist mein letzter Wunsch. Lord Yvain
WURM
3
Zu efst widerstrebt es mir, dir zu schreiben, elender Wurm,
doch wenn du diese Nachricht erhältst, so bedeutet es, dass ich tot bin.
Du hast tatsächlich die Wahrheit gesprochen. Die alten Sagen
sind wahr und unsere Insel gehörte  üher einer wide rnatürlichen,
doch unsterblichen Macht. Artus, der erste der Könige, eroberte dieses
Reich Zoll um Zoll. Mit seinen Rittern und Armeen nahm er den
Eins gen den Gral ab und benutzte ihn, um diesem gottlosen Landstrich
dieselben Jahreszeiten und Kreisläufe des Lebens zu bringen, die es in
Druiden wie du haben uns immer erzählt, Menhire wie der in unserem
Dorf seien errichtet worden, um daran zu erinnern. Doch nun kenne ich
die Wahrheit: Die Menhire wurden gescha en, um jene alten Mächte
fernzuhalten und die Insel in der Welt der Menschen zu verankern.
Doch geglückt ist das nicht. Jetzt stehen die Kornspeicher leer,
der Frühling wird nicht wieder kommen und der Menhir in unserem
Dorf wird Tag um Tag schwächer. Ich muss es bekennen: Ich war
willens, jedem Druiden die Haut abzuziehen, angefangen bei dir, bis ich
Dorf wird Tag um Tag schwächer. Ich muss es bekennen: Ich war
willens, jedem Druiden die Haut abzuziehen, angefangen bei dir, bis ich
Dorf wird Tag um Tag schwächer. Ich muss es bekennen: Ich war
an einen gerate, der mir eine Erklärung liefern könnte. Doch Priesterin
Neante bestand darauf, dass du nichts damit zu tun hast. Deshalb habe
an einen gerate, der mir eine Erklärung liefern könnte. Doch Priesterin
Neante bestand darauf, dass du nichts damit zu tun hast. Deshalb habe
an einen gerate, der mir eine Erklärung liefern könnte. Doch Priesterin
ich die besten des Dorfes um mich versammelt. Zu fün ziehen wir aus,
in Kamelot Hilfe zu  nden, bevor es zu spät ist bevor das Land
Dich bat ich nicht, mich zu begleiten – so wenig ich die Druiden
auch ausstehen kann, scheint es doch keine gute Empfehlung, dich
einzuschließen, da du selbst sie verraten hast. Aber wenn unsere Fahrt
scheitert, dann gibt es sonst keinen, dem ich all dies anvertrauen könnte.
Unternimm e as, Wurm. Tu, was in deiner Macht steht, um dieses
Lieber Freund,
ich kenne euer Geheimnis.
Es ist für mich ganz klar, dass ihr kein einfacher Bauer seid –
dass ihr euch hier niedergelassen habt, weil ihr vor e as  ieht.
Ich weiß, wie sich das anfühlt, wenn man vor der Vergangenheit  ieht,
wenn man das alte Leben hinter sich lässt. Zudem erkenne ich einen Mann
der Wa en, wenn ich einen sehe, und ich bin überzeugt, dass ihr die neue
größte Ho nung für unser Dorf darstellt, falls ich scheitern sollte.
Zunächst einmal müsst ihr wissen, dass Avalon  üher in der Hand
widernatürlicher, unsterblicher Mächte war. Kein Platz für Menschen
war es. Artus, Erster unter den Königen auf Kamelot, eroberte dieses
Reich Zoll um Zoll. Er nahm den Eins gen den Gral ab und benutzte
ihn, um die Prinzipien unserer Welt in diese gottlosen Landstriche
zu bringen. Im Dorf glaubt man, im Gedenken daran sei der Menhir
errichtet worden. In Wahrheit aber wurde er gescha en, um diese alten
Mächte fernzuhalten – um Avalon in der Welt der Menschen
zu verankern.
Jetzt verlöschen die Menhire. Eine nach der anderen zer ansen die
Gesetzmäßigkeiten der Natur. Lord Yvain hat im Geheimen Leute um
sich geschart, darunter auch mich, mit denen er nach Osten zieht, um in
Kamelot Hilfe zu suchen.
Ich hatte vorgeschlagen, euch mitzunehmen, aber die anderen scheinen
zu fürchten, dass ihr vom Unglück verfolgt seid. Sollten wir allerdings
nicht zurückkehren, dann war uns das Glück auch nicht hold. Falls es
soweit kommen sollte, so möchte ich euch hiermit an ehen: Grei wieder
zu den Wa en, rettet die Leute in Cuanacht. Fael,
Erster Jägersmann zu Cuanacht
AREV
2
SPEICHERBLATT
Ort Wert
Menhir #1
Menhir #2
Menhir #3
Ort Wert
Zählscheibe #1
Zählscheibe #2
Ort
Wächter #1
Wächter #2
Notizen:
DER NIEDERGANG AVALONS
NAME: ORT:
SCHEIBE:
NAHRUNG REICHTUM ANSEHEN EP MAGIE
NAME: ORT:
SCHEIBE:
NAHRUNG REICHTUM ANSEHEN EP MAGIE
NAME: ORT:
SCHEIBE:
NAHRUNG REICHTUM ANSEHEN EP MAGIE
NAME: ORT:
SCHEIBE:
NAHRUNG REICHTUM ANSEHEN EP MAGIE
Abbitte
Allgemeine Richtung
Aufgabe der Dame vom See
Au rag von Morgana
Beunruhigende Informationen
Cosuil
Das Geheimnis des Steinmetzes
Die Letzte Lektion
Die Revolte unterstützen
Diplomat
Diplomatische Mission
Ehrengast
Ende des Weges
Erkundung Tuathans
Etwas beobachtet uns
Sobald ihr alle Teile dieses Status habt, handelt das Spezialereignis C ab,
egal wo es sich be ndet.
Faels Vermächtnis
Feinde in Avalon
Finale Konfrontationen
Frieden in der Vorstadt
Geheimnis gelü et
Geheimnis in der Tiefe
Geheimnisse des Waldes
Gerraints Nachfolger
Glückliche Begegnungen
Heiligtum geschützt
Heilung
Held des Volkes
Helfende Hand
Hinweise in Fernkap
Intrigen in Halberstrass
Kalter Scheiterhaufen
Klagelied
Kloster entdeckt
Krieg um Avalon
Letzte Zu ucht
Liebgewonnener Besitz
Mal des Jägers
Menhir auf Reisen
Mondkreis-Mission
Muttermörder
Plünderer
Rätsel um den Altstahl
Ritual im Tal
Rückforderung
Ruf aus dem Jenseits
Schicksal der Expedition
Schnorrer
Schwarzer Kessel
Seltsame Begegnungen
Spurensuche
Sturz des Rittertums
Sobald ihr mind. 6 Teile dieses Status habt, lest Vers 525 im Buch der Geheimnisse.
Träume und Prophezeiungen
Überreste
Unterfarn
Unterstützung für die Ritter
Verborgene Schätze
Verbündete in Avalon
Verkohltes Wissen
Verlorene und Gefallene
Vertragsbrüchig
Von der Göttin gerettet
Waldläufer
Wiederherstellen des Ordens
Winde der Wyrdnis
Wissen über die Schlingwurzelschlucht
Wurms Abbitte
Zu ucht im Sturm
Zurückgelassen
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1 2 3 4
1
I) Pack die Figuren aus
I) Pack die Figuren aus
Die Statue mit Kapue ist ein MH. hr rsprung und
weck wird während deines Abenteuers oenbart. m Moment
musst du dir nur Folgendes merken
Du kannst nur eile der nsel in der eichweite eines ak
tiven Menhirs erkunden.
eder Menhir kann eine Scheibe enthalten. Die achteckigen
Scheiben werden für verschiedene wecke verwendet Sie
ählen die eit, bis der Menhir erlischt, knnen wie Münen
geworfen werden und werden in vielen Sonderregeln
verwendet.
n diesem Schnellstartutorial spielst du Beor. Beors hohe
Gesundheit und seine Kampertigkeiten knnen unerfahrene
Spieler vor schwerwiegenden Konseuenen der Fehler, die sie
auf ihrer ersten eise machen werden, bewahren.
Seine Charakteraktion sorgt auerdem für eine ordentliche
Startausrüstung.
Platziere Beors Figur (ein Man n, der ei nen Hammer
trägt), 1 Menhir und 1 Scheibe vor dir. Lege den Rest der
Figuren zurück in die Schachtel.
II) Packe die Universalmarker aus
Die roten SALMAK werden auf vielfältige Weise
eingesett. imm sie aus der Schachtel und lege sie als orrat
Die violetten, groen Marker entsprechen ni versal
markern und werden verwendet, um groe Mengen an es
-
sourcen darustellen. Lass sie für den Moment in der Schachtel.
III) Nimm das blaue Spielertableau
III) Nimm das blaue Spielertableau
imm das blaue SLABLA aus der Schachtel. Der wich
-
tigste eil des ableaus sind die 3 LS für
ENERGIE
Ausdauer, die durch
Reisen
, Kämpfe und
Erkundungen
verbraucht wird. Sie regeneriert sich
jeden ag (wenn Beor sich ausruht).
GESUNDHEIT
Beors krperliche erfassung. Die
nergie kann nie hhe r sein als die Gesundheit.
Wenn die Gesundheit eines der beiden unteren, rot
markierten Felder erreicht, steht Beor kur vor dem od und du
musst die SterbendKarte neben dein Spielertableau legen.
FURCHT
Beors schleichender Wahnsinn. Wenn die
Furcht eines der beiden oberen, rot markierten
Felder erreicht, fängt Beor an, wahnsinnig u werden
und du musst eine Wahnsinn
Karte neben dein Spielertableau
legen. Wenn deine Furcht grer ist als deine Gesundheit, gerätst
du in anik. Das beeinträchtigt Kampf und Diplomatie.
Die vollständige rklärung aller Smbole ndest du in der
ALG.
IV) Erstelle deinen Charakter
imm dir Beors Charaktertafel. Drehe sie so, dass Auau Beor
oen liegt. Bereite dein Spielertableau wie dort beschrieben vor.
Markiere unächst den Startwert für Beors AB.
latiere rote Marker in die Attributfelder am linken und rech
-
ten and des ableaus, wie auf der Charaktertafel abgebildet.
Beor startet das Spiel mit 2 Aggression, 1 Mut, 1 Pragmatik und
1 Vorsicht.
imm dann  frmigen GSDHSAG und lege
ihn so in das durch rote Dreiecke hervorgehobene Anfangs
-
feld der GesundheitsLeiste (Feld ), dass das Her nicht auf
dem Kopf steht.
Lege je  niversalmarker in das durch rote Dreiecke her
-
vorgehobene Anfangsfeld der nergieund der FurchtLeiste.
A
AA
A

Noch immer nennt man den Ort eine Landfestung, obwohl die kargen Felder kaum noch Frucht tragen
und die einstürzenden Mauern keinen Schutz mehr bieten. Das letzte Überbleibsel aus den ruhmreichen
Tagen von Cuanacht ist sein Menhir stets schmücken ihn rote Bänder, Kerzen beleuchten ihn und täglich
liegt eine Opfergabe zu seinen knorrigen Füßen. Solange der Menhir die Wyrdnis fernhäl t, sind die Leute
aus dem Ort willens, alles auf sich zu nehmen.
Doch vergangene Nacht kam die Wyrdnis näher denn je. Ein Mann verschwand, da er einem Ruf
seiner selbst aus der Zukun folgte. Ein Haus am Ortsrand hat sich von innen nach außen gestülpt
Doch vergangene Nacht kam die Wyrdnis näher denn je. Ein Mann verschwand, da er einem Ruf
seiner selbst aus der Zukun folgte. Ein Haus am Ortsrand hat sich von innen nach außen gestülpt
Doch vergangene Nacht kam die Wyrdnis näher denn je. Ein Mann verschwand, da er einem Ruf
seine Möbel zu aufgedunsenen Außenschalen gewor den, wie Seepocken am Rumpf eines Bootes.
Viele Stunden lang hing ein Geruch nach Metall und saurer Milch in der Lu.
Für dich war die Nacht noch schlimmer. Die schwärende Wunde in deiner Flanke pochte, als wolle
sich eas herausreißen und unter das wirbelnde Gewölk der Wyrd nis draußen vor der Stadt mengen.
Am Morgen kommt ein Junge zu deiner Hütte gelaufen. Du musst zu Meister Err kommen!
sich eas herausreißen und unter das wirbelnde Gewölk der Wyrd nis draußen vor der Stadt mengen.
Am Morgen kommt ein Junge zu deiner Hütte gelaufen. Du musst zu Meister Err kommen!
sich eas herausreißen und unter das wirbelnde Gewölk der Wyrd nis draußen vor der Stadt mengen.
Mach schon, du Tölpel!“
Mittels eines wohlgezielten Sefelwurfes verscheuchst du die Range. Doch gleich tut es dir wieder leid,
denn vor deiner Tür landet der Sefel in einer efen Schlammpfütze.
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IEDERGANG
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VALONS
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1
INHALTSVERZEICHNIS
2 IMPRESSUM
2-3 SPIELMATERIAL
4 GRUNDLEGENDE INFORMATIONEN
5 ÜBERSICHT DER SPIELMATERIALIEN
67 KAMPAGNENAUFBAU
8–9 SPIELABLAUF
10–14 GRUNDREGELN
1521 KAMPF UND DIPLOMATIE
22 ALTERNATIVE MODI UND ANHÄNGE
23 GLOSSAR
24 REGELZUSAMMENFASSUNG
SPIELMATERIAL
achlgend ndet ihr eine ite aller ielmaterialien vn Tainted Grail er iedergang valn.
ugaen die reiterungen enthalten . B. iamh nnen utliche aterial enthalten
da hier nicht augehrt it.
FIGUREN
TABLEAUS UND TAFELN
1 BEOR
4 SPIELERTABLEAUS (GRÜN, BLAU, BRAUN, GRAU)
4 CHARAKTERTAFELN
1 AILEI
1 AREV 1 WURM
3 MENHIRE
1 EINSTIGER
PAPIERMATERIALIEN
4 EINFÜHRUNGSBRIEFE 4 ABENTEUER-
LANDKARTEN
30 SPEICHERBLÄTTER SCHNELLSTARTREGELN
SPIELANLEITUNG BUCH DER
ENTDECKUNGEN
IMPRESSUM
Autoren: Krstof iskorski, Marcin wierkot
Künstlerische Leitung: Marcin wierkot, iotr Foksowic
Tests und Entwicklung: Krstof iskorski, awe Samborski,
Andrej Betkiewic, Marcin wierkot, ukas Krawiec, an
ruchanowic, Bartomiej Kalis, Krstof Belck, Micha Lach
Anleitung: Krstof iskorski, awe Samborski, Andrej
Betkiewic, ukas Krawiec, Micha Lachs
Illustrationen: iotr Foksowic, wa Labak, atrk drasek,
Micha eitsch, iotr Orleaski, akub Kamiercak, Andrej
toranos, iotr Krski.
rigndrej Cielak, Adrian adiun, Andrej
toranos
rn drej Chomicki, iotr Gacek, Agnieska ogan,
Mateus Modelewski, akub ikowski
Erzähldesign: Krzysztof Piskorski
Texte: Krstof iskorski, Andrej Betkiewic, Dan Morle
Editing: Matt Click, Krstof iskorski
Korrekturleser: Herv Daubert, Dan Morle, Matt Click, Luke
Schneider, an ruchanowic, Bartomiej Kalis, Krstof
Belck, Micha Lach, mit der unschätbaren Hilfe unserer
Communit, darunter Frank Calcagno, Christi Kropf, Denis
oisson, ick atel und andere.
Deutsche Ausgabe
rign alf Bersuck
Übersetzung: obert Maier, Stefanie SchnitlerMoll
Redaktion: mma akobi, Martin eeb
Ersatzteilservice: Du hast ein ualitätsprodukt ge
kauft. Falls ein Bestandteil fehlt oder ein anderer An
lass ur eklamation besteht, wende dich bitte an uns
https://www.pegasus.de/ersatzteilservice.
Wir wünschen dir viele unterhaltsame Stunden mit
diesem Spiel. Dein egasusSpieleeam.
2
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