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2. Een patch wijzigen
Hoo
st.
Advanced Reverb (AdvanceRev)
+HW5HYHUEHIIHFWYRHJWJDOPWRHDDQKHWJHOXLGHQVLPXOHHUW
]RHHQDNRHVWLVFKHUXLPWH
Type: ROOM1–2, STAGE, PLATE, HALL1–2
+LHUNLHVWXKHW5HYHUEW\SH
Room1 6LPXODWLHYDQGHJDOPLQHHQNDPHU
Room2 +HOGHUGHUHJDOPGDQ5RRP
Stage 6LPXODWLHYDQGHJDOPRSHHQSRGLXP
Plate 6LPXODWLHYDQHHQPHWDOHQSODDWJDOP
Hall1 6LPXODWLHYDQHHQJURWHUHUXLPWHGDQ5RRP
Hall2 +HOGHUGHUHJDOPGDQ+DOO
PreDelay: 0.0–100ms
+LHUPHHEHSDDOWXKHWWLMGVLQWHUYDOYDQDIKHWGLUHFWHJHOXLG
WRWZDQQHHUKHWUHYHUEJHOXLGZHHUNOLQNW
Time: 0–127&WUO
+LHUPHHUHJHOWXGHOHQJWHYDQGHJDOP
HF Damp: 200Hz–8kHz, THRU&WUO
+LHUPHHEHSDDOWXERYHQZHONHIUHTXHQWLHKHWJDOPJHOXLG
DIJHVQHGHQZRUGW+RHODJHUXGH]HIUHTXHQWLHLQVWHOWKRH
PHHUYDQGHKRJHIUHTXHQWLHVHUZRUGHQDIJHVQHGHQ]RGDWX
HHQ]DFKWHUHHQPHHUJHGHPSWHJDOPNULMJW$OVXGHKRJH
IUHTXHQWLHVQLHWZLODIVQLMGHQVWHOGH]HSDUDPHWHUGDQLQRS
7+58
Effect Level: 0–127570/)2&WUO
+LHUPHHUHJHOWXKHWRXWSXWYROXPHYDQKHWUHYHUEJHOXLG
Direct Level: 0–127
+LHUPHHUHJHOWXKHWRXWSXWYROXPHYDQKHWGLUHFWHJHOXLG
fig.2-19.e
Gate Reverb (GateReverb)
*DWH5HYHUELVHHQVSHFLDDOW\SHYDQUHYHUEZDDUELMKHW
JDOPJHOXLGYRRU]LMQQDWXXUOLMNHHLQGHDIJHVQHGHQZRUGW
Type: NORMAL, REVERSE, SWEEP1, SWEEP2
+LHUNLHVWXKHW5HYHUEW\SH
NORMALJHZRQHJDWHUHYHUE
REVERSEDFKWHUZDDUWVHUHYHUE
SWEEP1KHWJDOPJHOXLGEHZHHJWYDQUHFKWVQDDUOLQNV
SWEEP2KHWJDOPJHOXLGEHZHHJWYDQOLQNVQDDUUHFKWV
PreDelay: 0.0–100ms&WUO
+LHUPHHEHSDDOWXKHWWLMGVLQWHUYDOYDQDIKHWGLUHFWHJHOXLG
WRWZDQQHHUKHWUHYHUEJHOXLGZHHUNOLQNW
Gate Time: 5–500ms&WUO
+LHUPHHEHSDDOWXKHWWLMGVLQWHUYDOYDQZDQQHHUKHWUHYHUE
JHOXLGZHHUNOLQNWWRWZDQQHHUKHWYHUGZLMQWPDZKRHODQJ
KHWUHYHUEJHOXLGGXXUWYRRUKHWDIJHVQHGHQZRUGW
Effect Level: 0–127570/)2&WUO
+LHUPHHUHJHOWXKHWRXWSXWYROXPHYDQKHWUHYHUEJHOXLG
Direct Level: 0–127
+LHUPHHUHJHOWXKHWRXWSXWYROXPHYDQKHWGLUHFWHJHOXLG
fig.2-20.e
Direct geluid
Reverb-geluid
Tijd
Direct
Level
Effect
Level
PreDelay
Direct geluid
Reverb-geluid
Gate Time
Direct
Level
Effect
Level
PreDelay
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