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Kein direkter Einuss
Seid euch bewusst, dass eure Entscheidungen selbstverständlich keinen direkten Einuss auf die anderen
Karten haben. Auch wenn ihr eure Zeitsprünge nacheinander durchführt, treten all eure Veränderungen
erst am Ende des Falls gleichzeitig ein.
Spielende
Sobald ihr eure letzte Zeitkarte abgegeben habt, spielt ihr den aktuellen Zug noch zu Ende. Ihr tret also
auch bei eurer gerade aufgedeckten Geschichtekarte noch eine Entscheidung für eine der möglichen
Optionen und deckt danach die entsprechende Schicksalskarte auf.
Nehmt nun die zu Beginn des Spiels zur Seite gelegten Lösungskarten zur Hand. Lest die Karte „Ende der
Geschichte“ vor. Habt ihr genügend Punkte gesammelt, um die Schicksalsfäden erfolgreich neu zu ver-
knüpfen?
Tipps für ein bestmögliches Spielerlebnis
Nehmt euch Zeit und lasst euch auf eine ungewöhnliche Geschichte ein. Tret keine vorschnellen Ent-
scheidungen, sondern entwickelt unterschiedliche Theorien, was geschehen sein könnte. Findet dazu
Indizien auf den bereits auf gedeckten Karten.
Bleibt aber auch exibel und seid bereit, eure Theorien zu verwerfen. Neu aufgedeckte Karten werden
euch mitunter widersprüchliche Fakten oenbaren.
Auch die aufgedeckten Schicksalskarten können sehr hilfreich sein. Das Wissen, ob ihr für eine Entschei-
dung Pluspunkte, Minuspunkte oder 0 Punkte erhaltet, ist zugleich ein wichtiger Hinweis über die mög-
lichen Geschehnisse!
Diskutiert miteinander und entscheidet am Ende gemeinsam. Dann solltet ihr das Schicksal erfolgreich
verändern können.
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Impressum
Autoren: Lukas Zach & Michael Palm . Illustrationen: Lea Fröhlich
Grakdesign: Jens Wiese & Jessy Töpfer . Redaktion: Klaus Ottmaier, Thygra Spiele
Wir danken allen Zeitspringern und Schicksalswebern, die für uns das Spiel
getestet haben.
© 2019 Pegasus Spiele GmbH, Am Straßbach 3, 61169 Friedberg, Deutschland.
Alle Rechte vorbehalten. Nachdruck oder Veröentlichung der Anleitung, des
Spielmaterials oder der Illustrationen ist nur mit vorheriger Genehmigung erlaubt.
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