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Kapitel 3. Das D-FIELD
Ändern der D-FIELD-Einstellungen (S. 22)
SPIN-Mode
Sie können im Spin Mode verschiedene Turntable-Effekte und Tempoveränderungen erzeugen, indem Sie den Finger im Kreis
auf dem D-FIELD bewegen.
Die Turntable-Effekte (VINYL)
Diese Effekte simulieren das Rückwärts-Drehen eines Turntable. Sie können das Tempo oder die Tonhöhe verändern, ein Pattern
rückwärts spielen oder einen Scratch-Effekt erzeugen. Sie können die Lautstärke durch die Größe des Kreises der Drehbewegung
im D-FIELD beeinflussen.
Ändern der D-FIELD-Einstellungen (S. 22)
* “TURNTABLE EMULATION” simuliert die Funktion eines Turntable, bei “MANUAL” wird ein Ausschnitt des Patterns gespielt,
abhängig davon, welcher Bereich des D-FIELD gedrückt wird. Beide Effekte erzeugen ein ähnliches Klangergebnis.
* Sie können unabhängig voneinander festlegen, ob Tempo, Tonhöhe und Lautstärke verändert werden.
“D-FIELD BPM SW/D-FIELD PITCH SW/D-FIELD LEVEL SW“ (S. 75).
WICHTIG
Wenn Sie die D-FIELD-Funktion “VINYL” wählen, können [ ] und [ ] nicht verwendet werden.
Wenn Patterns fortlaufend wiedergeben werden (S. 15), Sie das nächste Pattern wählen und [ENTER] drücken, kann der “VINYL”-
Effekt so lange nicht verwendet werden, bis das Pattern gewechselt wurde.
Verändern des Tempos (BPM)
Das Tempo (BPM) kann durch die Geschwindigkeit verändert werden, mit der der Finger im Kreis auf dem D-FIELD bewegt
wird.
Ändern der D-FIELD-Einstellungen (S. 22)
Anzeige Beschreibung Einstellung
Wählen den Effekt. TTE (TURNTABLE EMULATION), MAN (MANUAL):
Das Tempo und die Tonhöhe werden durch die Geschwindigkeit, in der Sie den Finger im
Kreis bewegen, verändert, und die Lautstärke wird durch die Größe des Kreises bestimmt.
SR1 (SCRATCH 1), SR2 (SCRATCH 2):
Ein Scratch-Sound wird erzeugt. Große Kreise entgegen des Uhrzeigersinns erzeugen
rückwärts gespielten Sound. Bei “SCRATCH 2” wird bei Erzeugen des Scratch-Sounds das
Pattern weitergespielt.
Anzeige Beschreibung Einstellung
Bestimmt, wie das
Tempo verändert
wird.
BPM:
Die Kreisbewegung im Uhrzeigersinn erhöht das Tempo, die Kreisbewegung gegen den
Uhrzeigersinn stellt das Original-Tempo wieder ein.
TAP:
Sie können das Tempo festlegen, indem Sie das D-FIELD dreimal antippen.
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