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Spielfigur ziehen
Nach dem Verschieben einer Reihe zieht der
Spieler mit seiner Figur. Der Spieler darf auf
jedes Feld ziehen, das er durch einen unun-
terbrochenen Gang im Labyrinth erreichen
kann. Er darf so weit ziehen, wie er möchte.
Der Spieler am Zug kann seine Spielfi gur
auch auf ein Feld ziehen, auf dem bereits eine
andere Figur steht. Da kein Zugzwang für die
Figur besteht, darf der Spieler sie auch stehen
lassen.
Erreicht ein Spieler in seinem Zug nicht sein
Ziel (= Motiv auf der obersten Bildkarte), so
kann er seine Figur so weit ziehen, dass sie
für den nächsten Zug eine günstige Aus-
gangsposition besitzt.
Erreicht ein Spieler in seinem Zug das Motiv
seiner Bildkarte, legt er diese offen neben
seinen Stapel mit den übrigen Bildkarten. Er
darf jetzt sofort die nächste, oben liegende
Bildkarte anschauen, die sein nächstes Ziel
vorgibt.
Nun ist der nächste Spieler an der Reihe.
Er geht in derselben Reihenfolge vor: Freie
Gängekarte einschieben, die eigene Figur
ziehen und möglichst das Ziel erreichen.
Spielende
Das Spiel endet, wenn der erste Spieler alle
Motive seiner Bildkarten erreicht und seine
Figur wieder auf sein Startfeld gezogen hat.
Dieser Spieler hat die beste Orientierung im
Labyrinth gezeigt und gewinnt das Spiel!
Kleiner Tipp: Manche Spieler haben Schwierig-
keiten, die Gänge gut und eindeutig zu erken-
nen. In solchen Fällen hilft es, die Augen etwas
zusammenzukneifen!
2. Variante mit Ereignissen
Bei dieser Jubiläums-Variante gelten alle
Regeln des Grundspiels. Es kommen folgende
Änderungen hinzu:
12 Gängekarten enthalten auf der Rückseite
eine verschlüsselte Botschaft, die dem Spieler
hilft, schneller sein Ziel zu erreichen. Diese
Botschaften befi nden sich nur auf Gängekar-
ten, die vorne entweder einen geraden Weg
(6-mal) bzw. einen im rechten Winkel abkni-
ckenden Weg (6-mal) zeigen.
Schiebt ein Spieler eine solche Karte aus dem
Labyrinth heraus, so muss er zunächst nach-
schauen, ob auf der Rückseite eine Botschaft
mitgeteilt wird. Befi ndet sich dort eine Bot-
schaft, so kann der Spieler diese für seinen
Zug nutzen. Da alle Botschaften positiv für
den Spieler sind, wird er sie gerne befolgen.
Die Botschaften sind als Symbole verschlüs-
selt und haben im aktuellen Zug folgende
Bedeutung:
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