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Fortgeschrittene Anwendungen
Aufnahme von Audiodaten direkt auf
einen USB Flash-Speicher
Sie können Ihr Spiel direkt auf einem am Instrument angeschlossenen
USB Flash-Speicher als Audiodatei aufzeichnen, um diese z.B. mit
einem Rechner abzuhören bzw. weiter zu verarbeiten oder eine CD zu
erstellen.
* Der Acoustic Projection-Eekt ist nicht wirksam für Audio-
Aufnahmen.
* Mithilfe der Acoustic Projection-Technologie wird der Pianoklang
auf die verschiedenen Lautsprecher aufgeteilt und erzeugt
dadurch ein sehr natürliches und räumliches Klangbild. Dieser
Eekt ist wirksam, wenn Sie den Klang auf der Tastatur spielen
oder einen SMF-Song abspielen.
Vorbereitungen
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1. Schließen Sie den USB Flash-Speicher an den USB Memory-
Anschluss an (S. 7).
* Es ist nicht möglich, Audiodaten direkt im Instrument
aufzuzeichnen.
2. Wählen Sie den gewünschten Klang aus (S. 8).
3. Halten Sie den [t]-Taster gedrückt und drücken Sie den
[+]-Taster, um „Audio“ auszuwählen.
HINWEIS
Sie können dieses auch im Function-Modus unter „Recording
Mode” einstellen (S. 25).
4. Drücken Sie den [t]-Taster.
Der [t]-Taster leuchtet, der [s]-Taster blinkt und das Instrument
ist aufnahmebereit.
Um die Aufnahme abzubrechen, drücken Sie erneut den [t]-Taster.
WICHTIG
Schalten Sie während der Aufnahme das Instrument nicht aus
und ziehen Sie den USB Flash-Speicher nicht ab.
5. Sie können mithilfe des internen Metronoms Ihr Spiel üben
(S. 10).
Starten und Sichern der Aufnahme
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1. Drücken Sie den [s]-Taster.
Die Aufnahme wird gestartet.
Nach Starten der Aufnahme leuchten die Anzeigen der Taster [t]
und [s].
2. Drücken Sie den [s]-Taster.
Die Aufnahme wird gestoppt und automatisch gesichert.
HINWEIS
5 Sie können den Song löschen (S. 13).
5 Sie können den Namen des Songs verändern (S. 14).
Abhören der Aufnahme
Nach einer Aufnahme wird automatisch der neu aufgenommene Song
ausgewählt.
1. Drücken Sie den [s]-Taster.
Der Song wird ab Beginn der Aufnahme abgespielt.
Umwandeln eines SMF-Songs in eine Audiodatei
Gehen Sie wie folgt vor.
1. Wählen Sie den gewünschten SMF-Song aus (S. 11).
2. Bereiten Sie die Audio-Aufnahme vor („“Vorbereitungen” (S. 13)).
1. Schließen Sie einen USB Flash-Speicher am Instrument an.
2. Halten Sie den [t]-Taster gedrückt und drücken Sie den
[+]-Taster, um „Audio“ auszuwählen.
3. Drücken Sie den [t]-Taster.
3. Drücken Sie den Cursor [J] (rechts)-Taster, um den bei Schritt 1
denierten Song auszuwählen.
4. Drücken Sie den [s]-Taster, um die Aufnahme zu starten
(„“Starten und Sichern der Aufnahme” (S. 13)).
* Während der Aufnahme können die folgenden Klänge aufgezeichnet
werden: Der auf der Tastatur gespielte Klang, das über USB eingehende
Audiosignal, das über die Input-Buchse eingehende Signal und das
Bluetooth Audio-Signal. Die Klänge der stummgeschalteten Parts werden
nicht aufgenommen.
* Abhängig von der SMF-Datei kann es vorkommen, dass das
aufgenommene Audiosignal nicht zu 100% dem abgespielten SMF-Song
entspricht.
Löschen eines Songs (Delete Song)
Sie können einen einzelnen Song aus dem internen Speicher bzw. von
einem USB Flash-Speicher löschen.
* Wenn Sie einen auf einem USB Flash-Speicher gesicherten Song
löschen möchten, müssen Sie den USB Flash-Speicher vorher
anschließen.
HINWEIS
Wenn Sie alle Songs aus dem internen Speicher löschen möchten,
formatieren Sie den internen Speicher (S. 19).
1. Drücken Sie gleichzeitig die Taster [Ambience] und
[Brilliance].
2. Wählen Sie mit den [K] [J]-Tastern „Delete Song“ aus und
drücken Sie den [s] (Enter)-Taster.
Das Delete Song-Display erscheint.
3. Wählen Sie mit den [–] [+]-Tastern den Speicherbereich aus,
aus dem ein Song gelöscht werden soll.
4. Drücken Sie den Cursor [J] (rechts)-Taster.
Audio-Aufnahme
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