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Aufnahme des eigenen Spiels
Hinzufügen einer Aufnahme
Sie können nach der Aufnahme für eine der Hände die Aufnahme für die
jeweils andere Hand hinzufügen.
Sie können diese Art der „Overdub“-Aufnahme auch mit den internen
Songs durchführen.
linker (oder rechter) Part rechter (oder linker) Part
Vorbereitungen
1. Drücken Sie den [ ]-Taster.
Das Song-Display erscheint.
HINWEIS
Wenn das Measure (Takt)-Display erscheint, drücken Sie den
[ ]-Taster, um wieder das Song Select-Display aufzurufen.
2. Drehen Sie den [ ]-Regler, um die gewünschte Song-
Kategorie auszuwählen und drücken Sie den [ ]-Regler, um
die Auswahl zu bestätigen.
3. Drehen Sie den [ ]-Regler, um den Song auszuwählen, mit
dem die weitere Aufnahme durchgeführt werden soll.
Sie können Songs innerhalb der aktuell gewählten Kategorie
auswählen.
HINWEIS
Wenn Sie die Aufnahme auf Grundlage eines internen Songs
durchführen, können Sie das Tempo für den Song einstellen. (S. 12)
4. Drücken Sie den [t]-Taster.
Der [t]-Taster leuchtet, der [s]-Taster blinkt und das Instrument ist
aufnahmebereit.
Um die Aufnahme abzubrechen, drücken Sie erneut den [t]-Taster.
5. Drehen Sie den [ ]-Regler, um das „Overdub“-Display
auszuwählen.
Der bei Schritt 3 selektierte Song wird ausgewählt.
6. Drücken Sie den [Part]-Taster; wenn die Anzeige eines Parts
blinken sollte, für den Sie keine Aufnahme durchführen
möchten, wählen Sie diesen Part durch Drehen des [ ]-Reglers
aus und drücken Sie den [ ]-Regler, so dass die Anzeige
erlischt.
Wenn Sie einen Part auswählen, für den bereits Daten aufgezeichnet
wurden (die Anzeige leuchtet) und dann den [ ]-Regler drücken, so
dass die Anzeige blinkt, werden bei einer neuen Aufnahme die vorher
aufgezeichneten Daten überschrieben.
Starten/Stoppen der Aufnahme
7. Drücken Sie den [s]-Taster.
Nach einem eintaktigen Vorzähler beginnt die Aufnahme und die
Anzeigen der Taster [7] und [s] leuchten. Die Aufnahme wird
automatisch gesichert.
HINWEIS
Sie können die Aufnahme auch starten, indem Sie ene Note auf der
Tastatur spielen (anstelle den [s]-Taster zu drücken). In diesem Fall
erklingt kein Vorzähler.
8. Um die Aufnahme zu stoppen drücken Sie erneut den
[s]-Taster.
Die Aufnahme wird gestoppt.
Aufnahme von Audiodaten direkt auf einen
USB Flash-Speicher
Wenn Sie Ihr Spiel als Audiodatei aufzeichnen, können Sie diese Datei
mit einem Rechner bzw. Audio Player abspielen und/oder auf eine CD
brennen bzw. über das Internet verbreiten.
Vorbereitungen
1. Schließen Sie den USB Flash-Speicher an den USB Memory-
Anschluss an.
* Es ist nicht möglich, Audiodaten direkt im Instrument aufzuzeichnen.
* Schalten Sie das Instrument nicht aus und ziehen Sie nicht den USB
Flash-Speicher bzw. das Netzkabel ab, solange die Anzeige des USB
Flash-Speichers noch blinkt.
2. Wählen Sie den gewünschten Klang aus.
3. Halten Sie den [7]-Taster gedrückt und drehen Sie den
[ ]-Regler, um „Audio“ auszuwählen.
HINWEIS
Sie können dieses auch im Function-Modus unter „Recording Mode
einstellen (S. 25).
4. Drücken Sie den [t]-Taster.
Der [t]-Taster leuchtet, der [s]-Taster blinkt und das Instrument ist
aufnahmebereit.
Um die Aufnahme abzubrechen, drücken Sie erneut den [t]-Taster.
5. Schalten Sie bei Bedarf das Metronom ein.
Starten/Stoppen der Aufnahme
6. Drücken Sie den [s]-Taster.
Die Aufnahme wird gestartet und die Anzeigen der Taster [t] und
[s] leuchten. Die Aufnahme wird automatisch gesichert.
WICHTIG
Schalten Sie während der Aufnahme das Instrument nicht aus, und
ziehen Sie nicht den USB Flash-Speicher ab.
7. Um die Aufnahme zu stoppen drücken Sie erneut den
[s]-Taster.
Die Aufnahme wird gestoppt.
HINWEIS
5Sie können den aufgenommenen Song löschen (S. 13).
5Sie können den aufgenommenen Song umbenennen (S. 13).
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