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Spielidee
Stich-Ansage-Spiele gibt es viele, doch keines, in dem bis zu vier Stiche
gleichzeitig bedient werden müssen. Da heißt es, sehr gut planen und
die Mitspieler beobachten, um weder zu wenige noch zu viele Stiche
zu machen. Einmal nicht aufgepasst, und schon stimmt die eigene
Ansage nicht mehr und die Siegpunkte schwinden dahin ...
Es gewinnt, wer nach drei Durchgängen die meisten Siegpunkte hat.
Spielmaterial
60 Spielkarten (je 1 – 15 in 4 Farben)
20 Anzeigesteine
(je 4 in den 5 Spielerfarben)
45 Siegpunkte-Kärtchen
(je 9 in den 5 Spielerfarben)
Das außergewöhnliche Stich-Ansage-Spiel
für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren
Autor: Ralf zur Linde
Illustration: Charlotte Wagner · Design: DE Ravensburger
Redaktion: Stefan Brück
Spielkarten
Siegpunkte-Kärtchen
Anzeigesteine
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A
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geste
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Einde van een fase
Zodra na 12 rondes alle kaarten zijn uitgespeeld, eindigt de fase.
Met niet “volledige” slagen die nu nog in het midden op tafel
uitliggen, wordt geen rekening gehouden. Iedere speler legt zijn nu
open liggende overwinningspunten-kaartje met de voorkant naar
boven op de twee omgekeerde kaartjes van dezelfde fase een beetje
terzijde bij zich neer.
Dit zijn de overwinningspunten die hij aan het einde van het spel krijgt
(1-3 overwinningspunten in de eerste, 2-6 in de tweede en 3-9 in de
derde fase = maximaal 18 overwinningspunten). Wint een speler in
een fase geen enkele slag en heeft daardoor geen een van zijn drie
actuele overwinningspunten-kaartjes omgedraaid, dan legt hij deze
drie kaartjes blind terzijde en heeft daarmee in deze fase 0 punten
verdiend.
De volgende fase wordt voorbereid: de speelkaarten worden goed
geschud en weer gelijkelijk onder de spelers verdeeld. Iedere speler
kijkt naar zijn kaarten en legt de volgende drie overwinningspunten-
kaartjes (2e fase met 2, 4, 6 / 3e fase met 3, 6, 9) in een door hem te
bepalen volgorde blind voor zich neer.
De linker buurman van de speler die de vorige fase heeft gewonnen,
mag de nieuwe fase beginnen.
Einde van het spel
Na de derde fase eindigt het spel. Iedere speler telt de waardes van zijn
gewonnen (= open) overwinningspunten-kaartjes. Wie de meeste
overwinningspunten heeft, is de winnaar. Bij gelijke stand wint van
deze spelers de speler die in de derde (resp. bij opnieuw een gelijke
stand, in de tweede) fase meer overwinningspunten had. Zijn alle drie
de waardes gelijk, dan zijn er meer winnaars.
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© 2015 Ravensburger Spieleverlag
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