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Instellingen wijzigen, Effecten maken
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na er precies uitziet, verschilt naar gelang het
effect).
(3) Zodra u het uitgangsniveau hebt gecontro-
leerd…
…wilt u misschien nog andere niveaumeters bekij-
ken, of
…slaat u de gemaakte instellingen op (zie blz. 23).
Effecten kopiëren
Een “effect kopiëren” komt erop neer dat u de para-
meterinstellingen van een effectblok kopieert naar
een andere Patch die hetzelfde algoritme gebruikt.
Dat is handig als u bijvoorbeeld erg tevreden bent
over een bepaald galmeffect, en u wilt dit ook in
andere effectketens gebruiken.
(1) Druk op de EFFECT SELECT knop van het
effectblok dat u wilt kopiëren.
De indicator op de [PLAY] dooft en de instellingen
van het geselecteerde blok verschijnen in het dis-
play.
(2) Kies met de PARAMETER [] [®] knoppen de
EFFECT COPY pagina.
(3) Kies met de VALUE regelaar de Patch waaruit
u het effectblok wilt kopiëren. U hoort dan ook
meteen de klank van deze Patch.
Opmerking:
Wilt u terug naar de instellingen vóór de
wijzigingen, kies dan “EDIT”.
(4) Zodra u een keuze hebt gemaakt…
…gaat u naar het volgende stukje om de overige
instellingen te maken, of
…slaat u de gemaakte instellingen op (zie blz. 23).
Patch naam
Patches kunnen een naam krijgen, die uit maximaal
12 karakters kan bestaan. Om Patches uit de anoni-
miteit te halen kiest u best voor een naam die u een
idee geeft van de inhoud of van de song waarbij die
Patch hoort.
(1) Druk op [LEVEL/CHAIN].
(2) Ga met de PARAMETER [] [®] knoppen naar
de NAME pagina.
(3) Ga met de PARAMETER [] [®] knoppen naar
het teken dat u wilt wijzigen.
(4) Kies met de VALUE regelaar het gewenste
teken.
Opmerking:
Door op de VALUE regelaar te drukken
kiest u afwisselend hoofdletters, kleine letters, cijfers
en spaties.
(5) Herhaal stap 3 en 4 om de rest van de Patch
naam in te stellen.
(6) Zodra u een keuze hebt gemaakt…
…gaat u naar het volgende stukje om de overige
instellingen te maken, of
…slaat u de gemaakte instellingen op (zie blz. 23).
volumemeter
< Effecten met
een onafhankelijk METER scherm
volumemeter
< Effecten waarvoor de meter deel uitmaakt
van het LEVEL scherm >
BYPASS
TUNER/UTILITYPARAMETER
NUMBER/VALUE
PLAY
REVERBTREM
/
PANCHORUS
DELAYMODNSWRITE
SP.SIMEQLOOPPREAMPOD
/
DISTWAHCOMP
LEVEL
CHAIN
EFFECT SELECT
2
3
1
BYPASS
TUNER/UTILITYPARAMETER
NUMBER/VALUE
PLAY
REVERBTREM
/
PANCHORUS
DELAYMODNSWRITE
SP.SIMEQLOOPPREAMPOD
/
DISTWAHCOMP
LEVEL
CHAIN
EFFECT SELECT
2,3
4
1
cursor
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