- 2 -
Ziel der Drachenreiter ist es, die Dracheninsel zu erreichen, um den
Drachenschatz zu retten.
Ziel des Drachen „Brüllender Tod“ ist es, die Drachenreiter daran zu
hindern, die Dracheninsel zu erreichen, damit er den Drachenschatz
erbeuten kann.
Vorbereitung
Löst vorsichtig die Insel-Tafeln, die kleinen Inseln, Spielfi guren und
Goldmünzen aus den Stanztafeln. Legt die Inseln als Parcours aus:
Start ist das Wikingerdorf, danach folgen 10 bunte Inseln und das
Trainings-Camp; dann die übrigen 10 bunten Inseln und als Ziel die
Dracheninsel. Achtet darauf, dass die Farben der kleinen, bunten
Inseln gleichmäßig verteilt sind. Legt 3 Goldmünzen auf die
Dracheninsel.
Jeder wählt eine Drachenreiter-Figur, steckt diese in einen Aufsteller
und stellt sie auf das Wikingerdorf. Pro Spielrunde spielt ein Spieler
den „Brüllenden Tod“: Dieser Spieler stellt seine Drachenreiter-Figur
beiseite und nimmt sich dafür die „Brüllende Tod“-Karte.
Zuletzt mischt ihr die Inselkarten und verteilt 3 Karten verdeckt an
jeden Drachenreiter. Die restlichen Inselkarten legt ihr verdeckt als
Nachziehstapel bereit: Spielen 3 Drachenreiter legt ihr alle übrigen
Inselkarten auf den Nachziehstapel, seid ihr 2 Drachenreiter liegen
18 Inselkarten auf dem Stapel und bei einem Drachenreiter enthält
der Nachziehstapel nur 10 Inselkarten.
De wedstrijd begint
Alle drakenrijders leggen tegelijkertijd één van hun 3 eilandkaarten
blind voor zich neer. “Fluisterende dood” overlegt voor zichzelf, welke
van de gekleurde eilanden hij zal aanvallen: het rode, groene, witte of
het grijze eiland? Het eiland dat “Fluisterende dood” namelijk aanvalt,
is voor de drakenrijders taboe! Hebben alle drakenrijders hun eiland-
kaart neergelegd, dan vragen ze “Fluisterende dood”: “Welk eiland ga
je aanvallen?” De “Fluisterende dood”-speler noemt dan hardop de
kleur van het eiland, dat hij wil aanvallen, bv.: “Ik val het rode eiland
aan!”
Nu draaien alle drakenrijders de neergelegde eilandkaarten om:
Alle drakenrijders die niet die kleur hebben neergelegd die “Fluiste-
rende dood” heeft genoemd, mogen met hun speelfi guur naar het
volgende eiland van de gekozen kleur zetten. Alle drakenrijders die
een eilandkaart in dezelfde kleur hebben neergelegd die “Fluisterende
dood” heeft genoemd, mogen niet zetten en blijven gewoon staan.
De neergelegde eilandkaarten worden terzijde gelegd. Alle draken-
rijders krijgen een nieuwe kaart van de trekstapel.
(Voorbeeld: Fluisterende dood gaat het rode eiland aanvallen: alle drakenrijders
die geen rode eilandkaart hebben uitgespeeld, mogen naar het eiland zetten dat
overeenkomt met de uitgespeelde kleur. Drakenrijders die een rode eilandkaart
hebben uitgespeeld, blijven staan.)
Bij het trainingskamp moeten alle drakenrijders een tussenstop
inlassen, daarom zijn hier alle 4 de kleuren afgebeeld.
Een speelronde eindigt, zodra twee drakenrijders Drakeneiland heb-
ben bereikt. In dat geval waren de drakenrijders “Fluisterende dood”
te slim af en hebben de drakenschat gered!
Als beloning krijgt de drakenrijder die Drakeneiland als eerste
bereikt heeft, twee gouden munten, de tweede drakenrijder krijgt
één gouden munt. Bereiken twee spelers tegelijkertijd als eerste
Drakeneiland, dan krijgen ze allebei twee gouden munten. Komen
twee spelers tegelijkertijd als tweede bij het einddoel, dan krijgen ze
allebei één gouden munt.
- 15 -