701000
9
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/339
Nächste Seite
Gebruikershandleiding voor Pinnacle Studio
23
Inclusief Pinnacle Studio™ Plus en
Pinnacle Studio™ Ultimate
Inhoud
Inhoud i
Voordat u begint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Afkortingen en conventies. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Knoppen, menu’s, dialoogvensters en vensters. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Help en knopinfo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Uw versie-informatie zoeken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Upgraden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Pinnacle Studio gebruiken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Het tabblad Welkom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Het tabblad Importeren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Het tabblad Exporteren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Het tabblad Bewerken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Uw eerste film maken in Bewerken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Media en onderdelen bewerken. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Pinnacle Studio-projecten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
De Bibliotheek. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Wat kunt u vinden in de bibliotheek? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Directe voldoening: SmartMovie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Meer informatie over de bibliotheek. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
De Navigator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Projectvakken. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Projecten. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Collecties. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Favorieten. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Onderdelen in de bibliotheek beheren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
De browser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Thumbnails en details. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Optionele indicators en knoppen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Voorbeeldweergave in de bibliotheek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Kiezen wat in de bibliotheek wordt weergegeven . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Tags . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
ii Pinnacle Studio
Video-scènedetectie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Media corrigeren. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
SmartMovie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Bewerken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Onderdelen van het tabblad Bewerken. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Het deelvenster Editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Een voorbeeld weergeven van bewerkingen in de Player . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
De projecttijdlijn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
De tijdlijnwerkbalk. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Bewerken met 3 en 4 punten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
De spoorkop op de tijdlijn. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Films bewerken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Titel-editors, Scorefitter, voice-over. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Clips verwijderen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Clipbewerkingen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Video draaien. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Trimmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
De gereedschappen Invoegen, Schuiven, Rollen of Uitrekken gebruiken op de tijdlijn. .
82
Het klembord gebruiken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
De snelheid besturen met Tijd remapping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Tijd stilzetten gebruiken om frames stil te zetten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Films binnen films (geneste projecten) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Beeld-in-beeld (BIB) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Tracktransparantie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Overgangen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Overgangen met vervorming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Naadloze overgangen (Ultimate) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Clipeffecten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Contextmenu’s van clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Correcties. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Media-items in de bibliotheek corrigeren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Contents iii
Media op de tijdlijn corrigeren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Fotobewerkingsgereedschappen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Foto's corrigeren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Rode ogen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Videocorrecties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Videogereedschappen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Videocorrecties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Stabiliseren. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Groothoeklenscorrectie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Audio corrigeren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Effecten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Correcties vs. effecten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Effecten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Effectcomposities . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Real-time vs. gerenderde effecten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
De instellingen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Video- en foto-effecten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Groene scherm-/chromatoetseffecten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Selectieve kleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Overgang in en Overgang uit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
Pan en Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
360 Video . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Maskers en beweging volgen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Meer informatie over maskers in Pinnacle Studio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Vormmaskers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144
Een vormmasker gebruiken om specifieke gebieden te bewerken . . . . . . . . . . . . . . . 145
Een maskerpaneel gebruiken om een 3D-effect toe te passen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Beweging volgen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Montages en sjablonen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Basisbeginselen van sjablonen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Montagesjablonen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
iv Pinnacle Studio
Montageclips op de tijdlijn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
De anatomie van een montagesjabloon. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Montagebewerking. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
De Montage-editor gebruiken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Videosjablonen voor een gedeeld scherm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Mijn sjablonen: Een film opslaan als sjabloon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
De Titel-editor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Onderdelen van de Titel-editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
De Titel-editor activeren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
De bibliotheek in de Titel-editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
De standaardwaarde-selector. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Voorkeuzen voor het uiterlijk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Voorkeuzen voor bewegingen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
Titels maken en bewerken. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Achtergrondinstellingen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Instellingen voor het uiterlijk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Het venster Bewerken. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Tekst en tekstinstellingen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Titels en stereoscopisch 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
De Lagenlijst. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Werken met de Lagenlijst . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Werken met laaggroepen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Geluid en muziek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Audiofuncties van Pinnacle Studio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Audio bewerken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Kanaalmixer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Audiocorrecties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Audio-effecten. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Audio op de tijdlijn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
Audiofuncties van de tijdlijn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Achtergrondmuziek van ScoreFitter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Contents v
Het gereedschap Voice-over. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Audio ducking gebruiken om het volume automatisch aan te passen . . . . . . . . . . . . 210
Schijfprojecten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
MyDVD-schijfprojecten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Tabblad Authoring (oudere versies) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Menusjablonen (tabblad Authoring van oudere versies). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Schijfmenu's (tabblad Authoring van oudere versies) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Schijfmenu's toevoegen (tabblad Authoring van oudere versies) . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Een voorbeeldweergave van schijfmenu's (tabblad Authoring van oudere versies). 220
Menubewerking op de tijdlijn. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Menumarkeringen op de tijdlijn (tabblad Authoring van oudere versies) . . . . . . . . . 221
Authoring-gereedschappen (tabblad Authoring van oudere versies) . . . . . . . . . . . . . 222
Hoofdstukwizard (tabblad Authoring van oudere versies) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
De Menu-editor (tabblad Authoring van oudere versies) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Menuknoppen (tabblad Authoring van oudere versies) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
De Schijfsimulator (tabblad Authoring van oudere versies) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
De Importer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
De Importer gebruiken. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Importbronnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Het gebied Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Compressie-instellingen voor het vastleggen van video . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
Instellingen voor scènedetectie voor het vastleggen van video. . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Bestandsnaam voor geïmporteerde bestanden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Media-items voor import selecteren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Bestanden selecteren voor importeren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240
De browser aanpassen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
Assets zoeken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Importeren van DV- of HDV-camera (Video vastleggen) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
Importeren van analoge bronnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
Importeren van DVD of Blu-ray-schijf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Importeren van digitale camera's. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
vi Pinnacle Studio
Stop beweging. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Snapshot. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
MultiCam Capture. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
De Exporter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Exporting your project . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Opties en instellingen voor exporteren. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Uitvoer naar schijf of geheugenkaart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Uitvoeren naar bestand (indeling of extensie). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Uitvoeren naar het web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Uitvoeren naar een apparaat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Uitvoeren naar MyDVD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Een bestand als geanimeerde GIF exporteren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Films met transparantie exporteren naar alfakanaalvideo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268
Configuratie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Legacy Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Audioapparaat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Foutverwerking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Exporteren en Voorbeeld. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Instellingen voor het importeren in het Controlepaneel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Instellingen voor het toetsenbord in het Controlepaneel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Projectinstellingen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Opstartpagina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Opslaglocaties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Pinnacle Studio opnieuw instellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Aankoop herstellen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
MultiCam Capture Lite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Een project voor scherm vastleggen starten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Het scherm opnemen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
Opnamen van meerdere camera's bewerken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
De werkruimte van de Multicamera Editor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Contents vii
Basisstappen voor het bewerken van de opnamen van meerdere camera's . . . . . . . 288
Video- en audioclips importeren in de Multicamera Editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Video- en audioclips synchroniseren in multicameraprojecten . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Een audiobron kiezen voor het multicameraproject. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Meerdere clips bewerken om een multicameracompilatie te maken . . . . . . . . . . . . . 291
Beeld-in-beeld (BIB) toevoegen in de Multicamera Editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
De bronbestanden voor multicameraprojecten beheren. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Het multicameraproject opslaan en exporteren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Smart Proxy gebruiken voor een snellere, soepelere bewerkingservaring . . . . . . . . . 295
3D-titel-editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
3D Title Editor workspace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
3D-titels maken en bewerken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
3D-objecten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Kleurcorrectie en kleurverbetering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
De kleurbesturingselementen gebruiken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Toonkromme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
HSL afstemmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Kleurenwiel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Het bereik van video's . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
Bijlage A: Probleemoplossing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
Contact opnemen met ondersteuning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Forums . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Compatibiliteit met oudere inhoud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Compatibiliteit met opnamehardware . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Informatie over het serienummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Bijlage B: Videografietips. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Een draaiboek maken. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Een videoproject bewerken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Vuistregels voor videobewerking. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Een soundtrack maken. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
viii Pinnacle Studio
Uw project een titel geven. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Bijlage C: Toetsencombinaties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
Algemene sneltoetsen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
Sneltoetsen voor de bibliotheek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
Sneltoetsen afspelen en transporteren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
Sneltoetsen voor de Importer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
Sneltoetsen voor het tabblad Bewerken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
Sneltoetsen voor de Editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Sneltoetsen voor de Titel-editor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Bijlage D: Installatiebeheer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Voorbereiding . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Installatie van upgrades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Installatiebeheer starten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Registratie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Ondersteunende installaties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Het welkomstscherm voor installatie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Gemeenschappelijke knoppen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Invoegtoepassingen en bonusinhoud installeren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Systeemvereisten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
1
Voordat u begint 1
Voordat u begint
Hartelijk dank dat u Pinnacle Studio™23 hebt gekocht. We hopen dat u plezier hebt in het
gebruik van de software. Als u Pinnacle Studio nog niet eerder hebt gebruikt, raden we u aan
de handleiding paraat te houden ter referentie, zelfs als u deze niet helemaal doorleest.
NB: Niet alle functies die worden beschreven in de gebruikershandleiding zijn
beschikbaar in alle versies van Pinnacle Studio. Ga voor meer informatie naar
www.pinnaclesys.com en raadpleeg de tabel Vergelijken.
Dit gedeelte bevat de volgende onderwerpen:
Afkortingen en conventies
Knoppen, menu’s, dialoogvensters en vensters
Help en knopinfo
Uw versie-informatie zoeken
•Upgraden
Afkortingen en conventies
Deze handleiding maakt gebruik van de volgende conventies om het materiaal te
organiseren.
Terminologie
360: 360° Video is een type interactieve video waarmee de kijker in elke gewenste richting
kan kijken door de weergavehoek tijdens het afspelen te wijzigen. 360-graden video's
worden op speciale camera's vastgelegd of op camera's die worden gemonteerd op een
statief dat meerdere kanten kan opdraaien.
4K: Een videoresolutie met een breedte van ongeveer 4.000 pixels. Dit wordt ook wel Ultra
High-Definition of Ultra HD genoemd. De term wordt gebruikt om te verwijzen naar alle
schermstandaarden van ten minste 3840 x 1080 pixels.
AVCHD: Een videobestandstype dat door een aantal high-definition camcorders wordt
gebruikt en voor het maken van DVD-schijven die door Blu-ray-speler gelezen kunnen
worden.
DV: Deze term verwijst naar DV- en Digital8- camcorders, videorecorders en banden.
2 Pinnacle Studio
HDV: Een “high-definition video” formaat waarmee video in frameformaten van 1280x720 of
1440x1080 in het formaat MPEG op DV-media kan worden opgenomen.
1394: De term “1394” verwijst naar OHCI-compliant IEEE-1394, FireWire-, DV- of i.LINK-
interfaces, poorten en kabels.
Analoog: De term “analoog” verwijst naar 8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C of SVHS-C
camcorders, videorecorders en banden en naar Composite/RCA en S-Video-kabels en
connectors.
Knoppen, menu’s, dialoogvensters en vensters
Namen van knoppen, menu's en verwante items in de gebruikersinterface worden vet
geschreven om ze te onderscheiden van de omringende tekst.
Menuopdrachten kiezen
Het pictogram met de rechterpijlkop (>) geeft het pad voor hiërarchische menuopdrachten
aan. Bijvoorbeeld:
• Selecteer Bestand > Schijfbeeld branden.
Contextmenu’s
Een ‘contextmenu’ is een pop-up-lijst met opdrachten die verschijnt als u met de
rechtermuisknop klikt op bepaalde delen van de programma-interface. Afhankelijk van waar
u klikt, kan een contextmenu verwijzen naar een bewerkbaar object (zoals een clip op een
bewerkingstijdlijn), een venster of een zone zoals een controlepaneel. Na opening werken
contextmenu’s net zoals de menu’s op de hoofdmenubalk.
Contextmenu’s zijn beschikbaar in de meeste onderdelen van de Pinnacle Studio-interface.
In onze documentatie gaan we ervan uit dat u weet hoe u deze menu’s opent en gebruikt.
Klikken met de muis
Is een klik met de muis vereist, dan is dit standaard een klik met de linkermuisknop, tenzij
anders vermeld, of wanneer de klik een contextmenu opent:
Klik met de rechtermuisknop en selecteer Titel-editor. (Ofwel “Selecteer Titel-editor in het
contextmenu”.)
Toetsnamen
Toetsnamen worden gespeld met een hoofdletter en zijn onderstreept. Een plusteken wijst
op een toetsencombinatie. Bijvoorbeeld:
Druk op Ctrl+A om alle clips op de tijdlijn te selecteren.
Raadpleeg Bijlage D: Toetsencombinaties voor een uitgebreide tabel met beschikbare
combinaties.
Voordat u begint 3
Help en knopinfo
Help is direct beschikbaar terwijl u in Pinnacle studio werkt via het Help-menu.
Help
Via het Help-menu hebt u toegang tot een groot aantal leermiddelen. Klik op de knop Help
> Gebruikershandleiding om de pagina Studiecentrum te openen met koppelingen naar
studielessen op video, de PDF met de gebruikershandleiding voor Pinnacle Studio 23 en
andere community- en ondersteuningskoppelingen.
U vindt de knop Help onder de menubalk.
Studielessen op video
U hebt toegang tot studielessen op video via de pagina Studiecentrum (Help >
Handleiding) of u kunt rechtstreeks naar de volgende websites gaan:
YouTubehttp://www.youtube.com/user/pinnaclestudiolife
StudioBacklot.tvhttp://www.studiobacklot.tv/studio23
Nieuwe gebruikers van StudioBacklot.tv profiteren van een 10 dagen geldig, onbeperkt
toegangsbewijs tot StudioBacklot.tv, met geheel nieuwe Pinnacle Studio 23-content,
grote hoeveelheden ander trainingsmateriaal en een van royalty's gevrijwaarde
bibliotheekcollectie. (De training is in het Engels en Frans beschikbaar.)
Knopinfo
Om erachter te komen wat een knop in Studio doet, plaatst u uw muisaanwijzer eroverheen.
Er verschijnt een 'knopinfo' met uitleg over de functie.
Uw versie-informatie zoeken
Of u uw software nu wilt upgraden of ondersteuning nodig hebt, het is altijd handig om te
weten wat uw versie-informatie is. Als u de versie van Pinnacle Studio wilt controleren
waarmee u werkt, klikt u op de knop Help > Info.
Upgraden
Er bestaan verschillende versies van Pinnacle Studio en de functies zijn afhankelijk van de
versie die u hebt. Ga voor meer informatie naar www.pinnaclesys.com en raadpleeg de tabel
Vergelijken.
4 Pinnacle Studio
Ga naar het tabblad Welkom of klik op de knop Help > Online Aanbiedingen & Nieuws >
Softwareaanbiedingen voor informatie over het upgraden van uw software.
2
Pinnacle Studio gebruiken 5
Pinnacle Studio gebruiken
Voor een eenvoudig overzicht van de procedure voor het maken van digitale films, hoeft u
niet verder te kijken dan de centrale groep tabs in het hoofdvenster van Pinnacle Studio.
Dezelfde stappen zijn van toepassing op elk type productie, van een eenvoudige
diavoorstelling die tussen elk frame oplost tot een 3D-extravaganza met zorgvuldig
georganiseerde clips en effecten.
De hoofdwerkbalk van Pinnacle Studio biedt een overzicht van de procedure voor het
maken van films.
Dit gedeelte bevat de volgende onderwerpen:
Het tabblad Welkom
Het tabblad Importeren
Het tabblad Exporteren
Het tabblad Bewerken
Uw eerste film maken in Bewerken
Media en onderdelen bewerken
Pinnacle Studio-projecten
Het tabblad Welkom
Op het tabblad Welkom vindt u leermiddelen, aanbiedingen en belangrijke informatie over uw
product.
Het tabblad Welkom heeft het typische Start-pictogram. Dit kunt u als de startpagina
voor uw toepassing beschouwen.
Het tabblad Importeren
Importeren is een voorbereidende stap. Hierbij gaat om procedures zoals het ‘vastleggen’
van video vanaf uw videocamera, het downloaden van foto’s vanaf een digitale camera en
het kopiëren van mediabestanden naar uw lokale harde schijf vanaf een netwerklocatie.
De Pinnacle Studio Importer biedt gereedschappen voor deze taken, evenals de functie
Snapshot om frames van videobestanden vast te leggen en het stop-motion-gereedschap
6 Pinnacle Studio
om video's frame voor frame op te bouwen. Zie “De Importer” on page 231 voor meer
informatie.
Importopdrachten in het bestandsmenu: Wanneer u Importeren kiest in het bestandsmenu,
heeft dit hetzelfde effect als wanneer u op het tabblad Importeren klikt: de Importer wordt
geopend. Het menu biedt nog andere importopties. Bij elke van deze opties wordt er een
Windows-dialoogvenster geopend voor het importeren van bestanden van een harde schijf
of andere lokale opslag.
•Met Vorige Pinnacle Studio-projecten importeren kunt u filmprojecten laden die in
eerdere versies van Studio zijn gemaakt.
•Met Projecten van Studio-app voor iPad importeren importeert u geëxporteerde
projecten uit de Studio-app voor de iPad.
Studio Importer
Het tabblad Exporteren
Het andere uiterste van films maken is Exporteren. Als u bij deze stap bent aangekomen,
hebt u het moeilijkste gedeelte van het werk achter de rug. De creatieve energie die u voor
het maken van de film hebt gebruikt, heeft geleid tot een productie waarbij nu nog slechts
één ingrediënt ontbreekt – een publiek.
Pinnacle Studio gebruiken 7
Studio Exporter
De Pinnacle Studio Exporter helpt u de laatste horde te nemen met gereedschappen om uw
film naar het publiek te brengen. Maak een digitaal filmbestand in de gewenste indeling of
upload de film rechtstreeks naar de cloud, zoals naar YouTube en Vimeo of uw eigen
opslaggebied in de cloud.
Zie “De Exporter” on page 257 voor meer informatie.
Het tabblad Bewerken
Via het tabblad Bewerken krijgt u toegang tot de belangrijkste bewerkingsfuncties van
Pinnacle Studio voor filmproductie. Hier vindt u vier hoofdonderdelen: het deelvenster
Bibliotheek, het deelvenster Editor, het deelvenster Tijdlijn en het deelvenster Player. Zie
“Bewerken” on page 41 voor meer informatie.
De Bibliotheek
De bibliotheek is een gereedschap voor het catalogiseren en beheren van alle
bestandsgebaseerde bronnen – of onderdelen of items – die u tijdens de authoring kunt
gebruiken. Vrijwel alle materialen van uw film videomateriaal, muziek en audiobestanden,
en veel speciale bronnen zoals overgangen en effecten – zijn oorspronkelijk items in de
bibliotheek. Veel bibliotheekitems worden in Pinnacle Studio meegeleverd en kunnen
royaltyvrij worden gebruikt. Dit zijn bijvoorbeeld professioneel ontworpen titels, DVD-
menu's, geluidseffecten en meer. Zie “De Bibliotheek” on page 13 voor meer informatie over
de bibliotheek.
8 Pinnacle Studio
Wanneer u op Bibliotheek in het deelvenster Bibliotheek klikt, worden onderdelen
weergegeven die u via slepen en neerzetten kunt toevoegen aan een film- of schijfproject.
De bibliotheek bestaat uit navigatieknoppen voor het doorzoeken van de
mediaonderdelen (pictogrammen langs de linkerrand) en een browser voor het
bekijken en selecteren van onderdelen (rechts).
De Editor
Het deelvenster Editor is toegankelijk via het tabblad Bewerken en biedt u toegang tot de
eigenschappen die u voor de momenteel geselecteerde media of inhoud kunt bewerken. Het
deelvenster Editor bevindt zich in een gedeelde ruimte met het deelvenster Bibliotheek.
Zie Bewerken voor meer informatie over bewerking.
De player
De Player is een speler die geschikt is voor alle soorten media die de toepassing kan
verwerken. De Player kan worden gebruikt om Bron-media weer te geven vanuit de
Bibliotheek, of om inhoud op de tijdlijn weer te geven. Zie “Een voorbeeld weergeven van
bewerkingen in de Player” on page 45 voor meer informatie.
In elk venster of context waarin de player wordt gebruikt, biedt de player enigszins
afwijkende bedieningselementen. Zie “Voorbeeldweergave in de bibliotheek” on page 29
voor een introductie op de player en de basisbediening. Zie “Clipbewerkingen” on page 71
voor het gebruik van de player in de modus bijknippen op de tijdlijn. Zie “De Montage-editor
gebruiken” on page 157 voor meer informatie over het gebruik van de player bij montage.
Zie “Een voorbeeldweergave van schijfmenu's (tabblad Authoring van oudere versies)” on
page 220 voor het gebruik van de player bij het bewerken van schijfmenu's.
Uw eerste film maken in Bewerken
De volgende stap, als u bekend met de bibliotheek en indien nodig wijzigingen hebt
aangebracht aan de standaardinstellingen, is het beginnen met het maken van een film. Er
zijn twee goede manieren om dit te doen.
Pinnacle Studio gebruiken 9
De gebruikelijke manier
Als u gedetailleerde controle wilt over het gebruik van mediaonderdelen in uw productie,
dan begint u normaal gesproken met een geheel nieuw film- of schijfproject met behulp van
de functies die beschikbaar zijn op het tabblad Bewerken.
De gemakkelijkste manier
Voor zeer snel resultaat, klikt u op SmartMovie onder aan het deelvenster Bibliotheek.
Selecteer enkele visuele mediaonderdelen als basis voor het project, kies muziek voor een
soundtrack en voer een paar andere aanpassingen uit. Vervolgens neemt de software het
over en wordt automatisch een volledig Pinnacle Studio-project gegenereerd met de
gekozen media en opties. Zie “Directe voldoening: SmartMovie” on page 15 voor meer
informatie.
Of de gebruikelijke manier kiezen
Nadat u het materiaal heeft geïmporteerd en geselecteerd in het deelvenster Bibliotheek,
kunt u aan de slag met een video of diashow door de media naar de tijdlijn te slepen, de
media te bewerken, tijdens uw werkzaamheden een voorbeeld weer te geven in het
deelvenster Player en uw voltooide project te exporteren.
Als u specifiek aan een schijfproductie werkt, kunt u de modus Schijfeditor op de tijdlijn
gebruiken en de productie exporteren naar MyDVD. Zie “Schijfprojecten” on page 213 voor
meer informatie.
Een tijdlijn met meerdere tracks neemt het onderste deel van het scherm in. De meeste
van de ‘clips’ op de tijdlijn komen uit de bibliotheek; een paar types, zoals automatische
achtergrondmuziek, worden met speciale gereedschappen gegenereerd.
Met de knop voorbeeldtype boven de Player kunt u overschakelen tussen de weergave van
het huidige bibliotheekitem (Bron) en de huidige tijdlijnclip (Tijdlijn).
Zie “Bewerken” on page 41 voor meer informatie over bewerken op de tijdlijn, een
belangrijke activiteit bij project-authoring.
Media en onderdelen bewerken
Naast het deelvenster Editor heeft u beschikking over een aantal andere
bewerkingsvensters. Over het algemeen kunt u een editor voor een betreffend onderdeel of
10 Pinnacle Studio
clip openen door op het item te dubbelklikken of door er met de rechtermuisknop op te
klikken en een optie te kiezen in het contextmenu.
Wanneer u op een mediaonderdeel op de tijdlijn dubbelklikt, opent u het deelvenster Editor.
Bewerkingen worden toegepast op de clip in het project.
Zie “Media-items in de bibliotheek corrigeren” on page 106 voor meer informatie over het
toepassen van correcties op media-items, direct in de bibliotheek.
Overgangen, effecten, titels en andere items toevoegen
U kunt uw videoproject nog mooier maken door overgangen, effecten, titels, een soundtrack
en andere onderdelen toe te voegen, waaronder foto's.
Met overgangen kunt u precies opgeven waar de ene clip in de volgende overgaat, van een
nauwelijks waarneembare, vloeiende overgang tot een flits waarmee het publiek wordt
wakker geschud. Zie “Overgangen” on page 94 voor meer informatie.
De effecten variëren van praktisch (Helderheid en contrast) tot theatraal (Fractalenvuur).
Effecten kunnen worden geanimeerd met keyframed parameters, van heel eenvoudig tot
zeer complex, zodat er talloze manieren zijn om uw producties interessant te maken. Ze
bieden talloze manieren om uw producties interessant te maken. Sommige effecten zijn
speciaal ontworpen voor 3D-materiaal.
Foto's
U kunt het formaat van foto's aanpassen, foto's bijsnijden en corrigeren en u kunt een pan-
en-zoomeffect toevoegen. Net zoals de zojuist besproken effecten kan pan en zoom worden
geanimeerd met keyframes om elke gewenste combinatie van gesimuleerde “pan en zoom”
camerabewegingen te maken binnen de grenzen van één foto.
Zie “Correcties” on page 105 en “Effecten” on page 123 voor meer informatie over de
correctiegereedschappen en het bewerken van media.
Pinnacle Studio-projecten
U maakt films en schijven in Pinnacle Studio op basis van de projecten die u samenstelt op
de tijdlijn.
Om Studio-projecten te beheren moet u bijhouden wat er op uw tijdlijn komt te staan en
welke editing-beslissingen u neemt op het gebied van trimmen, effecten toevoegen en nog
veel meer. Veel van deze informatie wordt opgeslagen in het projectbestand in de indeling
axp (Studio-film). Voor Stop beweging worden projecten opgeslagen in de indeling axps.
Om ruimte op uw vaste schijf vrij te houden wanneer u met grote bestanden werkt, bevat het
project niet de media-items in uw film. Hiervoor wordt alleen de locatie opgeslagen.
Pinnacle Studio gebruiken 11
Het axp-projectbestand is de standaardindeling voor de menuopdrachten Bestand >
Openen, Bestand > Opslaan en Bestand > Opslaan als. Mogelijk is dit de enige indeling
die u ooit nodig zult hebben.
Soms is het echter handig om alle resources voor een project bij elkaar te hebben in een
enkele, overzichtelijke eenheid, om ze eenvoudig te kunnen archiveren, overdragen of
uploaden. Hiervoor is er een alternatief bestandsformaat: axx (Studio-projectpakket). Dit
bevat in één bestand al het materiaal van uw project, inclusief media-items.
Noodgedwongen zijn bestanden in deze indeling aanzienlijk veel groter dan
standaardprojectbestanden.
Hoewel een project niet rechtstreeks kan worden bewerkt in de pakketindeling, kunt u een
projectpakket wel openen met Bestand > Openen door axx te selecteren in het vak met
bestandsextensies. Studio pakt het project naadloos uit, maakt een nieuwe
bibliotheekvermelding voor de uitgepakte versie en opent het project.
Als u een multicameraproject maakt in de Multicamera Editor, wordt het project opgeslagen
als een mcam-bestand. Wanneer u een mcam-bestand toevoegt aan de tijdlijn, wordt het
standaard als genest project toegevoegd. U kunt het uitbreiden door op het bestand op de
tijdlijn te dubbelklikken en u kunt het op het betreffende tabblad van de tijdlijn bewerken.
Alle bewerkingen worden voor het hoofdproject opgeslagen.
12 Pinnacle Studio
3
De Bibliotheek 13
De Bibliotheek
De bibliotheek is een gereedschap voor het catalogiseren en beheren van alle
bestandsgebaseerde bronnen die u tijdens de authoring kunt gebruiken. Het wordt als
deelvenster weergegeven en is toegankelijk via het tabblad Bewerken. Het doel van de
bibliotheek is dat u de videosegmenten, foto’s, sound bites, overgangseffecten, titels en
andere ‘onderdelen’ (zoals ze vaak worden genoemd) voor uw films zo snel en eenvoudig
mogelijk kunt kiezen en gebruiken.
De bibliotheek bestaat uit navigatieknoppen voor het doorzoeken van de
mediaonderdelen (pictogrammen langs de linkerrand) en een browser voor het
bekijken en selecteren van onderdelen (rechts).
Dit gedeelte bevat de volgende onderwerpen:
Wat kunt u vinden in de bibliotheek?
Directe voldoening: SmartMovie
Meer informatie over de bibliotheek
•De Navigator
Projectvakken
•Projecten
Collecties
•Favorieten
Onderdelen in de bibliotheek beheren
•De browser
Thumbnails en details
14 Pinnacle Studio
Optionele indicators en knoppen
Voorbeeldweergave in de bibliotheek
Kiezen wat in de bibliotheek wordt weergegeven
•Tags
Video-scènedetectie
Media corrigeren
•SmartMovie
Wat kunt u vinden in de bibliotheek?
De bibliotheek bevat de volgende categorieën met media en inhoud:
Projectvakken — Projectvakken zijn virtuele mappen voor uw onderdelen. Ze
worden automatisch gemaakt tijdens het importeren en u kunt ze handmatig maken
voor het indelen van uw onderdelen op basis van uw behoeften (bijvoorbeeld per
project). Zie “Projectvakken” on page 18 voor meer informatie.
Projecten — Een virtuele map waarin uw Pinnacle film- en schijfprojecten
automatisch worden weergegeven. Zie “Projecten” on page 19 voor meer informatie.
Collecties — Volledig flexibele virtuele mappen die u voor elk gewenst doeleinde
kunt maken. In tegenstelling tot projectvakken worden collecties niet automatisch
gemaakt. U heeft dus volledige controle over uw collecties. Zie “Collecties” on page 19
voor meer informatie.
Effecten — ‘Effecten’ is een overkoepelende term voor een groot aantal
softwareprogramma's waarmee u de media kunt aanpassen. De effecten variëren van
praktisch (Helderheid en contrast) tot theatraal (Fractalenvuur). Ze bieden talloze
manieren om uw producties interessant te maken. Zie “Effecten” on page 123 voor meer
informatie.
Overgangen — Een overgang is een speciaal geanimeerd effect voor het
versoepelen – of benadrukken – van het verlopen van de ene clip in de volgende. Fades,
vegen and oplossingen zijn bekende typen overgangen. Zie “Overgangen” on page 94
voor meer informatie.
Geluidseffecten — Van slaande deuren, auto-ongelukken tot blaffende honden, met
geluidseffecten beschikt u over een groot aantal geluiden voor creatieve projecten. Zie
“Geluid en muziek” on page 195 voor meer informatie.
Titels — Met titels kunt u tekst en meer toevoegen aan uw projecten. Van een
creatieve openingstitel met animatie in 2D of 3D tot een bewegende aftiteling aan het
einde, met titels kunt u uw publiek onderhouden en informeren. Zie “De Titel-editor” on
page 165 voor meer informatie.
De Bibliotheek 15
Montagesjablonen — Er is een groot aantal professioneel ontworpen
opnamereeksen beschikbaar om uw producties onmiddellijke impact te verlenen. Zie
“Montages en sjablonen” on page 153 voor meer informatie.
SoundStage — Een muziekcollectie van Scorefitter die u voor soundtracks kunt
gebruiken. Zie “Geluid en muziek” on page 195 voor meer informatie.
Triple Scoop Music — Een premium muziekcollectie voor soundtracks die u voor
projecten kunt kopen.
Schijfmenu's — U kunt deze schijfmenusjablonen alleen gebruiken als u het tabblad
Authoring van oudere versies inschakelt voor schijfprojecten. Zie “Schijfprojecten” on
page 213 voor meer informatie.
De onderdelen worden als pictogrammen of als tekstrecords weergeven in gedeelten die u
kunt uit- en samenvouwen. De mappen corresponderen met echte directory’s in het
bestandssysteem van uw computer of met virtuele groepen op basis van kwalificaties,
bestandstype, aanmaakdatum of lidmaatschap van een door de gebruiker gedefinieerde
collectie.
U kunt ook geanalyseerde mappen gebruiken om automatisch mediabestanden bij te
houden en importeren, die worden toegevoegd aan de mappen die u instelt op 'analyseren'.
Zie “Geanalyseerde mappen” on page 272 voor meer informatie over het activeren van
geanalyseerde mappen. Wanneer u geanalyseerde mappen gebruikt, wordt een tak
Bibliotheekmedia toegevoegd aan de onderdelenstructuur in de bibliotheek. U ziet ook een
tak Bibliotheekmedia als Pinnacle Studio een bibliotheek van een eerdere versie van
Pinnacle Studio vaststelt (u moet geanalyseerde mappen inschakelen als u wilt doorgaan met
het vullen van deze tak met onderdelen).
De bibliotheek openen
1 Ga als volgt te werk op het tabblad Bewerken:
• Klik op Bibliotheek (onder de menubalk) en gebruik de navigatiebalk om een categorie
voor media of inhoud te kiezen waardoor u wilt bladeren.
• Klik op de navigatiebalk op een categorie waardoor u wilt bladeren. Hiermee wordt de
focus automatisch naar het deelvenster Bibliotheek verlegd.
Directe voldoening: SmartMovie
Naast de genoemde kernfuncties biedt de bibliotheek een aantal gereedschappen voor het
automatisch bouwen van een compleet project op basis van de mediabronnen die u bepaalt.
Selecteer een aantal foto’s of videosequenties, voer een paar instellingen in en begin. U kunt
het project dat Studio genereert zonder verdere aanpassingen uitvoeren of naar wens
aanpassen met handmatige bewerkingen. Zie “SmartMovie” on page 37 voor meer
informatie.
16 Pinnacle Studio
Meer informatie over de bibliotheek
Het is belangrijk dat u begrijpt hoe bibliotheekonderdelen en de bijbehorende informatie
worden opgeslagen.
Opslag van onderdelen in de bibliotheek
Alle onderdelen in de bibliotheek clips, geluiden, overgangen enzovoort corresponderen
met een bestand in de lokale opslag van uw computersysteem. De bibliotheek ‘bezit’ deze
bestanden niet en past ze nooit aan tenzij u dit specifiek aangeeft. In plaats hiervan houdt
de bibliotheek de namen, locaties en eigenschappen bij in een interne database. De
opgeslagen informatie omvat ook tags en kwalificaties die u voor bepaalde items heeft
toegevoegd.
De database
De bestanden van de bibliotheekdatabase worden opgeslagen in een map met toegang
voor één gebruiker (en dus geen gedeelde toegangsrechten) in Microsoft Windows. Als
Pinnacle Studio op uw computer door meerdere gebruikers met individuele
aanmeldingsgegevens wordt gebruikt, dan wordt er voor iedere gebruiker een afzonderlijke
bibliotheek gemaakt.
Ontbrekende media
Bewerkingen zoals het toevoegen, verwijderen en hernoemen van onderdelen in de
bibliotheek zijn databasebewerkingen zonder effect op het mediabestand zelf. Als u een
onderdeel uit de bibliotheek verwijdert, kunt u met een optie in het dialoogvenster ter
bevestiging een stap verder gaan en het bestand verwijderen, maar deze optie is standaard
uitgeschakeld – u moet deze handeling specifiek activeren.
Ook bij het verwijderen of verplaatsen van een bestand in Windows Verkenner of een andere
toepassing buiten Pinnacle Studio, blijft de databaserecord van het bestand bestaan.
Aangezien de bibliotheek niet echt toegang tot het bestand kan krijgen, wordt er een
foutsymbool weergegeven bij de vermelding van het bestand. Als het bestand nog bestaat,
maar is verplaatst naar een andere map of een ander apparaat, moet het opnieuw aan de
bibliotheek worden gekoppeld. Dubbelklik op het item om een standaard dialoogvenster
De Bibliotheek 17
voor het openen van bestanden te openen waarin u de nieuwe locatie van het bestand kunt
aangeven.
Controleer af en toe of er ontbrekende media in de bibliotheek zijn in de speciale subsectie
Alle media > Ontbrekende media van de onderdelenstructuur.
Bibliotheekmedia
De categorie Bibliotheekmedia wordt alleen weergegeven als u geanalyseerde mappen
inschakelt of als uw huidige versie van Pinnacle Studio een eerdere bibliotheek vaststelt (zie
“Geanalyseerde mappen” on page 272). In de meeste gevallen kunt u projectvakken
gebruiken in plaats van de tak Bibliotheekmedia.
De tak Bibliotheekmedia bevat de standaardmediabestanden op uw systeem in de
subsecties Foto’s, Video en Audio. Er wordt een groot aantal bestandstypen ondersteund.
Het doel van de vierde subsectie, Ontbrekende media, wordt hieronder beschreven.
Locatietabs
Bij het bewerken van een videoproject moet u de diverse media en andere onderdelen
coördineren waarover u beschikt. Waarschijnlijk kijkt u tijdens het werk regelmatig in diverse
delen van de bibliotheek die relevant voor het project zijn. Ongetwijfeld verandert u ook af
en toe de weergave- en filteropties, afhankelijk van het materiaal dat u bekijkt.
Net zoals een webbrowser met een rij tabs waarmee moeiteloos tussen diverse geopende
websites kunt overschakelen, kunt u in de bibliotheek tijdens het werk locatietabs maken en
configureren. De tabs bieden directe toegang tot de diverse locaties waar u momenteel
werkt.
Hier bieden drie tabs toegang tot media die door verschillende onderdelen van een
schijfproject worden vereist. De muisaanwijzer staat op de plek om een nieuwe tab te
maken. Om een tab te sluiten, klikt u op de x rechts van het tabopschrift.
Om de locatie van de huidige tab in te stellen, klikt u op een naam in de onderdelenstructuur.
Wijzigingen die u maakt in weergave- en filteropties terwijl de tab actief is, blijven behouden.
18 Pinnacle Studio
De Navigator
Alle onderdelen in de bibliotheek zijn georganiseerd in een onderdelenstructuur met een
mapstijl die veel wegheeft van hulpmiddelen voor bestandsbeheer zoals Windows
Verkenner. Als u een locatie selecteert in de Navigator, verschijnt de mapnaam op het
opschrift van de actieve locatietab, en de inhoud wordt weergegeven in de aangrenzende
browser.
In het deelvenster Bibliotheek wordt de lijst met categorieën geopend in een
boomstructuur wanneer u de navigatiebalk (links) met de cursor aanwijst.
Projectvakken
Projectvakken zijn virtuele mappen voor uw onderdelen. Ze worden automatisch gemaakt
tijdens het importeren en u kunt ze handmatig maken voor het indelen van uw onderdelen
op basis van uw behoeften (bijvoorbeeld per project).
De mappen worden standaard gelabeld op basis van de importdatum, maar u kunt met de
rechtermuisknop op een map klikken om de naam ervan te wijzigen en u kunt op de knop
Een nieuw projectvak maken klikken om een nieuw projectvak toe te voegen.
Projectvakken maken
1 Klik in de tak Projectvakken van de structuur met bibliotheekonderdelen op de knop
Een nieuw projectvak maken .
2 Voer een naam voor het projectvak in en klik op OK.
De Bibliotheek 19
Het projectvak wordt toegevoegd aan het einde van de lijst met projectvakken.
De naam van een projectvak wijzigen
1 Klik in de tak Projectvakken van de structuur met bibliotheekonderdelen met de
rechtermuisknop op een projectvak en kies Hernoemen.
De huidige naam wordt gemarkeerd.
2 Typ een nieuwe naam voor het projectvak.
Een projectvak verwijderen
Klik in de tak Projectvakken van de structuur met bibliotheekonderdelen met de
rechtermuisknop op een projectvak en kies Projectvak verwijderen.
Projecten
De categorie Projecten bevat uw eigen film- en schijfprojecten in Pinnacle Studio. U kunt
een project direct vanuit de bibliotheek openen en beginnen met de bewerkingen, of u kunt
het aan de tijdlijn van een ander project toevoegen om als een gewone clip te fungeren.
Collecties
Collecties zijn vergelijkbaar met projectvakken: het zijn virtuele mappen. Collecties worden
echter niet automatisch gemaakt (er bestaan twee uitzonderingen). Dit betekent dat u over
maximale flexibiliteit beschikt bij het maken en verwijderen van collecties. Vanuit het
perspectief van de bibliotheek is een Collectie gewoon een willekeurig groepering
onderdelen – een set bibliotheekitems zonder organisatieprincipe. U hebt mogelijk een
goede reden voor het samenvoegen van bepaalde bestanden in een bepaalde collectie,
maar de bibliotheek kent deze reden niet.
Een speciale collectie, met de naam Laatste import, wordt automatisch bijgewerkt na iedere
importbewerking om de toegevoegde media weer te geven. U kunt direct na importeren
naar deze collectie gaan en met het nieuwe materiaal werken.
Een andere automatisch gegenereerde collectie is Laatste Smart-creatie, waarin de media
wordt opgeslagen die u hebt geselecteerd voor u meest recente SmartMovie-productie.
Hiërarchisch georganiseerde collecties worden eveneens ondersteund. De bovenste
collecties in de hiërarchie worden gebruikt als subsecties van de tak Collecties.
Een nieuwe collectie maken
1 Om een nieuwe collectie te maken, klikt u op het pictogram in de kopregel van de tak
Collecties en voert u een naam in het tekstvak in.
20 Pinnacle Studio
2 Voltooi het proces door op Enter te drukken.
Tip: U kunt ook Aan collectie toevoegen > Nieuwe collectie maken in het
contextmenu van een item kiezen.
Collecties beheren
1 Klik met de rechtermuisknop op een collectie en kies een opdracht voor het hernoemen
of verwijderen van de collectie of voor het maken van een subcollectie met de huidige
collectie als de ‘hoofdmap’.
Een collectie indelen
Sleep een collectie in de Navigator met de muis. Een gesleepte collectie wordt een
subcollectie wanneer hij onder een andere wordt geplaatst.
Verzamelde onderdelen weergeven
Klik op de naam van een collectie om deze weer te geven in de Browser. Als u met de
muisaanwijzer over een vermeld item gaat, worden de bijbehorende collecties gemarkeerd
in de Navigator.
Bewerkingen van verzamelde onderdelen
Deze bewerkingen kunnen worden uitgevoerd via het contextmenu van ieder collectie-item.
Om een groep items te bewerken, selecteert u ze eerst met de muis (desgewenst met Ctrl-
klik en Shift-klik voor meervoudige selecties) of door een kader rond de items te slepen. Klik
vervolgens met de rechtermuisknop in de selectie om het contextmenu te openen.
Items aan een verzameling toevoegen
Kies een doelcollectie in het submenu Aan collectie toevoegen om het geselecteerde
item of items toe te voegen.
Tip: U kunt de selectie ook naar de doelcollectie slepen.
Items uit een collectie verwijderen
Klik op de opdracht Verwijderen om het item (of items) uit de collectie te verwijderen.
Zoals gebruikelijk bij de bibliotheek worden de onderliggende media-items niet
beïnvloed; als een video of ander item uit een collectie uit de bibliotheek wordt
verwijderd, wordt het niet uit andere bibliotheekcollecties verwijderd.
De Bibliotheek 21
Favorieten
Favorieten biedt een snelle manier om de inhoud van uw voorkeur te markeren en zoeken,
zoals uw favoriete effecten, overgangen en titels.
Inhoud als Favoriet markeren
1 Klik op een categorie in het deelvenster Navigatie van de bibliotheek.
2 Klik in de browser van de bibliotheek op een thumbnail en kies Aan Favorieten
toevoegen.
De opdracht wordt alleen weergegeven als de categorie ondersteuning biedt voor
favorieten.
Inhoud die als Favoriet is gemarkeerd, wordt boven in de bibliotheek weergegeven in
een map Favorieten (wanneer de inhoud op map wordt ingedeeld). Elk type inhoud
heeft een eigen map Favorieten die toegankelijk is via de bijbehorende categorie in het
navigatiepaneel.
Favorieten in de bibliotheek
Onderdelen in de bibliotheek beheren
Media en andere onderdelen komen op diverse manieren in de bibliotheek terecht. Inhoud
die bij Pinnacle Studio wordt geleverd, zoals sjablonen, titels, overgangen en effecten, wordt
bijvoorbeeld toegevoegd aan de bibliotheek wanneer u de toepassing installeert.
22 Pinnacle Studio
Als u geanalyseerde mappen inschakelt, detecteert de bibliotheek automatisch bepaalde
onderdelen op uw systeem door regelmatig te zoeken in de standaard medialocaties van
Windows. U kunt uw eigen geanalyseerde mappen toevoegen (zie hieronder); deze worden
ook automatisch bijgewerkt.
Ten slotte kunt u media handmatig importeren via diverse methoden.
Geanalyseerde mappen
U kunt Geanalyseerde mappen inschakelen om mappen op uw computer bij te houden. Als
u mediabestanden zoals videoclips aan een geanalyseerde map toevoegt, of aan een van de
submappen ervan, worden de bestanden automatisch deel van een tak van de
mediabibliotheek in de onderdelenstructuur. Het bijwerken vindt telkens plaats wanneer het
programma wordt gestart en tijdens het gebruik van het programma.
Geanalyseerde mappen worden ingesteld op de pagina Geanalyseerde mappen van het
dialoogvenster Instellingen. Bij elke map die u toevoegt, kunt u aangeven of er één bepaald
ondersteund mediatype wordt gedetecteerd, of allemaal. Zie “Configuratie” on page 271
voor meer informatie.
Importeren
Als u een grote hoeveelheid of verscheidenheid aan media wilt importeren, of wilt
importeren van analoge media zoals VHS-tape, klikt u op de knop Importeren boven aan
het programmavenster om de Importer te openen. Zie “De Importer” on page 231 voor
volledige informatie.
Snelle import: De knop Snelle import linksboven in de bibliotheek opent een
bestandsdialoogvenster van Windows voor het snel importeren van bestanden van een
harde schijf of andere lokale opslag. Er worden nieuwe mappen in de bijbehorende
mediacategorieën (foto's, video, audio en projecten) gemaakt voor de gespecificeerde
mappen. De geïmporteerde items worden tevens opgenomen in de collectie Laatste import.
Direct importeren via slepen en neerzetten: U kunt items in één stap selecteren en
importeren door ze van Windows Verkenner of het bureaublad naar de browser te slepen.
De nieuwe items worden direct weergegeven in de collectie ‘Laatste import’, die indien nodig
direct wordt gemaakt.
Rechtstreeks vanuit de bibliotheek exporteren
Elk foto-, video-, audiobestand of project in het deelvenster Bibliotheek kan rechtstreeks
worden geëxporteerd 'zoals het is' naar een cloudgebaseerde opslagservice of schijf met
behulp van de contextmenuopdrachten die hieronder worden beschreven. Voor andere
exportopties kiest u Exporteren in het contextmenu. Zie “De Exporter” on page 257 voor
volledige informatie.
De Bibliotheek 23
Als u een bibliotheekonderdeel op schijf wilt opslaan, selecteert u Schijfbeeld branden in
het contextmenu. U kunt ervoor kiezen om alleen het bestand te branden of een schijfbeeld,
als u dat gemaakt hebt. Als u meerdere onderdelen heeft geselecteerd en vervolgens
Schijfbeeld branden selecteert, worden alle onderdelen weergegeven in het dialoogvenster
Bestanden op schijf branden. U kunt meer onderdelen toevoegen door op het pictogram
Bestand te klikken en te bladeren. U kunt ook weer bestanden uit de lijst verwijderen voordat
u begint met branden.
Items uit de bibliotheek verwijderen
Om een item of een selectie met meerdere items uit de bibliotheek te verwijderen, kiest u
Selectie verwijderen in het contextmenu of drukt u op Delete. Er verschijnt een
dialoogvenster ter bevestiging met de lijst met mediabestanden die uit de
bibliotheekdatabase worden verwijderd. Standaard worden de mediabestanden niet
beïnvloed, maar u hebt ook de mogelijkheid om het bestand zowel uit de bibliotheek als van
uw harde schijf te verwijderen. Wees hier voorzichtig mee, want deze opdracht werkt voor
alle soorten bibliotheekitems, inclusief uw Pinnacle Studio-projecten als deze zijn
geselecteerd.
Wanneer alle bestanden in een map zijn verwijderd, verbergt de bibliotheek de map.
De browser
Dit is het gedeelte waar de bibliotheek de mediaonderdelen toont de video’s, foto’s, audio,
projecten, collecties en ‘inhoud’ die beschikbaar zijn voor gebruik in uw film- en
schijfprojecten. De items worden als een lijst tekstrecords of als een reeks pictogrammen
weergegeven. Voor visuele mediatypes worden thumbnail-afbeeldingen gebruikt als
pictogrammen; voor andere types worden grafische symbolen gebruikt.
De bibliotheek zou niet erg nuttig zijn als de browser alle media tegelijk weergeeft. Daarom
zijn er diverse functies waarmee u items die niet relevant zijn, kunt verbergen. Zie “Kiezen
wat er wordt weergegeven” hieronder voor details.
De browserweergave aanpassen
Onderaan in de bibliotheek staan enkele functies waarmee u de weergave van onderdelen
in de browser kunt aanpassen.
Met de scèneweergave wordt een modus geactiveerd waarmee in de browser een
afzonderlijk pictogram of tekstrecord wordt weergegeven voor elke scène in het
videobestand. (Zoals uitgelegd bij Video-scènedetectie is een scène in algemene zin
een deel van een videobestand.)
Zie “Video-scènedetectie” on page 35 voor meer informatie over videoscènes in de
bibliotheek.
24 Pinnacle Studio
Met de knop Miniatuurweergave worden onderdelen weergegeven als thumbnails
in plaats van tekstregels. In de vervolgkeuzelijst die bij deze knop hoort, selecteert u
welke gegevens en instellingen naast de thumbnails in de browser worden
weergegeven.
Met de knop Detailweergave schakelt u over naar de alternatieve weergavemodus,
waarin elk onderdeel wordt weergegeven als tekst. Gebruik de vervolgkeuzelijst bij
deze knop om te selecteren welke tekstvelden u wilt weergeven.
Met de zoomschuifregelaar kunt u inzoomen op de thumbnails voor
meer details, of uitzoomen voor beter overzicht. De schuifregelaar
bevindt zich altijd aan het rechteruiteinde van de balk onderaan.
Thumbnails en details
Elk onderdeel wordt in de bibliotheekbrowser in één van twee formaten weergegeven,
afhankelijk van de geselecteerde weergave.
Omdat de pictogrammen van de weergave Thumbnails en de tekstrecords van de weergave
Details dezelfde items vertegenwoordigen, delen ze bepaalde functies. Het contextmenu
voor onderdelen is bijvoorbeeld hetzelfde, ongeacht welk weergavetype er wordt gebruikt.
Ook de standaard mediaonderdelen (video, foto's en audio) worden in een bijbehorende
media-editor geopend wanneer u dubbelklikt op een onderdeel. Het correctiegereedschap
is ook beschikbaar wanneer een media-editor wordt geopend vanaf de tijdlijn, maar wanneer
ze worden gebruikt voor een bibliotheekonderdeel worden ze meegenomen naar een
toekomstig project dat dit onderdeel bevat. Zie “Media op de tijdlijn corrigeren” on page 106
voor meer informatie.
Details
In de detailweergave wordt elk item weergegeven als een regel in een lijst met tekstrecords.
In de miniatuurweergave verschijnt het onderdeel als een thumbnail-afbeelding (voor
visuele mediatypes) of een grafisch pictogram.
Om in de browser over te schakelen naar de detailweergave, klikt u op het pictogram op de
knop Detailweergave onder aan de bibliotheek. Met de pijl naast de knop opent u een
paneel met beschikbare kolommen die u kunt kiezen voor uw tekstrecords (de kolom
Bijschrift is altijd aanwezig). Schakel de selectievakjes in voor de kolommen die u wilt
weergeven. U kunt kiezen uit Bestandsgrootte, Bestandtype, Datum, Tags, Kwalificatie en
Duur.
De Bibliotheek 25
In de detailweergave wordt elk item weergegeven als een tekstrecord op één regel. Met
een vervolgkeuzelijst naast de knop Detailweergave kunt u aangeven welke kolommen
u wilt laten weergeven.
Thumbnails
Met de knop links naast de knop Miniatuurweergave selecteert u de
thumbnailweergave; hier worden de onderdelen weergegeven met pictogrammen in plaats
van tekst. Met de pijl naast de knop opent u een vervolgkeuzelijst waarin u extra gegevens
kunt kiezen die samen met de pictogrammen worden weergegeven. Hier kunt u kiezen uit
Kwalificatie, Stereoscopisch, Informatie, Correctie, Collectie, Tag, Gebruikte media,
Onderschrift en Snelkoppeling.
Onder aan de meeste onderdeelpictogrammen verschijnt een
voorbeeldweergaveknop in de vorm van een standaard driehoekig
afspeelpictogram wanneer u de muisaanwijzer op dat onderdeel plaatst. De
voorbeeldweergave wordt getoond op het tabblad Bron van het deelvenster
Player.
In beide versies van de bibliotheek krijgt u een minivoorbeeld van het
itempictogram te zien door op Alt te drukken en vervolgens op de
voorvertoningsknop te klikken. Bij video- en audiomedia kunt u de
minivoorvertoning handmatige bedienen met een scrubber die onder de
thumbnail verschijnt wanneer de muisaanwijzer op het pictogram staat.
Als het onderdeel een foto is, wordt het standaardafspeelsymbool vervangen door een knop
voor een pop-up-voorvertoning. Wanneer u hierop klikt, wordt de foto geopend in het
deelvenster Player.
In de thumbnailweergave kunt u de grootte van de pictogrammen aanpassen met een
schuifregelaar. De schuifregelaar bevindt zich rechtsonder in de bibliotheek. Wanneer de
muisaanwijzer op het browservenster staat, kunt u de grootte van de pictogrammen ook
aanpassen door Ctrl in te drukken en het scrollwiel te bewegen.
Indicator voor vergrendelde inhoud: Sommige schijfmenu's, titels, montages en andere
creatieve elementen in de bibliotheek zijn vergrendeld om aan te geven dat u geen licentie
26 Pinnacle Studio
hebt om ze vrijelijk te verspreiden. Deze status wordt aangegeven door de
vergrendelingsindicator.
Hoewel ze vergrendeld zijn, kunt u ze nog steeds gewoon gebruiken. U kunt een project met
vergrendelde inhoud nog steeds opslaan, op een schijf zetten en exporteren.
Over de vergrendelde inhoud wordt echter een doorschijnend watermerk weergegeven.
Het watermerk voor vergrendelde inhoud.
Als u de inhoud wilt aanschaffen en ontgrendelen, voert u een van de volgende handelingen
uit:
Klik in de bibliotheek op het vergrendelingssymbool.
Tijdens de export van een project met vergrendelde inhoud, wordt er een dialoogvenster
weergegeven waarin u wordt gevraagd op het vergrendelingsymbool te klikken.
Wanneer u effecten bewerkt in een van de media-editors, klikt u op het
vergrendelingssymbool in het venster Instellingen. Zie “Het deelvenster Instellingen” on
page 137 voor meer informatie.
Optionele indicators en knoppen
Via de optionele indicators en knoppen op een pictogram hebt u in de Bibliotheekbrowser
toegang tot informatie over het onderdeel zonder dat u dieper hoeft te graven, en in
De Bibliotheek 27
sommige gevallen kunt u deze ook aanpassen. Gebruik de pop-uplijst onder de knop
thumbnailweergave om te bepalen welke indicators en knoppen worden weergegeven.
Bijschrift: De tekst onder het pictogram is het bibliotheekalias van het onderdeel; dit kunt u
voor elk onderdeel bepalen via de opdracht Bijschrift bewerken in het contextmenu. Dit is
niet noodzakelijkerwijs de naam van het onderliggende onderdeelbestand (die wordt
weergegeven in knopinfo).
Snelkoppeling: Deze indicator in de linkerbovenhoek van een thumbnail geeft aan dat het
onderdeel een sneltoets is in plaats van een onafhankelijk mediabestand. Sneltoetsen, die
bestaan uit een verwijzing naar bestaand media-item en een pakket met correctie-
instellingen, kunnen voor elk bibliotheekonderdeel worden gemaakt in het menu Bestand
van de media-editor. Daarna gedragen zij zich als gewone onderdelen en zijn ze beschikbaar
voor gebruik in uw producties.
Tag-indicator : Het onderste van de drie symbolen rechts in de thumbnail wordt
weergegeven als er tags aan het onderdeel zijn toegewezen. Plaats de muisaanwijzer op de
indicator om een menu met de bestaande tags voor het item weer te geven. Terwijl u de
aanwijzer over een tagnaam in dit menu laat gaan, wordt de knop verwijderen weergegeven.
Klik erop om de tag los te koppelen. Klik op alles verwijderen onder aan het menu om alle
tags van het onderdeel te verwijderen. Het maken en toepassen van tags wordt besproken
in “Tags” on page 32.
Collectie-indicator: Juist boven de tag-indicator geeft dit symbool aan dat u het onderdeel
in één of meerdere collecties hebt opgenomen. Ga met de muis over het symbool om te zien
om welke collecties het gaat. Net zoals bij het menu tag-indicator wordt er een knop
verwijderen weergegeven als u de muis op de naam van de collectie plaatst; klik erop om het
onderdeel uit de collectie te verwijderen. Met de opdracht alles verwijderen verwijdert u het
onderdeel uit alle relevante collecties.
28 Pinnacle Studio
Kwalificaties: Met de rij sterren linksboven het pictogram kunt u de kwalificatie, de
beoordeling, van het item bepalen. Als er geen sterren zijn verlicht, is het onderdeel niet-
gekwalificeerd. Om de kwalificatie van een onderdeel of een reeks onderdelen in te stellen,
klikt u op de bijbehorende ster op de indicator (klik twee keer op de eerste ster om de
kwalificaties uit te schakelen) of kiest u de instelling in het contextmenu Kwalificatie
toepassen.
De instelling Kwalificaties wordt links boven de onderdeelthumbnail weergegeven.
Rechtsboven staat de info-knop. De Correctie-indicator staat ook rechtsboven, net
boven de Collectie-indicator.
3D-indicator: Onderdelen waarvan de inhoud is ontworpen voor weergave in
stereoscopisch 3D hebben een 3D-indicator. De indicator wordt weergegeven wanneer
stereoscopische video- en foto-onderdelen automatisch worden gedetecteerd terwijl deze
naar de bibliotheek worden geïmporteerd en wanneer een onderdeel in correcties
handmatig is ingesteld als stereoscopisch.
Indicator gebruikte media: Rechts van de kwalificatie-indicator wordt een vinkje
weergegeven als het onderdeel dat wordt aangeduid door de thumbnail, zich op dit moment
bevindt in een open tijdlijn in uw project. Het vinkje is groen als het onderdeel wordt gebruikt
in het project dat nu zichtbaar is, anders is het grijs. De gebruikte media-indicator is alleen
van toepassing op foto-, video- en audio-onderdelen.
Informatie-indicator: Als u op de informatie-indicator klikt, wordt het informatievenster
geopend, waar u de kwalificatie, titel en tags van het onderdeel kunt bewerken en de
eigenschappen ervan kunt weergeven. Zoals met de meeste indicators kan de informatie-
indicator worden in- en uitgeschakeld via de pop-up thumbnailweergave.
De Bibliotheek 29
Multicamera-indicator: Projecten die zijn gemaakt in de Multicamera Editor hebben een
rechthoekig pictogram met vier panelen in de rechterbovenhoek van de thumbnail.
Voorbeeldweergave in de bibliotheek
De meeste bibliotheekonderdelen ondersteunen voorbeeldweergave in de
bibliotheekbrowser. Deze mogelijkheid wordt aangeduid met een knop voorbeeld op het
pictogram, en de aanwezigheid van een opdracht Voorbeeld in het contextmenu. Onthoud
ook dat u een voorbeeld van de meeste onderdeeltypes op het pictogram zelf kunt bekijken;
Alt-klik op de knop afspelen.
Klik op de voorbeeldknop in het midden van het onderdeelpictogram om het item in het
deelvenster Player te bekijken. In bepaalde gevallen, bijvoorbeeld wanneer u Scènes
bewerken kiest, verschijnt een pop-upvenster met een player.
Schakelaar 3D-weergavemodus
Wanneer stereoscopische 3D-inhoud wordt weergegeven, wordt ook de schakelaar 3D-
weergavemodus weergegeven. Wanneer de player wordt geopend, wordt de
standaardmodus uit de voorbeeldinstellingen in het Controlepaneel gebruikt voor foto's,
video's en projecten. Het pictogram voor de huidige modus wordt weergegeven naast een
vervolgkeuzepijl voor de selectie van een andere modus. De beschikbare modi zijn:
Linkeroog, rechteroog: Het voorbeeld voor stereoscopische inhoud kan
worden ingesteld om alleen het beeld voor het linker- of het rechteroog weer te
geven. Dit houdt het simpel wanneer een stereoscopisch voorbeeld niet nodig is. Deze
weergaven kunnen hetzelfde worden bewerkt als een 2D-film.
Naast elkaar: In deze modus worden de frames voor beide ogen naast elkaar
geplaatst, met het beeld voor het linkeroog links en het beeld voor het rechteroog
rechts. Tijdens de bewerking zijn er geen stereoscopische hulpmiddelen nodig.
Differentiaal: Met de differentiaalmodus is het eenvoudiger om de diepte van een
beeld te zien, en in het bijzonder gebieden zonder diepte. In de differentiaalmodus
30 Pinnacle Studio
worden gebieden waarvan de informatie voor beide ogen identiek is 50% grijs weergegeven.
Er is een kleurverschil te zien wanneer de gebieden niet identiek zijn. Als 2D-materiaal wordt
toegevoegd aan een stereoscopische 3D-tijdlijn in differentiaalmodus, is het beeld egaal grijs
omdat beide ogen dezelfde inhoud te zien krijgen.
Dambord: In de dambordmodus wordt het beeld opgebroken in een
dambordpatroon van 16 x 9. De 'witte' vlakken van het dambord bevatten de weergave
voor het ene oog en de 'zwarte' vlakken bevatten de weergave voor het andere oog. Met de
dambordmodus kan snel worden gecontroleerd hoe de linker- en rechterframes over het
gehele beeld van elkaar verschillen.
3D-tv (naast elkaar): Gebruik deze modus om een voorbeeldweergave van
stereoscopische inhoud weer te geven op een 3D-televisiescherm of met een 3D-
projector door deze als tweede scherm aan te sluiten. Dit maakt speciale grafische kaarten
of extra hardware overbodig. Configureer het tweede scherm op zijn eigen resolutie, en zorg
dat het uw bureaublad verlengt en niet alleen spiegelt. Zorg dat de invoerindeling Side-By-
Side (Naast elkaar) is.
Kies in de instellingen Controlepaneel Voorbeeld Secundair scherm uit het
vervolgkeuzemenu “Voorbeeld extern weergeven op”. Stel Studio in met een stereoscopische
tijdlijn van 16x9. Klik ten slotte in de Player op de knop Volledig scherm. Zie “Exporteren en
Voorbeeld” on page 273 en “Tijdlijn-instellingen” on page 53 voor hulp bij deze
configuraties.
Anaglyph: Een anaglyphe stereoscopische voorbeeldweergave kan worden bekeken
met een stereoscopisch rood-cyaanbrilletje en zonder extra hardwareondersteuning.
De anaglyphe weergave in Pinnacle Studio werkt zelfs goed voor afbeeldingen met veel
rood, dankzij een methode die lijkt op de techniek 'geoptimaliseerd anaglyph'.
3D Vision: Deze stereoscopische modus is beschikbaar via veel grafische kaarten van
NVidia nadat de functie 3D Vision is
ingeschakeld in uw NVidia-configuratie. Het type 3D-weergave
hangt af van de beschikbare hardware. Op het basisniveau 'Discover', is de weergave 3D
Vision anaglyph.
Kiezen wat in de bibliotheek wordt weergegeven
De bibliotheek is veel meer dan een passief magazijn met materiaal voor Pinnacle Studio-
producties.
De Browser van de bibliotheek biedt diverse functies voor het opruimen van de weergave
door onderdelen te verbergen die niet relevant zijn. Hoeveel u mediabestanden u ook hebt,
de gecombineerde kracht van deze technieken kan het zoeken enorm versnellen.
De Bibliotheek 31
Locatietabs
Elke locatietab correspondeert met een andere selectie in de Navigator. Net zoals tabs in een
webbrowser kunt u locatietabs direct toevoegen (klik op de ‘+’ geheel rechts in de tablijst)
en zijn ze heel handig om het overzicht te bewaren.
Klik in de Navigator om de locatie van de huidige tab te bepalen; klik op een andere tab om
naar de opgeslagen locatie in de boomstructuur te gaan. Alleen de items op de gekozen
locatie worden in de browser weergegeven. Als de locatie submappen heeft, wordt de
inhoud hiervan meegenomen. Om de zaak eenvoudig te houden, kiest u een locatie zo laag
mogelijk in de maphiërarchie.
Met andere instellingen kunt u de weergave nog verder inperken door sommige items op
de gekozen locatie weg te filteren. Elke locatietab behoudt zijn eigen set filters; eventuele
wijzigingen in de filterinstellingen zijn dus alleen van invloed op de huidige tab.
Filteren op kwalificatie
De functie Filteren op kwalificatie boven aan de bibliotheek verbergt alle onderdelen die niet
minimaal de gespecificeerde kwalificatie van één tot vijf sterren hebben (nul sterren betekent
‘niet-gekwalificeerd’). Als u het filter wilt gebruiken, klik dan op de ster voor de gewenste
minimale kwalificatie. De standaard filterinstelling is de weergave van alle items ongeacht de
kwalificatie.
Zie “Onopzettelijk filteren” on page 32 voor instructies over het tegelijkertijd uitschakelen
van alle filters. Als u alleen de kwalificatiefilter wilt uitschakelen, klik dan op de laatst
geselecteerde ster of dubbelklik op een ster.
In deze close-up zijn drie sterren gemarkeerd; dit betekent dat er alleen onderdelen met
kwalificaties van drie sterren of meer worden weergegeven.
Filteren op stereoscopisch 3D
Als u alleen stereoscopische 3D-inhoud wilt weergeven, klikt u op 3D boven aan de
bibliotheek. Als u het filter wilt opheffen, klikt u weer op 3D.
Filteren op tags
Een andere manier om de weergave van onderdelen te verfijnen is filteren op tags. Tags zijn
trefwoorden die u aan items kunt toewijzen. Wanneer er tags zijn gedefinieerd, kunt u deze
32 Pinnacle Studio
op diverse manieren gebruiken om te bepalen welke items er in de browser worden
weergegeven. Zie “Tags” on page 32 voor gedetailleerde informatie.
Zoeken
Rechtsboven in de bibliotheek staat een zoekvak dat u ook kunt gebruiken om de weergave
te filteren. Zodra u begint met het invoeren van de zoekterm, werkt de browser doorlopend
de weergave bij om alleen items die met uw zoekterm overeenkomen weer te geven.
Zelfs wanneer er meerdere termen worden gescheiden door spaties, zijn matches met
willekeurige woorden en gehele woorden toegestaan voor elke term. In een vervolgkeuzelijst
kunt u aangeven of de zoekactie voltooid is wanneer slechts één zoekterm met de
onderdeeltekst overeenkomt, of dat alle termen moeten overeenkomen voordat het
onderdeel wordt geaccepteerd.
Onopzettelijk filteren
De verschillende filtermethoden kunnen naar wens worden gecombineerd. Als u een van de
filtertypes ingeschakeld laat wanneer u deze niet nodig hebt, dan worden er waarschijnlijk
items verborgen die eigenlijk wel hadden moeten worden weergeven. Als er een item
onverwacht ontbreekt in de browser, controleer dan of de filters inactief zijn.
De browser biedt bescherming tegen het mogelijke onopzettelijk filteren door een
‘filterwaarschuwing’ te tonen zo lang er een filter wordt gebruikt.
Een dergelijke filterwaarschuwing (oranje balk) verschijnt boven aan de browser bij
gebruik van de filterfunctie. Klik op de x aan de rechterkant om alle filteropties tegelijk
uit te schakelen.
Tags
De bibliotheek kan met een groot aantal onderdeelbestanden werken, soms veel meer in één
map dan er op een overzichtelijke manier kunnen worden weergegeven. De Browser biedt
daarom een aantal methodes om irrelevante onderdelen uit de weergave te verwijderen.
De Bibliotheek 33
Een methode voor het stroomlijnen van de weergave van onderdelen in de browser is
filteren op tags. Een tag is gewoon een woord of korte woordgroep die handig als zoekterm
is. U beslist zelf of u tags aan uw media toevoegt; als u dit doet, dan bieden ze een krachtige
manier om items voor weergave te selecteren.
Beheer en filtering van tags
Voor het beheer van tags en het filteren van tags wordt er een venster weergegeven wanneer
u op de knop Tags boven aan de bibliotheek klikt. U kunt het venster ook weergeven door
Tag toepassen > Nieuwe tag maken te kiezen in het contextmenu van een onderdeel.
Het tags-venster met de bestaande tags in een alfabetische lijst.
Boven aan het tags-venster staat een tekstvak voor het invoeren van nieuwe tag-namen. In
het venster worden ook alle tags weergegeven die u tot dusver hebt gedefinieerd, u kunt ze
hier verwijderen of hernoemen en u kunt kiezen welke onderdelen weergegeven moeten
worden in de bibliotheek.
Tags maken, hernoemen en verwijderen
Als u een nieuwe tag wilt maken, klikt u in het tekstvak boven aan het tag-venster en typt u
de tag. Selecteer de media die u wilt taggen, zorg dat het selectievak Tag toepassen op
geselecteerde media is ingeschakeld en klik op de knop Nieuwe tag maken naast het
tekstvak. Het aantal tags dat u kunt maken, is onbeperkt. Als u echter een naam probeert toe
te passen die niet nieuw is, krijgt u de melding dat de naam al bestaat en wordt deze niet
aan de geselecteerde media toegevoegd.
Om een bestaande tag op alle momenteel geselecteerde onderdelen in de browser toe te
passen, klik u op de tag-naam. Door meerdere items tegelijk voor tagging te selecteren,
verloopt het proces veel efficiënter dan door de items afzonderlijke te taggen.
34 Pinnacle Studio
Plaats de muis op een tag om de knoppen Hernoemen en Verwijderen weer te geven.
Klik op de tag om deze op de momenteel geselecteerde onderdelen toe te passen.
Plaats de muis op een tag om de knoppen voor hernoemen of verwijderen te laten
weergeven. Als u een naam wilt wijzigen, klikt u op de knop Hernoemen, typt u de nieuwe
naam in en drukt u op Enter. Klik op het pictogram Prullenbak om de tag te verwijderen. Als
u alle tags tegelijk wilt verwijderen, gebruikt u de knop Alle tags verwijderen onder aan het
paneel. Als u een tag verwijdert die gebruikt wordt, krijgt u de kans de actie te annuleren.
Tags sor teren
In het midden van het tag-venster staat het vervolgkeuzemenu Sorteren op, met twee
keuzes: ‘Abc’, waarbij de tags alfabetisch worden gerangschikt, of ‘Relevantie’, waarbij ze in
aflopende volgorde van populariteit worden gesorteerd in de set items die momenteel
worden weergegeven. Bij de tweede keuze zult u zien dat de tags iedere keer worden
hersteld wanneer u een vinkje plaatst of verwijdert.
Filteren met tags
Naast elke tag-naam in het venster staat een Filter-pictogram waarmee u de weergegeven
items in de Browser kunt verfijnen. Tijdens het plaatsen en verwijderen van de vinkjes bij de
tags wordt de weergave automatisch bijgewerkt.
Het precieze effect van uw selecties is afhankelijk van een andere instelling, de
vervolgkeuzelijst Match net boven de tags. De lijst biedt drie opties.
Geen: hiermee worden alleen de onderdelen weergegeven die geen van de aangegeven tags
bevatten. Als u in een serie dierenfoto’s met tags zowel de tags ‘hond’ en ‘kat’ als ‘Geen’
selecteert, dan worden de meeste foto’s verborgen.
Gedeeltelijk: hiermee worden onderdelen geselecteerd die één van uw tags bevatten, wat
precies de tags zijn die worden verborgen bij ‘Geen match’. Als u vinkjes laat staan bijhond
en ‘kat’, maar voor ‘Gedeeltelijk’ kiest, worden alle honden en katten weergegeven, inclusief
het handjevol foto’s waar beide dieren op staan. Foto’s die geen van beide tags hebben,
worden verborgen.
Volledig: hiermee worden alleen de onderdelen geselecteerd die al uw tags bevatten. Met
dezelfde geselecteerde vakjes ziet u alleen de foto’s waarop ten minste één kat en één hond
staan. Onder ‘Gedeeltelijk’ worden meer items weergegeven als u meerdere tags selecteert,
maar met ‘Volledig’ ziet u er minder.
De Bibliotheek 35
Tag-filteren uitschakelen
Wanneer tags zijn ingesteld om de inhoud van de bibliotheek te filteren, staat er in een
oranje balk boven aan de browser welke tags er worden gebruikt. Als u de filtering van een
enkele tag wilt uitschakelen, opent u het tag-venster en schakelt u het pictogram Filter voor
deze tag uit. Als u alle filters tegelijk wilt uitschakelen, klikt u op de knop x rechts van de
oranje balk.
De kunst van tagging
Er is geen voorgeschreven manier om tags te gebruiken. De beste manier om ze te gebruiken
is de manier die het beste voor u is. Consistentie is echter belangrijk. Als u accuraat en
systematisch te werkt gaat bij het toewijzen van tags aan uw media, zijn ze bijzonder nuttig
voor u.
Het gaat erom bepaalde items snel te kunnen vinden als u ze nodig hebt; daarom moeten
de gekozen tags goed werken als zoektermen. Bij familiefoto’s kunnen de tags de namen van
de mensen op de foto’s bevatten. Voor scènes van vakantievideo’s is het nuttig om tags met
de naam van de locaties te gebruiken.
Videografische termen (‘binnen’, ‘silhouet, ‘buiten’) kunnen ook fungeren als goede tags
voor het eenvoudiger vinden van onderdelen die aan bepaalde structurele of creatieve eisen
voldoen.
Video-scènedetectie
Met de automatische functie voor scènedetectie van de bibliotheek kunt u videomateriaal
automatisch of handmatig in meerdere scènes verdelen. Door onbewerkte bestanden te
verdelen in delen van scènelengte, verlopen sommige bewerkingstaken veel eenvoudiger
dan bij gebruik van lange bestanden.
De tijd die is vereist voor scènedetectie varieert afhankelijk van de lengte van de clip en de
geselecteerde detectiemethode. Een voortgangsbalk geeft informatie over de status.
U start de scènedetectie door een van de methodes van de opdracht Scènes detecteren in
het contextmenu voor video-onderdelen te selecteren.
Op datum en tijd: Deze optie leidt vaak logische scènegrenzen die overeenkomen met u
bedoelingen tijdens het filmen. Bij veel digitale opnametypen, zoals DV en HDV, ontstaat er
discontinuïteit in de opgenomen tijdscodegegevens wanneer de camera wordt gestart en
gestopt. Deze onderbrekingen worden bij deze optie als scènepunten behandeld.
Op inhoud: Bij deze optie analyseert het gereedschap de beeldinhoud van het materiaal
frame per frame en onderscheidt een nieuwe scène bij een abrupte verandering van de
inhoud. Een snelle pan of een snelle beweging in het frame kan hierbij echter tot onnodige
onderbrekingen leiden.
36 Pinnacle Studio
Op tijdinterval: Bij deze variant definieert u de lengte van de gemaakte scène. Er verschijnt
een klein bewerkingsvenster voor het invoeren van de gewenste waarde in uren, minuten,
seconden en milliseconden. De scèneduur is minimaal een seconde. Druk op Enter om uw
invoer te bevestigen.
Scènes in een clip handmatig splitsen
1 Klik in het deelvenster Bibliotheek met de rechtermuisknop op een clip en kies Scènes
bewerken in het contextmenu.
In het deelvenster Bibliotheek wordt de Scènes Weergave geactiveerd en er wordt een
pop-upvenster met een player weergegeven.
2 Gebruik de weergavefuncties in het pop-upvenster van de player om de weergave te
onderbreken waar u de scène wilt splitsen.
3 Klik op de knop Scène opsplitsen om een thumbnail met een scène-indicator te
maken die wordt weergegeven in de Scènes Weergave.
4 Wanneer u alle gewenste scènes heeft ingesteld, sluit u het pop-upvenster met de
player.
Opmerking: U moet de Scènes Weergave uitschakelen voordat u toegang krijgt tot de
opdrachten Scènes detecteren en Scènes bewerken in het contextmenu.
Scènes weergeven
Om de catalogus van scènes van een bepaald videobestand weer te geven, selecteert u
Scènes weergeven in het contextmenu; u kunt ook clip selecteren en op de knop Scènes
Weergave onder in het deelvenster Bibliotheek klikken.
Scèneweergave is een tijdelijke weergavemodus. De oranje balk bovenaan de browser wijst
u erop dat scèneweergave actief is. Geheel rechts op de werkbalk staat een x-knop die u kunt
gebruiken om de modus af te sluiten. U sluit de modus ook af door nogmaals op de knop
Scèneweergave te klikken.
Eén videobestand kan een groot aantal scènes bevatten. Hierdoor is het materiaal beter
te hanteren tijdens de editing dan wanneer het uit één segment bestaat.
Tijdens de editing werken scèneclips precies hetzelfde als andere videoclips.
De Bibliotheek 37
Scènes verwijderen
Als u de gehele lijst met scènes voor een videobestand wilt leegmaken, selecteer dan
Scènedetectie > Scènes verwijderen in het contextmenu van het onderdeel.
Voor het verwijderen van individuele scènes selecteert u één of meerdere scènes en drukt u
op Delete.
Media corrigeren
U kunt correcties toepassen op media-items in de bibliotheek. Het bestand achter de
gecorrigeerde media wordt niet aangepast: in plaats hiervan worden de correctieparameters
opgeslagen in de bibliotheekdatabase en opnieuw toegepast wanneer het item wordt
weergegeven of gebruikt. Zie “Media op de tijdlijn corrigeren” on page 106 voor meer
informatie.
SmartMovie
SmartMovie is een ingebouwde functie voor het automatisch maken van een diashow of film
op basis van de media die u aanlevert. De productie bevat geanimeerde overgangen, een
volledig muzieksoundtrack en opvallende beeldeffecten.
Klik op SmartMovie onder in de bibliotheek.
Selecteer om te beginnen een reeks foto’s of videobestanden in de bibliotheek. De muziek
kan afkomstig zijn van digitale audio-onderdelen in uw bibliotheek, of u kunt ter plekke een
soundtrack maken met het gereedschap ScoreFitter.
En dit is eigenlijk alles! U kunt echter desgewenst verder aan uw project werken met
handmatige bewerkingen. Als u tevreden bent met het eindproduct, kunt u dit met een paar
klikken op een schijf branden of als bestand opslaan voor andere gebruiksdoelen, zoals
uploaden naar het web.
Het paneel SmartMovie dat van onder in het venster schuift, bevat drie subpanelen Het
paneel uiterst links biedt informatie over SmartMovie en advies over het aantal bestanden
dat u kunt toevoegen. Het middelste subpaneel is een opslaggedeelte met vakken voor
foto’s en andere afbeeldingen (boven) en audio. Het subpaneel aan de rechterkant bevat
functies voor het aanpassen van de show.
38 Pinnacle Studio
Media toevoegen
Om media aan de productie toe te voegen, sleept u deze van de browser naar het bovenste
vak in het opslaggedeelte. Sleep thumbnails naar het opslaggedeelte om de gewenste
volgorde te bepalen. Ga naar wens verder met het toevoegen van afbeeldingen.
U voegt muziek toe door één of meer geluidsbestanden naar het onderste vak van het
opslaggedeelte te slepen. U kunt ook op de muzieksleutel-knop linksonder in het
audiovak klikken om een muzieksoundtrack te maken in ScoreFitter.
Tijdens het toevoegen van media wordt de totale speeltijd van het bronmateriaal linksboven
in het vak weergegeven. Dit is niet noodzakelijkerwijs de lengte van de resulterende film.
Voorbeeld, Bewerken en Exporteren
Zodra uw media op hun plaats staan, klikt u op Voorbeeld op de balk onder het
gereedschap. Het project wordt gemaakt en gepresenteerd in een voorbeeldvenster. Indien
nodig kunt u terugkeren naar de instellingen om uw mediaselecties aan te passen.
Als u op de knop Voorbeeld klikt, worden de geselecteerde media automatisch opgeslagen
in de collectie Laatste Smart-creatie. Als u denkt vaker van deze groep items gebruik te
maken, geef de collectie dan een andere naam om te voorkomen dat deze wordt
overschreven wanneer u de volgende keer een voorbeeld van een SmartMovie bekijkt.
De analysefase bij het generen van een SmartMovie kan enige tijd in beslag nemen
wanneer het materiaal voor het eerst wordt geanalyseerd. Volledige rendering van het
project, waarbij de voortgang wordt aangegeven door de schaduw op de tijdbalk van
de Player, kan tot een extra vertraging leiden voordat een volledig gedetailleerd
voorbeeld beschikbaar is.
Met de knop Bewerken verplaatst u de productie naar de tijdlijn van de Film-editor voor
gedetailleerde editing. Het is een goed idee om te controleren of de video-instellingen op
de tijdlijn overeenkomen met uw eisen voor de show. De knop Video-instellingen in het
instellingspaneel biedt hiertoe toegang. Zie ook “De projecttijdlijn” on page 48.
Als u tevreden bent over de presentatie, klik dan op Exporteren om een schijf te branden of
een bestand te maken voor uploaden.
De Bibliotheek 39
Het opslaggedeelte
De fotos in het bovenste vak worden weergegeven als pictogrammen, terwijl de muziek- en
geluidsbestanden in het onderste vak verschijnen als tekstregels met de bestandsnaam en
de duur van elk onderdeel. Beide vakken ondersteunen meervoudige selecties, opnieuw
rangschikken door middel van slepen en een contextmenu met twee opdrachten:
Geselecteerde items verwijderen: De geselecteerde media worden verwijderd uit de
SmartMovie-productie. Ze blijven beschikbaar in de bibliotheek voor andere toepassingen.
(Sneltoets: Delete.)
Editor openen: Met deze opdracht wordt het correctiegereedschap van de Foto- of Audio-
editor geopend. Eventuele aanpassingen die aan de media uitvoert, gelden alleen voor deze
SmartMovie-productie. (Sneltoets: dubbelklikken.)
SmartMovie-instellingen
Met de instellingen in dit subpaneel past u de SmartMovie-productie aan.
De ingevoerde instellingen worden de volgende keer dat de productie wordt gegenereerd,
gebruikt. Met de knop Video-instellingen kunt u de tijdlijnopties instellen die van toepassing
zijn wanneer u de productie overbrengt naar de Film-editor. Met de knop Project verwijderen
verwijdert u alle media uit het project en keert u terug naar de standaardinstellingen.
Titel: Voer een tekst in die wordt gebruikt als de hoofdtitel van de film.
Cliplengtes: Het visuele tempo van uw film neemt toe wanneer de cliplengte wordt ingekort.
Met Maximum wordt de originele lengte van het onderdeel gebruikt.
Pan & zoom: Schakel deze optie in om uw presentatie te verlevendigen met gesimuleerde
camerabewegingen.
Beeld passend maken: Kies deze optie om materiaal te vergroten dat te klein is voor het
frameformaat van uw project.
Volume van videotrack: Stel het volume van de originele audio in de videosegmenten in.
Voor een soundtrack met alleen achtergrondmuziek stelt u deze waarde in op nul.
40 Pinnacle Studio
4
Bewerken 41
Bewerken
Via het tabblad Bewerken krijgt u toegang tot de belangrijkste bewerkingsfuncties van
Pinnacle Studio voor filmproductie.
Dit gedeelte bevat de volgende onderwerpen:
Onderdelen van het tabblad Bewerken
Het deelvenster Editor
Een voorbeeld weergeven van bewerkingen in de Player
De projecttijdlijn
De tijdlijnwerkbalk
Bewerken met 3 en 4 punten
De spoorkop op de tijdlijn
Films bewerken
Titel-editors, Scorefitter, voice-over
Clips verwijderen
Clipbewerkingen
Video draaien
•Trimmen
De gereedschappen Invoegen, Schuiven, Rollen of Uitrekken gebruiken op de tijdlijn
Het klembord gebruiken
De snelheid besturen met Tijd remapping
Tijd stilzetten gebruiken om frames stil te zetten
Films binnen films (geneste projecten)
Beeld-in-beeld (BIB)
Tracktransparantie
•Overgangen
Overgangen met vervorming
Naadloze overgangen (Ultimate)
Clipeffecten
Contextmenu’s van clips
42 Pinnacle Studio
Onderdelen van het tabblad Bewerken
Het tabblad Bewerken bevat vier hoofdonderdelen:
Het deelvenster Bibliotheek biedt de onderdelen die voor uw project beschikbaar zijn. Zie
“De Bibliotheek” on page 13 voor meer informatie over de bibliotheek.
Het deelvenster Editor biedt u toegang tot de eigenschappen die u voor de momenteel
geselecteerde media of het onderdeel kunt bewerken.
Op de Tijdlijn kunt u de onderdelen organiseren als clips binnen een schematische
voorstelling van uw productie.
In het deelvenster Player kunt u voorbeelden van bibliotheekonderdelen bekijken voordat u
ze aan uw project toevoegt. Het is ook mogelijk om – desgewenst beeld voor beeld – te
bekijken hoe de productie er voor uw publiek uit komt te zien wanneer u deze exporteert,
of u deze nu opslaat als bestand, op een schijf brandt, naar een apparaat overbrengt of
uploadt naar internet.
Het tabblad Bewerken bevat het deelvenster Bibliotheek/Editor (Editor wordt links
bovenin weergegeven); het deelvenster Player (rechtsboven) en de Tijdlijn (onderste
deelvenster).
Samen met de Bibliotheek, de Editor, de Tijdlijn van het project en de Player biedt het
venster Film-editor toegang tot een groot aantal gereedschappen en deelvensters voor het
maken en bewerken van titels, het toevoegen van effecten en voor andere doeleinden.
U begint het bewerkingsproces normaal gesproken door onderdelen vanuit het deelvenster
Bibliotheek naar de tijdlijn te slepen. Op deze locatie kunt u bewerkingen uitvoeren op de
tijdlijn zelf of u kunt met de rechtermuisknop op een onderdeel op de tijdlijn klikken om
Bewerken 43
aanvullende bewerkingsgereedschappen te activeren. U kunt ook op een onderdeel
dubbelklikken om het deelvenster Editor te activeren, of een ander bewerkingsvenster (zoals
de Titel-editor of de 3D-titel-editor).
Het deelvenster Editor
Het deelvenster Editor is toegankelijk via het tabblad Bewerken en deelt een ruimte met het
deelvenster Bibliotheek.
In het deelvenster Editor kunt u, onder andere via keyframes, de eigenschappen voor de
media of onderdelen configureren die u op de tijdlijn heeft geselecteerd. Hiervoor hoeft u
het tabblad Bewerken niet te verlaten.
Selecteer de media waarmee u wilt werken op de tijdlijn en open het deelvenster Editor om
de eigenschappen of andere instellingen weer te geven.
Als u bijvoorbeeld een clip selecteert op de tijdlijn waarop een effect is toegepast, kunt u de
eigenschappen voor de clip bekijken.
Eigenschappen is het actieve gedeelte voor de media die u in de tijdlijn heeft geselecteerd.
Als u de instellingen wilt bekijken voor het effect dat op de clip is toegepast, klikt u op Effect
aan de bovenkant van het deelvenster Editor.
U kunt niet alleen de effecten of de correcties bewerken die op de geselecteerde clip zijn
toegepast, maar kunt ook een effect of correctie toevoegen aan de geselecteerde clip vanuit
het deelvenster Editor.
44 Pinnacle Studio
Effect is het actieve gedeelte voor de media die u in de tijdlijn heeft geselecteerd.
Als u een consistente instelling wilt toepassen op het media-item of -onderdeel als geheel,
kunt u de instellingen aanpassen (zonder dat keyframes zijn geactiveerd).
Keyframes gebruiken
Als u voor het aanpassen van de instellingen echter keyframes wilt gebruiken, sleept u de
scrubber aan de rechterkant van het deelvenster Editor naar de gewenste positie en klikt u
op de knop Keyframing in/uitschakelen (de ruit) rechts van het besturingselement dat u
wilt aanpassen. U kunt het gewenste aantal keyframes toevoegen voor het gewenste
resultaat. De scrubber in het deelvenster Editor wordt gesynchroniseerd met de scrubber op
de tijdlijn en het deelvenster Player, zodat u elk van de drie panelen kunt gebruiken om het
gewenste frame te vinden.
Als u een keyframe wilt toevoegen, klikt u op de witte knop Keyframe toevoegen/
verwijderen (ruit) naast het besturingselement dat u wilt instellen. Vervolgens past u de
instellingen aan en gebruikt u de voorbeeldweergave in het venster Player als referentie.
Als u een keyframe wilt selecteren, klikt u op een van de pijlknoppen (driehoeken) aan de
zijkant van de knop Keyframe toevoegen/verwijderen.
Als u een keyframe wilt verwijderen, selecteert u het keyframe (met behulp van de
pijlknoppen) en klikt u op de knop Keyframe toevoegen/verwijderen (het pictogram wordt
gewijzigd voor de modus Verwijderen).
U verplaatst een keyframe langs de keyframelijn (en dus ook langs de tijdlijn) door te klikken
en te slepen.
Let op: Als u keyframes uitschakelt (door op de knop Keyframing in/uitschakelen te
klikken), gaan alle keyframes voor het besturingselement verloren (keyframes worden niet
Bewerken 45
verborgen, maar verwijderd). Als u op de knop Keyframing in/uitschakelen klikt in de
titelbalk van een gedeelte, worden alle keyframes voor alle besturingselementen verwijderd.
Met de knop Keyframing in/uitschakelen in een titelbalk worden keyframes
toegevoegd of verwijderd voor alle besturingselementen in het betreffende gedeelte.
In dit voorbeeld is de scrubber uitgelijnd met de twee geselecteerde keyframes. U kunt
een geselecteerde keyframe verwijderen door op de knop Keyframe toevoegen/
verwijderen te klikken (ruit met een lijn erdoorheen) die rechts van het
besturingselement wordt weergegeven.
Een voorbeeld weergeven van bewerkingen in de Player
U kunt het deelvenster Player in enkelvoudige of dubbele voorbeeldmodus bedienen. Klik
op de knop Voorbeeldmodus in de rechterbovenhoek van de Player om tussen de twee
te schakelen.
De Player in enkelvoudige modus. U kunt kiezen om bronmateriaal (bibliotheek) of
tijdlijnmateriaal weergeven.
46 Pinnacle Studio
Met enkelvoudige modus spaart u ruimte op het scherm door een enkel voorbeeld in de
Player weer te geven. De tabs Bron en Tijdlijn boven de Player geven aan of er materiaal uit
de bibliotheek of van de tijdlijn wordt weergegeven en hier kunt u tussen de twee wisselen.
De Player in dubbele modus. Met de voorbeelden naast elkaar kunt u door de
bibliotheek bladeren terwijl uw huidige filmframe in beeld blijft.
In de dubbele modus wordt Bron-materiaal (bibliotheek) weergegeven in het
linkervoorbeeld en tijdlijnmateriaal in het rechtervoorbeeld, elk met een eigen set
transportknoppen. Met de dubbele weergave is het eenvoudiger bibliotheekonderdelen te
zoeken die bij uw film passen door zowel het bestaande als het eventuele materiaal tegelijk
weer te geven.
Gemeenschappelijke besturingselementen voor voorbeeldweergave:
De volgende besturingselementen zijn beschikbaar onder aan de twee voorbeeldweergaven
Tijdlijn en Bron:
•Balk Afspeelsnelheid: Standaard ingesteld op een afspeelsnelheid van 1x; sleep naar
rechts om de afspeelsnelheid te verhogen. Sleep naar links om de afspeelsnelheid te
verlagen zonder daarbij verder te gaan dan het smalle middelste gedeelte. Als u het
afspelen wilt omkeren, sleept u naar de linkerzijde van de balk (de knop Afspelen wordt
omgedraaid wanneer u afspelen instelt op omkeren). U kunt ook een afspeelsnelheid
kiezen in de vervolgkeuzelijst rechts van de balk. Klik op de punt boven de balk om de
weergavesnelheid opnieuw op 1x in te stellen.
.
Besturingselementen voor Weergave: Met de standaardbesturingselementen voor
weergave kunt u door uw project navigeren op de tijdlijn: Lus, Naar begin gaan, Naar
achteren springen, Eén frame terugstappen, Afspelen/pauzeren, Een frame vooruit
stappen, Naar voren springen, Naar einde gaan.
Bewerken 47
Duur en Tijdcode (TC): Deze indicators worden boven de voorbeeldgebieden
weergegeven. Voor een bronfragment wordt de totale geknipte lengte weergegeven.
Voor de tijdlijn wordt de totale lengte van het project weergegeven. De TC-indicator
(tijdcode) geeft de huidige positie van de scrubber voor elke voorbeeldweergave weer.
Volledig scherm weergeven: Hiermee kunt u een voorbeeld in volledige
schermweergave bekijken. Druk op ESC om deze weergave af te sluiten.
Vastmaken/Losmaken: Hiermee kunt u de voorbeeldweergave losmaken, zodat u deze
op elke gewenste plek op het scherm, of op een tweede scherm, kunt zetten.
Besturingselementen voor voorbeeldweergave op de tijdlijn
De volgende besturingselementen zijn beschikbaar voor voorbeeldweergaven op de tijdlijn:
•Vak Zoomniveau: Kies Passend om het voorbeeldgebied te vullen of kies een
zoomniveau variërend van 10% tot 400%.
Systeemvolume en dempen: Hiermee regelt u het volume voor audio op de tijdlijn. Klik
op de pijl Volume om Dempen in of uit te schakelen. Klik op de pijl Volume en sleep de
schuifregelaar om het audiovolume te verhogen of te verlagen. Als u meer controle over
de audio wilt, gebruikt u de besturingselementen op de tijdlijn.
BIB-besturingselementen: Met de besturingselementen van Beeld-in-beeld (BIB) kunt u
een clip schalen of bijsnijden. Zie “Beeld-in-beeld (BIB)” on page 91 voor meer
informatie.
Besturingselementen voor voorbeeldweergave van de bron
De knoppen Videostream actief en Audiostream actief: Met deze knoppen kunt u
overschakelen tussen het toevoegen van audio en video tijdens het afspelen of alleen het
toevoegen van audio, zodat u een audiogolfvorm kunt bekijken van het fragment.
Naar tijdlijn verzenden: Klik hierop om het bronfragment waarvan u een voorbeeld
hebt weergegeven naar de tijdlijn te verzenden. Deze clip wordt op de positie van de
scrubber ingevoegd of op basis van markeringen die een begin- en eindpunt aanduiden.
Markering in, Markering uit, Markering in/uit wissen: Met markeringen kunt u het
bronfragment bijknippen voordat u het aan de tijdlijn toevoegt. U kunt markeringen
gebruiken voor bewerken met drie en vier punten. Zie “Clipbewerkingen” on page 71 en
“Bewerken met 3 en 4 punten” on page 60 voor meer informatie.
48 Pinnacle Studio
Schijven bewerken
U kunt een project voorbereiden voor export naar MyDVD door de knop Schijf-editor
op de werkbalk van de tijdlijn in te schakelen.
In Pinnacle Studio kunt u altijd soepel overstappen tussen het bewerken van een film en een
schijfproject; u kunt dus prima beginnen in de Film-editor, zelfs wanneer u een DVD gebruikt
voor de uitvoer in plaats van, of samen met, andere opties.
Zie “Schijfprojecten” on page 213 voor meer informatie over schijfbewerking.
Diashowproducties
Naast alle soorten videoproducties, kunt u complexe diashows en presentaties op basis van
stilstaande beelden maken. Dezelfde bewerkingstechnieken gelden voor beide gevallen.
De projecttijdlijn
U maakt uw film op de tijdlijn door video-, foto- en audio-onderdelen uit de bibliotheek toe
te voegen, deze kernmedia te bewerken en te trimmen en door deze te verfraaien met
overgangen, effecten en andere verbeteringen.
Basisbeginselen van de tijdlijn
De tijdlijn bestaat uit meerdere sporen – zoveel als u nodig hebt – in een verticale stapel.
Sporen aan bovenaan de stapel komen bij weergave op de voorgrond te staan, waarbij hun
ondoorzichtige delen de onderliggende sporen verbergen.
De basishandeling van film-authoring is het slepen van een onderdeel uit de bibliotheek naar
een tijdlijnspoor, waar deze een clip wordt genoemd. Met enige oefening kunt u heel snel
een ruwe versie van uw film maken door de belangrijkste media-items en hun geschatte
tijdlijnposities toe te voegen.
Geheel links op de tijdlijn ziet u spoorkoppen met diverse bedieningselementen per
spoor: een vergrendelingsknop, de naam van het spoor en monitoring-knoppen voor
de video en audio van het spoor.
Bewerken 49
De spoorkop: Links naast ieder spoor bevindt zich een kopgedeelte dat toegang biedt tot
functies zoals het uitschakelen van video- of audio-monitoring voor het spoor.
Het standaardspoor: Eén spoor is gemarkeerd met een lichtere achtergrondkleur, en tevens
met een oranje balk links van de spoorkop. Dit is het standaardspoor. Het heeft een speciale
rol bij bepaalde bewerkingsprocedures; het dient bijvoorbeeld als het doelspoor voor
plakbewerkingen. Om een ander spoor tot standaardspoor te maken, klikt u op de knop van
het gewenste spoor.
Uw huidige positie op de tijdlijn correspondeert met het videoframe dat in het deelvenster
Player wordt getoond. De huidige positie wordt aangeduid door een verticale rode lijn, met
eronder een sleepbare scrubber-hendel. Een andere verticale lijn markeert dezelfde positie
in het deelvenster Editor (in het gebied met keyframes).
De werkbalk
Boven de sporen biedt de tijdlijn-werkbalk diverse sets bewerkingsgereedschappen.
De Navigator
De ruimte vlak onder de werkbalk kan worden ingenomen door de navigator of het
storyboard, of door geen van beide. De selectie voor het navigatiegereedschap bevindt zich
bij de uiterst linkerzijde van de tijdlijnwerkbalk. Deze bevat een vervolgkeuzelijst waarmee u
kunt selecteren welk gereedschap u in dat gebied wilt weergeven.
De Navigator is een aanvullend navigatievenster dat u kunt openen en sluiten door op het
bijbehorende pictogram te klikken in de selector van het navigatiegereedschap aan de
linkerkant van de tijdlijnwerkbalk.
Het volledige lint wordt net onder de werkbalk weergegeven. Hier krijgt u een overzicht van
uw gehele project op een kleinere schaal. In de Navigator hebben de balken voor de clips
dezelfde kleuren als op de tijdlijn, behalve de balk van de geselecteerde clip: deze is oranje.
Klik in de Navigator om snel naar elke gewenste locatie op de tijdlijn te gaan.
50 Pinnacle Studio
Een deel van het Navigator-lint, met de huidige positie (verticale lijn, links) en het
doorzichtige sleepbare weergavescherm.
De grijze rechthoek met een deel van de Navigator-weergave– het weergavevenster – toont
het deel van uw film dat momenteel zichtbaar is op de tijdlijnsporen.
Om het weergegeven deel van de film te veranderen, klikt en sleept u horizontaal binnen het
weergavevenster. De tijdlijn scrolt mee tijdens het slepen. Aangezien de tijdlijnpositie niet
verandert, verdwijnt de scrubber hierdoor mogelijk uit beeld.
Het Storyboard
Bij het samenstellen van een film hebt u te maken met een groot aantal foto's en videoclips
en moet u ook beslissen waar u titels, montages en dergelijke plaatst. Op het storyboard
worden de clips op een spoor van uw film weergegeven als een serie pictogrammen, zodat
u in een oogopslag wat waar staat. Als u een spoor wilt kiezen om weer te geven in het
storyboard, gebruikt u de knop Storyboard-koppeling in de spoorkop.
Alle foto's, video's, audio, projecten, sjablonen en titels in de bibliotheek kunt u aan uw film
toevoegen door de betreffende items op het storyboard te slepen. Op het storyboard
kunnen ze worden verplaatst of verwijderd als u van gedachten verandert.
Verschillende soorten clips worden met verschillende kleuren op het storyboard
weergegeven. Foto's en video's hebben bijvoorbeeld een blauw kader en projecten hebben
een grijs kader. Net als in de tijdlijn hebben clips waarop effecten zijn toegevoegd
weergegeven met een paarse lijn erop en clips waarop correcties zijn uitgevoerd met een
groene lijn. Een gekleurde streep verbindt het storyboard-pictogram met de positie van de
clip op de tijdlijn. Een opening in de tijdlijn wordt weergegeven met een opening op het
storyboard. Als u bekend bent met de kleurcodes kunt u snel de structuur van uw film
doorgronden.
Bewerken 51
Op het storyboard wordt met een serie pictogrammen de inhoud van een spoor
weergegeven. Effecten (paars) en correcties (groen) worden aan de bovenrand van het
pictogram weergegeven. De lengte van de clip staat eronder.
De ruimte net onder de werkbalk waar het storyboard wordt weergegeven wordt ook
gebruikt door de Navigator (en in de Schijf-editor door de Menulijst). Of er een gereedschap
wordt weergegeven en welk, wordt geregeld met Selectie van navigatiegereedschap aan de
linkerkant van de tijdlijnwerkbalk.
Navigeren op het storyboard
Als u naar een deel van het storyboard wilt dat niet wordt weergegeven, plaatst u de muis
op het storyboard tot het handje wordt weergegeven. Klik nu met de linkermuisknop en
sleep het storyboard. Als u de muis snel sleept en de muisknop loslaat, blijft het storyboard
nog even scrollen, waardoor een 'veegbeweging' ontstaat.
U kunt ook de muis op het storyboard plaatsen en scrollen met het muiswiel, of de pijlen aan
weerszijden van het storyboard gebruiken.
Bewerken op het storyboard
Hoewel de meeste bewerkingsacties plaatsvinden op de tijdlijnsporen, zijn er enkele
bewerkingsmogelijkheden op het storyboard. U kunt bijvoorbeeld effecten toepassen op
een clip op het storyboard door het effect op de clip te slepen. Het contextmenu van de clip
biedt hier dezelfde opdrachten als op de tijdlijn. Alle bewerkingsacties die plaatsvinden op
het storyboard worden doorgevoerd in de tijdlijn en andersom.
Clips toevoegen: U kunt foto's, video's, audioclips, projecten, sjablonen of titels aan uw
project toevoegen door ze uit de bibliotheek naar het storyboard te slepen. U ziet een
invoeglijn die aangeeft waar de nieuwe clip wordt geplaatst. U kunt meerdere clips selecteren
om ze tegelijk toe te voegen.
Clips invoegen of vervangen: Als u materiaal invoegt tussen clips die al op het storyboard
staan, sleept u de nieuwe clip zó dat deze de rechterkant van de clip ervoor overlapt.
52 Pinnacle Studio
Wanneer de invoeglijn met ruimte wordt weergegeven, zet u de nieuwe clip in deze ruimte
neer.
Als u een clip wilt vervangen, sleept u de nieuwe clip op de clip die vervangen moet worden.
De invoeglijn wordt weergegeven, en de oude clip wordt gemarkeerd om aan te geven dat
de clip goed is geplaatst. De nieuwe clip moet van hetzelfde type zijn als de oude clip. U kunt
een videoclip dus niet vervangen door bijvoorbeeld een foto- of audioclip.
Clips selecteren: Als u een clip wilt selecteren, klikt u op het pictogram. Een oranje kader om
de clip geeft aan dat deze geselecteerd is. De tijdlijnscrubber springt naar het begin van de
geselecteerde clip, en een kleurband koppelt de storyboard-clip aan de equivalente clip op
de tijdlijn. Als de tijdlijnpositie van de geselecteerde clip niet op het scherm staat, wordt de
positie nu weergegeven.
U kunt meerdere clips selecteren met de Shift- en de Ctrl-toets (gebruikelijke Windows-
functies).
Clips opnieuw rangschikken: Als u een clip wilt verplaatsen, klikt u erop tot de clip
geselecteerd is. Vervolgens sleept u de clip naar de nieuwe locatie. Indien nodig scrolt het
storyboard tot u de gewenste positie bereikt.
Zoomniveau voor de tijdlijn
U verandert het zoomniveau van de tijdlijn door te klikken op de tijdlijnliniaal onder aan de
tijdlijn en horizontaal te slepen, of door de randen van het weergavevenster te slepen. De
eerste methode heeft als voordeel dat de schermpositie van de afspeelkop hierbij altijd
ongemoeid wordt gelaten, waardoor u zich eenvoudiger kunt oriënteren na het zoomen.
Om het zoomniveau van de Navigator zelf te wijzigen, gebruikt u de knoppen plus en min
er rechts naast.
Dubbelklik op het weergavevenster om het zoomniveau van zowel de Navigator als de tijdlijn
aan te passen, zodat uw gehele film in het venster van de Film-editor past.
De grootte van panelen wijzigen
De hoogte van het deelvenster Tijdlijn, plus de relatieve verhoudingen van het deelvenster
Bibliotheek/Editor en het deelvenster Player, kunt u aanpassen met de formaatgreep met de
vorm van een omgekeerde T in het midden van het scherm.
Het formaat van tracks aanpassen
Om de hoogte van individuele tijdlijnsporen aan te passen, past u de scheidingslijnen tussen
de spoorkoppen aan de linkerkant aan. Als de verticale grootte van alle sporen groter is dan
Bewerken 53
het beschikbare weergavegedeelte, kunt u met een scrollbalk aan de rechterkant selecteren
welke sporen in beeld moeten zijn.
Stel de hoogte van het storyboard in (wanneer het zichtbaar is) door het horizontale
scheidingsteken verticaal langs de onderste rand van het storyboard te slepen.
De tijdlijnwerkbalk
De werkbalk boven de tijdlijn biedt diverse instellingen, gereedschappen en functies voor de
tijdlijn en voor bewerken op de tijdlijn. Deze worden van links naar rechts beschreven.
De werkbalk aanpassen
U kunt talloze knoppen aan de werkbalk toevoegen zodat u sneller kunt bewerken. Er is een
reeks knoppen beschikbaar voor de Film-editor, en een ietwat grotere reeks voor de Schijf-
editor. Met de knop Werkbalk aanpassen helemaal links op de werkbalk kunt u kiezen
welke van de beschikbare knoppen u wilt weergeven.
Wanneer u op de knop klikt, wordt een deelvenster weergegeven waarop alle andere
werkbalkknoppen afzonderlijk kunnen worden ingesteld om te worden weergegeven of
verborgen. De grijze vinkjes naast de knop Tijdlijn-instellingen en enkele andere knoppen
geven aan dat deze knoppen niet optioneel zijn en standaard worden weergegeven. Schakel
de vakjes voor de optionele knoppen in of uit tot de werkbalk naar wens is geconfigureerd,
of schakel het vakje Alles selecteren in om alle knoppen weer te geven.
Sommige opdrachten die met knoppen worden opgeroepen, hebben ook
toetsencombinaties. Deze werken ongeacht of de knop wordt weergegeven. (Zie “Bijlage C:
Toetsencombinaties” on page 321 voor meer informatie.)
Tijdlijn-instellingen
Uw tijdlijninstellingen worden standaard gekopieerd van de eerste videoclip die u aan de
tijdlijn toevoegt. Als dit tot het juiste resultaat leidt, hoeft u ze niet aan te passen.
Als u de basisbeeldeigenschappen van uw project moet wijzigen, klikt u op de tandwielknop
om het deelvenster met tijdlijninstellingen te openen en configureert u de vier
beschikbare instellingen.
H-/B-verhouding: Kies tussen een 4x3 en een 16x9 weergave.
Imaging: Kies uit 'Normaal (2D)' of 'Stereoscopisch (3D)'.
Grootte: Kies uit de HD- en SD-pixelresoluties beschikbaar voor de gegeven H-/B-
verhouding.
Framesnelheid: Kies uit een selectie framesnelheden consistent met de andere instellingen.
54 Pinnacle Studio
Deze instellingen kunnen altijd worden aangepast tijdens de ontwikkeling van uw film; houd
er echter rekening mee dat wijzigen van de framesnelheid kan leiden tot een kleine
verschuiving van clips op de tijdlijn, omdat ze zich moeten aanpassen aan nieuwe
framegrenzen.
Videomateriaal dat niet voldoet aan de gekozen projectinstellingen wordt automatisch
geconverteerd bij toevoegen aan de tijdlijn. Als u een stereoscopische film maakt, kan 2D-
materiaal worden gebruikt maar ziet het er tweedimensionaal uit, omdat zowel de linkeroog-
als rechteroogweergave hetzelfde zijn. 3D-materiaal kan op een 2D-tijdlijn worden gebruikt,
maar alleen het linkeroogkanaal wordt weergegeven.
Als u zelf een videostandaard voor uw projecten wilt kiezen, in plaats van gebruik te maken
van het type van de eerste toegevoegde clip, opent u de pagina met Projectinstellingen van
de programma-instellingen. Zie “Projectinstellingen” on page 277.
Schijf-editor
U kunt een project voorbereiden voor export naar MyDVD door de knop Werkbalk
Authoring openen op de werkbalk van de tijdlijn in te schakelen.
Zie “Schijfprojecten” on page 213 voor meer informatie over schijfbewerking.
Audio-mixer
Deze knop opent het uitgebreide audio-instellingsgedeelte met gereedschappen voor
volumeaanpassing en toegang tot de panner, een instelling voor surround-panning.
ScoreFitter
Scorefitter is de geïntegreerde muziekgenerator van Pinnacle Studio met speciaal
gecomponeerde, royaltyvrije muziek die precies is aangepast aan de duur van uw film.
Zie “Achtergrondmuziek van ScoreFitter” on page 208.
Titel
Met de knop Titel opent u de Titel-editor. Als u bij het grote aantal geleverde titels de
gewenste titel niet vindt, maak er dan zelf eentje! Zie “De Titel-editor” on page 165.
3D-titels bewerken
Met de 3D-titel-editor kunt u vooraf ingestelde 3D-titels bewerken en uw eigen 3D-
titels maken. U kunt ook 3D-objecten maken.
Bewerken 55
Voice-over
Met het voice-over-gereedschap kunt u commentaar of andere audio tijdens het
bekijken van uw film live opnemen. Zie “Het gereedschap Voice-over” on page 209.
Audio ducking
Audio ducking wordt gebruikt om het volume van een track automatisch te verlagen
zodat een andere track beter hoorbaar is. Zie Audio ducking gebruiken om het volume
automatisch aan te passen” on page 210 voor meer informatie.
Multicamera Editor
De Multicamera Editor is een werkruimte waarmee u professioneel uitziende
videocompilaties kunt maken met opnamen die vanuit een verschillende hoek, met
verschillende camera's zijn gemaakt. Zie “Opnamen van meerdere camera's bewerken” on
page 285 voor meer informatie.
Transparantie van de tracks
Met transparantie van de tracks kunt u de transparantie van de tracks op de tijdlijn
nauwkeurig besturen door een modus te activeren waarin het eenvoudig is om
keyframes in te stellen en het transparantieniveau per keyframe aan te passen. Zie
“Tracktransparantie” on page 92 voor meer informatie.
Beweging volgen
U kunt de beweging van elementen in uw video's volgen en maskers of objecten
toevoegen die dezelfde beweging volgen. Zie “Beweging volgen” on page 148 voor
meer informatie.
Gedeeld scherm
U kunt eenvoudig een video voor een gedeeld scherm maken in Pinnacle Studio en
meerdere video's afspelen op basis van een vooraf ingestelde of aangepaste sjabloon.
Zie “Videosjablonen voor een gedeeld scherm” on page 160 voor meer informatie.
56 Pinnacle Studio
Markering in, Markering uit, Wissen
Met Markering in kunt u het beginpunt voor een trimactie instellen.
Met Markering uit kunt u het eindpunt voor een trimactie instellen.
Met Markering in/uit wissen kunt u alle trimmarkeringen verwijderen.
Scheermes (clips splitsen)
Om één of meerdere clips bij de afspeelpositie te splitsen, klikt u op de knop Scheermes.
Bij deze bewerking wordt er geen materiaal verwijderd, maar iedere betrokken clip
wordt verdeeld in twee clips die afzonderlijk kunnen worden bewerkt voor wat betreft
trimmen, verplaatsen, toevoegen van effecten enzovoort.
Als er geselecteerde clips op de afspeellijn op een spoor staan, worden alleen deze clips
gesplitst. Beide delen van deze clips blijven geselecteerd na het splitsen.
Als er geen geselecteerde clips op de afspeellijn staan, worden alle clips die erdoor worden
gekruist gesplitst; de delen aan de rechterkant worden geselecteerd voor eenvoudig
verwijderen (als u dat wilt).
Vergrendelde sporen worden niet gesplitst.
Prullenbak
Klik op de knop prullenbak om alle geselecteerde items van de tijdlijn te verwijderen.
Zie “Clips verwijderen” on page 71 voor meer informatie over de wijze waarop andere
tijdlijnclips kunnen worden beïnvloed door het verwijderen.
Snapshot
Als u een voorbeeld van de video op de tijdlijn bekijkt en u een frame ziet dat u als
stilstaand beeld wilt vastleggen, klikt u op de knop Snapshot. Hiermee wordt een foto
genomen van het beeld waarvan u een voorbeeld bekijkt, die in de map Snapshot onder
Foto's in de bibliotheek wordt geplaatst.
Met de knop Snapshot op de tijdlijn kunt u snel een frame pakken. Voor meer controle
gebruikt u het Snapshot-gereedschap in de Video-editor. Zie “Snapshot” on page 120 voor
meer informatie over het Snapshot-gereedschap.
Bewerken 57
Markeringen
De markeringsfuncties die hier beschikbaar zijn, zijn identiek aan die in de media-
editors voor video en audio. Zie “Markeringen” on page 117.
In plaats van vast te zitten aan een bepaalde clip, horen tijdlijnmarkeringen bij de video op
het gemarkeerde punt. Alleen als een clipselectie alle sporen op het gemarkeerde punt
bezet, en alleen als er geen spoor is vergrendeld, veranderen de markeringen van positie
tijdens tijdlijnbewerking.
Selectiegereedschap
Met dit standaardgereedschap kunt u fragmenten op de tijdlijn selecteren. Het is één
van de vijf gereedschappen waarmee u clips op de tijdlijn kunt aanpassen.
Gereedschap Invoegen
Hiermee kunt u in de tijdlijn slepen en wijzigen welke frames worden weergegeven
(inhoud) zonder dat dit van invloed is op het 'venster', of de duur, van de clip. Feitelijk
verplaatst u de bijsnijdmarkeringen voor het bronfragment. Zie “De gereedschappen
Invoegen, Schuiven, Rollen of Uitrekken gebruiken op de tijdlijn” on page 82 voor meer
informatie.
Gereedschap Schuiven
Hiermee kunt u het 'venster' voor de clip langs de tijdlijn verschuiven zonder de duur te
wijzigen. Feitelijk verplaatst u hiermee de bijsnijdmarkeringen op de tijdlijn om andere
inhoud weer te geven. Zie “De gereedschappen Invoegen, Schuiven, Rollen of Uitrekken
gebruiken op de tijdlijn” on page 82 voor meer informatie.
Gereedschap Rollen
Hiermee kunt u het formaat van het 'venster' van de clip aanpassen, wat van invloed is
op de duur van de geselecteerde clip en de naastliggende clip. Zie “De gereedschappen
Invoegen, Schuiven, Rollen of Uitrekken gebruiken op de tijdlijn” on page 82 voor meer
informatie.
58 Pinnacle Studio
Gereedschap Uitrekken
Hiermee kunt u het formaat van het 'venster' van de clip aanpassen en de duur op de
tijdlijn wijzigen, waarbij u de inhoud uitbreidt of inkrimpt (en de snelheid aanpast) om
de nieuwe duur passend te maken zonder te wijzigen welke frames worden weergegeven.
Zie “De gereedschappen Invoegen, Schuiven, Rollen of Uitrekken gebruiken op de tijdlijn” on
page 82 voor meer informatie.
Trimmodus
Als u een trimpunt wilt openen, plaatst u de tijdlijnscrubber in de buurt van de cut die
moet worden getrimd en klikt u op de knop voor de trimmodus. Klik opnieuw op de
knop om de trimmodus te sluiten. Zie “Trimmen” on page 73 voor meer informatie.
Overgangen met dynamische lengte
Wanneer u een transitie aan de tijdlijn toevoegt, krijgt deze meestal de standaardlengte
die u in Instellingen hebt geconfigureerd. Klik op deze knop als u de standaardlengte
wilt overschrijven. Wanneer de knop is gemarkeerd, kan de duur van de overgang worden
ingesteld door met de muisknop naar links of rechts te slepen terwijl u de overgang op een
clip plaatst. Zie “Overgangen” on page 94 voor meer informatie over overgangen.
Magnetisch klappen
Magneet-modus vereenvoudigt het invoegen van clips bij het slepen. Wanneer deze
modus actief is, worden clips ‘magnetisch’ aangetrokken door andere items op de
tijdlijn wanneer ze binnen een bepaalde afstand komen. Hierdoor kunt u eenvoudig de
onnodige – vaak onzichtbaar kleine – gaten tussen items voorkomen die andere tijdens de
editing regelmatig ontstaan. Als u echter doelbewust een gat wilt maken, schakel de modus
dan uit om de plaatsing geheel in eigen hand te nemen.
Audio scrubbing
Standaard is het audiogedeelte van een project alleen te horen tijdens de
voorbeeldweergave. De knop audio scrubbing op de tijdlijnwerkbalk biedt een
audiovoorbeeld, zelfs wanneer u door uw film ‘scrubt’ door de scrubber van de tijdlijn te
slepen.
Ook het wiel van de player biedt audio scrubbing.
Bewerken 59
Bewerkingsmodus
De selector voor de bewerkingsmodus geheel rechts op de tijdlijnwerkbalk bepaalt het
gedrag van andere clips wanneer er wijzigingen worden aangebracht via bewerkingen.
Er zijn vijf verschillende bewerkingsmodi: Slimme bewerkingsmodus, Invoegen en
Overschrijven, Bewerkingsmodus met 3-4 punten, Vervangmodus. De standaardmodus
is Slimme bewerkingsmodus, waarbij Pinnacle Studio selecteert uit invoegen, overschrijven
en soms complexere strategieën in de context van elke bewerking.
De Slimme bewerkingsmodus is ontworpen om de synchronisatie tussen tijdlijnsporen zo
goed mogelijk te behouden. Bij het bewerken van meerdere sporen tegelijk hebben clips
meestal verticale en horizontale relaties: wanneer u bijvoorbeeld uw cuts zorgvuldig hebt
afgestemd op een muziekspoor, wilt u niet alles door elkaar gooien als u extra bewerkingen
uitvoert.
De modus Invoegen is altijd non-destructief: andere clips op de het spoor worden
verplaatst voordat er nieuw materiaal wordt ingevoegd. Gaten die ontstaan door het
verwijderen van materiaal worden hierbij automatisch gedicht. Alleen het doelspoor wordt
beïnvloed. Eventuele eerdere synchronisatie met andere sporen ter rechterzijde van het
bewerkingspunt raakt verloren.
De modus Invoegen is het bruikbaarst bij de eerste fasen van een project, wanneer u clips
op de tijdlijn verzamelt en rangschikt. Het garandeert dat er geen materiaal verloren raakt,
en maakt het opnieuw rangschikken van clips en sequenties van clips eenvoudig.
Bij de latere fasen, wanneer de structuur van uw project bijna is voltooid en u bent begonnen
met het zorgvuldig synchroniseren van materiaal op verschillende sporen, is de modus
invoegen minder nuttig. De eigenschappen die deze modus zo geschikt maken voor de
eerste fasen (de ‘rimpelwerking’), werken bij het afronden van een project juist in het nadeel.
Op dit moment kunt u overschrijven gebruiken.
De modus Overschrijven is direct van invloed op alleen de clips die u selecteert. Bij
veranderen van de lengte of positie van een clip in de modus overschrijven worden de
aangrenzende clips overschreven (bij verlengen) of ontstaan er gaten (bij inkorten). Deze
modus is niet van invloed op de synchronisatie van verschillende sporen.
De Bewerkingsmodus met 3-4 punten biedt een snelle en nauwkeurige manier om clips
toe te voegen aan een reeks op de tijdlijn. U kunt de Bewerkingsmodus met 3-4 punten
voor elk soort project gebruiken, maar deze is met name geschikt voor projecten waarbij u
clips nauwkeurig wilt laten uitlijnen, zoals voor het afstemmen van illustratieve fragmenten
60 Pinnacle Studio
met het commentaar of als u clips wilt afstemmen met specifieke delen van een soundtrack.
Zie “Bewerken met 3 en 4 punten” on page 60 voor meer informatie.
In de Vervangmodus kunt u de ene clip door de andere laten vervangen, maar blijven de
duur, effecten en andere eigenschappen behouden. Deze modus is met name handig
wanneer u met sjablonen werkt. Zie “Een clip vervangen” on page 69 voor meer informatie.
De Alt-toets gebruiken om de bewerkingsmodus te negeren
Om invoegen te veranderen in overschrijven, of overschrijven in invoegen, houdt u de Alt-
toets ingedrukt terwijl u de bewerking op de gewone manier uitvoert. U kunt Alt naar wens
indrukken (of weer loslaten) tijdens het voorbereiden van de bewerking: doorslaggevend is
de status van de toets op het moment dat de bewerking uiteindelijk wordt uitgevoerd,
bijvoorbeeld wanneer u gesleepte items op de tijdlijn plaatst.
Bewerken met 3 en 4 punten
U kunt de Bewerkingsmodus met 3-4 punten in Pinnacle Studio gebruiken voor het
bijsnijden van clips en het toevoegen van bronfragmenten aan een reeks op de tijdlijn. De
Bewerkingsmodus met 3-4 punten biedt een snelle en nauwkeurige manier voor het
toevoegen van clips. U kunt de Bewerkingsmodus met 3-4 punten voor elk soort project
gebruiken, maar deze is met name geschikt voor projecten waarbij u clips nauwkeurig wilt
laten uitlijnen, zoals voor het afstemmen van illustratieve fragmenten met het commentaar
of als u clips wilt afstemmen met specifieke delen van een soundtrack.
'Punten' verwijst hier naar de markeringen voor het 'beginpunt' (Markering in) en 'eindpunt'
(Markering uit) die u toevoegt aan het bronfragment en de tijdlijn. In de meeste gevallen
zult u de voorkeur geven aan bewerking met 3 punten, omdat u in deze modus nauwkeurig
kunt bewerken zonder dat de snelheid van de clips wordt aangepast. In de meeste gevallen
resulteert bewerking met 4 punten in een aanpassing van de snelheid van de clip, zodat deze
exact past binnen een op de tijdlijn gedefinieerde duur.
Hoe werkt het?
U kunt op de tijdlijn aanduiden waar u een bronfragment wilt toevoegen door een
beginpuntmarkering toe te voegen (voor het punt waarop u de clip wilt laten starten) of een
eindpuntmarkering toe te voegen (voor het punt waarop u de clip wilt laten eindigen), of
beide. Hetzelfde geldt voor het bronfragment. U kunt een beginpunt- of een
eindpuntmarkering of beide instellen. Het bronfragment wordt op basis van deze
markeringen bijgesneden wanneer u het toevoegt aan de tijdlijn, waarmee onderliggende
inhoud op de tijdlijn wordt overschreven (een niet-destructief proces, omdat de originele
bestanden worden beschermd). Als u besluit om alle 4 punten in te stellen, komt de duur die
op de tijdlijn is ingesteld, in de meeste gevallen, niet overeen met de duur van de
Bewerken 61
bijgesneden clip. Dit betekent dat u de snelheid van de clip moet aanpassen om de tijd te
vullen die op de tijdlijn is ingesteld, of u kunt kiezen welke 3 punten de prioriteit hebben,
waarna de clip met de oorspronkelijke snelheid wordt afgespeeld.
Voorbeeld van een 3-puntsbewerking
Als u de beschrijving van een verteller over een beer wilt afstemmen met een clip van een
beer, kunt u de markeringen voor het begin- en eindpunt instellen voor het commentaar en
vervolgens het bronfragment met de beer evalueren. Stel een markering voor een beginpunt
of een markering voor een eindpunt in, afhankelijk van uw voorkeur en de impact op het
geheel. Als u een beginpuntmarkering gebruikt en de clip vanuit de bibliotheek naar de
tijdlijn sleept, worden daarmee automatisch de beginpuntmarkeringen van de bron en de
tijdlijn uitgelijnd, en wordt het bronfragment bij de eindpuntmarkering die op de tijdlijn is
ingesteld, bijgesneden.
Opties voor Fragment passend maken
Wanneer u clips aan de tijdlijn toevoegt in de Bewerkingsmodus met 3-4 punten, wordt
een berichtvenster voor Fragment passend maken weergegeven. In dit venster beschikt u
over een aantal opties waarmee u exact kunt bepalen hoe de clip zich tot de inhoud op de
tijdlijn verhoudt. De opties die u te zien krijgt, hangen af van de ingestelde punten en de
lengte van de clip in verhouding tot de lengte van het gat op de tijdlijn.
In dit voorbeeld krijgt u in het venster Fragment passend maken twee opties te zien:
Bronfragment bijsnijden, wat betekent dat er een zachte markering (een grijze
markering) wordt gebruikt als bijsnijdmakering voor het bronfragment, omdat dit het
einde vormt van het huidige spoor. Of Tijdlijn overschrijven, wat betekent dat de twee
punten die voor het bronfragment zijn ingesteld behouden blijven en het bronfragment
wordt uitgebreid tot na het einde van de clip die zich momenteel op de tijdlijn bevindt.
Opmerking: Wanneer u clips in de bibliotheek bijsnijdt, worden uw bijsnijdmarkeringen
samen met de clip opgeslagen. U kunt de bijgesneden clip gebruiken voor het
62 Pinnacle Studio
volgende project of de markeringen op elk gewenst moment wissen en opnieuw
instellen.
Tip: De Bewerkingsmodus met 3-4 punten overschrijft altijd onderliggende inhoud
ter bescherming van de synchronisatie van de sporen in projecten die van meerdere
sporen gebruikmaken. Als u clips wilt invoegen, in plaats van deze te overschrijven, kiest
u Invoegmodus in de vervolgkeuzelijst voor de bewerkingsmodus.
Fragmenten toevoegen met behulp van 3-puntsbewerking
1 Klik in de tijdlijn op Bewerkingsmodus met 3-4 punten in de vervolgkeuzelijst voor
de bewerkingsmodus.
De knop Bewerkingsmodus met 3-4 punten bevindt zich in de vervolgkeuzelijst aan de rechterkant van
de werkbalk Tijdlijn.
2 Zorg dat u een of meer clips aan de tijdlijn hebt toegevoegd en sleep de scrubber naar
de gewenste positie. Voer vervolgens een van de volgende handelingen uit:
• Klik op de knop Markering in op de werkbalk Tijdlijn of druk op I om een
beginpunt in te stellen.
• Klik op de knop Markering uit op de werkbalk Tijdlijn of druk op O om een
eindpunt in te stellen.
Opmerking: Als u een markering wilt wissen, klikt u een tweede keer op de
overeenkomstige knop. Als u beide markeringen wilt wissen, klikt u op de knop
Markering in/uit wissen .
3 Als u twee punten op de tijdlijn instelt, herhaalt u stap 2.
4 Selecteer het gewenste bronfragment in de bibliotheek, en zorg in het deelvenster
Player dat de weergave Bron actief is (klik op het tabblad Bron).
Bewerken 63
5 Gebruik de besturingselementen onder het voorbeeld om de scrubber naar de gewenste
positie te verplaatsen en voer een van de volgende handelingen uit:
• Klik op de knop Markering in of druk op I om een beginpunt in te stellen.
• Klik op de knop Markering uit of druk op O om een eindpunt in te stellen.
6 Als u twee punten instelt voor de bron, herhaalt u stap 2, maar het totaalaantal punten
voor de tijdlijn plus de bron moet 3 zijn.
7 Selecteer het spoor in de tijdlijn waaraan u het bronfragment wilt toevoegen en voer een
van de volgende handelingen uit:
• Klik onder het voorbeeld op de knop Snelheid behouden .
• Sleep het bronfragment vanuit de bibliotheek naar het spoor.
8 Wanneer het venster Fragment passend maken wordt weergegeven, kiest u de
gewenste optie.
De clip wordt aan de tijdlijn toegevoegd op basis van de ingestelde punten.
Fragmenten toevoegen met behulp van 4-puntsbewerking
1 Klik in de tijdlijn op Bewerkingsmodus met 3-4 punten in de vervolgkeuzelijst voor
de bewerkingsmodus.
2 Zorg dat u een of meer clips aan de tijdlijn hebt toegevoegd en sleep de scrubber naar
de gewenste positie voor het beginpunt. Klik op de knop Markering in op de
werkbalk Tijdlijn.
3 Sleep de scrubber op de tijdlijn naar de gewenste positie voor het eindpunt. Klik op de
knop Markering uit op de werkbalk Tijdlijn.
4 Selecteer het gewenste bronfragment in de bibliotheek, en zorg in het deelvenster
Player dat de weergave Bron actief is (klik op het tabblad Bron).
5 Gebruik de besturingselementen onder het voorbeeld om de scrubber te verplaatsen
naar de gewenste positie voor het beginpunt en klik op de knop Markering in of
druk op I.
64 Pinnacle Studio
6 Sleep de scrubber naar de gewenste positie voor het eindpunt. Klik op de knop
Markering uit of druk op O.
7 Selecteer het spoor in de tijdlijn waaraan u het fragment wilt toevoegen.
8 Klik onder het voorbeeld op de knop Aanpassen aan duur .
Opmerking: De snelheid van de clip wordt aangepast aan de duur die beschikbaar is
tussen het begin- en eindpunt op de tijdlijn. Tenzij de duur van de clip en de beschikbare
duur op de tijdlijn exact hetzelfde zijn, wordt een gele stippellijn weergegeven langs de
bovenkant van de clip. Deze geeft aan dat de oorspronkelijke snelheid is aangepast. Als
uw clip audio bevat, is dit van invloed op de kwaliteit van de audio. Deze wordt versneld
of langzamer gemaakt, zodat de audio met de duur van de nieuwe clip overeenkomt.
Opmerking: Het venster Fragment passend maken wordt weergegeven wanneer u de
clip toevoegt aan de tijdlijn. Accepteer de standaardoptie als u een 4-puntsbewerking
wilt behouden. Als u besluit een punt te negeren (en feitelijk een 3-puntsbewerking te
gebruiken), klikt u op een van de andere opties in het venster.
De spoorkop op de tijdlijn
In het kopgedeelte van de tijdlijn staan een aantal bedieningselementen voor de
rangschikking en organisatie van de tijdlijnsporen. Deze worden hier besproken, terwijl de
audiofuncties die op de tijdlijnkop worden ingesteld (zoals het spoorvolume), worden
beschreven in het onderwerp “Audio op de tijdlijn” on page 204.
Het gedeelte alle sporen boven de spoorkoppen biedt bedieningselementen die
vergelijkbaar zijn met die op iedere spoorkop, maar dan met een algemeen effect: ze zijn van
toepassing op alle sporen tegelijk en vervangen de individuele instellingen.
Standaardspoor
De oranje verticale lijn links naast de spoorkop duidt, samen met een lichtere
achtergrondkleur, het standaardspoor aan. Dit is een doelspoor voor bepaalde functies, zoals
verzenden naar en plakken. Ook nieuw gemaakte titels en Scorefitter-songs worden op dit
spoor toegevoegd. Zie “Verzenden naar de tijdlijn” on page 70, “Het klembord gebruiken”
on page 85, “De Titel-editor” on page 165 en “Achtergrondmuziek van ScoreFitter” on
page 208 voor meer informatie.
Om een ander spoor het standaardspoor te maken, klikt u gewoon ergens binnen de
spoorkop (maar niet op een knop of een ander bedieningselement).
Bewerken 65
Vergrendelen
Klik op de hangslot-knoppen om een spoor te beschermen tegen onopzettelijke
bewerkingen. Dezelfde knop in het gedeelte alle sporen biedt deze bescherming voor het
gehele project.
Storyboard-koppeling
Het storyboard is een alternatieve representatie van een tijdlijnspoor. Er wordt een kleine
knop storyboard-koppeling naast het hangslot op alle spoorkoppen weergegeven wanneer
het stor yboard is geopend. Klik op de knop om een bepaald spoor te selecteren als het spoor
dat aan de storyboard-weergave is gekoppeld.
Tracknaam
Om de naam van een spoor te bewerken, klikt u één keer op de naam om de editor te
openen of selecteert u Spoornaam bewerken in het contextmenu van de spoorkop. Bevestig
de bewerking met Enter of annuleer met Esc.
Video- en audio-monitoring
De knoppen voor video en audio op de spoorkop bepalen of dit spoor zijn video en audio
levert aan de samengestelde uitvoer van het project. Ze ondersteunen het grote aantal
bewerkingssituaties waarbij het nuttig is om de uitvoer van één of meer sporen te blokkeren
om het voorbeeld te vereenvoudigen. Met dezelfde knoppen in het gedeelte alle sporen
schakelt u audio- en video-monitoring voor het gehele project in en uit.
Aanvullende spoorfuncties
De volgende functies zijn beschikbaar in het contextmenu van de spoorkop of via het
manipuleren van de tracks:
Nieuw spoor Invoegen: U kunt een nieuw spoor invoegen boven of onder het bestaande
spoor.
Spoor verwijderen: Verwijder een spoor en alle clips erop.
Spoor verplaatsen: Sleep de spoorkop omhoog of omlaag naar een nieuwe laagpositie.
Tijdens het slepen verschijnt er een heldere horizontale lijn bij geldige plaatsingen.
Spoor kopiëren: Als u Ctrl ingedrukt houdt tijdens het verplaatsen van een spoor, wordt het
spoor gekopieerd in plaats van verplaatst.
66 Pinnacle Studio
Spoorgrootte: Het contextmenu bevat vier vaste spoorgroottes (Klein, Medium, Groot, Zeer
groot). Voor aangepaste groottes sleept u de scheidingslijn tussen de spoorkoppen om de
hoogte naadloos aan te passen.
Golfvormen weergeven: De golfvorm-weergave voor audioclips in- en uitschakelen.
Zie “Audio op de tijdlijn” on page 204 voor een toelichting op de audiofuncties van de tijdlijn.
Films bewerken
De eerste stap bij elke bewerkingssessie voor films is om een nieuw filmproject te beginnen
of een filmproject te openen.
Een nieuwe productie starten: Kies Bestand > Nieuw > Film in het hoofdmenu. Controleer
voordat u uw eerste clip toevoegt eerst of het videotype op de tijdlijn juist is voor het project
(zie onder).
Een bestaande film bewerken: Selecteer een recent project via het menu Bestand > Recent;
klik op Bestand > Openen om een filmproject te openen; of zoek de film die u wilt openen
in de map Projecten van de bibliotheek, en dubbelklik op de thumbnail.
Als uw film is opgeslagen als een projectpakket moet het worden uitgepakt voordat u de film
kunt bewerken. Zoek uw project in de groep Studio-projecten in de bibliotheek, en kies de
opdracht Projectpakket uitpakken in het contextmenu van de thumbnail.
U kunt ook op Bestand > Openen klikken en naar het projectpakket in de Verkenner gaan
door Studio-projectpakket (axx) in het vakje voor bestandsextensies te kiezen.
Wanneer het pakket is uitgepakt, wordt het aan de bibliotheek toegevoegd en op de tijdlijn
van de projecteditor geopend, waar u het zoals normaal kunt bewerken.
Een Studio-project openen: Kies Bestand > Vorige Pinnacle Studio-projecten
importeren. Houd er rekening mee dat sommige functies van projecten die met een eerdere
versie van Studio zijn gemaakt, mogelijk niet worden ondersteund in de huidige versie.
Een Studio voor iPad-project importeren: Kies Bestand > Projecten van Studio-app voor
iPad importeren.
Projectinstellingen
Als u begint met het bewerken van een nieuw project, moet u controleren of de instellingen
van het videotype van uw project – hoogte/breedteverhouding, 2D of 3D, framegrootte en
afspeelsnelheid naar wens zijn. Zie “Projectinstellingen” on page 277 voor het configureren
van de automatische functie en “Tijdlijn-instellingen” on page 53 voor instructies over het
handmatig invoeren van projectinstellingen.
Bewerken 67
Afhankelijk van uw tijdlijninstellingen zijn clips van sommige typen mogelijk niet onmiddellijk
afspeelbaar. Dergelijke inhoud wordt automatisch gerenderd in een geschikt type.
Sporen bepalen
Afgezien van een klein aantal uitzonderingen, hebben tijdlijnsporen in Pinnacle Studio geen
speciale rollen. Elke clip kan op elk spoor worden geplaatst. Naarmate uw projecten steeds
complexer worden, is het echter steeds nuttiger om aandacht te besteden aan de organisatie
van sporen en het aanpassen van de naam op basis van hun functie in de film. Zie “De
spoorkop op de tijdlijn” on page 64 voor informatie over spooreigenschappen en het
bewerken ervan.
Clips aan de tijdlijn toevoegen
De meeste typen bibliotheekonderdelen kunnen als onafhankelijke clips op de tijdlijn worden
geplaatst. Hierbij gaat het om video- en audioclips, foto’s, grafische afbeeldingen,
Scorefitter-songs, sjablonen en titels. U kunt zelfs uw andere filmprojecten toevoegen als
containerclips die dezelfde werking als videoclips in uw project hebben. Schijfprojecten
kunnen echter niet als containerclips aan een tijdlijn worden toegevoegd omdat ze een
functie vereisen – gebruikerinteractiviteit – die tijdlijnclips niet hebben.
Slepen en neerzetten
Slepen en neerzetten is de meest gebruikte en meestal de handigste methode om materiaal
aan een project toe te voegen. Klik op een item in het deelvenster Bibliotheek en sleep het
naar de gewenste plaats op de tijdlijn.
Bij het bereiken van het tijdlijngedeelte en het slepen naar het doelspoor ziet u een verticale
lijn onder de muisaanwijzer verschijnen. Deze lijn geeft aan waar het eerste frame van de clip
wordt ingevoegd als u de clip direct neerzet. De lijn is groen als de plaatsing correct is en
rood als het niet mogelijk is een clip op de aangegeven plek in te voegen (bijvoorbeeld
omdat het spoor is beschermd).
Het is mogelijk meerdere clips tegelijkertijd op de tijdlijn in te voegen. Selecteer gewoon de
gewenste bibliotheekitems en sleep ze vervolgens één voor één naar de tijdlijn. De volgorde
waarin de clips op het spoor verschijnen, correspondeert met de rangschikking in de
bibliotheek (niet met de volgorde waarin u ze hebt geselecteerd).
Magneet-modus: De magneetmodus is standaard ingeschakeld. Hierdoor is het
eenvoudiger om clips in te voegen op een manier waarbij hun randen precies aansluiten. De
nieuwe clip springt in bepaalde posities, zoals het einde van clips of de posities van
markeringen, alsof hij door een magneet wordt aangetrokken zodra de muisaanwijzer in de
buurt van een potentieel doel komt.
68 Pinnacle Studio
Maak u echter geen zorgen of de eerste clip direct aan het begin van de tijdlijn staat. Niet
iedere film begint met een harde cut naar de eerste scène!
Live voorbeeld tijdens het bewerken
Om verwarring bij complexe bewerkingen te voorkomen, biedt Pinnacle Studio een volledig
dynamische voorbeeldweergave van de resultaten van bewerkingen bij het slepen van clips
op de tijdlijn. Als alles een beetje meer rondspringt dan u gewend bent tijdens het bewerken
op de tijdlijn, dan komt dit hierdoor. Maakt u zich geen zorgen: u raakt er snel aan gewend
en kunt dan profiteren van de extra informatie. Begin heel rustig. Bekijk de wijzigingen op de
tijdlijn als u het gesleepte item over diverse mogelijke landingsplaatsen sleept; plaats het
item zodra u het gewenste resultaat ziet.
Als het slepen en neerzetten niet naar wens werkt, druk dan op Esc of haal de muisaanwijzer
uit het tijdlijngebied en laat de knop los. Hierdoor wordt de bewerking met slepen en
neerzetten afgesloten. Om een voltooide bewerking met slepen en neerzetten ongedaan te
maken, drukt u op Ctrl+Z of klikt u op de knop Ongedaan maken.
Onthoud dat u veel bewerkingen op de tijdlijn kunt variëren met de alternatieve modus:
houd gewoon Alt ingedrukt tijdens het slepen of trimmen. Bij het één voor één vervangen
van een clip is Shift ook belangrijk.
Geavanceerd slepen en neerzetten
Nadat u een assortiment clips op een tijdlijnspoor hebt verzameld, is het slechts een kwestie
van tijd voordat u wijzigingen wilt aanbrengen. U kunt bijvoorbeeld:
Een gat opvullen met clips.
Een paar clips invoegen voor een bepaalde clip.
Een clip op de tijdlijn vervangen door een andere clip.
De bewerkingsmodus smart helpt u deze doelstellingen heel eenvoudig te bereiken.
Een gat opvullen
Met Smart-modus kunt u bijvoorbeeld eenvoudig een gat opvullen met nieuw materiaal. U
hoeft het nieuwe materiaal niet nauwgezet op maat te trimmen; u sleept gewoon items in
het gat. Clips die niet nodig zijn om het gat op te vullen, komen te vervallen en de laatste
gebruikte clip wordt automatisch getrimd tot de geschikte lengte. Clips die al op de tijdlijn
staan, worden niet beïnvloed; er kunnen dus geen synchronisatieproblemen ontstaan.
Bewerken 69
Clips invoegen
Stel dat u nieuw materiaal aan de tijdlijn wilt toevoegen op een punt waar al een bestaande
clip staat. U wilt echter niet dat de bestaande clip wordt vervangen; u wilt alleen dat deze clip
(en clips rechts ervan) ver genoeg naar rechts worden verplaatst om ruimte voor nieuw
materiaal te maken.
Ook hiervoor biedt smart-editing een moeiteloze oplossing. Sleep het nieuwe materiaal
gewoon naar het begin van de clip die in de weg staat in plaats van in het gat. De clip gaat
nu precies ver genoeg opzij om ruimte te maken.
Invoegen met splitsen
Als u een item in het midden van een bestaande clip plaatst, in plaats van bij een cut, dan
wordt de clip gesplitst. Het nieuwe materiaal wordt op het aangegeven punt ingevoegd en
wordt onmiddellijk gevolgd door het verplaatste deel van de originele clip.
In de smart-modus blijft de synchronisatie van het doelspoor met alle andere sporen
behouden: op alle sporen wordt een gat met dezelfde lengte als de nieuwe clip ingevoegd.
Om te voorkomen dat andere sporen op deze manier worden beïnvloed, gebruikt u de
modus invoegen in plaats van de smart-modus. U kunt ook op Altdrukken bij het neerzetten
van het nieuwe materiaal om een deel van de bestaande clip te vervangen. Een derde
methode is het vergrendelen van een spoor dat niet mag worden aangepast; dit is echter
van invloed op de synchronisatie van clips op vergrendelde sporen met clips op niet-
vergrendelde sporen.
Een clip vervangen
Om een clip te vervangen, sleept u één bibliotheekonderdeel op de te vervangen clip en
houdt u Shift ingedrukt. De vervangende clip neemt eventuele effecten en overgangen van
de originele clip over. Correcties worden echter niet overgenomen, omdat ze meestal zijn
gericht op de problemen van een specifiek media-item.
In smart-modus slaagt de vervanging alleen als de bibliotheekclip lang genoeg is om de
gehele lengte van de te vervangen clip te bestrijken. In andere modi wordt een
bibliotheekclip van onvoldoende lengte verlengd met behulp van te veel trimmen. De
richting en de mate van verlenging is gebaseerd op de muispositie tijdens het slepen. Zie
“Trimmen” on page 73 voor meer informatie over te veel trimmen.
Als het bibliotheekitem langer dan nodig is, wordt het ingekort op dezelfde lengte als de te
vervangen clip.
70 Pinnacle Studio
Verzenden naar de tijdlijn
Afgezien van het slepen van een clip naar de tijdlijn, kunt u de clip ook ‘verzenden’ naar het
standaardspoor op de positie van de afspeellijn. Deze bewerking is gelijk aan slepen en
neerzetten; de smart-modus wordt toegepast bij het bepalen hoe andere clips worden
beïnvloed. De opdracht Naar tijdlijn verzenden is te vinden in het contextmenu van een
individueel onderdeel of meervoudige selectie in de compacte weergave van de bibliotheek.
Verzenden vanaf de Player
Er is tevens een tweede methode voor ‘verzenden’ die meer controle biedt.
Als u op een bibliotheekonderdeel klikt, schakelt de Player over naar de Bron-modus voor
een voorbeeldweergave. Voor trimbare media (video en audio) biedt de player tevens
trimmaten voor het uitsnijden van een begin- of einddeel van het item.
Klik op de knop Naar tijdlijn verzenden in de Player na het trimmen van een video-item
uit de bibliotheek.
Na bekijken van de voorbeeldweergave en eventueel trimmen, gebruikt u de knop Naar
tijdlijn verzenden linksonder op de Player. Het item wordt op de gebruikelijke wijze aan het
project op het standaardspoor bij de afspeelpositie toegevoegd. Nuttige tip: u kunt ook
ergens in het Player-scherm klikken en het item naar een willekeurig gewenst tijdlijnspoor
slepen. Het item wordt dan toegevoegd bij het plaatsingspunt in plaats van bij de
afspeelpositie.
Titel-editors, Scorefitter, voice-over
Deze vier functies voegen nieuwe clips toe aan de projecttijdlijn; clips die niet zijn gebaseerd
op bibliotheekonderdelen. In plaats hiervan worden ze gemaakt met instellingen en andere
handelingen die u tijdens de editing verricht.
Zodra de editing is voltooid, worden zowel de titels als ScoreFitter-clips verzonden naar het
standaardspoor op de tijdlijn met de functie Naar tijdlijn verzenden, terwijl voice-over-clips
naar het speciale voice-over-spoor gaan. Zie “De Titel-editor” on page 165,
“Achtergrondmuziek van ScoreFitteron page 208 en “Het gereedschap Voice-over” on
page 209 voor meer informatie.
Bewerken 71
Clips verwijderen
Om één of meerdere clips te verwijderen, selecteert u ze eerst en drukt u vervolgens op
Delete. U kunt ook op het pictogram van de prullenbak klikken op de tijdlijnwerkbalk, of
Verwijderen kiezen in het contextmenu van de selectie.
Als het verwijderen in smart-modus een gat op alle sporen veroorzaakt, dan wordt dit gat
opgevuld door materiaal rechts van het gat naar links te verplaatsen. Hierdoor wordt
voorkomen dat u per ongeluk lege delen in uw film maakt en tegelijkertijd garandeert dit
dat de synchronisatie tussen sporen blijft behouden.
Als u Alt ingedrukt houdt tijdens het verwijderen, blijven eventuele gaten gewoon open.
In de modus invoegen worden gaten op de sporen waarop clips worden verwijderd ook
gesloten, maar de andere sporen worden niet beïnvloed. De synchronisatie rechts van de
verwijdering blijft hierbij niet behouden.
Met het oog op synchronisatie is de veiligste editing-modus voor verwijderen overschrijven;
hierbij worden de clips alleen verwijderd en blijven alle andere zaken ongewijzigd
Clipbewerkingen
De projecttijdlijn biedt uitgebreide ondersteuning voor het selecteren, aanpassen, trimmen,
verplaatsen en kopiëren van clips.
Selecteren
Selecteer clips in voorbereiding op het uitvoeren van bewerkingen. Een geselecteerde clip
krijgt een oranje kader op de tijdlijn en in het storyboard, en wordt oranje weergegeven in
de Navigator.
U selecteert één clip door er met de muis op te klikken. Eerdere selecties worden verwijderd.
Voor een snelle meervoudige selectie klikt u in een open tijdlijndeel en sleept u een
selectieframe dat de gewenste clips doorkruist. Om alle clips met één opdracht te selecteren,
klikt u op Ctrl+A.
Om een selectie te verwijderen, klikt u op een gat op de tijdlijn.
Meervoudige selectie met toetsenbord en muis
Voor het creëren van complexere meervoudige selecties, klikt u met de linkermuisknop en
drukt u op Shift, Ctrl of beide.
Een reeks clips selecteren: Klik op de eerste clip en Shift-klik op de laatste. De twee clips
samen definiëren een begrenzende rechthoek, of een selectiekader, waarin alle clips worden
geselecteerd.
72 Pinnacle Studio
Selectie van één clip in- en uitschakelen: Gebruik Ctrl-klik om de selectiestatus van een losse
clip te veranderen zonder de rest te beïnvloeden.
De rest van het spoor selecteren: Gebruik Ctrl+Shift-klik om alle clips te selecteren die
beginnen op of na de beginpositie van de clip waarop u hebt geklikt. Deze functie is met
name handig als u snel de rest van de tijdlijn ‘uit de weg’ wilt hebben voor het invoegen van
nieuw materiaal, of voor het handmatig naar links rimpelen om tijdlijngaten te dichten.
Clips groeperen en groepering opheffen
U kunt meerdere clips selecteren en groeperen, zodat u ze kunt samenvoegen.
Vectorobjecten groeperen of de groepering opheffen:
1 Selecteer twee of meer clips op de tijdlijn.
2 Klik met de rechtermuisknop op een van de geselecteerde clips en kies Groeperen >
Groeperen.
Om de groepering van de selectie op te heffen, klikt u met de rechtermuisknop op een
groep en kiest u Groeperen > Degroeperen.
NB: U kunt ook de optie Groep opslaan als project gebruiken om de groep als een
afzonderlijke film op te slaan. Zie voor meer informatie
Aanpassen
Terwijl u langzaam met de muisaanwijzer over de clips op de tijdlijn gaat, ziet u dat de vorm
verandert in een pijl bij het bereiken van de zijkanten van de clips. Dit betekent dat u kunt
klikken en slepen om de grens van de clip aan te passen.
Hierdoor verandert de lengte van een losse clip op de tijdlijn in de modus overschrijven
(omdat de invoegen-modus synchronisatieproblemen zou veroorzaken). Als u het begin van
een clip naar rechts sleept, verschijnt er een gat aan de linkerkant. Als er clip direct links naast
de aangepaste clip staat, vervangt u deze door naar links te slepen.
De aanpassingsaanwijzer verschijnt ook wanneer de muis boven de uiteindes van een gat
komt een lege ruimte op het tijdlijnspoor met ten minste één clip aan de rechterkant ervan.
Het aanpassen van gaten in de modus overschrijven, zoals bij clips, is niet erg nuttig. Gaten
zijn echter handig bij het uitvoeren van bewerkingen in de smart-modus als u een individueel
spoor naar links of rechts wilt rimpelen en resulterende synchronisatieproblemen negeert.
Het aanpassen van gaten vindt daarom plaats in de modus invoegen.
Zelfs wanneer er geen gat beschikbaar is, kunt u hetzelfde resultaat verkrijgen door Alt
ingedrukt te houden tijdens het aanpassen van de zijkanten van een clip.
Bewerken 73
Video draaien
U kunt de videoclips draaien die u aan de tijdlijn hebt toegevoegd. U kunt een videoclip met
stappen van 90 graden (links- of rechtsom) draaien of een aangepaste draaiing kiezen.
Een videoclip in stappen van 90 graden draaien
1 Klik in de Tijdlijn met de rechtermuisknop op de videoclip die u wilt draaien.
2 Kies Rotatie in het contextmenu en kies een van de volgende opties:
Rechtsom roteren: Hiermee wordt de clip 90 graden rechtsom gedraaid.
Linksom roteren: Hiermee wordt de clip 90 graden linksom gedraaid.
Een videoclip een willekeurig aantal graden draaien
1 Selecteer de videoclip die u wilt draaien in de tijdlijn.
2 Open het deelvenster Editor.
3 Typ een waarde in het vak Rotatie in de lijst Eigenschappen van de clip of sleep de
schuifregelaar om het aantal graden in te stellen waarmee u wilt draaien.
Opmerking: U kunt keyframes gebruiken om verschillende rotatiewaarden voor de clip
in te stellen.
Trimmen
Het veranderen van de lengte van clips of gaten op de tijdlijn wordt ‘trimmen’ genoemd.
Trimmen op meerdere sporen is een waardevolle editing-vaardigheid. Door meerdere
sporen tegelijk te trimmen, kunt u garanderen dat clips die later op de tijdlijn komen, hun
onderlinge synchronisatie behouden.
Het trimmen van clips zonder aandacht voor de inhoud later op de tijdlijn, kan de
synchronisatie van uw project verstoren. Soundtracks die niet synchroon lopen met de actie
en slecht getimede titels zijn problemen die hieruit kunnen voortvloeien.
74 Pinnacle Studio
Trimmen op meerdere sporen
Een regel om synchroon te blijven
Pinnacle Studio beschikt over krachtige trimfuncties waarmee u zonder risico’s op meerdere
sporen kunt trimmen. Gelukkig is er een eenvoudige regel voor het beveiligen van de
synchronisatie, zelfs op een complexe tijdlijn: open precies één trimpunt op elk spoor. Of het
trimpunt aan een clip of een gat wordt bevestigd, en aan welke kant, is aan u.
Trimpunten openen
U kunt ook een trimpunt openen door de tijdlijn-scrubber bij het punt waar u wilt trimmen
te plaatsen en vervolgens op de knop trimmodus op de tijdlijnwerkbalk te klikken. Als u
één Trimpunt op elk niet-leeg spoor tegelijk wilt openen, Shift-klikt u op de knop trimmodus.
In de trimmodus kunt u trimpunten openen met de muisaanwijzer aan het begin of einde
van een clip. U ziet dat de trimaanwijzer naar links staat bij het begin van de clip en naar
rechts aan het einde van de clip. Terwijl de trimaanwijzer zichtbaar is, klikt u één keer op het
punt waar u wilt trimmen. Ga hierna desgewenst verder met het openen van trimpunten op
andere sporen.
U kunt twee trimpunten per spoor openen door Ctrl ingedrukt te houden om het tweede
punt te maken. Deze functie is handig voor de bewerkingen beide trimmen, glijdend
trimmen en schuivend trimmen die hieronder worden beschreven.
Bewerken 75
De Trimeditor in dubbele modus. Het gele vierkantje geeft het huidig geselecteerde
trimpunt aan het begin van een clip aan; aan de linkerkant ziet u het laatste frame van
de uitgaande clip.
Bij het openen van een trimpunt gebeuren er diverse dingen:
De linker- of rechterrand van de clip wordt gemarkeerd met een gele balk om aan te
geven dat het trimpunt geselecteerd is. Trimpunten die niet geselecteerd zijn, worden
met een oranje balk weergegeven.
De Trimeditor wordt geopend met de Player in dubbele voorbeeldmodus.
De transportknoppen onder de Player worden gereedschappen voor trimaanpassingen.
Het voorbeeld met het huidig actieve trimpunt krijgt een gele omtrek.
De Trimeditor
In dubbele voorbeeldmodus geeft de Trimeditor twee kaders van de tijdlijn weer. Het huidig
geselecteerde trimpunt wordt altijd weergegeven en krijgt een gele rechthoek. Als het
trimpunt zich aan het begin van de clip bevindt, wordt het eerste frame van de clip
weergegeven. Het laatste frame wordt weergegeven als het trimpunt aan het eind van de clip
staat. U kunt een ander trimpunt selecteren door in het andere voorbeeldvenster te klikken
of door op Tab te drukken.
76 Pinnacle Studio
De Trimeditor met een bewerking Glijdend trimmen. In het linkervoorbeeld wordt het
huidig geselecteerde trimpunt weergegeven, in het rechtervoorbeeld het tweede
trimpunt.
De trimmodus die wordt gebruikt, bepaalt welk frame in het tweede voorbeeldvenster wordt
weergegeven. Bij glijdend of schuivend trimmen wordt het tweede trimpunt van de
bewerking weergegeven, omgeven door een oranje rechthoek. In andere gevallen wordt in
het tweede voorbeeldvenster het frame aan de andere kant van de cut bij het geselecteerde
trimpunt weergegeven.
Boven elk voorbeeldvenster wordt het aantal frames weergegeven dat is getrimd. Als u het
oorspronkelijke trimpunt als nul beschouwt, geeft het cijfer aan hoeveel frames de nieuwe
positie van het trimpunt is verschoven.
De Trimmodus heeft standaard de solomodus. De clip met het Trimpunt wordt weergegeven
zonder de sporen erboven en zonder overgangen toegepast. Deze voorbeeldmodus is
vooral geschikt om precies te bepalen welk frame moet worden getrimd. De
standaardweergave van aaneengesloten frames is een volledige samenstelling van alle
tijdlijnsporen. U kunt de weergave in- of uitschakelen met de knop solo in de
rechterbenedenhoek van de Trimeditor. Als de solomodus is uitgeschakeld, worden
trimpunten in hun tijdlijncontext in het voorbeeld weergeven.
Bewerken 77
De Trimeditor in enkelvoudige voorbeeldmodus.
De Trimeditor wordt geopend in dubbele voorbeeldmodus. Als u naar enkelvoudige
voorbeeldmodus wilt overschakelen, klikt u op de knop Voorbeeldmodus in de
rechterbovenhoek van het voorbeeldgedeelte.
De trimmodus afsluiten: U kunt de trimmodus sluiten door op de knop Trimmodus te
klikken.
Bewerkingsmodi voor trimmen
De huidige bewerkingsmodus – smart, overschrijven, invoegen of vervangen – bepaalt hoe
het trimmen van invloed is op andere clips op de tijdlijn. Selecteer de modus in de
vervolgkeuzelijst geheel rechts op de tijdlijnwerkbalk.
Modus Invoegen: Clips rechts naast een getrimde clip en op hetzelfde spoor gaan naar links
of rechts om ruimte te maken voor de nieuwe lengte van de clip. De synchronisatie met
andere sporen raakt mogelijk verloren, maar er worden geen clips overschreven.
Modus Overschrijven: Alleen de clips die u trimt, en eventuele aangrenzende clips die ze
overschrijven, worden in deze modus gewijzigd. De synchronisatie van de sporen wordt niet
beïnvloed.
Smart-modus: Tijdens het trimmen is de smart-modus gelijk aan de modus Invoegen.
Vervangmodus: Als u een nieuwe clip op een bestaande clip op de tijdlijn sleept, wordt de
bestaande clip vervangen.
78 Pinnacle Studio
Het begin van een clip trimmen
U begint met het trimmen van het begin van een clip (het punt 'markering in') door op de
linkerrand van de clip te klikken terwijl de trimaanwijzer zichtbaar is. Nu u een trimpunt hebt
bepaald, kunt u frames aan het begin van de clip toevoegen of verwijderen.
Voor trimmen op de clip sleept u het trimpunt naar links of rechts.
Voor trimmen op de player gebruikt u de trimknoppen om één of tien frames naar voren of
achteren te trimmen. Klik op de knop weergave in loop voor een herhalende weergave van
het trimgedeelte.
De positie van het afspeelpunt ten opzichte van het trimpunt helpt onderscheid te
maken tussen de markering in van een clip (links) en de markering uit van de vorige
clip (rechts).
Het einde van de clip trimmen
Voor het trimmen van het einde van de clip (het punt 'markering uit') opent u een trimpunt
door op de rechterrand van een clip te klikken wanneer de muisaanwijzer verandert in een
pijl die naar rechts wijst. U kunt nu frames toevoegen of verwijderen aan het einde van uw
clip.
U kunt weer direct op de clip trimmen door het trimpunt te slepen, of op de Player trimmen
in de modus trimmen.
Gaten trimmen
Op de projecttijdlijn kunt u niet alleen de clips trimmen, maar ook de gaten tussen de clips.
Het trimmen van gaten klinkt misschien niet zo heel nuttig, maar het is echt handig. Een
voorbeeldje. Een voorbeeldje: de gemakkelijkste manier om ruimte op één tijdlijnspoor in te
voegen of te verwijderen, is om de rechterrand van een gat te trimmen. Alle clips rechts van
het gat worden hierbij als een blok verplaatst.
Als u een trimpunt op elk spoor wilt openen om de synchronisatie te behouden tijdens het
trimmen, kunt u er vaak voor kiezen de duur van een gat in plaats van de duur van een clip
te hanteren. (Onthoud de regel: er is één trimpunt op elk spoor vereist om de synchronisatie
te behouden.)
Bewerken 79
Het trimmen van een gat, aan het begin of het einde, verloopt op precies dezelfde wijze als
hierboven beschreven voor een clip.
Twee geselecteerde gaten en een markering-uit voor audio zijn geselecteerd voor
trimmen. Omdat er op elk spoor één trimpunt is gemaakt, blijft de gehele productie
gesynchroniseerd bij het trimmen.
Beide trimmen
Bij deze bewerking worden twee naast elkaar gelegen clips (of een clip en ernaast gelegen
gat) tegelijk getrimd. Frames die aan het item aan de linkerkant worden toegevoegd, worden
verwijderd van het item aan de rechterkant, en vice versa, zolang er ruimte en materiaal
beschikbaar zijn. U verplaatst alleen het trimpunt waar de items samenkomen. Een
toepassing voor deze techniek is het aanpassen van visuele cuts aan de maat van een
muzieksoundtrack.
Om te beginnen, klikt u aan het einde van clip aan de linkerkant om het eerste trimpunt te
openen; Ctrl-klik vervolgens aan het begin van de clip aan de rechterkant om het tweede te
openen.
Bij plaatsing op de aangrenzende trimpunten die u zojuist hebt geopend, krijgt de
muisaanwijzer de vorm van een horizontale tweekoppige pijl. Sleep naar links of rechts om
de clipgrens te verplaatsen of gebruik de Player in de modus trimmen.
80 Pinnacle Studio
Beide trimmen: er zijn aangrenzende uit- en in-trimpunten geselecteerd Wanneer u de
trimpunten versleept, heeft dit invloed op de timing van de hand-off van de uitgaande
clip naar de binnenkomende clip, maar wordt de tijdlijn niet verstoord.
Te veel knippen
Te veel trimmen vindt plaats wanneer u de duur van een clip langer wilt maken dan de
grenzen van het bronmateriaal; dit is iets wat u moet voorkomen.
Als dit gebeurt, worden de ongeldige delen van uw clip in roze weergegeven.
Te veel getrimde clip: het eerste en laatste frame worden bevroren in de te veel
getrimde delen.
Te veel trimmen is geen crisissituatie. U hoeft niet meteen actie te ondernemen. Pinnacle
Studio verlengt de clip door het eerste en laatste frame te ‘bevriezen’ in de desbetreffende
delen van de clip.
Afhankelijk van de mate van het te veel trimmen is deze eenvoudige aanpak misschien alles
wat u nodig hebt. Een kort bevroren frame kan visueel effectief zijn.
De ‘freeze-frame’ methode levert echter waarschijnlijk geen toereikende resultaten tijdens
een sequentie met snelle bewegingen. In dergelijke veeleisende gevallen kunt u de clip
aanvullen of vervangen, of verlengen door de snelheid ervan te wijzigen. (Zie “De snelheid
besturen met Tijd remapping” on page 86.)
Glijdend trimmen
Om het beginframe van een clip binnen het bronmateriaal te wijzigen, maar de duur
ongewijzigd te laten, opent u één trimpunt aan het begin van een clip en een ander aan het
einde van ofwel dezelfde clip of een latere clip op het tijdlijnspoor.
Bewerken 81
Sleep de trimpunten horizontaal of gebruik de trimknoppen van de player om de positie van
de clip binnen de bron aan te passen.
Glijdend trimmen: Wanneer u de in- en uit-trimpunten van een clip selecteert en de clip
versleept, worden de in- en uit-punten ten opzichte van het oorspronkelijke materiaal
gewijzigd, maar blijft de begintijd of duur van de tijdlijn hetzelfde.
Schuivend trimmen
Schuivend trimmen is een uitgebreide versie van de hierboven beschreven techniek voor
beide trimmen. In dit geval kunt u trimpunten aan het einde van een clip en het begin van
een andere clip later op de tijdlijn openen. In plaats van één clipgrens langs de tijdlijn te
schuiven, zoals bij beide trimmen, verschuift u twee clips samen. Alle clips tussen de twee
trimpunten worden op een nieuwe positie eerder of later op de tijdlijn geplaatst.
Schuivend trimmen: Er is een uit-punt geopend om te trimmen op de eerste clip, en een
in-punt op de derde clip. Wanneer u een van beide punten versleept, wordt de
middelste clip (of meerdere clips, indien aanwezig) langs het spoor verschoven, terwijl
andere clips blijven staan.
Zowel glijdend als schuivend trimmen kan handig zijn voor het synchroniseren van
clipcontent met materiaal op andere sporen.
Trimpunten controleren
Bij het trimmen met meerdere trimpunten is het nuttig om de voorbeeldweergave over te
schakelen van de ene trimlocatie naar de andere om te controleren of beide correct zijn
82 Pinnacle Studio
ingesteld. Als u een trimpunt selecteert voor controle, wordt het een bron voor audio en
video tijdens de voorbeeldweergave.
Controle is ingeschakeld wanneer u een trimpunt maakt. Wanneer u achtereenvolgens
meerdere trimpunten maakt, kunt u elk trimpunt tot in detail instellen. Ctrl-klik op een
bestaand trimpunt om het te selecteren voor controle. Terwijl de trimmodus actief is kunt u
via Tab of Shift+Tab door de geopende punten lopen.
Nadat u Ctrl-klik hebt uitgevoerd om een trimpunt te controleren, kunt u trimmen beheren
met de pijltjestoetsen Links en Rechts. Trim één frame met de toetsen niet verschoven, voeg
de Shift-toets toe om in stappen van 10 frames te trimmen.
Verplaatsen en kopiëren
Om een selectie van één of meerdere clips te verplaatsen, plaatst u de muisaanwijzer op een
geselecteerde clip en wacht u tot de aanwijzer verandert in een handsymbool. Sleep de clip
hierna naar de gewenste positie.
U kunt het verplaatsen zien als een proces van twee stappen. Allereerst wordt de selectie
verwijderd op de huidige tijdlijn volgends de regels van de huidige bewerkingsmodus.
Vervolgens wordt de selectie naar de gewenste eindpositie verplaatst. Hier wordt de selectie
van links naar rechts per spoor ingevoegd. De relatieve positie van alle geselecteerde clips
op alle sporen blijft behouden.
Het verplaatsen van een ‘verspreide selectie’ (een selectie waarbij sommige clips per spoor
worden geselecteerd en andere clips in dezelfde regio niet) is mogelijk, maar kan verwarrend
zijn tenzij dit in de modus overschrijven wordt uitgevoerd. Het verplaatsen van losse clips of
een complete tijdlijnselectie is eenvoudiger en is indien mogelijk altijd te prefereren.
Houd Alt ingedrukt tijdens het verplaatsen van clips om over te schakelen tussen de modi
invoegen en overschrijven. De standaard smart-bewerking is hetzelfde als invoegen,
aangezien het meest frequente gebruik van horizontale verplaatsingen het opnieuw
rangschikken van de afspeelvolgorde is.
Clips kopiëren: Houd Ctrl ingedrukt bij het verplaatsen van een selectie clips om de clips te
kopiëren in plaats van te verplaatsen.
De gereedschappen Invoegen, Schuiven, Rollen of Uitrekken
gebruiken op de tijdlijn
U kunt een clip op de tijdlijn op verschillende manieren aanpassen, met name als u
bijgesneden clips gebruikt. Bijgesneden clips hebben verborgen kopframes (frames die van
het begin van een clip zijn bijgesneden) en staartframes (frames die van het einde van een
clip zijn bijgesneden).
Bewerken 83
Het is handig om de clips op de tijdlijn te beschouwen als items met twee elementen: een
venster (de duur van een clip die wordt gedefinieerd door een begin- en eindpunt voor elke
clip dat op de tijdlijn wordt weergegeven) en de inhoud (alle frames die deel uitmaken van
de volledige clip voordat deze wordt bijgesneden, ongeacht of deze later via een
bijsnijdbewerking worden verborgen).
In dit voorbeeld ziet u een reeks op de tijdlijn, met een geselecteerde clip (oranje vak
voor het 'venster'). Het gereedschap Invoegen is actief en tijdens het slepen wordt de
volledige lengte van de clip van vóór het bijsnijden zichtbaar (het groene vak voor de
inhoud). U kunt vervolgens zien welke frames worden weergegeven in het 'venster' dat
op de tijdlijn is gedefinieerd.
Met behulp van de volgende gereedschappen kunt u fragmenten op de tijdlijn aanpassen.
Invoegen: Hiermee kunt u in de tijdlijn slepen en wijzigen welke frames worden
weergegeven (inhoud) zonder dat dit van invloed is op het 'venster', of de duur, van de
clip. Feitelijk verplaatst u de bijsnijdmarkeringen voor het bronfragment.
Schuiven: Hiermee kunt u het 'venster' voor de clip langs de tijdlijn verschuiven zonder
de duur te wijzigen. Feitelijk verplaatst u hiermee de bijsnijdmarkeringen op de tijdlijn
om andere inhoud weer te geven.
Rollen: Hiermee kunt u de lengte van het 'venster' van de clip aanpassen, wat van
invloed is op de duur van de geselecteerde clip en de naastliggende clip.
Uitrekken: Hiermee kunt u het formaat van het 'venster' van de clip aanpassen en de
duur op de tijdlijn wijzigen, waarbij u de inhoud uitbreidt of inkrimpt (en de snelheid
aanpast) om de nieuwe duur passend te maken zonder te wijzigen welke frames worden
weergegeven.
De volledige lengte van de clip van vóór het bijsnijden bepaalt de limieten die aan uw
aanpassingen worden gesteld. Voor bepaalde wijzigingen is de lengte van vóór het bijsnijden
van de naastliggende clip ook een beperkende factor. Als u bijvoorbeeld het gereedschap
Rollen gebruikt om de duur op de tijdlijn van een geselecteerde clip te verkorten, stopt het
gereedschap Rollen op het punt waarop de naastliggende clip (waarvan de duur wordt
verlengd) geen frames meer over heeft.
84 Pinnacle Studio
In het deelvenster Player kunt u het begin- en eindpunt van de geselecteerde clip
bekijken wanneer de gereedschappen Invoegen, Schuiven of Rollen actief zijn.
Het gereedschap Invoegen gebruiken om clips op de tijdlijn aan te passen
1 Selecteer een bijgesneden clip op de tijdlijn die deel uitmaakt van een reeks.
2 Klik op het gereedschap Invoegen op de werkbalk Tijdlijn.
3 Sleep in de tijdlijn om te wijzigen welke frames in de tijdlijn worden weergegeven.
In het deelvenster Player wordt een dubbele weergave getoond van het In-frame en het
Uit-frame, zodat u de positie van de clip in de tijdlijn kunt instellen.
Het gereedschap Schuiven gebruiken om clips op de tijdlijn aan te passen
1 Selecteer een bijgesneden clip op de tijdlijn die deel uitmaakt van een reeks.
2 Klik op het gereedschap Schuiven op de werkbalk Tijdlijn.
3 Sleep in de tijdlijn om de positie van de clip aan te passen en om te wijzigen welke
frames worden weergegeven.
Dit is niet van invloed op de duur van de geselecteerde clip, maar is wel van invloed op
de duur van aangrenzende clips.
Opmerking: Het resultaat kan een gat zijn als de aangrenzende clip niet lang genoeg is
om het gebied te vullen dat de verschoven clip achterlaat.
Het gereedschap Rollen gebruiken om clips op de tijdlijn aan te passen
1 Selecteer een bijgesneden clip op de tijdlijn die deel uitmaakt van een reeks.
2 Klik op het gereedschap Rollen op de werkbalk Tijdlijn.
3 Sleep een rand van de geselecteerde clip in de tijdlijn om de duur van de clip te wijzigen.
Dit is ook van invloed op de duur van de aangrenzende clip.
Het gereedschap Uitrekken gebruiken om clips op de tijdlijn aan te passen
1 Selecteer een clip op de tijdlijn die deel uitmaakt van een reeks.
Bewerken 85
2 Klik op het gereedschap Uitrekken op de werkbalk Tijdlijn.
3 Sleep een rand van de geselecteerde clip in de tijdlijn om de duur wijzigen.
Hoewel de inhoud van de geselecteerde clip hetzelfde blijft, wordt de snelheid gewijzigd
(dit wordt aangegeven met een gele stippellijn die boven in de clip te zien is) en
aangepast aan de nieuwe duur.
Dit is ook van invloed op de duur van de aangrenzende clip.
Het klembord gebruiken
Hoewel sleepbewerkingen iets meer mogelijkheden bieden bij het werken met clips,
ondersteunt de tijdlijn de standaard klembordbewerkingen knippen, kopiëren en plakken
met de bekende toetsencombinaties. Het klembord is tevens de enige methode voor het
verplaatsen en kopiëren van overgangen en effecten tussen clips.
Vanuit de bibliotheek
Na het selecteren van één of meerdere clips in de bibliotheek selecteert u Kopiëren in het
contextmenu van de selectie of drukt u op Ctrl+C om de selectie op het klembord te
plaatsen. (Knippen, de andere bekende opdracht voor het toevoegen van inhoud aan het
klembord, is niet beschikbaar in de bibliotheek.)
Zet op de tijdlijn de afspeelpositie op het punt waar u wilt plakken en selecteer het gewenste
spoor door op de kop ervan te klikken.
Druk nu op Ctrl+V om de clips in te voegen van het klembord op het spoor, vanaf de
afspeelkop.
Als u Plakken selecteert in het contextmenu van de tijdlijn in plaats van op Ctrl+V te drukken,
worden de clips geplakt op de plaats van de muisaanwijzer op het standaardspoor en niet
bij de afspeelkop.
U kunt de plakbewerking net zo vaak herhalen met dezelfde set clips als u wilt.
Vanuit de tijdlijn
Selecteer één of meer clips op de tijdlijn en klik op Kopiëren of Knippen in het contextmenu
van de selectie, of druk op Ctrl+C (kopiëren) of Ctrl+X (knippen). Beide opdrachten voegen
de clips aan het klembord toe; Knippen verwijdert de originele clips uit het project, terwijl
Kopiëren ze behoudt.
Plak de inhoud van het klembord op de tijdlijn zoals hierboven wordt beschreven. De clips
plakken op dezelfde sporen waar ze oorspronkelijk stonden, met dezelfde horizontale
tussenruimte. Anders dan bij slepen en neerzetten ondersteunt het klembord het
verplaatsen van clips tussen sporen niet.
86 Pinnacle Studio
Effecten op het klembord
Clips waaraan effecten zijn toegevoegd, hebben een magenta lijn langs de bovenrand. Klik
met de rechtermuisknop op de clip en vervolgens op de lijn om het contextmenu Effecten
te openen. Hier vindt u de opdrachten Alles knippen en Alles kopiëren voor het overzetten
of delen van een set effecten tussen clips. Selecteer één of meerdere doelclips en druk op
Ctrl+V of klik op Plakken in het contextmenu van de tijdlijn.
De stapel effecten wordt geplakt op alle geselecteerde clips. De doelclips behouden effecten
die ze mogelijk al bevatten. De geplakte effecten worden boven op de bestaande effecten
geplaatst.
Overgangen op het klembord
Klik met de rechtermuisknop in het overganggedeelte in de bovenhoek bij het begin- of
einde van een clip om toegang te krijgen tot het contextmenu Overgang. Selecteer Knippen
of Kopiëren om de overgang op het klembord te plaatsen.
Net zoals effecten kunnen overgangen worden geplakt op één of meer doelclips, maar een
bestaande overgang van dit type (begin of einde) die wordt geplakt, wordt overschreven. Het
plakken mislukt als de duur van de overgang op het klembord langer is dan de doelclip.
De snelheid besturen met Tijd remapping
U kunt de snelheid van uw videoclips aanpassen. U kunt de volledige clip in slow motion of
juist in verhoogd tempo weergeven of u kunt keyframes gebruiken om bepaalde scènes in
een fragment te versnellen, en andere scènes langzamer te laten afspelen. U kunt
bijvoorbeeld het gedeelte van een clip versnellen waarin de aanloop naar een sprong van
een skischans wordt getoond, terwijl u het gedeelte waarin de springer in de lucht hangt juist
langzamer laat weergeven.
Clips waarvoor de snelheid is gewijzigd, worden aangeduid in de tijdlijn met een gele
stippellijn boven in het fragment.
Een gele stippellijn boven in een clip duidt aan dat de snelheid is gewijzigd.
De volgende besturingselementen en opties zijn beschikbaar voor de functie Tijd
remapping:
Bewerken 87
Anker: Een anker wordt gebruikt als een vast punt op de tijdlijn waaromheen een
wijziging van de snelheid wordt toegepast. U kunt kiezen uit Eerste frame, Laatste
frame of Huidige frame (zoals aangeduid bij de huidige positie van de afspeelkop. Dit
kan nuttig zijn voor het coördineren van actie tussen de clip waarvan de snelheid is
aangepast en materiaal zoal achtergrondmuziek op andere sporen.
Uitrekken: Bij deze optie blijven het eerste en het laatste frame van de clip vergrendeld
wanneer de clip op de tijdlijn wordt geknipt. Door de clip in te korten, in plaats van
materiaal van het einde weg te trimmen, wordt deze precies genoeg versneld om op
hetzelfde frame als voorheen te eindigen. Door de clip te verlengen door het einde naar
rechts te trimmen, neemt de snelheid af om geen getrimd materiaal weer te geven.
Omkeren: Keert de richting van het afspelen om (achterwaarts) voor de gehele clip. Dit is
niet van invloed op de snelheid. Synchrone audio, indien aanwezig, wordt bij deze optie
onderdrukt, omdat het meestal ongewenst is om geluid achterstevoren af te spelen. Als
u een gedeelte van een clip wilt omkeren, moet u de clip splitsen om het gedeelte te
isoleren dat u wilt omkeren.
Vloeiende weergave: Deze optie past een speciale overgangstechniek toe om een
maximale soepelheid voor bewegingen van frame tot frame te verkrijgen.
Pitch vasthouden: Deze optie behoudt de originele pitch (toonhoogte) van opgenomen
audio, zelfs wanneer het afspelen wordt versneld of vertraagd. De functie wordt minder
effectief naarmate de snelheid meer wordt gewijzigd. Buiten bepaalde limieten wordt de
functie geheel uitgeschakeld.
Zie “Keyframes gebruiken” on page 44 voor meer informatie over het werken met keyframes.
De snelheid van een video laten variëren met Tijd remapping
1 Selecteer de clip die u wilt aanpassen op de tijdlijn.
2 Open het deelvenster Editor klik op Tijd remapping (deze optie wordt richting het
einde van de balk met Editor-categorieën weergegeven; mogelijk moet u de schuifpijl
gebruiken om de optie zichtbaar te maken).
3 Klik op de optie Anker frame.
4 Kies een van de volgende ankerframes in het gebied Anker:
• Eerste frame
• Huidige frame
• Huidige frame
Het ankerframe wordt als een rode markering weergegeven in de keyframeweergave en
dient als een vast punt waaromheen de wijzigingen van de snelheid zullen plaatsvinden.
88 Pinnacle Studio
5 Plaats de scrubber in de keyframeweergave op het punt waarop u een keyframe wilt
toevoegen en klik op de knop Keyframe toevoegen/verwijderen. Sleep het
overeenkomstige knooppunt op de gele snelheidslijn omhoog (om de snelheid te
verhogen) of omlaag (om de snelheid te verlagen). U kunt de snelheid van een keyframe
ook instellen door de schuifregelaar Snelheid aan te passen of door een exacte waarde
in te voeren in het vak Snelheid en vervolgens op Enter te drukken.
Zie “Keyframes gebruiken” on page 44 voor meer informatie over het gebruik van
keyframes.
6 U kunt zoveel keyframes en snelheidswijzigingen op de clip toepassen als u wilt.
De snelheid van een clip als geheel wijzigen met Tijd remapping
1 Selecteer de clip die u wilt aanpassen op de tijdlijn.
2 Open het deelvenster Editor klik op Tijd remapping (deze optie wordt richting het
einde van de balk met Editor-categorieën weergegeven; mogelijk moet u de schuifpijl
gebruiken om de optie zichtbaar te maken).
3 Klik op de optie Rek.
4 Plaats de cursor op de tijdlijn langs de binnenrand van de het einde van de clip die u wilt
aanpassen en sleep om de lengte van de clip te verhogen of verlagen.
De snelheid van de clip wordt overeenkomstig aangepast.
Bewerken 89
Een clip omkeren met Tijd remapping
1 Selecteer de clip die u wilt aanpassen op de tijdlijn.
2 Open het deelvenster Editor klik op Tijd remapping (deze optie wordt richting het
einde van de balk met Editor-categorieën weergegeven; mogelijk moet u de schuifpijl
gebruiken om de optie zichtbaar te maken).
3 Schakel de optie Omkeren in het gebied Video in.
Tijd stilzetten gebruiken om frames stil te zetten
U kunt een effect met stilstaande beelden creëren via Tijd stilzetten. Hierbij wordt een
geselecteerd frame in een videofragment voor een opgegeven periode vastgezet. Het
'bevroren' frame fungeert feitelijk als een stilstaand beeld voor de periode die u instelt. U
kunt het stilstaande beeld-effect op elk gewenst moment verwijderen.
Een stilstaand beeld-effect creëren met Tijd stilzetten
1 Selecteer een clip in de tijdlijn en sleep de scrubber, zodat het frame dat u wilt stilzetten
wordt weergegeven in het deelvenster Player.
2 Klik met de rechtermuisknop op het fragment en kies Tijd stilzetten > Invoegen.
3 Typ een waarde in het vak Duur en geef het aantal seconden op dat u het beeld wilt
bevriezen. Klik vervolgens op OK.
Het stilgezette frame wordt aangeduid met een roze gebied in de clip op de tijdlijn.
Het roze gebied in het midden van de clip duidt het gedeelte aan met het frame dat is
stilgezet.
Een frame dat is stilgezet verwijderen
1 Klik in de tijdlijn met de rechtermuisknop op een clip met een stilgezet frame dat is
gemaakt met Tijd stilzetten.
2 Kies Tijd stilzetten > Verwijderen.
90 Pinnacle Studio
Films binnen films (geneste projecten)
Alle filmprojecten die u in Pinnacle Studio maakt, verschijnen als onderdelen in de categorie
Projecten van het deelvenster Bibliotheek. Maar het doel van bibliotheekitems is te dienen
als de ingrediënten van uw films. Wat gebeurt er als Filmproject A naar de tijdlijn van
Filmproject B probeert te slepen?
Het antwoord is eenvoudig: Zoals de meeste items wordt Project A één clip op de tijdlijn van
Project B. Vanuit het oogpunt van tijdlijn-editing werkt het net zoals uw andere video-items.
U kunt het trimmen, verplaatsen, effecten en overgangen toepassen enzovoort. (Dit geldt
niet voor schijfprojecten. Deze kunnen niet als clips in een ander project worden gebruikt.)
Het geneste project blijft intact binnen deze containerclip, samen met alle clips, effecten,
titels en andere componenten van het project. Als u in de tijdlijn dubbelklikt op de clip, wordt
het project geopend op een nieuw tijdlijn-tabblad. Aanpassingen zijn alleen van invloed op
de kopie van het project in de containerclip, niet op het origineel.
De lengte van de containerclip op de tijdlijn van het hoofdproject is niet gebonden aan de
lengte van de geneste clip op de eigen tijdlijn. U moet de containerclip handmatig trimmen
als u de lengte ervan en duur van het geneste project met elkaar in overeenstemming wilt
brengen.
Een genest project maken op basis van clips in de tijdlijn
1 Houd Ctrl ingedrukt en selecteer de clips die u wilt opslaan als genest project in de
tijdlijn.
2 Klik met de rechtermuisknop op een geselecteerde clip en kies Groeperen > Groep
opslaan als project.
3 Geef een naam op voor het project.
De groep wordt als project opgeslagen in de Bibliotheek en wordt nu in de tijdlijn
weergegeven als één enkele containerclip (grijs weergegeven).
Een genest project in de tijdlijn bewerken
1 Dubbelklik in de tijdlijn op een genest project (een genest project wordt met een grijze
kleur aangeduid).
2 Er wordt een nieuw tabblad in de tijdlijn geopend (de naam van het geneste project
wordt op de tab weergegeven).
3 Bewerk het geneste project op de gewenste manier.
4 Als u wilt terugkeren naar het hoofproject, klikt u op het betreffende tabblad in de tijdlijn
(de naam van het hoofdproject wordt op de tab vermeld).
Bewerken 91
Een project vanuit de bibliotheek aan het huidige project toevoegen
1 Zorg dat het hoofdproject in de tijdlijn is geopend en sleep een projectbestand naar de
tijdlijn vanuit de Bibliotheek.
Het project wordt automatisch aan de tijdlijn toegevoegd als genest project (de grijze
kleur duidt een genest project aan).
Tip: Als u op enig moment elementen wilt uitwisselen tussen een genest project en het
hoofdproject, kunt u het contextmenu gebruiken om de elementen die u wilt
verplaatsen te kopiëren en plakken.
Beeld-in-beeld (BIB)
U kunt snel een beeld-in-beeld-effect (BIB) toepassen met media die u aan de tijdlijn hebt
toegevoegd. Met BIB kunt u een video afspelen in het ene deel van een scherm, terwijl de
hoofdvideo op de achtergrond wordt weergegeven. U kunt BIB ook in combinatie met
afbeeldingen gebruiken. U kunt de BIB-media aanpassen door het formaat ervan te wijzigen,
ze te roteren of te knippen. Vervolgens kunt u de media op de plek plaatsen waarop u deze
op de achtergrond wilt weergeven.
Een videoclip schalen of bijsnijden voor een beeld-in-beeld effect (BIB)
1 Zorg er in de werkruimte Bewerken voor dat u de clip die u wilt gebruiken voor BIB op
de tijdlijn toevoegt in het spoor boven de achtergrondvideo.
2 Selecteer de clip en kies een van de volgende opties voor BIB onder het
voorbeeldvenster van de player:
Schaalmodus — hiermee kunt u het formaat van de geselecteerde clip aanpassen
door de formaatgrepen te slepen die in het voorbeeldvenster worden weergegeven.
Als u de clip wilt draaien, sleept u de draaigreep (het knooppunt dat boven de
formaatrechthoek uitsteekt).
Bijsnijdmodus — hiermee kunt u de geselecteerde clip bijsnijden door de oranje
bijsnijdgrepen te slepen die langs de randen van de clip worden weergegeven.
92 Pinnacle Studio
Tracktransparantie
U kunt de modus Tracktransparantie gebruiken om de transparantie voor het spoor als
geheel in te stellen of om de transparantie voor de afzonderlijke clips op de tijdlijn
nauwkeurig in te stellen. Het instellen van de transparantie voor clips in de modus
Tracktransparantie is een alternatief voor het instellen van de Dekking voor de clips in het
deelvenster Editor. U kunt Tracktransparantie gebruiken om een gestapeld effect te creëren
of om een fade-in- en fade-out-effect te maken.
Opmerking: Wanneer u de schuifregelaar Tracktransparantie in de trackkop gebruikt, is de
instelling voor transparantie voor het spoor van invloed op alle clips op het spoor en wordt
de basiswaarde vastgelegd voor alle dekkings-/transparantie-instellingen op basis van
keyframes voor afzonderlijke clips. Als de schuifregelaar Tracktransparantie bijvoorbeeld
wordt ingesteld op 50%, wordt deze waarde gebruikt als de maximale dekkingswaarde voor
alle clips op de track. Dit betekent dat een keyframe-instelling van 100% Dekking voor een
clip wordt weergegeven als 50% dekking wanneer de clip aan het betreffende spoor wordt
toegevoegd.
Bewerken 93
U kunt een gestapeld effect creëren of faden gebruiken met Tracktransparantie.
De modus voor Tracktransparantie gebruiken
1 Selecteer een spoor op de tijdlijn in de werkruimte Bewerken en klik op de knop
Tracktransparantie .
2 Voer een van de volgende handelingen uit op de tijdlijn:
• Als u de transparantie van het gehele spoor wilt aanpassen, sleept u de schuifregelaar
Tracktransparantie in het spoorkopgebied om de gewenste waarde in te stellen of typt
u een waarde in het vak aan het einde van de regelaar.
Als u de transparantie van het spoor wilt laten variëren, klikt u in een clip op de gele lijn
om zoveel keyframeknooppunten toe te voegen als u wilt. Sleep de knooppunten naar
beneden om de transparantie te verhogen.
Als u keyframes wilt verwijderen, klikt u met de rechtermuisknop op een
keyframeknooppunt en kiest u de overeenkomende opdracht.
94 Pinnacle Studio
3 Klik op de knop voor Tracktransparantie om de modus voor Tracktransparantie af te
sluiten.
Overgangen
Een overgang is een speciaal geanimeerd effect voor het vereenvoudigen of benadrukken
van het overschakelen van de ene clip naar de volgende. Fades, vegen and oplossingen zijn
bekende typen overgangen. Andere overgangen zijn exotischer en vele maken gebruik van
geavanceerde 3D-geometrie om de geanimeerde sequenties te berekenen.
Een standaardovergang maken door te slepen, om de bovenhoek van een clip 'om te
vouwen'.
Zonder een overgang vindt er een 'hard cut' plaats tussen clips.
Pinnacle Studio biedt een brede reeks overgangen voor het verzachten, aankleden of
benadrukken van de wisseling van de ene clip naar de andere.
Standaard wordt de overgang tussen twee clips gecentreerd. Een overgang van 4 seconden
begint dus 2 seconden voor het einde van de eerste clip en gaat voor een duur van 2
seconden over in de tweede clip.
U kunt de Duur, Uitlijning (positie) en andere overgangsinstellingen bewerken. Welke
instellingen beschikbaar zijn, is afhankelijk van het ontwerp van de overgang. U kunt
bepaalde instellingen interactief in de tijdlijn aanpassen (duur en positie), terwijl u andere
kunt configureren in het deelvenster Editor.
Als u dubbelklikt op een overgang in de tijdlijn, worden de instellingen voor de overgang
in het deelvenster Editor geopend.
Bewerken 95
In de visuele weergave in het deelvenster Editor kunt u de duur en de positie zien, en in het
geval van overgangen tussen video's kunt u zien of de overgang bestaat uit statische
eindframes (roze) of de kop- en staartframes van getrimde video (donkerblauw).
De Overgangsmodus is standaard ingesteld op Tijdlijnsynchronisatie behouden
(aanbevolen). Dit betekent dat de positie van clips niet wordt aangepast wanneer u een
overgang toevoegt. De overgang maakt gebruik van statische eindframes (stilstaand beeld-
effect) of van de kop- of staartframes van getrimde video. Als u de optie Clips laten
overlappen kiest (een modus van oudere versies) en een overgang maakt in de tijdlijn door
de omgevouwen hoek naar links te slepen, wordt de overgang gemaakt door de ene clip met
de andere te laten overlappen. Dit is van invloed op de synchronisatie met andere tracks in
het project. Waarom zou u deze optie van oudere versies kiezen? In het geval van video-
overgangen betekent het dat u geen kop- of staartframes nodig hebt om een video-
overgang te maken als u zich verder niet om synchronisatie hoeft te bekommeren. Wanneer
u de Overgangsmodus wijzigt, is dit van toepassing op de volgende overgang die u
toevoegt (niet op bestaande overgangen).
U kunt overgangen uit de tijdlijn verwijderen of hierin vervangen. U kunt overgangen in de
tijdlijn kopiëren of plakken.
Als u de overgang probeert toe te voegen aan een clip die korter is dan de lengte van de
overgang (standaard- of gekopieerde overgang), wordt de overgang niet toegepast.
Een standaard oplosovergang toepassen
• Klik in de tijdlijn op een clip en sleep de bovenhoek van een clip (een
omvouwpictogram wordt weergegeven). Sleep om de gewenste duur in te stellen.
Hiermee wordt een oploseffect tussen twee clips gecreëerd. Als er maar één clip is, wordt
er een fade-in of fade-out naar zwart gemaakt.
Een overgang uit de bibliotheek toepassen
1 Klik op het tabblad Bewerken op de navigatiebalk van het deelvenster Bibliotheek en
kies Overgangen .
2 Ga naar de gewenste categorie en klik in de bibliotheek op de thumbnail van een
overgang.
U kunt een voorbeeld van de overgang bekijken in het deelvenster Player.
3 Sleep de gewenste overgang naar de tijdlijn.
De overgang wordt met de standaardduur toegevoegd.
4 Voer een van de volgende handelingen uit om de overgang aan te passen:
96 Pinnacle Studio
Duur: Sleep een van de einden van de overgang om de duur aan te passen of geef een
waarde voor de duur op (als u voldoende op de tijdlijn hebt ingezoomd om de
waarden voor de duur op de overgang weer te geven).
Positie: Plaats uw muisaanwijzer op de overgang (de cursor neemt de vorm van een
hand aan) en sleep de overgang naar rechts of links om de standaardpositie
(gecentreerd tussen twee clips) ervan te wijzigen.
Alle overgangsinstellingen: Dubbelklik op de overgang om alle bijbehorende
instellingen in het deelvenster Editor weer te geven. Voor plugin-overgangen klikt u in
het deelvenster Editor op de knop Openen. Daarmee krijgt u toegang tot meer
instellingen. Welke instellingen beschikbaar zijn, is afhankelijk van het ontwerp van de
overgang.
U kunt ook een overgang toepassen door met de rechtermuisknop op een overgang
in de bibliotheek te klikken en Naar tijdlijn verzenden te kiezen. Hiermee past u de
overgang toe op de clip op de standaardtrack, bij de cut die zich het dichtst bij de
afspeelkop bevindt.
U kunt nagaan waar een overgang op de tijdlijn zich in de bibliotheek bevindt door met
de rechtermuisknop op de overgang in de tijdlijn te klikken en vervolgens Overgang >
Zoeken in Bibliotheek te kiezen.
Een fade in- of fade out-overgang toepassen
Voer een van de volgende handelingen uit:
• Als u een fade in of een fade out wilt toepassen aan het einde van één enkele clip, klikt
u in de tijdlijn op een clip en sleept u de bovenhoek van een clip (een
omvouwpictogram wordt weergegeven). Sleep om de gewenste duur in te stellen. De
standaardovergang wordt opgelost naar/van zwart.
• Als u een uitfaden naar zwart-overgang wilt toepassen tussen twee clips, klikt u op de
navigatiebalk van het deelvenster Bibliotheek en kiest u Overgangen > Standaard
> Real time-overgangseffecten > Fade in of out. Sleep de gewenste overgang naar
de gewenste positie in de tijdlijn.
Tip: U kunt de Fade in of uit-overgang snel vinden door hieraan een waardering van
vijf sterren toe te voegen in de bibliotheek. Vervolgens kunt u met de rechtermuisknop
op een standaardovergang (of elke andere gewenste overgang) klikken en op
Overgang > Vervangen door klikken en Fade in of uit selecteren in het gebied
Overgangen met 5 sterren.
Bewerken 97
Als u uw favoriete overgangen van een waardering met vijf sterren voorziet, worden ze
toegevoegd aan het contextmenu Overgang > Vervangen door. Zo kunt u ze snel
vinden.
Meerdere overgangen toepassen
1 Voeg de gewenste overgang toe aan een willekeurige clip in de tijdlijn.
2 Selecteer alle clips waarop u de overgang wilt toepassen in de tijdlijn.
3 Klik met de rechtermuisknop op de overgang en kies Overgang > Rimpelen.
De overgang wordt tussen de geselecteerde clips toegevoegd. Dit is niet van invloed op
bestaande overgangen. De overgang wordt niet toegevoegd tussen clips die geen
ruimte bieden voor de duur van de overgang.
Een of meer overgangen uit de tijdlijn verwijderen
1 Voer een van de volgende handelingen uit in de tijdlijn:
• Als u één overgang wilt verwijderen, klikt u op de overgang die u wilt verwijderen, klikt
u er met de rechtermuisknop op en kiest u Overgang > Verwijderen.
• Als u meerdere overgangen wilt verwijderen, selecteert u de gewenste clips, klikt u met
de rechtermuisknop op één van de geselecteerde clips en kiest u Overgangen
verwijderen.
Een overgang in de tijdlijn vervangen
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
• Sleep een overgang vanuit de bibliotheek op een bestaande overgang in de tijdlijn en
laat de muisknop los.
• Klik in de tijdlijn op een overgang om deze te selecteren, klik er met de
rechtermuisknop op en kies Overgang > Vervangen door. Kies een overgang uit een
beperkte lijst met standaardovergangen, recente overgangen en overgangen met een
waardering met vijf sterren.
Overgangen kopiëren en plakken
1 Selecteer de overgang die u wilt kopiëren in de tijdlijn.
2 Klik met de rechtermuisknop op de overgang en kies Overgang > Kopiëren.
98 Pinnacle Studio
Alle kenmerken van de overgang worden gekopieerd. Dit omvat ook kenmerken met
betrekking tot de positie. Het is daarom niet mogelijk om een fade-in als een fade-out of
vice versa te plakken.
3 Selecteer de clip waarin u de overgang wilt plakken.
4 Klik met de rechtermuisknop op de clip en kies Plakken.
De standaardinstellingen van een overgang wijzigen
1 Klik op het menu Instellingen > Controlepaneel en klik in de lijst met categorieën op
Projectinstellingen.
2 Pas een van de volgende instellingen aan:
• Stel in het gebied Standaardduur een nieuwe waarde in het vak Standaardduur voor
overgangen in.
• Kies een standaardoptie in het gebied Overgangsmodus.
Overgangen met vervorming
Met Overgang met vervorming wordt een leuke metamorfose toegevoegd via analyse van
de inhoud in de ene clip, die wordt vermengd met de inhoud van de volgende clip.
Met de editor voor overgangen met vervorming kunt u een hulplijn instellen voor elke clip,
zodat u het focusgebied voor de overgang kunt bepalen, zoals de horizonlijn. U kunt
vervolgens een voorbeeld van de overgang bekijken en aanpassingen aan de hulplijn en de
lengte (duur) van de overgang aanbrengen. Met de hulplijn wordt bepaald hoe de overgang
wordt toegepast, dus we raden u aan te experimenteren met de positie totdat u het
gewenste resultaat bereikt.
Overgangen met vervorming werken het best tussen clips met vergelijkbare
referentiepunten.
Een overgang met vervorming bewerken
1 Voeg de overgang met vervorming toe aan de tijdlijn op de door u gewenste manier.
2 Dubbelklik in de tijdlijn op de overgang om het dialoogvenster Overgang met
vervorming te openen.
3 Klik op Bewerken om de editor voor overgangen met vervorming te openen.
Bewerken 99
4 Sleep in het gebied Start en Einde om de knooppunten in te stellen voor de hulplijn die
als referentiepunt worden gebruikt. U kunt knooppunten toevoegen door op de hulplijn
te klikken.
Opmerking: U kunt acties ongedaan maken of herhalen met behulp van de knoppen
Ongedaan maken en Opnieuw boven aan het venster.
5 In het gebied Voorbeeld kunt u de afspeelfuncties gebruiken om een voorbeeld weer te
geven van de overgang.
Opmerking: U kunt de verticale balk op de tijdlijn onder het voorbeeld slepen om de
lengte (duur) van de overgang aan te passen.
6 Indien gewenst kunt u de hulplijnen aanpassen om de transformatie fijn af te stemmen.
7 Klik op OK om de editor af te sluiten.
Naadloze overgangen (Ultimate)
De categorie Naadloze overgangen bestaat uit op beweging gebaseerde animatie-effecten
die de overgang van de ene clip in de andere vervagen en die wat soms een 'onzichtbare
cut' wordt genoemd creëren. Of de beweging nu omhoog, omlaag of zijwaarts verloopt,
deze is vergelijkbaar met het paneffect 'Zweepslag'. Bepaalde overgangen omvatten een
draaiing en u kunt de overgangen bewerken en zo het zoomniveau, de positie, zachtheid
van de rand en de rotatie-instellingen aanpassen. U kunt bijvoorbeeld inzoomen en de lucht
in de eerste clip uitlijnen met een lucht met een vergelijkbare kleur in de tweede clip, zodat
de overgang zo naadloos mogelijk verloopt.
100 Pinnacle Studio
De uitlijningsrechthoeken (links) van Naadloze overgang kunt u gebruiken om de
gebieden in te stellen die elkaar overlappen en worden samengevoegd. U kunt het
voorbeeldgebied (rechts) gebruiken om het resultaat te controleren.
Een naadloze overgang toepassen
1 Kies de positie op de tijdlijn waarop u de naadloze overgang wilt laten plaatsvinden.
Zorg dat de clips zijn bijgesneden tot de frames die inhoud hebben die u kunt gebruiken
voor het uitlijnen van de overgang.
2 Klik op het tabblad Bewerken op de navigatiebalk van het deelvenster Bibliotheek en
kies Overgangen .
3 Ga naar de categorie Naadloze overgangen en klik op de thumbnail van een overgang.
U kunt een voorbeeld van de overgang bekijken in het deelvenster Player.
4 Sleep de overgang naar de tijdlijn en plaats deze tussen twee clips, aan het begin van de
tweede clip.
5 Bekijk een voorbeeld van het resultaat in het deelvenster Player. U kunt de procedure
hier afsluiten als u tevreden bent met het resultaat.
6 Als u de overgang echter wilt bewerken, klikt u met de rechtermuisknop op de tijdlijn en
kiest u Overgang > Bewerken.
Het deelvenster Editor wordt geopend met de instellingen voor Naadloze overgang. In
een interactief gebied van het deelvenster Player kunt u de twee clips uitlijnen.
7 Pas een of meer van de volgende instellingen aan:
Duur: Hiermee stelt u de totale duur van de overgang in.
Overgang type > Selecteren: Hiermee kunt u overschakelen tussen de voorkeuzen
voor naadloze overgangen.
Bewerken 101
Positie clip A/Positie clip B: Hiermee kunt u schuifregelaars gebruiken in plaats van het
interactieve handpictogram voor het instellen van de positie van de clips.
Grootte clip A/Grootte clip B: Hiermee zoomt u in of uit op een specifiek gebied van
uw clip door de grootte van de clip aan te passen. Zo kunt u de gebieden aanduiden
die overeenkomen in de twee clips.
Rand zachtheid: Hiermee past u de zachtheid van de rand aan langs de overgangslijn
voor de clips.
Draairichting: Als u een voorkeuze kiest die ook draait, kunt u kiezen uit een beweging
Rechtsom of Linksom.
8 Als u de clips wilt uitlijnen, plaatst u uw aanwijzer in het interactieve gebied van het
deelvenster Naadloze overgang op de clip waarvan u de positie wilt wijzigen. U sleept de
clip wanneer het handpictogram wordt weergegeven. Plaats het gebied waarin u de
overgang wilt laten plaatsvinden in de gele rechthoek. Doe hetzelfde voor de andere clip
en zorg er daarbij voor dat de twee clips elkaar overlappen langs de overgangslijn van de
twee rechthoeken.
De voorkeuze Omhoog en draaien is gebruikt om het gebied met de lucht uit te lijnen.
Clip A bevindt zich onderop en de Grootte is verhoogd, zodat een gebied van de lucht
kon worden gekozen dat overeenkomt met de lucht in Clip B.
Opmerking: De gele rechthoeken moeten volledig door elke clip worden gevuld. Een
leeg gebied resulteert in harde lijnen.
9 Klik in het deelvenster Player op Afspelen om een voorbeeld weer te geven van de
overgang.
10 Stem de besturingselementen fijn af totdat u het gewenste resultaat hebt bereikt.
Clipeffecten
Clipeffecten (ook wel filters of video-effecten genoemd) werken op één clip tegelijk. Er zijn
allerlei soorten effecten en de toepassingen variëren sterk. Met keyframing kunnen
effectparameters willekeurig worden gevarieerd binnen de clip.
102 Pinnacle Studio
Om een bepaald effect op een clip toe te passen, zoekt u het in het gedeelte Effecten van de
bibliotheek en sleept u het naar de gewenste clip; u kunt ook op de clip dubbelklikken en
het effect selecteren op het tabblad Effecten van de media-editor van de clip.
Er kunnen meervoudige effecten op een clip worden toegepast met een van deze methodes
(of beide). Standaard worden meervoudige effecten verwerkt voor weergave in de volgorde
waarin ze zijn toegevoegd.
Op de tijdlijn wordt de bovenrand van elke clip waarop een effect is toegepast in magenta
weergegeven. De clipeffect-indicator heeft een eigen contextmenu, met de
klembordopdrachten voor knippen en plakken van effecten tussen clips. Zie “Het klembord
gebruiken” on page 85 voor meer informatie.
Dubbelklik op een clip om deze te openen in de eigen media-editor, waar u effecten kunt
toevoegen, verwijderen of configureren. Zie “Effecten” on page 123 voor uitgebreide
informatie.
Contextmenu’s van clips
Klik met de rechtermuisknop op een clip om een contextmenu te openen met opdrachten
voor het itemtype. Een videoclip heeft een ander menu dan een titelclip, bijvoorbeeld.
Sommige opdrachten worden gedeeld tussen de meeste of alle typen. Verschillen in
toepasselijkheid worden echter in de volgende beschrijvingen opgemerkt.
Film bewerken: Deze opdracht is alleen beschikbaar voor filmclips (container) en opent de
container in de eigen film-editor. De ingebouwde editor biedt dezelfde functies en
onderdelen als de primaire editor.
Titel bewerken: Hiermee wordt, alleen voor titels, de Titel-editor geopend. (Zie “De Titel-
editor” on page 165.)
Muziek bewerken: Deze opdracht is voor het bewerken van Scorefitter-clips. (Zie
“Achtergrondmuziek van ScoreFitteron page 208.)
Montage bewerken: Bewerk van een montageclip in de Montage-editor. (Zie “De Montage-
editor gebruiken” on page 157.)
Effect-editor openen: Opent de media-editor voor de clip, ongeacht het type, met de tab
Effecten geselecteerd. Montage-, titel- en containerclips worden op dezelfde manier
behandeld als gewone videoclips.
Snelheid: Deze opdracht opent het dialoogvenster Instelling Snelheid waar u fast motion-
en slow motion-effecten op geselecteerde clips kunt toepassen. Deze optie is niet
beschikbaar voor containers. Zie “De snelheid besturen met Tijd remapping” on page 86.
Schalen: De eerste twee opties zijn van invloed op de behandeling van clips die niet voldoen
aan het huidige tijdlijntype bij invoeren in het project. Zie “De tijdlijnwerkbalk” on page 53.
Bewerken 103
Passen toont het beeld met de correcte hoogte/breedteverhouding, en zo groot
mogelijk geschaald zonder bijknippen. Ongebruikte delen van het frame worden als
transparant behandeld.
Vullen behoudt eveneens de hoogte/breedteverhouding van het beeld, maar schaalt het
zodanig dat er geen ongebruikte delen op het scherm zijn. Delen van het beeld worden
bijgeknipt als de hoogte/breedteverhoudingen niet overeenkomen.
Om de schaling van een clip verder in te stellen, kunt u pannen en zoomen gebruiken.
Alfa behouden, Alfa verwijderen, Alfa genereren: Deze opdrachten zijn van toepassing
op inhoud met een alfakanaal (transparantie pixel voor pixel specificeren). Dergelijke
alfa-informatie kan conflicteren met Pinnacle Studio-effecten. De opdracht is niet
beschikbaar voor pure audioclips.
Actieve streams: Deze opdracht is beschikbaar voor het uitschakelen van individuele
streams in clips met zowel video als audio. Dit wordt meestal gebruikt om op eenvoudige
wijze onnodige camera-audio te verwijderen.
Duur aanpassen: Voer een numerieke duur in het venster in. Alle geselecteerde clips worden
aan de gewenste duur aangepast door de uit-punten aan te passen.
Audio loskoppelen: In clips met zowel video als audio koppelt deze opdracht de
audiostream los in een afzonderlijke clip op een afzonderlijk spoor, zodat geavanceerde
editing-bewerkingen zoals L-cuts mogelijk zijn.
Zoeken in Bibliotheek: Deze opdracht opent de bibliotheekbrowser voor de map met het
item dat de bron vormt van de video, foto of audioclip.
Knippen, Kopiëren, Plakken: Verplaats of kopieer een selectie clips met
klembordopdrachten in plaats van slepen en neerzetten.
Groeperen: U kunt meerdere clips groeperen, zodat u ze kunt samenvoegen. Als u de groep
niet langer nodig hebt of een andere groep wilt maken, kunt u de groep opheffen door
Degroeperen te kiezen.
Overgang in, Overgang uit: Deze opties bieden toegang tot een set bewerkingen voor het
beheer van overgangen, waaronder Toevoegen, Vervangen, Bewerken, Kopiëren en
Verwijderen. Zie “Overgangen” on page 94 voor meer informatie.
Verwijderen: Verwijder de geselecteerde clip of clips.
Informatie weergeven: Eigenschappen van de clip en achterliggende mediabestanden
weergeven in tekstvorm.
104 Pinnacle Studio
5
Correcties 105
Correcties
In Pinnacle Studio kunt u de drie belangrijkste mediatypen bewerken: video, foto’s (en
andere afbeeldingen) en audio. De gebruikelijke manier om een van deze editors te
openen, is door te dubbelklikken op media op de projecttijdlijn.
Klik in het deelvenster Editor op Media-editor (Correcties) en klik op een van de
genummerde categorieën om de beschikbare correctiefilters weer te geven.
De genummerde groepen worden op het tabblad Correcties weergegeven
De gereedschappen in de reeks Correcties zijn bedoeld om de imperfecties in de video,
foto's en andere media die u in de projecten gebruikt, weg te nemen. De defecten die door
de gereedschappen worden aangepakt, zijn defecten die u het vaakst zult tegenkomen in
opgenomen media. Een aantal mogelijkheden zijn dat u een foto die niet helmaal
horizontaal is, recht kunt maken, de helderheid van een gedempt muzieknummer kunt
verbeteren of de 'witbalans' van een videoscène kunt corrigeren.
Bij het toepassen van correcties worden de mediabestanden zelf niet gewijzigd.
Dit gedeelte bevat de volgende onderwerpen:
Media-items in de bibliotheek corrigeren
Media op de tijdlijn corrigeren
Fotobewerkingsgereedschappen
Foto's corrigeren
•Rode ogen
Videocorrecties
Videogereedschappen
Videocorrecties
Stabiliseren
Groothoeklenscorrectie
Audio corrigeren
106 Pinnacle Studio
Media-items in de bibliotheek corrigeren
U kunt correcties toepassen op media-items in de bibliotheek Het bestand achter de
gecorrigeerde media wordt niet aangepast: in plaats hiervan worden de
correctieparameters opgeslagen in de bibliotheekdatabase en opnieuw toegepast wanneer
het item wordt weergegeven of gebruikt. Als u wilt, kunt u nog meer correcties op de tijdlijn
aanbrengen, hoewel deze geen effect hebben op het bibliotheekitem.
Correcties toepassen op media-items in de bibliotheek
1 Voer een van de volgende handelingen uit in het deelvenster Bibliotheek:
• Klik met de rechtermuisknop op de thumbnail van een media-item (video-, foto- of
audiobestand) en kies Openen in Correctie-editor.
• Dubbelklik op de thumbnail van een media-item.
2 Pas in het venster Correcties de gewenste wijzigingen toe en klik op OK om terug te
keren naar de bibliotheek.
U kunt het gecorrigeerde mediabestand nu toevoegen aan projecten. De correctie wordt
dan naar alle toekomstige projecten doorgevoerd.
Correcties verwijderen voor media-items in de bibliotheek
1 Klik in het deelvenster Bibliotheek met de rechtermuisknop op de thumbnail van een
media-item waarop correcties zijn toegepast en kies Terugkeren naar origineel.
Media op de tijdlijn corrigeren
Correcties die u aanbrengt in inhoud op de tijdlijn worden bij het project opgeslagen (en zijn
derhalve alleen op het project van toepassing).
Als u de correcties uit de media wilt verwijderen, selecteert u de clip in de tijdlijn en opent u
de correcties die u heeft toegepast in het deelvenster Editor. Kies vervolgens Standaard in
de vervolgkeuzelijst Instelling selecteren.
Zie “Foto's corrigeren” on page 110, “Videocorrecties” on page 115 of “Audio corrigeren” on
page 121 voor meer informatie over het corrigeren bepaalde media.
De Navigator
Met de navigatorstrook aan de onderkant van alle media-editorvensters kunt u andere
bibliotheekitems of andere tijdlijnclips laden.
Correcties 107
Wanneer u de navigatorstrook vanuit de bibliotheek opent, kunt u andere items openen
die op dat moment in de bibliotheekbrowser zichtbaar zijn.
Het huidige item wordt gemarkeerd. U kunt ook een ander item bewerken door op een
ander element in de navigator te klikken met de pijlen naar rechts en links waarmee u kunt
schuiven, indien nodig. In dat geval worden wijzigingen die op het momenteel geladen item
zijn aangebracht, automatisch opgeslagen, alsof u op de knop OK hebt geklikt.
U kunt de navigator verbergen door op de bijbehorende knop onder aan het media-
editorvenster te klikken.
Weergaveopties
De onderste werkbalk met de navigatorknop bevat ook een serie knoppen voor de
weergave.
Met de knop Solo hebt u toegang tot een menu waarin u ervoor kunt kiezen om een
voorbeeld van onderliggende tracks in de media-editor weer te geven, evenals de
huidige track, en om de eventuele overgangen van de clip op te nemen in de
voorvertoning.
Solo: Deze knop is alleen beschikbaar als u de media-editor hebt geselecteerd in de
tijdlijn. Wanneer de huidige clip in de navigator is gemarkeerd en u hier een
voorbeeld van wilt weergeven, wordt deze op zichzelf weergegeven zonder rekening te
houden met het effect van de clips erboven of eronder op de tijdlijn. Is de knop niet
gemarkeerd, dan kunnen alle tijdlijntracks bijdragen aan het voorbeeld.
Weergave voor en na: De knop verschijnt alleen voor fotomedia. Zie “Voor en na” on
page 110 voor meer informatie.
Volledig scherm: Wanneer deze knop actief is, wordt de voorbeeldafbeelding
geschaald aan de grootte van de huidige monitor en worden andere gereedschappen
uit de weergave verwijderd. U sluit de modus voor volledig scherm door op Esc te drukken
108 Pinnacle Studio
of door de knop Sluiten (X) te gebruiken rechtsboven in het venster. In de weergave Volledig
scherm ziet u een klein overlaypaneel met transportknoppen.
Voorbeeld weergeven van zoomopties: Met Passend venster past u de grootte van
het voorbeeld aan, zodat de hoogte en breedte van de afbeelding de beschikbare
ruimte niet overschrijdt, zelfs niet wanneer alle gereedschappen zijn geopend. Instellen op
Echte grootte geeft de afbeelding weer in de oorspronkelijke grootte van de bron.
Zoomen: De schuifbalk uiterst rechts op de werkbalk geeft een doorlopende schaal van de
voorbeeldafbeelding.
Het voorbeeld in het venster verplaatsen
De voorbeeldafbeelding kan met de muis naar een willekeurige locatie in het werkgebied
worden gesleept. Dit is handig om de afbeelding te scannen wanneer u hierop inzoomt. De
golfvisualisatie in de Audio-editor kan echter niet worden gesleept.
Informatie en bijschriften
Met de knop Info links onder aan elke media-editor opent u een venster met informatie over
het huidige bestand.
Met het veld Onderschrift dat alleen beschikbaar is wanneer u de media-editor vanuit de
bibliotheek opent, kunt u het huidige item een nieuwe naam geven.
Het deelvenster Instellingen
Wanneer u een effect of gereedschap selecteert met aanpasbare instellingen, verschijnt er
rechtsboven in het venster een paneel. Geselecteerde voorinstellingen zijn beschikbaar in het
vervolgkeuzemenu Instelling selecteren boven aan het paneel; deze bieden vooraf
geconfigureerde combinaties van instellingen die u kunt aanpassen of rechtstreeks
gebruiken.
Numerieke waarden instellen: De velden voor numerieke instellingen hebben een grijze
schuifbalk binnen een veld van donkerder grijs. Klik eenmaal in dit veld om het in numerieke
invoermodus te zetten, waar u de gewenste waarde voor de parameter kunt invoeren. Of
sleep de schuifbalk naar links of rechts met de muis. Wanneer u dubbelklikt, wordt de
standaardwaarde hersteld.
Parametersets vergelijken: Rechts van het veld verschijnt er een gemarkeerde (oranje) punt
wanneer de waarde van een standaardinstelling wordt gewijzigd. Wanneer u daarna op de
punt klikt, kunt u tussen de standaardwaarde en de meest recente niet-standaardwaarde
Correcties 109
schakelen. De punt rechts van de naam van het effect of de correctie schakelt tussen de
standaard en eigen waarden van alle parameters.
Gekoppelde parameters: Sommige parameters worden geconfigureerd om te worden
gewijzigd in lock-step. Dit wordt aangeduid door de aanwezigheid van een
vergrendelingsymbool. Klik op het symbool om de koppeling in- of uit te schakelen.
Met het instellingspaneel kunt u de beschikbare instellingen voor een correctie of effect
aanpassen. Hier worden de instellingen voor de groep Verbeteren van fotocorrecties
weergegeven.
Fotobewerkingsgereedschappen
Deze gereedschappen bevinden zich op de onderste balk van de Foto-editor. Ze zijn alleen
beschikbaar voor foto's en andere grafische afbeeldingen die uit de bibliotheek zijn geladen.
Bij afbeeldingen die vanuit de tijdlijn zijn geopend, hebt u hiertoe geen toegang.
Beeldrotatie
Links onder het beeldvoorbeeld bevinden zich twee pictogrammen van draaiende pijlen. Klik
op de pictogrammen om een bibliotheekafbeelding rechtsom of linksom te roteren met
stappen van 90 graden.
110 Pinnacle Studio
Rotatie is in de Foto-editor alleen beschikbaar wanneer er een foto wordt geopend vanuit de
bibliotheek. Clips die vanuit de projectentijdlijn worden geopend, kunnen worden gedraaid
met het 2D Editor-effect.
Voor en na
Bij het bewerken van foto's kunt u het origineel direct vergelijken met de gecorrigeerde
versie. De drie beschikbare weergaven kunnen worden geopend met het pijltje rechts van de
knop.
Foto splitsen: Het onderste deel van het voorbeeld geeft de correcties weer. U kunt de
verticale positie van de scheidingslijn aanpassen door het middelste gedeelte van de lijn
omhoog of omlaag te slepen met de muis. Het is ook mogelijk om de foto diagonaal te
splitsen door de lijn aan een van de uiteinden op te nemen en te draaien.
Fotodelen naast elkaar: Het rechterdeel geeft de correcties weer.
Fotodelen boven en onder: Het onderste beeld geeft de correcties weer.
Foto's corrigeren
De vijf beschikbare correcties in de Foto-editor zijn Verbeteren, Aanpassingen, Bijsnijden,
Rechtmaken en Rode ogen. De eerste twee kunt u besturen in de deelvensters die worden
geopend in de rechterbovenhoek van de Foto-editor; de andere drie worden interactief
bestuurd in de voorbeeldweergave.
Verbeteren (foto's)
Deze correctie opent het paneel Beeldcorrectie CPU in de foto-editor met tools voor het
oplossen van problemen met kleur en verlichting. De tools kunnen ook creatief worden
gebruikt om aangepaste looks of stilistische effecten te bereiken die het originele materiaal
niet alleen herstellen, maar ook verbeteren. Deze worden voorgesteld in de hieronder
beschreven groepen.
Automatisch
Met de twee speciale tools in deze groep past u het beeld automatisch aan na een analyse
van het helderheidsspectrum. U kunt als u dat wilt de toolinstelling handmatig verder
aanpassen.
Correcties 111
Witbalans: Wanneer u het vakje Witbalans inschakelt, wordt een kleurtemperatuurinstelling
voor het beeld berekend, en de schuifbalk voor de temperatuur wordt weergegeven. Gebruik
de schuifbalk om de instelling interactief aan te passen terwijl u de voorvertoning weergeeft.
Niveaus: Als u dit vakje inschakelt, wordt automatische aanpassing van de verlichting
geactiveerd en een set met drie bedieningsopties geopend. De eerste is Optimalisatie, een
vervolgkeuzelijst waarin u het algemene gedrag van de tool kunt instellen door 'Contrast'
(alleen optimalisatie voor contract) of 'Volledig' (algemene optimalisatie van verlichting) te
kiezen.
De schuifregelaars Helderheid en Levendigheid kunnen op waarden van -10 tot +10 worden
ingesteld. Als u deze instelt op nul wordt de standaard gekozen waarde niet gewijzigd.
Helderheid geeft een algemene verhoging of verlaging van de helderheid en wordt over het
hele beeld toegepast. Levendigheid is voornamelijk ontworpen om te gebruiken op beelden
met mensen en is vergelijkbaar met de bediening Verzadiging, maar voorkomt het
onnatuurlijke uiterlijke kenmerk van oververzadigde huidtonen.
Basis
Met deze functies kunt u de algemene verlichtingseigenschappen van uw beeld aanpassen.
Helderheid: Hiermee kunt u de algemene helderheid aanpassen. De lichte en donkere
gebieden van het beeld worden gelijkmatig beïnvloed. Gebruik de tool Selectieve Helderheid
voor om de helderheid fijner af te stemmen (zie hieronder).
Contrast: Met deze knop vergroot u het verschil tussen de lichte en donkerdere gebieden
van een foto. Door het contrast te vergroten kunt u een saaie foto levendiger maken, hoewel
het risico bestaat dat gebieden die al erg licht of donker zijn, minder scherp worden.
Temperatuur : De knop Kleurtemperatuur verandert de kleurcompositie van een afbeelding
en geeft deze een 'warmere' of 'koudere' uitstraling. Binnenverlichting, zoals gloeilampen of
kaarslicht, wordt als warm ervaren, terwijl daglicht, met name schaduw, als koud wordt
ervaren. Wanneer u de temperatuurknop gebruikt, verandert u voornamelijk de geel- en
blauwwaarden in een foto en worden de groen- en magentawaarden weinig beïnvloed.
Verzadiging: Met deze knop regelt u de kleurintensiteit van een foto. Wanneer u de waarde
verhoogt, verfraait u de kleuren waardoor ze levendiger of zelfs fel worden. Verlaagt u de
waarde, dan haalt u de kleur uit de foto totdat er alleen grijstinten overblijven. Voor een
fijnere controle van verzadiging kunt u Selectieve verzadiging gebruiken. Een bijbehorende
aanpassing is Levendigheid en wordt vaak gebruikt voor portretten omdat hiermee
huidtonen worden behouden.
Helderheid: Wanneer u Helderheid verhoogt, wordt het contract in de middentonen
vergroot, waardoor randen in een beeld worden verscherpt. Een kleine verhoging van
Helderheid kan het algemene uiterlijk van een beeld verbeteren.
112 Pinnacle Studio
Nevel: Als u Nevel verhoogt, wordt het beeld lichter doordat het dynamische bereik
opwaarts wordt gecomprimeerd. Wat oorspronkelijk zwart was, wordt grijs; lichtere tonen
worden ook helderder, maar in afnemende mate. Dit zorgt voor een gelijkmatig verlichtend
en verzachten effect. Het omgekeerde resultaat, donkerder en gedetailleerder, wordt bereikt
door voor Nevel negatieve waarden in te stellen. Hiermee wordt de helderheid van het beeld
verlaagd, waardoor de meest verlichte gebieden en middentonen worden verscherpt door
een neerwaartse uitbreiding van het dynamische bereik.
Witbalans
Als de witte of grijze gebieden van een beeld een lichte tint of kleur bevatten, kunt u met de
functies in deze groep een natuurlijk uiterlijk herstellen.
Selectie grijsschaal: Activeer de selectiefunctie en klik daarna op een witte of grijze positie
in de foto (de minst kleurige). De witbalans van het beeld wordt automatisch aangepast
zodat de ongewenste tint wordt verwijderd.
Kleurcirkel: Blader in het kleurenveld door het controlepunt verder van het centrum te
verplaatsen totdat een natuurlijk uiterlijk wordt bereikt.
Selectieve helderheid
Er zijn vijf aparte helderheidsinstellingen waarmee u de helderheiddelen van een foto kunt
bewerken zonder dat er andere delen worden beïnvloed:
Zwart: Deze schuifregelaar heeft alleen invloed op de donkerste gebieden in de foto. Bewerk
de zwart- en wittinten pas op het laatst voor een optimaal resultaat.
Vullicht: Wanneer u deze schuifregelaar verhoogt, kunt u meer detail produceren in de
schaduwgebieden (geen zwarte) van een foto met volledig contrast.
MidRange: De zone die door deze schuifregelaar wordt beïnvloed, omvat het gehele
middenbereik van de belichting.
Highlights: Deze schuifregelaar beïnvloedt de heldere gebieden van het beeld. Deze kan
worden gebruikt om gebieden te verzachten die zijn overbelicht door flitslicht,
weerkaatsingen of fel zonlicht.
Wittinten: Deze schuifregelaar is van invloed op de delen van de afbeelding die “wit”
moeten zijn. Net als zwart moet u dit gereedschap als laatste gebruiken.
Selectieve verzadiging
De standaard verzadigingscorrectie verhoogt de kleurverzadiging door het hele spectrum.
Met Selectieve verzadiging verhoogt of verlaagt u de primaire en secundaire kleuren
Correcties 113
afzonderlijk. Als blauw bijvoorbeeld te sterk lijkt, kunt u dit aanpassen terwijl de andere
kleuren hun intensiteit behouden.
Aanpassingen
Tijdens het importeren detecteert Studio bepaalde parameters automatisch, maar
verschillende factoren kunnen zorgen voor een verkeerde identificatie. Met Aanpassingen
kunnen alle basiseigenschappen van het beeld indien nodig worden gewijzigd.
Alfa
Uw foto heeft mogelijk een alfakanaal, een 8-bits grijsschaalvlak dat het transparantieniveau
van elke pixel in uw foto bepaalt. Als u het alfakanaal wilt verwijderen, kiest u de optie Alfa
negeren.
Interlacing
Als de interlacingopties in het beeld verkeerd werden geïdentificeerd tijdens het importeren,
gebruikt u dit vervolgkeuzemenu om de correcte instelling te kiezen.
Stereoscopisch 3D
Als de indeling van een 3D-afbeeldingsbestand verkeerd is geïdentificeerd tijdens het
importeren, kunt u met deze vervolgkeuzelijst de correcte stereoscopische lay-out instellen.
Bijsnijden
Gebruik dit gereedschap om een specifiek gedeelte in een foto te benadrukken of om
ongewenste onderdelen te verwijderen.
Een foto bijsnijden.
Grensvak (frame bijsnijden): Wanneer u het bijsnijdgereedschap selecteert, verschijnt er
een grensvak met verstelbare grootte over de foto. Sleep de randen en hoeken van het frame
om de afbeelding bij te snijden of sleep het midden van het grensvak na het bijsnijden om
de positie aan te passen.
114 Pinnacle Studio
H/B-verhouding: U kunt de vervolgkeuzelijst H/B-verhouding op de regelbalk gebruiken
om ervoor te zorgen dat de bijsnijdrechthoek het gewenste standaardformaat behoudt
tijdens het bijsnijden. De hoogte/breedteverhoudingen standaard (4:3) en breedbeeld (16:9)
worden ondersteund.
Voorbeeld: Deze functie geeft de geselecteerde uitsnijding zonder de rest van het beeld
weer. Druk op Esc of klik op de foto om terug te keren naar de bewerkingsweergave.
Wissen, Annuleren en Toepassen: Met Wissen stelt u het grensvak opnieuw in op de
originele afmetingen; met Annuleren beëindigt u de functie en verwijdert u de
aangebrachte wijzigingen; met Toepassen slaat u het gewijzigde beeld op zonder de editor
te verlaten.
Rechtmaken
Hiermee kunt u een afbeelding die elementen bevat niet helemaal horizontaal of verticaal
zijn, rechtmaken. Behalve als u de afbeelding hebt bijgesneden, wordt de grootte hiervan
dynamisch gewijzigd om te voorkomen dat de hoeken visueel worden afgesneden terwijl u
de afbeelding roteert. Bij een bijgesneden afbeelding wordt de grootte niet aangepast
zolang er voldoende materiaal overblijft om de lege hoeken te vullen.
Gereed om een afbeelding recht te maken (met vizieren).
Op de werkbalk onder het voorbeeld bevinden zich meerdere functies met betrekking tot
Rechtmaken.
Hulplijnopties: Met de twee knoppen uiterst links op de werkbalk stelt u de modus in voor
de lijnen die op het voorbeeld worden geplaatst als hulpmiddel voor het rechtmaken. Als u
de ene knop selecteert, wordt de andere gedeselecteerd. Met de knop Vizieren (uiterst links)
worden twee gekruiste lijnen toegevoegd die over de hele afbeelding met de muis kunnen
worden versleept, die dienen als referentie voor de werkelijke verticale en horizontale
uitlijning. De knop Raster creëert een vast, herhalend rasterpatroon over de hele afbeelding.
Hoek instellen: U kun de rotatiegraad instellen door de schuifknop op de werkbalk onder
de afbeelding te gebruiken, of door de linkermuisknop ingedrukt te houden terwijl u over de
afbeelding sleept. Rotaties tot 20 graden in beide richtingen worden ondersteund.
Correcties 115
Wissen, Annuleren en Toepassen: Met Wissen herstelt u de originele staat van de
afbeelding; met Annuleren beëindigt u de functie en verwijdert u de aangebrachte
wijzigingen; met Toepassen slaat u het gewijzigde beeld op zonder de editor te verlaten.
Rode ogen
Dit gereedschap corrigeert het rode-ogeneffect dat vaak optreedt bij fotograferen met flitser
wanneer de blik van het onderwerp gericht is op de camera. Markeer het gedeelte rond de
rode ogen met de muis. U hoeft niet extreem nauwkeurig te werk te gaan, maar u kunt
experimenteren met het ietsjes aanpassen van het gedeelte als u ontevreden bent met de
correctie.
Wissen, Annuleren en Toepassen: Met Wissen herstelt u de originele staat van de
afbeelding; met Annuleren beëindigt u de functie en verwijdert u de aangebrachte
wijzigingen; met Toepassen slaat u het gewijzigde beeld op zonder de editor te verlaten.
Videocorrecties
Evenals de andere media-editors heeft de Video-editor een voorbeelddisplay in het midden
en een gedeelte aan de rechterkant voor correctie- en effectinstellingen. Als de video een
audiospoor heeft, verschijnen er ook zwevende deelvensters voor audiobeheer. Deze
bevinden zich oorspronkelijk linksboven, maar u kunt ze naar nieuwe dokposities aan beide
zijden van het venster verplaatsen.
Ga naar “Media op de tijdlijn corrigeren” on page 106 voor informatie over het openen van
de Audio-editor om correctiegereedschappen te openen en informatie over de algemene
functies van de media-editors.
Zie “Audio bewerken” on page 197 voor informatie over de beschikbare knoppen wanneer
de tab Audio wordt geselecteerd.
Video-/audioschakelaar
Als er een audiospoor is, verschijnt linksboven aan het scherm een tab om over te schakelen
naar de Audio-editor.
Golfvorm-display
Dit zwevende paneel toont een gedeelte van de audiovolumegrafiek over de lengte van de
video. Het gedeelte van de golfvorm dat wordt getoond, is gecentreerd rond de huidige
afspeelpositie.
116 Pinnacle Studio
Wanneer u overschakelt naar de Audio-editor, ziet u een videovoorbeeld op dezelfde locatie
op het scherm.
Videogereedschappen
Deze gereedschappen bevinden zich op de tijdlijnwerkbalk onder het voorbeeldgedeelte
van de Video-editor. Meteen onder de gereedschappen staat een tijdliniaal met een
scrubber waarmee u door de video kunt gaan. Links bevinden zich de markeringknoppen.
Zie “Markeringen” on page 117 voor meer informatie.
De overige knoppen zijn bestemd voor het weergeven van een voorbeeld en het trimmen
van de media. De meeste knoppen staan ook in de Audio-editor. Tenzij anders aangegeven
gelden de beschrijvingen voor beide editors. (Zie “Audio bewerken” on page 197 voor meer
informatie.)
Stereoscopisch 3D: Met het pictogram en de ver volgkeuzepijl links naast de knop Weergave
in loop kunt u uit verschillende modi voor het weergeven van 3D-materiaal kiezen. Het
pictogram wordt voor elke modus anders weergegeven.
Als uw video in 3D is maar de vervolgkeuzepijl wordt niet weergegeven, gaat u naar
Aanpassingen om de juiste 3D-instelling te kiezen. Zie “Aanpassingen” on page 113 voor
meer informatie.
Shuttle: Het shuttlewiel geeft vloeiende controle in twee richtingen met verschillende
snelheden bij het doorzoeken van video of audio. Beide mediatypen kunnen op een lagere
snelheid worden weergegeven. Sneltoetsen J (achteruit), K (pauze), L (vooruit) en elk van
deze in combinatie met de Shift-toets (om langzaam af te spelen), maken ook eenvoudig
scrubben en shuttelen met het toetsenbord mogelijk.
Transportknoppen: Met het ovale pijlpictogram wordt weergave in een lus geactiveerd. De
overige knoppen zijn, van links naar rechts: Naar achteren springen, Eén frame terug,
Afspelen, Eén frame vooruit stappen, Naar voren springen.
Audiomonitor: Met het luidspreker-pictogram wordt het systeemafspeelvolume ingesteld,
maar het heeft geen invloed op het audioniveau dat wordt opgenomen. Klik eenmaal op de
Correcties 117
luidspreker om het geluid te dempen of klik op de schuifknop rechts van het pictogram om
het monitorvolume aan te passen. Voor het instellen van het afspeelniveau van de clip zelf
gebruikt u de Kanaalmixer. Zie “Kanaalmixer” on page 197.
Tijdcodedisplays: In het linkerveld wordt de duur van de getrimde media aangegeven. In
het rechterveld wordt de huidige afspeelpositie weergegeven. Voor een bibliotheekitem is
de afspeelpositie relatief ten opzichte van het begin van de media. Voor een tijdlijnclip wordt
de afspeelpositie binnen het project aangegeven.
De positie numeriek instellen: Klik op het tijdcodeveld rechts voor de positie en voer een
positie in “hh:mm:ss.xxx”-indeling in. Wanneer u op Enter drukt, springt de afspeellijn naar
de opgegeven locatie als die positie in de clip aanwezig is. Druk op Esc om de wijziging
ongedaan te maken en de invoermodus af te sluiten.
Items trimmen: Voor bibliotheekitems kunt u met de oranje handvatten aan beide uiteinden
van de tijdliniaal uw eigen ingangs- en uitgangspunten voor het afspelen kiezen. Hiermee
worden de eindpunten van de clip vastgelegd wanneer het item in een project wordt
gebruikt.
Liniaal: De tijdliniaal geeft een schaal weer waarvan de gradaties afhangen van de huidige
zoomfactor. Als u op een willekeurige plaats op deze liniaal klikt, springt de afspeelpositie
(zie hieronder) naar deze positie.
Afspeelkop: Deze rode lijn, met zijn handvat de scrubber, loopt synchroon met het beeld
dat momenteel wordt weergegeven (voor video) en ook met de rode lijn die wordt
weergegeven op het golfvorm-display (voor audio). U kunt de lijn naar wens positioneren
door op de scrubber te klikken en deze te slepen of door binnen de golfvorm te slepen.
Schuifbalk en zoomen: Door de dubbele lijnen aan het einde van de schuifbalk naar rechts
en links te slepen, kunt u het zoomniveau van het display wijzigen. Wanneer de schuifbalk
kleiner wordt, kan deze in zijn geheel naar achteren of naar voren worden verplaatst, zodat
u kunt inzoomen op de golfvorm van een clip of extra nauwkeurig kunt scrubben. Dubbelklik
op de schuifbalk om deze weer over de volle breedte van de clip uit te breiden. U kunt ook
in- en uitzoomen door in het liniaalgedeelte naar links en naar rechts te slepen.
Markeringen
Markeringen zijn visuele referentiepunten die op de tijdliniaal kunnen worden ingesteld om
wisselende scènes of andere bewerkingsaanwijzingen te herkennen.
118 Pinnacle Studio
Het Markeringspaneel
Markeringen instellen en verplaatsen: Positioneer de afspeellijn op de locatie waar de
markering moet worden ingesteld. Klik op de knop markering in-/uitschakelen links van de
werkbalk of druk op M. Er kan slechts één markering per frame worden ingesteld.
Een markering verplaatsen: Ctrl-klik en sleep naar links of rechts.
De markering verwijderen: Klik op de markering om de afspeelkop naar die positie te
verplaatsen en druk daarna op M of klik op de knop markering in/uitschakelen.
U kunt markeringen ook verwijderen met behulp van de lijst in het Markeringspaneel, dat
wordt geopend wanneer u dubbelklikt op een markering op de liniaal, of op de pijl omlaag
naast de knop markering in/uitschakelen.
Het Markeringspaneel toont de markeringen die zijn ingesteld in de media die momenteel
worden weergegeven in oplopende volgorde met kleurcode, naam en positie. De meeste
van de beschikbare opdrachten zijn van toepassing op de momenteel geselecteerde
markering. Een uitzondering hierop vormt de knop Alle markeringen verwijderen onder aan
het paneel.
Wanneer u op een markering in de lijst klikt, selecteert u deze voor bewerking. Tegelijkertijd
springt de afspeelkop naar de positie van de markering.
Naam bewerken: In het veld naam kunt u indien gewenst een onderscheidende naam voor
de momenteel geselecteerde markering invoeren. De pijlen naar links en rechts naast de
naam bieden een andere manier om door de lijst te gaan.
Positie: Hier kunt u de positie van een markering rechtstreeks als tijdcode bewerken.
Kleur markering: Stel de kleur van de huidige markering (en daarna gecreëerde
markeringen) in door op een van de beschikbare kleurknoppen te klikken.
Prullenbak: Met het prullenbakpictogram op elke rij van de lijst van markeringen kunt u
markeringen een voor een verwijderen.
Correcties 119
Videocorrecties
De correctiegereedschappen in de Video-editor zijn Verbeteren, Aanpassingen, Snapshot
en Stabiliseren.
Verbeteren (video's)
De correcties Verbeteren voor video zijn dezelfde als voor fotos en andere afbeeldingen. Zie
“Verbeteren (foto's)” on page 110.
Aanpassingen
Tijdens het importeren detecteert Studio bepaalde parameters automatisch, maar
verschillende factoren kunnen zorgen voor een verkeerde identificatie. Met Aanpassingen
kunnen alle basiseigenschappen van het beeld indien nodig worden gewijzigd.
Alfa
Als uw video een Alfa-kanaal heeft en u wilt het verwijderen, kiest u de optie Alfa negeren.
H-/B-verhouding
Als de H-/B-verhouding van een video-item niet goed wordt herkend bij het importeren, of
de frameverhoudingen moeten om een andere reden handmatig worden gewijzigd,
gebruikt u dit vervolgkeuzemenu om de gewenste instelling te selecteren. Met de
aanpassing wordt niet gewijzigd hoeveel van de afbeelding wordt weergegeven. In plaats
daarvan worden de breedte en hoogte van het zichtbare deel onafhankelijk uitgerekt (of
gekrompen) om binnen de gewenste framegrenzen te passen.
Interlacing
Als de interlacingopties in het beeld verkeerd werden geïdentificeerd tijdens het importeren,
gebruikt u dit vervolgkeuzemenu om de correcte instelling te kiezen.
Stereoscopisch 3D
Als de indeling van een 3D-afbeeldingsbestand verkeerd is geïdentificeerd tijdens het
importeren, kunt u met deze vervolgkeuzelijst de correcte stereoscopische lay-out instellen.
120 Pinnacle Studio
De stereoscopische 3D-eigenschappen van een bibliotheekitem corrigeren.
Snapshot
Met het snapshotgereedschap kunt u één frame uit de video nemen, bijsnijden en als foto
opslaan. De knoppen lijken op die voor de correctie Bijsnijden voor foto's.
Selectieframe en hoogte/breedteverhouding: De afmetingen van het frame voor het
selecteren van een beelduitsnede kunnen worden aangepast door de zijkanten en hoeken
van het frame vast te pakken of binnen het voorbeeld worden versleept door het frame in
het midden vast te pakken.
Voorbeeld: Voorbeeld toont het geselecteerde bijgesneden beeld zonder de
snapshotgereedschappen. Druk op Esc of klik eenmaal op het beeld om de gereedschappen
opnieuw weer te geven.
Toepassen: Met deze opdracht wordt het bijgesneden beeld als JPEG-bestand geëxporteerd
en wordt de snapshotbewerkingsmodus in het voorbeeld uitgeschakeld. Snapshots worden
in de bibliotheek opgeslagen onder Mijn foto’s > Afbeeldingen. U kunt het nieuwe item
vinden door terug te gaan naar de bibliotheek en te klikken op de knop toegevoegd item
zoeken, die tijdelijk wordt weergegeven op de balk onder aan de bibliotheek. Het nieuwe
mediabestand wordt gemaakt in:
[Geregistreerde gebruiker]\Mijn documenten\Mijn foto's\Afbeeldingen
Wissen en Annuleren: Met Wissen wordt de originele instelling van het selectieframe
hersteld (hele afbeelding) en met Annuleren wordt het bewerken van de snapshot
afgesloten zonder dat nieuwe media worden gecreëerd.
Stabiliseren
Net zoals bij de elektronische stabilisatie in digitale camcorders minimaliseert dit
gereedschap de trillingen die door camerabewegingen worden veroorzaakt. Bij gebruik van
Correcties 121
dit effect worden de buitenranden van het beeld verwijderd en wordt een variërend deel van
de afbeelding ongeveer 20 procent vergroot om het frame te vullen.
Nadat Stabiliseren is toegepast, moet de video worden gerenderd om een goed voorbeeld
te kunnen weergeven. In plaats van de knop Afspelen op de werkbalk te gebruiken klikt u
op de knop Renderen en afspelen in het venster Stabiliseren om een voorbeeld weer te
geven.
Groothoeklenscorrectie
Groothoeklenzen worden vaak voor actie-videocamera's gebruikt en zijn heel goed geschikt
voor het vastleggen van een breed beeld. Ze zorgen echter ook voor vervormingen in uw
video-opnamen. De functie Groothoeklenscorrectie heeft presets (zoals voor bepaalde
GoPro-camera's) en handmatige besturingselementen waarmee u de vervorming kunt
verminderen.
U kunt vervorming (links) verminderen (rechts) met behulp van Groothoeklenscorrectie.
Groothoeklensvervorming corrigeren
1 Dubbelklik in de tijdlijn op een clip met lensvervorming en klik in het deelvenster Editor
op Correcties > Groothoeklenscorrectie.
2 Kies een preset in het vervolgkeuzemenu Instelling selecteren.
Het voorbeeld voor de correctie wordt standaard op de clip als geheel toegepast. Als u
de voorbeeldweergave wilt in- of uitschakelen, klikt u op de vierkante knop In-/
uitschakelen rechts van de titel Groothoeklenscorrectie.
Ervaren gebruikers kunnen de instellingen voor het corrigeren van vervorming
handmatig aanpassen.
Audio corrigeren
De Audio-editor kan zowel voor alleen-audio media zoals wav-bestanden als voor video met
een opgenomen (“origineel” of “synchroon”) audiospoor worden gebruikt.
122 Pinnacle Studio
Ga naar “Media op de tijdlijn corrigeren” on page 106 voor informatie over het openen van
de Video-editor om correctiegereedschappen te openen en informatie over de algemene
functies van de media-editors.
Voor een overzicht van informatie met betrekking tot audio gaat u naar “Geluid en muziek”
on page 195. Zie “Audio bewerken” on page 197 voor informatie over de Audio-editor. Zie
“Audiocorrecties” on page 199 voor een beschrijving van de afzonderlijke
correctiegereedschappen.
6
Effecten 123
Effecten
In Pinnacle Studio kunt u effecten toepassen op video, foto's en audio. ‘Effecten’ is een
overkoepelende term voor een groot aantal softwaregereedschappen waarmee u media
kunt aanpassen. Effecten zijn niet alleen beperkt tot de effecten in de bibliotheek. Het omvat
een aantal weergavegereedschappen, zoals 2D Editor, 360° Video, Beweging volgen,
aanpassingen die het uiterlijk totaal veranderen, zoals Oude Film, en een aantal theatrale
effecten, zoals Fractalenvuur, die onweerstaanbaar leuk zijn.
De beschikbare opties en besturingselementen zijn afhankelijk van het type media waarmee
u werkt.
In het deelvenster Editor krijgt u toegang tot de effecten die voor uw media beschikbaar
zijn. In dit voorbeeld is het effect Olieverfschilderij toegepast.
Audiocorrecties en effecten worden beschreven in “Geluid en muziek” on page 195.
Dit gedeelte bevat de volgende onderwerpen:
Correcties vs. effecten
•Effecten
Effectcomposities
Real-time vs. gerenderde effecten
De instellingen
Video- en foto-effecten
Groene scherm-/chromatoetseffecten
124 Pinnacle Studio
Selectieve kleur
Overgang in en Overgang uit
•Pan en Zoom
360 Video
Correcties vs. effecten
Effecten en correcties worden op vergelijkbare wijze toegepast en bewerkt, maar de groep
functies Correcties is vooral bedoeld voor het verwijderen van de imperfecties die vaak in
mediabestanden optreden, zoals een slechte witbalans in foto's, geruis van de wind voor
soundtracks, enzovoort. Zie “Correcties” on page 105 voor informatie over correcties en hoe
u deze kunt gebruiken.
Effecten
Net als andere bronnen voor uw project worden de effecten opgeslagen in de bibliotheek.
Net als met andere soorten bibliotheekbronnen kunt u alle standaardfuncties gebruiken,
zoals collecties, kwalificaties en tags, om de vele beschikbare effecten te organiseren.
Wijzigingen die u in het deelvenster Editor aanbrengt worden automatisch opgeslagen. Zie
“De instellingen” on page 127 voor meer informatie.
Clips waarop een effect is toegepast, zijn herkenbaar aan hun felgekleurde bovenranden in
de tijdlijn. Zowel de clipeffectindicator als de clip zelf bieden handige
contextmenuopdrachten voor effectbeheer.
De clipeffectindicator bestaat uit een contrasterende streep aan de bovenkant van een
clip waarop een effect is toegepast.
Een effect kiezen en toepassen
1 Klik op het tabblad Bewerken op de navigatiebalk van het deelvenster Bibliotheek en
kies Effecten .
2 Ga naar de gewenste categorie en klik in de bibliotheek op de thumbnail van een effect.
U kunt een voorbeeld van het effect bekijken in het deelvenster Player.
3 Sleep het effect dat u wilt toepassen naar een mediafragment op de tijdlijn.
Er wordt een roze lijn boven het fragment weergegeven die aanduidt dat er een effect is
toegepast.
Effecten 125
4 Als u de instellingen voor het effect wilt bewerken, klikt u op het deelvenster Editor, kiest
u Effecten en past u de instellingen voor het effect aan, waarbij u keyframes toevoegt als
u de instellingen wilt laten variëren. U kunt op elk gewenst moment terugkeren naar de
oorspronkelijke instellingen door Standaard te selecteren in het vervolgkeuzemenu
Instelling selecteren voor het effect.
Als de besturingselementen voor effecten niet worden weergegeven (samengevouwen),
klikt u in het deelvenster Editor op de balk met de naam voor het effect om het gebied
met de besturingselementen weer te geven.
U kunt ook een effect toepassen op een clip die u in de tijdlijn heeft geselecteerd door
op het deelvenster Editor > Effect te klikken, op een van de genummerde categorieën
te klikken en een effect te kiezen in de balk met thumbnails die wordt weergegeven.
Effecten verwijderen
Klik op de tijdlijn met de rechtermuisknop op een clip waarop effecten zijn toegepast en
voer een van de volgende handelingen uit:
• Als u één effect wilt verwijderen, kiest u Effect > Verwijderen en kiest u het effect dat u
wilt verwijderen.
• Als u alle effecten wilt verwijderen, kiest u Effect > Alles verwijderen.
Effectcomposities
Voor het gewenste resultaat, gedrag of geluid is soms een combinatie van verschillende
effecten vereist, die in een bepaalde volgorde moeten worden toegepast. Er zijn mogelijk
zowel video- als audio-effecten vereist. Voor elk effect moeten de parameters worden
aangepast om het gewenste resultaat te bereiken. Wanneer u de juiste combinatie hebt
gevonden, kunt u de reeks effecten opslaan als een speciaal type item: een effectcompositie.
Ze worden opgeslagen in de categorie Effecten van de bibliotheek onder Mijn FX-
composities en kunnen op dezelfde wijze als gewone effecten worden gebruikt.
U kunt opgeslagen FX-composities openen vanuit het deelvenster Bibliotheek.
126 Pinnacle Studio
Een combinatie van effecten opslaan als een FX-compositie
1 Pas twee of meer de effecten toe op een clip op de tijdlijn.
2 Klik met de rechtermuisknop op de clip en kies Effect > Opslaan als FX-compositie.
3 Schakel in het venster FX-compositie de selectievakjes in voor de effecten die u wilt
opnemen en typ een naam voor de compositie.
4 Klik op Opslaan.
De compositie wordt opgeslagen in de categorie Effecten van de bibliotheek, onder
Mijn FX-composities.
Real-time vs. gerenderde effecten
Wanneer u effecten aan een clip toevoegt, moet Pinnacle Studio meer
computerbewerkingen uitvoeren om u een vloeiend voorbeeld te bieden. Afhankelijk van de
hardware van uw computer kan het renderproces voor een clip gemakkelijk meer
verwerkingstijd vereisen dan in real time kan worden gerealiseerd, dus terwijl het voorbeeld
wordt uitgevoerd.
In dit geval is 'prerendering' vereist voordat de clip een acceptabel weergaveniveau bereikt.
De voortgang van het renderen wordt op de tijdliniaal met gele (“nog te renderen”) en
groene (“wordt nu gerenderd”) markeringen aangegeven. De markeringen verdwijnen zodra
het prerenderen is voltooid.
Opties voor het renderen stelt u op de pagina Voorbeeld van het Pinnacle Studio-
configuratiescherm in. (Zie “Exporteren en Voorbeeld” on page 273.)
Als effecten niet vloeiend worden afgespeeld, kunt u de waarde van de
Optimalisatiedrempel verhogen. Hiermee wordt de duur van het prerenderen verhoogd,
terwijl de kwaliteit van het voorbeeld wordt verbeterd. Als het renderen daarentegen te veel
tijd in beslag neemt, kunt u de waarde van de Optimalisatiedrempel verlagen, of het
renderen helemaal uitschakelen door de waarde op nul te zetten. De indeling, grootte en
framefrequentie die voor het project zijn geselecteerd, kunnen de weergave en rendertijd
ook beïnvloeden. U kunt deze wijzigen in Tijdlijn-instellingen. Zie “Tijdlijn-instellingen” on
page 53.
Effecten 127
De instellingen
De instellingen voor een effect vindt u in de lijst met effecten die zijn toegewezen aan de
huidige clip. Zo kunt u de instellingen voor controle en bewerking in het parametergebied
onder de lijst weergeven. De meeste effecten bieden ook een vervolgkeuzelijst van vooraf
ingestelde parametercombinaties.
Wanneer u meerdere effecten op een clip toepast, worden deze toegepast in de volgorde
waarin ze zijn toegevoegd, wat de omgekeerde volgorde is waarin ze in de lijst staan (nieuwe
effecten worden boven aan de lijst toegevoegd in plaats van onder aan de lijst). U wijzigt
deze volgorde door de effectkop omhoog of omlaag in de lijst te schuiven.
De rechterkant van de effectkop heeft vier knoppen waarmee u het effect kunt bewerken.
Van links naar rechts:
Diamant: Hiermee schakelt u keyframing voor parameters van het effect in of uit. Zie “Met
keyframes werken voor effectinstellingen” on page 128.
Alle instellingen uitvouwen: Alle instellingengroepen voor het effect kunnen met één klik
worden uitgevouwen voor bewerking of worden gesloten.
Prullenbak: Verwijdert het effect uit de clip.
Punt: schakelt het effect in en uit. U kunt dit effect uitschakelen voor vergelijkingsdoeleinden
zonder het te verwijderen en de instellingen te verliezen.
Handgreep: Gebruik deze zone of het naamgebied om het effect omhoog of omlaag te
slepen in de effectenlijst wanneer de clip meerdere effecten gebruikt. Zoals eerder
beschreven, worden de effecten van onder naar boven toegepast. In sommige gevallen kan
het wijzigen van de volgorde het ophopende resultaat aanzienlijk beïnvloeden.
Parameters wijzigen
Parameters zijn georganiseerd in groepen van verwante knoppen met unieke namen Klik op
het driehoekje uitvouwen/samenvouwen op de groepkop om de groep te openen en
toegang te krijgen tot de parameters, of om deze te sluiten voor meer schermruimte.
De numerieke parameters worden bestuurd via horizontale schuifregelaars. Dit zijn balken
die u horizontaal kunt slepen om de waarde te wijzigen. Voor meer precisie gebruikt u de pijl
naar Links of Rechts. Dubbelklik op de balk om de standaardwaarde van een bepaalde
parameter te herstellen.
De meeste effecten bevatten een vervolgkeuzelijst van vooraf ingestelde
parametercombinaties om snel varianten te kunnen selecteren. Wanneer er een instelling is
geselecteerd, kunt u deze aanpassen als u wilt, door de parameters te bewerken.
128 Pinnacle Studio
Wijzigingen in de instellingen die u in het deelvenster Editor aanbrengt worden automatisch
opgeslagen.
Met keyframes werken voor effectinstellingen
Sommige effecttypen worden gebruikt om het bronmateriaal van begin tot het einde op een
uniforme manier te transformeren. Sfeervolle effecten, zoals Oude Film, en effecten die
alleen de kleuring van de clip veranderen, behoren tot deze categorie. De bijbehorende
parameters worden gewoonlijk eenmalig ingesteld aan het begin van de clip. Dit wordt het
statische gebruik van een effect genoemd.
Andere effecten, zoals Waterdruppel, geven het idee van beweging weer. Deze zijn alleen
effectief wanneer de parameters kunnen variëren in de clip. De eenvoudigste methode is om
een instelling te gebruiken met een ingebouwde animatie, zoals de meeste presets voor
Waterdruppel. Bij dit type keyframe-animatie hebben één of meer parameters van het effect
een andere waarde aan het einde van de clip dan in het begin. Bij het afspelen worden de
parameters na elke frame bijgewerkt om vanaf het begin tot het einde een vloeiende
beweging te creëren.
Keyframing hoeft niet beperkt te blijven tot de begin- en eindframes van een clip. Keyframes
kunnen worden gedefinieerd met bepaalde waarden van effectparameters op een
willekeurig punt in de clip om effectanimaties te produceren van willekeurige
moeilijkheidsgraden. Als u bijvoorbeeld wilt dat een afbeelding in het midden van de clip
met de helft is verkleind en wilt dat deze aan het einde van de clip weer de volledige grootte
heeft verkregen, moet u op zijn minst een derde keyframe toevoegen.
Zie “Keyframes gebruiken” on page 44 voor meer informatie over het gebruik van keyframes.
Video- en foto-effecten
De effecten die bedoeld zijn voor video, werken ook bij foto's en andersom. Veel bij
Pinnacle Studio geleverde effecten worden hier beschreven. Raadpleeg voor plug-ineffecten
van derden de documentatie van de fabrikant.
Vervagen: Vervaging aan uw video toepassen geeft een resultaat dat lijkt op filmen met een
onscherpe lens. Met het effect Vervagen kunt u afzonderlijke sterkten van horizontale en
verticale vervaging over het hele beeld of elk rechthoekig gebied daarbinnen toevoegen.
Het is ook heel eenvoudig om alleen een geselecteerd gedeelte van het beeld te vervagen,
bijvoorbeeld het gezicht van een persoon. Dit effect is bekend van nieuwsverslagen op tv.
Embosseleren: Dit gespecialiseerde effect simuleert een geëmbosseleerd of bas-reliëf
effect. De sterkte van het effect wordt geregeld via de schuifregelaar Hoeveelheid.
Oude film: Oude films hebben enkele kenmerken die meestal als ongewenst worden
beschouwd: korrelige beelden die veroorzaakt zijn door oude fotografische
Effecten 129
ontwikkelprocessen, stippen en strepen van stof en lint die aan de film blijven kleven en
periodieke verticale lijnen waar de film gekrast is tijdens het projecteren. Met dit effect kunt
u deze defecten simuleren om uw zuivere video het uiterlijk te geven van films die onder de
jaren hebben geleden.
Verzachten: Het effect Verzachten brengt een zachte vervaging in uw video aan. Dit kan
handig zijn voor het toevoegen van een romantisch tintje of het verbergen van rimpels. Een
schuifknop bepaalt de kracht van het effect.
Kristallen: Dit effect simuleert het uiterlijk dat de video wordt bekeken door een kozijn van
onregelmatige polygonen die in een mozaïekstructuur zijn gearrangeerd. Met de
schuifknoppen kunt u de gemiddelde afmetingen van de veelhoekige "tegels"in het beeld
instellen en de breedte van de donkere randen tussen de tegels bepalen (van nul (geen
randen) tot de maximale waarde).
2D-editor: Gebruik dit effect om het beeld te vergroten en in te stellen welk gedeelte ervan
wordt weergegeven, of om het beeld te verkleinen en optioneel een rand en schaduw toe te
voegen.
Aardbeving: Het effect Aardbeving van Pinnacle Studio laat het videobeeld schommelen
om een seismische gebeurtenis te simuleren. De hevigheid stelt u in via schuifknoppen voor
snelheid en intensiteit.
Stralenkrans: Dit effect simuleert de krans die u ziet wanneer direct fel licht aureolen of
overbelichte gebieden binnen het videobeeld maakt. U kunt de oriëntatie, het formaat en
het type van het hoofdlicht bepalen.
Vergroten: Met dit effect kunt u een virtueel vergrootglas toepassen op een geselecteerd
gedeelte van de videoframe. U kunt de lens in drie dimensies plaatsen, horizontaal en
verticaal binnen het frame bewegen en dichter bij of juiste verder van het beeld plaatsen.
Bewegingsvertraging: Dit effect simuleert de vervaging die het resultaat is wanneer een
camera tijdens het filmen snel wordt bewogen. Zowel de hoek als de hoeveelheid vervaging
kunnen worden ingesteld.
Waterdruppel: Dit effect simuleert de aanraking van een druppeltje op het oppervlak van
water. Het produceert zich uitbreidende, concentrische rimpelingen.
Watergolf: Dit effect voegt vervorming toe om een reeks oceaangolven te simuleren die
door de videoframe spoelen tijdens het afspelen van de clip. Via de parameters kunt u het
aantal, de onderlinge afstand, de richting en de diepte van de golven bepalen.
Zwart-wit: Dit effect vermindert een beetje of alle kleurinformatie uit de oorspronkelijke
video, met resultaten die van deels onverzadigd (de instelling "Verbleekt") tot volledig
monochroom ("Zwart-wit") lopen. Een schuifregelaar Hoeveelheid regelt de sterkte van het
effect.
130 Pinnacle Studio
Kleurcorrectie: Met de vier schuifknoppen in het parametervenster van dit effect bepaalt u
de kleur van de huidige clip voor wat betreft:
Helderheid: de intensiteit van het licht.
Contrast: het bereik van lichte en donkere waarden.
Kleurtoon: de plaats van het licht in het spectrum.
Verzadiging: de hoeveelheid pure kleur, van grijs tot volledig verzadigd.
Color map: Dit effect kleurt een beeld door middel van een paar mengselgradaties, ofwel
color maps. Pas uw beeldmateriaal helemaal naar wens aan met gedurfde
kleurbehandelingen, voeg tweekleurige en driekleurige stijlkleuringen toe of maak
opvallende redactionele overgangen. Het effect kan worden gebruikt voor fijne controle
over monochrome beelden tot psychedelische kleurtransformaties en alles wat er tussen zit.
Inverteren: Ondanks de naam zet het effect Inverteren de weergave niet op zijn kop. In
plaats van het beeld zelf worden de kleurwaarden in het beeld omgekeerd: de complete
lichtintensiteit en/of kleur van alle pixels wordt opnieuw ingevuld; dit resulteert in een direct
herkenbaar, maar opnieuw ingekleurd beeld.
Dit effect maakt gebruik van het YCrCb-kleurenmodel, dat één kanaal voor luminantie
(helderheidinformatie) en twee kanalen voor chrominantie (kleurinformatie) heeft. Het
YCrCb-model wordt vaak gebruikt in digitale videoapplicaties.
Belichting: Het effect Belichting biedt correctie en verbetering van video die is opgenomen
met slechte of onvoldoende belichting. Het effect is in het bijzonder geschikt voor het
repareren van materiaal dat in de buitenlucht is opgenomen met heldere
achtergrondbelichting, waarbij het onderwerp in de schaduw staat.
Poster: Met dit Pinnacle Studio-effect kunt u het aantal kleuren regelen dat wordt gebruikt
om elk beeld van de clip te berekenen, vanaf het volledige oorspronkelijke palet tot slechts
twee kleuren (zwart en wit), terwijl u de schuifregelaar Hoeveelheid van links naar rechts
schuift. Gebieden met een gelijksoortige kleur worden samengesmolten in grotere platte
gebieden naarmate het palet kleiner wordt.
RGB-kleurbalans: RGB-kleurbalans heeft een dubbele rol in Pinnacle Studio. Aan de ene
kant kunt u het gebruiken om video te corrigeren waarin sprake is van ongewenste kleur. Aan
de andere kant kunt u er kleuring mee geven om een bepaald effect te bereiken. Een
avondscène kan bijvoorbeeld worden verbeterd door blauw toe te voegen en de algehele
helderheid enigszins te verlagen. U kunt zelfs een video die in daglicht is gemaakt er als een
nachtscène uit laten zien.
Sepia: Dit Pinnacle Studio-effect geeft het uiterlijk van antieke fotografie aan de clip door
deze in sepiatinten te berekenen in plaats van volledig in kleur. De sterkte van het effect
wordt geregeld via de schuifregelaar Hoeveelheid.
Effecten 131
Witbalans: Witbalans: De meeste videocamera's hebben een optie voor "witbalans" voor het
automatisch aanpassen van de kleurrespons aan het omgevingslicht. Wanneer deze optie is
uitgeschakeld of niet volledig effectief is, zal de kleuring van het videobeeld eronder leiden.
Het effect Witbalans van Pinnacle Studio corrigeert het probleem doordat u kunt aangeven
welke kleur in het beeld als "wit" moet worden beschouwd. De aanpassing die moet worden
gemaakt om die referentiekleur wit te maken, wordt vervolgens toegepast op iedere pixel
van het beeld. Als het referentiewit goed is gekozen, zal de kleuring er natuurlijker uitzien.
Effecten en stereoscopisch 3D
Sommige video- en foto-effecten hebben functies die voor 3D-media zijn ontworpen.
Sommige effecten hebben bijvoorbeeld een stereoscopische modus die wordt geactiveerd
door een selectievakje in de effectenparameters. Met de effecten in de groep
Stereoscopisch kunt u de 3D-eigenschappen van uw materiaal wijzigen. De groep bevat de
volgende effecten:
S3D Diepteregeling: Met dit effect kunt u de parallax van stereoscopische fragmenten
aanpassen. Het effect is standaard beschikbaar in standaardmodus. Met één schuifregelaar
voor Diepte kunt u de hoeveelheid afwijking tussen de linker- en rechterframe instellen, om
bronmateriaal te corrigeren of aan te passen, of als speciaal effect.
De geavanceerde modus heeft afzonderlijke groepen voor Shift en Zoom, elk met een
horizontale en verticale schuifregelaar. Met de Shift-schuifregelaars kunt u de afwijking
tussen de linker- en rechterframes bepalen, terwijl u met de Zoom-schuifregelaars de
vergroting bepaalt. U kunt beide eigenschappen onafhankelijk van elkaar in de horizontale
en verticale dimensies bepalen, maar de hoogte-breedteverhouding van Zoom is standaard
vergrendeld. Klik op het pictogram vergrendelen om de horizontale en verticale zoom
onafhankelijk in te stellen.
S3D-oogselector: Het effect Oogselector heeft twee variaties: een voor het linkeroog en
een voor het rechteroog. Het effect wordt gebruikt om de linker- en
rechteroogvideostromen op een 3D-tijdlijn te combineren.
Een paar clips op dezelfde tijdlijnindex, een voor het linkeroog en een voor het rechteroog,
kunnen worden gecombineerd om een stereoscopisch effect te bereiken door het
oogselectie-effect op de bovenste clip toe te passen.
Het effect kan ook worden toegepast om de linker- of rechterstroom uit een 3D-clip op te
halen door de Bron in te stellen op Linkeroog of Rechteroog, en naar het andere oog te
sturen via de vervolgkeuzemenu Toewijzing.
132 Pinnacle Studio
Groene scherm-/chromatoetseffecten
Met het effect StudioChromaKeyer kunt u elke willekeurige kleur in uw video-opnamen
kiezen en deze transparant maken, zodat de onderliggende videoclip (op een ander spoor)
zichtbaar wordt. Weervoorspellers worden bijvoorbeeld vaak vóór een groen scherm
opgenomen, waarbij het groene scherm wordt vervangen door een videofragment van een
kaart met het weer. Dit populaire speciale effect wordt soms 'chroma keying' genoemd. U
kunt de beste resultaten bereiken wanneer de achtergrondkleur die u wilt verwijderen
consistent is en het onderwerp onder goede lichtomstandigheden is opgenomen.
Een chromatoetseffect creëren
1 Dubbelklik op een clip op de tijdlijn met een achtergrondkleur die u wilt verwijderen.
Tip: Dit werkt het beste als de clip die u wilt gebruiken als onderliggende achtergrond al
op het spoor onder de geselecteerde clip is geplaatst.
2 Klik in het deelvenster Editor op Effect > Keyers > StudioChromaKeyer.
3 Klik in het gebied Instellingen op het pipetgereedschap Hoofdkleur.
4 Klik in het deelvenster Player op de kleur die u transparant wilt maken.
5 Pas een van de andere instellingen aan om de kleurselectie fijn af te stemmen en gebruik
het voorbeeldgebied en de weergavebesturing om de resultaten van het
chromatoetseffect te bekijken.
Selectieve kleur
Selectieve kleur is een effect waarmee u de verzadiging van een video of foto geheel of
gedeeltelijk ongedaan kunt maken, terwijl een of meer opvallende kleuren behouden blijven.
U kunt bijvoorbeeld het heldergeel van een taxi behouden, terwijl u de rest van de scène
omzet in zwart-wit.
Effecten 133
Met selectieve kleur kunt u een of meer opvallende kleuren behouden.
Het effect Selectieve kleur toepassen
1 Selecteer een clip op de tijdlijn.
2 Open het deelvenster Editor, klik op Effect > Kleur en klik op de miniatuur Selectieve
kleur.
Opmerking: Er verschijnt een pijl wanneer u de muisaanwijzer op de balk met
effectminiaturen plaatst. Hiermee kunt u door de beschikbare effecten bladeren.
3 Klik op het gereedschap Pipet en voer een van de volgende handelingen uit in het
deelvenster Player:
• Klik op een kleur die u wilt behouden - van alle overige kleuren wordt de verzadiging
ongedaan gemaakt (op basis van de instelling van de regelaar Ontzadiging).
• Sleep over een gebied om het rechthoekige monstergebied in te stellen. Alle overige
kleuren worden ontzadigd.
Als u de kleurselectie wilt uitbreiden, houdt u de CTRL-toets ingedrukt en klikt u of sleept
u met het gereedschap Pipet.
Als u alle kleurselecties wilt wissen, kiest u Standaard in het vervolgkeuzemenu
Instelling selecteren.
134 Pinnacle Studio
Opmerking: Schakel het selectievakje Omkeren in als het gebied dat u wilt ontzadigen
minder kleurvariatie heeft (zoals een gazon, de lucht of water) dan het gebied dat u wilt
behouden.
Het selectievakje Omkeren was in dit geval ingeschakeld, waardoor het eenvoudig is
om op het gazon te klikken en de kleur voor het onderwerp te behouden.
4 Voer een van de volgende handelingen uit om het resultaat aan te passen:
• Als u de geselecteerde kleur wilt aanpassen, klikt u op de knop Bewerken naast het
gereedschap Pipet en sleept u een van de bovenste pijlen in de kleurenkiezer voor de
tint om over te gaan naar een nieuwe kleur. Sleep de onderste pijlen om het bereik
voor een geselecteerde kleur aan te passen. Gebruik de knoppen Kleur toevoegen en
Kleur verwijderen om de kleuren te wijzigen met behulp van de kleurenkiezer voor
de tint.
• Sleep de regelaar Ontzadiging van 100 naar een lagere waarde als u geen volledig
zwart-witeffect wilt in de gebieden die u niet hebt geselecteerd.
• Sleep de regelaar Randzachtheid naar een hogere waarde als u een zachtere
randovergang wilt tussen de gebieden met kleur en de ontzadigde gebieden.
5 Geef een voorbeeld van de volledige clip weer om te controleren of u met deze
instellingen het gewenste effect bereikt. Pas uw instellingen naar wens aan.
Overgang in en Overgang uit
Overgang in en Overgang uit zijn twee opties in het deelvenster Editor waarmee u een
speciaal geanimeerd effect kunt toepassen voor het vergemakkelijken (of benadrukken) van
de overgang van de ene clip in de volgende. Fades, vegen and oplossingen zijn bekende
typen overgangen. Andere overgangen zijn exotischer en vele maken gebruik van
geavanceerde 3D-geometrie om de geanimeerde sequenties te berekenen. Zie
“Overgangen” on page 94 voor meer informatie.
Pan en Zoom
Het gereedschap Pan en Zoom is beschikbaar voor video's en afbeeldingen wanneer deze
worden geopend vanaf de tijdlijn.
Effecten 135
Met Pan en Zoom wordt er een gebied binnen de afbeelding of video gebruikt om het hele
videobeeld te vullen. Dit gebied kan elke grootte en vorm hebben. Bij het afspelen wordt dit
voldoende vergroot om het videobeeld te vullen zonder lege gebieden.
Als u twee of meer gebieden definieert, kunt u met Pan en Zoom een animatie maken van
uw weergave van de afbeelding door in en uit te zoomen terwijl u het doorkruist met
gesimuleerde camerabewegingen terwijl deze soepel van het ene gebied naar het andere
beweegt. U kunt ook roteren tijdens het pannen en zoomen.
Het gereedschap Pan en Zoom maakt gebruik van de volledige beschikbare resolutie, zodat
er geen details verloren gaan als u inzoomt.
Pan en Zoom toevoegen
Als u een pan-en-zoom-effect wilt toepassen op een clip in de tijdlijn, klikt u op de tijdlijn
met de rechtermuisknop op een afbeelding of video en kiest u Pan en Zoom, of klikt u in het
deelvenster Editor op Pan en Zoom. In het deelvenster Player worden de Pan en Zoom-
bron (links) en de Pan en Zoom-weergave (rechts) getoond. U kunt het selectiekader
instellen aan de bronzijde van het deelvenster.
In deze afbeelding is de tab Pan en Zoom geselecteerd en blijft deze ingesteld op de
standaard statische modus. Het selectiekader definieert een gebied van de afbeelding
dat wordt uitvergroot en het volledige kader vult, zoals u aan de rechterkant ziet.
Pan en Zoom heeft twee bewerkingsmodi: Statisch en Geanimeerd. De modus Statisch
geeft tijdens de duur van de clip een enkel zich niet wijzigend afbeeldgebied weer. In de
modus Geanimeerd worden voor de eerste en laatste frame van de clip aparte gebieden
gedefinieerd; bij het afspelen is er een vloeiende 'camerabeweging' van de ene naar de
andere te zien. Met de modus Geanimeerd is ook keyframing mogelijk, waarbij een
willekeurig aantal extra gedefinieerde gebieden kunnen worden toegevoegd aan het
camerapad Pan en Zoom.
136 Pinnacle Studio
Modus Statisch
In de modus Statisch verschijnt er een grijs selectiekader met ronde besturingspunten op de
afbeelding. U kunt dit kader vergroten, verkleinen en verplaatsen, maar niet de verhouding
(hoogte/breedte) ervan wijzigen. U kunt het venster Bron en Tijdlijn in het deelvenster Player
gebruiken om een voorbeeld weer te geven.
De zoomverhouding en de positie kunt u ook numeriek besturen door schuifregelaars te
gebruiken in het deelvenster Editor. Dubbelklik op de schuifregelaars om de waarden
opnieuw in te stellen of klik eenmaal om een numerieke waarde in te voeren.
Modus Geanimeerd
Wanneer de modus Geanimeerd is ingesteld, wordt de afbeelding automatisch
geanalyseerd en wordt er automatisch een eerste afmeting en positie voor de start en het
einde ingesteld. Aan het begin wordt er enigszins op de gegenereerde animatie ingezoomd,
waarna er wordt uitgezoomd tot de volledig beschikbare grootte. Als een afbeelding een
andere hoogte/breedteverhouding heeft dan het videoframe, wordt er voldoende zoom
toegepast om lege gebieden te voorkomen.
Ter ondersteuning van de extra functie van de modus Geanimeerd wordt de kleur van het
selectiekader gebruikt om de plaats in de animatiereeks aan te duiden. De beginframe is
groen en de eindframe is rood. De frames in het midden worden in het wit weergegeven.
Wanneer er meerdere frames zichtbaar zijn, kunt u de frames slepen, indien nodig, door de
muis op de rand van het frame of de middelste punt te plaatsen. Wanneer u de witte frame
verplaatst, wordt er automatisch een keyframe aan de huidige positie toegevoegd.
Keyframes gebruiken voor Pan en Zoom
Met keyframing kunt u een aangepaste pan en zoom-animatie van een willekeurige
moeilijkheidsgraad maken. Hoewel u wellicht slechts een aantal stappen nodig hebt.
Effecten 137
Schakel over naar de modus Geanimeerd, zoals hierboven beschreven, en zie dat er twee
frames aan het voorbeeld zijn toegevoegd. Dit zijn de speciale begin- en eindkeyframes, die
respectievelijk in het groen en rood worden weergegeven, zoals hierboven is uitgelegd.
Als u geen tussenliggende keyframes nodig hebt, bent u na het plaatsen van de begin- en
eindframe klaar met de sessie.
Voor een complexere animatie moet u de scrubber daar plaatsen waar u de
camerabeweging wilt veranderen. U maakt heel eenvoudig een nieuw keyframe door het
witte selectiekader in te stellen op de gewenste grootte en positie. Het nieuwe keyframe
wordt vertegenwoordigd door een ruitvormig, grijs pictogram op de keyframelijn onder de
cliptijdlijn en in het deelvenster Editor. Pas de selectiekaders interactief in de bronweergave
aan of gebruik de besturingselementen in het deelvenster Editor.
Voeg zoveel mogelijk keyframes toe als nodig is. Instellingen die u in het deelvenster Editor
configureert worden automatisch opgeslagen.
Zie “Keyframes gebruiken” on page 44 voor meer informatie over keyframes.
Het deelvenster Instellingen
De volgende besturingselementen zijn beschikbaar voor Pan en Zoom.
Voorinstelling: Kies uit een aantal statische en geanimeerde instellingen.
Zoom, Horizontaal en Verticaal geven de numerieke waarden van de huidige frame
weer. Dubbelklik op de schuifregelaars om de waarden opnieuw in te stellen.
Rotatie laat u de weergave draaien met 0 tot 360 graden.
Laag passeren filtert bewegingen op kleine schaal uit om een soepele, geoptimaliseerde
animatie te bereiken.
Beweging: U kunt kiezen uit Langzaam naar binnen, Langzaam naar buiten, Vloeiend
en Lineair als stijl voor de beweging. Met Soepel zorgt u voor rustig afremmen bij het
naderen van een richtingsverandering in het animatiepad van het keyframe.
360 Video
360° Video is een type interactieve video waarmee de kijker in elke gewenste richting kan
kijken door de weergavehoek tijdens het afspelen te wijzigen. De weergavehoek kan worden
bestuurd met een touchscreen, besturingselementen op het scherm of door het
weergaveapparaat, zoals een smartphone of tablet, in verschillende richtingen te
verplaatsen. Voor 360° Video is een speciale 360°-videoplayer vereist (YouTube en Facebook
hebben bijvoorbeeld 360°-videoplayers).
138 Pinnacle Studio
360° Video bewerken
In Pinnacle Studio kunt u 360°-video-opnamen met de rechthoekige indeling of in de
indelingen enkel en dubbel vissenoog bewerken (raadpleeg de instructies van uw 360°-
videocamera voor meer informatie). U kunt de video bijvoorbeeld bijsnijden of titels of
objecten toevoegen. Niet alle effecten kunnen op 360°-video's worden toegepast. U kunt
ook opnamen in de indeling vissenoog omzetten naar rechthoekig.
Een 360°-video omzetten in standaardvideo
U kunt een 360°-video tevens converteren naar standaardvideo in Pinnacle Studio. Tijdens
het afspelen van de 360°-video kunt u de weergavehoek voor uw publiek instellen. U kunt
dit vergelijken met een persoon die zijn of haar hoofd in verschillende richtingen draait. U
kunt de bewerkte video vervolgens exporteren als standaardbestand. Er is geen speciale
speler vereist voor de video (die niet interactief is).
Bij het converteren van een 360°-videobron naar een standaardvideo, kunt u met het
dubbele voorbeeldvenster eenvoudig de weergave selecteren en aanpassen door de
View Tracker aan te passen.
De video-effecten Miniplaneet en Peilloze diepte
U kunt het effect Rechthoekig naar bolvormig panorama gebruiken om video's in
miniplaneet-stijl of peilloze diepte-stijl te maken of een effect dat daar tussenin valt.
Als u een vissenoog of dubbel vissenoog 360 -video heeft, kunt u het bestand omzetten in
rechthoekig formaat en het 360 -bestand exporteren. Vervolgens kunt u dan het effect
Rechthoekig naar bolvormig panorama toepassen.
Wanneer u dit effect toepast, wordt de video omgezet in een standaardindeling, met een
vierkante hoogte-breedteverhouding.
View Tracker (weergavetracker)
Effecten 139
U kunt de instellingen voor uw bolvormige panorama-video bevestigen door op de
knop Tijdlijninstellingen te klikken.
U kunt keyframes gebruiken om het panorama-effect aan te passen terwijl de video wordt
afgespeeld.
Een 360°-video bewerken en exporteren
1 Sleep een 360°-video in de werkruimte Bewerken van de bibliotheek naar de tijdlijn.
Als u 360-video-opnamen in de indeling vissenoog wilt omzetten naar rechthoekig, klikt
u met de rechtermuisknop op de clip in de tijdlijn, kiest u 360 Video en klikt u op Enkel
vissenoog naar Rechthoekig of Dubbel vissenoog naar Rechthoekig.
2 Klik op de tijdlijn op de knop Tijdlijninstellingen en stel het volgende in:
Gezichtspunt — kies 360 Video (2:1).
Grootte — kies de hoogst mogelijke resolutie voor het beste resultaat.
3 Bewerk de video in Pinnacle Studio. U kunt bijvoorbeeld het volgende doen:
• De videoclip trimmen
• Een titel of object toevoegen
• Een stilstaand beeld-effect creëren (met Tijd stilzetten)
Opmerking: Wanneer u een titel of een object wilt toepassen op een 360°-video, klikt u
met de rechtermuisknop op het item op de tijdlijn en kiest u 360 Video > Standaard
naar 360 om de media te converteren naar 360°-media.
4 Wanneer u klaar bent met het bewerken, slaat u het bestand op en klikt u op
Exporteren.
5 Controleer op het tabblad Exporteren of het selectievakje Zelfde als tijdlijn is
ingeschakeld (er wordt een vinkje weergegeven in het vakje) in het gedeelte
Instellingen.
6 Klik op Exporteren starten.
Een 360°-video bewerken en converteren naar standaardvideo
1 Sleep een geïmporteerde 360°-video in de werkruimte Bewerken van de bibliotheek
naar de tijdlijn.
140 Pinnacle Studio
2 Klik op de tijdlijn met de rechtermuisknop op de video en kies 360 Video en klik op een
van de volgende opties:
• Rechthoekig naar standaard
• Enkel vissenoog naar standaard
• Dubbel vissenoog naar standaard
Er wordt een dubbele voorbeeldmodus geopend met Bron van 360 Video aan de
linkerkant en Voorbeeldweergave 360 Video aan de rechterkant.
3 Pas in het deelvenster Bron van 360 Video de View Tracker aan om een richting te
kiezen. Het deelvenster Voorbeeldweergave 360 Video wordt bijgewerkt met de
gekozen weergave.
De View Tracker wordt op het scherm weergegeven als een rode vierkante markering
met een dradenkruis in het midden.
4 Selecteer Afspelen om de video af te spelen. U kunt de weergavehoek op elk gewenst
moment aanpassen door de View Tracker naar een nieuwe positie te slepen.
Er worden keyframes toegevoegd wanneer u de View Tracker aanpast. U kunt de
keyframes fijn afstemmen met de besturingselementen onder het voorbeeldvenster.
Keyframes worden onder de voorbeeldvensters, direct onder de schuifregelaar, weergegeven.
Met de besturingselementen van de keyframes kunt u naar het vorige keyframe gaan, een
keyframe verwijderen, naar het volgende keyframe gaan en de instellingen voor de overgang
tussen keyframes aanpassen.
5 Breng alle gewenste, aanvullende wijzigingen aan in het videoproject en sla het
vervolgens op.
6 Klik op Exporteren, kies de gewenste instellingen in de Studio Exporter en klik op
Exporteren starten.
Een miniplaneet- of peilloze diepte-effect toepassen op een 360-video.
1 Klik op de tijdlijn op een 360-video in het rechthoekige formaat en kies 360 Video > 360
videoconversie > Rechthoekig naar bolvormig panorama in het contextmenu.
Het deelvenster Editor wordt geopend met de besturingselementen voor Rechthoekig
naar bolvormig panorama.
Effecten 141
2 Activeer de weergave Tijdlijn in het deelvenster Player in en ga met de scrubber naar
een scène die u als beginpunt kunt gebruiken.
Als u keyframes wilt gebruiken, kunt u deze toevoegen in het deelvenster Editor. Zie
“Keyframes gebruiken” on page 44 voor meer informatie.
3 Sleep de schuifregelaar Zoom in het deelvenster Editor om het gezichtsveld in te stellen.
4 Pas de draaiknop Miniplaneet of Peilloze diepte aan of typ een waarde in het
overeenkomstige vak.
Miniplaneet: Met een waarde van 180 maakt u een bol met de onderrand van de video
als het midden.
Peilloze diepte: Met een waarde van 360 maakt u een bol met de bovenrand van de
video als het midden.
U kunt experimenteren en waarden tussen 0 en 360 instellen, en u kunt keyframes
gebruiken om de overgang te besturen.
5 Pas de draaiknop Rotatie aan of typ een waarde om de video in de gewenste positie te
draaien.
6 Speel de video af in de weergave Tijdlijn om uw instellingen te beoordelen. Pas de
instellingen of uw keyframes naar wens aan.
Opmerking: Als u alle besturingselementen opnieuw wilt instellen, kiest u Standaard in
het menu Instelling selecteren.
142 Pinnacle Studio
7
Maskers en beweging volgen 143
Maskers en beweging volgen
Pinnacle Studio bevat maskeerfuncties waarmee u een of meer gedeelten van een videoclip
of een track selectief kunt bewerken. U kunt bijvoorbeeld een gebied van een videoclip
transparant maken zodat een onderliggende videoclip hierdoor zichtbaar wordt. U kunt
effecten toepassen op opgegeven gebieden, zodat u een zwart-witeffect kunt toevoegen
aan een specifiek gebied of een kleurcorrectie kunt uitvoeren voor een specifiek gebied. U
kunt ook een 2D-maskerpaneel met 3D-beweging maken.
Met behulp van Beweging volgen kunt u een vervaging of een element, zoals tekst,
toepassen op een bewegend object in een video, waarbij de beweging van frame tot frame
wordt gevolgd.
Dit gedeelte bevat de volgende onderwerpen:
Meer informatie over maskers in Pinnacle Studio
Vormmaskers
Een vormmasker gebruiken om specifieke gebieden te bewerken
Een maskerpaneel gebruiken om een 3D-effect toe te passen
Beweging volgen
Meer informatie over maskers in Pinnacle Studio
Het maskeringsproces begint u door een speciale Maskertrack toe te passen boven de clip
of track die u wilt maskeren. Vervolgens kunt u kiezen uit twee soorten maskers:
•Een Vormmasker: Als u de dekking wilt wijzigen, een rand wilt toevoegen of als u de
kleur of andere filters voor specifieke gebieden wilt bewerken, raden we het gebruik van
een Vormmasker aan.
Paneelmasker: Hiermee kunt u items importeren naar een 2D-maskerobject en 3D-
beweging toepassen op het object.
Maskers in lagen plaatsen
U kunt slechts één functie of filter toepassen op een Vormmasker (en het overeenkomende
Achtergrondgebied). U kunt een nieuwe maskertrack maken om maskers in lagen te
plaatsen. U kunt Paneelmaskers ook in lagen plaatsen.
144 Pinnacle Studio
Vormmaskers
U kunt een vorm tekenen in het voorbeeldvenster voor maskers met een aantal tools:
Gereedschap Selectie: Hiermee kunt u de geselecteerde vorm in het voorbeeldgebied van
het masker manipuleren (formaat, positie, rotatie).
Gereedschap Rechthoek: Hiermee kunt u rechthoekige en vierkante vormen tekenen.
Gereedschap Cirkel: Hiermee kunt u cirkelvormen tekenen.
Gereedschap Pen: Hiermee kunt u een gesloten vorm tekenen door knooppunten in te
stellen die via rechte lijnen met elkaar worden verbonden.
Gereedschap Penseel: Hiermee kunt u penseelstreken uit de vrije hand toepassen. U kunt
de Straal van het penseel aanpassen als u het formaat van het penseel wilt wijzigen.
Gereedschap Toverstaf: Hiermee kunt u alle gebieden met een opgegeven kleur
selecteren door op een kleur te klikken in het voorbeeldvenster. Pas de waarde voor
Tolerantie aan om het bereik met pixels met een vergelijkbare kleur dat in het masker wordt
opgenomen te vergroten of te verkleinen.
Gereedschap Wisser: Hiermee kunt u de penseelstreken verwijderen die u met het
gereedschap Penseel hebt toegevoegd.
Gereedschap Tekst: Hiermee kunt u een masker op basis van tekst maken.
Importeren: Hiermee kunt u een mediabestand importeren dat u als masker kunt
gebruiken.
Maskergroepen en interacties tussen vormen
U kunt een of meer vormgereedschappen gebruiken om een masker te maken. Elke keer dat
u een vormgereedschap gebruikt, wordt aan de huidige groep een nieuwe vorm
toegevoegd. De gereedschappen Penseel en Wisser vormen de uitzondering op deze regel
(alle penseelstreken worden aan dezelfde vorm toegevoegd totdat u overschakelt op een
ander vormgereedschap).
De vormen binnen de groep kunnen op drie verschillende manieren interacties aangaan,
afhankelijk van de instelling van Transformeren:
Samenvoegen: Overlappende vormen worden opgeteld (vergroten het gebied van het
masker).
Aftrekken: De vorm wordt afgetrokken van het onderliggende gemaskeerde gebied.
Doorsnijden: De gebieden waar de vormen elkaar overlappen, worden afgetrokken.
Waar de vormen elkaar niet overlappen, wordt de vorm aan het masker toegevoegd.
U kunt een nieuwe groep toevoegen om elementen van het masker in te delen.
Maskers en beweging volgen 145
Maskervormen bewerken
U kunt de vormen bewerken die u voor het maken van het masker gebruikt door de volgende
waarden aan te passen: Positie (X, Y), Grootte (X, Y) of Roteren (waarde in graden). U kunt
keyframes gebruiken om de eigenschappen van de vormen in de video als geheel aan te
passen, zodat u dynamische maskers kunt maken.
Masker en achtergrond
Met de Vormmaskers in Pinnacle Studio kunt u afzonderlijke functies of filters toepassen op
het gebied Masker (het geselecteerde gebied met een rode overlay) en het gebied
Achtergrond (het 'niet-geselecteerde' gebied).
Een vormmasker gebruiken om specifieke gebieden te bewerken
U kunt een Vormmasker gebruiken om veel bewerkings- en creatieve taken te voltooien
door de gewenste Maskereigenschappen en Achtergrondeigenschappen in te stellen.
Functies zijn onder andere:
Dekking: Maak transparante gebieden op basis van vormen, tekst, penseeltreken of kleur
die u met de Toverstaf hebt geselecteerd.
Kleurcorrectie: Maak een gebied selectief helderder of verwijder de verzadiging uit alle
behalve één element, versterk de kleuren in bepaalde gebieden en meer.
Kleur omkeren: Keer kleuren om in het geselecteerde gebied.
Kleur vervangen: Selecteer één kleur en vervang deze door een andere kleur.
Zwart-wit: Maak een zwart-witfilmeffect, waarbij bepaalde gebieden hun kleur
behouden.
Zoomen en vergroten: Pas uitvergrotingseffecten toe op geselecteerde gebieden.
Filters zijn onder andere:
High-pass
•Low-pass
Dichroïsch
Kleur
146 Pinnacle Studio
In het deelvenster Masker (links) en het voorbeeldgebied Masker in het deelvenster
Player (rechts) kunt u maskers maken, bekijken, bewerken en hiervoor eigenschappen
instellen.
Een vormmasker maken
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
• Selecteer een clip die u wilt maskeren in de tijdlijn en klik op Masker om het
deelvenster Masker weer te geven (dat de ruimte deelt met het deelvenster
Bibliotheek en Editor). Klik op Masker maken om een maskertrack toe te voegen
boven de clip en automatisch een masker te maken (gele balk) die overeenkomt met de
lengte van de geselecteerde clip.
• Klik in de tijdlijn met de rechtermuisknop op een trackkop waarboven u een masker wilt
toevoegen. Kies Nieuw spoor invoegen > Maskertrack. Houd Ctrl ingedrukt en sleep
langs de maskertrack om de lengte van het masker in te stellen (gele balk).
2 Klik in het deelvenster Masker op Vorm maken.
3 Kies een van de vormgereedschappen aan de linkerkant van het voorbeeldvenster
Masker en maak een of meer vormen.
4 Pas in het deelvenster Masker de eigenschappen van de vorm aan, waaronder de modus
Transformeren waarmee u de interactie tussen vormen bepaalt.
5 Als u een dynamisch masker wilt maken, gebruikt u de keyframes in het deelvenster
Masker om de eigenschappen geleidelijk aan te passen.
6 Als u de vormen voor meer complexe maskers wilt organiseren, klikt u op Een nieuwe
groep toevoegen (onder in het deelvenster Masker). U kunt zoveel vormen en groepen
als gewenst toevoegen.
Maskers en beweging volgen 147
7 Klik in het deelvenster Masker op Functie (vrijwel boven in het deelvenster).
8 Kies in het vervolgkeuzemenu van het gebied Maskereigenschappen of
Achtergrondeigenschappen de optie Functie of Filter en kies een functie of filter vanuit
het overeenkomstige vervolgkeuzemenu.
9 Pas de instellingen aan om het gewenste effect te verkrijgen.
Als u een effect wilt verwijderen, kiest u Geen in het vervolgkeuzemenu.
10 Als u een dynamisch masker wilt maken, gebruikt u keyframes om de
maskereigenschappen geleidelijk te wijzigen.
Een maskerpaneel gebruiken om een 3D-effect toe te passen
Maskerpanelen zijn 2D-objecten waarop u een foto of video kunt toepassen. Aan de
objecten kunnen vervolgens 3D-bewegingseigenschappen worden toegewezen.
Panelen bevatten slechts één groep, maar u kunt meerdere vormen gebruiken om uw paneel
te maken. U kunt bijvoorbeeld verschillende vormen samenvoegen om een paneel te maken
met de vorm van een kattenkop of van een wolk. U kunt ook media-items toepassen op
afzonderlijke vormen, zoals drie cirkels, elk met eigen media, die ronddraaien en zelfstandig
bewegen.
Een paneelmasker maken
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
• Selecteer een clip die u wilt maskeren in de tijdlijn en klik op Masker om het
deelvenster Masker weer te geven (dat de ruimte deelt met het deelvenster
Bibliotheek en Editor). Klik op Masker maken om een maskertrack toe te voegen
boven de clip en automatisch een masker te maken (gele balk) die overeenkomt met de
lengte van de geselecteerde clip.
• Klik in de tijdlijn met de rechtermuisknop op een trackkop waarboven u een masker wilt
toevoegen. Kies Nieuw spoor invoegen > Maskertrack. Houd Ctrl ingedrukt en sleep
langs de maskertrack om de lengte van het masker in te stellen (gele balk).
2 Klik in het deelvenster Masker op Paneel maken.
3 Kies een van de beschikbare vormgereedschappen aan de linkerkant van het
voorbeeldvenster Masker en maak een of meer vormen.
4 Pas in het deelvenster Masker de eigenschappen van de vorm aan, waaronder de modus
Transformeren waarmee u de interactie tussen vormen bepaalt.
5 Klik in het deelvenster Masker op Assets (vrijwel boven in het deelvenster).
6 Klik op Media selecteren en ga naar de foto of videoclip die u op het paneel wilt
toepassen.
7 Selecteer de Groep of Vorm die u wilt toepassen op de media in de vervolgkeuzelijst
Link.
148 Pinnacle Studio
8 Stel de gewenste eigenschappen in en herhaal het proces voor aanvullende vormen.
9 Klik in het deelvenster Masker op 3D (vrijwel boven in het deelvenster).
10 Stel de gewenste 3D-eigenschappen in en gebruik keyframes om het element dynamisch
te maken.
Beweging volgen
U kunt de beweging van elementen in uw video's volgen en maskers of objecten toevoegen
die dezelfde beweging volgen. U kunt bijvoorbeeld een masker toevoegen om een gezicht,
een nummerplaat of een logo waarop een handelsmerk rust te verbergen als zo'n element
in uw video zichtbaar is.
U kunt ook de beweging van een element bijhouden om het te volgen met behulp van een
titel of een ander soort object. U kunt bijvoorbeeld een label met een naam toevoegen om
een speler te volgen in een video van een sportevenement.
Een element in een video volgen en maskeren
1 Selecteer een videoclip die u wilt volgen op de tijdlijn van de werkruimte Bewerken en
voer een van de volgende handelingen uit:
• Klik op de werkbalk van de tijdlijn op de knop Beweging volgen .
• Klik met de rechtermuisknop op de clip en kies Beweging volgen in het contextmenu.
2 Klik op het pictogram van een Vorm in het gebied Object maskeren van de Editor voor
beweging volgen.
3 Sleep in het voorbeeldvenster om de vorm toe te passen op het gebied dat u wilt
bedekken. Stem een masker fijn af door de oranje maskerknooppunten te slepen.
4 Kies de instellingen die u wilt toepassen om het geselecteerde gedeelte te verbergen in
het gebied Mozaïek of Vervagen.
Maskers en beweging volgen 149
Mozaïekeffect (links). Vervagingseffect (rechts).
5 U kunt het geselecteerde gebied van de video volgen door op een van de volgende
knoppen voor Analyseren te klikken:
Geselecteerd masker alle frames achterwaarts volgen — volgt het geselecteerde
gebied in achterwaartse richting vanaf het huidige tijdstip totdat het niet langer op het
scherm kan worden vastgesteld.
Geselecteerd masker 1 frame achterwaarts volgen volgt het geselecteerde gebied
één frame in achterwaartse richting vanaf het huidige tijdstip. Dit is een geschikte optie
voor het volgen van segmenten die moeilijk zijn te volgen.
Geselecteerd masker volgen — volgt het geselecteerde gebied (in voor- en
achterwaartse richting vanaf het huidige tijdstip) totdat het niet langer op het scherm
kan worden vastgesteld.
Geselecteerd masker 1 frame voorwaarts volgen — volgt het geselecteerde gebied
één frame in voorwaartse richting vanaf het huidige tijdstip. Dit is een geschikte optie
voor het volgen van segmenten die moeilijk zijn te volgen.
Geselecteerd masker alle frames voorwaarts volgen — volgt het geselecteerde
gebied in voorwaartse richting vanaf het huidige tijdstip totdat het niet langer op het
scherm kan worden vastgesteld.
6 U kunt de analyse van het volgtraject controleren door de video af te spelen met de
navigatiebesturing onder de voorbeeldweergave.
Pauzeer de video als u punten vaststelt waarop het masker het geselecteerde gebied niet
volledig bedekt en pas de knooppunten in het voorbeeldgebied aan. U kunt de vorm van
het masker wijzigen door op de oranje maskeromtrek te klikken om een knooppunt toe
te voegen (de muisaanwijzer geeft een plusteken weer) of door op een knooppunt te
klikken (het geselecteerde knooppunt is wit) en op Delete te drukken om het knooppunt
te verwijderen.
7 Klik op OK als het masker de gewenste vorm heeft. U keert terug naar de werkruimte
Bewerken.
Het maskeerobject wordt aan de tijdlijn toegevoegd, boven de betreffende video.
150 Pinnacle Studio
Een element in een video volgen met een titel of object
1 Selecteer een videoclip die u wilt volgen op de tijdlijn van de werkruimte Bewerken en
voer een van de volgende handelingen uit:
• Klik op de werkbalk van de tijdlijn op de knop Beweging volgen .
• Klik met de rechtermuisknop op de clip en kies Beweging volgen in het contextmenu.
2 Klik op het tabblad Object volgen.
3 Klik in het gebied Object volgen op het pictogram Tracker .
4 Klik in het voorbeeldgebied op het element dat u wilt volgen. Deze functie werkt het best
als u een gebied met een duidelijke kleur en goed contrast kiest.
5 U kunt het geselecteerde element van de video volgen door op een van de volgende
knoppen voor Analyseren te klikken:
Alle frames achterwaarts volgen — volgt het geselecteerde gebied in achterwaartse
richting vanaf het huidige tijdstip totdat het niet langer op het scherm kan worden
vastgesteld.
Met 1 frame achterwaarts volgen — volgt het geselecteerde gebied één frame in
achterwaartse richting vanaf het huidige tijdstip. Dit is een geschikte optie voor het
volgen van segmenten die moeilijk zijn te volgen.
Volgen volgt het geselecteerde gebied (in voor- en achterwaartse richting vanaf het
huidige tijdstip) totdat het niet langer op het scherm kan worden vastgesteld.
Met 1 frame voorwaarts volgen — volgt het geselecteerde gebied één frame in
voorwaartse richting vanaf het huidige tijdstip. Dit is een geschikte optie voor het
volgen van segmenten die moeilijk zijn te volgen.
Alle frames voorwaarts volgen — volgt het geselecteerde gebied in voorwaartse
richting vanaf het huidige tijdstip totdat het niet langer op het scherm kan worden
vastgesteld.
6 U kunt de analyse van het volgtraject controleren door de video af te spelen met de
navigatiebesturing onder de voorbeeldweergave.
Als het volgen om de een of andere reden ophoudt, zoekt u het punt op waarop het
volgen is gestopt en past u het volgen opnieuw toe.
Maskers en beweging volgen 151
7 Sleep de gewenste titel of het gewenste object dat u wilt toepassen op het volgpad naar
het neerzetgebied (het thumbnailgebied).
De titel of het object wordt weergegeven in het voorbeeldgebied.
8 Als u de positie van de titel of het object wilt aanpassen, past u de instellingen voor
Horizontaal en Verticaal aan in het gebied Offset.
9 Als u de titel of het object wilt schalen, sleept u de hoekgreep voor de titel of het object
in het voorbeeldgebied of typt u waarden voor Breedte en Hoogte in het gebied
Grootte.
10 Speel de video af om de positie van de titel of het object te controleren.
11 Klik op OK als u tevreden bent met het volgtraject. U keert terug naar de werkruimte
Bewerken.
Er wordt een nieuw spoor toegevoegd aan de tijdlijn, boven de video waarin u de
beweging volgt.
Tips:
U kunt geen titels bewerken in de editor van Beweging volgen. Het is dus aan te raden
om van tevoren een titel te maken en op te slaan. Hierdoor kunt u de tekst bekijken in
de context van Beweging volgen.
Als u een gevolgd object wilt verwijderen, klikt u met de rechtermuisknop op de
thumbnail in het neerzetgebied en kiest u Verwijderen.
Als u de naam van een gevolgd object wilt wijzigen, klikt u met de rechtermuisknop op
de thumbnail in het neerzetgebied en kiest u Hernoemen. Typ de gewenste naam.
Als u een gevolgd object wilt vervangen, sleept u een nieuwe titel of een nieuw object
naar een bestaande thumbnail.
152 Pinnacle Studio
8
Montages en sjablonen 153
Montages en sjablonen
Pinnacle Studio wordt geleverd met verschillende soorten sjablonen.
Montages zijn vooraf gedefinieerde multimediasjablonen die professioneel ontworpen
opnamereeksen bevatten die uw producties een onmiddellijke impact verlenen.
Montages zijn ingedeeld onder Thema’s en worden gegroepeerd op basis van hun
technische kenmerken en uiterlijk.
•Met Sjablonen voor een gedeeld scherm kunt u meerdere videoclips tegelijkertijd
weergeven. U kunt een bestaande sjabloon gebruiken of uw eigen sjabloon voor een
gedeeld scherm maken en opslaan.
De sjablonen van Mijn sjablonen zijn aangepaste sjablonen die u maakt op basis van
een project (Film opslaan als sjabloon). Aangepaste sjablonen voor een gedeeld
scherm worden ook opgeslagen bij Mijn sjablonen.
Dit gedeelte bevat de volgende onderwerpen:
Basisbeginselen van sjablonen
•Montagesjablonen
Montageclips op de tijdlijn
De anatomie van een montagesjabloon
Montagebewerking
De Montage-editor gebruiken
Videosjablonen voor een gedeeld scherm
Mijn sjablonen: Een film opslaan als sjabloon
Basisbeginselen van sjablonen
Hieronder beschrijven we de basisprocedure voor het kiezen en vullen van een sjabloon.
Raadpleeg het gedeelte voor elk type sjabloon voor meer gedetailleerde informatie.
Een sjabloon gebruiken
1 Klik op het tabblad Bewerken op de navigatiebalk voor het deelvenster Bibliotheek en
kies Montages en sjablonen .
2 Ga naar de gewenste categorie en klik in de bibliotheek op de thumbnail van de sjabloon
die u wilt gebruiken.
154 Pinnacle Studio
U kunt een voorbeeld van de sjabloon bekijken in het deelvenster Player.
3 Sleep de sjabloon die u wilt gebruiken naar de tijdlijn.
4 Voer een van de volgende handelingen uit om media toe te voegen aan een sjabloon:
Montagesjablonen (Thema's): dubbelklik op de sjabloon op de tijdlijn om de
Montage-editor te openen.
Sjablonen voor gedeeld scherm: klik met de rechtermuisknop en selecteer Openen in
subeditor.
Mijn sjablonen: klik met de rechtermuisknop en kies Openen in subeditor.
5 Voeg de gewenste inhoud toe of bewerk deze en klik op OK om terug te keren naar het
hoofdvenster van de toepassing.
Montagesjablonen
U vindt montagesjablonen onder Thema's in de categorie Montages en sjablonen van het
deelvenster Bibliotheek. De sjablonen zijn vooraf gedefinieerd (en kunnen slechts beperkt
worden bewerkt) en zijn ontworpen om uw films te verfraaien met kant-en-klare diashow-,
animatie- en bewerkingseffecten voor meerdere tracks. Montagesjablonen kunnen diverse
typen aangepaste gegevens bevatten, zoals video, tekstbijschriften, foto’s en nog meer. U
kunt een ruimte invullen door een geschikt item naar het bijbehorende weergegeven
neerzetgebied te slepen.
U vindt montagesjablonen onder Thema's in de bibliotheek.
Binnen ieder thema zijn de beschikbare sjablonen ontworpen ter aanvulling van elkaar bij
gebruik in hetzelfde project.
De meeste thema’s bieden bijvoorbeeld een Begin-sjabloon en een bijbehorend Einde-
sjabloon. Veel themas bieden tevens een of meer Segue-sjablonen voor het maken van een
overgang van de ene video- of beeldclip naar de andere.
Montages en sjablonen 155
Montage in uw project
De eerste stap bij het gebruik van een gekozen sjabloon is het plaatsen ervan op uw
projecttijdlijn. Hier wordt de Montagesjabloon behandeld als een gewonen, zelfstandige
videoclip. Voor aanpassen van de clip door de lege plaatsen in de sjabloon in te vullen,
dubbelklikt u op de Montageclip om de Montage-editor te openen. Zie “De Montage-editor
gebruiken” on page 157 voor meer informatie.
Iedere sjabloon definieert een video of grafische sequentie met lege plaatsen die u invult.
De beschikbare aanpassingen zijn verschillend. De meeste sjablonen bieden bijvoorbeeld
een of meerdere plaatsen of 'neerzetgebieden' voor video- of beeldclips. In een groot aantal
sjablonen kunt u tekstbijschriften toevoegen voor titels en sommige sjablonen beschikken
over extra parameters voor andere speciale eigenschappen.
Montageachtergronden
Sommige sjablonen beschikken over ingebouwde grafische achtergronden, een
selecteerbare achtergrondkleur of beide. Veel van deze sjablonen bieden tevens een
selectievakje Achtergrond in de Montage-editor; schakel het selectievakje niet in als u een
transparante achtergrond wilt. Op deze manier kan de montage worden gebruikt op een
hoger tijdlijnspoor over een achtergrond van het video- of fotomateriaal op de
onderstaande sporen.
Montageclips op de tijdlijn
Montageclips gedragen zich als gewone videoclips voor wat betreft bewerkingen op de
tijdlijn van een film- of discproject, zoals toevoegen van overgangen, trimmen en
positioneren.
Een Montagesjabloon die op de tijdlijn wordt geplaatst, wordt toegevoegd door één van drie
methoden: invoegen, overschrijven en vervangen. Wanneer de knop bewerkingsmodus op
de werkbalk is ingesteld op Slimme bewerkingsmodus, wordt de methode voor vervangen
automatisch gekozen. De standaardlengte van de clip varieert per sjabloon. Zie
“Bewerkingsmodus” on page 59 voor meer informatie over het bewerken van modi.
Montageclips trimmen
Hoewel trimbewerkingen op de tijdlijn hetzelfde zijn voor Montageclips als voor videoclips,
kan het feitelijke resultaat van het trimmen afhankelijk zijn van het type sjabloon.
In een volledig geanimeerde sjabloon, zoals een rollende titel, wordt de animatie altijd
voltooid. De animatiesnelheid is daarom afhankelijk van de clipduur. Door de clip in te korten,
wordt de animatie dus sneller uitgevoerd; de sequentie wordt echter niet aangetast.
156 Pinnacle Studio
Clips met video kunnen echter op de gebruikelijke manier worden getrimd. Veel thema’s
beschikken over een videosubclip van variabele lengte. Als er een subclip aanwezig is, dan
kan de clip net zover als de lengte van de subclip worden uitgebreid – onbeperkt als de
subclip een stilstaand beeld is.
Overgangen en effecten
U kunt overgangen gebruiken aan het begin en het einde van montageclips; dit gebeurt op
dezelfde manier als bij andere cliptypen.
Ook video- en audio-effecten kunnen op de gebruikelijke manier aan Montageclips worden
toegevoegd en op alle inhoud van de clip worden toegepast. Een paar effecten, zoals
Snelheid, zijn echter niet beschikbaar voor gebruik met Montageclips.
De anatomie van een montagesjabloon
Voor voorbeelden van de werking van thema’s bekijken we het meegeleverde thema “50s
Modern”, dat vijf sjablonen bevat. Begin, Segue A, Segue B, Segue C, Einde.
Alle sjablonen in dit thema maken gebruik van hetzelfde achtergronddesign – een abstract,
scrollend patroon. Het is doorlopend zichtbaar behalve tijdens videosegmenten op volledige
framegrootte. De kleur van het patroon wordt ingesteld met behulp van een parameter voor
iedere sjabloon in de Montage-editor.
We bekijken nu een van de sjablonen nader: Begin.
Begin: Een Begin-sjabloon start meestal met een bepaalde animatie, inclusief titels, en
eindigt met video op volledige framegrootte. Ons “50s Modern” voorbeeld volgt dat
patroon.
De scrollende achtergrondanimatie loopt gedurende het grootste gedeelte van deze
sequentie. Binnen de animatie worden twee aanpasbare bijschriften weergegeven. Ze
worden in het diagram aangegeven onder de lijnen op de balk Animatie. Beide bijschriften
vliegen het frame in en uit (donkere lijnkleur), met een pauze van anderhalve seconde voor
stationaire weergave (lichte lijnkleur) er tussendoor.
Schematische weergave van de sjabloon Begin in het thema ‘50s Modern’ op de
standaardlengte van ongeveer 14 seconden.
Montages en sjablonen 157
Op het moment dat het tweede bijschrift het frame verlaat, verschijnt er een geanimeerd
venster met de lopende videosubclip. De video zoomt naar volledige framegrootte bij 11:18
in de sjabloonclip en blijft zo tot het einde (het witte gedeelte van de balk ‘Video’ in het
diagram).
Standaard bedraagt de lengte van deze sjabloonclip 14:00. De ingebouwde videoclip start
op het vaste tijdspunt 7:03 en loopt tot het einde; de lengte is dus 6:27. Als uw videosubclip
lang genoeg is, kunt u de gehele clip verlengen en het gedeelte van de video op volledige
framegrootte uitbreiden. Deze mogelijkheid wordt in het diagram aangegeven met de pijl
aan het einde van de balk Videobalk.
Montagebewerking
De belangrijkste tool in Studio voor het aanpassen van een montageclip is de montage-
editor, waarmee u toegang hebt tot alle instellingen die een montage biedt. Met de editor
kunt u inhoud uit de bibliotheek toevoegen, de achtergrond wijzigen en tekst in de montage
bewerken. U kunt de editor activeren vanuit een montageclip op de tijdlijn van een project
door op de clip te dubbelklikken of via Montage bewerken in het contextmenu van de clip.
Met een handige truc kunt u tijdlijnclips rechtstreeks aan een montageclip toevoegen via het
Klembord. Kopieer de gekozen clip met de opdracht Kopiëren in het contextmenu of
gebruik Ctrl+C. Klik vervolgens met de rechtermuisknop op de montageclip om het
contextmenu te openen. Kies Plakken in Neerzetgebied, kies vervolgens in het grafische
submenu uit alle beschikbare ruimten in de montage om er een als doel te selecteren.
De Montage-editor gebruiken
Iedere montagesjabloon heeft zijn eigen reeks plaatsen voor video- en fotocontent; dit zijn
de zogenoemde neerzetgebieden in de Montage-editor. De meeste sjablonen beschikken
over ten minste één neerzetgebied; het maximum is zes. Sommige sjablonen bieden tevens
tekstbijschriften en andere parameters die nodig zijn om speciale functies aan te passen. U
kunt een standaardmethode instellen voor de manier waarop inhoud aan montagesjablonen
wordt aangepast (passend, bijsnijden of niet schalen). Zie “Projectinstellingen” on page 277
(Montage Schalen) voor meer informatie.
158 Pinnacle Studio
Met de Montage-editor kunt u sjabloonelementen aangeven zoals video- of beeldclips,
instellingen van eigenschappen en tekstbijschriften. Clips worden toegevoegd door ze
te slepen van de Compacte bibliotheek van de editor naar neerzetgebieden onder de
player.
De Montage-editor bestaat uit vijf delen:
1 Aan de linkerkant krijgt u via de compacte versie van de bibliotheek toegang tot uw
video's en foto's.
2 Aan de rechterkant bevindt zich het aanpassingsdeelvenster met eventuele tekstvelden
of andere besturingselementen die voor de sjablooninstellingen vereist zijn.
3 De player toont de resultaten van uw wijzigingen.
4 Onder het Voorbeeld ziet u de neerzetgebieden voor uw video en foto’s.
5 De tijdlijn beschikt over grepen voor het aanpassen van de lead-in- en lead-out-tijd.
Intern bijknippen van Montageclips
Wanneer een Montagesjabloon begint of eindigt met een instelbaar gedeelte video op
volledig frameformaat (dit is bij een groot aantal sjablonen het geval), dan biedt de tijdlijn
van de Montage-editor knoppen voor het aanpassen van de lengte van de 'intro'- en 'outro'-
tijden – de lengte van de delen van volledige framegrootte. Klik op een knop en sleep hem
naar links of rechts om de lengte afzonderlijk in te stellen. De lengte van het middelste deel
van de clip – het geanimeerde deel – neemt hierbij toe of af. Als u de intro en outro wilt
instellen zonder de lengte van het middelste gedeelte te wijzigen, klik dan tussen de
knoppen en versleep ze.
Montages en sjablonen 159
Gedeelte van de Montage-editor, met de tijdlijn (onder) en neerzetgebieden voor video
of foto’s (midden). De onderste delen van de bibliotheek en de player zijn ook zichtbaar.
Klik en sleep op de tijdlijn om de timing van de montage aan te passen.
Zie “De anatomie van een montagesjabloon” on page 156 voor een gedetailleerde
toelichting van de sjabloonstructuur.
Werken met neerzetgebieden
Neerzetgebieden leegmaken: U verwijdert een subclip uit het neerzetgebied door met de
rechtermuisknop op de zone te klikken en Media verwijderen te selecteren in het
contextmenu.
Audio van subclip dempen: Sommige neerzetgebieden zijn gemarkeerd met een
audiosymbool; dit geeft aan dat het audiogedeelte van alle video’s in die zone wordt
opgenomen in de audio van de montageclip. Als u niet wilt dat de audio wordt gebruikt, klik
dan op het symbool om de subclip te dempen.
Het begin van uw subclip kiezen: Video in een neerzetgebied kan worden aangepast om
te starten vanaf een bepaald punt in de subclip. Klik en sleep de schuifknop van het begin
van de clip onder het neerzetgebied om het beginframe aan te passen. De pijltoetsen links
en recht op het toetsenbord zijn handig voor het maken van kleine aanpassingen.
Als het neerzetgebied waarmee u werkt actief is op die tijdindex, toont het voorbeeld de
wijzigingen in het beginframe. Terwijl u het beginframe van een subclip instelt, is het een
goed idee om de positie van de schuifregelaar op de locatie te zetten waar de
voorbeeldweergave van de Player het handigst is.
Het gebruik van de schuifknop voor het begin van de clip is niet van invloed op de positie
van de subclip binnen de sjabloon en ook niet op de duur ervan. U kiest alleen welk deel van
de subclip wordt gebruikt. Als u het begin van de subclip zo laat instelt dat de video is
afgelopen terwijl de bijbehorende zone nog actief is, wordt het laatste frame van de subclip
bevroren om de toegewezen tijd te vullen.
Effecten toevoegen aan neerzetgebieden: Het is mogelijk video- of audio-effecten
rechtstreeks toe te voegen aan een montagesubclip door het effect naar het neerzetgebied
160 Pinnacle Studio
te slepen. Zoals gewoonlijk, geeft een paarse streep boven aan de clip aan de effecten zijn
toegepast.
Effecten verwijderen uit neerzetgebieden: Zoek onder Effecten in het contextmenu van de
zone naar de opdracht Alles verwijderen of het submenu Verwijderen waarin u het effect
kunt selecteren dat u wilt verwijderen.
NB: Als u de media in een neerzetgebied verwijdert of vervangt, worden alle effecten
van die media ook verwijderd.
Videosjablonen voor een gedeeld scherm
U kunt eenvoudig een video voor een gedeeld scherm maken in Pinnacle Studio en
meerdere video's afspelen op basis van een vooraf ingestelde of aangepaste sjabloon. U kunt
dynamische wijzigingen en 3D-bewegingen toevoegen aan aangepaste sjablonen.
B
U kunt een sjabloon gebruiken om een videoproject met een gedeeld scherm te maken
of u kunt uw eigen sjabloon voor een gedeeld scherm maken.
Voordat u begint
Zorg dat de videoclips die u wilt gebruiken in de bibliotheek zijn geïmporteerd en dat u
hiertoe gemakkelijk toegang heeft via een projectvak of een collectie.
Bekijk een voorbeeld van de videoclips die u wilt gebruiken, zodat u een idee heeft welke
vormen passen bij de inhoud waarop u zich wilt richten. Als de hoofdactie bijvoorbeeld
verticaal verloopt, past een horizontale vorm hier niet erg goed bij.
Montages en sjablonen 161
Een sjabloon voor een gedeeld scherm kiezen en vullen
1 Kies op de navigatiebalk van de bibliotheek Montages en sjablonen > Sjablonen >
Sjabloon voor een gedeeld scherm.
2 Sleep de miniatuur voor de sjabloon die u wilt gebruiken naar de tijdlijn.
3 Klik in de tijdlijn met de rechtermuisknop op de sjabloon en kies Openen in subeditor.
De sjabloon wordt op afzonderlijke tracks weergegeven in de subeditor. Er wordt een
track toegevoegd voor elk gedeelte van de sjabloon (tracks bevatten een visuele
indicatie van het gebied waartoe ze behoren).
4 Sleep een videoclip naar elke track vanuit het deelvenster Bibliotheek van de subeditor.
5 Als u de clip in het sjabloongebied wilt aanpassen, klikt u op een track en klikt u in het
deelvenster Player op de BIB-knop Schaalmodus .
Er wordt een semitransparante weergave van de clip onder aan de sjabloon
weergegeven.
6 Voer in het deelvenster Player een van de volgende handelingen uit:
• Pas het formaat van de geselecteerde clip aan door de formaatknooppunten (oranje
punten) te slepen die in het voorbeeldvenster worden weergegeven.
• Plaats de clip op de gewenste positie door deze te slepen en het betreffende gebied
van de sjabloon te vullen.
• Draai de clip door de draaigreep te slepen (het knooppunt dat kan worden
uitgevouwen boven de formaatrechthoek).
7 Klik op de tijdlijn op een andere track om de andere clips in de sjabloon aan te passen.
8 Wanneer u klaar bent, klikt u op OK om de subeditor af te sluiten en de elementen voor
het gedeelde scherm samen te vouwen op één track op de tijdlijn.
Een sjabloon voor een gedeeld scherm maken
1 Klik op de tijdlijn op de knop Sjablonen voor gedeeld scherm maken .
162 Pinnacle Studio
Kies in de Montage-/Sjablooneditor een gereedschap in het deelvenster
Vormgereedschappen en sleep in het editorvenster om het gebied te splitsen in
verschillende clipzones. In elke clipzone wordt een getal weergegeven.
2 Als u de lijnen en vormen wilt aanpassen, kiest u het gereedschap Selecteren in het
deelvenster Vormgereedschappen. U kunt de lijnen en vormen slepen om de positie te
wijzigen en het formaat te wijzigen. U kunt ook de Rotatie en Rand aanpassen (Breedte,
Kleur, Dekking), en opties voor 3D-effect toepassen (Draaien en Schuin zetten).
3 Als u dynamische wijzigingen of 3D-beweging wilt toevoegen aan uw sjabloon, kunt u
voor elk object keyframes langs de tijdlijn toevoegen, onder in het sjabloonvenster. U
kunt vervolgens de instellingen kiezen die u op een keyframe wilt toepassen en op Enter
drukken.
4 Als u inhoud bij de sjabloon wilt opslaan (bijvoorbeeld een afbeelding of video die vast
onderdeel wordt van de sjabloon), gaat u naar de inhoud die u wilt toevoegen en sleept
u de bijbehorende thumbnail naar het neerzetgebied. U kunt de eigenschappen voor
een sjabloonvideo aanpassen door de waarden voor de eigenschappen in te stellen in
het gebied Video-eigenschappen.
Opmerking: Als u de inhoud wilt verwijderen, klikt u met de rechtermuisknop op de
inhoud in het neerzetgebied en kiest u Media verwijderen.
Een genummerd neerzetgebied verschijnt langs de onderrand van het voorbeeldvenster.
5 Wanneer de sjabloon gereed is, klikt u op Opslaan als om de sjabloon in de bibliotheek
op te slaan (Montages en sjablonen > Sjablonen > Mijn sjablonen).
6 Klik op OK om naar de subeditor te gaan.
7 U kunt clips toevoegen en bewerken als voor een bestaande sjabloon.
Klik om een keyframe toe te voegen op de positie waarop
de scrubber zich momenteel bevindt.
Keyframe op de
tijdlijn
Navigatiepijlen
voor keyframes
Montages en sjablonen 163
8 Wanneer u klaar bent, klikt u op OK om de subeditor af te sluiten en de elementen voor
het gedeelde scherm samen te vouwen op één track op de tijdlijn.
Mijn sjablonen: Een film opslaan als sjabloon
U kunt uw films opslaan als sjabloon en toevoegen aan de Bibliotheek (Montages en
sjablonen > Mijn sjablonen). Wanneer u een filmproject converteert in een sjabloon, kunt
u kiezen welke elementen van de film door tijdelijke aanduidingen worden vervangen.
Wanneer u een film als sjabloon opslaat, wordt de inhoud die geen tijdelijke aanduiding is
niet vergrendeld: u kunt alle elementen van de sjabloon bewerken in de Subeditor. Met
tijdelijke aanduidingen wordt het eenvoudiger om inhoud aan te merken die moet worden
vervangen.
Opmerking: Aangepaste sjablonen voor een gedeeld scherm worden ook opgeslagen in
Mijn sjablonen. Zie “Een sjabloon voor een gedeeld scherm kiezen en vullen” on page 161
voor meer informatie over het gebruik van sjablonen voor een gedeeld scherm.
Een filmproject converteren in een sjabloon
1 Open de film die u wilt gebruiken als sjabloon op de tijdlijn en klik op het menu Bestand
> Film opslaan als sjabloon.
2 In het deelvenster linksboven in het sjabloonvenster schakelt u de selectievakjes in naast
de media (video's, audio of foto's) die u wilt vervangen door tijdelijke aanduidingen.
3 Klik op Vervangen door tijdelijke aanduiding.
De deelvensters met de oranje getallen worden als tijdelijke aanduiding gebruikt.
4 Controleer de sjabloon en klik op Sjabloon opslaan als u klaar bent.
164 Pinnacle Studio
5 Typ een bestandsnaam voor de sjabloon en klik op Opslaan om terug te keren naar het
hoofdvenster van de toepassing.
De sjabloon wordt opgeslagen in de bibliotheek, bij Montages en sjablonen > Mijn
sjablonen.
Een filmsjabloon kiezen uit Mijn sjablonen en vullen
1 Sleep een sjabloon uit het gedeelte Montages en sjablonen > Mijn sjablonen van de
Bibliotheek naar de tijdlijn.
De sjabloon wordt toegevoegd aan één track.
2 Klik met de rechtermuisknop op de sjabloon en kies Openen subeditor.
De sjabloon wordt op meerdere tracks geopend (als het oorspronkelijk een film met
meerdere tracks betrof).
3 Vervang de tijdelijke aanduidingen in de Subeditor door de inhoud die u wilt gebruiken
vanuit de Bibliotheek op de tijdelijke aanduidingen te slepen.
4 Bewerk de sjabloon indien gewenst in de Subeditor.
5 Klik op OK wanneer u wilt terugkeren naar het hoofdvenster van de toepassing.
9
De Titel-editor 165
De Titel-editor
De Titel-editor van Pinnacle Studio is een krachtig gereedschap voor het maken en
bewerken van geanimeerde titels en afbeeldingen. De uitgebreide reeks tekst- en
afbeeldingseffecten en functies bieden onbeperkte mogelijkheden voor het visuele design
van uw film.
Zie “3D-titel-editor” on page 297 voor meer informatie over het maken en bewerken van 3D-
titels.
Dit gedeelte bevat de volgende onderwerpen:
Onderdelen van de Titel-editor
De Titel-editor activeren
De bibliotheek in de Titel-editor
De standaardwaarde-selector
Voorkeuzen voor het uiterlijk
Voorkeuzen voor bewegingen
Titels maken en bewerken
Achtergrondinstellingen
Instellingen voor het uiterlijk
Het venster Bewerken
Tekst en tekstinstellingen
Titels en stereoscopisch 3D
De Lagenlijst
Werken met de Lagenlijst
Werken met laaggroepen
166 Pinnacle Studio
Onderdelen van de Titel-editor
Delen van de Titel-editor: 1. de standaardwaarde-selector; 2. het deelvenster
Bibliotheek; 3. het bewerkingsvenster; 4. het deelvenster Instellingen; 5. de werkbalk; 6.
de lagenlijst.
Dit zijn de hoofddelen van de Titel-editor, genummerd als in de bovenstaande illustratie:
1 De standaardwaarde-selector biedt tabs voor de standaardwaarden van Uiterlijk en
Beweging; de standaardwaarden staan per stijl op de tabs. Een Uiterlijk is een visuele
styling van een laag tekst of vorm in uw titel; een Beweging is een animatieroutine die
aan elke laag kan worden toegewezen, maar meestal voor tekst wordt gebruikt. Zie
“Voorkeuzen voor het uiterlijk” on page 169 en “Voorkeuzen voor bewegingen” on
page 170 voor meer informatie.
Plaats de muis op een standaardwaarde en bekijk de invloed op uw titel. Met één klik
wordt de standaardwaarde op de huidige laag toegepast. Hierna kunnen Uiterlijken
worden aangepast via het deelvenster Instellingen.
2 De bibliotheek biedt bronnen voor het samenstellen van uw titels. De tabs bovenaan
bieden toegang tot alle beschikbare media en content. Zie “De Bibliotheek” on page 13
voor meer informatie over het deelvenster Bibliotheek.
3 Het venster Bewerken is uw belangrijkste werkgebied bij het maken of bewerken van
een titel. Het biedt een voorbeeldweergave van uw titel met scrubbing-mogelijkheden
en praktische bewerkingsfuncties. Zie “Het venster Bewerken” on page 178 voor details.
4 Het deelvenster Instellingen heeft afzonderlijke inklapbare subpanelen voor elk van de
drie instellingencategorieën: Tekst instellingen, voor de stijl en grootte van
tekstbijschriften; Uitzicht instellingen, voor de configuratie van opvulling, randen en
schaduwen en Achtergrond instellingen, voor de achtergrondlaag van de titel.
5 De werkbalk heeft vier knopgroepen. Van links naar rechts: de gereedschappen
tekstlaag toevoegen en vormgereedschap; een set gereedschappen voor
De Titel-editor 167
laagmanipulatie; een volledige set transportknoppen inclusief een loop-knop; en een
paar telleroverzichten met de duur van de titel en de huidige weergavepositie.
6 De Lagenlijst: Elk grafisch of tekstueel element vormt een laag in de titel, een stapel van
deze lagen. De ondoorzichtige delen van een laag verbergen de onderliggende lagen;
de onderste laag kan alleen de achtergrond verbergen.
Naast het vermelden van de namen van de lagen bevat de Lagenlijst een animatietijdlijn
die de tijd aangeeft dat een laag actief is en de bewegingen die aan de laag zijn
toegewezen. Deze kunnen worden aangepast door te slepen.
Het proces van het opbouwen van een beeld in lagen wordt ‘samenstellen’ genoemd. Omdat
de informatie van de diverse lagen afzonderlijk wordt beheerd en pas bij uitvoer van het
beeld wordt samengevoegd, kunt u altijd terugkeren naar de compositie en nieuwe lagen
toevoegen en bestaande lagen aanpassen, herschikken, verwijderen of vervangen.
Een beeld in lagen opbouwen, te beginnen met een leeg frame (linksboven). Het
dambordpatroon betekent transparantie. Hoewel achtergronden transparante of
doorzichtige delen kunnen hebben, voegen we hier een ondoorzichtige achtergrond (0)
toe voor de duidelijkheid, gevolgd door opeenvolgende lagen met ondoorzichtige
content (1, 2, 3). In de definitieve compositie (rechtsonder) verbergen de bovenste lagen
de onderste.
De Titel-editor activeren
De Titel-editor kan op twee manieren worden gestart: door te dubbelklikken op een titel in
de bibliotheek of op uw projecttijdlijn; of door te klikken op de knop Titel maken op de
werkbalk van de tijdlijn.
Trefwoorden in titelnamen
Sommige titels in de bibliotheek hebben transparante delen, zodat de content van
onderliggende sporen zichtbaar is. De namen van de ze titels bevatten allemaal het
trefwoord ‘overlay’.
‘Full-screen’ titels hebben geen transparante delen: ze nemen het gehele videoframe in
beslag. Hun namen bevatten het trefwoord ‘schermvullend’.
168 Pinnacle Studio
In de bibliotheek kunt u eenvoudig alleen de titels van het ene of andere type bekijken .door
het desbetreffende trefwoord te zoeken.
Tip: Andere zoektrefwoorden om te proberen met titels in de bibliotheek zijn ‘rollen’,
‘kruipen’, ‘naam’ en ‘titel’.
De titel opslaan
Gebruik Titel opslaan als in het menu Bestand van de Titel-editor om titels op te slaan in
het bestandssysteem van uw computer. Van daaruit kunt u titels exporteren naar andere
computers en kunt u ze delen met andere gebruikers van Pinnacle Studio. Als u opslaat in
een geanalyseerde map, wordt de bewerkte titel automatisch weergegeven in uw
bibliotheek.
De Titel-editor sluiten
U sluit de Titel-editor door een van de volgende methoden te gebruiken:
•Klik op OK onder aan de Titel-editor. Als u de titel hebt geopend vanuit de bibliotheek,
wordt u gevraagd wijzigingen in de titel onder een nieuwe naam op te slaan. Als u de
titel vanaf een tijdlijn hebt geopend, wordt uw nieuwe of bijgewerkte titel onderdeel van
het huidige project.
•Klik op Annuleren onder aan de Titel-editor. Eventuele wijzigingen gaan verloren.
Klik op de knop Annuleren (X) rechtsboven in het venster. Dit is hetzelfde als klikken op
Annuleren, behalve dat u nu de kans hebt eventuele wijzigingen op te slaan.
De bibliotheek in de Titel-editor
De bibliotheek verschijnt in de Titel-editor als een paneel met tabs aan de linkerkant van het
venster. De tabs bovenaan bieden toegang tot alle beschikbare media en content.
Media van de bibliotheek aan een titel toevoegen
Om een video of foto aan de titel toe te voegen, sleept u deze van de bibliotheek naar het
venster Bewerken. Het nieuwe element wordt in standaardformaat gemaakt op de plek waar
u het in het venster Bewerken plaatst. U kunt het daarna verplaatsen, de grootte aanpassen
en roteren zoals u wilt.
Als u een video of foto als een schermvullende achtergrond voor uw titel wilt toevoegen,
plaatst u deze in het neerzetgebied voor de achtergrond van het subpaneel
Achtergrondinstellingen. Zie “Achtergrondinstellingen” on page 174 voor meer informatie.
U kunt ook een video of foto als vulling voor de opvulling, de rand of schaduw van uw tekst
gebruiken. Voeg dan eerst een opvulling, rand of schaduw toe aan uw uiterlijkinstellingen
De Titel-editor 169
met de knoppen voor toevoegen. Plaatst hierna uw foto of video in de dropzone rechts naast
Vullen.
De standaardwaarde-selector
Het snel instellen van een aantrekkelijke titel is eenvoudig met de standaardwaarde-selector
van de Titel-editor. Na invoeren van uw tekst, met de tekstlaag nog geselecteerd, past u een
van de standaardwaarden voor uiterlijken toe met een muisklik. Om het nog makkelijker te
maken toont het venster Bewerken, terwijl u met de muis over een pictogram van een
Uiterlijk gaat, een voorbeeld van het effect op uw titel van het toepassen van het uiterlijk op
uw huidige laag.
Zelfs als u niet het exacte uiterlijk kunt vinden in de standaardwaarden, kunt u vaak tijd
besparen door te beginnen met een uiterlijk dat bijna goed is; pas dit vervolgens aan in het
subpaneel Uitzichtinstellingen.
De standaardwaarde-selector, met de tab Uiterlijken geselecteerd. Klik op de naam van
een van de vermelde reeksen met standaardwaarden om een menu met pictogrammen
te openen.
Om uw titel enige visuele impact te geven, is animatie perfect. Klik op de tab Bewegingen
van de standaardwaarde-selector. De drie beschikbare groepen corresponderen met fasen
in de levensduur van een laag.
De standaardwaarden voor bewegingen zijn onderverdeeld op basis van hun rol bij het
introduceren van de laag, het weergeven ervan of het uit beeld verwijderen ervan.
Net zoals Uiterlijken kunnen er voorbeelden van Bewegingen in uw titel worden bekeken
door met de muis over de pictogrammen te gaan. Als u tevreden bent, kunt u de gekozen
Bewegingen met een muisklik toepassen.
Voorkeuzen voor het uiterlijk
De tab Uiterlijken van de standaardwaarde-selector van de Titel-editor biedt visuele stijlen
voor de tekst- en vormlagen in uw titel.
170 Pinnacle Studio
Voorbeelden van uiterlijken
Om een voorbeeld van een uiterlijk op een laag te bekijken, selecteert u eerst de laag, opent
u de tab Uiterlijken van de standaardwaarde-selector en plaatst u de muisaanwijzer op de
miniaturen. Als u doet, toont het venster Bewerken een voorbeeld van uw titel met het
geselecteerde Uiterlijk. Zo kunt u het effect ervan in de context beoordelen.
Een uiterlijk toepassen
Om een uiterlijk toe te passen op een laag met tekst of een vectorafbeelding, selecteert u de
laag eerst door met de muis te klikken in het venster Bewerken of de Lagenlijst. U kunt ook
meerdere lagen tegelijk aanmerken door meerdere selecties of een laaggroep te gebruiken.
Om met Uiterlijken te werken, selecteert u eerst een reeks standaardwaarden:
Standaard, Schaduw, Schuine rand of Omtrek. Ga met de muis over de thumbnails om
een voorbeeld te bekijken; klik op de thumbnail om een uiterlijk op de huidige laag toe
te passen.
Nadat u de laag/lagen om te wijzigen hebt geselecteerd, gebruikt u een van de volgende
methodes om een uiterlijk toe te passen:
Klik op de thumbnail in de standaardwaarde-selector.
Sleep de thumbnail uit de standaardwaarde-selector naar de laag in het venster
Bewerken.
Sleep de thumbnail van de standaardwaarde-selector naar een van de lagen of
gegroepeerde lagen in de kop Lagenlijst.
Voorkeuzen voor bewegingen
De tab Bewegingen van de standaardwaarde-selector bevat de animatieroutines die de Titel-
editor veel van zijn kracht geven. Deze bewegingen worden toegewezen aan en gebruikt
voor lagen in uw titel. De bewegingen worden verdeeld in drie klassen op basis van het
gedeelte van de levenscyclus van de laag waarop ze invloed zijn: Ingang, Accentuering en
Sluiten.
Een Ingang-beweging bepaalt het verschijnen van de laag de eerste keer dat de laag in
de lopende titel verschijnt.
De Titel-editor 171
Een beweging met accentuering zorgt ervoor dat de aandacht van het publiek op de
inhoud van de laag blijft gevestigd door middel van een opvallende actie gedurende de
tijd dat de laag zichtbaar is.
Met de Sluiten-beweging verdwijnt de laag weer van het scherm en wordt de
levenscyclus voltooid.
Iedere laag kan één beweging van ieder type bevatten. Alle bewegingen zijn echter
optioneel en het is ook mogelijk een titel zonder bewegingen te maken.
De collectie Bewegingen
Bij deze drie bewegingstypen kunnen de meeste animaties worden onderverdeeld in diverse
standaardklassen op basis van hun werking.
Lettergebaseerde bewegingen werken op het niveau van individuele letters in een
tekstbijschrift (andere soorten lagen worden behandeld als één “letter”). Een voorbeeld. Bij
de Ingang-beweging “Draaiende letters” wordt eerst de rand van de letters op de tekstlaag
zichtbaar. Vervolgens draaien ze één voor één op hun plaats totdat alle letters in hun
normale positie staan.
Woordgebaseerde bewegingen werken op vergelijkbare wijze, maar dan met woorden als
de kleinste animatie-eenheden. In de Ingang-beweging “Woorden van onder” komen de
woorden in de laag één voor één tevoorschijn en gaan ze van de onderkant van het frame
naar hun positie.
Lijngebaseerde bewegingen zijn bestemd voor lagen met meerdere regels tekst die stuk
voor stuk worden verwerkt. In de Ingang-bewegingLijnen vanaf achteren”, verschijnt iedere
regel tekst (op een lijn) op het scherm langs een perspectiefspoor waarbij het lijkt alsof de
tekst van achter de toeschouwer komt.
Paginagebaseerde bewegingen hebben invloed op de gehele laag tegelijk. Een voorbeeld
hiervan is de ingangbeweging Kurkentrekker; deze bewegingdraait de laag vanaf boven
op zijn plek alsof de laag aan de binnenkant van een onzichtbare kurkentrekker staat.
De ingang- en sluiten-bewegingen afstemmen
De meeste Ingang-bewegingen beschikken over een bijbehorende Sluiten-beweging
waaraan ze kunnen worden gekoppeld als visuele consistentie wenselijk is. Een laag die met
de beweging “Woorden vanuit oneindig” in beeld komt, kan worden geconfigureerd om te
verdwijnen met “Woorden naar oneindig”. Dit soort consistentie is optioneel, geen vereiste;
u kunt de drie typen bewegingen mengen en mixen zoals u wilt.
172 Pinnacle Studio
De standaardwaarde-selector biedt ingang-, accentuering- en sluiten-bewegingen.
Elke laag in een titel kan één beweging per type gebruiken.
Voorbeelden van bewegingen bekijken
Om een voorbeeld van een uiterlijk op een laag te bekijken, selecteert u eerst de laag, opent
u de tab Bewegingen van de standaardwaarde-selector en plaatst u de muis op de
betreffende thumbnail. Er wordt nu een voorbeeld van de titelanimatie vertoond in het
venster Bewerken, zodat u het effect direct kunt zien.
Bewegingen toevoegen
Om een bepaalde beweging aan een bepaalde laag toe te voegen, selecteert u eerst de laag
en vervolgens voert u een van de volgende handelingen uit:
Klik op de thumbnail van de beweging in de standaardwaarde-selector.
Sleep de thumbnail van de beweging van de standaardwaarde-selector naar een
toegankelijke laag (een laag die niet wordt bedekt door andere lagen) in het venster
Bewerken.
Sleep de thumbnail van de beweging van de standaardwaarde-selector naar een van de
lagen of gegroepeerde lagen in de kop Lagenlijst.
Na gebruik van een van deze methoden wordt de beweging aan de laag toegevoegd ter
vervanging van de bestaande beweging van hetzelfde type op die laag (indien van
toepassing). Zie “De Lagenlijst” on page 185 voor details over het werken met de
bewegingen in de Lagenlijst.
Titels maken en bewerken
Een titel in de Titel-editor in Pinnacle Studio bestaat uit elementen van vier typen:
De achtergrondlaag: Standaard is de achtergrond volledig transparant. Voor overlay titels is
dit gebruikelijk. Voor speciale doelen, of voor titels op het volledige scherm, kunt u een vaste
kleur, een gradient, een afbeelding of een video als achtergrond kiezen. Voor extra flexibiliteit
beschikt het paneel Achtergrondinstellingen ook over een knop voor de dekking. Zie
“Achtergrondinstellingen” on page 174.
De Titel-editor 173
Video- en afbeeldingslagen: De bronnen van deze lagen zijn afkomstig uit de gedeeltes
Video, Foto's en Filmprojecten van de bibliotheek. De lagen ondersteunen dezelfde
bewerkingen als de tekst- en vormlagen, behalve voor de toepassing van uiterlijken.
Tekst- en vormlagen: Dit zijn “vectorgebaseerde” lagen; dit betekent dat ze niet als
bitmapafbeeldingen worden opgeslagen zoals video- en fotobestanden, maar als een soort
“recept” voor het opnieuw creëren van afbeeldingen op basis van rechte en kromme
lijnsegmenten waarop eigenschappen (zoals kleur) en speciale effecten (zoals vervaging)
kunnen worden toegepast. Net zoals video- en afbeeldingslagen kunnen deze
vectorgebaseerde lagen worden gesleept, in grootte aangepast, gedraaid en gegroepeerd
en kunt u er bewegingen op toepassen. Anders dan de andere lagen kunnen ze echter ook
worden aangepast met uiterlijken uit het gedeelte Uiterlijken van de standaardwaarde-
selector. Zie “Voorkeuzen voor het uiterlijk” on page 169 voor details.
Bewegingen: Bewegingen zijn animatieroutines die op alle lagen kunnen worden toegepast
bij het samenstellen van titels, behalve op de achtergrond. Bewegingen worden geselecteerd
en toegepast op de tab Bewegingen van de standaardwaarde-selector. Zodra er een
beweging op een laag is toegepast, kan de timing ervan worden aangepast op de tijdlijn van
de Lagenlijst. Zie “Voorkeuzen voor bewegingen” on page 170 en “De Lagenlijst” on
page 185 voor meer informatie.
Tekst- en vormlagen maken
Om een tekstlaag te maken, klikt u op de knop Tekst toevoegen op de werkbalk van de
Lagenlijst of dubbelklikt u op een leeg gedeelte van het venster Bewerken. Er verschijnt een
nieuwe laag met de standaardtekst. De tekst wordt automatisch geselecteerd en wordt
vervangen zodra u begint te typen.
Om een vormlaag te maken, klikt u op de knop Vorm toevoegen (rechts naast Tekst
toevoegen) en maakt u een keuze in het menu dat verschijnt. De beschikbare opties zijn
cirkel, vierkant, ellips, rechthoek, horizontale en verticale “pil” vormen en driehoek. Na
selecteren verschijnt er een nieuwe laag met de geselecteerde vorm; er verschijnt een
standaardformaat in het midden van het venster Bewerken.
Lagen bewerken
De rest van dit hoofdstuk biedt details over het bewerken van lagen in de Titel-editor.
•Zie Achtergrondinstellingen” on page 174 voor meer informatie over het aanpassen van
de achtergrondlaag.
174 Pinnacle Studio
•Zie “Het venster Bewerken” on page 178 en “De Lagenlijst” on page 185 voor informatie
over het verplaatsen, in grootte aanpassen, roteren en opnieuw rangschikken van alle
typen voorgrondlagen.
•Zie “Tekst en tekstinstellingen” on page 180 voor meer informatie over het bewerken van
tekst en het instellen van teksteigenschappen.
•Zie “Titels en stereoscopisch 3D” on page 184 voor het werken stereoscopische titels.
Het tegelijk selecteren en groeperen van meerdere items wordt behandeld in “Werken
met laaggroepen” on page 190.
Voor informatie over het bewerken van bewegingen op de tijdlijn van de Lagenlijst
raadpleegt u ten slotte “De Lagenlijst” on page 185.
Achtergrondinstellingen
Anders dan de voorgrondlagen in een titel verschijnt de speciale achtergrondlaag niet in de
Lagenlijst, en is deze niet aan te passen in het venster Bewerken. In plaats hiervan wordt de
achtergrond ingesteld via het paneel Achtergrondinstellingen.
Met het paneel Achtergrondinstellingen kunt u de achtergrond van een titel maken. Het
kleine voorbeeldgedeelte fungeert als een kleurenkiezer, en tevens als een bestemming
voor video’s of foto’s uit de bibliotheek. Hier is het menu voor de hoogte/
breedteverhouding geopend door op de knop erboven te klikken.
De standaardachtergrond voor een titel is volledig transparant. Als uw titel op een hoger
spoor in uw projecttijdlijn staat, zijn video of andere afbeeldingen op lagere sporen zichtbaar
achter de voorgrond van de titel.
Om een achtergrond met een vaste kleur of gradient-achtergrond te maken, klikt u op
het voorbeeldgedeelte van de achtergrond. Hierdoor verschijnt er een dialoogvenster voor
het selecteren van een kleur plus een oogdruppelaarknop waarmee u een willekeurige kleur
kunt kiezen binnen het venster van de Titel-editor.
U kunt een gradient-achtergrond kiezen via de tab Gradients bovenaan het kleurpalet. Er
kunnen extra gradient-markeringen worden ingesteld door op de onderstaande gradient-
balk te klikken. Gradient-markeringen kunnen worden verwijderd door ze verticaal uit het
balkgedeelte te slepen.
De Titel-editor 175
Als u video of een stilstaand beeld als uw achtergrond wilt gebruiken, sleept u het item
omlaag uit het gedeelte Video of Foto's van de bibliotheek naar het achtergrondvoorbeeld,
dat tevens dienst doet als een dropzone.
Om de achtergrond doorzichtig te maken, plaatst u de schuifknop Dekking op een positie
tussen volledig transparant (helemaal links) en volledig ondoorzichtig. Dubbelklik op de
schuifknop om terug te keren naar volledige dekking.
U stelt de achtergrond weer op de standaardwaarde (zonder achtergrond) in door op de
prullenbakknop te klikken.
Instellingen voor het uiterlijk
Het paneel Instellingen biedt toegang tot de instellingen voor uiterlijken, waar u de
individuele detaillagen kunt onderzoeken, aanpassen, toevoegen of verwijderen om een
bepaald uiterlijk te genereren.
Klik op de pijl voor de uiterlijkinstellingen in het deelvenster Instellingen om een
subpaneel te openen waar het uiterlijk van een laag kan worden bewerkt. Onder de
naam van de momenteel geselecteerde standaardwaarde (‘Blauwe schuine rand’)
staan drie knoppen voor het maken van nieuwe detaillagen. Het bewerkingspaneel met
de Opvullingdetails is geopend.
Er zijn drie typen detaillagen: opvulling (oppervlakte), rand en schaduw. De drie typen
verschillen niet in de instellingen die ze ondersteunen, maar in de standaardpositie waarop
ze in de stapel met lagen worden ingevoegd. Tenzij expliciet naar een andere positie
gesleept, verschijnen de opvullingdetails bovenaan de stapel, gevolgd door randen en ten
slotte schaduwen. Nadat u een detail hebt gemaakt, kunt u het echter naar wens naar boven
of beneden in de stapel slepen.
176 Pinnacle Studio
Opvulling, Rand en Schaduw: Een nieuw opvullingdetail (links, boven) wordt
toegevoegd aan de bovenste opvullinglaag; er worden nieuwe rand- en schaduwdetails
toegevoegd onder de onderste laag van hun respectieve typen.
U kunt de eigenschappen van individuele detaillagen aanpassen via de knoppen op
uitklapbare bewerkingsdeelvensters in de editor voor uiterlijken.
De volgende detaileigenschappen zijn beschikbaar:
Verschuiving X, Verschuiving Y: Met deze schuifknoppen bepaalt u de positie van de
detaillaag met betrekking tot de nominale positie van de tekst of afbeelding waarop het
uiterlijk wordt toegepast. Het bereik van de verschuiving is -100 (links of beneden) tot
+100 (rechts of boven). De maximale verschuiving staat voor 1/8ste van de breedte en 1/
8ste van het werkgebied van het venster Bewerken.
In dit voorbeeld is er een uiterlijk met drie detaillagen toegepast op één tekstlaag. De
detaillagen zijn identiek geconfigureerd, afgezien van de verschuivingswaarden:
linksboven (-1.0, 1.0); midden (0, 0); rechtsonder (1.0, -1.0).
Grootte: Deze schuifknop bepaalt de dikte van de segmenten die worden gebruikt voor
het tekenen van de tekst of de afbeelding, van nul tot 2, waarbij 1 de standaarddikte is.
De Titel-editor 177
Dit voorbeeld bevat drie detaillagen met diverse groottewaarden. Van links naar rechts:
Van links naar rechts: 0.90, 1.0, 1.20. Het visuele effect van de diverse grootten is
afhankelijk van de standaarddikte van de strepen in de laag. In een tekstlaag wordt dit
bepaald door het lettertype en de lettergrootte.
Vervagen: Naarmate de waarde van deze schuifknop wordt vergroot van 0 naar 1 wordt
de desbetreffende detaillaag steeds spookachtiger en onduidelijker.
De detaillagen in dit voorbeeld verschillen alleen door hun vervagingsinstellingen. Van
links naar rechts: 0,15, 0, 0,40.
Dekking: Deze schuifknop bepaalt de dekking van de detaillaag van 0 (transparant) tot 1
(ondoorzichtig).
Vullen: Klik op de knop voor het kleurvoorbeeld om een dialoogvenster met
standaardkleuren te openen; hierin kunt u de vulkleur van de detaillaag instellen. Dit
dialoogvenster bevat een oogdruppelaarknop om een kleur ergens in de Titel-editor te
kiezen. Om een gradient-achtergrond in te stellen, klikt u op de knop Gradients
bovenaan het kleurpalet. Er kunnen extra gradient-markeringen worden ingesteld door
op de onderstaande gradient-balk te klikken. Gradient-markeringen kunnen worden
verwijderd door ze verticaal uit het balkgedeelte te slepen.
Werken met detaillagen
Naast het instellen van de eigenschappen van bestaande detaillagen kunt u ook details van
de drie typen toevoegen, details verwijderen en de volgorde van de stapel detaillagen
wijzigen.
Om een detaillaag toe te voegen, klikt u op één van de drie knopjes rechts boven Uitzicht
instellingen. Van links naar rechts maakt u hiermee nieuwe opvulling-, rand- en
schaduwlagen. De plaatsing van de nieuwe detaillaag in de stapel met lagen wordt bepaald
door het laagtype, zoals hierboven is toegelicht.
178 Pinnacle Studio
U verwijdert een detaillaag door op de prullenbakknop te klikken op de bovenste balk van
het bewerkingspaneel van het detail.
Als u een detaillaag een andere naam wilt geven, dubbelklikt u op de naam, typt u de
gewenste naam en drukt u op Enter.
Om een detaillaag tijdelijk te verbergen, klikt u op het puntvormige
zichtbaarheidpictogram boven aan het detail.
U sluit of opent het bewerkingspaneel van een detaillaag door op de pijlknop links op de
balk van de laag te klikken.
Om de volgorde van de detaillagen te wijzigen, sleept u de werkbalk van het
bewerkingspaneel naar een nieuwe locatie. Als het uiterlijk dat u bewerkt meer dan twee of
drie lagen bevat, kan het handig zijn om de deelvensters eerst te sluiten zodat de gehele
stapel tegelijkertijd zichtbaar is.
Een aangepast uiterlijk opslaan
Als u klaar bent met het bewerken van een aangepast uiterlijk, kunt u dit opslaan in de groep
‘Mijn uiterlijken’ door op de knop Uiterlijk opslaan op de bovenste balk van de
uiterlijkinstellingen te klikken. Geef het uiterlijk eerst een andere naam voordat u het opslaat.
Dubbelklik hiertoe op de huidige naam in de instellingen, typ een beschrijvende naam en
druk op Enter.
Zodra het uiterlijk is opgeslagen, kunt u openen via de standaardwaarde-selector onder
‘Mijn uiterlijken’.
Het venster Bewerken
Het venster Bewerken is het belangrijkste gedeelte voor voorbeeldweergave en bewerkingen
van de Titel-editor. Hier kunt u de voorgrondlagen van uw titels opnieuw rangschikken, in
grootte aanpassen en roteren.
Een noodzakelijke eerste stap voor het de meeste bewerkingen is het selecteren van de laag
of de lagen die u wilt beïnvloeden. Geselecteerde lagen komen in een kader met acht
controlepunten voor instellen van de grootte en een rotatiehendel bovenaan voor het
roteren van de selectie in stappen van één graad. De meeste laagtypen kunnen worden
“vastgegrepen” om ze naar een nieuwe positie te slepen door direct op het kader te klikken.
De Titel-editor 179
Een vormobject roteren in het venster Bewerken. Het kleine puntje in het midden
bovenin het kader is de rotatiehendel voor de laag. Om een laag te roteren, klikt u op
de rotatiehendel en sleept u met de muis. Als de muis op de rotatiehendel staat, ziet de
aanwijzer eruit als een cirkelpijl.
Bij tekst- en vormlagen kan een gedeelte van de inhoud buiten het kader liggen. Dit komt
voor wanneer één van de ‘details’ in het uiterlijk wordt gedefinieerd met een horizontale of
verticale verschuiving waarmee het detail weg wordt verplaatst van de nominale locatie van
de laag. Zie “Een uiterlijk toepassen” on page 170 voor meer informatie.
Laagbewerkingen in het venster Bewerken
De hier beschreven bewerkingen gelden voor een enkele laag, maar kunnen ook voor
meerdere lagen tegelijkertijd worden toegepast. Zie “Werken met laaggroepen” on page 190
voor meer informatie.
Om een laag te selecteren in het venster Bewerken, klikt u op de laagrechthoek met de
muis. Hierdoor verschijnt het kader van de laag en kunt u de laag bewerken. Hierdoor
verschijnt het kader van de laag en kunt u de laag bewerken.
Lagen reageren op muisklikken binnen de rechthoek (de rechthoek die het frame toont
wanneer u dit selecteert). Dit betekent dat u een zichtbare laag mogelijk niet kunt bewerken
omdat hij onder een transparant gedeelte ligt binnen de rechthoek van een andere laag. Om
in dergelijke gevallen bewerkingen met de muis uit te voeren, moet u eerst de bovenste laag/
lagen verbergen of vergrendelen, zoals beschreven bij “De Lagenlijst”. Zie pagina 181 voor
details.
Om een laag zonder tekst te verplaatsen, klikt u ergens binnen de rechthoek en sleept u
hem naar de nieuwe positie.
Om een tekstlaag te verplaatsen, plaatst u de muis bij de rand van het kader van de laag
totdat de sleepmarkeringen verschijnt (pijltje dat vier kanten op wijst); klik en sleep de laag.
Als u in het frame klikt (zoals bij een laag zonder tekst), wordt de modus voor tekstbewerking
geactiveerd. Zie “Tekst en tekstinstellingen” on page 180 voor gedetailleerde informatie.
180 Pinnacle Studio
Om de grootte van een laag aan te passen en de verhoudingen te bewaren, klikt u op
een hoekpunt van het kader en sleept u dit naar buiten of binnen totdat het juiste formaat
is bereikt.
Om de grootte van een laag aan te passen en de verhoudingen aan te passen, klikt u op
een zijpunt van het kader en sleept u. Door de grootte aan te passen met het middelste punt
aan twee aangrenzende kanten, kunt u iedere gewenste grootte en verhouding bereiken.
Om een laag te roteren, klikt u op de rotatiehendel en sleept u met de muis. Voor
gedetailleerdere controle bij het roteren verplaatst u de muisaanwijzer tijdens het slepen uit
het midden van de rotatie. De extra afstand maakt het mogelijk kleinere hoeken te definiëren
tussen de verschillende muisposities.
U wijzigt de stapelpositie van een laag door met de rechtermuisknop op de laag te klikken
en in het contextmenu een van de opdrachten in het submenu Volgorde te selecteren: Naar
achter verzenden, Achterwaarts verzenden, Naar voorgrond brengen, Naar voren
brengen. Er zijn handige toetsencombinaties voor alle vier de bewerkingen;
achtereenvolgens, Ctrl+Minus, Alt+Minus, Ctrl+Plus en Alt+Plus.
Een andere aanpak voor het opnieuw rangschikken van lagen, wellicht handiger voor titels
waarbij diverse lagen elkaar overlappen, is het gebruik van de Lagenlijst. Zie “De Lagenlijst”
on page 185 voor meer informatie.
Om een laag te verwijderen, selecteert u het kader of selecteert u de laag in de Lagenlijst en
drukt u op Delete. U kunt ook de opdracht in het contextmenu gebruiken, Laag
verwijderen. Bij een tekstlaag in de tekstbewerkingsmodus geldt de opdracht Verwijderen
(en de toets Delete) alleen voor de tekst van de laag, niet voor de laag zelf.
Tekst en tekstinstellingen
Hoewel de Titel-editor grafisch zeer geavanceerd is, worden de meeste titels gebruikt
vanwege de tekst die ze bevatten. De editor biedt daarom diverse gespecialiseerde opties
waarmee u er zeker van kunt zijn dat uw tekst er precies zo uit komt te zien als u wilt. De
tekstbewerkingen die we hieronder beschrijven, zijn:
De tekst bewerken
Lettertypen, -grootten en -stijlen wijzigen
Uitvulling en stroming instellen
Teksteigenschappen kopiëren en plakken
De Titel-editor 181
De gedeeltes van de Titel-editor die het belangrijkste zijn voor werken met tekst zijn het
venster Bewerken en het paneel Tekstinstellingen. Voor het opmaken van een tekstlaag
dienen het gedeelte Uiterlijken van de standaardwaarde-selector en het paneel met de
uiterlijkinstellingen. Zie “Voorkeuzen voor het uiterlijk” on page 169 en “Instellingen voor het
uiterlijk” on page 175.
De modus tekstbewerking
Zoals elders beschreven, moet u er bij het slepen van een tekstlaag goed op letten dat u op
de rand van het kader klikt, en niet in het kader, zodat u voorkomt dat de laag per ongeluk
naar de modus tekstbewerking gaat. Bij de hier beschreven bewerkingen is de modus
tekstbewerking echter precies wat we willen. Als u een nieuwe tekstlaag maakt, is de
tekstbewerkingsmodus reeds ingeschakeld: u kunt meteen beginnen met typen en de
standaardtekst wordt vervangen.
Klik op een willekeurige plaats in het kader om bewerken voor een bestaande tekstlaag in
te schakelen. De modus tekstbewerking wordt geactiveerd en, om u een vaak vereiste stap
te besparen, wordt alle bestaande tekst in de laag automatische geselecteerd. Zoals
gebruikelijk wordt geselecteerde tekst aangeduid door markering.
Een tekstlaag waarbij alle tekst is geselecteerd. Van links naar rechts bepaalt u met
tekstbewerkingsknoppen in de werkbalk de letteropmaak (vet, cursief, onderstrepen);
tekstuitlijning en -stroming; en lettertype en –grootte. In de tekstbewerkingsmodus
heeft de muisaanwijzer op de laag de vorm van een ‘I’ zoals hierboven afgebeeld.
Begin gewoon te typen om de tekst zelf te wijzigen. De gemarkeerde tekst verdwijnt en de
tekst die u typt komt ervoor in de plaats. Terwijl u typt wordt het huidige invoegpunt (de
plaats in de tekst waar de nieuwe letters worden ingevoegd) aangegeven door een verticale
lijn.
Als u nieuwe tekst wilt toevoegen zonder de bestaande tekst te verwijderen, klik dan op het
gewenste invoegpunt nadat u de laag in de tekstbewerkingsmodus hebt geschakeld of
gebruik de pijltoetsen om het invoegpunt te verplaatsen.
U kunt tevens een gedeelte van de tekst markeren (en dus vervangen) voordat u gaat typen:
sleep met de muis over de letters of houd Shift ingedrukt en gebruik de pijltoetsen. U kunt
182 Pinnacle Studio
ook drie keer klikken om alle tekst in de laag te selecteren of dubbelklikken op een woord
om alleen dat woord te selecteren. Als u alle tekst in de laag opnieuw wilt selecteren, gebruik
dan de muis of pijltoetsen op de zojuist beschreven manier of gebruik de standaard
toetsencombinatie Ctrl+A.
Het deelvenster Tekstinstellingen
Het bovenste subpaneel van Instellingen is een groep besturingselementen voor het
bewerken en opmaken van de inhoud van de huidige tekstlaag.
Het tekstvak gebruiken
In gevallen waarbij de tekst in het venster Bewerken moeilijk of onmogelijk toegankelijk is
voor bewerken, biedt het tekstvak in het paneel een andere handige manier om uw tekst te
selecteren en te bewerken. Dit is de methode als de tekst buiten het scherm op de positie
van de schuifregelaar staat, wat kan gebeuren bij gebruik van Bewegingen. Het tekstvak
wordt tijdens het typen uitgebreid tot maximaal drie lijnen; er verschijnt een scrollbalk als
nog meer regels invoert.
Gemarkeerde tekst opmaken
De meest tekstknoppen van de Titel-editor kent u waarschijnlijk van andere programma’s.
Deze functies zijn alleen van toepassing op gemarkeerde tekst:
Lettertypeopmaak: Voor het vet of cursief maken of onderstrepen van de geselecteerde
tekst, gebruikt u de knoppen op de werkbalk of de standaard toetsencombinaties Ctrl+B,
Ctrl+I en Ctrl+U. De knoppen worden verlicht wanneer de betreffende opmaakopties actief
zijn.
Naam lettertype: Uw titels zijn de perfecte plaats om te experimenteren met decoratieve
weergaveletters; u zult deze vervolgkeuzelijst dus waarschijnlijk best vaak gebruiken. Als er
veel lettertypen op uw systeem staan, kan de lijst behoorlijk lang zijn. Voor eenvoudige
navigatie drukt u op de eerste letter van een lettertypenaam om direct naar de bijbehorende
alfabetische locatie in de lijst te springen. Klik op het lettertype dat u wilt of ga na naar de
naam met de pijltoetsen en druk op Enter.
De Titel-editor 183
Als u een lettertype wilt selecteren, opent u de vervolgkeuzelijst en klikt u op het
gewenste lettertype. Het lettertype wordt alleen toegepast op de huidig gemarkeerde
tekst.
Lettertypegrootte: De Titel-editor biedt diverse methoden om de lettertypegrootte in te
stellen. U kunt een nieuwe waarde direct in het veld voor het bewerken van de
lettertypegrootte invoeren (tot 360), of de bijbehorende vervolgkeuzeknop gebruiken om
een lijst met groottes te bekijken. Verder naar rechts gebruikt u de knoppen lettertype
verkleinen en lettertype vergroten om de intervallen aan te passen waarmee de
lettertypegrootte toeneemt.
Tekstopmaak kopiëren en plakken
Bij tekst- en vormlagen kunt u met de contextmenu-items Eigenschappen kopiëren en
Eigenschappen plakken, te vinden door met de rechtermuisknop te klikken op een kader in
het venster Bewerken, uiterlijken kopiëren van de ene laag naar de andere zonder dat u het
gedeelte Uiterlijken van de standaardwaarde-selector hoeft te openen.
Bij tekst wordt met deze bewerking ook het lettertype, -grootte en -opmaak van de ene laag
naar de andere gekopieerd; dit werkt ook met gedeeltelijke selecties binnen of tussen
tekstlagen.
Tekstuitlijning
Voor titels met meerdere regels tekst biedt de Titel-editor een standaardmenu met
uitvulopties. De standaard voor nieuwe tekstlagen is centreren (Tekst in het midden uitlijnen
in de vervolgkeuzelijst), waarbij iedere regel horizontaal wordt gecentreerd binnen de
beschikbare ruimte. De aanvullende opties zijn Tekst links uitlijnen, Tekst rechts uitlijnen
en Tekst uitvullen.
184 Pinnacle Studio
Tekststroom
Om tegemoet te komen aan de diverse conventies van verschillende talen met betrekking
tot de richting van geschreven tekstregels, en voor maximale flexibiliteit bij grafisch design,
biedt de Titel-editor een menu met acht opties voor tekststroom. Deze opties, die
samenwerken met de zojuist besproken uitvulopties, zijn niet alleen van invloed op de
manier waarop de tekst wordt weergegeven, maar tevens op de werking van
standaardtoetsen als Home en End.
Opmaken met uiterlijken
Zoals toegelicht in “Voorkeuzen voor het uiterlijk” on page 169 kan het uiterlijk van tekst- en
vormlagen worden aangepast door toepassing van uiterlijken van de standaardwaarde-
selector. In een gedeeltelijk gemarkeerde tekstlaag heeft een uiterlijk alleen effect op de
gemarkeerde tekst. In principe kan ieder individueel teken in uw titel een eigen uiterlijk
krijgen.
Titels en stereoscopisch 3D
Als u werkt aan een project met stereoscopisch 3D, hoeft u daarvoor geen 2D-titel te
gebruiken. De bibliotheek bevat veel titels die zijn geïdentificeerd als 3D, maar voor elke titel
kan stereoscopische tekst worden gebruikt.
Als u een 2D-titel als stereoscopisch wilt instellen, selecteert u een tekstlaag en selecteert u
het vakje Stereoscopisch van het deelvenster Stereoscopische instellingen. Hiermee worden
de instellingen van Tekstdiepte geactiveerd. U kunt vervolgens de schijnbare afstand tussen
de tekst en de kijker wijzigen. Als u de titel opslaat in een geanalyseerde map, wordt de
miniatuurweergave ervan in de bibliotheek weergegeven met de 3D-indicator.
De Titel-editor 185
Een stereoscopische titel die is geopend vanuit de bibliotheek of een 3D-tijdlijn, biedt een
stereoscopische voorvertoning. De voorvertoning van een stereoscopische titel op een 2D-
tijdlijn wordt alleen in 2D weergegeven. Als u deze stereoscopisch wilt afspelen moet u de
tijdlijninstellingen wijzigen naar 3D.
Tekstdiepte: Als u de diepte van een tekstlaag (de schijnbare afstand tot de kijker) wilt
wijzigen, selecteert u de laag en opent u het subpaneel Stereoscopische instellingen. Zorg
ervoor dat in het vakje voor Stereoscopisch een oranje vinkje wordt weergegeven. Als u de
waarde van de schuifregelaar Tekstdiepte verhoogt, gaat de tekst naar achteren. Als u de
waarde verlaagt, komt de tekst dichterbij.
Mogelijk moet u, terwijl u de tekstdiepte aanpast, ook de lettertypegrootte aanpassen. Als
de tekst verder naar achteren wordt verplaatst, kan deze op een bepaald punt onleesbaar
worden. En als de tekst naar voren wordt verplaatst, kan deze opeen bepaald punt zo groot
zijn dat deze niet meer in het titelframe past.
De Lagenlijst
De Lagenlijst, die het grootste gedeelte van het onderste deel van de Titel-editor in beslag
neemt, beschikt over twee kolommen: één met laagkoppen en één met tijdlijnsporen. In
iedere rij bevat de kop de naam van de laag en de knop zichtbaarheid. Rechts naast de kop
staat het tijdlijnspoor dat dient als grafische editor dient voor het instellen van de
levenscyclus van de laag binnen de titel als geheel, en de duur van bewegingen die aan de
laag zijn toegewezen.
186 Pinnacle Studio
Het linkergedeelte van de Lagenlijst bevat de laagkoppen; rechts ziet u een
animatietijdlijn met de weergave van en instelmogelijkheden voor de timing van de
lagen en bewegingen die eraan zijn toegewezen. (Alleen het uiterst linkse gedeelte van
de tijdlijn wordt hier afgebeeld.)
Als de titel die u bewerkt, is geopend vanuit de Film-editor of de Schijf-editor, dan
vertegenwoordigt de tijdlijn van de Lagenlijst de huidige lengte van de clip. Als u de titel wilt
wijzigen, keert u terug naar de tijdlijn van uw project om de titel te trimmen.
Als de titel is geopend vanuit de bibliotheek, en dus niet is gebonden aan een clip in het
project, dan kan de lengte worden bewerkt in de Titel-editor. Stel de gewenste duur in door
een waarde direct in de teller duur in te voeren rechts op de werkbalk. Alle lagen worden
aangepast aan de nieuwe duur.
De werkbalk Lagenlijst beschikt over een werkbalk met diverse belangrijke groepen knoppen
(zie “De werkbalk” on page 188).
Werken met de Lagenlijst
De Lagenlijst is een tijdlijn met meerdere sporen die sterk lijkt op de projecttijdlijn in de Film-
of Schijf-editor. Sommige bewerkingen, zoals de bewerkingen met betrekking tot
Bewegingen, zijn echter specifiek voorbehouden aan de Titel-editor.
Laagbewerkingen
De beschreven procedures worden allemaal uitgevoerd in het kopgedeelte van de Lagenlijst.
Lagen selecteren
Klikken op een kop in de Lagenlijst heeft hetzelfde effect als het selecteren van de laag in het
venster Bewerken (en andersom). De naam van de laag wordt gemarkeerd en het
instellingskader verschijnt. Het is ook mogelijk meerdere selecties te maken met de
standaard muis- en toetsenbordcombinaties van Windows Shift+klik (selectie uitbreiden),
Ctrl+klik (selectie van een item in- en uitschakelen) en Shift+Ctrl+klik (selectie uitbreiden
vanaf laatste item waarop is geklikt. Zie “Werken met laaggroepen” on page 190 voor
informatie over het gebruik van meerdere selecties.
De Titel-editor 187
Laagnamen en namen wijzigen
Als u een nieuw laag maakt, geeft de Titel-editor deze laag de standaardnaam op basis van
de bronnaam van de bestandsnaam. Aangezien de standaardnamen vaak niet erg
beschrijvend zijn, kan het nuttig zijn om bij titels met een aantal lagen aangepaste namen
aan de lagen toe te wijzen; op deze manier is het eenvoudiger om te bepalen welke naam
bij welke laag hoort.
De naam van een nieuwe tekstlaag is gelijk aan de standaardtekst, (“Uw tekst hier”). Tenzij u
de laag een aangepaste naam geeft, zal de standaardnaam in overeenkomst blijven met de
tekst die u in de laag typt. Zodra u een tekstlaag een andere naam geeft, komen verdere
wijzigen aan de tekst niet langer tot uitdrukking in de laagnaam. U kunt de standaardwerking
voor naamgeving echter weer inschakelen door een lege naam in te voeren.
Om de hoofdlaag een andere naam te geven, dubbelklikt u op de bestaande naam. Er
verschijnt een bewerkingsveld waarin de bestaande naam is geselecteerd. Typ de nieuwe
naam, druk op Enter of klik buiten het bewerkingsveld om de bewerking af te sluiten.
Lagen opnieuw rangschikken
Zoals beschreven in “Laagbewerkingen in het venster Bewerken” on page 179, kunt u de
positie van een laag in de stapel aanpassen via opdrachten in het contextsubmenu Laag of
via toetsencombinaties zoals Ctrl+Plus (Laag > Naar voorgrond brengen).
De Lagenlijst biedt een directere aanpak: sleep de laagkop naar een nieuwe positie in de lijst.
Dit is met name handig in situaties waarbij door overlappende lagen selecteren met de muis
lastig is. Bij het slepen van de laag geeft een invoeglijn aan op welke plek de laag in de lijst
wordt geplaatst.
Door meerdere lagen tegelijkertijd te selecteren (zie “Lagen selecteren” on page 186) kunt u
diverse lagen tegelijk naar een nieuwe positie slepen.
Lagen verbergen en vergrendelen
Een complexe titel wordt snel te druk als u lagen aan de compositie en bewegingen aan de
lagen toevoegt. De knop zichtbaarheid geheel rechts op de laagkop is handig om dergelijke
situaties te vereenvoudigen.
188 Pinnacle Studio
Klik op de knop zichtbaarheid (de knop in de vorm van een oog) om een laag tijdelijk uit
het venster Bewerken te verwijderen. De informatie en instellingen van de laag worden
bewaard, maar u kunt nu aan de andere lagen werken zonder dat de verborgen laag de
weergave of de muisbewerkingen aan het oog onttrekt. Klik nogmaals om de laag weer
zichtbaar te maken.
De werkbalk
De instellingen en informatie op deze kopbalk zijn in groepen ondergebracht. Van links naar
rechts:
Met de knoppen Tekst toevoegen en Vorm toevoegen kunt u nieuwe
“vectorgebaseerde” lagen maken waarop u uiterlijken van de standaardwaarde-selector
kunt toepassen. Als u op Tekst toevoegen klikt, wordt een nieuwe tekstlaag met een
standaard uiterlijk en bijschrift toegevoegd. Of u kunt gewoon dubbelklikken op een
ongebruikt gebied van het venster Bewerken. Als u op Vorm toevoegen klikt, verschijnt
er een menu waarin u een bepaalde vorm als de inhoud van de nieuwe laag kunt
selecteren.
De knoppen Uitlijnen, Groeperen en Rangschikken openen een menu met opdrachten
die van invloed op meerdere lagen zijn. Deze opdrachten worden beschreven in “Werken
met laaggroepen” on page 190.
De Schakelaar 3D-weergavemodus verschijnt als u een titel in stereoscopisch 3D
bewerkt. Zie de “Schakelaar 3D-weergavemodus” on page 29 over informatie over de
beschikbare indelingen.
Met de transportknoppen kunt u een voorbeeld van uw titel weergeven zonder dat u de
Titel-editor hoeft af te sluiten. Van links naar rechts zijn dit de functies van de knoppen:
weergave in loop, ga naar begin, één frame terug, afspelen/pauze, één frame
vooruit, and ga naar einde.
De Titel-editor 189
De knop weergave in loop zorgt voor een doorlopende loopweergave; om deze te
stoppen, klikt u ergens in het venster Bewerken, of klikt u nogmaals op weergave in
loop. Zoals meestal kunt u ook op de Spatiebalk drukken om de weergave te stoppen
en te starten.
Met de knop Systeemvolume en dempen kunt u het luidsprekervolume van uw
systeem aanpassen. Dit is niet van invloed op het audioniveau van de clips op uw tijdlijn.
De tellers tonen de duur van de titel en de huidige positie van de scrubber op de tijdlijn van
de Lagenlijst in uren, minuten, seconden en frames. Voor titels uit uw project in plaats van de
bibliotheek, is de getoonde scrubber-positie gerelateerd aan het begin van de projecttijdlijn,
niet het begin van de clip.
Lagen en bewegingen bewerken
Bij het maken van een laag wordt de duur ervan ingesteld op de volledige tijdsduur van de
desbetreffende titel. Als u het moment waarop een laag voor het eerst verschijnt in de
lopende titel wilt uitstellen, of een laag wilt uitschakelen terwijl andere lagen behouden
blijven, sleep dan de einden van de laag op de tijdlijn net zoals u een clip op de projecttijdlijn
bewerkt.
Een titel is een soort podium, met lagen als acteurs die opkomen voor hun scène en
vervolgens het podium weer verlaten. Door de lagen in de Lagenlijst te trimmen kunt u
de timing van verschijnen en vertrekken precies instellen.
Er zijn maximaal drie Bewegingen één van ieder type mogelijk per laag. Deze bewegingen
worden ook op de tijdlijn weergegeven, waar u de duur ook kunt aanpassen. Ingang- en
Sluiten-bewegingen worden aan de einden van de levenscyclus van de laag gekoppeld, maar
het einde van de Ingang-beweging bij het begin van de Sluiten-beweging kan naar wens met
de muis worden ingesteld.
Als de laag een Accentuering-beweging heeft, dan geldt deze voor het ongebruikte
gedeelte van de duur van de titel.
190 Pinnacle Studio
Drie lagen met bewegingen. De bovenste laag heeft alleen een Accentuering-beweging
(ononderbroken lijn) die de gehele duur in beslag neemt. De onderste laag beschikt
over Ingang- en Sluiten-bewegingen en een statische interval in het midden. De
middelste laag heeft bewegingen van alle drie typen. De Ingang-beweging wordt
getrimd (let op de horizontale pijlcursor); als de lengte verandert, wordt de
Accentuering-beweging automatisch aangepast om de ongebruikte tijd volledig in te
nemen.
U vervangt een van de bewegingen op een laag door een nieuwe beweging op de
gebruikelijke wijze toe te voegen: een bestaande beweging van hetzelfde type wordt dan
vervangen.
U verwijdert een beweging zonder een nieuwe beweging toe te voegen door op de kleine
‘x’ in het midden van de tijdlijn van de beweging te klikken.
Werken met laaggroepen
Met de Lagenlijst van de Titel-editor kunt u lagen tijdelijk of permanent groeperen.
U maakt een tijdelijke groep met behulp van standaardtechnieken voor het selecteren van
meerdere items in het venster Bewerken of de Lagenlijst. U kunt dan tegelijk op alle leden
van de groep wijzigingen aanbrengen, zoals een uiterlijk toepassen. De groep blijft volledig
behouden totdat u op een andere laag of een leeg gebied van het venster Bewerken klikt,
waardoor de lagen terug individuele items worden. In een tijdelijke groep zijn de kaders van
alle laden allemaal tegelijk zichtbaar.
U maakt een permanente groep door eerst een tijdelijke groep te maken; vervolgens
gebruikt u de knop Groeperen op de werkbalk van de Lagenlijst (of de opdracht Groeperen
in het contextsubmenu Groepering van een van de lagen in de groep).
De groep blijft bestaan totdat u hem expliciet ontbindt met de knop Degroeperen of de
menuopdracht, of door de lagen van de groep uit de groep naar de Lagenlijst te slepen. Met
een andere opdracht, Hergroeperen, wordt de laatste groep die is ontbonden automatisch
hersteld.
Als u een permanente groep selecteert, dan verschijnt er een gedeeld kader waarin alle
groepsitems zijn opgenomen. De kaders van de individuele items zijn niet zichtbaar.
Permanente groepen hebben hun eigen vermelding en tijdlijnspoor op de Lagenlijst. De
groepkop kan worden in- en uitgeklapt om de koppen van de afzonderlijke lagen te
verbergen of weer te geven. Wanneer de groep is geopend, worden de items met een
inspringing onder de groepkop weergegeven.
De Titel-editor 191
Een gewone laag en een groep met drie lagen in de Lagenlijst. De tijdlijn geeft de
bewegingen aan die zijn toegepast op de groep en op de groepsitems. De afgebeelde
muisaanwijzer staat in positie om de groep in te klappen, waardoor de namen van de
lagen in de groep worden verborgen.
Tijdelijke groepen en permanente groepen reageren anders op een groot aantal
opdrachten, zoals hieronder wordt beschreven.
NB: Zelfs wanneer een laag tot een permanente groep behoort, kan hij nog steeds
individueel worden geselecteerd in het venster Bewerken (tenzij de groep zelf
momenteel is geselecteerd) of de Lagenlijst. Een laag in de groep kan zelfs aan een
tijdelijke groep worden toegevoegd met andere lagen binnen of buiten de permanente
groep.
Meerdere lagen selecteren
De eerste stap bij het maken van een groep is het selecteren van de meerdere objecten waar
de groep uit bestaat. In het venster Bewerken kunt u dit op twee manieren doen:
Door met de muis te klikken en te slepen om een selectierechthoek te markeren (een
“markies”) met alle objecten die u wilt groeperen.
Door op het eerste object dat u wilt groeperen te klikken en vervolgens met de toets Ctrl
ingedrukt op de andere objecten te klikken.
Een andere methode voor het selecteren van meerdere items verloopt via de Lagenlijst. Zie
“Werken met de Lagenlijst” on page 186 voor meer informatie.
Groepsbewerkingen in het venster Bewerken
Zowel tijdelijke als permanente groepen kunnen worden geherpositioneerd, geroteerd en in
grootte worden aangepast.
Om de positie van een groep aan te passen, sleept u hem naar de nieuwe positie alsof het
om een individuele laag gaat.
192 Pinnacle Studio
U roteert een permanente groep door de rotatiehendel van het gedeelde kader te slepen.
Alle groepsitems draaien om hun gemeenschappelijke centrum zoals planeten om de zon
draaien.
U roteert een tijdelijke groep door de rotatiehendel van een groepsitem te slepen. Alle
groepsitems draaien om hun eigen centrum zoals planeten om hun as draaien.
U past de grootte van een permanente groep aan door een controlepunt van het
gedeelde kader te slepen. De grootte van de gehele groep wordt veranderd alsof u een
rubberen mat met alle lagen erop uittrekt.
U past de grootte van een tijdelijke groep aan door een controlepunt van het kader van
een groepsitem te slepen. Iedere laag wordt individueel beïnvloed en wordt rond zijn eigen
centrum in- of uitgeklapt.
Bij het bewerken van de grootte van groepen wordt, net zoals bij individuele lagen, bij het
slepen van een hoekpunt de hoogt/breedteverhouding van de laag behouden. Door echter
een controlepunt aan de zijkant te slepen, kunt u de verhoudingen aanpassen.
Eigenschappen op een groep toepassen
Nadat u een tijdelijke groep hebt geselecteerd, hebben alle eigenschapinstellingen die u
doorvoert effect op alle groepsitems waarvoor de eigenschap geldt:
Als u een uiterlijk toepast, dan geldt dit voor alle tekst- en vormitems.
Als u een beweging toevoegt door met de rechtermuisknop op een
bewegingspictogram te klikken en Toevoegen aan geselecteerde layer(s) te selecteren, is
het resultaat hetzelfde als wanneer u de beweging aan alle individuele groepsitems zou
toevoegen.
Als u een lettertype selecteert, of een andere eigenschap voor tekstopmaak wijzigt,
worden alle tekstitems van de tijdelijke groep bijgewerkt.
Behalve in het eerste geval hebben permanente groepen hun eigen regels voor deze
bewerkingen:
Het toepassen van een uiterlijk werkt op dezelfde manier als bij tijdelijke groepen: alle
tekst- en vormlagen in de groep worden beïnvloed.
Als u een beweging aan een permanente groep toevoegt, wordt de groep vanwege
de animatie als één grafisch object behandeld, zonder rekening te houden met de
letters, woorden of regels van de groepsitems. De individuele bewegingen van de
groepsitems blijven echter wel in overeenstemming met die van de groep als geheel.
Tekstopmaak kan niet worden toegepast op een permanente groep.
De Titel-editor 193
Lagen in tijdelijke groepen uitlijnen
Het laatste type groepsbewerking, alleen van toepassing op tijdelijke groepen, activeert u
met de knop groep uitlijnen op de werkbalk van Lagenlijst. De opdrachten, drie voor
horizontale en drie voor verticale uitlijning, zijn van invloed op alle groepsitems behalve het
eerste item dat wordt geselecteerd, waarmee de positie voor de andere items wordt
ingesteld.
194 Pinnacle Studio
10
Geluid en muziek 195
Geluid en muziek
Video mag dan worden beschouwd als een hoofdzakelijk visueel medium, maar de rol van
geluid in uw films is vaak even belangrijk als die van de beelden op het scherm.
Bioscoopfilms en televisieproducties bevatten talloze typen audio, om te beginnen de
dialoog en andere geluiden die tijdens live actie worden gemaakt. Deze onbewerkte
soundtrack – de originele of synchrone audio – wordt samen met de video in uw films
geïmporteerd en blijft hieraan gebonden, behalve als u beide uitdrukkelijk van elkaar scheidt.
De meeste commerciële producties hebben ook geluidseffecten nodig – dichtslaande
deuren, botsende auto”s, blaffende honden enzovoort – en af en toe wat muziek, die kan
bestaan uit speciaal voor de productie gemaakte muziek, opgenomen liedjes of allebei. Met
het gereedschap ScoreFitter kunt u zelfs met een druk op een knop een
achtergrondmuziekspoor van volledige lengte maken. Voice-overs en andere aangepaste
audio zijn ook vaak nodig.
Dit gedeelte bevat de volgende onderwerpen:
Audiofuncties van Pinnacle Studio
Audio bewerken
Kanaalmixer
Audiocorrecties
Audio-effecten
Audio op de tijdlijn
Audiofuncties van de tijdlijn
Achtergrondmuziek van ScoreFitter
Het gereedschap Voice-over
Audio ducking gebruiken om het volume automatisch aan te passen
Audiofuncties van Pinnacle Studio
Op de tijdlijn van uw film- of schijfproject gedragen audioclips zich vrijwel hetzelfde als
andere typen clips, maar de tijdlijn heeft ook een paar functies voor audio alleen.
In deze groep knoppen voor de tijdlijnwerkbalk hebben de gemarkeerde knoppen met
audio te maken: Audiomixer, Song maken, Voice-over, en Audio Ducking.
196 Pinnacle Studio
Met de knop aan het rechteruiteinde van de werkbalk activeert u audio scrubbing.
De tijdlijnwerkbalk bevat bijvoorbeeld een knop voor een pop-up audiomixer waarmee u de
clipdynamiek met keyframes kunt besturen. Met een knop kunt u een ScoreFitter-clip met
achtergrondmuziek maken; met een andere knop kunt u commentaar opnemen en met een
derde knop kunt u Audio Ducking toepassen. Verderop op de werkbalk bevindt zich een
wisselknop voor audio scrubbing; waarmee u stukjes van de audio kunt horen terwijl u de
scrubber over de tijdlijn verplaatst.
De Bibliotheek
Audio- en muziekclips komen in uw producties vanuit de bibliotheek, die kan omgaan met
audiobestanden in wav-formaat, mp3-formaat en andere standaardformaten. Wanneer u
audiobestanden aan uw productie wilt toevoegen, kunt u dit doen door het gewenste item
rechtstreeks vanuit de bibliotheekbrowser naar de projecttijdlijn te slepen.
Audiocorrecties
Wanneer u een audioclip op de tijdlijn selecteert en het deelvenster Editor > Correcties
opent, kunt u verschillende reparaties en aanpassingen uitvoeren, zodat u
ruisonderdrukking, compressie of de equalizer kunt toepassen. In tegenstelling tot effecten
(hierna besproken), kunnen deze gereedschappen ook wordt toegepast op audio-items in
de bibliotheek. Wanneer u het item later in een project gebruikt, komen de correcties erbij;
u kunt het item indien gewenst verder wijzigen vanaf de tijdlijn. Correcties zijn niet-
destructief. Dit houdt in dat het gecorrigeerde audiobestand op geen enkele manier wordt
gewijzigd.
Audio-effecten
Wanneer u een audioclip op de tijdlijn selecteert en het deelvenster Editor > Effect opent,
beschikt u over een aantal manieren om de audioclips te verbeteren of transformeren of er
andere leuke dingen mee te doen. In tegenstelling tot de zojuist besproken
correctiegereedschappen, kunnen effecten niet rechtstreeks op bibliotheekitems worden
toegepast. Dit kan alleen binnen een project. De effecten beschikken over standaardwaarde-
parametercombinaties die u naar wens kunt aanpassen.
Geluid en muziek 197
Audio bewerken
De functies voor audiobewerking in het deelvenster Editor bieden gereedschappen voor het
vooraf beluisteren en het analyseren en manipuleren van digitale audio uit wav-, mp3- en
andere bestandstypen. De editor bevat speciale functies voor de oorspronkelijke of
synchrone audiotrack die is gemaakt tijdens het maken van video-opnamen.
De audiofuncties in het deelvenster Editor (Correcties > Ruisonderdrukking
geselecteerd).
In het deelvenster Editor vindt u gereedschappen voor uiteenlopende doeleinden,
waaronder Kanaalmixer, Correcties en Effect. Correcties zijn zowel beschikbaar voor
bibliotheekitems als voor clips op de tijdlijn van uw project. Effecten zijn alleen beschikbaar
voor clips op de tijdlijn.
Synchrone video
Als synchrone video bestaat voor de momenteel geselecteerde audio (bijvoorbeeld wanneer
u Audio loskoppelen heeft gebruikt in het contextmenu van de tijdlijn om een audiotrack
te maken op basis van de videoclip), wordt de video weergegeven in het deelvenster Player
terwijl u de audio evalueert en bewerkt in het deelvenster Editor.
Kanaalmixer
Met de kanaalmixer kunt u het niveau aanpassen en audiosignalen van hun oorspronkelijk
toegewezen kanaal naar nieuwe kanalen routeren. U kunt de mixer bijvoorbeeld gebruiken
om gescheiden stereokanalen te comprimeren tot een linker en rechter monokanaal.
Als u functies nodig heeft die de kanaalmixer niet biedt, kunt u ervoor kiezen om het effect
van het kanaalgereedschap toe te passen op de clip. Zie “Audio-effecten” on page 202 voor
informatie over het kanaalgereedschap.
Niveau aanpassen: Klik op de schuifknop onder de niveaumeters om het afspeelniveau van
de clip in te stellen. Het niveau dat u instelt, wordt gebruikt wanneer deze clip wordt
afgespeeld of gebruikt in een tijdlijn. Het rode gedeelte van de meters staat voor
overmodulatie van het geluid. Om te bepalen welk maximumniveau u veilig kunt gebruiken,
klikt u op de knop Normaliseren .
198 Pinnacle Studio
Stereo: Deze vervolgkeuzelijst bevat alle opties voor het routeren van audiosignalen, zoals
een kanaalomwisseling (links wordt bijvoorbeeld omgewisseld met rechts) of het
combineren van een tweekanaals stereosignaal tot één monokanaal.
Het vervolgkeuzemenu Stereo met de routingopties voor de kanalen.
Knop Normaliseren : De knop Normaliseren onderzoekt de audiosamples in het geladen
geluid om de mate van uniforme verhoging te bepalen die kan worden toegepast zonder
dat overmodulatie (harde digitale clipping) van elke sample optreedt. In tegenstelling tot
compressie en beperken, die de dynamiek van audiomateriaal wijzigen, zorgt normaliseren
ervoor dat de dynamiek behouden blijft door de amplitude te verhogen (of te verlagen).
Golfvormgrafiek en frequentiespectrum
De golfvormgrafiek voor de audio toont op statische wijze hoe de amplitude van het geluid
met de tijd verandert.
De golfvormgrafiek toont de verandering in audioniveaus met de tijd. Bij stereo-
opnamen wordt de grafiek horizontaal verdeeld, zoals hierboven te zien is, met het
linkerkanaal boven.
Een alternatieve, dynamische weergave van hetzelfde audiomateriaal wordt gegeven door
het frequentiespectrum-display, dat de veranderende spectrumsamenstelling weergeeft
terwijl de audio wordt afgespeeld.
Geluid en muziek 199
Het frequentiespectrum breekt de audiosignalen af tot frequentiebanden en toont het
geluidsniveau in elke band. De lagere frequenties bevinden zich aan de linkerkant.
Piekniveaus worden als blokjes boven elke hoofdstaaf weergegeven waarbij in de
afgelopen paar seconden een piek is gedetecteerd.
Audiocorrecties
De correctiefuncties in het deelvenster Editor zijn Equalize, Aanpassingen, Compressor,
Expander, De-Esser en Ruisonderdrukking. Correcties kunnen zowel op bibliotheekitems
als op clips in de tijdlijn worden toegepast. Veel besturingselementen voor Correcties zijn
voor meerdere functies gemeenschappelijk.
Equalize
Equalizers zijn in concept vergelijkbaar met de toonregelaars voor hoge en lage tonen op
audioapparatuur, maar bieden veel gedetailleerdere instellingsmogelijkheden. Deze
equalizer verdeelt het audiospectrum in vijf frequentiebanden die elk gericht zijn op een
bepaalde frequentie en waarvan de mate van versterking instelbaar is.
De besturingselementen voor de correctiefunctie Equalize. Met de draaiknoppen kunt
u instellingen voor Versterking, Frequentie en HiCut en LoCut configureren.
Instelling selecteren: Een aantal vaste standaardwaarden kunnen in de vervolgkeuzelijst
worden geselecteerd; u kunt bijvoorbeeld een “telefoonstem”-effect selecteren.
200 Pinnacle Studio
Versterking (Gain): Met de parameter Versterking kunt u de mate bepalen waarin de
respectieve frequentieband bijdraagt aan het algehele geluid (van -18 tot +18).
Frequentie: Met de parameter Frequentie kunt u de middenfrequentie van elke band
bepalen.
LoCut en HiCut: Deze knoppen snijden de frequenties boven of onder de ingestelde waarde
volledig af. De standaardwaarden laten alle frequenties toe.
Aanpassingen
De enige parameter die beschikbaar is onder het gereedschap Aanpassingen is de LFE
(Subwoofer), waarmee u het Subwoofer-kanaal voor een bepaalde clip kunt activeren of
deactiveren, of u kunt de bibliotheekinstelling die is bepaald bij het importeren, behouden.
Compressor
Een compressor vlakt de dynamiek geval voor geval af in een audiosignaal en zorgt ervoor
dat de luide delen niet te luid zijn en dat het algehele geluid wordt versterkt. Hierdoor lijkt
het signaal sterker, hoewel de piekniveaus na compressie niet hoger zijn dan ervoor. Lichte
compressie wordt erg vaak gebruikt voor audiomastering van muzieknummers. Afhankelijk
van het materiaal kan compressie ook op vele manieren creatief worden gebruikt.
Instelling selecteren: Kies uit een aantal vooraf gemaakte parameterset voor het
compressiefilter.
Verhouding: Met deze knop stelt u de compressieverhouding in. Dit is de mate van
compressie die wordt toegepast op de secties van het ingangssignaal die de Drempel-
instelling overschrijden. Een compressieverhouding van 2:1 houdt bijvoorbeeld in dat een
verhoging van 2 dB van het bronniveau boven de drempel slechts leidt tot een toename van
1 dB van het uitvoerniveau. Het toegestane bereik loopt van 1:1 (geen compressie) tot en met
100:1 (hard limiting).
Drempel: Alle niveaus boven deze instelling worden gedempt door de waarde die is
ingesteld bij Verhouding. U kunt een algemene versterking instellen met de Gain-knop om
te compenseren voor niveauverlies.
Aanvallen en loslaten: Aanvallen bepaalt hoe snel de compressor reageert op een
audiosignaal dat de drempel overschrijdt. Hogere waarden vertragen de compressie, zodat
(bijvoorbeeld) een korte aanslag van een pianonoot duidelijk waarneembaar blijft, terwijl de
gebruikelijke compressie op aanhoudende geluiden wordt toegepast. Loslaten bepaalt de
snelheid waarmee de compressie wordt uitgeschakeld wanneer het signaal terugvalt tot
onder de drempel.
Geluid en muziek 201
Versterking (Gain): U kunt het beste de versterking aanpassen nadat het signaal is
gecomprimeerd.
Knee: Een hogere knee-waarde zorgt ervoor dat de compressie geleidelijk wordt toegepast
terwijl het drempelgeluidsniveau wordt benaderd en overschreden, in plaats van dat de
compressie direct wordt ingeschakeld. Hiermee wordt de geluidskarakteristiek van de
compressor gewijzigd
Expander
De Expander verlaagt de versterking van signalen die onder een gekozen drempel vallen. De
Expander biedt een zachtere manier om laagniveausignalen met veel ruis te reduceren dan
het abrupt afkappen door de Gate.
Instelling selecteren: Kies uit een aantal vooraf ingestelde parametersets.
Verhouding, Drempel, Inzet, Loslaten: Deze parameters betekenen hetzelfde als in de
Compressor (zie hierboven).
Bereik: Bepaalt de maximale versterkingsreductie (demping).
Vasthouden: Bepaalt hoe lang de expander actief blijft na de eerste aanval. Het verhogen
van deze waarde is nuttig wanneer er tussen luidere signalen kleine pauzes of veel stillere
passages zijn die niet moeten worden versterkt. De expander werkt hier als een
ruisonderdrukker.
De-Esser
Dit audiofilter verwijdert op onopvallende wijze sisklanken uit opgenomen spraak. De
parameters die door de gebruiker worden ingesteld, maken een exacte, individuele
aanpassing van het effect mogelijk.
Instelling selecteren: Kies uit een aantal vooraf ingestelde parametersets.
Frequentie: Met deze knop stelt u in vanaf welke frequentie de De-Esser wordt toegepast.
Bereik: Met deze knop bepaalt u de maximale demping die wordt toegepast op de
gedetecteerde sissende geluiden.
Instellingen en voorkeuren voor de audiocorrecties De-Esser en Ruisonderdrukking.
202 Pinnacle Studio
Ruisonderdrukking
Met het ruisonderdrukkingfilter kunt u ongewenst achtergrondgeluid reduceren of
elimineren. Het filter reageert dynamisch op veranderende geluidsniveaus en -soorten
binnen het materiaal.
Ruisonderdrukking kan voor het oplossen van veel problemen worden toegepast. De
verkregen resultaten kunnen echter verschillen, afhankelijk van het bronmateriaal en de
oorsprong van het probleem. In veel gevallen kunnen de resultaten worden geoptimaliseerd
door gericht gebruik van de parameters Niveau en Fijn afstemmen.
Omdat het een paar seconden duurt voordat een nieuwe instelling van kracht wordt, moet
u wijzigingen langzaam en met kleine stapjes aanbrengen en zorgvuldig elke wijziging
controleren.
Instelling selecteren: Kies uit een aantal vooraf gemaakte parametersets.
Niveau: Bij het maken van video-opnames buiten waarbij de onderwerpen ver van de
microfoon zijn verwijderd, is er een grote kans dat er achtergrondgeluid optreedt. Dit geluid
kan zo sterk zijn dat geluiden die van belang zijn, zoals de stem van het onderwerp, erdoor
worden overstemd. Bovendien wordt het geluid van de camcorder zelf of de spraak van de
filmer vaak versterkt tot een niveau dat hinderlijk kan zijn. Experimenteer met het niveau van
Ruisonderdrukking totdat u de best mogelijke resultaten met het bronmateriaal verkrijgt.
Autom. aanpassen: Wanneer deze optie actief is, pas Ruisonderdrukking zich automatisch
en dynamisch aan het soort en niveau van de ruis in het materiaal aan. De optie Fijn
afstemmen wordt genegeerd wanneer Autom. aanpassen is geselecteerd.
Fijn afstemmen: Bepaalt de mate van correctie. Het effect ervan is alleen duidelijk merkbaar
wanneer de lagere instellingen van Niveau worden gebruikt en er is helemaal geen effect
wanneer Autom. aanpassen actief is.
Wind verwijderen: Plaats een vinkje in dit selectievakje om een filter te activeren waarmee
wind en vergelijkbare achtergrondgeluiden in de huidige audioclip worden gereduceerd.
Audio-effecten
U vindt audio-effecten in het deelvenster Bibliotheek, via Effecten > Audio-effecten. Een
van de manieren om een effect aan het project toe te voegen, is om het van de bibliotheek
naar een audioclip op de tijdlijn te slepen (waaronder videoclips met synchrone audio). U
kunt ook een clip op de tijdlijn selecteren en in het deelvenster Editor de opties Effecten >
Add-ons > Audio-effecten kiezen en vervolgens op een effect in de thumbnailbalk klikken.
Geluid en muziek 203
Audio-effecten in de bibliotheek.
De algemene interface voor audio-effecten is precies dezelfde als die voor video-effecten.
De meest voorkomende functies worden hier niet besproken. (Zie “Effecten” on page 123.)
Een aantal video-effecten, zoals de Equalizer en de De-Esser, functioneren ook als
correctiegereedschappen. Deze worden beschreven in “Audiocorrecties” on page 199.
Hieronder komen andere audio-effecten aan de orde.
Kanaalgereedschap: De basishandeling van dit effect is het leiden van uw stereo-
audiosignaal. Hiermee kunt u één of beide van de linker- en rechterinvoerkanalen op één of
beide van de uitvoerkanalen aansluiten. Bovendien biedt het kanaalgereedschap speciale
instellingen, zoals faseomkering en het verwijderen van spraak (het “karaoke-effect”),
Chorus: Het Chorus-effect zorgt voor een voller geluid door herhaaldelijk “echo's” aan de
audiostream toe te voegen. Door eigenschappen zoals de frequentie waarmee de echo's
terugkeren en de afname van het volume bij elke herhaling in te stellen, is er een reeks
resultaten mogelijk, zoals flanger-achtige geluiden en andere speciale effecten.
Equalizer: Equalizer is te vergelijken met het correctiefilter Equalize, en hiermee kunt u de
Versterking instellen (weergegeven als draaiknop) voor een bepaald frequentiebereik (het
begin van een bereik wordt aangeduid door het getal links van de knop). Zie “Equalize” on
page 199 voor meer informatie over het egaliseren van audio.
Grungelizer: De Grungelizer voegt ruis en storingen toe aan uw opnames. Hierdoor klinken
uw clips alsof u ze op een radio met slechte ontvangst hoort of via een versleten en bekraste
vinylplaat.
Leveler: Dit effect helpt een bekend probleem bij de opname van audio voor
videoproducties te compenseren: onevenwichtigheid in het opgenomen volume van
verschillende elementen in de originele audio. Een voorbeeld: tijdens het opnemen van de
video wordt uw commentaar mogelijk zo hard opgenomen dat het andere geluiden op de
locatie overstemd.
204 Pinnacle Studio
U gebruikt de Leveler om een doelvolume te vinden dat zich ergens tussen de harde en de
zachte audio in de originele clip bevindt. Onder dat niveau wordt het originele niveau door
de Leveler in een vaste verhouding verhoogd. Boven het doelvolume werkt de Leveler als
een compressor die het originele niveau reduceert. Met een voorzichtige van de parameters
kan de interne balans van de audio aanzienlijk worden verbeterd.
Echo: Het Echo-effect simuleert het effect van het afspelen van het brongeluid in een ruimte
van een bepaalde grootte en met een bepaalde geluidsreflectie. De interval tussen de
aankomst van het originele geluid en de eerste echo's bij de luisteraar is groter in een grote
ruimte dan in een kleine. De snelheid waarmee de echo's uitsterven, is afhankelijk van zowel
de grootte van de ruimte als de mate van reflectie van de muren.
De instellingen voor Echo zijn genoemd naar het type ruimte dat ze simuleren - van een
passagierscabine van een auto tot en met een enorme ondergrondse grot.
Stereo echo: Met dit effect kunt u afzonderlijke echo's instellen op de linker- en
rechterkanalen, met feedback- en balansinstellingen om een reeks interessante geluiden te
maken.
Stereospreiding: Met dit effect kunt u de waarneembare breedte van het
stereogeluidsbeeld in een audioclip groter en kleiner maken. Dit wordt meestal gebruikt om
een mix te maken die opener en ruimtelijker klinkt.
Audio op de tijdlijn
Wanneer u op de knop Audiomixer op de tijdlijnwerkbalk klikt, krijgt u toegang tot de
opties voor het geluidsniveau en de stereo- of surroundpositie voor afzonderlijke clips, en
kunt u de niveaus voor de tracks bewerken met keyframes voor audio. Het Mastervolume
voor alle audio op de tijdlijn wordt onder aan het gebied met de koppen voor de tijdlijn
weergegeven.
Surroundgeluid
Het gereedschap Panner is volledig geschikt voor surroundgeluid. Als u wilt, kunt u voor een
maximale flexibiliteit de audio van elke willekeurige clip in een tweedimensionaal luisterveld
plaatsen van voor naar achter en van links naar rechts.
U kunt het pop-upvenster Panner openen door op de knop van het gereedschap Panner
op een audiotrack te klikken wanneer de modus Audiomixer is geactiveerd.
Als u de audio voor elke clip mengt alsof het voor afspelen in surroundgeluid is, kunt u nog
steeds een filmbestand met een stereosoundtrack uitvoeren met alleen de links-
rechtsbalansinformatie. Als u het project daarna op dvd wilt plaatsen, is de 5.1
Geluid en muziek 205
surroundgeluidbeveiliging al gereed. Zie “De Panner” on page 206 voor meer informatie
over het gereedschap Panner.
Audiofuncties van de tijdlijn
Behalve spoorbeheerfuncties beschikt het kopgedeelte van de tijdlijn ook over een aantal
audioknoppen.
Hoofdweergaveniveau
Onder de tijdlijnspoorkoppen bevindt zich een hoofdweergaveniveaulampje. Wanneer u een
voorbeeld van het project weergeeft, is de gehele uitvoer van alle sporen, zoals die op dat
moment zijn gemengd, zichtbaar.
Onder de tijdlijnspoorkoppen bevindt zich een hoofdweergaveniveaulampje.
Modus Audiomixer
Spoorniveau: Met bovenste regelaar kunt u het uitvoerniveau van het spoor als geheel
instellen. U kunt de standaardwaarde herstellen door op de regelaar te dubbelklikken. Er
wordt dan geen algehele wijziging toegepast op het oorspronkelijke volume van de clips op
het spoor.
Clipniveau: Met de onderste schuifregelaar stelt u het niveau van de huidige clip op de
scrubberpositie in. Als er momenteel geen clip op het spoor is geselecteerd, is deze tweede
regelaar niet beschikbaar. U regelt de volumeomtrek van een clip met keyframes, zoals direct
hieronder wordt beschreven. Wanneer u gebruik maakt van keyframing, kunt u met het
aanpassen van de schuifregelaar nieuwe keyframes maken of bestaande verplaatsen.
206 Pinnacle Studio
Klik op het diamantpictogram van het audiospoor om keyframing voor audio te
activeren.
De Panner
Met dit gereedschap kunt u de schijnbare locatie van de geluidsbron regelen met
betrekking tot een luisteraar binnen een “surroundluisterveld”. Net als het
clipvolumegereedschap werkt dit met keyframes die aan de clip zijn toegewezen en is dus
alleen actief wanneer de tijdlijnscrubber op een audioclip of een videoclip met synchrone
radio is geplaatst. De omtreklijn voor panwijzigingen is blauw.
Wanneer u de tijdlijn wilt bewerken, worden alle panningacties in de surroundmodus
uitgevoerd, zodat u alleen te maken hebt met een enkele versie van de Panner-knoppen. De
surround gepande clips kunnen omlaag worden gemengd naar andere uitvoerconfiguraties
wanneer het bewerken van het project voltooid was. Op deze manier kunt u met een enkele
set panningbeslissingen voor alle indelingen die u uiteindelijk produceert.
De wijzigingen die met dit gereedschap zijn gemaakt, gelden alleen voor de huidige clip.
Deze blijven gekoppeld aan de clip, ook als u deze naar een ander spoort verplaatst of
kopieert.
U opent de Panner door op het rasterpictogram in de trackkop te klikken wanneer de modus
Audiomixer is geactiveerd. Deze knop wordt grijs weergegeven als er geen clip op het spoor
op de scrubberpositie is geplaatst. De geluidsbron wordt gemarkeerd door een blauwe punt
op een tweedimensionaal raster. De luisteraar bevindt zich in het midden met het gezicht
naar voren.
Geluid en muziek 207
De clipaudio plaatsen via de Panner in dialoogmodus. Let erop dat de pictogrammen van de
voorluidsprekers in de hoeken doorzichtig zijn om aan te geven dat deze in deze modus niet
worden gebruikt. Zoals hier is ingesteld, hoort de luisteraar de audio van het spoor vanaf de
rechterkant.
Selectielijst
De vervolgkeuzelijst boven aan het venster Panner biedt drie methoden voor het
distribueren van het geluid via de set van zes surroundluidsprekers.
5.1 is de beste instelling voor algemene doeleinden voor het reproduceren van natuurlijk
geluid. Gebruik deze instelling voor algemene atmosferische geluiden, zoals blaffende
honden of passerende auto's. De vijf hoofdluidsprekers worden vertegenwoordigd door
pictogrammen in het werkgebied. De zesde, de LFE-luidspreker (low-frequency-effecten)
heeft een te lage toonhoogte om positionele hints te bieden. Het niveau ervan in de
surroundmix wordt geregeld met een schuifregelaar onder het werkgebied.
Middelste kanaal uit is de voorkeursinstelling voor een onderdompelend muzieknummer.
Dialoogmodus combineert de middenluidspreker met de twee achterluidsprekers. Deze
combinatie is geschikt voor spraak via meerdere luidsprekers.
Het werkgebied van Panner
In het hoofdgedeelte van het Panner-venster wordt schematisch een luistergebied met een
standaard luidsprekeropstelling weergegeven. Het kruispictogram in het midden van het
gebied geeft de positie van de luisteraar aan.
Met een blauw regelpunt wordt de positie van de geluidsbron ingesteld. De
luidsprekersymbolen aan de rand van het werkgebied tonen een standaard 5.1
surroundluidsprekeropstelling.
Als u de geluidsbronpositie in één dimensie, horizontaal of verticaal wilt regelen, gebruikt u
respectievelijk de schuifregelaar aan de onderkant of rechterkant van het werkgebied.
208 Pinnacle Studio
LFE-kanaal: Surround ondersteunt een speciaal subwooferkanaal (de “.1” in “5.1”) waarmee
u de laagste frequenties voor bijzondere effecten kunt versterken of afzwakken. U regelt de
LFE-verbetering met de schuifregelaar onder het werkgebied. Omdat het oor niet de exacte
locatie van deze laagfrequente geluiden kan horen, is LFE niet toegewezen aan een positie
in de ruimte.
Keyframeknoppen: Met de keyframeknoppen onder aan het paneel kunt u keyframes
toevoegen, verwijderen en van de ene naar de andere gaan. Met het symbool Toevoegen
wordt automatisch overgeschakeld naar Verwijderen als u zich bevindt op een bestaande
positie van een keyframe.
Achtergrondmuziek van ScoreFitter
Scorefitter van Pinnacle Studio maakt automatisch achtergrondmuziek in de categorie
van uw keuze. Binnen die categorie kunt u één van diverse songs kiezen, en binnen die
song een aantal versies. De lijst van beschikbare versies hangt ook af van de duur van de
achtergrondmuziek die u opgeeft.
Het ScoreFitter-venster. Selecteer een Categorie, Lied en Versie en klik daarna op de
knop Aan film toevoegen.
Als u muziek wilt maken voor een bepaalde set clips, selecteert u die voordat u op de knop
Song maken klikt om ScoreFitter te openen. (Als u de hele film wilt selecteren, gebruikt u
Bewerken > Alles selecteren of drukt u op Ctrl+A.) De totale lengte van de geselecteerde
clip bepaalt de eerste instelling voor de muziekduur, maar u kunt de waarde wijzigen
wanneer u wilt door de clip op de tijdlijn te trimmen of door de Duur-teller in het
gereedschap te bewerken.
Kies in ScoreFitter een categorie, song en versie in de lijsten. Elke categorie heeft een eigen
selectie songs, en elke song heeft een eigen selectie van versies. Klik op de knop Preview om
het liedje te beoordelen terwijl het gereedschap is geopend.
Geluid en muziek 209
Typ een naam voor de clip in het veld Naam en pas indien gewenste de duur ervan aan met
de Duur-teller. De muziekclip die u creëert, wordt aangepast om precies te passen in de duur
die u selecteert.
Nadat u uw keuze hebt gemaakt, klikt u op de knop Aan film toevoegen. Studio creëert de
nieuwe clip op de actieve track vanaf de huidige tijdindex (zoals aangegeven door de
tijdlijnscrubber en het voorbeeldframe in de Player).
Het gereedschap Voice-over
Het opnemen van voice-overs in Studio is net zo eenvoudig als bellen met een telefoon.
Open gewoon het gereedschap Voice-over, klik op Rec en spreek in een microfoon die
op uw computer is aangesloten.
U kunt spreken terwijl u de film afspeelt, zodat uw woorden gelijk lopen met de actie op het
scherm. U kunt het gereedschap ook gebruiken als een snelle manier om omgevingsmuziek
of zelfgemaakte geluidseffecten via uw microfoon op te nemen.
Voordat u audio kunt opnemen met het gereedschap Voice-over, moet u eerst een
microfoon aansluiten op de microfooningang op de geluidskaart van uw pc. Bekijk de
videoscènes in uw film en besluit waar de voice-over moet beginnen en eindigen. Wanneer
u klaar bent, opent u het gereedschap Voice-over.
Selecteer het beginpunt op de projecttijdlijn. U kunt dit doen door een clip te selecteren en
vervolgens de film af te spelen en te stoppen, of door de tijdlijnscrubber te slepen.
Positioneer de microfoon voor gebruik en spreek een testzin in om het opnameniveau te
controleren (zie “Voice-over niveau” hieronder). Klik wanneer u tevreden bent op de knop
Rec (wordt tijdens het opnemen een Stop-knop).
Er wordt een aftelling van drie seconden weergegeven; daarna wordt de film in de Player
afgespeeld. Spreek uw tekst in en klik op de Stop-knop wanneer u klaar bent.
Nu wordt gevraagd of u de opname wilt bewaren. Als u bevestigend antwoord, wordt de
voice-over clip toegevoegd aan de bibliotheek en wordt deze bovendien automatisch op het
voice-over spoor op de tijdlijn geplaatst.
Het gereedschap Voice-over, klaar voor gebruik. Klik gewoon op de knop Rec, tel samen
met de software tot drie en spreek.
210 Pinnacle Studio
Extra knoppen
Voice-over niveau: Houd tijdens het opnemen het piekniveaumeterdisplay in de gaten om
er zeker van te zijn dat uw microfoon een sterk signaal genereert maar niet overmoduleert.
Houd deze meter in de gaten om er zeker van te zijn dat het opnameniveau niet te hoog of
te laag is. De indicator verandert van de kleur groen (0-70% modulatie), via geel in rood.
Bestandsnaam: Met dit tekstveld kunt u de bestandsnaam voor voice-over audiobestanden
instellen. Het eerste bestand krijgt de naam die u opgeeft; als u niets wijzigt, krijgen de
volgende bestanden die naam plus een numeriek achtervoegsel, bijv. “Voice-over (1)”, dat
met elke take hoger wordt.
Locatie: Door te klikken op het map-pictogram kunt u naar een nieuwe map in het
bestandssysteem gaan om voice-over clips in op te slaan.
Pas de opnameniveau-schuifregelaar indien nodig aan om in het juiste bereik te blijven. De
schuifregelaar bevindt zich direct onder de piekmeter. Over het algemeen moet u proberen
de pieken van uw audio in het geel (71-90%) en buiten het rood (91-100%) te houden.
Alle audio dempen: De bestaande geluiden in uw filmsoundtrack leiden soms af wanneer u
probeert een voice-over op te nemen. Met dit selectievakje kunt u de tijdlijnaudio volledig
uitschakelen tijdens het opnemen.
Audio ducking gebruiken om het volume automatisch aan te
passen
Audio ducking wordt gebruikt om het volume van een track automatisch te verlagen zodat
een andere track beter hoorbaar is. Als u bijvoorbeeld een videoproject hebt met muziek en
een voice-over, kunt u Audio ducking gebruiken om het muziekvolume automatisch te
verlagen wanneer de commentaarstem spreekt. U kunt de drempel voor het activeren van
'ducking' aanpassen en u kunt aanpassen met hoeveel het volume van de achtergrondtrack
wordt verlaagd.
Geluid en muziek 211
Audio ducking toepassen
1 Selecteer de track die u wilt 'dempen' (waarvoor u het geluidsniveau met Audio ducking
selectief wilt verlagen) op de tijdlijn en klik op de knop Audio Ducking op de
werkbalk.
2 Kies de hoofdtrack die u wilt horen in het vak Hoofdtrack van het dialoogvenster Audio
Ducking.
3 Pas de volgende opties aan:
Ducking-niveau — bepaalt met hoeveel het volume wordt verlaagd. Hogere waarden
resulteren in een lager volume.
Drempel — bepaalt het volume van de hoofdtrack waarbij het volume voor de andere
track(s) wordt verlaagd. U moet waarschijnlijk experimenteren met verschillende
instellingen om het gewenste resultaat te bereiken.
Inzet — bepaalt de hoeveelheid tijd die verloopt om het volume te verlagen tot de
instelling van het Ducking-niveau nadat de Drempel is bereikt.
Decay bepaalt de hoeveel tijd die verloopt totdat het gewone clipvolume opnieuw is
bereikt vanaf het Ducking-niveau.
Als u Ducking wilt toepassen op alle overige audiotracks behalve de hoofdtrack, schakelt
u de optie Toepassen op volledige tijdlijn in. Als u Ducking alleen op de geselecteerde
track wilt toepassen, schakelt u Toepassen op geselecteerde clips in.
In dit voorbeeld is de bovenste track een voice-overtrack die is ingesteld als hoofdtrack.
Ducking werd toegepast op de muziektrack onderin om het muziekvolume selectief te
verlagen telkens wanneer de commentator sprak op de voice-overtrack, zoals
212 Pinnacle Studio
aangeduid met de blauwe golfvorm. De groene lijn geeft het volumeniveau weer en
toont waar de wijzigingen in het volume plaatsvinden.
Audio ducking verwijderen
Klik op de tijdlijn met de rechtermuisknop op een track waarop Audio Ducking is
toegepast en kies Ducking verwijderen.
11
Schijfprojecten 213
Schijfprojecten
In een schijfproject kunt u verder gaan dan het klassieke idee van een film die in een vaste
volgorde van begin tot einde wordt bekeken. Het publiek kan nu zelf beslissen welke delen
van de productie te bekijken en in welke volgorde.
Schijf-authoring is het proces van ontwerpen en maken van de structuur die deze interactie
mogelijk maakt. Pinnacle Studio biedt geautomatiseerde functies voor eenvoudig authoring,
terwijl u de volledige controle hebt.
Dit gedeelte bevat de volgende onderwerpen:
MyDVD-schijfprojecten
Tabblad Authoring (oudere versies)
Menusjablonen (tabblad Authoring van oudere versies)
Schijfmenu's (tabblad Authoring van oudere versies)
Schijfmenu's toevoegen (tabblad Authoring van oudere versies)
Een voorbeeldweergave van schijfmenu's (tabblad Authoring van oudere versies)
Menubewerking op de tijdlijn
Menumarkeringen op de tijdlijn (tabblad Authoring van oudere versies)
Authoring-gereedschappen (tabblad Authoring van oudere versies)
Hoofdstukwizard (tabblad Authoring van oudere versies)
De Menu-editor (tabblad Authoring van oudere versies)
Menuknoppen (tabblad Authoring van oudere versies)
De Schijfsimulator (tabblad Authoring van oudere versies)
MyDVD-schijfprojecten
U kunt uw projecten uitvoeren als Pinnacle Studio-project door ze naar MyDVD te
exporteren. MyDVD is een eenvoudige toepassing voor dvd-productie dat gebruikmaakt van
sjablonen waarmee u professionele schijfprojecten kunt maken met menu's en muziek. Zie
“Uitvoeren naar MyDVD” on page 266 voor meer informatie.
U kunt hoofdstukmarkeringen toevoegen in Pinnacle Studio die worden weergegeven in het
MyDVD-project.
214 Pinnacle Studio
Een schijfproject maken
1 Voer een van de volgende handelingen uit:
• Kies Bestand > Nieuw > Schijf om een nieuw schijfproject te starten.
• Voor bestaande projecten opent u het gewenste filmproject op de tijdlijn en klikt u op
de tijdlijnwerkbalk op de knop Werkbalk Authoring openen .
2 Stel uw schijfproject samen met dezelfde besturingselementen en technieken die u voor
filmprojecten gebruikt.
3 Klik op de knop Exporteren naar MyDVD onder de tijdlijnwerkbalk om het schijfproject
te exporteren.
Hoofdstukmarkeringen toevoegen aan een schijfproject
1 Zorg dat uw project op de tijdlijn is geopend en dat de knop Werkbalk Authoring
openen is ingeschakeld.
2 Gebruik de scrubber om naar het frame te gaan waaraan u een hoofdstukmarkering wilt
toevoegen.
3 Klik op de tijdlijnwerkbalk op de knop Creëer hoofdstukmarkering .
Er wordt een markering weergegeven in de balk onder de tijdlijnwerkbalk, boven de
scrubber van de tijdlijn.
Als u de naam van het hoofdstuk wilt wijzigen, typt u een nieuwe naam in het
betreffende hoofdstukvak op de tijdlijnwerkbalk.
Als u een hoofdstukmarkering wilt verwijderen, gaat u naar de markering met de
pijltoetsen naast de naam van het hoofdstuk en klikt u op de knop Verwijder
hoofdstukmarkering .
Tabblad Authoring (oudere versies)
Hoewel we u aanraden uw schijfprojecten te exporteren naar MyDVD, kunt u het tabblad
Authoring in Pinnacle Studio inschakelen als u dit in eerdere versies heeft gebruikt. Ga
hiervoor naar Instellingen > Controlepaneel > Erfenis optie. Klik onder aan de pagina op
de knop Inschakelen voor de Erfgoed auteur modus.
Schijfprojecten 215
Het tabblad Authoring in Pinnacle Studio.
Menusjablonen (tabblad Authoring van oudere versies)
U kunt menusjablonen kiezen in het deelvenster Bibliotheek (alleen op het tabblad
Authoring), door de categorie Schijfmenu's te kiezen op de navigatiebalk van de
bibliotheek. U kunt een voorbeeld weergeven van menu's en andere media in het
deelvenster Player en menu-interacties bewerken.
Hieronder ziet u de werkbalk van de tijdlijn, met alle besturingselementen van de tijdlijn van
het tabblad Bewerken, plus de extra elementen die vereist zijn voor het maken van
schijfmenu's. Het gebied onder de werkbalk van de tijdlijn wordt gedeeld door drie aparte
navigatiegereedschappen: de Menulijst, waar de menu's van uw projecten worden
opgeslagen, de Navigator en het Storyboard.
Slechts een van deze drie gereedschappen kan zichtbaar zijn of dit gebied kan helemaal
worden verborgen. Met Selectie van navigatiegereedschap (nabij het linkeruiteinde van de
werkbalk van de tijdlijn) kunt u dit gebied beheren. Onder het navigatiegebied vindt u de
tijdlijn voor de media die de primaire inhoud van uw schijf is. Deze vullen de volledige
breedte van het venster.
Schijfmenu's (tabblad Authoring van oudere versies)
De essentiële functie die schijf-authoring - het maken van schijven - mogelijk maakt, is het
menu. Een schijf kan één, een paar of een groot aantal menus hebben die ieder bestaan uit
een stilstaand beeld of een korte video-loop. Delen in de menu’s, de knoppen, kunnen door
de kijker worden gebruikt om andere inhoud op de schijf te activeren.
216 Pinnacle Studio
Sommige knoppen zorgen voor hervatting van de weergave vanaf bepaalde locaties, de
hoofdstukken, op de tijdlijn van uw productie. Deze hoofdstukknoppen tonen vaak een
thumbnail-frame of een video-loop om de inhoud aan te duiden. Als een return-markering
voorkomt tijdens het afspelen, gaat de kijker terug naar het menu op dat punt.
Met andere knoppen gaat de kijker naar een ander menu of naar een andere pagina van
hetzelfde menu. Menu’s met meerdere pagina’s, waarbij elk pagina diverse
hoofdstukknoppen heeft plus automatisch beheerde navigatieknoppen, zijn geschikt voor
producties van bijna elke grootte. Er bestaat echter een limiet van 99 voor het totaalaantal
toegestane hoofdstukken en return-markeringen in één productie.
De Menulijst
Anders dan tijdlijnclips zijn de menu’s in uw productie niet gebonden aan een bepaalde
tijdsperiode. Een schijfspeler blijft het menu herhalen totdat de gebruiker een handeling
verricht.
Omdat menu’s niet ‘tijdsgebonden’ zijn, biedt Pinnacle Studio de Menulijst. Dit is een
speciaal gedeelte boven de tijdlijn van de Schijf-editor voor de menu’s in uw project. U sleept
een menu van de bibliotheek naar de Menulijst om het in uw project te kunnen gebruiken.
Menu-interactiviteit ontwerpen
Een schijfproductie kan uit slechts één menu of uit een groot aantal menu’s bestaan. Elk
menu bevat delen met een ander grafische opmaak, de ‘knoppen’, die de kijker kan
activeren, bijvoorbeeld met de navigatieknoppen op de afstandsbediening van een DVD-
speler.
De werking van knoppen in een schijfmenu bepaalt u met de instellingen in het venster
Schijf-editor. U kunt ook de Hoofdstukwizard starten voor het automatisch maken en
configureren van een set knoppen op basis van gekozen instellingen.
Bij activering van een knop wordt de film weergegeven vanaf een gekozen punt, of gaat de
kijker naar een ander menu met eigen knoppen. De mogelijke doelen voor menuknoppen
zijn:
Een locatie op de tijdlijn: Na activering wordt de weergave gestart vanaf een gekozen
frame. De locatie, en de inhoud op die locatie, wordt een ‘hoofdstuk’ van uw film
genoemd.
Een ander menu: Knoppen kunnen aan elk menu in de Menulijst worden gekoppeld.
Andere pagina van hetzelfde menu: Menu’s met meerdere pagina’s bevatten altijd de
knoppen volgende en vorige voor navigatie tussen de pagina’s.
Schijfprojecten 217
Automatisch pagina’s maken
Bij het invoegen van nieuwe koppelingen naar hoofdstukken in een menu met meerdere
pagina’s, worden er indien nodig automatisch extra pagina’s gemaakt. Deze verschijnen in
de Menulijst naast de bestaande pagina’s van het project. Een connector koppelt pagina's
die bij hetzelfde menu horen. Om nieuw gekoppelde hoofdstukken in te voegen, gebruikt u
de knop Koppeling invoegen op de werkbalk of de Hoofdstukwizard.
Hoofdmenu en bijbehorende menu met meerdere pagina’s in de player van de
bibliotheek.
Volgende en Vorige: Dankzij de speciale knoppen volgende en vorige kan een menu met
meerdere pagina’s werken. Om een bestaand hoofdmenu om te zetten in een menu met
meerdere pagina’s, hoeft u slechts deze knoppen toe te voegen. En als u beide knoppen
volgende en vorige verwijdert uit een menu met meerdere pagina’s, dan verwijdert u ook de
automatische functies.
Menu’s met meerdere pagina’s in de Menulijst
De pictogrammen van menus met meerdere paginas worden in de Menulijst aangeduid met
een speciale afbeelding. Zo ziet u dat de menu’s zijn gekoppeld, wat betekent dat u in het
menu van de ene pagina naar de andere kunt navigeren met de knoppen volgende en
vorige.
Splitsen en samenvoegen: U koppelt aangrenzende menupagina’s los van elkaar door op
de connector ertussen te klikken. De afbeelding wordt verwijderd. Pagina’s links van de muis
blijven bij het originele menu, en pagina’s rechts vormen een nieuw, afzonderlijk menu (met
een nieuwe achtergrondkleur voor de menupictogrammen). Klik in het gat tussen
aangrenzende menu’s met meerdere pagina’s om ze weer samen te voegen in één menu.
Hoofdstukken sorteren: Een tijdsbesparend gereedschap voor menu’s met meerdere
paginas is de knop sorteren in de knop Hoofdstukwizard rechts naast de laatste pagina van
het menu. Als u een tijdje aan een menu hebt gewerkt toevoegen, verwijderen en opnieuw
rangschikken van hoofdstukken, misschien zelfs tijdens bewerken van de gehele film is de
kans groot dat de hoofdstukknoppen niet meer in de volgorde van de tijdlijn over de
218 Pinnacle Studio
pagina’s staan verdeeld. Tenzij u om een bepaalde reden een speciale volgorde wilt
gebruiken, lost u dit met één klik op de knop sorteren op.
Pagina's uit een menu met meerdere pagina’s. De connector toont dat navigatie
binnen deze pagina’s wordt geboden door de knoppen Volgende en Vorige. De knop
Sorteren (rechtsboven, bij de pijl) plaatst de hoofdstukknoppen in de volgorde van de
tijdlijn.
Schijfmenu's toevoegen (tabblad Authoring van oudere versies)
Het gedeelte voor schijfmenu’s van de Bibliotheek bevat een collectie menus voor een reeks
gelegenheden en een groot aantal visuele stijlen. Elk menu bestaat uit een achtergrondfoto,
een teksttitel en een set navigatieknoppen voor het menu.
Als u een schijfmenu wilt toevoegen aan uw productie, kiest u de categorie Schijfmenu's in
de bibliotheek en sleept u een menu naar de menulijst. Voor het bewerken van de
handelingen die aan menuknoppen zijn toegewezen, gebruikt u de authoring-
gereedschappen op de tijdlijn samen met de Player; u kunt ook geautomatiseerde hulp
krijgen van de Hoofdstukwizard. Voor het aanpassen van het uiterlijk van een menu (of het
geheel zelf maken van een menu) gebruikt u de Menu-editor.
Menutypes
Elk menudesign in de bibliotheek heeft twee uitvoeringen: hoofd en meerdere pagina's.
Hoofdmenu: In de meeste producties is het eerste menu dat de kijker ziet een menu van dit
type. Hoofdmenu’s bevatten meestal knoppen met de standaardbijschriften Film afspelen en
Scèneselectie; u kunt deze desgewenst wijzigen. Hoewel u de koppelingbestemmingen van
de knoppen ook zelf kunt bepalen, is het handig voor de kijker als u zich aan de conventie
houdt. De knop Film afspelen wordt gewoonlijk geconfigureerd om de weergave van de film
vanaf het begin te starten, en Scèneselectie schakelt meestal naar een submenu met
koppelingen naar de ‘hoofdstukken’ van uw film.
Menu met meerdere pagina’s: Een menu voor scèneselectie bevat meestal meer
hoofdstukknoppen dan op één scherm passen. Om dit probleem op te lossen, ondersteunt
Pinnacle Studio menu’s met meerdere pagina’s, met extra knoppen speciaal voor navigatie
tussen menu’s. De werking van deze knoppen is ingebouwd. Met de knoppen volgende en
vorige kan de kijker door de paginas van hetzelfde menu lopen en met een knop home keert
de kijker terug naar het eerste menu van het project.
Schijfprojecten 219
Tip: Als u de hoofdmenu’s naast elkaar wilt weergeven met de bijbehorende menu’s
met meerdere pagina’s in de bibliotheek, klikt u met de rechtermuisknop in het grijze
deel naast een menu en kiest u Sorteren op > Naam.
Menuknoppen
Het aantal hoofdstukknoppen per pagina varieert afhankelijk van het menudesign; een
criterium voor het selecteren van een menu is het aantal clips waarmee u wilt werken. Als u
een ander aantal knoppen in een bepaald menu wilt, kunt u knoppen toevoegen of
verwijderen in de Menu-editor, die wordt gestart na klikken op de knop Bewerken op de
player. Zie “De Menu-editor (tabblad Authoring van oudere versies)” on page 226 voor
details.
Menu’s met minder knoppen bieden meestal meer ruimte voor bijschriften; menu’s met veel
knoppen hebben afgekorte bijschriften of helemaal geen bijschriften. Of u bijschriften wilt,
en of ze eenvoudig (Hoofdstuk 1”) of beschrijvend (“Taart snijden”) moeten zijn, is afhankelijk
van uw authoring-stijl en de inhoud van uw film.
Niet-gekoppelde menu’s en knoppen
Alleen het eerste menu in de Menulijst is automatisch beschikbaar voor de gebruiker (en
alleen als er inhoud op de tijdlijn is als eerste hoofdstuk). Menu’s die later worden
toegevoegd, worden pas onderdeel van het menusysteem van uw productie wanneer ze aan
het eerste menu koppelt. De koppeling kan indirect zijn, met een of meerdere
tussenliggende menu’s, maar het menu is pas bereikbaar als er een koppeling is gemaakt.
Zo’n menu wordt aangegeven met het symbool rechtsonder de thumbnail van het
pictogram in de Menulijst.
De player geeft tevens een speciale indicatie aan menuknoppen die nog niet zijn gekoppeld
aan een tijdlijnlocatie (een hoofdstuk) of een ander menu. Een gekoppelde knop toont met
welk hoofdstuk (bijv. ‘C1) of menu (bijv. ‘M1) deze is verbonden. Een niet-gekoppelde knop
vertoont echter een vraagteken. (Als de knopindicators niet zichtbaar zijn, klik dan op het
vakje Toon/verberg hoofdstuknummering onder de player.)
220 Pinnacle Studio
Een voorbeeldweergave van schijfmenu's (tabblad Authoring
van oudere versies)
De Schijf-editor bevat, net zoals de Film-editor, een Player voor het bekijken van voorbeelden
van bibliotheekitems en tijdlijnclips. Zie “Een voorbeeld weergeven van bewerkingen in de
Player” on page 45 voor een algemene introductie van de Player.
De speciale functies van de Player voor het bekijken van menu’s in de Menulijst worden hier
beschreven. Klik op een menu in de Menulijst om de Player in de modus voor menu-invoer
te schakelen en een voorbeeld van het geselecteerde menu te bekijken. U kunt ook direct
vanuit elk menu naar deze modus overschakelen door op de tab Menu klikken boven het
venster van de Player in de Schijf-editor.
Er staan ook speciale knoppen onderaan de player van de Schijf-editor.
Knop Bewerken voor menu's: Het maken of aanpassen van het design en de lay-out
van schijfmenu’s is de taak van de Menu-editor.
Als Menu is geselecteerd als invoermodus voor de Player (boven), dan biedt de Player
interactieve zones in het voorbeeldvenster voor het toewijzen van
hoofdstukkoppelingen. Hier toont ‘C1’ een hoofdstukkoppeling die is toegewezen aan
de knop Film afspelen; de ‘?’ bij de knop Scèneselectie geeft aan dat deze momenteel
niet is toegewezen.
Selectievakje voor weergeven van koppelingnummers : Plaats hier een vinkje om
koppelingnummers weer te geven in het voorbeeld bij iedere knop in het menu. De
koppelingnummers hebben hetzelfde formaat en kleur als de hoofdstukvlaggetjes op de
tijdlijn.
Knop Schijfsimulator : Met deze knop wordt de Schijfsimulator gestart; hier kunt u een
voorbeeld van uw project bekijken met volledige interactiviteit, om te controleren of uw
menu’s naar wens functioneren.
Schijfprojecten 221
Knop Schijf branden : Als u klaar bent om uw project te testen op een echte schijf, klik
dan op deze knop (of op Exporteren bovenaan het scherm) om de Exporter te starten; deze
leidt u door het proces van het ‘branden’ van uw film op een optische schijf.
Koppelingindicators
Zoals te zien in de bovenstaande illustratie worden knoppen in een menu met niet-
gekoppelde hoofdstukknoppen in de voorbeeldweergave aangeduid met rode vraagtekens
in plaats van een hoofdstuknummer. Met uitzondering van een ongebruikte subset op de
laatste pagina van een menu met meerdere pagina’s, moeten alle hoofdstukknoppen in uw
menu’s naar uw film verwijzen.
Menubewerking op de tijdlijn
Wanneer u een project voor een optische schijf zoals een dvd ontwikkelt in de Schijf-editor
van Pinnacle Studio, beschikt u over een groot aantal mogelijkheden om uw creatieve
stempel op de productie te zetten.
Elk aspect van een schijfmenu – de details van de visuele uiterlijk, de koppeling van de on-
screen knoppen, de precieze timing van de ‘hoofdstukken’ – kan in Pinnacle Studio worden
bewerkt. Voor de visuele aspecten gebruikt u de Menu-editor, maar het koppelen van
knoppen en de timing van hoofdstukken wordt in de Schijf-editor uitgevoerd.
Zie “Schijfprojecten” on page 213 voor een overzicht van de interface van de Schijf-editor.
Menumarkeringen op de tijdlijn (tabblad Authoring van oudere
versies)
De hoofdstukknoppen in een schijfmenu kunnen individueel worden gekoppeld aan ieder
punt op de tijdlijn van uw film. In de Schijf-editor worden deze punten aangegeven op de
tijdlijn met hoofdstukmarkeringen op het hoofdstukspoor, een gespecialiseerd tijdlijnspoor
dat boven de andere sporen verschijnt wanneer u een eerste menu aan uw film toevoegt.
(Het spoor wordt weer verwijderd als alle menus worden verwijderd.) Het bijschrift van een
hoofdstukmarkering bestaat uit de letter ‘C’ gevolgd door het reeksnummer van het
hoofdstuk in het menu.
Return-markeringen, die automatisch sluitpunten van de tijdlijn terug naar een schijfmenu
markeren, worden eveneens op het hoofdstukspoor weergegeven. Het bijschrift van een
return-markering is de letter ‘M’ met het reeksnummer van het doelmenu.
Ongeacht de lengte van uw productie, er bestaat een beperking van 99 hoofdstukknoppen
en return-markeringen.
222 Pinnacle Studio
De kleur van hoofdstuk en return-markeringen komt overeen met de pictogramkleur in de
Menulijst van het menu waaraan de markeringen zijn toegewezen. U kunt markeringen op
een andere plek op de tijdlijn zetten door ze te slepen. Zie “Tijdlijnbewerkingen van
hoofdstuk- en terug-naar-markeringen” on page 224 voor details.
Bij plaatsen van een menu op een lege Menulijst wordt er een hoofdstukmarkering
ingevoegd aan het begin van de eerste clip van uw film (indien van toepassing) als het
doel van de knop Film afspelen van het menu. Een return-markering, die een terugkeer
naar het menu markeert, wordt aan het einde van de film geplaatst.
Authoring-gereedschappen (tabblad Authoring van oudere
versies)
In de Schijf-editor biedt de tijdlijnwerkbalk een aantal authoring-gereedschappen die u
direct kunt gebruiken zonder van venster of weergave te wisselen.
Gereedschappen op de werkbalk van de Schijf-editor.
Link maken: De knop koppelt het momenteel geselecteerde hoofdstuk in de player aan
de locatie van de tijdlijn-scrubber.
Koppeling invoegen:
Deze knop dient voor het werken met menu’s met meerdere pagina’s
door alle bestaande knopkoppelingen (vanaf de momenteel geselecteerde hoofdstukknop
in de player) één positie naar het einde te verplaatsen.
In een menu met meerdere pagina’s kan het invoegen van een koppeling een kettingreactie
teweegbrengen, waarbij een bestaande koppeling naar de volgende pagina wordt
gedwongen, een koppeling van daar naar de volgende pagina enzovoort tot de laatste
pagina die indien nodig wordt gemaakt.
Link verwijderen: Klik op deze knop om de link/koppeling tussen de knop in het menu
en de hoofdstukmarkering op het hoofdstukspoor te verwijderen. Een ‘niet-
gekoppelde’ hoofdstukmarkering blijft op het hoofdstukspoor staan. Het niet-gekoppelde
hoofdstuk kan handmatig worden gekoppeld door het te slepen naar een andere knop in
het menuvoorbeeld. Het is ook mogelijk een niet-gekoppeld hoofdstuk te behouden; in dit
geval werkt het tijdens de weergave om door de schijf te springen met de desbetreffende
knop op uw afstandsbediening. U kunt ook met de rechtermuisknop op een of meerdere
hoofdstukmarkeringen klikken en Geselecteerde link verwijderen kiezen.
Schijfprojecten 223
Knop cyclus: Klik op de pijlen naar links en rechts van deze knop om door de
beschikbare knoppen te scrollen en ze te activeren voor bewerking. Klik op het
bijschrift van de knop om dit te bewerken. U kunt knoppen ook selecteren door op de
knopkoppelingen in de player te klikken bij het bekijken van een voorbeeld van een menu.
Thumbnail instellen: Klik op deze knop om een thumbnail-afbeelding van het frame te
maken op de scrubber-positie van de tijdlijn. Deze wordt weergegeven op de
geselecteerde menuknop bij knop cyclus als het om het type thumbnail gaat. Zie
“Menuknoppen (tabblad Authoring van oudere versies)” on page 227 voor meer informatie
over menuknoptypes.
Niet-gekoppeld hoofdstuk maken: Tenzij de tijdlijn-scrubber precies bij een
hoofdstuk- of return-markering is geplaatst, voegt u via deze knop een
hoofdstukmarkering toe aan het hoofdstukspoor, maar deze wordt niet aan een menu
gekoppeld. Een niet-gekoppeld hoofdstuk kan ook worden gemaakt door op het
hoofdstukspoor net boven de andere tijdlijnsporen te dubbelklikken.
Het niet-gekoppelde hoofdstuk kan desgewenst later handmatig worden gekoppeld door
het te slepen naar een knop in het menuvoorbeeld. Een niet-gekoppeld hoofdstuk heeft
echter ook een handig en nuttig doel: tijdens de weergave vormt het een van de
pauzepunten bij het bladeren door een DVD met de knop springen op de
afstandsbediening.
Hoofdstuk verwijderen: Wanneer de tijdlijn-scrubber bij een hoofdstuk staat, krijgt de
knop Niet-gekoppeld hoofdstuk maken de tegenovergestelde functie (en een ander
symbool). Klik erop om zowel de hoofdstukmarkering en de link naar een menu (indien
aanwezig) te verwijderen. U kunt hoofdstukken verwijderen met de opdracht Geselecteerde
hoofdstukken verwijderen het contextmenu wanneer één of meerdere
hoofdstukmarkeringen zijn geselecteerd. Om de links van hoofdstukmarkeringen te
verwijderen, zodat de koppeling verdwijnt maar ze wel op het hoofdstukspoor blijven staan,
gebruikt u Geselecteerde links verwijderen in hetzelfde menu.
Return maken: Tenzij er al een markering op de positie van de tijdlijn-scrubber staat,
voegt u met deze knop een return-markering aan het hoofdstukspoor toe.
Een return-markering is alleen actief tijdens de weergave als de weergave is gestart vanuit
hetzelfde menu waarmee de markering is verbonden. (Op de tijdlijn dient de kleur van de
markering overeen te komen met de kleur van het bijbehorende pictogram van het menu in
de menulijst.) Zodra de weergave bij het frame dat is gekoppeld aan een actieve return-
markering komt, wordt er teruggekeerd naar het bijbehorende menu.
Return verwijderen: Als er een return-markering op de scrubber-positie staat,
verandert de knop Return maken in Return verwijderen (het symbool verandert ook).
U kunt ook de knop Hoofdstuk verwijderen en de opdracht Geselecteerde hoofdstukken
verwijderen in het contextmenu gebruiken om return-markeringen te verwijderen.
224 Pinnacle Studio
Tijdlijnbewerkingen van hoofdstuk- en terug-naar-markeringen
Hoofdstuk- en terug-naar-menumarkeringen zijn gekoppeld aan bepaalde frames op de
tijdlijn. Hier wordt de weergave gestart vanuit een schijfmenu (hoofdstukken) of beëindigd
om terug te gaan naar het originele menu (returns). Beide typen markeringen kunnen met
de muis worden gesleept om de locatie in de film te wijzigen.
Als u bij het bekijken van een voorbeeld van een menu een hoofdstukmarkering van het
hoofdstukspoor naar een knop op de player sleept, dan wordt de knop gekoppeld. De
tegenovergestelde bewerking, een knop van de player naar een punt op het hoofdstukspoor
slepen, is een alternatieve methode om een nieuwe hoofdstukmarkering te maken.
Een project met één of meer schijfmenu’s moet een permanent geplaatste markering aan het
einde van het hoofdstukspoor hebben. Op deze manier weet u zeker dat een hoofdstuk op
de schijf dat wordt weergegeven ook over een geldige return beschikt. De laatste return-
markering kan dus niet worden verwijderd.
Hoofdstukwizard (tabblad Authoring van oudere versies)
Als u een schijfmenu met meerdere pagina’s van de bibliotheek naar de menulijst hebt
gesleept, verschijnt er een Hoofdstukwizard rechtsboven in het menupictogram. Klik op deze
knop om het venster Hoofdstukwizard te openen.
Waarom de Hoofdstukwizard gebruiken?
De Hoofdstukwizard is een snelle manier om hoofdstukken voor uw film te maken. Er worden
hoofdstukmarkeringen toegevoegd aan het hoofdstukspoor op de tijdlijn van de Schijf-
editor om aan te geven waar elk hoofdstuk begint. Met de optie Koppel hoofdstukken aan
menuknoppen (zie hieronder) verschijnt er voor elk hoofdstuk één hoofdstukknop op een
reeks automatisch gegenereerde menupagina’s; deze pagina’s worden gekoppeld aan een
reeks met de knoppen volgende en vorige.
Door tijdens het bekijken van het menu hoofdstukknoppen te activeren, kan de kijker de film
vanaf de diverse aangeboden beginpunten bekijken.
Schijfprojecten 225
De Hoofdstukwizard is ideaal voor diashows en scèneselectiemenu’s. Als u video op schijf
archiveert, kunt u de Hoofdstukwizard gebruiken om een menu te genereren dat dienst doet
als een scènecatalogus. De reeks menupagina’s kan een willekeurige lengte hebben. De
lengte is afhankelijk van het aantal gemaakte hoofdstukken en het aantal hoofdstukknoppen
in het paginadesign van het menu.
Soms doet de Hoofdstukwizard niets wat u niet zelf kunt doen met de beschikbare
gereedschappen voor schijf-authoring in de Schijf-editor (en deze blijven beschikbaar voor
het later aanpassen van het genereerde menu). Het doel van de Hoofdstukwizard is het
versnellen van het creatieve proces door u veel routinewerk bij het instellen van menus met
meerdere pagina’s uit handen te nemen.
De Hoofdstukwizard gebruiken
De besturingselementen van de Hoofstukwizard zijn in drie horizontale deelvensters
gegroepeerd. Wanneer u alle gewenste instellingen heeft geconfigureerd, klikt u op OK. De
Hoofdstukwizard zorgt nu voor het maken van nieuwe hoofdstukken voor uw productie,
compleet met markeringen op de tijdlijn en (standaard) een automatisch gegenereerde set
menupagina’s met alle noodzakelijke hoofdstukknoppen.
Hoofdstukken plaatsen op
Dit is het bovenste paneel in de Hoofdstukwizard. De twee opties kunnen samen of apart
worden gebruikt.
Optimale posities: Als hier een vinkje staat, maakt de Hoofdstukwizard hoofdstukken met
geselecteerde intervallen op de tijdlijn. Het hoofdstuk wordt aangepast op een nabijgelegen
clipgrens (indien aanwezig). De gewenste gemiddelde hoofdstuklengte wordt in seconden
aangegeven. De initiële waarde is gebaseerd op de lengte van uw film. Om deze aan te
passen, klikt u direct op het nummer en type of sleept u horizontaal in het tekstvak.
226 Pinnacle Studio
Tijdlijnmarkeringen: Bij deze optie wordt er vooropgesteld dat u tijdlijnmarkeringen hebt
geplaatst, zodat de Hoofdstukwizard bepaalde plaatsen in uw film herkent waarnaar een
hoofdstukkoppeling moet worden gemaakt.
Toepassen op
Het tweede paneel in de Hoofdstukwizard biedt opties voor het instellen van de onderdelen
die de wizard bewerkt.
Hele film: Er worden hoofdstukmarkeringen gemaakt in de gehele film.
Selectie: Er worden alleen hoofdstukmarkeringen geplaatst binnen het gedeelte van het
begin van de eerste geselecteerde clip tot het einde van de laatste clip.
Opties
Het derde panel biedt twee laatste keuzes die onafhankelijk kunnen worden ingesteld.
Koppel hoofdstukken aan menuknoppen: Als deze optie wordt geselecteerd, worden er
net zoveel pagina’s aan het menu toegevoegd als er nodig zijn om knoppen voor alle
gemaakt hoofdstukken te maken. Zonder deze optie worden er ‘niet-gekoppelde’
hoofdstukmarkeringen op de tijdlijn gemaakt en worden er geen menupagina’s gemaakt.
Als u een niet-gekoppelde markering aan een menuknop wilt koppelen, sleep deze dan naar
de knop tijdens het bekijken van een voorbeeld van het menu in de player. Zelfs wanneer u
de markering niet gekoppeld laat, fungeert de hoofdstukmarkering nog steeds als een
beschikbaar hervattingpunt wanneer de kijker door de schijf springt met de knop springen
op de afstandsbediening.
Return na ieder hoofdstuk: Als u hier een vinkje plaatst, wordt er een return-markering aan
het einde van elk hoofdstuk geplaatst. Standaard worden de markeringen zodanig geplaatst
dat elk hoofdstuk tot het begin van het volgende hoofdstuk wordt afgespeeld en dan
terugkeert naar het originele menu. Als u het menu waaraan een return-markering is
gekoppeld wilt wijzigen, sleep de markering dan naar het menupictogram in de Menulijst.
Onthoud echter dat de return-markering alleen actief is als de weergave is gestart vanuit het
menu waaraan de markering is gekoppeld.
De Menu-editor (tabblad Authoring van oudere versies)
De Menu-editor deelt de meeste knoppen en toepassingen met de Titel-editor (zie “De Titel-
editor” on page 165). Dit gedeelte is gericht op specifieke functies van de Menu-editor.
De editor starten
Om een menu in de Menu-editor te openen, klikt u op de knop Bewerken op de player
tijdens het bekijken van het menu, of dubbelklikt u erop in de Menulijst.
Schijfprojecten 227
Net zoals bij de Titel-editor is er bij openen van de Menu-editor al één regel tekst
gemarkeerd. Begin met typen om deze te bewerken. Als u een andere regel wilt bewerken,
klik dan in het tekstvak en markeer de tekens die u wilt veranderen. Als u klaar bent, klikt u
op een leeg deel van het venster.
De knop cyclus
Een functie die verschilt in de Menu-editor en de Titel-editor is de knop cyclus, een instelling
die ook te vinden is in de Schijf-editor. In beide gevallen staat deze functie rechts op de
werkbalk, juist boven de tijdlijn. Klik op de pijlen links en rechts op de instelling om door de
actieve knoppen in het menu te lopen en maak een knop beschikbaar voor bewerking.
NB: Als u alleen tekst wilt bewerken voor de knoppen in uw menu, hoeft u de Menu-
editor helemaal niet te openen; in plaats hiervan bewerkt u de knopnaam rechtstreeks
via de knop cyclus van de Schijf-editor.
Menuknoppen (tabblad Authoring van oudere versies)
Elk visueel element van uw schijfmenu kan als een ‘knop’ worden gebruikt die verwijst naar
andere inhoud in uw film. Elementen met de aanduiding ‘Geen knop’ kunnen echter niet voor
koppelen worden gebruikt.
Knoptypes
Het type menuknop is de enige factor die de werking bepaalt. De tekst en het uiterlijk
moeten altijd consistent met de werking zijn in een hoogwaardige schijfproductie, maar zijn
er niet van invloed op. Er zijn vijf knoptypes beschikbaar.
Normaal: Met dit type knop fungeert uw tekst, afbeelding of vorm als een koppeling/link
naar een hoofdstukmarkering op de tijdlijn van uw schijfproject of een menu in uw Menulijst.
Thumbnail: Met deze variatie op het type Normaal kan een thumbnail van uw tijdlijn op de
knop weergegeven.
Vorige en Volgende: Deze knoptypes zorgen automatisch voor navigatie tussen de pagina’s
van menu’s met meerdere pagina’s in de Menulijst. Tijdens de weergave worden deze
knoppen automatisch verborgen als de doelen niet bestaan (op de eerste en laatste pagina
van de set met meerdere pagina’s). Aangezien de werking vastligt, is het niet mogelijk om de
knoppen aan hoofdstukmarkeringen te koppelen.
Wortel: Een knop van dit type (wortel) verwijst naar het eerste menu in de Menulijst. De
werking kan niet worden gewijzigd.
228 Pinnacle Studio
Knoppen voor menu’s met meerdere pagina’s
Als u zowel een knop Volgende als Vorige aan een menu toevoegt, dan kan dit dienst doen
als een menu met meerdere pagina’s. Als een van deze knoppen afwezig is, kan het menu
niet in de modus voor meerdere pagina’s worden gebruikt.
Standaardwaarden voor knoppen
Klik op de tab Knoppen boven aan de Menu-editor om de beschikbare categorieën kant-en-
klare menuknoppen te bekijken. Selecteer een knop en deze wordt weergegeven in het
midden van het voorbeeldgedeelte, waar u de knop naar de gewenste positie kunt slepen.
De drie categorieën weerspiegelen de hierboven beschreven knoptypes. De categorie
Navigatie bevat alle knoppen van de types Vorige, Volgende en Wortel (Root).
Algemene knoppen: Deze afbeeldingen zijn bestemd voor gebruik in combinatie met de
knoppen Normaal, die naar een hoofdstukmarkering op uw tijdlijn kunnen verwijzen.
Navigatieknoppen: Deze designs zijn bestemd voor de knoppen Volgende, Vorige en
Wortel (Root) met vaste navigatie.
Thumbnail-knoppen: Deze knoppen bevatten een thumbnail-gedeelte voor het bekijken
van een tijdlijnclip.
Knopinstellingen
Het paneel Knopinstellingen bevindt zich rechts van de Menu-editor.
Het paneel Knopinstellingen is onderdeel van de Menu-editor.
Schijfprojecten 229
De Schijfsimulator (tabblad Authoring van oudere versies)
Om een voorbeeld van uw project te bekijken na het instellen van de menu’s, klikt u op de
knop afspelen onder aan de player. Het venster Schijfsimulator verschijnt nu.
Als er in de player van de Schijf-editor een voorbeeld van een menu in de Menulijst van
uw project wordt getoond, verschijnt er een knop (midden onderaan) voor het testen
van uw project in de Schijfsimulator.
Als het project correct is gebouwd, opent de simulator het hoofdmenu. De koppelingen ‘Film
afspelen’ en ‘Scèneselectie’ zijn klaar voor gebruik voor de kijker.
U gaat van link naar link in het voorbeeld met behulp van de dvd-navigatieknoppen
rechtsonder of u klikt rechtstreeks op de koppelingen in de voorvertoning.
Neem even de tijd om alle hoofdstuk- en menukoppelingen in uw productie te controleren.
Elke gewenste gebruikersinteractie moet worden getest: foutjes zijn frustrerend voor de
kijker en kunnen gemakkelijk worden voorkomen.
230 Pinnacle Studio
In de Schijfsimulator gebruikt u knoppen die vergelijkbaar zijn met de knoppen op de
afstandsbediening van een dvd-speler. De menu-interacties en weergave kunnen
verder worden ingesteld en volledig worden getest voordat u het project op schijf
brandt.
Als u tevreden bent over het project, kunt u het exporteren als een filmbestand, opslaan in
een schijfbeeldbestand of op schijf branden. Zie “De Exporter” on page 257 voor meer
informatie.
12
De Importer 231
De Importer
Met Pinnacle Studio kunt u een groot aantal verschillende soorten media in uw
videoproducties opnemen. Wanneer deze media buiten uw computer zijn opgeslagen op
een camcorderband, bijvoorbeeld, of een geheugenkaart van uw digitale camera of een
cloudgebaseerde service – moeten ze worden overgebracht naar lokale opslag voordat u
ze kunt gebruiken.
De items op basis van bestanden die u in Pinnacle Studio kunt gebruiken, waaronder video,
fotografische en audiomedia, en Pinnacle Studio-projecten zelf, moeten in de bibliotheek
worden geïmporteerd vanuit een bron zoals een lokale vaste schijf voordat deze gebruikt
kunnen worden.
Dit gedeelte bevat de volgende onderwerpen:
De Importer gebruiken
Importbronnen
Het gebied Modus
Compressie-instellingen voor het vastleggen van video
Instellingen voor scènedetectie voor het vastleggen van video
Bestandsnaam voor geïmporteerde bestanden
Media-items voor import selecteren
Bestanden selecteren voor importeren
De browser aanpassen
Assets zoeken
Importeren van DV- of HDV-camera (Video vastleggen)
Importeren van analoge bronnen
Importeren van DVD of Blu-ray-schijf
Importeren van digitale camera's
•Stop beweging
Snapshot
MultiCam Capture
De Importer gebruiken
De eerste stap bij het importeren is het openen van de Studio Importer; klik hiertoe op de
knop Importeren linksboven aan op het scherm.
232 Pinnacle Studio
De Importer bestaat uit een groot hoofdgebied met de brontabbladen boven aan de
Importer en een aantal kleinere gebieden. Uw keuze van invoerbron is bepalend voor de rest
van de weergave van de Importer. De besturingselementen en weergaven in het
hoofdgedeelte voor de voorbeeldweergave, het bladeren en het selecteren van materiaal
zijn afhankelijk van het gekozen importeertype.
Studio Importer
Importeren is een proces van vier stappen:
1 Selecteer de importeerbron op de tabbladen boven aan de pagina.
2 Bevestig de instellingen voor het importeren of pas deze aan.
3 Selecteer materiaal om te importeren van de gekozen bron.
4 Start de importbewerking.
Studio begint vervolgens met het overbrengen van het opgegeven audio-, video- en
fotomateriaal van het bronapparaat naar uw harde schijf en gebruikt hiervoor (indien nodig)
de locaties die zijn ingesteld in het gebied Importeren naar. De media worden vervolgens
direct aan de bibliotheek toegevoegd. (Zie “De Bibliotheek” on page 13.)
Dit overdrachtsproces wordt “opnemen”, “importeren” of “downloaden” genoemd,
afhankelijk van de gebruikte media en de methode voor overdracht. Omdat de meeste
audiovisuele opnames nu vanaf het begin in digitale vorm worden opgeslagen, kunnen
overdrachten doorgaans worden uitgevoerd zonder op kwaliteit in te boeten. Alleen bij
opnemen van analoge bronnen (zoals VHS of Hi8) is er nog steeds sprake van een
“opnameproces” met een conversie naar digitale vorm. De termen ‘import’ en ‘importeren’
kunnen worden gebruikt voor alle methoden voor het invoeren van afbeeldingen en geluid
in de bibliotheek voor gebruik in uw producties.
De Importer 233
Stereoscopisch 3D-inhoud importeren
Pinnacle Studio herkent inhoud als stereoscopisch 3D en markeert deze hiermee voor
bestanden met de volgende eigenschappen:
MTS: MVC, SBS50, SBS100 (als H264-streammarkeringen aanwezig zijn)
WMV: Multistream, SBS50, SBS100, TAB50, TAB100 (als tags voor metagegevens aanwezig
zijn)
MP4, MOV met H264: SBS50, SBS100 (als H264-streammarkeringen aanwezig zijn)
MPO: Multistream
JPS, PNS: SBS50, SBS100
Als Studio uw 3D-media niet juist heeft herkend, kiest u de juiste instelling in het
vervolgkeuzemenu Stereoscopisch 3D in de groep Aanpassingen van
Correctiegereedschappen. Zie “Aanpassingen” on page 119 voor meer informatie.
Importbronnen
De feitelijke selectie van het te importeren materiaal vindt plaats in het hoofdgedeelte van
de Importer. Iedere importbron gebruikt het hoofdgedeelte op een iets andere manier.
De foto's en het muziek- en videomateriaal of de projecten die u wilt importeren kunnen op
diverse apparaattypen en technologieën staan. Dit zijn de ondersteunde importbronnen:
Alle typen aanvullende bestandsgebaseerde opslagmedia, inclusief optische drives,
geheugenkaarten en USB-sticks (zie “Importeren van bestand” on page 240). Klik op het
tabblad Mijn computer om individuele bestanden te selecteren voor het importeren
vanaf stations die op de computer zijn aangesloten.
•Klik op Assets zoeken voor het importeren van alle bestanden van specifieke typen uit
een reeks uit één of meer directory’s.
DV- of HDV-videocamera's met een IEEE-1394-verbinding (FireWire). Zie “Importeren
van DV- of HDV-camera (Video vastleggen)” on page 244. Apparaten worden op
apparaatnaam weergegeven op de pagina Importeren (bijvoorbeeld “DV-apparaat”).
Selecteer het desbetreffende apparaat.
Analoge videocamera's en recorders (zie “Importeren van analoge bronnen” on
page 247). Analoge opnamehardware op uw systeem wordt met naam vermeld (bijv.
“Pinnacle Systems 710-USB”).
Dvd- en Blu-Ray-schijven. Zie “Importeren van DVD of Blu-ray-schijf” on page 248.
Digitale camera's. Zie “Importeren van digitale camera's” on page 248.
Sommige bronnen selecteert u in een sublijst met bestaande apparaten die wordt geopend
als u op de vermelding van de hoofdbron klikt.
234 Pinnacle Studio
Losse frames importeren
Studio biedt twee speciale modi voor het importeren van losse frames in plaats van
doorlopend materiaal. Deze modi zijn:
Stop beweging: Maak een geanimeerde film door frames één voor één te importeren
van een live videobron. Zie “Stop beweging” on page 249.
Snapshot: Importeer individuele beelden van band of een live bron zoals een webcam.
Zie “Snapshot” on page 253.
Audio- en videoniveaus aanpassen
Voor toegang tot de besturingselementen klikt u op de knop meer naast de bronnaam.
Hiermee wordt het venster Ingangsniveaus geopend.
Met het venster Ingangsniveaus kunt u een aantal video- en audioparameters
aanpassen. De schuifknop Tint (vierde van links) wordt niet gebruikt bij PAL-bronnen.
Hoewel u deze niveaus kunt aanpassen met de desbetreffende correctiefunctie op het
tabblad Bewerken, hoeft u zich later geen zorgen meer te maken over kleurcorrectie
wanneer u ze voor het vastleggen correct instelt.
Het correct instellen van uw audio-opties bij opname helpt bij het bereiken van consistente
volumeniveaus en kwaliteit.
Bepaalde opnameapparaten bieden mogelijk minder opties dan hier worden getoond en
besproken. Bij hardware zonder ondersteuning voor stereo-opnames verschijnt er
bijvoorbeeld geen instelling voor audiobalans.
Video: Kies het type video dat u gaat digitaliseren door op de desbetreffende bron-knop te
drukken (Composite of SVideo). Met de vijf schuifknoppen kunt u de helderheid
(videoversterking), het contrast (verhouding van de lichtste tot de donkerste delen), de
scherpte, de tint en de kleurverzadiging van de binnenkomende video regelen.
De Importer 235
De schuifknop tint kan nuttig zijn voor het corrigeren van ongewenste
kleurveranderingen in NTSC-materiaal; deze knop is niet beschikbaar bij opnemen van
een PAL-bron.
De schuifknop verzadiging regelt de “kleurverzadiging” – de hoeveelheid kleur – in het
beeld. (Een beeld met nul verzadiging heeft alleen zwarte, witte en grijze tinten.)
Audio: Met de schuifknoppen aan de rechterkant van het paneel kunt u het ingangsniveau
en de stereobalans van de binnenkomende audio regelen.
Werken met importmappen en submappen
Tenzij u anders bepaalt, gebruikt de Importer de standaard documentmappen voor video,
muziek en foto´s van uw Windows-gebruikersaccount, en een standaardmap voor uw
Pinnacle Studio-projecten.
De mappen die u kiest voor de diverse mediatypen, standaard of aangepast, dienen als
basislocaties voor uw geïmporteerde bestanden. Om uw mediaverzameling effectief te
beheren, kunt u tevens een eigen submapnaam aangeven of een methode voor het
automatisch genereren van een naam op basis van de huidige datum of de dag waarop het
geïmporteerde materiaal is gemaakt.
Als u bijvoorbeeld de hoofdmap voor de video instelt op “c:”, en de naammethode voor uw
submap op “Huidige naam”, dan wordt video die u importeert overgebracht naar een map
met een naam als “c:\vid\2017-10”.
Vulniveau-indicator: Deze indicator geeft voor iedere importbestemming aan hoeveel
ruimte er over is op het opslagapparaat. Het eerste deel van de balk staat voor de ruimte die
al in gebruik is op het apparaat. Het gekleurde deel geeft aan hoeveel ruimte momenteel
geselecteerde mediabestanden die nog worden geïmporteerd vereisen.
NB: Als een bestemmingsapparaat tijdens het importeren 98 procent bereikt, dan
wordt de bewerking op dat punt gestopt.
Een importmap en submap selecteren
1 Klik in het gedeelte Opslaan in van het tabblad Importeren op het mappictogram naast
het vak Opslaan in.
2 Ga in het venster Map kiezen naar de gewenste map en klik op OK.
3 Kies een van de volgende opties in het vak Submap:
Geen submap: Met deze optie worden de bestanden die u importeert in de basismap
opgeslagen.
236 Pinnacle Studio
Aangepast: Als u deze optie kiest, verschijnt er een bewerkingsvenster. Geef de naam
van de submap waarin u uw volgende geïmporteerde bestanden van het mediatype
opslaat.
Vandaag: De geïmporteerde bestanden gaan naar een submap met als naam de
huidige datum, in de volgorde “25-10-2017”.
Creatiedatum: Alle geïmporteerde bestanden worden opgeslagen in een submap met
de naam van de creatiedatum van de media, in dezelfde volgorde als hierboven.
Wanneer meerdere media-items worden geïmporteerd als onderdeel van één
importbewerking, kunnen meerdere submappen worden gecreëerd of bijgewerkt.
Huidige maand: Dit is hetzelfde als de optie Vandaag, maar zonder het daggedeelte,
bijv. “2017-10”.
Opmerking: Als u de standaardwaarden van de map en submap wilt herstellen, klikt u
op de knop Standaardwaarden herstellen.
Het gebied Modus
In het gebied Modus van de Importer kunt u de opties van de diverse importbronnen
aanpassen.
DV/HDV-importopties
De opties voor DV- en HDV-import zijn ondergebracht in drie groepen.
Presets: In de groep Presets vindt u de standaardconfiguraties voor video- en
audiocompressie en een aangepaste instelling waarmee u compressieparameters fijn kunt
afstemmen. Zie “Compressie-instellingen voor het vastleggen van video” on page 237 voor
meer informatie.
De vaste standaardwaarden zijn:
DV: Voor DV-opname met volledige kwaliteit, met gebruik van ongeveer 200 MB aan
schijfruimte per minuut video.
MPEG: MPEG-compressie produceert kleinere bestanden dan DV, maar vereist meer
rekenkracht van de computer voor het coderen en decoderen. Dit kan leiden tot tragere
prestaties bij oudere computers.
Scèneherkenning: Wanneer de functie Scèneherkenning is ingeschakeld, wordt uw
materiaal bij importeren verdeeld in “scènes” die afzonderlijk kunnen worden bekeken en
bewerkt in de bibliotheek. Op deze manier wordt het zoeken naar interessant materiaal
tijdens het bewerken veel eenvoudiger. Zie “Instellingen voor scènedetectie voor het
vastleggen van video” on page 238 voor meer informatie.
Bij einde band stoppen: Deze optie laat Pinnacle Studio weten of de opname automatisch
moet worden gestopt bij een leeg bandgedeelte. Een leeg gedeelte – een gedeelte zonder
De Importer 237
tijdscodemarkering geeft aan dat de band nog nooit is gebruikt. Als u er tijdens het filmen
voor hebt gezorgd dat er geen lege delen zijn ontstaan (door shots enigszins te laten
overlappen), dan zorgt deze optie voor opnemen zonder dat u er omkijken naar heeft.
Importopties voor analoge media
De opties voor analoge import zijn vergelijkbaar met de zojuist besproken opties voor
digitale bronnen.
Importopties voor bestandsgebaseerde media
Importmodus: Deze optie bepaalt of het mediabestand of projectbestand fysiek wordt
gekopieerd van de bronlocatie naar de doelmap op de lokale harde schijf (zoals aangegeven
in het gebied Importeren naar.) Als Kopiëren is geselecteerd, wordt het bestand gekopieerd.
Als Link is geselecteerd, wordt het bestand niet gekopieerd; er wordt een koppeling gemaakt
in de bibliotheek naar het bestand op de originele locatie.
We raden u sterk aan bestanden op netwerkstation te kopiëren naar de locale harde schijf.
Origineel verwijderen: Wanneer deze optie is ingeschakeld, worden de originele
exemplaren van de bestanden die u importeert na het kopiëren verwijderd. Deze optie is
handig als u de Importer gebruikt om uw media bij elkaar te zetten en u niet wilt dat er overal
overbodige bestanden op uw harde schijf staan.
Duplicaten negeren: Met deze optie kunt u bepalen wat er moet gebeuren met overbodige
mediabestanden of projectbestanden die u al hebt; u geeft aan dat de Importer geen extra
kopieën van bestanden moet kopiëren die mogelijk een andere naam hebben maar identiek
lijken te zijn.
Importopties voor stop beweging-opname
In een stop beweging-animatie wordt er een reeks individuele frames van een live videobron
opgenomen. Afhankelijk van uw plannen voor de stop beweging-reeks kunt u de Importer
instellen om individuele frames in een film op te nemen (Stop beweging-project), of ieder
frame als foto te importeren (Foto), of beide.
Compressie-instellingen voor het vastleggen van video
De opties voor zowel importeren van DV/HDV als analoog importeren bieden toegang tot
compressievoorkeuren. Als u een van de DV- en MPEG-presets kiest, kunt u de gebruikte
instellingen bekijken. Als u de instellingen aanpast, wordt automatisch de standaardwaarde
“Aangepast” geselecteerd.
238 Pinnacle Studio
Omdat sommige opties afhankelijk zijn van andere opties, zijn niet alle opties tegelijkertijd
zichtbaar.
Compressie-instellingen voor het vastleggen van video kiezen
1 Klik op het tabblad Importeren op Video opnemen.
2 Kies in het gedeelte Instellingen een optie bij Presets.
3 Klik op de pijl links van Presets om het gebied met instellingen uit te vouwen.
4 Kies een van de volgende Video-instellingen:
Compressiecodec: Gebruik deze vervolgkeuzelijst om de gewenste codec te
selecteren.
Framegrootte: Deze regel toont de afmetingen van de opgenomen video.
Kwaliteit, Geg.snelheid: Sommige codecs bieden kwaliteitsopties zoals een
compressiepercentage (Kwaliteit), en andere met betrekking tot de
gegevensoverdrachtsnelheid in KB/sec (Geg. snelheid).
5 Kies een van de volgende Audio-instellingen:
Audio opnemen: Verwijder het vinkje in dit selectievakje als u de opgenomen audio
niet in uw productie wilt gebruiken.
Compressie: Deze vervolgkeuzelijst toont de codec die wordt gebruikt voor het
comprimeren van de binnenkomende audiogegevens.
Instellingen voor scènedetectie voor het vastleggen van video
De opties voor zowel importeren van DV/HDV als analoog importeren bieden toegang tot
dit venster voor het configureren van de voorkeuren voor scènedetectie.
Automatische scèneherkenning is een belangrijke functie van Studio bij het werken met DV-
en HDV-bronnen. Tijdens de video-opname detecteert Studio natuurlijke pauzes in de video
en wordt de video in scènes onderverdeeld.
Scènes kunnen onafhankelijk worden weergegeven en beheerd in de scèneweergave van de
bibliotheek.
Afhankelijk van het opnameapparaat dat u gebruikt, wordt de automatische
scèneherkenning in real time uitgevoerd tijdens de opname of als een afzonderlijke stap
direct nadat de opname is voltooid.
Instellingen voor scènedetectie kiezen
1 Klik op het tabblad Importeren op Video opnemen.
2 Klik in het gedeelte Scènedetectie op AAN als u scènedetectie wilt gebruiken.
De Importer 239
3 Klik op de pijl links van Scènedetectie om het gebied met instellingen uit te vouwen en
kies een van de volgende opties:
Automatisch, gebaseerd op tijd en datum: Deze optie is alleen beschikbaar wanneer
u van een DV-bron opneemt. Studio bewaakt de gegevens van de tijdregistratie op de
band tijdens het opnemen en start een nieuwe scène wanneer er een onderbreking
wordt gevonden.
Automatisch, gebaseerd op inhoud: Studio herkent wijzigingen in de video-inhoud
en maakt een nieuwe scène waar een grote wijziging in beelden plaatsvindt. Deze
functie werkt mogelijk niet goed als de belichting niet stabiel is. Om u een extreem
voorbeeld te geven: een video opgenomen in een nachtclub met een stroboscoop zou
elke keer als de stroboscoop flitst een nieuwe scène maken.
Automatisch, elke X seconden: Studio maakt nieuwe scènes in een door u gekozen
interval. Dit kan nuttig zijn om beeldmateriaal op te splitsen dat lange doorlopende
scènes bevat.
Handmatig, door drukken op de spatiebalk: Selecteer deze optie als u het gehele
opnameproces wilt volgen en zelf wilt beslissen waar scèneonderbrekingen moeten
voorkomen. Druk telkens wanneer u een scèneonderbreking tijdens het opnemen wilt
invoeren op de spatiebalk.
Bestandsnaam voor geïmporteerde bestanden
In het vak Bestandsnaam kunt u de naam opgeven waarmee de geïmporteerde
mediabestanden of projectbestanden worden opgeslagen.
Iedere type invoerbron heeft een standaard bestandsnaam die door Studio wordt
toegewezen. De standaard bestandsnaam bij het importeren van een Snapshot is
bijvoorbeeld “Snapshot”. Als u de naam wilt veranderen, klik dan in de ruimte en typ de
gewenste naam.
De Importer vervangt nooit bestaande bestanden tijdens het importeren. Als er al een
bestand bestaat met dezelfde naam als de doelnaam, wordt er een reeksnummer aan de
naam van het binnenkomende bestand toegevoegd.
Bij importeren van bestandsgebaseerde media-items zijn er extra functies voor naamgeving
beschikbaar. Standaard is de naamformule voor een bestandsgebaseerde import
“[origineel].[ext]”, wat betekent dat de originele bestandsnaam en extensie worden gebruikt.
Media-items voor import selecteren
Iedere bron die wordt ondersteund door de Importer heeft zijn eigen set instellingen voor
het selecteren van het materiaal. Als u op het brontype klikt, wordt het hoofdgebied van de
Importer geconfigureerd met de juiste besturingselementen.
240 Pinnacle Studio
Importeren van bestand
Er zijn twee methoden voor het importeren van mediabestanden van bestandsgebaseerde
opslagmedia zoals lokale harde schijven, optische stations, geheugenkaarten en USB-sticks.
Selecteer het tabblad Mijn computer om specifieke onderdeelbestanden of groepen
bestanden te selecteren die u wilt importeren.
Selecteer het tabblad Assets zoeken om één of meerdere mappen te selecteren en alle
media-items van de gewenste types in deze mappen te importeren.
Bestanden selecteren voor importeren
Als u Mijn computer selecteert, vindt het selecteren van de te importeren bestanden plaats
in de map- en mediabestandbrowser in het hoofdgebied van het venster.
De map- en bestandsbrowser
De kolom aan de linkerkant van de browser is een hiërarchische weergave van alle mappen
op apparaten voor bestandsopslag die op uw computer zijn aangesloten. Dit zijn harde
schijven, optische schijfstations, geheugenkaarten en USB-sticks.
De navigatie in deze mappenstructuur is vergelijkbaar met de navigatie in Windows
Verkenner en andere programma's. Er kan slechts één vermelding in de mappenstructuur
tegelijkertijd worden gemarkeerd. Mediabestanden in deze map worden direct vermeld in
het grotere deel van de browser aan de rechterkant. U kunt meteen voorbeeldweergaves van
de bestanden bekijken en bestanden markeren die u wilt importeren door een vinkje te
plaatsen in het vakje rechtsboven ieder bestandspictogram.
Voorbeelden van media- en projectbestanden weergeven
Voorbeeldweergaves van audio en video bekijken: De bestandsbrowser biedt
ingebouwde functies voor voorbeeldweergave van alle ondersteunde mediatypen. Klik op
de knop Afspelen in het midden van de pictogrammen voor video-, audio- en
projectbestanden voor een voorbeeldweergave van de bijbehorende media. Voor snelle
weergave worden de videobestanden binnen het pictogramframe weergegeven. Klik op het
pictogram om de weergave te pauzeren; anders wordt het gehele bestand weergegeven.
De Importer 241
Fotovoorbeeld op volledig scherm: Om een digitale foto of andere afbeelding in volledige
schermresolutie te bekijken, dubbelklikt u op het pictogram of klikt u op de knop volledig
scherm op de werkbalk onder de browser.
Scrub-voorbeeld: Audio- en videoclips en projectbestanden beschikken over een scrubber-
knop direct onder het bestandspictogram. Klik en sleep de scrubber-knop om handmatig
een gedeelte van het bestand te bekijken. De muisaanwijzer verandert in een dubbele
horizontale pijl wanneer hij correct is gepositioneerd voor scrubbing.
Bestanden voor import markeren
U selecteert mediabestanden één voor één voor importeren door op het selectievakje
rechtsboven het bestandspictogram te klikken. Dit vakje wordt automatisch geselecteerd als
u naar een nieuwe map gaat voor alle weergegeven bestanden.
Klik op het selectievakje om het bestand te markeren of de markering op te heffen.
Meerdere bestanden selecteren: De browser biedt tevens een methode voor het
tegelijkertijd selecteren (of deselecteren) van een groep gemarkeerde bestanden. Om een
individueel bestand te markeren, klikt u op de naam of het pictogram ervan; de markering
wordt aangeduid met een oranje rand. Om extra bestanden te markeren, klikt u op de
pictogrammen en houdt u tegelijkertijd de toets Shift of Ctrl ingedrukt:
Klik terwijl u Ctrl ingedrukt houdt om de markering van één bestand te verwijderen
zonder de markering van de rest van de bestanden te wijzigen.
Klik terwijl u Shift ingedrukt houdt om het geklikte pictogram te markeren plus alle
pictogrammen tussen dit pictogram en het pictogram waar u het laatst hebt geklikt. De
markering van pictogrammen die niet binnen dit bereik liggen, wordt verwijderd.
242 Pinnacle Studio
Een groep van vier gemarkeerde pictogrammen van videobestanden. Het selecteren of
deselecteren van een pictogram is van invloed op de gehele groep.
U kunt een reeks pictogrammen ook direct met de muis markeren; sleep een vierkant over
de pictogrammen die u wilt markeren. Klik op het eerste pictogram, ga naar het laatste
pictogram en laat vervolgens de muisknop los.
Als u de pictogrammen die u wilt importeren hebt geselecteerd, klikt u op het selectievakje
van een van de pictogrammen om de gehele groep tegelijkertijd te selecteren of te
deselecteren.
Alles selecteren en Alles deselecteren: Klik op deze knoppen onderaan de browser voor
bestanden om alle mediabestanden of geen enkele van de mediabestanden in de huidige
map te selecteren voor importeren. Dit heeft geen invloed op bestanden die momenteel zijn
geselecteerd in andere mappen.
Gebruik de knop Alles selecteren om alle mediabestanden in de huidige map te
selecteren.
Telkens wanneer u een bestand toevoegt of verwijdert uit de lijst met te importeren
bestanden, werkt de bestandsbrowser de selectiestatusindicator onderaan het venster bij.
De browser aanpassen
U kunt de bestandsbrowser met diverse instellingen configureren voor uw
weergavehardware en behoeften.
De mappenstructuur sluiten: Om de ruimte voor weergave van bestanden te
maximaliseren, klikt u op de dubbele pijl naar links boven aan de schuifbalk van de
mapstructuur. Hiermee wordt de mappenstructuur ingeklapt tot een verticale balk aan de
linkerkant. Boven aan de balk ziet u een dubbele pijl naar rechts; klik hierop om de
mappenstructuur weer te openen. De naam van de huidige map wordt ook weergegeven.
De bestandslijst filteren: Een andere manier om het gebruik van het bestandsgedeelte te
optimaliseren is alleen bestanden met hetzelfde mediatype te laten weergeven. Hiertoe
De Importer 243
gebruikt u de vervolgkeuzelijst voor de mediafilter linksonder in de browser. Standaard
worden alle ondersteunde typen media- of projectbestanden in de browser weergegeven,
maar u kunt de weergegeven bestanden beperken tot foto-, audio-, video- of
projectbestanden door hier uw keuze aangeven. Om precies te zien welke bestandtypen in
een selectie zijn opgenomen, gaat u eventjes met de muisaanwijzer over een item en de lijst
komt tevoorschijn.
Plaats de muisaanwijzer op de optie Audiobestanden voor een lijst met bestandstypen
die worden ondersteund voor importeren van audio.
De zoomschuifregelaar: Een laatste functie voor het beheren van de ruimte op het scherm
is zoomschuifregelaar rechtsonder in de browser. Verplaats de schuifknop naar links om de
grootte van voorbeeldbeelden in de bestandsbrowser te verkleinen, of naar rechts om de
ruimte te vergroten.
Foto op volledig scherm: Om een geselecteerde foto in volledige schermgrootte te
bekijken, klikt u op de knop Volledig scherm .
Het voorbeeldvolume instellen: U stelt het weergavevolume van audio- en videoclips voor
de voorbeeldweergave in de door met muisaanwijzer naar het gedeelte van de knop audio/
dempen op de onderste balk van de mediabestandsbrowser te gaan. Er verschijnt een
volumeschuifknop naast de knop. Sleep de knop omhoog en omlaag om het volume in te
stellen. Klik op de knop audio/dempen om het dempen in en uit te schakelen.
Assets zoeken
Als u Assets zoeken selecteert, verschijnt er een hiërarchische mapweergave (zoals in Mijn
computer).
Omdat u mappen in plaats van bestanden om te zoeken selecteert, worden de media- en
projectbestanden in de mappen niet getoond. Er verschijnt een selectievakje naast de namen
in de mapstructuur en u vindt vier pop-uplijsten op de werkbalk.
Hierin staat een menu met bestandtypen voor het importeren in iedere categorie: Video,
Foto, Audio en Projecten. Standaard staan er vinkjes bij alle bestandsextensies in elk menu;
244 Pinnacle Studio
dit betekent dat alle vermelde bestandstypen worden geïmporteerd. Verwijder de vinkjes bij
de bestandsextensies van typen die u niet wilt importeren.
U begint met importeren door alle mappen te markeren die u wilt gebruiken voor het
importeren van bestanden. Gebruik de zojuist genoemde bestandstypelijsten om
desgewenst de reeks te importeren bestandstypen in te perken.
Wanneer u alle selecties heeft voltooid, klikt u op de knop Scannen en importeren. Nu
worden alle bestanden van de geselecteerde typen in de gekozen mappen geïmporteerd.
Importeren van DV- of HDV-camera (Video vastleggen)
Voor het importeren van digitale video zet u uw DV- of HDV-apparaat in afspeelmodus, klikt
u op Video opnemen en selecteert u uw apparaat in het vervolgemenu Bron boven het
voorbeeldgebied.
U dient tevens te controleren of de bestemmingsmap, compressie-instellingen en andere
opties naar wens zijn ingesteld in de andere panelen. (Zie “Importbronnen” on page 233.)
Voorbeeld van video bekijken
De video die momenteel wordt afgespeeld op het bronapparaat moet nu zichtbaar zijn in
het voorbeeldgedeelte van het venster. Aan de rechterrand van het videovoorbeeld ziet u
een schaal die het actuele audioniveau aangeeft.
Wanneer u een DV- of HDV-bron hebt geselecteerd, vindt u in het centrale deel van
Importer knoppen voor het bekijken en importeren van het materiaal op de band.
Onder het voorbeeld vindt u een rij knoppen voor het automatiseren van de opname door
begin- en eindmarkeringen (markering in en markering uit) te plaatsen. Zie “Video en audio
opnemen” on page 245 voor meer informatie.
Een andere rij knoppen, de transportbalk, dient als uw navigatieconsole voor het
bronapparaat.
De Importer 245
De transportbalk voor DV- en HDV-import met (vanaf links) springknoppen en
indicatie van de tijdcode, transportknoppen, een shuttle-knop en een audioknop met
een schuifknop voor het instellen van het voorbeeldvolume.
De indicator van de huidige tijdcode toont de weergavepositie op basis
van de tijdcode die tijdens het filmen op de band is opgenomen. De vier delen staan voor
uren, minuten, seconden en frames. Links naast de indicator ziet u twee pijlknoppen; gebruik
deze knoppen om de positie met één frame naar achter of voren te laten springen.
Van links naar rechts staan de transportknoppen afspelen/pauze, stoppen,
terugspoelen en snel vooruitspoelen. Deze knoppen geven opdrachten aan uw camera
door. Het gebruik ervan is gelijk aan de knoppen van de camera, maar is normaal gesproken
handiger.
Sleep de oranje naald op de shuttle-knop naar links of rechts om de
weergavepositie naar achteren of voren te veranderen. De motorsnelheid neemt toe
naarmate u de naald verder van het midden sleept. Zodra u de naald loslaat, gaat hij terug
naar de middenpositie en wordt de weergave gepauzeerd.
Het voorbeeldvolume instellen: U stelt het weergavevolume voor de voorbeeldweergave
in de door met muisaanwijzer naar het gedeelte van de knop audio/dempen op de onderste
balk van de mediabestandsbrowser te gaan. Er verschijnt een volumeschuifknop naast de
knop. Sleep de knop omhoog en omlaag om het volume in te stellen. Klik op de knop audio/
dempen om het dempen in en uit te schakelen.
Inschakelingsmarkering/Uitschakelingsmarkering: De markering in en markering uit
tijdcodevakken boven de einden van de transportbalk geven het geplande begin- en
eindpunt van een video-opname aan.
NB: DV- en HDV-bronnen zijn ook geschikt voor snapshots.
Video en audio opnemen
De Importer ondersteunt twee methoden voor het selecteren van een reeks te importeren
video's.
Bij de handmatige methode bekijkt u de voorbeeldweergave en klikt u op Opname starten
bij het begin van het gewenste materiaal. Zodra u het einde van het segment bereikt, klikt u
op Opname stoppen. Als u over doorlopende tijdcode op het bronmateriaal beschikt en u
246 Pinnacle Studio
Bij einde band stoppen op “Aan” hebt ingesteld in het paneel Modus, dan kunt u de
computer verlaten; de Importer sluit de import af wanneer het einde van de band is bereikt.
De automatische opnamemethode is goed voor het instellen van de eindpunten van uw
opname (demarkering in enmarkering uit), waarbij u heel precies frames kunt selecteren,
en voor onbewaakte imports die moeten stoppen voor het einde van het opgenomen
materiaal.
Soms is het handig om de beginmarkering in te stellen en de eindmarkering open te laten.
Als u op Opname starten klikt, zoekt de Importer de begintijd en gaat deze vervolgens
opnemen totdat u de opname stopt (of het einde van de band wordt bereikt).
U kunt ook een eindmarkering instellen en de markering in leeg laten. Als u op Opname
starten klikt, begint het importeren meteen; de import wordt automatisch beëindigd bij de
markering uit. Het invoeren van een duur en een markering uit is hetzelfde. Wat u ook
invoert, de Importer berekent en toont de andere waarde automatisch.
NB: Controleer voordat u begint met importeren of de instellingen in het gedeelte
Instellingen en de andere instellingen (zie “Importbronnen” on page 233) correct zijn
geconfigureerd.
Handmatig opnemen met de knoppen Opname starten en Opname
stoppen:
1 Controleer of er geen markeringen zijn ingesteld. Indien nodig gebruikt u de knop van
het vak om het met één klik leeg te maken.
2 Start de weergave van de bronband handmatig voor het gewenste beginpunt van de
opname.
3 Klik op de knop Opname starten zodra het beginpunt wordt bereikt. De knop verandert
nu in Opname stoppen.
4 Aan het einde van het segment klikt u nogmaals op de knop. Het opgenomen materiaal
wordt opgeslagen in de bibliotheek.
5 Stop de weergave handmatig (tenzij automatisch uitschakelen is ingeschakeld, zie
hierboven).
Automatisch opnemen door markeringen in en markeringen uit in te
stellen:
1 Gebruik de knoppen van de tijdteller om de waarden voor de markeringen in en uit in te
stellen – het begin- en eindpunt van het gewenste materiaal.
U stelt de markering in in door ofwel een waarde direct in het beginvak in te voeren of
door naar het gewenste punt te navigeren en op de knop Start te klikken. Ga op
vergelijkbare manier te werk om de markering uit in te stellen.
De Importer 247
2 Klik op Opname starten. Studio zet het bronapparaat op de beginmarkering en begint
automatisch met de opname.
3 Wanneer de markering uit wordt bereikt, wordt de import afgesloten en het
bronapparaat gestopt.
4 Het opgenomen materiaal wordt opgeslagen in de bibliotheek.
Importeren van analoge bronnen
Voor het opnemen van analoge video (bijvoorbeeld VHS of Hi8) hebt een converter nodig
die u op uw computer kunt aansluiten en die over de juiste video- en audio-aansluitingen
beschikt. Dit is tevens het geval bij opnemen van analoge geluidsbronnen, zoals een
platenspeler. Apparaten die momenteel worden ondersteund zijn producten van Pinnacle
zoals USB 500/510, USB 700/710 en DVC 100 en webcams op basis van DirectShow-
technologie.
Voor het importeren van een analoge bron zet u het apparaat aan en selecteert u de naam
van het apparaat in het vervolgkeuzemenu Bron boven het voorbeeldgebied. Kies ook de
desbetreffende invoer (bijv. “Video Composite” of “Video SVideo”). Als u het binnenkomende
analoge signaal vóór het digitaliseren wilt bewerken, klikt u op de knop meer naast het
vervolgmenu Bron. Hiermee kan het venster Ingangsniveaus worden geactiveerd. (Zie
“Audio- en videoniveaus aanpassen” on page 234.)
Controleer voor de opname of de bestemmingsmap, compressie-instellingen en andere
opties naar wens zijn ingesteld in de andere panelen. (Zie “Importbronnen” on page 233.)
Opnemen van een analoge bron:
1 Controleer of het invoerapparaat is aangesloten (bijv. “Video S-Video”).
2 Start het weergaveapparaat juist voor het punt waarop u de opname wilt laten beginnen.
Video- en audiovoorbeeld zijn nu actief. (Als dit niet het geval, controleer dan de
bekabeling en de installatie van de converter.)
3 Klik op de knop Opname starten om de opname te starten.
De knop verandert nu in Opname stoppen.
4 Aan het einde van het segment klikt u nogmaals op de knop. Het opgenomen materiaal
wordt opgeslagen in de bibliotheek.
5 Stop het bronapparaat.
Gedurende een bepaalde tijd opnemen:
1 Controleer of de juiste invoer is aangesloten (bijv. “Video S- Video”).
248 Pinnacle Studio
2 Geef de gewenste opnameduur in de Duur tijdteller onder het videovoorbeeld.
3 Start het weergaveapparaat juist voor het punt waarop u de opname wilt laten beginnen.
Video- en audiovoorbeeld zijn nu actief. (Als dit niet het geval, controleer dan de
bekabeling en de installatie van de converter.)
4 Klik op de knop Opname starten om de opname te starten.
De knop verandert nu in Opname stoppen.
5 De opname stopt automatisch na de gewenste duur. U kunt de opname ook handmatig
stoppen door op Opname stoppen te klikken.
Importeren van DVD of Blu-ray-schijf
De Importer kan video- en audiogegevens importeren van DVD's en BD's (Blu-ray-schijven).
NB: Blu-ray-productie wordt standaard niet meegeleverd. U kunt deze functie
toevoegen door Help > Blu-ray kopen te kiezen. Voer de stappen uit om de aankoop
te voltooien. Als u Blu-ray-productie al heeft gekocht, maar het opnieuw moet
activeren, raadpleegt u “Aankoop herstellen” on page 279.
Van een schijf importeren
1 Klik op het tabblad Importeren op DVD.
2 Plaats de bronschijf in het station en selecteer deze in het vervolgkeuzemenu Bron
boven het voorbeeldgebied.
Als u meerdere optische stations hebt, kies het correcte apparaat dan in de lijst.
NB: Media met kopieerbeveiliging kan niet worden geïmporteerd.
3 Controleer vóór de opname of de bestemmingsmap en de bestandsnaam naar wens zijn
ingesteld (zie “Importbronnen” on page 233).
Opmerking: Omdat er bij het importeren van optische schijven sprake kan zijn van
grote bestanden, is het selecteren van de correcte importdirectory belangrijk. Controleer
of de geselecteerde opslaglocatie over voldoende vrije ruimte beschikt (zie
“Importbronnen” on page 233).
Importeren van digitale camera's
Net zoals bij optische schijfstations is de media op digitale camera's toegankelijk via het
bestandssysteem van de computer. De camera wordt mogelijk in de bronlijst vermeld als een
verwijderbaar schijfstation. Het bekijken van voorbeelden en selecteren en importeren van
bestanden verloopt op dezelfde manier als bij gewone bestandsgebaseerde media-items
(behalve dat de mapweergave begint in de gesloten positie).
De Importer 249
Stop beweging
Met de Stop beweging-functie van de Studio Importer kunt u animatiefilms maken door
frames aan elkaar te plakken die afkomstig zijn uit een live bron, zoals een videocamera, een
webcam of een digitale spiegelreflexcamera. Het resultaat van een stop beweging-import is
een aantal vastgelegde beelden en een projectbestand dat voor deze beelden is gemaakt.
Ter voorbereiding van het importeren van stop beweging-opnamen, moet u eerst uw
camera aansluiten op uw computer en inschakelen. Vervolgens selecteert u Stop beweging
op het tabblad Importeren van de Importer van Studio. (Zie “Importbronnen” on page 233.)
Controleer vóór het vastleggen of de bestemmingsmap, opties en de bestandsnaam naar
wens zijn ingesteld in de andere panelen.
Als uw bronapparatuur correct functioneert, ziet u nu een live voorbeeld in het centrale deel
van het venster van de Importer.
Als u klaar bent om een beeld op te nemen, klikt u op de knop Frame opnemen. Een
thumbnail van het opgenomen frame wordt toegevoegd aan de Beeldbalk onderaan het
venster. Aangezien dit een stop beweging-reeks is, zult u waarschijnlijk na het opnemen van
de beelden kleine wijzigingen aanbrengen in de scène om de illusie van beweging van frame
tot frame te creëren.
U kunt de taak van het inschatten van de beweging eenvoudiger maken door
uitlijningsgereedschappen (zoals een lijn, raster of cirkels) te gebruiken. U kunt ook de
modus Uienschil gebruiken. In deze modus wordt een zogenaamd ghosting-effect gebruikt.
Hierbij worden meerdere frames tegelijkertijd getoond in doorschijnende lagen, zodat de
verschillen goed duidelijk worden.
Het aantal opgenomen beelden tot dusver en de duur van de video (afgerond op basis van
het aantal beelden) ziet u aan de rechterkant, onder de menubalk.
U kunt ook beelden importeren die u al eerder hebt opgenomen voor een stop motion-
project door op de knop Bestand importeren onder de menubalk te klikken.
250 Pinnacle Studio
Projectinstellingen
U kunt een van de volgende instellingen kiezen voor uw stop motion-project:
Hoogte-breedteverhouding: Kies Standaard (4:3) of Breedbeeld (16:9)
Resolutie: Kies NTSC standaard of PAL standaard
Framesnelheid: Hogere framesnelheden leveren betere kwaliteit, maar hiervoor moet u
wel meer beelden opnemen.
Beeldduur Stel de duur voor elk beeld dat u vastlegt op basis van frames in. Naarmate u
de waarde voor de duur hoger instelt, hebt u minder opgenomen beelden nodig. Het
resultaat kan dan echter minder vloeiend zijn.
De menubalk voor Stop beweging
Deze balk biedt de transport- en andere functies voor het importeren van stop beweging-
materiaal. Van links naar rechts:
Video- en Frames-indicators: Hiermee schakelt u tussen het bekijken van de live
videofeed en een voorbeeldweergave van de opgenomen frames in de Beeldbalk. U kunt
bepaalde frames controleren – en indien nodig vervangen – zonder dat hierbij ander
werk verloren gaat.
Automatisch opnemen Met de knop Automatisch opnemen kunt u de functie
inschakelen (oranje pictogram) of uitschakelen (wit pictogram). Klik op de pijl voor
Automatisch opnemen om de instellingen op te geven (Opname-interval en Duur).
Navigatieknoppen: Met deze knoppen kunt u een voorbeeldweergave van uw animatie
bekijken. Hiermee kunt u afspelen, naar het begin gaan, één frame teruggaan of één
frame vooruit gaan. Met de knop Weergave in loop kunt u de animatie doorlopend
afspelen.
Opnemen vanaf digitale spiegelreflexcamera: U kunt deze optionele
besturingselementen gebruiken als u een compatibele digitale spiegelreflexcamera hebt
aangesloten op uw computer (op dit moment worden de meeste digitale
spiegelreflexcamera's van Canon ondersteund). Het pictogram Opnemen vanaf digitale
spiegelreflexcamera is oranje wanneer uw digitale spiegelreflexcamera is aangesloten.
Met de pijlknop kunt u het dialoogvenster Instellingen en modus van activeren.
Hiermee kunt u uw digitale spiegelreflexcamera besturen. Zo kunt u tussen frames
steeds een consistent resultaat bereiken. De instellingen kunnen enigszins verschillen. Dit
hangt af van uw camera en cameramodus. We raden u aan om de camera in te stellen
op handmatige modus.
Automatisch scherp stellen, Handmatig scherp stellen en Scherpstelfuncties
weergeven: U kunt deze optionele besturingselementen gebruiken om uw camera
scherp te stellen in Pinnacle Studio als u een compatibele digitale spiegelreflexcamera
hebt aangesloten op uw computer (op dit moment worden de meeste digitale
De Importer 251
spiegelreflexcamera's van Canon ondersteund). U moet de lens van uw camera instellen
op de AF-modus (Auto Focus of Automatisch scherp stellen) als u deze
scherpstelbesturing wilt gebruiken.
Modus Uienschil: Met de knop Modus Uienschil kunt u de functie inschakelen (oranje
pictogram) of uitschakelen (wit pictogram). Klik op de pijl voor Modus Uienschil om de
instellingen op te geven. De eerste schuifregelaar (Oorspronkelijke uienschil) toont het
verschil in transparantie tussen het originele frame en de hierop volgende frames. Met
de schuifregelaar Frames beheert u het aantal frames dat, naast het huidige frame, op
het scherm wordt weergegeven. Experimenteer met de instellingen, zodat u de
instellingen kunt vinden die het meest geschikt zijn voor uw film.
Het aantal opgenomen beelden tot dusver en de duur van de film (op basis van het aantal
beelden, afgerond) ziet u rechtsonder op de menubalk.
De afbeeldingslade gebruiken voor Stop beweging
Wanneer u op de knop Frame opnemen klikt (die wordt weergegeven onder de menubalk
van Stop beweging), wordt de afbeeldingslade geopend en worden de beelden
weergegeven die u opneemt. U kunt de begintijd van elk beeld weergeven (de tijd wordt
boven de miniatuur weergegeven). U kunt op een miniatuur klikken om het frame te kiezen.
U kunt het frame verwijderen door op het rode prullenbakpictogram boven de miniatuur te
klikken. U kunt ook een frame rechts van het geselecteerde frame invoegen door op Frame
opnemen te klikken. NB: De videomodus moet ingeschakeld zijn als u frames wilt opnemen
(klik op Video links van de menubalk).
Uitlijningsgereedschappen
Het kan lastig zijn om de beweging precies te bepalen in stop beweging-projecten. Naast de
modus Uienschil die we hierboven hebben beschreven, kunt u hiervoor de volgende
gereedschappen gebruiken.
Lijn: Sleep over het scherm om een lijn met knooppunten in te stellen die de intervallen
markeren. Zoek naar het roze knooppunt voor de voorgestelde uitlijning van uw
volgende opname.
Raster: Hiermee wordt op het scherm een rasteroverlay weergegeven.
Cirkels: Hiermee wordt op het scherm een cirkelpatroon weergegeven.
252 Pinnacle Studio
Het interval voor de knooppunten, rasterlijnen of cirkels wordt bepaald door de instelling Tijd
oversteken. De waarde (seconden) bepaalt hoeveel opnamen u zou moeten maken, wat ook
wordt aangeduid door de ruimte tussen de intervallen. U kunt de uitlijningsgereedschappen
gebruiken voor het maken van vloeiende en gelijkmatige bewegingen of om te bepalen met
hoeveel u het onderwerp moet verplaatsen om de beweging te versnellen of juist langzamer
te maken.
De animatie exporteren
Wanneer u alle gewenste frames aan uw animatie hebt toegevoegd, klikt u op een van de
volgende opties:
Naar bibliotheek exporteren: Hiermee worden de frames geconverteerd naar een
.axps-bestand en worden het .axps-bestand en de collectie met beelden in de
bibliotheek geïmporteerd. Een .axps-bestand is vergelijkbaar met een .axp bestand en is
een projectbestand waarmee u het project gemakkelijk opnieuw kunt openen in de
modus Stop beweging van de Importer, zodat u later verder kunt werken aan het
project. Het bestand verwijst terug naar de projectbestanden.
Bewerken op tijdlijn: Hiermee worden de frames in de bibliotheek geïmporteerd en
wordt het project aan de tijdlijn toegevoegd (in de modus Bewerken), zodat u kunt
verdergaan met bewerken.
Een stop beweging-project maken in Pinnacle Studio
De onderstaande stappen begeleiden u bij de basiswerkstroom voor een stop beweging-
project. Voordat u aan de slag gaat, raden we u aan om al het materiaal erbij te pakken en
het opnamegebied voor te bereiden met de juiste belichting. Als u een digitale
spiegelreflexcamera gebruikt die wordt ondersteund door Pinnacle Studio, stel uw camera
dan in op de modus Manual (Handmatig). We raden u ook aan een statief te gebruiken.
Een stop beweging-project maken
1 Als u een externe camera gebruikt voor het vastleggen van het stop beweging-project,
moet u ervoor zorgen dat de camera is aangesloten op uw computer en aan staat, klaar
voor het vastleggen van foto's. Stel de camera in op de handmatige modus (manual).
2 Klik in Pinnacle Studio op de knop Importeren (rechts van de knop Authoring). Het
venster Studio Importer wordt geopend.
3 Klik op Stop beweging .
De Importer 253
Ondersteunde camera's die zijn aangesloten op de computer en zijn ingeschakeld,
worden weergegeven onder Stop beweging. Klik op de naam van een camera en voer
een van de volgende handelingen uit:
• Kies op uw camera, handmatig, de beste instellingen voor de stop beweging-scène en
pas de focus aan (u kunt de lens instellen op MF om handmatig scherp te stellen).
• Als u een compatibele camera hebt (de meeste digitale spiegelreflexcamera's van
Canon en Nikon worden ondersteund), klikt u op de menubalk onder het
voorbeeldgebied op de pijl naast de knop Camera. Kies uw camera in de
vervolgkeuzelijst van het dialoogvenster Instellingen en modus van en kies vervolgens
de instellingen voor uw camera, waarbij u het voorbeeldvenster als leidraad kunt
gebruiken. Breng naar wens wijzigingen aan en klik op OK. U kunt de camera
handmatig scherpstellen of de lens instellen op de modus AF (Auto Focus). Schakel in
Pinnacle Studio de optie Scherpstelfuncties weergeven in om de
besturingselementen op het scherm weer te geven. Klik op Automatisch scherp
stellen of Handmatig scherp stellen. Sleep de rechthoek naar het scherpstelgebied als
u Automatisch scherp stellen hebt gekozen. De focus wordt automatisch door de
camera aangepast. Als u Handmatig scherp stellen hebt gekozen, klikt u op het plus-
of minteken in het voorbeeldvenster totdat het onderwerp scherp wordt weergegeven.
4 Kies bij Projectinstellingen de gewenste instellingen voor uw project. Als u de
standaardbestemming voor uw projectbestanden wilt wijzigen, gaat u in het gebied
Opslaan in naar de gewenste locatie.
5 Als u weet wat voor soort beweging u wilt bereiken, kunt u kiezen uit verschillende
soorten uitlijningsgereedschappen en de instelling Tijd oversteken vastleggen (de
waarde voor de tijdsduur wordt in seconden uitgedrukt).
6 Wanneer het onderwerp is ingesteld, klikt u op Frame opnemen.
7 Verplaats uw onderwerp op de gewenste manier en ga door met het vastleggen van een
beeld voor elke beweging. Als u een reeks eenvoudige bewegingen maakt, kunt u
Automatisch opnemen gebruiken.
8 Als u klaar bent met opnemen en de frames wilt bekijken, klikt u op Afspelen op de
menubalk om de film te bekijken. Als u de knop Frame opnemen opnieuw wilt activeren
om meer frames toe te voegen, klikt u op Video in de menubalk.
9 Klik als u klaar bent op Naar bibliotheek importeren of Bewerken op tijdlijn.
Als u het project wilt opslaan zonder het naar de bibliotheek te exporteren, klikt u op de
knop Opslaan naast Projectnaam. U kunt op de knop Openen klikken (naast Opslaan)
om het opgeslagen project opnieuw te openen.
Snapshot
De Snapshot-functie van het tabblad Importeren wordt gebruikt om individuele frames
(stilstaande beelden) op te nemen van camera's of spelers die op het systeem zijn
aangesloten. Zorg er ter voorbereiding voor dat het bronapparaat is ingeschakeld en klik op
254 Pinnacle Studio
het tabblad Importeren op Snapshot, en kies het apparaat in het vervolgkeuzemenu Bron
boven het voorbeeldgebied.
Controleer voor de opname of de bestemmingsmap en de bestandsnamen naar wens zijn
ingesteld in de andere panelen. Zie “Importbronnen” on page 233 voor meer informatie. Zet
uw camera aan of start de band; u kunt de voorbeeldweergave bekijken in het centrale deel
van het venster van de Importer. Klik op de knop voor weergave op het volledige scherm
geheel rechts op de transportbalk voor een voorbeeld op het volledige monitorscherm.
Als u een beeld wilt opnemen zodra het verschijnt, klikt u op de knop Frame opnemen.
Een thumbnail van het opgenomen frame wordt toegevoegd aan de Beeldbalk onderaan het
venster.
Snapshots opnemen in de Importer. Tijdens het bekijken van de voorbeeldweergave
van live of opgenomen video in het centrale deel van het venster, gebruikt u de knop
Frame opnemen om stilstaande beelden op te nemen. De opgenomen frames komen
op de Beeldbalk onder aan het venster te staan. Zodra u op de knop Importeren
Gevangen Frames klikt, worden ze overgebracht naar bibliotheek.
Neem het gewenste aantal extra frames op. De Importer voegt de frames één voor één toe
aan de verzameling op de Beeldbalk. Tijdens het opnemen kunt u desgewenst banden
verwisselen, uw camera opnieuw richten enzovoort. De bronvideo hoeft niet te worden
onderbroken zo lang er een signaal aanwezig is wanneer u op de knop Frame opnemen klikt.
De Beeldbalk gebruiken
Als u een frame dat u al hebt opgenomen wilt controleren, klikt u op de thumbnail van een
frame (behalve het meest recente frame) op de Beeldbalk. Hiermee wordt de
voorbeeldweergave overgeschakeld van de videobron naar het opgenomen bestand en
wordt de indicator Bestand geactiveerd. U kunt de indicator ook activeren door erop te
klikken.
De Importer 255
Klik op een thumbnail op de Beeldbalk om de opgenomen beelden te bekijken.
Als u een opgenomen frame wilt verwijderen, selecteer het dan op de Beeldbalk en klik op
het prullenbakpictogram rechtsboven in de thumbnail.
U schakelt na het bekijken van bestanden op de Beeldbalk weer terug naar de
voorbeeldweergave van de video door op de indicator Live onder de voorbeeldweergave te
klikken.
De frames importeren
Wanneer u alle gewenste frames van de videobron hebt vastgelegd, klikt u op de knop
Importeren Gevangen Frames. De Importer voegt de opgenomen beelden toe aan het
gedeelte met stilstaande beelden van de bibliotheek.
MultiCam Capture
MultiCam Capture is software voor het vastleggen van video waarmee u eenvoudig
opnamen van uzelf kunt maken, schermopnamen kunt maken en demo's kunt geven of
producten kunt demonstreren, en dat allemaal tegelijkertijd. Sluit uw camera's aan, druk op
'opnemen' en laat uw computer door MultiCam Capture omzetten in een vastleghub
waarmee alle bronnen automatisch worden gesynchroniseerd, voor een professioneel
resultaat.
MultiCam Capture gebruiken in Pinnacle Studio
1 Klik in Pinnacle Studio op het tabblad Importeren.
2 Klik op MultiCam Capture.
Opmerking: Mogelijk moet u schuiven om de optie MultiCam Capture te vinden als uw
toepassingsvenster niet breed genoeg is ingesteld om alle opties weer te geven.
De toepassing MultiCam Capture wordt geactiveerd.
3 Volg de instructies voor het voorbereiden van uw project door MultiCam Capture (klik
op het pictogram met het vraagteken en klik vervolgens op het tabblad Help om de
gebruikershandleiding te raadplegen).
256 Pinnacle Studio
4 Zorg dat in het gedeelte Opslaan als het selectievakje Pinnacle Studio-project is
ingeschakeld en leg uw project vast.
5 Ga in Pinnacle Studio naar de categorie Projectvakken van de bibliotheek om het project
te zoeken.
6 Klik met de rechtermuisknop op het project en kies Openen in Multicamera Editor. Zie
“Opnamen van meerdere camera's bewerken” on page 285 voor meer informatie over
de Multicamera Editor.
13
De Exporter 257
De Exporter
Een van de mooie dingen van digitale video is het grote, steeds verder toenemende aantal
apparaten dat er gebruik van maakt. In Studio kunt u versies van uw film maken voor elk
videoapparaat dat uw publiek gebruikt, van handheld DivX-spelers en mobiele telefoons tot
HDTV-thuisbioscopen.
Dit gedeelte bevat de volgende onderwerpen:
Exporting your project
Opties en instellingen voor exporteren
Uitvoer naar schijf of geheugenkaart
Uitvoeren naar bestand (indeling of extensie)
Uitvoeren naar het web
Uitvoeren naar een apparaat
Uitvoeren naar MyDVD
Een bestand als geanimeerde GIF exporteren
Films met transparantie exporteren naar alfakanaalvideo
Exporting your project
Als u klaar met het bewerken van uw project, opent u de Exporter door op het tabblad
Exporteren boven aan het scherm te klikken. Met slechts een paar klikken geeft u de
Exporter alle informatie voor het uitvoeren van uw film of item in het type dat het beste aan
uw behoeften voldoet.
NB: Zie “Rechtstreeks vanuit de bibliotheek exporteren” on page 22 voor meer
informatie over hoe u rechtstreeks vanuit de bibliotheek kunt exporteren zonder de
Exporter te gebruiken.
De Exporter zorgt dat uw project compleet is voordat het wordt geëxporteerd. Als er media
ontbreekt, kan uw project niet worden geëxporteerd totdat de media opnieuw wordt
gekoppeld of uit het project wordt verwijderd. Zie “Ontbrekende media” on page 16 voor
meer informatie.
258 Pinnacle Studio
Op het tabblad Exporteren heeft u toegang tot de vereiste uitvoeropties voor het
gekozen uitvoertype. De naam van het project wordt boven de Player weergegeven, en
u vindt de geschatte bestandsgrootte en resterende ruimte onder het voorbeeldgebied.
Exporteren vanaf het tabblad Exporteren
1 Stel het Doel in voor de geëxporteerde bestanden door op de knop Bladeren te klikken
en een locatie te selecteren.
2 Geef een bestandsnaam op in het vak Bestandsnaam.
Als u bepaalde automatische acties voor na het exporteren wilt instellen, klikt u op Acties
na exporteren en kiest u de gewenste opties.
3 Voer een van de volgende handelingen uit:
• Als u het project wilt exporteren met de tijdlijninstellingen, schakelt u het selectievakje
Zelfde als tijdlijn in.
• Als u nieuwe instellingen wilt selecteren voor het exporteren, kiest u in het
vervolgkeuzemenu aan de linkerkant de optie Indeling, Extensie, Apparaat of Web.
4 Kies de gewenste opties in de vervolgkeuzemenu's die voor het exportproject worden
weergegeven. In de meeste gevallen zijn Presets beschikbaar, maar u kunt de
instellingen ook aanpassen door op de knop Instelling bewerken te klikken. U kunt
vervolgens op de knop Instelling opslaan klikken om de aangepaste instellingen als
nieuwe preset op te slaan.
5 Als u slechts een gedeelte van de film wilt exporteren, gebruikt u de trimfuncties in het
afspeelgebied van het venster Player.
De Exporter 259
6 Klik op Exporteren starten om het project te exporteren.
Opties en instellingen voor exporteren
Uw film voorbereiden voor uitvoer
Uw film is meestal pas na enkele voorbewerkingen volledig gereed voor uitvoer. In het
algemeen moet Pinnacle Studio overgangen, titels, schijfmenu's en video-effectenrenderen’
(videoframes genereren in de uitvoerindeling) die u aan uw film hebt toegevoegd. Alle
bestanden die tijdens het renderen worden gegenereerd, worden opgeslagen in de map
voor hulpbestanden, waarvan u de locatie kunt instellen in het applicatie-instellingen-
venster.
Maken tussen markeringen
Voor uitvoer naar een bestand of de cloud hebt u de mogelijkheid om alleen een
geselecteerd gedeelte van uw film te exporteren. Verplaats de trimmarkeringen in het
gedeelte Player van de Exporter om aan te duiden welk gedeelte van de film u wilt
exporteren.
Stel de begin- en eindgreep in om een deel van de tijdlijn te exporteren.
Uitvoer naar schijf of geheugenkaart
Zie “Schijfprojecten” on page 213 voor meer informatie over maken van schijven. Of u nu wel
of geen schijfbrander hebt, Studio kan ook een ‘schijfimage’ – een set bestanden met
dezelfde informatie die anders op de schijf zouden worden gebrand maken in een map op
uw harde schijf. U kunt de image daarna op een schijf branden of overdragen naar een Flash-
geheugenkaart. Als u het tabblad Authoring inschakelt in Pinnacle Studio, wordt de pagina
Schijf toegevoegd aan het tabblad Exporteren.
260 Pinnacle Studio
NB: Blu-ray-bewerking is standaard uitgeschakeld. Kies Help > Blu-ray kopen om
deze functie te activeren.
SD-kaart, geheugenstick en ingebouwde media
AVCHD 2.0-schijfstructuren kunnen naar Flash-geheugenkaarten, zoals SD-kaarten of
geheugensticks, worden geschreven, of zelfs naar apparaten met ingebouwde
mediaondersteuning (bijv. camcorders met AVCHD 2.0-ondersteuning).
Uitvoeren naar bestand (indeling of extensie)
Kies het formaat dat overeenkomt met de behoefte van uw publiek en de details van de
hardware waarmee de film wordt bekeken.
De grootte van het uitvoerbestand is afhankelijk van zowel het bestandstype als de
compressieparameters van het geselecteerde type. Hoewel compressie-instellingen
gemakkelijk kunnen worden aangepast om kleine bestanden te produceren, gaat zware
compressie ten koste van de kwaliteit.
Gedetailleerde instellingen voor de meeste formaten kunt u aanpassen door de optie
Aangepast te kiezen en vervolgens op de knop Geavanceerd te klikken. Andere
standaardwaarden laden instellingen die zijn ontworpen voor vaak voorkomende situaties.
Als u een stereoscopisch 3D-project exporteert, wordt een S3D-menu weergegeven waarin
diverse 3D-indelingen worden geboden, of de optie om uw project in 2D te exporteren.
Nadat de uitvoer is voltooid, biedt de Exporter voor uw gemak snelkoppelingen voor het
openen van Windows Media Player en QuickTime Player. Om uw uitvoerbestand te bekijken
zodra u het hebt gemaakt, klikt u op het pictogram van de gewenste speler.
Hieronder vindt u een lijst met enkele indelingen.
3GP
Pinnacle Studio kan films genereren in dit veelgebruikte bestandstype, waarbij u aangeeft of
videocompressie MPEG-4 of H.263 en welke AMR-audiocompressie er wordt gebruikt. Het
formaat is aangepast aan de relatief bescheiden reken- en opslagcapaciteiten van mobiele
telefoons.
De lijst met instellingen voor dit bestandstype biedt twee framegrootten per encoder. Kies
Klein, met 176x144, of Zeer klein, met 128x96.
De Exporter 261
Alleen audio
Soms kan de soundtrack van een film ook zonder beelden worden gebruikt. Materiaal met
live entertainment en video-opnames van interviews en speeches zijn voorbeelden van
situaties waarbij een audioversie zonder beeld wenselijk kan zijn.
In Pinnacle Studio kunt u uw soundtrack opslaan in de bestandstypen wav (PCM), mp3 of
mp2.
Klik op de instelling die aan uw behoefte voldoet, of kies Aangepast en klik vervolgens op
de knop Geavanceerd om het paneel Geavanceerde instellingen te openen.
Transport Stream (MTS)
Transport Stream (MTS) kan video met MPEG-2- of H264/AVC-compressie bevatten.
Toepassingen zijn onder andere HD-weergave op AVCHD-camcorders, AVCHD-schijf of Blu-
ray Disc.
Klik op de instelling die aan uw behoefte voldoet, of kies Aangepast en klik vervolgens op de
knop Geavanceerd om het paneel Geavanceerde instellingen te openen.
AVI
Hoewel het AVI-bestandstype voor digitale video breed wordt ondersteund, wordt de
feitelijke codering en decodering van video- en audiogegevens in een AVI-bestand
uitgevoerd door afzonderlijke codec-software.
Studio levert een DV- en een MJPEG-codec. Wilt u uw film als AVI naar een ander formaat
uitvoeren, dan kunt u elke DirectShow-compatibele codec gebruiken die op uw pc is
geïnstalleerd, zolang die codec maar geïnstalleerd is op de pc die uw digitale film zal
afspelen.
Klik op de instelling die aan uw behoefte voldoet, of kies Aangepast en klik vervolgens op de
knop Geavanceerd om het paneel Geavanceerde instellingen te openen.
DivX
Dit bestandstype, gebaseerd op MPEG-4-technologie voor videocompressie, is populair
voor videobestanden die via internet worden verspreid. Het wordt tevens ondersteund door
een reeks DivX-compatibele hardwareapparaten, van DVD-spelers tot draagbare en
handheld apparaten.
Klik op de instelling die aan uw behoefte voldoet, of kies Aangepast en klik vervolgens op de
knop Geavanceerd om het paneel Geavanceerde instellingen te openen.
262 Pinnacle Studio
DivX Plus HD
Dit bestandstype, gebaseerd op H264-technologie voor videocompressie, is populair voor
HD-bestanden die via internet worden verspreid.
Klik op de kwaliteitsinstelling die aan uw behoefte voldoet, of kies Aangepast en klik
vervolgens op de knop Geavanceerd om het paneel Geavanceerde instellingen te openen.
Flash-video
Flash-videoStudio ondersteunt uitvoer in het bestandstype Flash-video (flv), versie 7. Vrijwel
alle moderne webbrowsers kunnen dit populaire bestandstype, dat op grote schaal wordt
toegepast op sociale netwerksites en nieuwssites, weergeven.
Klik op de kwaliteitsinstelling die aan uw behoefte voldoet, of kies Aangepast en klik
vervolgens op de knop Geavanceerd om het paneel Geavanceerde instellingen te openen.
Afbeelding
Een frame van uw videoproject kan worden geëxporteerd als een afbeelding, JPG, TIF of
Aangepast. Als u de optie Aangepast selecteert, gebruikt u de optie Geavanceerd om het
paneel Geavanceerde instellingen te openen.
U kunt ook GIF kiezen om een GIF-bestand met animatie te maken. Zie “Een bestand als
geanimeerde GIF exporteren” on page 267 voor meer informatie.
Afbeeldingssequentie
Een gedeelte van uw videoproject kan worden geëxporteerd als een reeks afbeeldingen, een
per frame. De geselecteerde video moet ten minste een seconde lang zijn. Elke seconde van
de video genereert tussen 25 en 60 afbeeldingen, afhankelijk van de framesnelheid.
De afbeeldingen kunnen de indeling TIF, JPG, TGA of BMP hebben, in diverse grootten. Als
het project in stereoscopisch 3D is, worden S3D-indelingen geboden voor uitvoer.
QuickTime-film (MOV)
Dit is de QuickTime-bestandsindeling. Dit is met name geschikt wanneer de film in de
QuickTime-player wordt afgespeeld.
De instellingen bieden een reeks opties voor grootten en codering.
De Exporter 263
MPEG
MPEG-1 is de originele MPEG-bestandsindeling. MPEG-1-videocompressie wordt gebruikt
voor VideoCD’s, maar voor andere toepassingen hebben nieuwere standaarden het
overgenomen.
MPEG-2 is de opvolger van het bestandstype MPEG-1. Terwijl het MPEG-1-bestandstype
wordt ondersteund op alle pc’s met Windows 95 en later, kunnen MPEG-2- en MPEG-4-
bestanden alleen worden afgespeeld op pc’s waarop de juiste decodeersoftware is
geïnstalleerd. Verschillende van de MPEG-2-instellingen ondersteunen HD-
afspeelapparatuur (High Definition).
MPEG-4 is nog een bestandstype uit de MPEG-reeks. en biedt een beeldkwaliteit die
vergelijkbaar is met die van MPEG-2, maar dan met een nog grotere compressie. Het
bestandstype is met name geschikt voor gebruik op internet. Twee van de MPEG-4-
instellingen (QCIF en QSIF) maken ‘kwartframe’ video voor mobiele telefoons; twee andere
(CIF en SIF) maken ‘volledig frame’ video geschikt voor handheld apparaten.
Aangepaste instellingen: Bij alle MPEG-varianten kunt u met Aangepast de filmuitvoer in
detail configureren door te klikken op de knop Geavanceerd om het paneel Geavanceerde
instellingen te openen.
Real Media
Real Media-filmbestanden zijn ontworpen voor weergave op internet. Real Media-films
kunnen overal ter wereld worden afgespeeld door gebruikers met RealNetworks®
RealPlayer®-software, gratis te downloaden vanaf www.real.com.
Klik op de knop Geavanceerd om uw uitvoer te configureren met het paneel Geavanceerde
instellingen.
Windows Media
Het bestandstype Windows Media is eveneens ontworpen voor streaming-weergave op
internet. De bestanden kunnen worden afgespeeld op alle computers waarop de Windows
Media Player – een gratis programma van Microsoft – is geïnstalleerd.
Klik op de knop Geavanceerd om uw uitvoer te configureren met het paneel Geavanceerde
instellingen.
264 Pinnacle Studio
Uitvoeren naar het web
Met de Pinnacle Studio Exporter kunt u uw filmcreaties delen met uw sociale netwerk op
Facebook, met uw zakelijke contacten op Vimeo en met misschien wel de hele wereld op
YouTube.
Wanneer u uw media en projecten opslaat in de cloud, kunt u deze ook openen op uw
smartphone of tablet, en kunt u ze eenvoudig overdragen tussen computers voor
samenwerking en gemakkelijke toegang.
Als u zich nog niet heeft aangemeld op de site van de provider, wordt een
aanmeldingspagina weergegeven.
Facebook
Nadat u zich heeft aangemeld bij uw Facebook-account, kunt u een nieuwe Titel of
Beschrijving invoeren voor uw film en instellingen voor de Indeling en Privacy selecteren in
de vervolgkeuzemenu's.
Vimeo
Nadat u zich heeft aangemeld bij uw Vimeo-account, kunt u de Titel, Beschrijving en Tags
van de film wijzigen. Kies de Indeling van uw voorkeur in het vervolgkeuzemenu.
YouTube
Nadat u zich heeft aangemeld bij uw YouTube-account, kunt u een nieuwe Titel, Beschrijving
of nieuwe Tags invoeren. Kies uw instellingen voor Categorie en Privacy in de
vervolgkeuzemenu's.
Na het uploaden
Wanneer de upload voltooid is, heeft u de optie om een webbrowser te openen om uw
creatie te bekijken of om terug te gaan naar Studio. Voor Facebook, YouTube en Vimeo moet
uw bestand worden verwerkt voordat het online kan worden weergegeven, en is dus
mogelijk niet meteen beschikbaar.
Uitvoeren naar een apparaat
Met Studio kunt u filmbestanden maken die compatibel zijn met een groot aantal apparaten,
waaronder de hieronder weergegeven apparaten.
Apple
De Exporter 265
Microsoft Xbox en Xbox One
•Nintendo Wii
•Sony PS3 en PS4
•Sony PSP
Als u een stereoscopisch 3D-project exporteert, worden de 3D-indelingen geboden die
compatibel zijn met het geselecteerde apparaat.
Apple
Studio ondersteunt de export van bestanden die compatibel zijn met populaire Apple-
apparaten zoals iPod, iPhone en iPad, alsook met Apple TV.
De bestandsindeling die wordt gebruikt voor iPod- en iPhone-compatibele apparaten is
gebaseerd op MPEG-4-videocompressietechnologie. De combinatie van krachtige
compressie met een klein 320x240 beeldformaat produceert zeer kleine uitvoerbestanden in
vergelijking met de uitgebreidere formaten. De drie kwaliteitsinstellingen selecteren
verschillende gegevenssnelheden en bieden ieder een andere balans van kwaliteit en
bestandsgrootte.
Apple TV- en iPad-compatibele bestanden zijn gebaseerd op H.264-
videocompressiestandaard. De uitvoerframegrootte is 960x540 voor Apple TV (1G) of 720p
(latere generaties).
Microsoft Xbox en Xbox One
Met de instellingen voor Microsoft Xbox kunt u bestanden maken voor afspelen in volledig
scherm op uw Xbox. Er zijn twee indelingen beschikbaar: DivX SD op basis van MPEG-4-
videocompressietechnologie en WMV HD.
Nintendo Wii
Pinnacle Studio kan bestanden genereren om af te spelen op uw Nintendo Wii met de
ondersteuning van de uitvoerindelingen AVI en FLV.
Sony PS3 en PS4
U kunt bestanden exporteren naar uw PlayStation 3 door het exporttype Sony PS3 of Sony
PS4 te selecteren. Studio ondersteunt tevens de volgende bestandsindelingen: Volledige
grootte, in DivX-bestandsindeling bij 720 x 400 en HD 1080/60i.
266 Pinnacle Studio
Sony PSP
Met Studio kunt u bestanden exporteren die compatibel zijn met de populaire Sony
PlayStation Portable-apparaten. Uitvoerbestanden zijn gebaseerd op MPEG-4-
videocompressietechnologie.
Net als bij het iPod-compatibele type, produceert de combinatie van krachtige compressie
met een klein 320x240 beeldformaat zeer kleine uitvoerbestanden in vergelijking met andere
formaten.
Uitvoeren naar MyDVD
MyDVD is een eenvoudige toepassing voor dvd-productie dat gebruikmaakt van sjablonen
waarmee u professionele schijfprojecten kunt maken met menu's en muziek. Raadpleeg de
Help van de toepassing MyDVD voor meer informatie over MyDVD.
MyDVD wordt automatisch geopend wanneer u exporteert naar een MyDVD-project. U kunt
MyDVD ook openen door op de snelkoppeling voor Pinnacle MyDVD op uw bureaublad te
klikken of door de optie Pinnacle MyDVD in het scherm Start of het menu Start te zoeken.
Als u de exportopties voor MyDVD-projecten wilt weergeven, kiest u Exporteren naar
MyDVD op de tijdlijn van het tabblad Bewerken.
De exportinstellingen voor MyDVD-projecten.
De Exporter 267
Exporteren naar een MyDVD-bestand
1 Nadat u het project heeft gemaakt en bewerkt op de tijdlijn van het tabblad Bewerken,
klikt u op de knop Werkbalk Authoring openen op de tijdlijnwerkbalk.
Als u hoofdstukken wilt toevoegen vóór het exporteren, gebruikt u de
besturingselementen voor hoofdstukken op de tijdlijnwerkbalk. Zie
“Hoofdstukmarkeringen toevoegen aan een schijfproject” on page 214 voor meer
informatie.
2 Klik op de knop Exporteren naar MyDVD boven de spoorkoppen van de tijdlijn.
Het tabblad Exporteren wordt geactiveerd.
3 Kies de gewenste instellingen in het gebied Uitvoerinstellingen en klik op Exporteren
starten.
Het project wordt gerenderd en het projectbestand wordt geopend in Pinnacle MyDVD.
Een bestand als geanimeerde GIF exporteren
U kunt nauwkeurige gereedschappen gebruiken in Pinnacle Studio om GIF's met animatie te
maken. GIF's met animatie zijn eenvoudige, voor het web geschikte geanimeerde bestanden
die normaal gesproken korter dan 10 seconden duren. Hoewel ze oorspronkelijk voor
eenvoudiger afbeeldingen werden gebruikt vanwege het beperkte kleurenpalet (256
kleuren), kan het kleurenbereik worden geoptimaliseerd voor een groter aantal afbeeldingen
(Pinnacle Studio maakt gebruik van pointillering om de kleur te optimaliseren). Door GIF's
wordt ook transparantie ondersteund.
In Pinnacle Studio kunt u het eenvoudigst en snel een geanimeerde GIF maken met behulp
van markeringen op het tabblad Exporteren. Zo kunt u nauwkeurig het gedeelte van het
project kiezen (één enkele video of een complexer project) dat u naar een GIF wilt
converteren. Vervolgens kiest u de instellingen voor de gewenste grootte en kwaliteit en
exporteert u het bestand of projectdeel. Titels of effecten die u hebt toegevoegd aan het
gedeelte van het project, worden naar het definitieve GIF-bestand geëxporteerd. Het
resulterende bestand bestaat uit een reeks GIF-afbeeldingen die tezamen de animatie
vormen.
Exporteren naar een geanimeerde GIF
1 Nadat u het project hebt gemaakt en bewerkt in de tijdlijn van het tabblad Bewerken,
klikt u op het tabblad Exporteren.
2 Stel het Doel in voor de geëxporteerde bestanden door op de knop Bladeren te klikken
en een locatie te selecteren.
3 Geef een bestandsnaam op in het vak Bestandsnaam.
4 Zorg ervoor dat het selectievakje Zelfde als tijdlijn niet is ingeschakeld.
268 Pinnacle Studio
5 Kies, van links naar rechts, in de vervolgkeuzelijsten de opties Extensie, *.gif en Beeld.
6 Kies de gewenste optie in de vervolgkeuzelijst Instelling. U kunt de instellingen
aanpassen (waaronder Beeldformaat, Beelden/sec, Kwaliteit van GIF en Weergave in
loop) door op de knop Instelling bewerken te klikken. U kunt vervolgens op de
knop Instelling opslaan klikken om de aangepaste instellingen als nieuwe preset op
te slaan.
7 Als u slechts een gedeelte van het project wilt exporteren, gebruikt u de trimfuncties
(Markering in en Markering uit) in het afspeelgebied van het venster Player.
8 Klik op Exporteren starten om het project te exporteren.
NB: De Geschatte bestandsgrootte wordt onder het venster Player weergegeven. Pas
de instellingen en lengte aan om te zorgen dat de definitieve bestandsgrootte geschikt
is voor de locatie waarop u het GIF-bestand met animatie wilt hosten.
Films met transparantie exporteren naar alfakanaalvideo
Alfakanaalvideo ondersteunt transparantie. Dat betekent dat u logo's met animatie,
afbeeldingen onder in het scherm en andere objecten en animaties als videobestanden kunt
opslaan. U kunt deze vervolgens delen en opnieuw gebruiken als overlays in andere
videoprojecten. U kunt bijvoorbeeld een reeks video's maken en voor het begin van elke
video een titel met animatie als overlay gebruiken waarmee u of uw bedrijf wordt aangeduid
als maker van de reeks. Pinnacle Studio maakt gebruik van de CineForm MOV-indeling, die
alfakanalen ondersteunt.
De Exporter 269
Het zwarte gebied vertegenwoordigt het transparante gedeelte in deze
alfakanaalvideo.
Een bestand als alfakanaalvideo exporteren
1 Nadat u het project met transparante gebieden hebt gemaakt en bewerkt in de tijdlijn
van het tabblad Bewerken, klikt u op het tabblad Exporteren.
2 Stel het Doel in voor de geëxporteerde bestanden door op de knop Bladeren te klikken
en een locatie te selecteren.
3 Geef een bestandsnaam op in het vak Bestandsnaam.
4 Zorg ervoor dat het selectievakje Zelfde als tijdlijn niet is ingeschakeld.
5 Kies, van links naar rechts, in de vervolgkeuzelijsten de opties Indeling en CineForm.
6 Kies een optie voor MOV in de vervolgkeuzelijst Instelling. U kunt de instellingen
aanpassen (waaronder Grootte, Frames per seconde en Kwaliteit) door op de knop
Instelling bewerken te klikken. U kunt vervolgens op de knop Instelling opslaan
klikken om de aangepaste instellingen als nieuwe preset op te slaan.
7 Als u slechts een gedeelte van het project wilt exporteren, gebruikt u de trimfuncties
(Markering in en Markering uit) in het afspeelgebied van het venster Player.
8 Klik op Exporteren starten om het project te exporteren.
270 Pinnacle Studio
14
Configuratie 271
Configuratie
Het centrale configuratievenster van Pinnacle Studio wordt het controlepaneel genoemd.
Selecteer om te beginnen in het hoofdmenu van Pinnacle Studio de optie Instellingen >
Controlepaneel. Wanneer het Controlepaneel wordt geopend, kiest u een pagina uit de
directory aan de linkerkant van het venster.
Het Controlepaneel van Pinnacle Studio is het centrale configuratiescherm van de
toepassing.
De pagina's met controlepaneelinstellingen worden hieronder een voor een beschreven.
Dit gedeelte bevat de volgende onderwerpen:
•Legacy Options
Audioapparaat
•Foutverwerking
Exporteren en Voorbeeld
Instellingen voor het importeren in het Controlepaneel
Instellingen voor het toetsenbord in het Controlepaneel
272 Pinnacle Studio
Projectinstellingen
•Opstartpagina
•Opslaglocaties
Pinnacle Studio opnieuw instellen
Aankoop herstellen
Legacy Options
De pagina Oude opties bevat instellingen voor geanalyseerde mappen en voor de Oude
authoring modus.
Geanalyseerde mappen
Geanalyseerde mappen zijn mappen op de harde schijf of een ander opslagmedium die door
Pinnacle Studio worden “geanalyseerd”. Wanneer de inhoud van een geanalyseerde map
verandert, wordt de bibliotheek automatisch bijgewerkt.
Wanneer u geanalyseerde mappen gebruikt, wordt een tak Bibliotheekmedia toegevoegd
aan de onderdelenstructuur in de bibliotheek. U ziet ook een tak Bibliotheekmedia als
Pinnacle Studio een bibliotheek van een eerdere versie van Pinnacle Studio vaststelt (u moet
geanalyseerde mappen inschakelen als u wilt doorgaan met het vullen van deze tak met
onderdelen).
U kunt zoveel geanalyseerde mappen maken als u wilt en deze optioneel instellen om alleen
op één mediatype te worden gecontroleerd (video, afbeelding of audio), in plaats van alle
drie, de standaardinstelling.
U stelt een map op uw systeem als geanalyseerde map in door op de knop Inschakelen en
vervolgens op de knop Map toevoegen onder de lijst met geanalyseerde mappen te klikken
en naar de map te bladeren die u wilt toevoegen. U annuleert het analyseren van een map
door de map in de lijst te selecteren en op de knop Map verwijderen te klikken.
Klik op de knop Toepassen om de inhoud van de bibliotheek bij te laten werken en deze
synchroon te laten lopen met de wijzigingen voor geanalyseerde mappen.
Erfgoed auteur modus
U kunt het tabblad Authoring van oudere versies van Pinnacle Studio in- of uitschakelen. Op
het tabblad Authoring vindt u opties voor schijfproductie en krijgt u toegang tot de
bibliotheekinhoud voor Schijfmenu's. Klik op de knop Inschakelen om het tabblad
Authoring te herstellen in de toepassing.
Configuratie 273
Audioapparaat
Op deze instellingenpagina vindt u de beschikbare parameters voor apparaten (zoals een
microfoon) die op de computer zijn aangesloten. Klik op de apparaatnaam om het Windows-
instellingsdialoogvenster voor het apparaat te openen.
Foutverwerking
Tijdens bepaalde bewerkingen, zoals het importeren van een aantal bestanden, worden in
dit venster berichten geregistreerd. U kunt hier kijken voor informatie over fouten die tijdens
deze bewerkingen zijn opgetreden.
Exporteren en Voorbeeld
Deze instellingen zijn van invloed op de voorstelling/weergave van video.
Kwaliteit: Deze opties bepalen de kwaliteit waarmee voorbeelden van video in de hele
toepassing worden weergegeven.
Beste kwaliteit: Geeft voorbeelden weer in volledige resolutie, dat wil zeggen de
resolutie waarin ook wordt geëxporteerd. Met deze optie kunnen op langzamere
systemen gedropte frames optreden.
Gebalanceerd: Bij deze instelling, de aanbevolen instelling voor normaal gebruik,
worden sommige kwaliteitsoptimalisaties weggelaten om het voorbeeld sneller weer te
geven. In de meeste gevallen is het verschil amper meetbaar.
Snelste weergave: Het voorbeeld is geoptimaliseerd voor verwerkingsefficiëntie, wat
handig kan zijn op een langzamer systeem.
Voorbeeld weergeven op volledig scherm: Selecteer de computermonitor (als er meerdere
beschikbaar zijn) waarop u weergaven op volledig scherm wilt bekijken.
Voorbeeld extern weergeven op: Kies uit een lijst met beschikbare apparaten en
signaaluitgangen (indien beschikbaar).
Externe voorbeeldweergave standaard: Selecteer de tv-standaard van de aangesloten
videomonitor.
Afspeeloptimalisatie
Optimalisatiedrempel: De optimalisatiedrempel bepaalt hoeveel rendering wordt
uitgevoerd wanneer u een voorbeeld van uw project bekijkt. Deze kan worden ingesteld op
Uit (0) tot Agressief (100). Of een bepaald deel van de tijdlijn wordt gerenderd, hangt af van
het aantal computerbewerkingen dat is vereist om de gebruikte effecten en overgangen
voor te bereiden, en van de waarde van de optimalisatiedrempel. Als deze waarde helemaal
op Agressief is ingesteld, rendert Pinnacle Studio alle overgangen, titels, schijfmenu's en
274 Pinnacle Studio
effecten, zelfs wanneer de uitvoer vooraf kan worden bekeken; dit kan het afspelen
aanzienlijk vertragen.
Als optimalisatiedrempel is ingesteld op Uit (nul), worden de gele en groene markeringen
die de voortgang van het renderen aangeven echter niet weergegeven; in plaats daarvan
worden alle effecten in realtime afgespeeld. Dit kan echter leiden tot een slechtere
afspeelkwaliteit (frames die verloren gaan, “schokkerig” afspelen) als het aantal en de
complexiteit van de effecten de verwerkingscapaciteit van het systeem te boven gaan.
Renderen tijdens afspelen: Wanneer de instelling Automatisch wordt gebruikt, besluit de
toepassing op basis van systeeminformatie of tijdens het afspelen in realtime kan worden
gerenderd. Als de instelling Uit wordt gebruikt, wordt renderen tijdens het afspelen
uitgeschakeld, maar hervat wanneer het afspelen wordt gestopt.
Codecs van derden: Hiermee kan Pinnacle Studio codecs van derden gebruiken die op uw
computer geïnstalleerd zijn, zodat u met extra video-indelingen kunt werken. Opmerking:
bepaalde codecpakketten van derden kunnen ertoe leiden dat Pinnacle Studio vastloopt of
andere fouten optreden.
Hardwareversnelling
Wanneer deze functie is geactiveerd, wordt een deel van de verwerkingstaken van de CPU
naar aanvullende hardware, zoals de GPU (Graphics Processing Unit) van uw grafische kaart,
verschoven. Het ondersteuningsniveau voor hardwareversnelling hangt af van het type CPU
en de grafische kaart op uw computer.
De meeste NVidia-kaarten ondersteunen de CUDA-architectuur. Wanneer deze
toegankelijk is, wordt de GPU gebruikt als ondersteuning voor H.264-decodering.
Computers met een recente Intel CPU met de Intel Quick Sync Video-functie kunnen
deze gebruiken voor snelle decodering en codering van H.264- en H.264 MVC-materiaal.
Het type hardwareversnelling kiezen
1 Kies Instellingen > Controlepaneel > Exporteren en Voorbeeld.
2 Kies in het gedeelte Hardwareversnelling een optie in de vervolgkeuzelijst Type.
Stereoscopisch
Standaard 3D-weergavemodus: Met deze instelling wordt de standaard voor
stereoscopisch 3D-inhoud in Pinnacle Studio geselecteerd. Zie Schakelaar 3D-
weergavemodus voor meer informatie. Zie “Kiezen wat in de bibliotheek wordt
weergegeven” on page 30 voor meer informatie.
Configuratie 275
Linkeroog of Rechteroog: Het voorbeeld voor stereoscopische inhoud kan worden
ingesteld om alleen het beeld voor het linker- of het rechteroog weer te geven.
Naast elkaar: In de voorbeeldmodus Naast elkaar kunt u de individuele 2D-beelden
voor beide kanten tegelijkertijd controleren.
Differentiaal: In plaats van de beeldinhoud zelf, worden de verschillen tussen de linker-
en rechterframes weergegeven. Identieke gebieden worden als neutraal grijs
weergegeven.
Dambord: Weergaven voor rechter- en linkeroog worden afwisselend weergegeven in
aangrenzende cellen van een 16x9 raster.
Anaglyph: Een anaglyphe stereoscopische voorbeeldweergave kan worden bekeken met
een stereoscopisch rood-cyaanbrilletje.
3D-tv (naast elkaar): Deze modus moet worden gebruikt met een tweede monitor of
projector met 3D-functionaliteit.
3D-beeld Als uw systeem 3D beeld-functionaliteit heeft en Stereoscopisch 3D is
ingeschakeld in uw driverinstellingen, wordt stereoscopische inhoud standaard
weergegeven in 3D-beeld.
Niet stoppen bij activering 3D-beeld: Deze instelling is beschikbaar wanneer Studio wordt
uitgevoerd op een pc met een systeem met 3D Vision-functionaliteit en waarop
Stereoscopisch 3D is ingeschakeld in de driverinstellingen. De instelling Niet stoppen bij
activering 3D-beeld is standaard uitgeschakeld. Wanneer deze is ingeschakeld, wordt het
afspelen automatisch gestopt wanneer een 3D Vision-voorbeeld wordt geactiveerd of
gedeactiveerd tijdens het afspelen.
Instellingen voor het importeren in het Controlepaneel
Hier kunnen de standaardopties voor de Pinnacle Studio Importer worden ingesteld; u kunt
deze echter tijdens het importeren aanpassen of negeren.
Mapopties: Hier kunt u de standaard opslaglocaties voor media en projecten weergeven of
instellen die fysiek worden gekopieerd tijdens het importeren; dat is niet het geval bij
gekoppelde imports, waaronder de functie Snelle import van de bibliotheek, waarbij alleen
wordt gekoppeld aan bestaande bestanden zonder dat deze worden verplaatst. De
maplocaties zijn aanvankelijk ingesteld op de mappen van de gebruiker voor muziek, video
en afbeeldingen zoals geconfigureerd in Windows, en op de standaardmap voor het opslaan
van Studio-projecten.
Nadat u de map die moet dienen als basismap hebt gevonden en geselecteerd, kunt u
optioneel een submap instellen.
Geen submap: Met deze optie worden de bestanden die u importeert in de basismap
opgeslagen.
276 Pinnacle Studio
Aangepast: Als u deze optie kiest, verschijnt er een vak Aangepaste submap met
projecten. Klik erop om een naam voor de submap voor dat mediatype in te voeren.
Vandaag: De geïmporteerde bestanden gaan naar een submap met als naam de huidige
datum, in de volgorde “25-10-2017”.
Creatiedatum: Alle geïmporteerde bestanden worden opgeslagen in een submap met
de naam van de creatiedatum van de media, in dezelfde volgorde als hierboven.
Wanneer meerdere mediaonderdelen worden geïmporteerd in één importbewerking,
kunnen meerdere mappen worden gecreëerd of bijgewerkt.
Huidige maand: Dit is hetzelfde als de optie Vandaag, maar zonder het daggedeelte,
bijv. “2017-10”.
Scèneherkenning: Hiermee wordt de standaard detectiemethode voor scènedetectie
ingesteld. “Instellingen voor scènedetectie voor het vastleggen van video” on page 238.
Stop beweging: Hiermee wordt de standaard importmethode ingesteld voor frames die
u opneemt met de stop beweging-functie. Zie “Stop beweging” on page 249.
Instellingen voor het toetsenbord in het Controlepaneel
Studio biedt een uitgebreide standaardset toetsencombinaties en een manier om deze aan
te passen. De pagina Toetsenbord van het Controlepaneel geeft alle opdrachten weer
waarop toetsencombinaties kunnen worden toegepast, samen met hun momenteel
toegewezen toetsencombinaties (indien van toepassing). De opdrachten zijn gegroepeerd
op sectie.
Zo voegt u een toetsencombinaties toe:
1 Selecteer de doelopdracht.
2 Klik in het bewerkingsvak Druk op sneltoets.
3 Druk op de toetsen voor de gewenste toetsencombinatie. Als de toetsencombinatie
momenteel al in gebruik is, worden in de vervolgkeuzelijst Snelkoppeling gebruikt
door de conflicterende opdrachten weergegeven.
4 Klik op de knop Toewijzen om de ingevoerde toetsencombinatie aan de geselecteerde
opdracht toe te wijzen.
Het toevoegen van een toetsencombinatie verwijdert geen koppelingen tussen een
bepaalde toetsencombinatie en andere opdrachten waartoe toegang wordt gegeven.
Verschillende opdrachten kunnen zelfs dezelfde toetsencombinatie gebruiken, mits deze in
verschillende contexten worden gebruikt. Ctrl+L is bijvoorbeeld de
standaardtoetsencombinatie voor twee opdrachten, Tijdlijn > Track vergrendelen en
Media-editor > Links roteren; welke wordt geactiveerd hangt af van welk deel van Pinnacle
Studio u momenteel gebruikt.
Configuratie 277
Zo verwijdert u een toetsencombinatie:
1 Selecteer de doelopdracht.
2 Kies de toetsencombinatie die u wilt verwijderen uit de vervolgkeuzelijst
Snelkoppelingen voor geselecteerde opdracht.
3 Klik op de knop Verwijderen.
Standaardwaarden herstellen
Er bestaan ook knoppen waarmee u de standaard toetsenbordconfiguratie kunt herstellen
voor de momenteel geselecteerde opdracht (de knop Huidig terugzetten) of voor alle
opdrachten tegelijk (de knop Alles terugzetten).
Projectinstellingen
Op deze pagina van het controlepaneel van Pinnacle Studio kunt u standaardinstellingen
selecteren voor nieuwe projecten, titels en overgangen.
Nieuw filmprojecttype: Selecteer een resolutie (bijvoorbeeld PAL of HD 1920x1080i) als de
standaard voor elke nieuw gecreëerde tijdlijn. U kunt ook de eerste clip die op de tijdlijn
wordt geplaatst het type van het project laten bepalen met de optie Detecteer formaat van
eerste clip die aan het project wordt toegevoegd. Het type voor de huidige tijdlijn kan op elk
moment tijdens het bewerken worden gewijzigd met behulp van de tijdlijninstellingen bij het
linkeruiteinde van de tijdlijnwerkbalk.
Detecteer formaat van eerste clip: Hiermee wordt het formaat vastgesteld van de eerste
clip die aan het project is toegevoegd. Als het formaat niet kan worden vastgesteld, wordt
Nieuw filmprojecttype toegepast.
Standaardduur: Stel de standaardduur van titels, afbeeldingen en overgangen in wanneer
ze voor het eerst naar de tijdlijn worden gebracht. (Eenmaal daar kan natuurlijk wel de
cliplengte worden getrimd.)
Overgangsmodus: U kunt kiezen uit Tijdlijnsynchronisatie behouden (aanbevolen) Clips
laten overlappen (een modus van oudere versies). Zie “Overgangen” on page 94 voor meer
informatie.
Liniaal zoomen: Wanneer deze optie is ingeschakeld, kunt u door middel van horizontaal
slepen op de tijdliniaal in- en uitzoomen op de tijdlijn. In deze modus moet u rechtstreeks
aan het scrubberhandvat slepen om de afspeelknop te scrubben of te verplaatsen. Wanneer
Liniaal zoomen is uitgeschakeld, kunt u overal op de liniaal klikken om de afspeelknop te
verplaatsen. In beide gevallen kan ook worden gezoomd door gebruik te maken van:
• De Plus- en Min-toetsen op het numerieke toetsenblok
278 Pinnacle Studio
• De Navigator boven aan de tijdlijn
• De schuifbalken onder de voorbeelden
Activeer trimmodus door in de buurt van cuts te klikken: Schakel deze optie in om
trimmodus te starten door te klikken. Wanneer deze instelling uit staat, kan trimmodus alleen
worden geactiveerd met de knop voor trimmodus op de werkbalk van de Tijdlijn.
Montage Schalen: Hiermee wordt de standaardmethode ingesteld voor het passend maken
van inhoud voor de montagesjablonen. Geen (er wordt niets geschaald), Passen of
Bijsnijden.
Opstartpagina
U kunt instellen welk werkruimtetabblad wordt weergegeven wanneer u de toepassing start.
Standaard wordt het tabblad Welkom geopend.
Opslaglocaties
Op deze pagina kunt u instellen waar media en projecten worden opgeslagen die u met
Pinnacle Studio creëert. U kunt afzonderlijk locaties opgeven voor de volgende
bestandstypen:
Studio-filmprojecten
Studio-schijfprojecten
•Titels
•Menu's
•Sjabloon
Project herstellen
Deze map wordt gebruikt voor projectpakketten die zijn uitgepakt voor verdere
werkzaamheden en voor projecten die zijn geïmporteerd uit Studio voor iPad.
Renderbestanden
Deze map is voor de tijdelijke bestanden die worden geproduceerd tijdens het renderen
van items waarvoor intensieve berekeningen vereist zijn, zoals video-effecten.
De hier aangebrachte wijzigingen zijn alleen van toepassing op latere bestandsbewerkingen;
bestaande bestanden blijven op hun huidige locatie staan.
Renderbestanden verwijderen: U kunt renderbestanden verwijderen om ruimte vrij te
maken zonder dat u zich zorgen hoeft maken dat gegevens permanent verloren gaan. De
bestanden worden echter opnieuw gecreëerd bij de volgende keer dat uw project moet
worden gerenderd.
Configuratie 279
Pinnacle Studio opnieuw instellen
U kunt de standaardwaarden herstellen van uw versie van Pinnacle Studio (dit worden soms
de 'fabriekswaarden' genoemd). Alle aanpassingen gaan verloren, maar dit is niet van invloed
op opgeslagen projecten.
De standaardwaarden van Pinnacle Studio herstellen
1 Sla geopende projecten op die u wilt behouden.
2 Klik op het menu Instellingen > Controlepaneel.
3 Klik op Opnieuw instellen om de pagina Standaardwaarden herstellen weer te geven.
4 Klik op de knop Opnieuw instellen en klik op OK om de toepassing opnieuw op te
starten.
Aankoop herstellen
U kunt de aankopen herstellen die u via Pinnacle Studio hebt gemaakt. U moet bijvoorbeeld
aankopen herstellen als u Pinnacle Studio naar een nieuw systeem hebt verplaatst.
Aankopen herstellen in Pinnacle Studio
1 Klik op het menu Instellingen > Controlepaneel.
2 Klik op Aankoop herstellen om de pagina Aankoop herstellen weer te geven.
3 Klik op de knop Herstellen en klik op OK.
280 Pinnacle Studio
15
MultiCam Capture Lite 281
MultiCam Capture Lite
U kunt acties op de computer en muisbewegingen opnemen met de schermopnamefunctie
MultiCam Capture Lite in Pinnacle Studio. U kunt zo in een paar eenvoudig stappen video's
maken waarin u iets visueel duidelijk wilt maken. U kunt ook het opnamegebied definiëren
om een bepaald gebied te benadrukken of stemmen integreren. U kunt audio van het
computersysteem en de microfoon vastleggen en ook opnamen met uw webcam
vastleggen. U kunt de opnamen vervolgens importeren en de standaard
bewerkingsgereedschappen of de MultiCam Editor gebruiken. ZieOpnamen van meerdere
camera's bewerken” on page 285 voor meer informatie.
Dit gedeelte bevat de volgende onderwerpen:
Een project voor scherm vastleggen starten
Het scherm opnemen
Een project voor scherm vastleggen starten
Het venster voor scherm vastleggen openen
Klik op het programmapictogram van MultiCam Capture Lite of selecteer MultiCam
Capture Lite in de lijst met programma's in het menu Start.
282 Pinnacle Studio
Werkruimte
U kunt het opnemen besturen en de instellingen voor uw opnamen kiezen in het venster
Instellingen.
In het venster Bron kunt u kiezen uit het vastleggen van uw computerscherm, uw
webcam of beide. U kunt ook instellingen voor uw bronnen kiezen.
Het scherm opnemen
Configureer eerst de instellingen van de video voordat u het scherm gaat opnemen.
Uw video configureren
1 Geef de volgende details op in het venster Instellingen:
Projectnaam — Voer een naam in voor het project. Deze wordt gebruikt in de
bestandsnaam van de video's.
MultiCam Capture Lite 283
Opslaan naar — Hier kunt u de locatie opgeven waarop u het videobestand wilt
opslaan.
Opmerking: Schermopnamen worden standaard opgeslagen in de map Documenten
(...Documenten/Pinnacle Studio Screen Capture/23.0). Klik op om een nieuwe map
toe te voegen en de locatie voor het opslaan van het bestand te wijzigen.
Opslaan als — Schakel het selectievakje Videobestanden of het selectievakje Pinnacle
Studio-project of beide in.
Het scherm vastleggen
1 Kies een van de instellingen op het tabblad Instellingen van het venster Bron.
2 Klik in het venster Instellingen op Opname starten/hervatten om het vastleggen van
het scherm te starten.
Alle activiteiten in het opgegeven opnamegebied worden vastgelegd. De
schermopname start na het aftellen.
Opmerking: Druk op F10 om de opname te stoppen en op F11 om de schermopname
te pauzeren of te hervatten.
3 Klik in het venster Instellingen op Opnemen stoppen om het vastleggen van het
scherm te stoppen.
Opmerking: NB: De schermopname wordt toegevoegd aan de aangepaste map die u
hebt opgegeven en u kunt deze toevoegen aan de bibliotheek van Pinnacle Studio.
284 Pinnacle Studio
16
Opnamen van meerdere camera's bewerken 285
Opnamen van meerdere
camera's bewerken
In de Multicamera Editor kunt u professioneel uitziende videocompilaties maken met
opnamen die vanuit een verschillende hoek, met verschillende camera's zijn gemaakt.
In de eenvoudige werkruimte met meerdere weergaven kunt u opnamen van maximaal *zes
camera's direct bewerken, terwijl de videoclips worden afgespeeld. Met één klik kunt u
overschakelen tussen de verschillende clips net zoals gebeurt wanneer in een televisiestudio
wordt overgeschakeld van de ene camera naar de andere, om een andere hoek vast te
leggen of een ander aspect van een scène weer te geven.
U kunt opnamen vastleggen op een groot aantal videoapparaten, zoals actiecamera's,
dronecamera's, digitale spiegelreflexcamera's of smartphones. U kunt ook audio toevoegen
die onafhankelijk met een microfoon is vastgelegd.
*Het aantal camera's hangt af van de versie van uw software.
Dit gedeelte bevat de volgende onderwerpen:
De werkruimte van de Multicamera Editor
Basisstappen voor het bewerken van de opnamen van meerdere camera's
Video- en audioclips importeren in de Multicamera Editor
Video- en audioclips synchroniseren in multicameraprojecten
Een audiobron kiezen voor het multicameraproject
Meerdere clips bewerken om een multicameracompilatie te maken
Beeld-in-beeld (BIB) toevoegen in de Multicamera Editor
De bronbestanden voor multicameraprojecten beheren
Het multicameraproject opslaan en exporteren
Smart Proxy gebruiken voor een snellere, soepelere bewerkingservaring
De werkruimte van de Multicamera Editor
In de onderstaande afbeelding ziet u de belangrijkste functies van de Multicamera Editor.
286 Pinnacle Studio
Werkbalk, weergave- en andere functies
De knoppen en functies van de werkruimte worden hieronder opgesomd.
De hoofdwerkbalk bevat de volgende knoppen en functies:
Cameranummerhiermee kunt u het multiweergavepaneel instellen op de weergave
van vier of zes camera's, afhankelijk van de versie van uw software.
Type bronsynchronisatie — hiermee kunt u de clips synchroniseren. Zie
“Video- en audioclips synchroniseren in multicameraprojecten” on page 289 voor meer
informatie.
Hoofdaudio — hiermee kunt u de audiobron van uw voorkeur instellen. Zie
“Een audiobron kiezen voor het multicameraproject” on page 290 voor meer informatie.
of Clip splitsen — hiermee kunt u een clip in segmenten opsplitsen. Zie “Een clip
splitsen in de Multicamera Editor” on page 293 voor meer informatie.
Markering instellen/verwijderenhiermee kunt u markeringen toevoegen aan de
cameratracks voor bewerkingen, zoals het synchroniseren van audio.
Linksom draaien en Rechtsom draaien — hiermee kunt u clips op de cameratracks
draaien voordat u ze toevoegt aan de multicameratrack of de BIB-track. NB: u kunt alleen
tracks roteren die niet vergrendeld zijn.
Overgang en Duur — hiermee kunt u een overgang toepassen tussen clips op
de multicameratrack en de duur voor de overgang instellen. Zie “Een overgang toevoegen
tussen multicamerasegmenten” on page 292 voor meer informatie.
Multiweergavepaneel
Hoofdweergavepaneel
Tijdlijn
Multicamera- en BIB-tracks
Type
bronsynchronisatie
Hoofdaudio
Scrubber
Werkbalk en
afspeelfuncties
Opnamen van meerdere camera's bewerken 287
Het hoofdweergavepaneel bevat de volgende knoppen en functies:
De afspeelbalk met de knoppen Start, Vorig frame, Afspelen, Volgend
frame en Einde.
Lus — hiermee kunt u de geselecteerde track voortdurend laten afspelen doordat deze
bij het bereiken van het einde teruggaat naar het begin.
Volume instellen — hiermee kunt u het geluidsvolume voor het afspelen aanpassen.
Tijdcode-functie hiermee kunt u de tijd/het frame bekijken en instellen in het
hoofdweergavepaneel. Dit is het punt waarop de scrubber is/wordt ingesteld op de tijdlijn.
Klik op de pijlen of klik op een van de waarden om een tijd/frame in te stellen.
De tijdlijn bevat de volgende knoppen en functies:
Bronbeheer — hiermee kunt u clips toevoegen en verwijderen. Zie “De bronbestanden
voor multicameraprojecten beheren” on page 294 voor meer informatie.
Audio-golfvorm weergeven/verbergen hiermee kunt u de audiogolven weergeven
voor de camera- en audiotrack.
Vergrendelen/ontgrendelen — wordt op afzonderlijke tracks weergegeven. We
raden u aan tracks te vergrendelen nadat u deze hebt gesynchroniseerd.
Voor synchronisatie inschakelen/Van synchronisatie uitsluiten — hiermee kunt u
bepalen welke tracks worden opgenomen in het synchronisatieproces.
Dempen/Dempen opheffen — hiermee kunt u de audio voor de geselecteerde
audiotrack dempen of het dempen opheffen.
Zoomen om op tijdlijn te passen — met deze functie in de linkerbenedenhoek van de
tijdlijn kunt u uw project uitbreiden of comprimeren, zodat u het project als geheel op de
tijdlijn kunt weergeven.
Zoomniveau (schuifregelaar) — sleep de schuifregelaar of klik op
Inzoomen (plusteken) of Uitzoomen (minteken) om het zoomniveau voor uw project te
wijzigen. Dit kan met name handig zijn om de afzonderlijke segmenten op de Multicamera-
track te bewerken.
De volgende algemene knoppen en functies worden weergegeven in de linkerbovenhoek
van het toepassingsvenster:
Instellingen — hiermee krijgt u toegang tot Smart Proxy-beheer en Opslaan als. Zie
“Smart Proxy gebruiken voor een snellere, soepelere bewerkingservaring” on page 295 en
“Uw multicameraproject opslaan” on page 295 voor meer informatie.
Ongedaan maken en Opnieuw uitvoeren hiermee kunt u de meeste handelingen
ongedaan maken of opnieuw uitvoeren.
288 Pinnacle Studio
Basisstappen voor het bewerken van de opnamen van meerdere
camera's
De volgende stappen bieden een basisoverzicht van het proces voor het bewerken van de
opnamen van meerdere camera's.
1 Importeer de video- en audioclips die u wilt gebruiken in de bibliotheek van Pinnacle
Studio.
2 Kies de clips in de bibliotheek en importeer deze in de Multicamera Editor met een
speciaal importvenster waarmee u de clips kunt toewijzen aan Camera 1, Camera 2,
enzovoort.
3 Synchroniseer alle clips op de tijdlijn. U kunt dit automatisch doen als alle clips audio
hebben, maar er is een groot aantal methoden dat u voor synchronisatie kunt gebruiken.
4 Kies de audio die u wilt houden (als u de oorspronkelijke audio gebruikt). U kunt ook een
afzonderlijke audiotrack kiezen.
5 Begin met het samenstellen van de multicameracompilatie. U kunt alle clips tegelijkertijd
afspelen en in het multiweergavepaneel op de 'camera' klikken die u wilt weergeven. U
kunt zo vaak als u wilt overschakelen tussen clips. De geselecteerde opnamen worden in
het hoofdweergavepaneel getoond. U kunt uw project vervolgens beoordelen op de
Multicamera-track en het fijn afstemmen.
6 Sluit de Multicamera Editor af om het project definitief te voltooien en het uit te voeren
met Pinnacle Studio.
Belangrijk! Het is aan te raden om het bewerken van de opnamen van meerdere camera's
te voltooien voordat u de Multicamera Editor afsluit. Wijzigingen die u aan het project
aanbrengt in een andere editor worden mogelijk niet ondersteund als u het project opnieuw
opent in de Multicamera Editor. Dit betekent dat bepaalde wijzigingen ongedaan worden
gemaakt.
Video- en audioclips importeren in de Multicamera Editor
De eerste stap voor het maken van een multicameraproject is het importeren van de clips in
de Multicamera Editor. In de meeste gevallen gaat het hierbij om een selectie van clips van
dezelfde gebeurtenis, die zijn geïmporteerd in de bibliotheek van Pinnacle Studio.
U kunt met maximaal zes videoclips tegelijk werken en maximaal twee onafhankelijke
audioclips toevoegen.
Videoclips importeren in de Multicamera Editor
1 Selecteer alle clips die u wilt gebruiken in de Pinnacle Studio-bibliotheek.
2 Klik op de werkbalk van de tijdlijn op de knop Multicamera Editor .
3 Typ in het venster Importeren vanaf meerdere camera's een naam in het vak
Projectnaam.
Opnamen van meerdere camera's bewerken 289
4 Controleer de clips in de lijst met projectclips in het rechterdeelvenster.
Als u de volgorde van de clips wilt wijzigen, sleept u een clip naar een nieuwe plaats in de
lijst.
Als u meer video- of audioclips wilt toevoegen, kiest u de gewenste track in het venster
Bibliotheek en sleept u het naar de lijst met projectclips.
Als u een clip wilt verwijderen, klikt u met de rechtermuisknop op een clip en kiest u
Verwijderen.
5 Klik op OK.
Video- en audioclips synchroniseren in multicameraprojecten
U kunt uw video- en audioclips synchroniseren, zodat ze allemaal op hetzelfde moment
worden uitgelijnd. De eenvoudigste manier om dit te bereiken is door de audio voor elke clip
te laten analyseren door de Multicamera Editor en de clips automatisch te laten
synchroniseren. Als u de opnamen hebt gepland, kunt u een speciaal audiosignaal
gebruiken, zoals in uw handen klappen (vergelijkbaar met een clapperboard of filmklapper
bij professionele opnamen). Bij bepaalde gebeurtenissen horen natuurlijke geluidssignalen
die het synchronisatieproces kunnen helpen, zoals bij muziekoptredens of
sportevenementen met een startsignaal.
U kunt clips ook synchroniseren met markeringen, de opnametijd of u kunt ze handmatig
aanpassen door de clips in de tijdlijn naar de gewenste tijdcode te slepen. U kunt
bijvoorbeeld een gemeenschappelijk visueel element gebruiken, zoals een flits, om video's
handmatig te synchroniseren. Deze methoden zijn handig als de video-opnamen geen
audio hebben of als de golfvormen voor de audio in de clips moeilijk te synchroniseren zijn,
of gewoonweg omdat u clips liever handmatig uitlijnt.
In bepaalde gevallen moet u een combinatie van de synchronisatieopties gebruiken. Dat
hangt van uw bronopnamen af.
Video- en audioclips synchroniseren in de Multicamera Editor
1 Na het importeren van de clips in de Multicamera Editor, kiest u een van de volgende
opties in de keuzelijst Type bronsynchronisatie op de werkbalk:
Audio — Klik op de knop Synchroniseren naast de keuzelijst om de clips op de
tijdlijn te synchroniseren. NB: uw videoclips moeten audio bevatten als u deze optie wilt
gebruiken.
Markering — Selecteer een clip op de tijdlijn, speel de clip af of schuif naar de
gewenste positie met behulp van een visuele aanwijzing, en klik op de knop Markering
instellen/verwijderen op de werkbalk om een markering toe te voegen. Klik op de
knop Synchroniseren op de werkbalk om de clips op basis van de markeringen uit
te lijnen nadat u een markering hebt toegevoegd aan elke clip.
290 Pinnacle Studio
Datum/tijd opname — Klik op de knop Synchroniseren om de clips te
synchroniseren op basis van de opnamedatum en -tijd, zoals aangeduid in de
metagegevens die op de camera zijn vastgelegd. NB: de klokken op de camera's
moeten gelijklopen als u nauwkeurig resultaat wilt verkrijgen.
Handmatig — Sleep elke clip naar de gewenste positie op de tijdlijn op basis van een
visuele aanwijzing.
NB: Als er clips zijn die u wilt uitsluiten van het synchronisatieproces, klikt u op de knop
Van synchronisatie uitsluiten op de betreffende track. Klik opnieuw op de knop
(Voor synchronisatie inschakelen ) om de track op te nemen.
Tip: na het synchroniseren van de clips kunt u de knop Vergrendelen op de
afzonderlijke tracks gebruiken om ervoor te zorgen dat de tracks gesynchroniseerd
blijven tijdens het bewerken.
Een audiobron kiezen voor het multicameraproject
Na het importeren en synchroniseren van uw clips in de Multicamera Editor, kunt u
beslissen welke audio u voor uw project wilt gebruiken. Als u bijvoorbeeld vier videoclips
hebt en deze allemaal audio bevatten, raden we u aan dat u alle clips één voor één beluistert
en vervolgens de clip kiest met de beste geluidskwaliteit. U kunt ook een afzonderlijke
audioclip gebruiken.
Via andere opties kunt u de audio gebruiken van alle clips, van geen van de clips of
overschakelen tussen de audio (Automatisch) bij het overschakelen tussen camera's. Deze
laatste optie kunt u bijvoorbeeld kiezen voor audio die is vastgelegd tijdens sportopnamen
of andere actieopnamen.
Standaard wordt de audio voor Camera 1 geselecteerd.
Een audiobron kiezen voor uw multicameraproject
1 Zorg ervoor dat de clips worden weergegeven en klik op de tijdlijn-werkbalk van de
Multicamera Editor op het vak Hoofdaudio, en kies een Camera- of Audio-clip. Klik op
Afspelen om de geluidskwaliteit van elke clip te beluisteren.
2 Kies de Camera- of Audio-clip die u voor het project wilt gebruiken. De audio van alle
andere tracks wordt gedempt.
Andere opties zijn onder andere:
Automatisch — Schakelt over naar de audio van de clip die u afspeelt.
Geen — Er wordt geen audio toegevoegd aan het multicameraproject. U kunt audio
toevoegen in Pinnacle Studio na het verlaten van de Multicamera Editor.
Alle camera's — Speelt audio van alle clips tegelijk af.
Opnamen van meerdere camera's bewerken 291
Tip: als u de audio in Pinnacle Studio wilt gebruiken na het afsluiten van de
Multicamera Editor, moet u er rekening mee houden dat de instelling die u kiest in
Hoofdaudio bepaalt welke tracks beschikbaar zijn als audiotracks in Pinnacle Studio.
Meerdere clips bewerken om een multicameracompilatie te
maken
Na het importeren en synchroniseren van de clips in de Multicamera Editor en nadat u de
geluidsinstelling hebt gekozen, kunt u uw clips gaan bewerken om een
multicameracompilatie te maken. Met het multiweergavepaneel in de Multicamera Editor
wordt deze taak leuk en eenvoudig. Net zoals een DJ overschakelt tussen tracks en deze
mengt om een nieuwe muziekcompilatie te maken, kunt u in de Multicamera Editor visueel
overschakelen tussen videotracks en deze samenvoegen via overgangen.
Als u merkt dat de weergave langzaam is of niet soepel verloopt, kunt u de instellingen voor
Smart Proxy gebruiken. Zie “Smart Proxy gebruiken voor een snellere, soepelere
bewerkingservaring” on page 295 voor meer informatie.
Na het samenstellen van de basiscompilatie met het multiweergave- en
hoofdweergavepaneel, kunt u uw project fijn afstemmen in de Multicamera-track en
bewerkingsfuncties als overgangen en het hulpmiddel voor het splitsen van clips gebruiken.
Bepaalde typen bewerkingen, zoals het draaien van een clip, moeten worden uigevoerd op
een afzonderlijke Camera-track voordat u de clips kunt toevoegen aan de compilatie op de
Multicamera-track.
Een multicameracompilatie maken
1 Zorg ervoor dat uw clips worden weergegeven op de tijdlijn van de Multicamera Editor
en klik op de knop Afspelen onder het hoofdweergavepaneel.
U kunt opnamen van alle camera's tegelijkertijd bekijken in het multiweergavepaneel.
2 U kunt het project samenstellen, terwijl de video's worden afgespeeld in het
multiweergavepaneel, door op de voorbeeldweergave te klikken voor de camera die u
wilt weergeven.
De opnamen van de geselecteerde camera worden weergegeven in het
hoofdweergavepaneel.
292 Pinnacle Studio
Het multiweergavepaneel wordt links van het hoofdweergavepaneel weergegeven. U
kunt opnamen van alle camera's tegelijkertijd bekijken in het multiweergavepaneel.
3 Als u tussen camera's wilt overschakelen, klikt u op een andere cameraweergave in het
multiweergavepaneel. U kunt zo vaak als u wilt overschakelen tussen camera's. U kunt uw
project beoordelen op de Multicamera-track.
De Multicamera-track op de tijdlijn geeft de camerasegmenten voor uw compilatie
weer.
Als u het zoomniveau wilt aanpassen voor de Multicamera-track, sleept u de
schuifregelaar voor het zoomniveau in de linkerbenedenhoek van de
tijdlijn.
4 Nadat u een eerste compilatie hebt samengesteld in het multiweergavepaneel, kunt u de
timing voor een schakeling verfijnen op de Multicamera-track door het project af te
spelen of naar de positie te schuiven die u wilt bewerken, op een camerasegment te
klikken en de rand te slepen totdat het frame waarop u wilt overschakelen in het
hoofdweergavepaneel wordt weergegeven.
Als u voor een segment op de Multicamera-track wilt overschakelen naar een andere
Camera, klikt u met de rechtermuisknop op het segment en kiest u een andere Camera
in het contextmenu of klikt u op de voorbeeldweergave van de camera in het
multiweergavepaneel.
Een overgang toevoegen tussen multicamerasegmenten
1 Klik in de Multicamera-track op een segment.
2 Klik op de werkbalk op de knop Overgangseffect tussen clips toepassen . De knop
heeft een gele omtrek wanneer deze actief is en er wordt een overgangspictogram ('AB')
weergegeven op de tijdlijn.
Opnamen van meerdere camera's bewerken 293
Als de knop grijs wordt weergegeven, sleept u de rand van een segment voorzichtig een
heel klein beetje om de knop opnieuw te activeren.
Er wordt standaard een crossfade-overgang toegepast.
3 Typ een tijd in het vak Duur van overgang aanpassen van de werkbalk voor de
overgang.
Tip: u kunt zwarte of lege segmenten toevoegen aan uw project. U kunt een
segment dat zich al op de Multicamera-track bevindt wijzigen in een zwart of leeg
segment door met de rechtermuisknop op het segment te klikken en Zwart of Leeg
te kiezen. U kunt een overgang toepassen tussen een videosegment en een zwart
segment. Als u een zwart of leeg segment wilt toevoegen bij het afspelen van een
project, klikt u niet op een cameravoorbeeld in het multiweergavepaneel, maar klikt u
op het staal Black (B of zwart) of Leeg (0) rechts van de voorbeeldweergaven van de
camera's.
Een clip splitsen in de Multicamera Editor
1 Selecteer een clip op de Multicamera- of BIB-track op de tijdlijn en klik op Afspelen of
sleep de scrubber naar de positie waar u het fragment wilt splitsen.
2 Klik op de knop Clip splitsen.
NB: een clip splitsen is handig wanneer u een gedeelte van een segment wilt ver vangen
met opnamen van een andere camera, waarbij u in feite nog eens omschakelt.
Beeld-in-beeld (BIB) toevoegen in de Multicamera Editor
U kunt een BIB-effect (beeld-in-beeld) toevoegen aan uw multicameraproject. Met BIB kunt
u een video afspelen in het ene deel van een scherm, terwijl de hoofdvideo op de
achtergrond wordt weergegeven.
In de afbeelding hierboven ziet u het concept beeld-in-beeld (BIB) geïllustreerd.
294 Pinnacle Studio
Een BIB-effect (beeld-in-beeld) toevoegen aan uw multicameraproject
1 Na het maken van een multicameracompilatie op de Multicamera-track, klikt u op de
knop Afspelen of schuift u naar de positie op de Multicamera-track waarop u een
BIB-effect wilt toevoegen.
2 Klik in de tijdlijn op de cirkel op de BIB-track om de track te activeren.
De cirkel heeft een rode vulling wanneer deze actief is .
3 Klik in het multiweergavepaneel op de voorbeeldweergave van de Camera die u wilt
gebruiken.
Het segment wordt toegevoegd aan de BIB-track.
4 Als u het eindpunt voor het segment wilt instellen, klikt u op de BIB-track op het einde
van het segment en sleept u het naar de gewenste positie op de tijdlijn.
5 Als u een hoek voor de BIB-track wilt kiezen, klikt u op de knop BIB-positie wijzigen
op de BIB-track en kiest u de gewenste positie.
U ziet de BIB-positie in het hoofdvoorbeeldpaneel.
De bronbestanden voor multicameraprojecten beheren
U kunt Bronbeheer gebruiken om video- en audioclips toe te voegen vanaf de tracks in uw
multicameraproject. U kunt ook informatie over de clips weergeven, zoals de duur van de
clip, de locatie van de clip, en u kunt tracks vergrendelen en ontgrendelen.
Clips toevoegen, verwijderen of beheren met Bronbeheer
1 Klik in de linkerbovenhoek van de tijdlijn op de knop Bronbeheer .
2 Voer in het dialoogvenster Bronbeheer een van de volgende handelingen uit:
• Klik op de knop Vergrendelen/ontgrendelen van een track om een track te
ontgrendelen voor bewerking of om een track te vergrendelen, zodat deze niet kan
worden bewerkt.
• Als u een clip wilt toevoegen aan een track, selecteert u een track, klikt u op de knop
Clips toevoegen , navigeert u naar de clip die u wilt toevoegen en klikt u op
Openen. De clip wordt weergegeven in de genummerde lijst voor de track.
• Als u clips wilt verwijderen uit een track, selecteert u een track, schakelt u het
selectievakje in naast de clips die u wilt verwijderen in de lijst met clips voor de track en
klikt u op de knop Verwijderen .
Opnamen van meerdere camera's bewerken 295
Het multicameraproject opslaan en exporteren
Wanneer u het samenstellen van het multicameraproject hebt voltooid, kunt u het opslaan,
zodat u het kunt bewerken, exporteren of delen vanuit Pinnacle Studio.
Belangrijk! Het is aan te raden om het bewerken van de opnamen van meerdere camera's
te voltooien voordat u de Multicamera Editor afsluit. Wijzigingen die u aan het project
aanbrengt in een andere editor worden mogelijk niet ondersteund als u het project opnieuw
opent in de Multicamera Editor. Dit betekent dat bepaalde wijzigingen ongedaan worden
gemaakt.
Uw multicameraproject opslaan
Klik op de knop OK onder in het venster om uw project met de huidige naam op te slaan
(die wordt weergegeven in de rechterbovenhoek van het venster). Hiermee wordt de
Multicamera Editor tevens afgesloten.
Als u de naam van het project wilt wijzigen, klikt u voor het afsluiten op de knop
Instellingen , kiest u Opslaan als en typt u een naam in het vak Projectnaam.
Uw multicameraproject wordt in de Pinnacle Studio-bibliotheek weergegeven.
Als u het multicameraproject (.mcam) wilt openen in Pinnacle Studio, sleept u het
multicameraproject in de werkruimte Bewerken van de bibliotheek naar de tijdlijn. Het
project wordt standaard als samengestelde clip weergegeven. Als u de clip wilt
uitbreiden om op afzonderlijke tracks te kunnen werken, klikt u met de rechtermuisknop
op de clip op de tijdlijn en kiest u Film bewerken.
Smart Proxy gebruiken voor een snellere, soepelere
bewerkingservaring
De bedoeling van de functie Smart Proxy is om een soepelere ervaring bij het bewerken en
bekijken van een voorbeeld te bieden als u werkt met grote videobestanden in hoge
resolutie.
Met Smart Proxy worden werkexemplaren in een lagere resolutie gemaakt van grotere
bronbestanden. Deze kleinere bestanden worden 'proxybestanden' genoemd. Als u met
proxybestanden werkt, versnelt u het bewerken van projecten in hoge resolutie (bijvoorbeeld
projecten met HDV- en AVCHD-bronbestanden).
Proxybestanden zijn bronafhankelijk in plaats van projectafhankelijk. Met andere woorden:
proxybestanden kunnen tussen verschillende projecten worden gedeeld.
Wanneer u een videoproject rendert, worden de oorspronkelijke bronbestanden in hoge
kwaliteit gebruikt.
U kunt Smart Proxy-beheer gebruiken om Smart Proxy in of uit te schakelen, om de
drempel voor de resolutie te wijzigen waarbij Smart Proxy wordt ingeschakeld en om
296 Pinnacle Studio
toegang te krijgen tot de Bestandsbeheer Smart Proxy en Wachtrijbeheer Smart Proxy
om nu en in de toekomst proxybestanden te beheren.
Smart Proxy in- of uitschakelen
Klik op de knop Instellingen > Smart Proxy-beheer > Smart Proxy inschakelen.
NB: De functie Smart Proxy is standaard ingeschakeld als de hardware van de computer
deze functie ondersteunt.
De resolutiedrempel en locatie voor Smart Proxy-bestanden instellen
1 Selecteer Instellingen > Smart Proxy-beheer > Instellingen.
2 Stel in het dialoogvenster Smart Proxy een resolutiedrempel in voor het maken van proxybestanden en kies een
proxymap.
Proxybestanden beheren
1 Selecteer Instellingen > Smart Proxy-beheer en kies een van de volgende opties:
Bestandsbeheer Smart Proxy — Hiermee worden de bron- en proxybestanden
weergegeven. U kunt deze beheerfunctie gebruiken om proxy's te verwijderen die u
niet meer nodig hebt.
Wachtrijbeheer Smart Proxy — Hiermee worden bronbestanden weergegeven
waarvoor proxybestanden worden gegenereerd (op basis van de huidige instellingen).
17
3D-titel-editor 297
3D-titel-editor
U kunt de 3D-titel-editor gebruiken voor het maken van driedimensionale titels en objecten
voor uw filmprojecten. U kunt het uiterlijk van de tekst instellen, en de manier waarop deze
over het scherm beweegt. U kunt bijvoorbeeld een goud-metallieke titel maken die het
scherm in- en uitdraait of u kunt een titel maken met een steentextuur waarbij elke letter of
elk woord afzonderlijk wordt geschaald en onafhankelijk beweegt. U kunt ook vooraf
ingestelde objecten gebruiken of uw eigen 3D-objecten maken.
Zie “De Titel-editor” on page 165 voor meer informatie over standaardtitels (2D-titels).
Dit gedeelte bevat de volgende onderwerpen:
3D Title Editor workspace
3D-titels maken en bewerken
•3D-objecten
3D Title Editor workspace
Het venster 3D-titel-editor bestaat uit de volgende onderdelen:
298 Pinnacle Studio
Delen van de 3D-titel-editor: 1. het deelvenster Presets; 2. het deelvenster Player; 3 het deelvenster
Instellingen; 4. het deelvenster Tijdlijn; 5. de Objectlijst (Lagen); 6 Tijdlijnwerkbalk
1 Het deelvenster Presets: Hiermee kunt u snel aan de slag met kant-en-klare
tekstobjecten en -stijlen, met onder meer opties voor de belichting, camera en
materialen.
2 Het deelvenster Player: Hier kunt u de 3D-tekst weergeven en er interactief mee werken
om de positie, stand en meer in te stellen. Geef een voorbeeld van de 3D-titel weer met
behulp van de afspeelknoppen.
3 Deelvenster Instellingen: Pas uw tekst aan met behulp van de instellingen voor Tekst,
Kleur, Afschuining, Lichten en meer.
4 Het deelvenster Tijdlijn: Hier kunt u keyframes voor de eigenschappen van
tekstobjecten toevoegen, bewerken en verwijderen. U kunt ook tekstobjectlagen
toevoegen en verwijderen, de Objectlijst openen en de gereedschappen en functies van
de tijdlijnwerkbalk gebruiken. De scrubber in het deelvenster Tijdlijn wordt
gesynchroniseerd met het deelvenster Player.
5 Objectlijst: Als u met meerdere tekstobjecten in uw project werkt (bijvoorbeeld
afzonderlijke woorden of letters), kunt u kiezen welk object u in de tijdlijn wilt weergeven
met behulp van het vervolgmenu Objectlijst boven de koppen van de keyframes. De
naam van de laag hangt af van de tekst die u typt in het vak Tekstinstellingen.
6 Tijdlijnwerkbalk: Hiermee kunt u waarden opgeven voor keyframes en overschakelen
tussen de modi Verplaatsen, Draaien en Formaat wijzigen, zodat u in het deelvenster
Player interactieve wijzigingen kunt aanbrengen. U kunt ook tekstobjectlagen aan de
tijdlijn toevoegen of hieruit verwijderen.
3D-titel-editor 299
3D-titels maken en bewerken
U voert de onderstaande basisstappen uit om een 3D-titel te maken:
1 Kies een vooraf ingesteld tekstobject of werk met het standaardtekstobject.
2 Wijzig de instellingen voor het tekstobject om het gewenste uiterlijk te krijgen.
3 Begin in het deelvenster Tijdlijn met het instellen van keyframes, zodat u wijzigingen
kunt toepassen op de stijl en de beweging van de tekst.
4 Geef een voorbeeld weer van het project in het deelvenster Player en pas instellingen en
keyframes aan om het gewenste effect te verkrijgen.
5 Klik op OK om terug te keren naar de hoofdtoepassing. Hierin wordt uw 3D-titel
weergegeven op de tijdlijn.
Experimenteren vormt een goede manier om te ervaren wat er mogelijk is met tekststijlen
en bewegingen.
Een 3D-titel maken
1 Voer een van de volgende handelingen uit in Pinnacle Studio:
• Klik op de knop 3D-titel maken op de tijdlijnwerkbalk.
• Kies de categorie Titel > 3D-titel in het deelvenster Bibliotheek, sleep een titel naar
de tijdlijn en dubbelklik erop.
De 3D-titel-editor wordt geopend.
2 Vervang de standaardtekst in het deelvenster Instellingen door uw eigen tekst te typen
in het vak Tekstinstellingen.
Als u met meer dan een tekstobject wilt werken (zodat u steeds andere eigenschappen
kunt toepassen op letters of woorden), kiest u Objecten > Tekstobjecten in het
deelvenster Presets. Klik vervolgens op de thumbnail van een preset voor elk object dat
u wilt toevoegen en gebruik het vak Tekstinstellingen om de uiteindelijk tekst voor elk
object te typen. U kunt op elk moment een specifiek tekstobject selecteren dat u verder
wilt bewerken door op het object te klikken in het deelvenster Player.
3 Maak de tekst op in het gedeelte Tekstinstellingen van het deelvenster Instellingen met
behulp van de opties voor tekenruimte, uitlijning, lettertype en grootte.
4 Als u de eigenschappen van uw titel in de beginpositie wilt instellen, klikt u in het
deelvenster Tijdlijn op de naam van de eigenschap die u wilt aanpassen en voert u een
van de volgende handelingen uit.
• Voor Positie, Oriëntatie (Draaien) en Schaal (Formaat wijzigen) sleept u in het
deelvenster Player of typt u waarden in de vakken X, Y en Z van de tijdlijnwerkbalk.
• Voor Kleur en Dekking past u de instellingen aan in de gedeelten Kleur en Dekking
van het deelvenster Instellingen.
Als u de instellingen voor Structuur, Afschuining, Lichten of Camera voor de titel wilt
aanpassen, past u de instellingen aan in het betreffende gedeelte of kiest u presets bij
300 Pinnacle Studio
Scène en Objectstijl van het deelvenster Presets. Voor deze instellingen zijn geen
keyframes beschikbaar.
5 Stel aanvullende keyframes in het deelvenster Tijdlijn in (bijvoorbeeld de keyframes voor
het eindpunt) en stel de eigenschappen voor elk keyframe in.
Als u alleen een keyframe voor het begin en einde heeft, wordt een geleidelijke wijziging
toegepast tussen de twee keyframes. Stel meer keyframes in voor snellere wijzigingen.
6 Geef een voorbeeld van de 3D-titel weer met behulp van de afspeelknoppen in het
deelvenster Player.
7 Klik op OK wanneer u klaar bent met het bewerken van de 3D-titel om het venster 3D-
titel-editor te sluiten. Uw titel wordt ingevoegd op de tijdlijn.
3D-objecten
U kunt 3D-objecten (driedimensionale objecten) toevoegen aan uw videoprojecten op een
manier die vergelijkbaar is met het toevoegen van 3D-tekst.
Een 3D-object toevoegen
1 Klik in Pinnacle Studio op de knop Maak 3D-titel aan op de tijdlijnwerkbalk.
Het venster 3D-titel-editor wordt geopend.
2 Voer een van de volgende handelingen uit:
• Open het gedeelte Objecten in het deelvenster Presets aan de linkerkant en kies een
object uit een van de volgende categorieën:
•Geëxtrudeerde objecten
•Draaibankobjecten
• Klik in de tijdlijn op een van de volgende werkbalkknoppen :
•Voeg een afbeelding toe
•Voeg draaibank toe
•Voeg geometrisch toe
3 Pas de instellingen naar wens aan in het deelvenster Instellingen.
Als u de vorm van het object op geavanceerde wijze wilt bewerken, klikt u op de knop
Bewerk object en gebruikt u de beschikbare gereedschappen in de editor die wordt
geopend om de vorm of het object te wijzigen.
4 Wijzig de eigenschappen en de beweging van het object op dezelfde manier als u voor
3D-tekst zou doen. Zie “3D-titels maken en bewerken” on page 299 voor meer
informatie.
18
Kleurcorrectie en kleurverbetering 301
Kleurcorrectie en
kleurverbetering
Pinnacle Studio bevat een collectie tools voor kleuraanpassing waarmee u de kleur in
videoclips kunt corrigeren of creatief aan de slag kunt met kleurverbetering om een
specifieke sfeer of een bepaald uiterlijk te verkrijgen.
De kleurbesturingselementen in Pinnacle Studio zijn afhankelijk van de versie van de
toepassing die u hebt.
Dit gedeelte bevat de volgende onderwerpen:
De kleurbesturingselementen gebruiken
Toonkromme
•HSL afstemmen
•Kleurenwiel
Het bereik van video's
De kleurbesturingselementen gebruiken
Wanneer u de kleuren wilt aanpassen, kunt u dit doen in de weergave Kleurverbetering in
het deelvenster Player.
U kunt uw eigen creatieve uiterlijk creëren, maar kunt ook LUT-profielen importeren (LUT
betekent Lookup Table of opzoektabel).
In veel gevallen kunt u al een goed resultaat bereiken met de besturingselementen van Basis,
maar met de andere tools voor kleurcorrectie en -verbetering beschikt u over nauwkeurigere
controle. Soms hangt het alleen maar van uw voorkeur af, maar in andere gevallen kan het
zo zijn dat een bepaald gereedschap een eenvoudigere manier biedt om een specifiek
gewenst resultaat te bereiken.
Het bereik van video's
Met het bereik van een video beschikt u over een manier om de toon en kleur van het
fragment te evalueren. Hiervoor worden kleurgegevens voor de clip in verschillende
weergaven getoond. Omdat de informatie op data is gebaseerd, kunt u een bereik gebruiken
om de kleur en toon aan te passen zonder dat u daarvoor alleen afhankelijk bent van de
kleurkalibratie van het scherm waarmee u werkt. Zie “Het bereik van video's” on page 305
voor meer informatie over het bereik van video's.
302 Pinnacle Studio
De besturingselementen voor kleurcorrectie en -verbetering gebruiken
1 Selecteer een clip op de tijdlijn.
2 Open het deelvenster Editor, klik op Kleur en kies een van de volgende opties:
• Basis
• Toonkromme
• HSL afstemmen
• Kleurenwiel
Een opzoektabelprofiel toepassen
1 Selecteer een clip op de tijdlijn.
2 Open het deelvenster Editor en klik op Kleur > Basis.
3 Klik onder in het gebied Basisinstellingen op het vervolgkeuzemenu naast
Opzoektabelprofiel en kies een opzoektabelprofiel of klik op Bladeren en ga naar het
bestand dat u wilt toepassen.
Toonkromme
Met Toonkromme kunt u kleur en toon corrigeren door afzonderlijke kleurkanalen aan te
passen of door het samengestelde kanaal (het RGB-kanaal) aan te passen.
De x-as van de grafiek geeft de oorspronkelijke toonwaarden weer (van de hoge lichten aan
de rechterkant tot de schaduwen aan de linkerkant). De y-as van de grafiek geeft de
aangepaste toonwaarden weer (van donker/minder kleur onderin, tot licht/meer kleur
bovenin).
De diagonale lijn van de grafiek is het item dat u aanpast om uw 'kromme' te maken. Als u
de kromme omhoog en naar links verplaatst, wordt de clip lichter en wordt de hoeveelheid
kleur in elk kanaal verhoogd. Als u de kromme naar beneden en naar rechts verplaatst, wordt
de clip donkerder, of wordt de kleur van een bepaald kanaal verminderd. Als u bijvoorbeeld
een clip met een blauwe zweem hebt, kunt u de hoeveelheid blauw in het beeld verminderen
door het Blauwe kanaal te selecteren en de kromme naar beneden en naar rechts te
verplaatsen.
x-as
y-as
Kleurcorrectie en kleurverbetering 303
U kunt een of meer knooppunten toevoegen aan de kromme, waarmee u over meer
nauwkeurige controle beschikt over gebieden die u wilt aanpassen.
De kleur en toon aanpassen met Toonkromme
1 Open het deelvenster Editor en klik op Kleur > Toonkromme.
2 Onder de grafiek met de kromme selecteert u een van de onderstaande
kleurkanaalopties:
RGB — hiermee kunt u de kanalen rood, groen en blauw bewerken in een
gecombineerd histogram.
Rood — hiermee kunt u alleen het rode kanaal bewerken.
Groen — hiermee kunt u alleen het groene kanaal bewerken.
Blauw — hiermee kunt u alleen het blauwe kanaal bewerken.
3 Sleep de punten op de grafiek om de relatie tussen de invoerniveaus (de helderheid van
de oorspronkelijke pixels) en uitvoerniveaus (de helderheid van gecorrigeerde pixels)
aan te passen.
4 Als u een punt aan de kromme wilt toevoegen, klikt u op de lijn waaraan u het punt wilt
toevoegen.
Opmerking: U kunt de kromme op elk willekeurig punt opnieuw instellen door op Alles
terugzetten te klikken.
HSL afstemmen
HSL (Hue, Saturation, Lightness of Tint, Verzadiging, Helderheid) is een krachtig gereedschap
voor kleuraanpassing waarmee u de kleuren in een clip interactief kunt aanpassen. Hiermee
kunt u zich op specifieke kleuren richten.
Met het interactieve besturingselement (de witte cursor) in de weergave
Kleurverbetering van het deelvenster Player kunt u in de afbeelding slepen om
bepaalde kleuren aan te passen. De oorspronkelijke kleuren van de bronclip worden
aan de linkerkant weergegeven.
304 Pinnacle Studio
Kleuren aanpassen met HSL afstemmen
1 Open het deelvenster Editor en klik op Kleur > HSL afstemmen.
2 Klik op een van de volgende tabbladen:
• Tint
• Verzadiging
• Helderheid
3 Voer een van de volgende handelingen uit:
• Klik op het interactieve kleurgereedschap en zorg dat de weergave
Kleurverbetering is geactiveerd in het deelvenster Player. Sleep over een kleur in het
fragment die u wilt aanpassen. Als u naar links sleept, worden de overeenkomstige
regelaars naar links verplaatst. Als u naar rechts sleept, worden de overeenkomstige
regelaars naar rechts verplaatst.
• U kunt de afzonderlijke regelaars aanpassen om de gewenste waarden in te stellen.
Opmerking: U kunt de oorspronkelijke instellingen van de clip herstellen door op Alles
terugzetten te klikken. U kunt ook een afzonderlijke regelaar herstellen door op het
label voor de regelaar te dubbelklikken.
Kleurenwiel
Met de functie Kleurenwiel kunt u de toon voor uw afbeelding aanpassen door de
schuifregelaar naast het wiel van Kleurverschuiving (van toepassing op alle gebieden van de
afbeelding), Markeringen, Middentonen of Schaduwen aan te passen. Met de wielen kunt u
de kleuren aanpassen voor specifieke gebieden met belichting in de afbeelding. U kunt
bijvoorbeeld een blauwe zweem toepassen op de schaduwgebieden van de videoclip.
De toon of kleur van een clip aanpassen met het Kleurenwiel
1 Selecteer een clip op de tijdlijn.
2 Open het deelvenster Editor en klik op Kleur > Kleurenwiel.
3 Als u de helderheid van de clip wilt aanpassen, sleept u de regelaar aan de linkerkant van
het wiel Kleurverschuiving (volledige afbeelding), Markeringen, Middentonen of
Schaduwen. Als u de regelaar omhoog sleept, wordt de helderheid voor de
overeenkomstige gebieden van het geselecteerde videoframe verhoogd. Als u de
regelaar naar beneden sleept, wordt de helderheid verlaagd.
4 Als u de kleur wilt aanpassen, sleept u de kleurindicatiecirkel (in het midden van de
kleurenwielen) om een kleur voor de overeenkomstige gebieden in te stellen. Als u
bijvoorbeeld een blauwe kleurzweem wilt verwijderen uit de donkere gebieden van een
videoclip, sleept u de kleurindicator van het wiel Schaduwen in de richting van de gele
kant van de cirkel.
Kleurcorrectie en kleurverbetering 305
Het bereik van video's
Pinnacle Studio biedt de volgende videobereiken voor het evalueren van kleur- en
tooninformatie in uw videoclips. Tijdens het aanbrengen van kleuraanpassingen wordt de
informatie in de bereiken gewijzigd, zodat u de invloed van de wijziging in de weergave
Kkeurverbetering van het deelvenster Player kunt evalueren, of met behulp van de kleurdata
die in het videobereik worden weergegeven.
Golfvorm
Een golfvorm-bereik duidt de chrominantie van een videoclip aan met behulp van een
grafiek waarin de verticale as de intensiteit vertegenwoordigt. Deze loopt van nul onderaan
tot 100% bovenaan.
Een golfvorm-bereik duidt de distributie van kleuren aan, met een intensiteit van nul
onderaan tot een intensiteit van 100% bovenaan.
Vector-Kleur (Vectorscoop)
Vectorscopen (of vectorbereiken) worden door professionals op videogebied gebruikt voor
een groot aantal doeleinden, waaronder beoordelen of de kleurintensiteit van video-
opnamen binnen het standaarduitzendbereik valt. In de cirkel van het Vector-Kleur-bereik
wordt de chrominantie (kleurintensiteit) weergegeven, van een intensiteit van nul in het
midden van de cirkel, tot een intensiteit van 100% richting de rand van de cirkel. De cirkel is
onderverdeeld in kleurgebieden, waardoor het makkelijk wordt om de kleurverspreiding
voor het momenteel geselecteerde frame in de videoclip te bekijken. Kleine rasters richting
de rand van de cirkel worden gebruikt om de intensiteitslimieten te markeren: pixels die
buiten de doelwaarden vallen zijn niet geschikt voor uitzending.
306 Pinnacle Studio
Selectieve vectorscoop: Deze functie wordt vaak gebruik om een huidtint in een video vast
te stellen en corrigeren. U kunt een penseel gebruiken om huidtinten in een videoframe te
selecteren en vervolgens de vectorscoop gebruiken om ervoor te zorgen dat de huidtinten
worden uitgelijnd op de huidtintlijn.
Histogram
Met een histogram kunt u het toon- en kleurbereik van een video weergeven. Via het
evalueren van de distributie van pixels voor een geselecteerd frame in uw video kunt u
bepalen of er sprake is van een kleurzweem, of u kunt in het geval van onderbelichte
opnamen vaststellen of er voldoende afbeeldingsdata in de schaduwgebieden aanwezig zijn
om de balans te herstellen.
In het histogram wordt de distributie van pixels voor de clip weergegeven, van donker
(schaduwen) tot licht (hoge lichten) langs de horizontale as.
RGB - naast elkaar
Met het bereik RGB - naast elkaar kunt u de rode (R), groene (G) en blauwe (B) elementen
van uw videoclip in een grafiek bekijken, waarbij de verticale as een intensiteit van nul
vertegenwoordigt aan de onderkant, en een intensiteit van 100% aan de bovenkant.
Huidtintlijn
Kleurcorrectie en kleurverbetering 307
Met RGB - naast elkaar kunt u de kleuren in verhouding tot elkaar evalueren.
Een videobereik weergeven
1 Selecteer een clip op de tijdlijn.
2 Open het deelvenster Editor en klik op Kleur.
3 Schakel het selectievakje Bereik van de video weergeven boven in het deelvenster in.
4 Kies een van de volgende videobereiken in het vervolgkeuzemenu:
• Golfvorm
• Vector-Kleur
• Histogram
• RGB - naast elkaar
Selectieve vectorscoop gebruiken om huidtinten weer te geven en
corrigeren
1 Selecteer een clip op de tijdlijn.
2 Open het deelvenster Editor en klik op Kleur.
3 Schakel het selectievakje Bereik van de video weergeven boven in het deelvenster in.
4 Kies Vector-Kleur in het vervolgkeuzemenu.
5 Klik onder de vectorscoop op Selectiepenseel.
6 Sleep het penseel in het voorbeeldvenster Kleurverbetering over gebieden met huid.
De door het penseel geselecteerde kleuren worden in de vectorscoop weergegeven.
7 Gebruik een van de volgende besturingselementen onder de vectorscoop om het
geselecteerde gebied aan te passen:
Opmerking: Afhankelijk van de venstergrootte van de toepassing moet u mogelijk
schuiven (horizontaal) om alle besturingselementen weer te geven.
Wisser: Sleep in het voorbeeldvenster over het gebied dat u uit de selectie wilt
verwijderen.
308 Pinnacle Studio
Penseelgrootte: Sleep de schuifregelaar om de diameter van het Selectiepenseel of
de Wisser aan te passen.
Selectie wissen: Gebruik deze knop om alle penseelstreken te wissen en een nieuwe
selectie te maken.
De selectieve penseelmodus is gebruikt om over de gebieden met de huid in het
voorbeeldgebied te slepen (de penseelstreken zijn met een gele kleur gemarkeerd). Aan
de linkerkant van de vectorscoop worden de huidtinten direct op de huidlijn
weergegeven.
8 Met de huidtintlijn als leidraad kunt u de kleuren aanpassen (de huidtinten moeten rond
de lijn vallen).
9 Wanneer u klaar bent met het aanpassen van de kleuren, klikt u op Selectie wissen om
de modus Selectieve vectorscoop uit te schakelen (het gele label Selectieve
vectorscoop is actief verdwijnt) en terug te keren naar de weergave van alle kleuren van
de clip in de vectorscoop.
Huidtintlijn
19
Bijlage A: Probleemoplossing 309
Bijlage A: Probleemoplossing
Voordat u problemen gaat oplossen, dient u eerst uw hardware en software te controleren.
Zie “Systeemvereisten” on page 327 als u de systeemvereisten wilt raadplegen.
Werk uw software bij: Wij bevelen u aan de nieuwste updates voor de besturingssystemen
voor Windows te installeren.
Vrije schijfruimte: Zorg ervoor dat u 10 GB of meer vrije ruimte beschikbaar hebt op uw
opstartstation voor paging.
Controleer uw hardware: Zorg ervoor dat alle geïnstalleerde hardware correct functioneert
en dat de nieuwste stuurprogramma’s zijn geïnstalleerd en niet als zijnde defect zijn
gemarkeerd onder Apparaatbeheer in Windows (zie onder). Indien een van de onderdelen
gemarkeerd is, dient u het probleem op te lossen alvorens de installatie te starten.
Installeer de nieuwste stuurprogramma's: Het is ook zeer raadzaam de nieuwste
stuurprogramma’s te installeren voor uw grafische kaart. Tijdens het opstarten van Pinnacle
Studio wordt telkens gecontroleerd of uw kaarten DirectX ondersteunen.
Apparaatbeheer openen: Apparaatbeheer van Windows, waarmee de hardware van uw
systeem kan worden geconfigureerd, speelt een belangrijke rol bij het oplossen van
problemen.
In alle Windows-versies krijgt u op de volgende manier toegang tot de optie
Apparaatbeheer: klik met de rechtermuisknop op Deze computer en selecteer
Eigenschappen in het menu dat nu verschijnt. Nu verschijnt het dialoogvenster
Systeemeigenschappen. De knop Apparaatbeheer staat in het linkervenster.
Controleer of alle geïnstalleerde hardware normaal werkt en over de laatste
stuurprogramma’s (drivers) beschikt. Controleer of er geen fouten worden gemeld in
Apparaatbeheer (een geel uitroepteken geeft aan dat er een fout is). In het geval dat u een
probleem met een driver niet zelf kunt oplossen, neemt u contact op met de fabrikant van
het apparaat of uw computerwinkel voor assistentie.
Dit gedeelte bevat de volgende onderwerpen:
Contact opnemen met ondersteuning
•Forums
Compatibiliteit met oudere inhoud
Compatibiliteit met opnamehardware
Informatie over het serienummer
310 Pinnacle Studio
Contact opnemen met ondersteuning
U leest alles over uw ondersteuningsmogelijkheden op onze website:
www.pinnaclesys.com/support
De meestvoorkomende problemen zijn al gedocumenteerd in onze kennisdatabase en we
raden u aan om deze mogelijkheid eerst te gebruiken. Een effectieve manier om de
kennisdatabase op de ondersteuningswebsite te doorzoeken is de naam van het product in
de vraag op te nemen.
Forums
Bezoek onze forums om deel te nemen aan discussies over Pinnacle Studio. Scroll de
forumlijst omlaag voor het forum in uw taal:
go.pinnaclesys.com/forums
Compatibiliteit met oudere inhoud
De meeste, maar niet alle, aanvullende creatieve inhoud van Pinnacle Studio 11 tot en met 15
kan direct in de huidige versie van Pinnacle Studio worden gebruikt, en hetzelfde geldt voor
het aanbod van andere fabrikanten. Sommige inhoud is in het product zelf opgenomen.
Voor een aantal inhoudpakketten van derde partijen is een betaalde upgrade vereist voor
gebruik in Pinnacle Studio. Voor een aantal andere pakketten is geen compatibele versie
gepubliceerd. Bezoek de Knowledge Base op www.pinnaclesys.com/support voor meer
informatie.
Compatibiliteit met opnamehardware
Pinnacle Studio is getest voor en werkt succesvol met een brede reeks video-
opnamehardware. Sommige oudere apparaten worden echter niet ondersteund.
Ondersteunde hardware
De volgende opnameapparatuur werkt met alle versies van Pinnacle Studio.
USB-gebaseerd
•710-USB
•510-USB
•700-USB
•500-USB
MovieBox Deluxe
•DVC-90
Bijlage A: Probleemoplossing 311
•DVC-100
•DVC-101
•DVC-103
•DVC-107
DVC-170 (geen 64-bitsstuurprogramma’s beschikbaar)
DVC-170 (geen 64-bitsstuurprogramma’s beschikbaar)
PCI-gebaseerd
700-PCI (Pinnacle Studio Deluxe 2)
500-PCI (Pinnacle AV/DV)
Iedere 1394-kaart
Niet-ondersteunde hardware
De volgende lijst hardware is geleverd bij oudere versies van Studio en valt niet meer onder
de garantie of wordt niet meer ondersteund.
•DC10
•DC10 Plus
•MovieBox
®
DV
•Dazzle
®
DVC 80, 85
•Linx
•MP 10
•S400
Informatie over het serienummer
Bij een product dat u hebt gedownload, wordt het serienummer weergegeven op de
bevestigingspagina aan het einde van de bestelprocedure, en in de e-mail met de
bevestiging die dan wordt verzonden.
Als u een fysiek exemplaar van het product bezit, dan vindt u het serienummer aan de
binnen- of buitenkant van het DVD-doosje indien van toepassing, en anders aan de
buitenkant van het papieren hoesje.
Als u het serienummer bent kwijtgeraakt en uw software heeft geregistreerd, gaat u naar
http://apps.pinnaclesys.com/cdb/register/getserialnumbers.aspx.
Algemene probleemoplossing
Hier volgen nog een aantal zaken die u kunt uitproberen als u problemen ondervindt bij het
uitvoeren van de toepassing.
312 Pinnacle Studio
1 Start de computer opnieuw op: Software die door onduidelijke oorzaak onstabiel is,
kan vaak worden verholpen door het systeem opnieuw op te starten. Dit is bijna altijd
een goed begin bij probleemoplossing.
2 Wacht een paar minuten: Als Pinnacle Studio nog steeds niet wordt gestart, wacht dan
een paar minuten totdat het starten geheel is voltooid. Op sommige computers duurt
het een tijdje voordat de startprocedure is voltooid.
3 Werk Studio bij: Bij het oplossen van problemen is het altijd het beste om indien
mogelijk de nieuwste versie van de software te gebruiken.
4 Koppel opnamehardware los: Koppel indien mogelijk opnamehardware los en probeer
Pinnacle Studio opnieuw te starten. Als starten niet lukt wanneer de webcam is
aangesloten, koppel deze dan los en vice versa. Mogelijk moet u de webcam telkens op
deze manier instellen bij het starten van Studio.
5 Download en installeer hardwarestuurprogramma’s: Tijdens het opstarten van de
Studio-software wordt er gecontroleerd of u een DirectX-compatibele grafische kaart en
geluidskaart hebt. Download en installeer de laatste versie van het stuurprogramma voor
de grafische kaart in uw systeem. Als u hulp nodig hebt bij deze stap, neem dan contact
op met de fabrikant van de grafische kaart.
6 Sluit taken die op de achtergrond worden uitgevoerd: Er zijn diverse manieren om dit
te doen. Eén manier is het gebruik van beheersoftware voor het opstarten voor het
afsluiten van onnodige programma’s die tijdens het opstarten van Windows worden
gestart. Hiervoor zijn veel shareware- en freeware-programma’s beschikbaar. Gebruik
een zoekmachine op internet zoals Google of Yahoo en zoek naar ‘startup managers’.
We bevelen geen specifiek programma aan, maar raden u aan een paar programmatjes
uit te proberen om te bepalen welk u het beste bevalt.
U kunt ook Microsoft System Configuration Utility (msconfig), een onderdeel van
Windows, gebruiken om opstartprogramma’s uit te schakelen.
Wat u ook kiest, we raden u aan alle programmas uit te schakelen om ze vervolgens één
voor één weer in te schakelen totdat u het conflicterende programma hebt gevonden.
7 Opnieuw installeren: Als dit allemaal niet werkt, kunt u proberen Pinnacle Studio te
verwijderen via Configuratiescherm, “Programma’s en functies”. Na het verwijderen
installeert u Pinnacle Studio opnieuw. Probeer het programma hierna te starten.
20
Bijlage B: Videografietips 313
Bijlage B: Videografietips
Iedereen die over enige basiskennis beschikt, kan goed videomateriaal vastleggen en op
basis hiervan een interessante, spannende of informatieve film maken.
U begint met een schetsmatig script of draaiboek en vervolgens gaat u de beelden
vastleggen. Zelfs tijdens deze fase dient u al rekening te houden met de montagefase door
ervoor te zorgen dat u een aantal goede shots hebt die een goede basis vormen.
Bij het monteren van een film voegt u alle beeldfragmenten samen in een harmonieus
geheel. Hierbij kiest u voor bepaalde technieken, overganeg en effecten die het beste bij uw
bedoelingen passen.
Een belangrijk onderdeel van de montage is het maken van een soundtrack. Het juiste geluid
dialoog, muziek, commentaar of effecten ondersteunen het beeld en zorgen ervoor dat
het geheel meer is dan de som der delen.
Pinnacle Studio beschikt over de functies die u nodig hebt om een thuisvideo van
professionele kwaliteit te maken. De rest is aan u – de videofilmer.
Dit gedeelte bevat de volgende onderwerpen:
Een draaiboek maken
Een videoproject bewerken
Vuistregels voor videobewerking
Een soundtrack maken
Uw project een titel geven
Een draaiboek maken
Het is niet altijd nodig om een draaiboek te maken, maar het kan zeer nuttig zijn bij grote
videoprojecten. U bepaalt zelf hoe eenvoudig of complex het draaiboek wordt. Een
eenvoudige lijst met de geplande scènes kan voldoende zijn; misschien wilt u notities met
gedetailleerde camera-instellingen of gesproken teksten. De ambitieuze filmer kan een
volledig script schrijven waarin iedere camerahoek in detail wordt beschreven, inclusief
informatie over de lengte van de shots, de belichting en de rekwisieten.
314 Pinnacle Studio
Ontwerp voor een eenvoudig draaiboek
Een videoproject bewerken
Vanuit verschillende perspectieven
Neem een belangrijke gebeurtenis – indien mogelijk - altijd op vanuit verschillende
perspectieven en cameraposities. Bij de montage kan naderhand de beste instelling worden
gekozen of gecombineerd. Maak bewust opnamen vanuit een ander perspectief (eerste de
clown in de piste, maar ook de lachende toeschouwer, zoals de clown die ziet.) Interessante
gebeurtenissen kunnen vaak ook achter de persoon plaatsvinden of de hoofdpersonen
kunnen van achteren worden bekeken. Dit kan een grote hulp zijn om later in de film
evenwicht aan te brengen.
Close-ups
Wees niet zuinig met close-ups (detailopnamen) van belangrijke dingen en personen.
Detailopnamen werken op een televisiescherm meestal beter dan overzichten en kunnen
later goed voor effecten worden gebruikt.
Opnemen van overzichten / dichtbij-opnamen
Hele overzichten geven de toeschouwer later een overzicht en tonen de plaats van
handeling. Deze scènes kunnen later worden gebruikt voor het inkorten van langere scènes.
Wanneer vanaf een dichtbij-instelling naar een volledig overzicht wordt gemonteerd, ziet de
Titel: Jan op de kartbaan
Nr. Instelling Tekst / Geluid Duur Datum
1 Gezicht van Jan met helm, camera
zoomt uit
“Jan rijdt vandaag zijn eerste rit ...
Geluid van motoren op de
achtergrond.
11 sec din. 22-
06
2 Startklaar vanuit het zicht van de
rijder, lage camerapositie.
In de hal klinkt muziek, motorgeluid. 8 sec din. 22-
06
3 Man met startvlag wordt in de
scène begeleid tot aan de
startpositie. Camera blijft. Man
loopt na de start uit het beeld.
“Er vandoor ...,
Start aftellen, startschot op de
achtergrond.
12 sec din. 22-
06
4 Jan bij de start van voren, camera
draait mee, toont Jan tot aan de
bocht, nu van achteren.
Muziek in de hal niet meer hoorbaar,
dezelfde muziek van CD er achter
plaatsen; motorengeluid.
9 sec din. 22-
06
5...
Bijlage B: Videografietips 315
toeschouwer de details niet meer - hierdoor kan een sprong in de tijd gemakkelijker worden
ingebouwd. Ook een toeschouwer, ingevoegd in een opname van dichtbij, kan een ogenblik
van de eigenlijke gebeurtenissen afleiden.
Complete handelingen
Neem handelingen steeds volledig op. Dat vergemakkelijkt later de montage.
Overgangen
Het omgaan met het aspect tijd binnen een film vraagt enige oefening. Lang durende
handelingen kunnen niet altijd volledig worden gefilmd en moeten binnen een film vaak
sterk verkort worden weergegeven. Toch moet de handeling logisch blijven en mogen lassen
niet zonder meer worden opgemerkt.
Hiervoor worden overgangen gebruikt. Overgangen leiden de toeschouwer af van de
eigenlijke handeling – hierdoor kunnen tijdsprongen worden ingevoegd zonder dat de
toeschouwer zich hiervan bewust wordt.
Het geheim van een succesvolle overgang is het aanbrengen van een duidelijk verband
tussen de scènes. In een plotgerelateerde overgang is het verband gelegen in de
opeenvolgende gebeurtenissen in een zich ontwikkelende verhaal. Een shot van een nieuwe
auto kan bijvoorbeeld worden gebruikt om een documentaire over het ontwerp en de
productie van de auto te introduceren.
Een neutrale overgang impliceert zelf geen verhaalontwikkeling of een verandering van tijd
of plaats, maar kan worden gebruikt om diverse onderdelen van een scène op een soepele
wijze aan elkaar te plakken. Door de camera tijdens een podiumdiscussie te richten op een
geïnteresseerd publiekslid, kunt u daarna onopvallend naar een later punt in dezelfde
discussie gaan en het tussenliggende gedeelte achterwege laten.
Externe overgangen tonen iets anders dan de handelingen. Tijdens een shot in het
gemeentehuis tijdens een trouwceremonie, kunt u bijvoorbeeld een andere ruimte laten zien
waar op dat moment een verrassing in gereedheid wordt gebracht.
Overgangen moeten de boodschap van de film onderstrepen en dienen altijd in de situatie
te passen om verwarring te voorkomen en niet af te leiden van de daadwerkelijke verhaallijn.
Logisch verloop van de handeling
De in de videomontage achter elkaar geplaatste beelden moeten een passende
wisselwerking hebben met de betreffende handeling. Alleen met een logisch verloop van de
handelingen kan de toeschouwer de gebeurtenissen volgen. Probeer door een snel of
316 Pinnacle Studio
spectaculair begin van meet af aan de interesse van de toeschouwer te winnen en houd deze
vast tot het einde. De interesse, c.q. de oriëntatie van de toeschouwer kan door niet logische
opeenvolging of door een onjuiste tijdvolgorde van scènes verloren gaan. Dit geldt ook voor
te hectische of te korte opnamen (minder dan 3 seconden). Motieven moeten niet al te veel
verschillen ten opzichte van de volgende beelden.
Gaten overbruggen
Probeer de gaten die ontstaan tussen het filmen van diverse locaties te overbruggen. U kunt
close-ups gebruiken om chronologische overgangen te overbruggen: inzoomen op het
gezicht en na een paar seconde uitzoomen naar een volgende scène.
Continuïteit behouden
Continuïteit – consistentie van details van de ene scène naar de andere scène – is heel
belangrijk om een goed resultaat te behalen. Voorkom zonnig weer en toeschouwers die
onder een paraplu zitten.
Ritme in de montage
Het tempo waarin de verschillende formaten wisselen, beïnvloedt de zeggingskracht en de
stemming van de film. Het weglaten van een verwacht beeld manipuleert de zeggingskracht
van een film net zo goed als de lengte van de opname.
Voorkom beeldsprongen
Dezelfde beelden direct na elkaar gemonteerd, geven mogelijk beeldsprongen. Dezelfde
persoon bevindt zich dan weer in de linker beeldhelft, dan weer in de rechter beeldhelft of
wordt een keer met en dan weer zonder bril getoond.
Draaiingen niet achter elkaar plaatsen
Plaats draaiingen niet achter elkaar, behalve als ze dezelfde richting en hetzelfde tempo
hebben.
Vuistregels voor videobewerking
Hier volgt een aantal richtlijnen die handig kunnen zijn voor het monteren van uw film. Er
bestaan geen harde regels, zeker niet wanneer uw werk grappig of experimenteel is.
Monteer geen camerabewegingen direct na elkaar.
Bijlage B: Videografietips 317
Draaiingen, zooms en camerabewegingen altijd scheiden door stilstaande beelden.
Op elkaar volgende shots moeten vanuit verschillende cameraposities zijn opgenomen.
Zorg altijd voor een verschil in de opnamehoek van ten minste 45 graden.
Werk bij het filmen van gezichten, bijvoorbeeld tijdens een dialoog, vanuit diverse
camerahoeken.
Perspectief wisselen bij opnamen van gebouwen. Laat bij opnamen die wat betreft soort
en grootte op elkaar lijken, de beelddiagonalen afwisselend van rechtsvoor naar
linksachter en omgekeerd verlopen.
Montages aanbrengen in bewegingen van personen. De toeschouwer wordt afgeleid
door de lopende beweging en merkt de montage bijna niet. D.w.z.: in het midden van de
beweging kan naar een overzichtopname worden overgestapt.
Gebruik harmonische montages en geen beeldsprongen.
Des te minder beweging in één opname, des te korter moet de duur zijn. Opnamen met
snelle bewegingen kunnen langer zijn.
Overzichtsbeelden hebben meer inhoud en moeten dus ook langer getoond worden.
Door het bewust achter elkaar plaatsen van videobeelden kan niet alleen een bepaald effect
worden bereikt, maar kan ook een boodschap op de toeschouwer worden overgebracht die
met beelden niet kun of moet worden getoond. Er bestaan in principe zes methoden om
door middel van montage een boodschap over te brengen. Hieronder komen ze een voor
een aan bod.
Associatieve montage
Door een bepaalde volgorde van de beelden kan bij de toeschouwer een associatie worden
opgeroepen, terwijl de eigenlijke boodschap niet wordt getoond. Voorbeeld: eerst is een
man aan het wedden bij paardenraces en in de volgende beelden is hij bij een autodealer
nieuwe dure wagens aan het bekijken.
Parallelle montage
Er worden twee handelingen parallel getoond. Er wordt heen en weer gesprongen tussen
twee handelingen en de beelden worden naar het einde toe steeds korter. Zo kan de
spanning naar een hoogtepunt worden opgebouwd. Voorbeeld: twee verschillende auto’s
rijden vanuit verschillende richting met hoge snelheid op het zelfde kruispunt af.
318 Pinnacle Studio
Contrastmontage
Onverwachte en zeer verschillende beelden worden bewust bij elkaar gemonteerd om de
toeschouwer een contrast duidelijk te maken. Voorbeeld: een toerist ligt op het strand – en
in de volgende beelden worden hongerlijdende kinderen getoond.
Vervangende montage
Gebeurtenissen die niet getoond kunnen of mogen worden, worden door een andere
gebeurtenis vervangen. Bijvoorbeeld: er wordt een kind geboren, maar in plaats van de
geboorte wordt een ontluikende knop getoond.
Causale montage
Beelden hangen causaal met elkaar samen: zonder het eerste beeld is het tweede niet te
begrijpen. Voorbeeld: een man maakt ruzie met zijn vrouw en slaapt in het volgende beeld
onder een brug.
Montage naar vorm
Beelden met verschillende inhoud kunnen samen worden gemonteerd wanneer ze een
gemeenschappelijk kenmerk (zoals kleur, vorm of beweging) hebben. Voorbeelden: de bol
van een waarzegger en een aardbol, een gele regenjas en een gele bloem, een
parachutespringer en een omlaag dwarrelende veer.
Een soundtrack maken
Een soundtrack toevoegen is een kunst, maar een kunst die geleerd kan worden. Het is zeker
niet gemakkelijk het bijbehorende commentaar op het juiste punt te geven, maar kort en
informatief commentaar is een grote hulp voor de toeschouwer. Het ingesproken
commentaar moet natuurlijk en vertellend zijn. Opgelezen of bewust zorgvuldig
geformuleerd commentaar klinkt meestal onecht en moet zo mogelijk worden vermeden.
Kort commentaar
In principe geldt voor commentaar: minder is meer. Beelden moet voor zich spreken en
dingen die de toeschouwer in de beelden kan herkennen, hoeven niet van commentaar te
worden voorzien.
Bijlage B: Videografietips 319
Oorspronkelijke geluid behouden
Gesproken commentaar moet zodanig met het oorspronkelijke geluid of de muziek worden
gemengd dat het oorspronkelijke geluid nog wordt waargenomen. Het geluid hoort bij de
opgenomen videobeelden en moet mogelijk niet helemaal worden weggehaald, want
zonder geluid komt de video gemakkelijk steriel en minder authentiek over. Toch worden er
vaak bijgeluiden opgenomen van bijvoorbeeld vliegtuigen en auto’s, waarvan er geen
beelden zijn. Evenals sterk windgeruis, dat ook storend werkt, moeten deze worden
weggemonteerd of worden vervangen door passend commentaar of bijbehorende muziek.
Passende muziek kiezen
Passende muziek geeft de film een laatste professionele afwerking en kan de zeggingskracht
van een video krachtig benadrukken. De gekozen muziek moet echter op de boodschap van
de film worden afgestemd. Soms is dit een tijdrovende aangelegenheid en een uitdaging die
zeker de moeite waard is. En eenmaal geslaagd wordt dit door de toeschouwer zeer
gewaardeerd.
Uw project een titel geven
Titels moeten informatief zijn, de inhoud beschrijven en de belangstelling wekken. Als het
ook een leuke of opvallende zegswijze is, nog beter.
Voor de presentatie biedt de Titel-editor vrijwel onbeperkte mogelijkheden voor het maken
van creatief beeldmateriaal. Bij dit onderdeel van uw productie bent u niet gebonden aan de
werkelijkheid van het feitelijke videomateriaal, en dus kunt u uw fantasie zijn gang laten gaan.
Het uiteindelijke doel is natuurlijk communiceren, dus een aantal principes geldt altijd. Een
korte titel in een groot, leesbaar lettertype is natuurlijk duidelijker dan een titel die te veel
versierd of te lang is.
Titelkleur
Goed leesbaar zijn de volgende combinaties van achtergrond en letters: wit/rood, geel/zwart
en wit/groen. Wees voorzichtig met witte titels op een zwarte achtergrond. Sommige
videosystemen kunnen geen contrasten aan die groter zijn dan 1:40 en kunnen deze niet
meer gedetailleerd weergeven.
320 Pinnacle Studio
Tijd op het scherm
Als vuistregel moet een lang genoeg worden weergegeven om twee keer gelezen te kunnen
worden. Hanteer een tijdsduur van ongeveer drie seconden voor een titel van tien letters.
Voor iedere vijf extra letters dient u de weergavetijd met een seconde te verlengen.
“Gevonden” titels
Behalve aftiteling bieden natuurlijke titels als wegbewijzering, straatnaambordjes of
voorpagina’s van lokale kranten vaak interessante mogelijkheden.
21
Bijlage C: Toetsencombinaties 321
Bijlage C: Toetsencombinaties
In de onderstaande tabellen vindt u de standaardtoetsencombinaties voor Pinnacle Studio.
U kunt toetsen afzonderlijk opnieuw toewijzen in Instellingen. U kunt de
standaardinstellingen ook hier herstellen, afzonderlijk of voor alle sneltoetsen tegelijk. Zie
“Instellingen voor het toetsenbord in het Controlepaneel” on page 276 voor meer
informatie.
De termen Links, Rechts, Omhoog en Omlaag in deze tabellen verwijzen naar de pijltoetsen.
Algemene sneltoetsen
Ctrl+4 Venster op de voorgrond sluiten
Ctrl+5 Titel-editor openen (vanuit Film-editor)
Ctrl+6 Exporter openen
Ctrl+ I Importer openen
Ctrl+S Project, titel of menu opslaan
Alt+F4 Programma afsluiten
Shift+F10 Contextmenu openen
Ctrl+Z Ongedaan maken
Ctrl+Y Opnieuw uitvoeren
Ctrl+A Alles selecteren
Shift+Ctrl+A Alles deselecteren
Ctrl+C Kopiëren naar klembord
Ctrl+V Plakken van klembord
Ctrl+X Naar klembord knippen
End Naar einde gaan
Home Naar begin gaan
Alt+Enter Afspelen op volledig scherm
Esc Weergave in volledig scherm sluiten, of sluiten
Verwijderen Verwijderen zonder kopiëren naar klembord
Dubbelklikken Geschikte editor openen (Media, Titel, Project, Montage
etc.)
F1 Contextgevoelige help openen
Sneltoetsen voor de bibliotheek
Ctrl+N Nieuwe collectie
Cijfers 1-5 Geselecteerde clip(s) beoordelen
Cijfer 0 Beoordeling van geselecteerde clip(s) verwijderen
322 Pinnacle Studio
Page Up Een pagina omhoog scrollen
Page Down Een pagina omlaag scrollen
Pijltoetsen Navigatiepictogrammen - omhoog, omlaag, links,
rechts
Verwijderen Geselecteerde clip en / of media verwijderen
F7 Tagging-interface weergeven / verbergen
Sneltoetsen afspelen en
transporteren
Spatiebalk Afspelen en pauzeren
Shift+Spatiebalk Weergave in loop
Alt+Enter Afspelen op volledig scherm
Esc Weergave op volledig scherm sluiten
J Snel terug (druk meerdere keren voor snellere
weergave)
K (of Shift K) Afspelen pauzeren
L Snel vooruit (druk meerdere keren voor snellere
weergave)
Shift+L Langzaam vooruit (druk meerdere keren voor
langzamere weergave)
Shift+J Langzaam terug (druk meerdere keren voor
langzamere weergave)
Rechts (of X) 1 beeld naar voren
Links (of Z) 1 beeld naar achteren
Shift+Rechts (of Shift+X) 10 beelden naar voren
Shift+Links (of Shift+X) 10 beelden naar achteren
D (of Page up) (of Ctrl+Links) Terug springen naar cut
F (of Page down) (of Ctrl+Rechts) Vooruit springen naar cut
Ctrl+I Naar markering in springen
Ctrl+O Naar markering uit springen
. (punt) Naar volgende markering springen
, (komma) Naar vorige markering springen
Sneltoetsen voor de Importer
Enter Stop beweging: Frame opnemen (indien
opnameframe open is)
Rechts Map uitklappen in boomstructuur
Links Map inklappen in boomstructuur
Sneltoetsen voor de bibliotheek
Bijlage C: Toetsencombinaties 323
Pijltoetsen Omhoog, omlaag, links, rechts navigeren
Ctrl+A Alles selecteren
Ctrl+Shift+A Alles deselecteren
F4 Importeren starten
Sneltoetsen voor het tabblad
Bewerken
A (of I) Markering in
S (of O) Markering uit
Shift+I Markering in wissen
Shift+O Markering uit wissen
Shift+U Markering in en uit wissen
Scroll Lock Audio scrubbing aan/uit
E (of Home) Naar begin gaan
R (of End) Naar einde gaan
P Magnetisch klappen in- en uitschakelen
; (puntkomma) Clip(s) splitsen op scrubber-positie
M Markering toevoegen/verwijderen
. (punt) Naar volgende markering springen
, (komma) Naar vorige markering springen
Ctrl+. (punt) Markeringslijst openen
Verwijderen Geselecteerde clip(s) van tijdlijn verwijderen
Dubbelklik op de clip op tijdlijn Media-editor voor clip openen
B Voorbeeldclip naar hoofdspoor op de tijdlijn
verzenden (bij scrubber-positie)
H Overschakelen van voorbeeld tussen tijdlijn en bron
Ctrl+5 Titel-editor openen
F5 Audiomixer weergeven/verbergen
F7 Song maken
Numeriek toetsenbord + Tijdlijn inzoomen
Numeriek toetsenbord - Tijdlijn uitzoomen
[ (haakje links) Uitzoomen op de tijdlijn
] (haakje rechts) Inzoomen op de tijdlijn
Ctrl+[ Tijdlijn in venster passen
Ctrl+] Ieder beeld weergeven (inzoomen)
Alt Voor tegenovergestelde werking bij bewerken op de
tijdlijn (invoegen/overschrijven)
Sneltoetsen voor de Importer
324 Pinnacle Studio
T Trimmodus aan/uit
Rechts 1 frame rechts trimmen (met trimmen geopend)
Links 1 frame links trimmen (met trimmen geopend)
Shift+ Rechts 10 frames rechts trimmen (met trimmen geopend)
Shift+ Links 10 frames links trimmen (met trimmen geopend)
Ctrl+Klik op trim Tweede trimpunt op hetzelfde spoor toevoegen
Shift+Klik op trim Vergelijkbaar trimpunt op alle sporen openen
Tab Geopende trimpunten op voorgrond plaatsen
Sneltoetsen voor de Editor
Cijfers 1-8 Een effectencategorie kiezen
Dubbelklikken op schuifknop Schuifknop weer instellen op standaardwaarde
Alt+Enter Afspelen op volledig scherm
Esc Weergave op volledig scherm sluiten
Sneltoetsen voor de Titel-editor
Shift+Links Tekenselectie links uitklappen
Shift+Rechts Tekenselectie rechts uitklappen
Shift+Ctrl+Links Zelfde als Shift+Links (uitklappen per woord)
Shift+Ctrl+Rechts Zelfde als Shift+Rechts (uitklappen per woord)
Ctrl+B Vet in- en uitschakelen
Ctrl+I Cursief in- en uitschakelen
Ctrl+U Onderstrepen in- en uitschakelen
Ctrl+A Alles selecteren
Ctrl+D Alles deselecteren
Spatiebalk Wanneer tijdlijngedeelte is geselecteerd: Weergave
starten en stoppen
Sneltoetsen voor het tabblad
Bewerken
22
Bijlage D: Installatiebeheer 325
Bijlage D: Installatiebeheer
Pinnacle Studio Installatiebeheer is verantwoordelijk voor de installatie van Pinnacle Studio
en eventuele extra inhoud die bij uw aanschaf van de toepassing is opgenomen.
Dit gedeelte bevat de volgende onderwerpen:
Voorbereiding
Installatie van upgrades
Installatiebeheer starten
Registratie
Ondersteunende installaties
Het welkomstscherm voor installatie
Gemeenschappelijke knoppen
Invoegtoepassingen en bonusinhoud installeren
Systeemvereisten
Voorbereiding
Voor een probleemloze installatie van Pinnacle Studio zijn enkele voorbereidingen
raadzaam.
Bevestig dat uw computer voldoet aan de minimale systeemvereisten voor het product.
Sommige bewerkingen, zoals AVCHD-codering, hebben striktere vereisten. Zie
“Systeemvereisten” on page 327 voor meer informatie.
Zorg dat u uw Pinnacle Studio-serienummer bij de hand hebt. Voor een gedownload
exemplaar van de toepassing vindt u deze informatie in de bevestigingsmail of in uw
klantenaccount. Als u uw exemplaar van Pinnacle Studio op schijf hebt aangeschaft, vindt u
het serienummer op het dvd-doosje. Het is raadzaam uw serienummer veilig te bewaren.
Op sommige systemen is het raadzaam antivirusbeveiliging uit te schakelen voordat u
Pinnacle Studio installeert.
NB: Pinnacle Studio kan op hetzelfde systeem worden geïnstalleerd waarop al een
eerdere versie staat; beide versies blijven dan geïnstalleerd.
326 Pinnacle Studio
Installatie van upgrades
Als een in aanmerking komende eerdere versie van de software momenteel op de computer
is geïnstalleerd, wordt deze versie automatisch door Installatiebeheer gedetecteerd en wordt
de upgrade toegestaan.
Installatiebeheer starten
Als u Studio bij een internetwinkel als downloadbestand hebt aangeschaft, wordt
Installatiebeheer gestart wanneer u het uitvoerbare programma start dat u hebt
gedownload. (Het is raadzaam van tevoren een kopie van de gedownloade bestanden te
maken naar een back-uplocatie zoals een dvd of een externe harde schijf.)
Als u Studio op een dvd hebt gekocht, wordt Installatiebeheer op de meeste systemen
automatisch gestart wanneer die schijf wordt geplaatst. Als de dvd niet automatisch van start
gaat op uw computer, gaat u naar het bestand Welcome.exe in de hoofdmap van de dvd om
het uit te voeren.
Registratie
Wanneer u Installatiebeheer de eerste keer start, wordt een invoerformulier weergegeven
om uw product te activeren en registreren. Met productregistratie kunt u
productondersteuning versnellen voor een probleem als het kwijtraken van uw serienummer.
Ondersteunende installaties
Voor de toepassing zijn een aantal Windows-softwareonderdelen op uw systeem vereist,
zoals het .NET Framework. Installatiebeheer bepaalt automatisch of de onderdelen
beschikbaar zijn en installeert ze indien nodig. Dergelijke ondersteunende installaties nemen
extra tijd in beslag, maar de hoofdinstallatie van Pinnacle Studio wordt hervat zodra de
ondersteunende installaties zijn voltooid, zelfs als het systeem gedurende dit proces
opnieuw is gestart.
Het welkomstscherm voor installatie
Op het welkomstscherm kunt u tussen twee installaties kiezen:
Met Standaardinstallatie worden de toepassing en alle beschikbare invoegtoepassingen
geïnstalleerd. Deze installatie wordt aanbevolen voor de meeste gebruikers.
Met de aangepaste installatie kunt u een subset van de beschikbare invoegtoepassingen
installeren.
Bijlage D: Installatiebeheer 327
Gemeenschappelijke knoppen
Sommige knoppen zijn beschikbaar onder beide installatiemethodes:
Met de knop voor het wijzigen van de installatielocatie kunt u de map opgeven met de
installatiebestanden die Installatiebeheer moet verwerken. U hoeft deze optie alleen te
gebruiken als u de installatiebestanden na het eerste gebruik hebt verplaatst. Met de
knop wordt een mapbrowser geopend waarin u Installatiebeheer naar de nieuwe locatie
kunt sturen.
De koppelingen onder Leren tijdens installeren bieden toegang tot informatie over
vrijwel elk Studio-onderwerp.
Invoegtoepassingen en bonusinhoud installeren
Zoals hierboven beschreven kan Installatiebeheer naast de Pinnacle Studio-toepassing een
scala aan inhoud installeren. Bij een standaardinstallatie worden alle beschikbare add-ons en
invoegtoepassingen geïnstalleerd. Bij een aangepaste installatie kiest u welke items u wilt
installeren.
Zelfs als u kiest om bepaalde inhoudsitems tijdens de eerste installatie van de toepassing niet
te installeren, kunt u op elk moment terugkeren naar Installatiebeheer om uw installatie bij
te werken.
Systeemvereisten
Naast uw Pinnacle Studio-software vereist een efficiënt bewerkingssysteem bepaalde
niveaus van hardwareprestaties, zoals hieronder staan beschreven.
Houd er ook rekening mee dat specificaties weliswaar belangrijk, maar niet allesbepalend
zijn. Het correct functioneren van hardwareapparatuur kan bijvoorbeeld tevens afhankelijk
zijn van de stuurprogramma's die door de fabrikanten wordt geleverd. Wij raden u aan de
websites van de fabrikant in de gaten te houden voor stuurprogramma's en
ondersteuningsinformatie; dit is vaak nuttig bij het oplossen van problemen met grafische
kaarten, geluidskaarten en andere apparaten.
Besturingssysteem
We raden een 64-bits besturingssysteem aan als u HD-materiaal wilt bewerken.
RAM
Hoe meer RAM-geheugen u hebt, hoe eenvoudiger het werken met Pinnacle Studio is. U
hebt ten minste 1 GB RAM nodig voor een toereikende werking, en we raden u sterk aan 2
GB te gebruiken (of meer). Als u werkt met HD- of AVCHD-video, dan bevelen we 4 GB aan.
328 Pinnacle Studio
Moederbord
Intel Pentium of AMD Athlon 2,4 GHz of hoger – hoe hoger, hoe beter. AVCHD-bewerking
vereist een krachtigere CPU. De minimale aanbeveling is 2,66 GHz voor bewerken van
AVCHD-video met 1920 pixels. Een multi-coresysteem zoals Core i7, Core i5 of Core i3 wordt
aanbevolen.
Grafische kaart
Voor Studio hebt u een met DirectX compatibele grafische kaart nodig:
Voor normaal gebruik ten minste 128 MB onboard-geheugen (256 MB aanbevolen).
Voor HD en AVCHD ten minste 256 MB (512 MB aanbevolen).
De harde schijf
Uw harde schijf moet ononderbroken 4 MB/sec kunnen lezen en schrijven. De meeste drives
zijn hiertoe in staat. De eerste keer dat u opneemt, zal Studio uw harde schijf testen om te
controleren of deze snel genoeg is. Videobestanden zijn vaak behoorlijk groot, dus u hebt
een flinke hoeveelheid beschikbare ruimte op de harde schijf nodig. Video in het DV-
bestandstype gebruikt bijvoorbeeld 3,6 MB aan ruimte op de harde schijf per seconde aan
beeld: vierenhalve minuut vereist een gigabyte.
Bij opnemen van videoband raden wij u aan een aparte harde schijf te gebruiken om
conflicten tussen Pinnacle Studio en andere software, zoals Windows, voor het gebruik van
de schijf tijdens de opname te voorkomen.
Hardware voor het opnemen van video
Studio kan video opnemen van een keur aan digitale en analoge bronnen.
Alle typen aanvullende bestandsgebaseerde opslagmedia, inclusief optische drives,
geheugenkaarten en USB-sticks.
Bestanden op drives die aan de computer zijn gekoppeld.
DV- of HDV-videocamera's met een IEEE-1394-verbinding.
Analoge videocamera's en recorders.
Dvd- en Blu-Ray-schijven.
•Digitale camera's.
Juridische kennisgeving
Gebruikershandleiding voor Pinnacle Studio™ 23
Copyright 2019 Corel Corporation. Alle rechten voorbehouden.
Productspecificaties, prijzen, verpakking, technische ondersteuning en informatie ('specificaties') hebben
uitsluitend betrekking op de Engelse versie. De specificaties voor alle versies (met inbegrip van andere
talen) kunnen verschillen.
Octrooi-informatie van Corel: www.corel.com/patent
DE INFORMATIE WORDT DOOR COREL VERSTREKT OP DE HUIDIGE BASIS, ZONDER ENIGE ANDERE
GARANTIES OF VOORWAARDEN, UITDRUKKELIJK NOCH IMPLICIET, INCLUSIEF (MAAR NIET BEPERKT TOT)
GARANTIES VOOR VERKOOPBARE KWALITEIT, VOLDOENDE KWALITEIT, VERKOOPBAARHEID OF
GESCHIKTHEID VOOR EEN SPECIFIEK DOEL, OF GARANTIES OP BASIS VAN WET, JURISPRUDENTIE,
HANDELSGEBRUIK, OF ANDERSZINS. U BENT AANSPRAKELIJK VOOR DE RESULTATEN VAN DE
VERSTREKTE INFORMATIE OF HET GEBRUIK ERVAN. COREL KAN NIET AANSPRAKELIJK WORDEN GESTELD
TEN AANZIEN VAN U OF ANDERE PARTIJEN VOOR DIRECTE, INDIRECTE, INCIDENTELE, BIJZONDERE OF
GEVOLGSCHADE, MET INBEGRIP VAN, MAAR NIET BEPERKT TOT, VERLIES VAN GEGEVENS,
WINSTDERVING OF ECONOMISCH VERLIES, ZELFS ALS COREL WERD GEWEZEN OP DE MOGELIJKHEID
VAN DERGELIJKE SCHADE OF ALS DEZE IS TE VOORZIEN. COREL IS EVENMIN AANSPRAKELIJK VOOR
SCHADECLAIMS DOOR DERDE PARTIJEN. DE MAXIMALE TOTALE AANSPRAKELIJKHEID VAN COREL
JEGENS U ZAL BEPERKT BLIJVEN TOT DE KOSTEN DIE U HEEFT GEMAAKT OM DE MATERIALEN AAN TE
SCHAFFEN. BEPAALDE LANDEN OF RECHTSGEBIEDEN VERBIEDEN BEPERKINGEN OF UITSLUITING VAN
AANSPRAKELIJKHEID VOOR INCIDENTELE OF GEVOLGSCHADE, WAARDOOR DEZE BEPERKING MOGELIJK
NIET VAN TOEPASSING IS OP UW SITUATIE.
© 2019 Corel Corporation. Alle rechten voorbehouden. Corel, het Corel-logo, het Corel-ballonlogo,
Pinnacle Studio, Dazzle en MovieBox zijn handelsmerken of gedeponeerde handelsmerken van Corel
Corporation en/of zijn dochterondernemingen. Alle overige namen van producten en eventuele
gedeponeerde of niet-gedeponeerde handelsmerken die hierin worden genoemd, zijn uitsluitend voor
identificatiedoeleinden gebruikt en blijven de exclusieve eigendom van de respectieve eigenaars.
Respecteer de rechten van artiesten en makers. Inhoud zoals muziek, foto's, video en beelden van
beroemdheden zijn in veel landen wettelijk beschermd. U mag de inhoud van andere personen niet
gebruiken tenzij u de rechten of de toestemming van de eigenaar hebt.
9

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln
1

Forum

pinnacle-studio-23-ultimate
  • wie komme ich an das Filmkommentar-Tool bei Pinnacle 23 Eingereicht am 22-6-2023 15:24

    Antworten Frage melden
  • wie kann ich bei Pinnacle 23 das Filmkommentar - Tool öffnen Eingereicht am 22-6-2023 15:21

    Antworten Frage melden
  • wenn ich ein VHS-Video (Format 4:3) in Studio 23 importiere, neu editiere und dann wieder auf Datei oder Blurey exportieren will, welche Größeneinstellung muß ich wählen, damit es auf dem TV Bildschirm optimal wiedergegeben wird. Weiters, wie kann die Videoqualität verbessert werden? Eingereicht am 22-3-2021 16:02

    Antworten Frage melden
  • wenn ich ein VHS-Video Format 4:3 in Studio 23 importiere, neu editiere und dann wieder auf Datei oder Blurey exportieren will, welche Größen-Einstellung muß ich wählen Eingereicht am 22-3-2021 16:00

    Antworten Frage melden
  • wie kann ich einen Text von links nach rects laufen lassen? Eingereicht am 3-12-2020 18:29

    Antworten Frage melden

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Pinnacle Studio 23 Ultimate wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Andere Handbücher von Pinnacle Studio 23 Ultimate

Pinnacle Studio 23 Ultimate Bedienungsanleitung - Deutsch - 355 seiten

Pinnacle Studio 23 Ultimate Bedienungsanleitung - Englisch - 326 seiten

Pinnacle Studio 23 Ultimate Bedienungsanleitung - Französisch - 345 seiten


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info