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Svolgimento del gioco
Inizia chi ronza meglio come una mosca. Se non riuscite ad accordarvi,
inizia il bambino più piccolo e tira il dado.
Giocate ora tutti al contempo: moltiplicate il numero del dado con il
numero del fiore e cercate la mosca con il risultato corretto. Chi la
scopre la schiaccia velocemente con il suo acchiappamosche. Se un
altro giocatore ritiene che la mosca corretta non è ancora stata scoperta,
potrà continuare la ricerca.
Attenzione: Ad ogni giro i giocatori possono usare solo una volta
l‘acchiappamosche, che resterà poi appoggiato sulla mosca schiacciata.
Si procede a controllare i risultati non appena tutti i giocatori hanno
schiacciato una mosca o ritengono che la mosca giusta sia già stata
trovata.
Il controllo:
Scoprite tutte le carte mosca su cui ci sono acchiappamosche. Tra le
operazioni di moltiplicazione cercate quella che riporta tanto il numero
del fiore e il suo colore, quanto il numero tirato al dado. Questa è la
carta delle mosche con il risultato corretto.
Riceve in premio una mosca di legno il giocatore che per primo ha
schiacciato la mosca giusta.
In caso nessuno schiacci la mosca giusta, non ci sarà neppure premio.
Le mosche vengono poi coperte e ognuno riprende il proprio acchiappa-
mosche. Il turno passa al giocatore che segue in senso orario e che tira
il dado. Inizia un nuovo giro.
Conclusione del gioco
Il gioco finisce non appena uno dei giocatori ha 8 mosche di legno.
E‘ vincitore e campione di tabelline.
Variante per esperti
Valgono le regole finora esposte ad eccezione delle seguenti variazioni:
Distribuite le 42 mosche al centro del tavolo. In questa variante non si
utilizzano i fiori che resteranno nella scatola.
Tirate ora i due dadi e moltiplicate i due numeri tirati ai dadi!
Chi accetta questa sfida per potersi poi fregiare del titolo di genio delle
tabelline?
tirare il dado
tutti giocano al
contempo:
moltiplicare numero
del dado e numero
del fiore, cercare
mosca con risultato
corretto e schiacciarla
con acchiappamosche
girare la mosca,
confrontare i risultati
delle moltiplicazioni
con il numero del
dado e del fiore,
primo a schiacciare =
mosca di legno,
schiacciato troppo
tardi o sbagliato =
nessuna mosca di
legno,
nuovo giro
8 mosche di legno =
vittoria
ITALIANO
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