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aus. Seine Karten verfallen und werden in der
Mitte abgelegt. Eine Runde ist zu Ende, wenn alle
Karten ausgespielt oder abgelegt wurden.
In der zweiten Runde verteilt der Spieler, der den
Kartenstapel hat, an alle Spieler 5 Karten, und
gibt den Kartenstapel an seinen linken Nachbarn
weiter, der in dieser Runde beginnt. So wechseln
das Kartenausteilen und der Rundenbeginn von
Runde zu Runde im Uhrzeigersinn weiter. Auch die
Kartenanzahl ändert sich von Runde zu Runde.
Wurden in der ersten Runde 6 und in der zweiten
Runde 5 Karten an jeden Spieler ausgeteilt, so
erhält in der dritten Runde jeder 4 Karten, darauf
jeder 3 Karten und dann jeder nur 2 Karten.
Darauf beginnt es wieder mit 6 Karten, 5, 4, 3, 2,
6, 5, 4 usw. Sollte der Kartenstapel zum Austeilen
nicht mehr reichen, so wird der Ablagestapel
gemischt und als Kartenstapel verwendet.
Unabhängig von der Kartenanzahl wird aber nach
jedem Austeilen zunächst eine Karte verdeckt mit
dem Partner getauscht.
Der grüne Spieler besitzt als Handkarten eine
4, 5 und eine Tauschkarte. Da er seine eigene
Figur (A) vom Startfeld nicht wegtauschen kann
spielt er eine 4 und zieht 4 Felder rückwärts.
Gelb als nächster Spieler spielt eine 7. Diese
teilt er unter seinen Figuren auf. Zunächst zieht
er Figur B ein Feld vorwärts um die Lücke im Ziel
zu schließen. Dann zieht er mit Figur C ein Feld
vorwärts und schlägt die blaue Figur. Die rest-
lichen 5 Felder geht er mit Figur D und schlägt
unterwegs die grüne und die rote Figur.
Beispiel
Startfeld
Zu Spielbeginn (oder wenn alle Figuren in Start
und Ziel stehen) muss zunächst eine Figur vom
Start auf das Startfeld gezogen werden. Dazu
wird eine Startkarte (Karte mit ) oder ein
Joker benötigt. Solange eine Spielfigur auf
dem gleichfarbigen Startfeld steht, unabhängig
ob sie durch herausziehen aus dem Start oder
durch Umrunden der Laufstrecke auf das Startfeld
gezogen wurde, ist diese Figur geschützt und kann
nicht geschlagen, getauscht oder überholt werden.
Auf dem gleichfarbigen Startfeld blockiert die
Figur andere aber auch eigene Spielfiguren.
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