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Inhalt
Liste der STYLE/MOTIF/BEAT-PATTERN ....................................................................................... 29
Aufrufen eines Patterns (ASSIGN 1: PATTERN CALL) ......................................................... 30
Spielen eines Sounds (ASSIGN 1: PATCH PREVIEW) ...........................................................31
Spielen eines einstimmigen Synth-Sounds (ASSIGN 1: SOLO SYNTH) .............................. 31
Spielen von Rhythmus-Sounds oder Skalen (ASSIGN 1: KEYBOARD PAD) ..................... 32
XY-Mode ................................................................................................................................................... 33
Ändern der Klangfarbe des Sounds/Hinzufügen von Character (FILTER)........................ 33
Hinzufügen von Effekten (MFX) ................................................................................................ 33
Ändern der Lautstärke der Parts (X-FADER)........................................................................... 34
Änderungen der Sound-Hüllkurve (ASSIGN 2: ENVELOPE)...............................................34
Hinzufügen eines LFO-Effektes (ASSIGN 2: LFO) .................................................................. 36
Verändern der Tonhöhe oder des Vibrato (ASSIGN 2: BENDER) ........................................ 36
Ändern der Notenauflösung eines Patterns (ASSIGN 2: QUANTIZE) ................................ 37
Verändern des Reverb-Effektes (ASSIGN 2: REVERB) ........................................................... 39
Verändern des Delay-Effektes (ASSIGN 2: DELAY) ............................................................... 39
Kontrollieren eines externen MIDI-Gerätes (ASSIGN 2: EXT CTRL: External Control) .... 39
SPIN-Mode ............................................................................................................................................... 40
Die Turntable-Effekte (VINYL)...................................................................................................40
Verändern des Tempos (BPM) .................................................................................................... 40
Erzeugen eines Snare Roll (SD ROLL) ....................................................................................... 41
Verändern der Anzahl der erklingenden Noten (ASSIGN 3: STEP MUTE) ........................ 41
Verändern der Stereo-Position des Sounds (ASSIGN 3: PAN) .............................................. 41
Kapitel 4. Hinzufügen von Effekten (Effects) .....................................42
Reverb ........................................................................................................................................................ 42
Ein- und Ausschalten des Reverb (On/Off) ............................................................................. 42
Vornehmen der Einstellungen .................................................................................................... 42
Delay (Echo) .............................................................................................................................................. 43
Ein- und Ausschalten des Delay (On/Off)................................................................................ 43
Vornehmen der Einstellungen .................................................................................................... 43
Die Multi-Effekte (MFX)..........................................................................................................................44
Ein- und Auschalten des Multi-Effektes für alle Parts ............................................................ 44
Vornehmen der Einstellungen .................................................................................................... 44
Kapitel 5. Austauschen von Phrasen für ein Pattern (MEGAMIX)....58
Ersetzen von Phrasen............................................................................................................................... 58
Verwendung des D-FIELD im MEGAMIX ............................................................................... 58
Speichern des geänderten Patterns........................................................................................................ 59
Kapitel 6. Erstellen eines Patterns ......................................................60
Erstellen eines Patterns............................................................................................................................ 60
Die Echtzeit-Aufnahme (Realtime Recording) ......................................................................... 60
Einfügen von einzelnen Noten (Step Recording)..................................................................... 62
Editieren eines Pattern (Pattern Edit).................................................................................................... 65
Grundfunktionen beim Editieren von Pattern.......................................................................... 65
Kopieren eines Pattern (Pattern Copy) ...................................................................................... 66
Entfernen von Daten (Erase) .......................................................................................................66
Löschen von Takten (Delete Measure)....................................................................................... 67
Einfügen leerer Takte (Insert Measure) ..................................................................................... 67
Ändern der Tonhöhe (Transpose) .............................................................................................. 67
Ändern der Lautstärke der Note (Change Velocity)................................................................ 67
Ändern der Notenlänge (Change Gate Time)........................................................................... 68
Feinabstimmung des Timing (Shift Clock)................................................................................68
Verringern der Datenmenge (Data Thin) .................................................................................. 68
Quantisieren eines Patterns (Edit Quantize).............................................................................68
Speichern des Patterns.................................................................................................................. 68
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