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7. Zelle Eigenschaften der manuellen Achsen
Hier geben Sie Daten der toten Zone, der Steigung der Kurve, der Bereichsausnutzung und der
physischen Ausnutzung ein. Das ist vor allem dann wichtig, wenn Sie die Daten dafür bereits haben oder
Daten Dritter verwenden. Beispielsweise wenn in einem Forum erläutert wird, wie die Reaktionskurve für
einen F/A- 18F festzulegen ist.
8. Schieberanpassung der toten Zonen
Legen Sie die tote Zone um den Mittelpunkt der Achse fest, die Sie aktuell ausgewählt haben.
9. Schieber-Anpassung der Steigung der Achsen
Schrumpft den Achsenbereich. Verringern Sie beispielsweise den Achsenbereich von einem Bereich von
0 bis 65555 auf einen Bereich von 300 bis 62555.
10. Profilvorlagen
Sie möchten keine eigenen Kurven erstellen? Ihnen stehen zwei Kurvenvorlagen zur Verfügung:
1. J-Kurven sind mit einem einzelnen Anpassungspunkt ausgestattet und ideal für die
Schubreglereinheit und die Drehregler.
2. Die S-Kurven sind mit zwei Anpassungspunkten ausgestattet und ideal für die Einstellung der
X- und Y-Achsen.
11. Schaltfläche Übernehmen
Speichern Sie alle Kurven, die Sie auf der ausgewählten Achse anpassen. Nachdem Sie die
Einstellungen gespeichert haben, ist die Achse als für alle Spiele gespeichert, bis die Achse erneut
angepasst und gespeichert wird oder Sie auf Rückgängig machen klicken.
12. Schaltfläche Rückgängig machen
Setzen Sie die Reaktionskurven auf den aktuell ausgewählten Achsen zurück auf den Standardwert.
Das ist eine sehr nützliche Funktion, wenn Sie mit Kurven und toten Zonen experimentieren.