BEOR
4
Beor,
du bist ein guter Bursche und warst mir immer ei ne e cht e H ilf e .
Ohne deine Muskelkra und deinen Arbeitseifer hät t e i ch die S ch m i e de
schon längst zugemacht. Dafür schulde ich dir was.
Als ich gesagt habe, du solltest in Cuanacht bleiben, um auf meinen
Besitz aufzupassen, da habe ich nicht die ganze Wa h r h eit g e s a gt.
Die Schmiede ist schon verloren, genau wie der Re st unse re s L ande s
auch. Die alten Sagen sind nämlich wirklich wahr. U nse re I nsel geh ör t e
üher völlig widernatürlichen, unsterblichen Mächt en. F ür M enschen
war auf ihr kein Platz. Als aber Artus, der er st e de r K önige, unse r
Volk an diese Gestade führte, eroberte er Av alon Z oll u m Z oll. Er
entriss dem Einstvolk den Gral und benutzte ihn, u m in di e se g o t t l os e n
Landstriche dieselben Jahre szeiten und Kreisläufe de s Lebens zu
bringen, die es in unserer Welt gab.
Im Gedenken daran wurde auch in unserem Dorf ein M enhir e rricht et –
das haben wir jedenfalls immer geglaubt. Doch in W ahrheit wur de e r dort
hingestellt, um diese alten Mächte zu kontrollieren.
Jetzt aber verlöschen die Menhire. Irgende as ist ze r b r och e n.
Es wird kein Frühling mehr kommen. Die Tiere we r den keine J ungen
mehr bekommen.
Lord Yvain hat im Geheimen die stärksten und v e r st ändigst en Leut e
von Cuanacht um sich geschart und einer davon bin ich. Z u f ün sind wir
auf dem Weg nach Osten, um in Kamelot Hilfe z u h ol en , bevor e s zu
spät ist – bevor das Land anfängt, in der Wyr dnis zu v e r sinken.
Wenn wir nicht zurückkehren, dann bedeutet das, da s s wir ge sc hei t e r t
sind. Dann liegt das Schicksal von Cuanacht in deine r Hand. Yv ain
war dagegen, dass du mitkommst, weil du noch une rf ahre n b i st u n d v o n
unbeherrschtem Wesen. Aber ich habe immer an dich g eglaub t, B ur sche.
Rette die Leute von Cuanacht oder, wenn das nicht geht, v e r s uch e d ic h
wenigstens selbst zu retten. E r r ,
Schmiedemeist e r zu C uanacht
du bist ein gut e r B ur s c h e und w ar st m i r i m m e r ei ne e cht e H ilf e .
Ohne deine M uskelkr a und deinen A rbeit seif e r hät t e ic h die S chmiede
du bist ein gut e r B ur s c h e und w ar st m i r i m m e r ei ne e cht e H ilf e .
Ohne deine M uskelkr a und deinen A rbeit seif e r hät t e ic h die S chmiede
du bist ein gut e r B ur s c h e und w ar st m i r i m m e r ei ne e cht e H ilf e .
schon längst zugemac h t. D a f ü r s c h ul de ich di r w a s.
Als ich ge s a gt ha b e, du s ollt e st in C uanacht bleiben, um auf meinen
schon längst zugemac h t. D a f ü r s c h ul de ich di r w a s.
Als ich ge s a gt ha b e, du s ollt e st in C uanacht bleiben, um auf meinen
schon längst zugemac h t. D a f ü r s c h ul de ich di r w a s.
Be sitz aufzup as sen, da habe ich ni ch t d ie ganze W a h r h eit g e s a gt.
Als ich ge s a gt ha b e, du s ollt e st in C uanacht bleiben, um auf meinen
Be sitz aufzup as sen, da habe ich ni ch t d ie ganze W a h r h eit g e s a gt.
Als ich ge s a gt ha b e, du s ollt e st in C uanacht bleiben, um auf meinen
Die S chmiede ist schon v e r loren, genau wie de r Re st unse re s L ande s
Be sitz aufzup as sen, da habe ich ni ch t d ie ganze W a h r h eit g e s a gt.
Die S chmiede ist schon v e r loren, genau wie de r Re st unse re s L ande s
Be sitz aufzup as sen, da habe ich ni ch t d ie ganze W a h r h eit g e s a gt.
auch. Die alt en S a gen sind nämlich wirklich w a h r. U nse re I nsel gehö r t e
Die S chmiede ist schon v e r loren, genau wie de r Re st unse re s L ande s
auch. Die alt en S a gen sind nämlich wirklich w a h r. U nse re I nsel gehö r t e
Die S chmiede ist schon v e r loren, genau wie de r Re st unse re s L ande s
ühe r völlig wide rnatürlichen, un s t e r bl i ch en M ächt en. F ür M enschen
auch. Die alt en S a gen sind nämlich wirklich w a h r. U nse re I nsel gehö r t e
ühe r völlig wide rnatürlichen, un s t e r bl i ch en M ächt en. F ür M enschen
auch. Die alt en S a gen sind nämlich wirklich w a h r. U nse re I nsel gehö r t e
w ar auf ihr kein Platz. Als a b e r A rtus, de r e r st e de r K önige, unse r
ühe r völlig wide rnatürlichen, un s t e r bl i ch en M ächt en. F ür M enschen
w ar auf ihr kein Platz. Als a b e r A rtus, de r e r st e de r K önige, unse r
ühe r völlig wide rnatürlichen, un s t e r bl i ch en M ächt en. F ür M enschen
V olk an die se Ge st ade f ührt e, e robe rt e e r A v alo n Z ol l u m Z oll. Er
w ar auf ihr kein Platz. Als a b e r A rtus, de r e r st e de r K önige, unse r
V olk an die se Ge st ade f ührt e, e robe rt e e r A v alo n Z ol l u m Z oll. Er
w ar auf ihr kein Platz. Als a b e r A rtus, de r e r st e de r K önige, unse r
entris s dem E inst volk den Gr al und benutzt e ihn, u m in di e se got t l os e n
L andstriche die selben J ahre szeit en und K reisläuf e de s Lebens zu
entris s dem E inst volk den Gr al und benutzt e ihn, u m in di e se got t l os e n
L andstriche die selben J ahre szeit en und K reisläuf e de s Lebens zu
entris s dem E inst volk den Gr al und benutzt e ihn, u m in di e se got t l os e n
I m Gedenken dar an wur de auch in unse rem Dorf ein M enhir e rricht et –
das haben wir jedenf alls imme r geglaub t. Doch in W ahrheit wur de e r dort
hinge st ellt, um die se alt en M ächt e zu kontrollie ren.
das haben wir jedenf alls imme r geglaub t. Doch in W ahrheit wur de e r dort
hinge st ellt, um die se alt en M ächt e zu kontrollie ren.
das haben wir jedenf alls imme r geglaub t. Doch in W ahrheit wur de e r dort
J etzt abe r v e rlöschen die M enhire. I r g en d e as ist ze rb r och e n.
hinge st ellt, um die se alt en M ächt e zu kontrollie ren.
J etzt abe r v e rlöschen die M enhire. I r g en d e as ist ze rb r och e n.
hinge st ellt, um die se alt en M ächt e zu kontrollie ren.
Es wir d kein F rühling mehr kommen. Die T ie re we r den keine J ungen
J etzt abe r v e rlöschen die M enhire. I r g en d e as ist ze rb r och e n.
Es wir d kein F rühling mehr kommen. Die T ie re we r den keine J ungen
J etzt abe r v e rlöschen die M enhire. I r g en d e as ist ze rb r och e n.
L or d Yv ain hat im Geheimen die st ärkst en und v e r st ändigst en Leut e
von C uanacht um sich ge schar t u nd e ine r da von bin ich. Z u f ün sind wir
L or d Yv ain hat im Geheimen die st ärkst en und v e r st ändigst en Leut e
von C uanacht um sich ge schar t u nd e ine r da von bin ich. Z u f ün sind wir
L or d Yv ain hat im Geheimen die st ärkst en und v e r st ändigst en Leut e
auf dem W eg nach O s t en, u m in K am e l ot H ilf e z u h ol en , bevor e s zu
von C uanacht um sich ge schar t u nd e ine r da von bin ich. Z u f ün sind wir
auf dem W eg nach O s t en, u m in K am e l ot H ilf e z u h ol en , bevor e s zu
von C uanacht um sich ge schar t u nd e ine r da von bin ich. Z u f ün sind wir
sp ät ist – bevor das L and anf ängt, in de r Wyr dnis zu v e r sinken.
auf dem W eg nach O s t en, u m in K am e l ot H ilf e z u h ol en , bevor e s zu
sp ät ist – bevor das L and anf ängt, in de r Wyr dnis zu v e r sinken.
auf dem W eg nach O s t en, u m in K am e l ot H ilf e z u h ol en , bevor e s zu
W enn wir nicht zurückkehren, dann bedeut et das, da s s wir ge sc hei t e r t
sp ät ist – bevor das L and anf ängt, in de r Wyr dnis zu v e r sinken.
W enn wir nicht zurückkehren, dann bedeut et das, da s s wir ge sc hei t e r t
sp ät ist – bevor das L and anf ängt, in de r Wyr dnis zu v e r sinken.
sind. D ann liegt das S chicks al von C uanacht in deine r Hand. Yv ain
W enn wir nicht zurückkehren, dann bedeut et das, da s s wir ge sc hei t e r t
sind. D ann liegt das S chicks al von C uanacht in deine r Hand. Yv ain
W enn wir nicht zurückkehren, dann bedeut et das, da s s wir ge sc hei t e r t
w ar da gegen, das s du mitkommst, weil du noch une rf ah r e n b i st u n d v on
sind. D ann liegt das S chicks al von C uanacht in deine r Hand. Yv ain
w ar da gegen, das s du mitkommst, weil du noch une rf ah r e n b i st u n d v on
sind. D ann liegt das S chicks al von C uanacht in deine r Hand. Yv ain
un behe rr sch t em W e sen. Ab e r ich h a b e im m e r an dich geglaub t, B ur sche.
w ar da gegen, das s du mitkommst, weil du noch une rf ah r e n b i st u n d v on
un behe rr sch t em W e sen. Ab e r ich h a b e im m e r an dich geglaub t, B ur sche.
w ar da gegen, das s du mitkommst, weil du noch une rf ah r e n b i st u n d v on
Ret t e die Leut e von C uanacht ode r, wenn das nicht geht, v e r s uch e d ic h
un behe rr sch t em W e sen. Ab e r ich h a b e im m e r an dich geglaub t, B ur sche.
Ret t e die Leut e von C uanacht ode r, wenn das nicht geht, v e r s uch e d ic h
un behe rr sch t em W e sen. Ab e r ich h a b e im m e r an dich geglaub t, B ur sche.
S chmiedemeist e r zu C uanacht
Meine liebe Akolythin,
wie sehr ich es bedaure, dass mir so wenig Zeit blieb, d ich z u
unterrichten! Nun muss ich au rechen, bevor ich dir auch nur
einen Bruchteil der Kenn isse vermitteln konnte, die dir zust ehen.
(Zugegeben, es hat auch nicht sonderlich geholfen, das s du liebe r
draußen warst als im Tempel.)
Erfahre nun dies: Die alten Sagen sind wahr. Unse re I nsel gehö r t e
üher widernatürlichen, unsterblichen Mächten. Für M enschen w ar auf
ihr kein Platz. Artus jedoch, der erste der Könige, de r unse r V ol k an
diese Gestade führte, eroberte sein Reich Zoll um Z o ll .
Er nahm den Eins gen den Gral ab und brachte damit die selben
Jahreszeiten und K reisläufe des Lebens in diese gottlosen L andstriche,
die es in unserer Welt gab. Im Gedenken daran wur de a uch in uns e rem
Dorf ein Menhir errichtet – so dachten wir. Doch i n W ahrheit wur de
er gescha en, um diese alten Mächte fernzuhalten und die I ns e l in de r
Welt der Menschen zu verankern.
Nun aber verlöschen die Menhire und bald werden wir i hne n ins
Vergessen folgen. Lord Yvain hat die stärksten und v e r st ändigst en Leut e
von Cuanacht um sich geschart, darunter auch mich. Z u f ün gehen wir
nach Osten, um in Kamelot Hilfe zu holen, bevor es z u sp ät ist –
bevor das Land in Stücke zerbricht und in der Wyr d nis v e r sinkt.
Wenn wir nicht zurückkehren oder binnen dreißig T a gen N achricht
senden, so bedeutet dies, dass wir gescheitert sind. Dann liegt das
Schicksal von Cuanacht in deiner Hand. Yvain war de r M einung,
du seist noch zu unsicher, um uns zu begleiten und auch die R unen
weissagten, dass du in diesem F all nicht lebend zurückkeh r en wür d e st.
Doch vielleicht hast du noch eine Chance. Rette die Leut e von C uanach t
oder, wenn das nicht geht, versuche dich wenigstens selb st zu r e t t en.
Und eines vergiss nie: Für mich warst du immer wie eine T ocht e r –
die Tochter, die ich nie haben konnte.
Gib gut auf dich acht! N e a n t e
Prie st e rin zu C uanacht
AILEI
1
wie sehr ich e s bedaure, das s mir s o wenig Z eit blieb, d ich z u
unt e rricht en! N un mus s ich au rech e n, bevo r ich dir auch nur
wie sehr ich e s bedaure, das s mir s o wenig Z eit blieb, d ich z u
unt e rricht en! N un mus s ich au rech e n, bevo r ich dir auch nur
wie sehr ich e s bedaure, das s mir s o wenig Z eit blieb, d ich z u
einen B rucht eil de r K enn is se v e rmit t eln konnt e, die dir zust ehen.
(Z ugegeben, e s hat a uch n i ch t s onde r lich ge h olf e n, da s s du liebe r
Erf ahre nun die s: Die alt en S a gen sind w ahr . U nse r e I nsel gehö r t e
ühe r wide rnatürlichen, u ns t e r b lic he n M ächt en. F ür M enschen w ar auf
Erf ahre nun die s: Die alt en S a gen sind w ahr . U nse r e I nsel gehö r t e
ühe r wide rnatürlichen, u ns t e r b lic he n M ächt en. F ür M enschen w ar auf
Erf ahre nun die s: Die alt en S a gen sind w ahr . U nse r e I nsel gehö r t e
ihr kein Platz. A rtus jedoch, de r e r st e de r K ö n i ge, de r unse r V ol k an
die se Ge st ade f ührt e, e robe rt e sein Reich Z oll um Z oll .
ihr kein Platz. A rtus jedoch, de r e r st e de r K ö n i ge, de r unse r V ol k an
die se Ge st ade f ührt e, e robe rt e sein Reich Z oll um Z oll .
ihr kein Platz. A rtus jedoch, de r e r st e de r K ö n i ge, de r unse r V ol k an
Er nahm den E ins ge n den Gr al a b und br acht e damit die selben
J ahre szeit en und K reisläuf e de s Lebens in die se got tlosen L andstriche,
Er nahm den E ins ge n den Gr al a b und br acht e damit die selben
J ahre szeit en und K reisläuf e de s Lebens in die se got tlosen L andstriche,
Er nahm den E ins ge n den Gr al a b und br acht e damit die selben
die e s in unse re r W elt gab. I m G edenken dar an wur de auc h in uns e rem
J ahre szeit en und K reisläuf e de s Lebens in die se got tlosen L andstriche,
die e s in unse re r W elt gab. I m G edenken dar an wur de auc h in uns e rem
J ahre szeit en und K reisläuf e de s Lebens in die se got tlosen L andstriche,
Dorf ein M enhir e rricht et – s o dacht en wir. Doch in W ahrheit wur de
die e s in unse re r W elt gab. I m G edenken dar an wur de auc h in uns e rem
Dorf ein M enhir e rricht et – s o dacht en wir. Doch in W ahrheit wur de
die e s in unse re r W elt gab. I m G edenken dar an wur de auc h in uns e rem
e r ge scha en, um die se alt e n M äch t e f e rn zu halt en und die I nsel in de r
N un abe r v e rlöschen die M enhire und b a l d w e r den wir i hnen ins
V e rge s sen f olgen. L or d Yv ain hat die st ärkst en und v e r st ändigst en Leut e
von C uanacht um sich ge schar t , d a r unt e r auch mich. Z u f ün gehen wir
V e rge s sen f olgen. L or d Yv ain hat die st ärkst en und v e r st ändigst en Leut e
von C uanacht um sich ge schar t , d a r unt e r auch mich. Z u f ün gehen wir
V e rge s sen f olgen. L or d Yv ain hat die st ärkst en und v e r st ändigst en Leut e
nach O st en, um in K amelot H ilf e z u h ol e n, b e vor e s zu sp ät ist –
von C uanacht um sich ge schar t , d a r unt e r auch mich. Z u f ün gehen wir
nach O st en, um in K amelot H ilf e z u h ol e n, b e vor e s zu sp ät ist –
von C uanacht um sich ge schar t , d a r unt e r auch mich. Z u f ün gehen wir
bevor das L and in Stücke ze rbricht und in de r Wyr dnis v e r sinkt.
W enn wir nicht zurückkehren ode r binnen dreißig T a gen N achricht
bevor das L and in Stücke ze rbricht und in de r Wyr dnis v e r sinkt.
W enn wir nicht zurückkehren ode r binnen dreißig T a gen N achricht
bevor das L and in Stücke ze rbricht und in de r Wyr dnis v e r sinkt.
senden, s o bedeut et die s, das s wir ge scheit e rt sind. D ann liegt das
W enn wir nicht zurückkehren ode r binnen dreißig T a gen N achricht
senden, s o bedeut et die s, das s wir ge scheit e rt sind. D ann liegt das
W enn wir nicht zurückkehren ode r binnen dreißig T a gen N achricht
S chicks al von C uanacht in deine r Hand. Yv ain w ar de r M einung,
senden, s o bedeut et die s, das s wir ge scheit e rt sind. D ann liegt das
S chicks al von C uanacht in deine r Hand. Yv ain w ar de r M einung,
senden, s o bedeut et die s, das s wir ge scheit e rt sind. D ann liegt das
du seist noch zu unsiche r, um uns zu b e gle i t en und auch die R unen
S chicks al von C uanacht in deine r Hand. Yv ain w ar de r M einung,
du seist noch zu unsiche r, um uns zu b e gle i t en und auch die R unen
S chicks al von C uanacht in deine r Hand. Yv ain w ar de r M einung,
weis s a gt en, das s du in die sem F all nicht lebend zur üc kkeh r en wür de st.
du seist noch zu unsiche r, um uns zu b e gle i t en und auch die R unen
weis s a gt en, das s du in die sem F all nicht lebend zur üc kkeh r en wür de st.
du seist noch zu unsiche r, um uns zu b e gle i t en und auch die R unen
Doch vielleicht hast du noch eine Chance. Ret t e die Leut e von C uanach t
weis s a gt en, das s du in die sem F all nicht lebend zur üc kkeh r en wür de st.
Doch vielleicht hast du noch eine Chance. Ret t e die Leut e von C uanach t
weis s a gt en, das s du in die sem F all nicht lebend zur üc kkeh r en wür de st.
ode r, wenn das nicht geht, v e r suche dich wenigst ens selb st zu r e t t en.
Und eine s v e rgis s nie: F ür mich w ar st du imme r wie eine T ocht e r –
ode r, wenn das nicht geht, v e r suche dich wenigst ens selb st zu r e t t en.
Und eine s v e rgis s nie: F ür mich w ar st du imme r wie eine T ocht e r –
ode r, wenn das nicht geht, v e r suche dich wenigst ens selb st zu r e t t en.
Zu efst widerstrebt es mir, dir zu schreiben, elender W ur m ,
doch wenn du diese Nachricht erhältst, so bedeutet e s, das s ich t ot bi n .
Du hast tatsächlich die Wahrheit ges prochen. Die alten S a gen
sind wahr und unsere Insel gehörte üher einer wide rn a türlic h en,
doch unsterblichen Macht. Artus, der erste der Könige, e robe rt e die se s
Reich Zoll um Zoll. Mit seinen Rittern und Armeen nahm e r den
Eins gen den Gral ab und benutzte ihn, um diesem gottlosen L andstrich
dieselben Jahreszeit en und Kreisläufe des Lebens zu br i n gen , di e e s i n
unserer Welt gab.
Druiden wie du haben uns immer erzählt, Menhire wie de r i n u ns e rem
Dorf seien errichtet worden, um daran zu erinnern. Doch nun kenne ich
die Wahrheit: Die Menhire wurden gescha en, um jene a lt en M äc h t e
fernzuhalten und die Insel in der Welt der Menschen zu v e r ank e r n .
Doch geglückt ist das nicht. Jetzt stehen die Kornspeiche r lee r ,
der Frühling wird nicht wieder kommen und der Menhir in unse rem
Dorf wird Tag um Tag schwächer. I ch muss es bekennen : I c h w ar
willens, jedem Druiden die Haut abzuziehen, angefangen b ei dir, b i s ich
an einen gerate, der mir eine Erklärung liefern könnte. Doc h P r i e s t e r i n
Neante bestand dar auf, dass du nichts damit zu tun hast. De shalb habe
ich die besten des Dorfes um mich vers ammelt. Zu fün zie h en w i r aus ,
in Kamelot Hilfe zu nden, bevor es zu spät ist – bev or da s L and
zerrissen wird und in der Wyrdnis versinkt.
Dich bat ich nicht, mich zu begleiten – so wenig ich die D ruiden
auch ausstehen kann, scheint es doch keine gute Empfehlung, dich
einzuschließen, da du selbst sie verraten hast. Aber wenn unse re F ahrt
scheitert, dann gibt es sonst keinen, dem ich all dies anv e rtr aue n k önn t e.
Unternimm e as, W urm. Tu, was in deiner Macht st eht, u m d i e s e s
Land zu retten. Das ist mein letzter Wunsch. L or d Yv ain
WURM
3
Z u ef st wide r streb t e s mir, dir zu s chreib en , elende r W ur m ,
doch wenn du die se N achricht e rhält st, s o bedeut et e s , das s ich t ot bi n .
Du hast t a t s ächlich die W ahr hei t ge s pr och en . D ie al t en S a gen
sind w ahr und unse re I nsel gehört e üh e r eine r wide rn a türlic h en,
doch unst e rblichen M ach t . A r tus , d e r e r s t e d e r K önige, e robe rt e die se s
Reich Z oll um Z oll. M it seinen R it t e r n u nd A r me en nahm e r den
E ins gen den Gr al ab u nd b en ut z t e ihn , u m die sem got t l osen L andstrich
die selben J ahre szeit en und K reisläuf e de s Lebens z u br i n gen , di e e s i n
D ruiden wie du haben uns imme r e rzählt, M enh i r e wie d e r i n u ns e rem
Dorf seien e rricht et wor den, um dar an zu e r inne rn. Doch nun kenne ich
die W ahrheit: Die M enhire wur den ge scha en, um jene a lt en M äc h t e
f e rnzuhalt en un d d i e I nsel in de r W elt de r M enschen zu v e r ank e r n.
Doch geglückt ist das nicht. J etzt st ehen die K ornspeiche r lee r ,
de r F rühling wir d nicht wiede r kommen und de r M enhir in unse rem
Dorf wir d T a g um T a g schw äche r. I ch mus s e s b e k ennen : I c h w ar
willens, jedem D ruiden die Haut abzuziehen, angef angen b ei d i r, b i s ich
Dorf wir d T a g um T a g schw äche r. I ch mus s e s b e k ennen : I c h w ar
willens, jedem D ruiden die Haut abzuziehen, angef angen b ei d i r, b i s ich
Dorf wir d T a g um T a g schw äche r. I ch mus s e s b e k ennen : I c h w ar
an einen ge r at e, de r mir eine Erklär un g li ef e r n k ön nt e. Doc h P r i e s t e r i n
N e ant e be st and dar auf , das s du nich t s damit zu t u n hast. De shalb habe
an einen ge r at e, de r mir eine Erklär un g li ef e r n k ön nt e. Doc h P r i e s t e r i n
N e ant e be st and dar auf , das s du nich t s damit zu t u n hast. De shalb habe
an einen ge r at e, de r mir eine Erklär un g li ef e r n k ön nt e. Doc h P r i e s t e r i n
ich die be st en de s Dorf e s um mich v e r s ammelt. Z u f ün zie h en w i r aus ,
in K amelot H ilf e zu nden, bevor e s zu sp ät ist – bev or da s L and
Dich bat ich nicht, mich zu begleit en – s o wenig ich die D ruiden
auch aus st e hen k a n n, s ch ei nt e s d och k ei ne gut e E m pf ehlung, dich
einzuschließen, da du selb st sie v e rr at en h as t . Ab e r wenn unse re F ahrt
scheit e rt, dann gib t e s s onst keinen, dem ich all die s anv e rtr aue n k önn t e.
Unt e rnimm e as, W urm. T u, w as in deine r M acht st eht, u m d i e s e s
Lieber Freund,
ich kenne euer Geheimnis.
Es ist für mich ganz klar, dass ihr kein einfacher Bauer seid –
dass ihr euch hier niedergelassen habt, weil ihr vor e as ieht.
Ich weiß, wie sich das anfühlt, wenn man vor der Vergangenheit ieht,
wenn man das alte Leben hinter sich lässt. Zudem erkenne ich einen Mann
der Wa en, wenn ich einen sehe, und ich bin überzeugt, dass ihr die neue
größte Ho nung für unser Dorf darstellt, falls ich scheitern sollt e.
Zunächst einmal müsst ihr wissen, dass Av alon üher in der Hand
widernatürlicher, unsterblicher Mächte war. Kein Platz für Menschen
war es. Artus, Erster unter den Königen auf Kamelot, eroberte die ses
Reich Zoll um Zoll. Er nahm den Eins gen den Gral ab und benutzte
ihn, um die Prinzipien unserer Welt in diese gottlosen Landstriche
zu bringen. Im Dorf glaubt man, im Gedenken daran sei der Menhir
errichtet worden. In Wahrheit aber wurde er gescha en, um diese alten
Mächte fernzuhalten – um Avalon in der Welt der Menschen
zu verankern.
Jetzt verlöschen die Menhire. Eine nach der anderen zer ansen die
Gesetzmäßigkeiten der Natur. Lord Yvain hat im Geheimen Leute um
sich geschart, darunter auch mich, mit denen er nach Osten zieht, um in
Kamelot Hilfe zu suchen.
Ich hatte vorgeschlagen, euch mitzunehmen, aber die anderen scheinen
zu fürchten, dass ihr vom Unglück verfolgt seid. Sollten wir allerdings
nicht zurückkehren, dann war uns das Glück auch nicht hold. Falls es
soweit kommen sollte, so möchte ich euch hiermit an ehen: Grei wieder
zu den Wa en, rettet die Leute in Cuanacht. Fael,
Erster Jägersmann zu C uanacht
AREV
2
SPEICHERBLA TT
Ort Wert
Menhir #1
Menhir #2
Menhir #3
Ort Wert
Zählscheibe #1
Zählscheibe #2
Ort
Wächter #1
Wächter #2
Notizen:
DER NIEDERGANG AVALONS
NAME: ORT :
SCHEIBE:
NAHRUNG REICHTUM ANSEHEN EP MAGIE
NAME: ORT :
SCHEIBE:
NAHRUNG REICHTUM ANSEHEN EP MAGIE
NAME: ORT :
SCHEIBE:
NAHRUNG REICHTUM ANSEHEN EP MAGIE
NAME: ORT :
SCHEIBE:
NAHRUNG REICHTUM ANSEHEN EP MAGIE
Abbitte
Allgemeine Richtung
Aufgabe der Dame vom See
Au rag von Morgana
Beunruhigende Informationen
Cosuil
Das Geheimnis des Steinmetzes
Die Letzte Lektion
Die Revolte unterstützen
Diplomat
Diplomatische Mission
Ehrengast
Ende des Weges
Erkundung Tuathans
Etwas beobachtet uns
Sobald ihr alle Teile dieses Status habt, handelt das Spezialereignis C ab,
egal wo es sich be ndet.
Faels Vermächtnis
Feinde in Avalon
Finale Konfrontationen
Frieden in der Vorstadt
Geheimnis gelü et
Geheimnis in der Tiefe
Geheimnisse des Waldes
Gerraints Nachfolger
Glückliche Begegnungen
Heiligtum geschützt
Heilung
Held des Volkes
Helfende Hand
Hinweise in Fernkap
Intrigen in Halberstrass
Kalter Scheiterhaufen
Klagelied
Kloster entdeckt
Krieg um Avalon
Letzte Zu ucht
Liebgewonnener Besitz
Mal des Jägers
Menhir auf Reisen
Mondkreis-Mission
Muttermörder
Plünderer
Rätsel um den Altstahl
Ritual im Tal
Rückforderung
Ruf aus dem Jenseits
Schicksal der Expedition
Schnorrer
Schwarzer Kessel
Seltsame Begegnungen
Spurensuche
Sturz des Rittertums
Sobald ihr mind. 6 Teile dieses Status habt, lest Vers 525 im Buch der Geheimnisse.
Träume und Prophezeiungen
Überreste
Unterfarn
Unterstützung für die Ritter
Verborgene Schätze
Verbündete in Avalon
Verkohltes Wissen
Verlorene und Gefallene
Vertragsbrüchig
Von der Göttin gerettet
Waldläufer
Wiederherstellen des Ordens
Winde der Wyrdnis
Wissen über die Schlingwurzelschlucht
Wurms Abbitte
Zu ucht im Sturm
Zurückgelassen
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1 2 3 4
Die Stat ue mit Ka pue ist ein MH. hr r spr ung und
w e c k w i r d w ä h r e n d d e i n e s A b e n t e u e r s o e n b a r t . m M o m e n t
musst du dir nur F olgendes merk en
Du k annst nur eile der nsel in der eic h w eite eines a k
e d e r M e n h i r k a n n e i n e S c h e i b e e n t h a l t e n . D i e a c h t e c k i g e n
S c h e i b e n w e r d e n f ü r v e r s c h i e d e n e w e c k e v e r w e n d e t S i e
ä h l e n d i e e i t , b i s d e r M e n h i r e r l i s c h t , k n n e n w i e M ü n e n
gew or f en w er den und w er den in vie l en Sonder r egeln
n diesem Sc hnells tar t utor ial spiel st du Beor . Beor s hohe
Gesund heit und seine Kamp er tigk eiten k nnen uner fahr ene
S p i e l e r v o r s c h w e r w i e g e n d e n K o n s e u e n e n d e r F e h l e r , d i e s i e
auf ihr er er sten eise mac hen w er den, bew ahr en.
Seine Cha r ak ter ak tion sorg t auer de m f ür eine or dentlic he
P l a t z i e r e B e o r s F i g u r ( e i n M a n n , d e r e i n e n H a m m e r
tr äg t), 1 Menhir und 1 Sc heibe v or dir . Lege den R est der
Figur en zur üc k in die Sc hac htel.
II) P ack e die U niv ersalm ark er aus
D i e r o t e n S A L M A K we r d e n a u f v i e l f ä l t i g e W e i s e
eingeset t. imm sie aus der Sc hac htel und lege sie als or r at
D i e v i o l e t t e n , g r o e n M a r k e r e n t s p r e c h e n n i v e r s a l
mark er n und w er den v er w endet, um gr oe Mengen an es
s o u r c e n d a r u s t e l l e n . L a s s s i e f ü r d e n M o m e n t i n d e r S c h a c h t e l .
III) Nimm d as blau e S p ielertableau
III) Nimm d as blau e S p ielertableau
i m m d a s b l a u e S L A B L A a u s d e r S c h a c h t e l . D e r w i c h
tigste eil des abl eaus sind die 3 LS f ür
v erb r auc ht wir d. Sie r egener ier t sic h
jeden ag (w enn Beor sic h ausr uht).
Beo r s k r pe rl ic h e er fa ssung . Die
n e r g i e k a n n n i e h h e r s e i n a l s d i e G e s u n d h e i t .
W enn die Gesund heit eines der beide n unter en, r ot
m a r k i e r t e n F e l d e r e r r e i c h t , s t e h t B e o r k u r v o r d e m o d u n d d u
musst die SterbendKar te neben dein Spieler tableau legen.
B e o r s s c h l e i c h e n d e r W a h n s i n n . W e n n d i e
F u r c h t e i n e s d e r b e i d e n o b e r e n , r o t m a r k i e r t e n
F e l d e r e r r e i ch t , f ä n g t B e o r a n , w a h n s i n n i g u w e r d e n
u n d d u m u s s t e i n e W a h n s i n n
K a r t e n e b e n d e i n S p i e l e r t a b l e a u
l e g e n . W e n n d e i n e F u r ch t g r e r i s t a l s d e i n e G e s u n d h e i t , g e r ä t s t
d u i n a n i k . D a s b e e i n t r ä c h t i g t K a m p f u n d D i p l o m a t i e .
D i e v ollstän d i ge r k lär ung al l e r S m bole ndest du i n der
IV) Ers telle d ein en Char akter
i m m d i r B e o r s C h a r a k t e r t a f e l . D r e h e s i e s o , d a s s A u a u B e o r
o e n l i e g t . B e r e i t e d e i n S p i e l e r t a b l e a u w i e d o r t b e s c h r i e b e n v o r .
M a r k i e r e u n ä c h s t d e n S t a r t w e r t f ü r B e o r s A B .
lat ier e r ote Mark er in die Attr ibut f elder am link en und r ec h
ten and des ableaus , wie auf der Char ak ter taf el abgebildet.
Beor startet das Spiel mit 2 Aggression, 1 Mut, 1 Pragmatik und
1 Vorsicht.
imm dann f r migen GSDHSAG und lege
ihn so in das dur c h r ote Dr eiec k e her v orgehobene Anfangs
f eld d er Gesund heitsLeiste (F eld ) , dass das Her nic ht auf
Lege je ni v er salmark er in das dur c h r ote Dr eiec k e her
v orgehobene Anfangsf eld der nergie und der F ur c htLeiste.
A
A A
A
N o c h i m m e r n e n n t m a n d e n O r t e i n e „ L a n d f e s t u n g “ , o b w o h l d i e k a r g e n F e l d e r k a u m n o c h F r u c h t t r a g e n
und di e ei n stür z end e n M aue rn keinen S chutz mehr b i et en. D a s letzt e Ü be rbleib se l aus den ruhmreiche n
T a g e n v o n C u a n a c h t i s t s e i n M e n h i r – s t e t s s c h m ü c k e n i h n r o t e B ä n d e r , K e r z e n b e l e u c h t e n i h n u n d t ä g l i c h
l i e g t e i n e O p f e r g a b e z u s e i n e n k n o r r i g e n F ü ß e n . S o l a n g e d e r M e n h i r d i e W y r d n i s f e r n h ä l t , s i n d d i e L e u t e
aus dem O rt willens, a l le s au f s i c h z u nehmen.
D o c h v e r g a n g e n e N a c h t k a m d i e W y r d n i s n ä h e r d e n n j e . E i n M a n n v e r s c h w a n d , d a e r e i n e m R u f
s e i n e r s e l b s t a u s d e r Z u k u n f o l g t e . E i n H a u s a m O r t s r a n d h a t s i c h v o n i n n e n n a c h a u ß e n g e s t ü l p t –
D o c h v e r g a n g e n e N a c h t k a m d i e W y r d n i s n ä h e r d e n n j e . E i n M a n n v e r s c h w a n d , d a e r e i n e m R u f
s e i n e r s e l b s t a u s d e r Z u k u n f o l g t e . E i n H a u s a m O r t s r a n d h a t s i c h v o n i n n e n n a c h a u ß e n g e s t ü l p t –
D o c h v e r g a n g e n e N a c h t k a m d i e W y r d n i s n ä h e r d e n n j e . E i n M a n n v e r s c h w a n d , d a e r e i n e m R u f
s e i n e M ö b e l z u a u f g e d u n s e n e n A u ß e n s c h a l e n g e w o r d e n , w i e S e e p o c k e n a m R u m p f e i n e s B o o t e s .
V ie le Stunden lang hing e in Ge ruch n ach M e t a l l un d s a u r e r M ilch in de r L u.
F ür dich w ar die N acht noch schlimme r . D i e schw ären d e W u nde in deine r Flanke pocht e, als w o lle
s i c h e a s h e r a u s r e i ß e n u n d u n t e r d a s w i r b e l n d e G e w ö l k d e r W y r d n i s d r a u ß e n v o r d e r S t a d t m e n g e n .
Am Morgen kommt ein J unge zu deine r H üt t e g elau f e n . „ D u mu s st z u M eist e r Err kommen!
s i c h e a s h e r a u s r e i ß e n u n d u n t e r d a s w i r b e l n d e G e w ö l k d e r W y r d n i s d r a u ß e n v o r d e r S t a d t m e n g e n .
Am Morgen kommt ein J unge zu deine r H üt t e g elau f e n . „ D u mu s st z u M eist e r Err kommen!
s i c h e a s h e r a u s r e i ß e n u n d u n t e r d a s w i r b e l n d e G e w ö l k d e r W y r d n i s d r a u ß e n v o r d e r S t a d t m e n g e n .
M i t t e l s e i n e s w o h l g e z i e l t e n S e f e l w u r f e s v e r s c h e u c h s t d u d i e R a n g e . D o c h g l e i c h t u t e s d i r w i e d e r l e i d ,
denn vor deine r T ür landet de r Sef el in eine r ef en S chlam m p f ü t z e.
IN H AL TS V ER ZE IC HN IS
2 IMPRESSUM
2- 3 SPIELMA TERIAL
4 GR UNDLEGENDE I NFORMA TIONEN
5 ÜBERSICHT DER SPIELMA TERIALIEN
6 – 7 KAMP A GNENA UFBA U
8–9 SPIELABLA UF
10– 1 4 GR UNDREGELN
15 – 21 KAMPF UND DIPLO MA TIE
22 AL TERNA TIVE M ODI UND A NHÄNGE
23 GL OSSAR
24 REGELZUS AMMENF ASSUN G
SPIELMA TERIAL
achlgend ndet ihr eine ite aller ielmaterialien v n Tainted Gr ail er iedergang v aln.
ugaen die reiterungen enthalten . B. iamh nnen utliche aterial enthalten
da hier nicht augehrt it.
FIGUREN
TABLEA US UND T AFELN
1 BEOR
4 SPIELER T ABLEA US (GR ÜN, BLA U, BRA UN, GRA U)
4 CHARAKTER T AFELN
1 AILEI
1 AREV 1 WURM
3 MENHIRE
1 EINSTIGER
PAPIERMA TERIALIEN
4 EINFÜHR UNGSBRIEFE 4 A BENTEUER-
LANDKAR TEN
30 SPEICHERBLÄ TTER S CHNELLST AR TREGELN
SPIELANLEITUNG BUCH DER
ENTDECKUNGEN
IMPRESSUM
Autoren: Krstof iskor ski, Marcin wierkot
Künstlerische Leitung: Marcin wierkot, iotr F oksowic
T ests und Entwic klung: Krstof iskorski, awe Samborski,
Andrej Betkiewic, Mar cin wierkot, ukas Kr awiec, an
ruc hanowic, Bartomiej Kalis, Krstof Belck, Micha Lach
Anleitung: Krstof iskorski, awe Samborski, Andrej
Betkiewic, ukas Kra wiec, Mic ha Lachs
Illustrationen: iotr F oksowic, wa Labak, atr k drasek,
Micha eitsch, iotr Orleaski, akub Kamiercak, Andrej
tor anos, iotr Krski.
rign drej Cielak, Adrian adiun, Andrej
tor anos
rn drej Chomicki, iotr Gacek, Agnieska ogan,
Mateus Modelewski, akub ikowski
Erzähldesign: Krzysztof Piskorski
T exte: Krstof iskorski, Andrej Betkiewic, Dan Morle
Editing: Matt Click, Krstof iskorski
Korrekturleser: Herv Daubert, Dan Morle , Matt Click, Luke
Schneider , an ruchanowic, Bartomiej Kalis, Krstof
Belck, Micha Lach, mit der unschätbaren Hilfe unserer
Communit , dar unter Fr ank Calcagno, Christi Kropf , Denis
oisson, ick atel und andere.
Deutsche Ausgabe
rign alf Ber suck
Übersetzung: obert Maier , Stefanie Schnit lerMoll
Redaktion: mma akobi, Martin eeb
Ersatzteilservice: Du hast ein ualitätsprodukt ge
kauft. F alls ein Bestandteil fehlt oder ein anderer An
lass ur eklamation besteht, wende dich bitte an uns
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Wir wünschen dir viele unterhaltsame Stunden mit
diesem Spiel. Dein egasusSpiele eam.
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