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Infi ne, ogni giocatore ha diritto
all‘automobile con il cambio corrispon-
dente al suo personaggio. Con cautela,
staccate quindi il cartone in eccesso
dal centro della automobile e inserite
la leva del cambio sulla posizione 0. A
questo punto, posizionate le 4 ruote
sulle singole automobili con il cambio
e incollate sulle ruote gli adesivi che
raffi gurano i cerchioni. Riponete nella
scatola le automobili con il cambio, i
personaggi e i gettoni contagiri in
eccesso. Ora la grande gara può iniziare!
Pronti, partenza, via!
Inizia il giocatore più giovane, poi si prosegue in senso orario.
Al tuo turno, sposta la tua leva del cambio di una marcia in più
o in meno. Osserva con attenzione la marcia che hai inserito,
poiché quel numero corrisponde al numero di dadi che potrai
lanciare! (Per esempio: Hai inserito la prima marcia, allora puoi
lanciare un dado. Se hai inserito la seconda, allora potrai lanciare
2 dadi…). Ora muovi il tuo personaggio sulla pista di un numero
di caselle corrispondente al punteggio ottenuto con i dadi. Così
procedono a turno tutti i giocatori. Una volta completato un giro
di pista, potrai avanzare il tuo gettoni contagiri di una casella.
Attenzione, incidente!
Durante la gara, possono verifi carsi piccoli incidenti: Per esempio, le macchine posso-
no sbandare a causa di una chiazza d’olio sulla pista oppure essere tamponate da un
altro veicolo… Un piccolo incidente di questo genere non è grave, ma ha comunque
delle conseguenze:
Se termini la tua mossa su una casella con una chiazza d’olio, dovrai inserire la prima
marcia e perderai allo stesso tempo una delle tue ruote.
Se un altro giocatore ti tampona, raggiungendo con il suo personaggio la casella
sulla quale si trova il tuo personaggio, dovrai inserire la prima marcia e perderai una
delle tue ruote.
Le ruote che perdete durante la gara vanno riposte nell‘offi cina (al centro del
tabellone).
Finché la tua automobile con il cambio marce possiede ancora almeno una ruota,
dopo un incidente, quando arriverà il tuo turno, potrai continuare la tua corsa:
inserisci la marcia successiva, lancia il dado e muovi il tuo personaggio Cars sul
percorso di gara.
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