® Ligretto, registered trademark,
Schmidt Spiele
Schmidt Spiele GmbH
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A TENCIÓN: En ca so d e
2 jugad ore s se col oca n
5 car t as y e n ca so de
3 jugad ore s son 4 la s
car t as q ue se c oloc an
una al la do de la o tr a,
boca arrib a.
Fila
1
P a r a 2 – 4 j u g a d o r e s
a par t ir d e 8 años
¡ más ráp ido
imposible!
Preparación del juego
Pr imero s e orde nan la s car t a s en func ión de l os
dife rent es co lore s de “L igre t to” en su s dor so s.
Cad a jugad or re cibe su pr opio j uego de c ar t as
con 4 0 ca r ta s del mis mo col or de do rs o, el cual
debe mez clar bie n. A con tinu ación , cada ju ga-
dor c oloc a 3 de s us ca r ta s bo ca ar rib a , co n
el lado n uméric o indic and o hacia a rrib a, un a al
lado de l a otr a. A p ar tir d e aho ra , est as c ar t as
se llam an fila 1 .
Jun to a su fil a pro pia, c ada jug ador c olo ca una
pil a de ot ra s 10 car ta s bo ca ar rib a. Es t a
pila se ll ama pila de Ligre tt o 2 . La s car t a s
res ta nte s las ma nti ene ca da jugad or com o pila
boca abajo en su mano 3 . Dur ante e l juego,
cada j ugado r debe de sc ar t ar ca r ta s que lleva
en su ma no. Es t as se c olo can b oca a rri ba en la
pro pia pil a de t ira r 4 .
Desarrollo del juego
¡V amos a jugar!
T odo s los ju gador es int ent an de sc ar t ar sus c ar-
ta s simultán eamente – y de la ma ner a más
ráp ida . Si tien e un 1 , se co loc a en el cen tr o. Si
tien e un 2 del mismo color, se agreg a ést e lo
más r ápid o pos ible so bre el 1. Lueg o sigue n el
3, el 4, e tc. C ada nue vo 1 se co loc a en el cen tr o
de la mes a, j unto a l as ot ra s pilas .
Es p osib le que haya v aria s pil as de l mis mo
col or a la v ez.
If t he uppe rmo st ca rd fr om th e face -
up disc ard p ile can b e played in t he
cent er (eit her on a pile t hat ha s
alre ady bee n st ar te d, or if i t’s a 1 ,
in a new pile), lay i t acco rdingl y as fa st a s
pos sible. I f, af ter p laying t he car d fr om your
fac e-up di sca rd pile, t he nex t car d ca n also
be played , you ca n also imme diate ly play th is
car d, to o. The s ame al so app lies fo r the nex t
car d, etc .
If t he ca rd ca nnot be p layed, t urn over a not her
3 car ds on to the f ace -up dis car d pile. On ce
the f ace -do wn res er ve pile ha s been u sed up,
pick up t he fac e-u p disc ard pile, s huf f le it fa ce
down a nd us e it as yo ur new fa ce- dow n re-
ser ve pile, f rom w hich you ag ain tur n over 3
cards toget her .
Contenido
160 car ta s (4 jueg os de ca r ta s co n 40 c ar t as
cada u no – un jue go de ca r ta s por ju gado r)
Obje tivo del ju ego
El obj eti vo del jue go es de shac ers e de to das la s
car t as d e la pro pia pila d e Ligr et to , pero o bte-
niend o a la vez al may or nú me ro de p un to s
posibles.
¡En L igr et to, t odo s juega n al mism o tiemp o, es
por ell o que hay s er rá pido!
Pila de Ligre tt o
(10 car t as al
inicio del
jueg o)
Mano
2Pila de tirar
4
3
DO NO T FO RGE T : In L igret to, ever yo ne
plays a t the s ame time a nd out o f ord er!
End o f game
Wh oever ma nage s to play t he las t of h is 10
car ds f ro m th e Lig re t to p ile (either in the
cen ter or in hi s row ), shou ts “Ligretto, stop !”
which e nds t he game.
Scorin g
T ake all t he car ds fr om th e cent er and s or t t hem
acc ordin g to the ir back si de (wh ich co rre spon ds
to th e indiv idual pl ayers).
Fo r each c ard t hat a pl ayer was a ble to la y
in the c ente r he rec eives 1 p lus p oi nt .
Fo r each c ard s till in a pl ayer’s Ligretto pile
he receives 2 min us po int s .
Nei ther c ard s in the r ow, nor in th e res er ve
piles , are c ount ed.
The p layer wi th t he mos t poi nts w ins t he game!
There can be more tha n one winner .
If mul tipl e games a re playe d, the p oint s fr om
each r ound a re re cor ded, an d the pl ayer wit h
the mo st p oint s (af t er the ag reed n umber of
game s have been p layed ) wins .
I M P O R T A N T: I n ra re ca ses , no on e will be ab le
to play a ny mor e car ds in th e cent er bec aus e
the c ard s neede d are “h iding” in t he Lig ret t o
piles . If t his hap pens , the ga me is over a nd the
poin ts t hat have b een ea rne d up unt il now ar e
counted.
Game variation:
For r eal Ligr et to ex per t s!
In th is game va ria tio n the r ows ca n be us ed as
a kin d of “sec ond r eser ve”. Y ou can lay c ard s
fro m your re ser ve pil e or fr om your L igr et to pil e
into y our ow n row, as lon g as you o bse r ve the
following two rules:
1 . Numb ers mu st be l aid in descending order.
2. Ca rds l ying sid e by side mu st have dif ferent
colors.
So unds go od ? You bet! E spe cially f or ge t ting r id
of high c ard s fr om your L igre t to pile. B ut yo u
bet t er be ca ref ul: If y ou put t oo ma ny car ds in
your r ow, you may blo ck your sel f fro m being
able t o lay any mo re ca rds f rom yo ur Li gret t o
pile in you r row!
More p layers, mor e chaos,
mo r e f u n!
Do yo u want t o play wi th f ive, six o r even as ma ny
as t wel ve player s? N o prob lem! Simply g et th e
other Lig retto boxes with a d if ferent color . Ligret-
to co mes in re d, blue, an d gree n, and e ach box
has c ard s for 4 di f fere nt playe rs (3 b oxes = 1 2
player s)!
An d, if yo u’ve had en ough o f car ds, yo u can a lso
play L igre t to Dic e – act ion -pac ked and a ddic tive
fun!
juntamente para dejarlas sobrepue sta s, boca
arriba en su pila d e tira r , dela nte de s í.
En c aso q ue la prim era c ar t a de la pila
de tir ar co incid a con una p ila ubic ada
en el cen tr o de mes a o cuan do es un
1 (lo c ual pe rmit e dar inici o a una
nueva pil a), es p osibl e colo car la lo má s rá pido
pos ible en el c ent ro de la me sa . En c aso q ue
coin cida t ambién l a siguie nte c ar t a que qued a
des cubier t a al r etir ar la p rimer a car t a , puede
agre gar se és ta d el mismo m odo en el c ent ro
de la mes a. E s to se a plica t ambi én par a la si-
guien te ca r ta , etc .
Per o si no hay un a car t a ap ropi ada, e l jugado r
debe c olo car nu evamen te 3 ca r ta s en la pila
de tir ar. Despué s de hab ers e ago tad o la pila
de ca r ta s de man o, se re coge l a pila de ti rar
en for ma cubi er ta , se mezc la brevem ente y s e
comie nza a jug ar nueva ment e, mos tr ando n ue-
vamen te un co njunt o de 3 ca r ta s.
Des car tar c ar tas
¡Un ju gado r puede d esc ar t ar ca r ta s en ca da
momento! Puede ser …
la primera
car t a de
su pila de
Ligret to 2
o bien
la prim era
car t a de
su pil a de
tirar 4 .
una ca r ta
de su pr opia
la 1 ,
Cua ndo un ju gado r desc ar t a una c ar ta d e la
fila, puede rellenar el espacio liberado en la fila
inmediatam ente con un a car t a de la p ila d e
Ligret to.
Car t as en la mano
L as ca r ta s cubie r ta s de la mano 3
puede n ser us ada s por l os jug ador es
en cada moment o. Para e llo, el ju-
gador vol te a sie mpr e 3 ca r ta s con -
NO OL VIDEN: ¡En L igre t to, to dos l os
jugad ore s juega n a la vez y rev uelt os!
¡A H O R A TA M B IÉ N
COMO APP!
Fin del juego
El jug ador qu e logr a col oca r la úl tim a de s us
10 car ta s de la p ila d e Lig re t to (sin impor-
ta r si en el ce ntr o de mes a o en la f ila), gr it a
“¡ Ligret to Fin! “ y el jue go ter mina ins ta nt á-
neamente.
L a evaluació n
T o das l as ca r ta s pues t as en el c ent ro de la
mes a se or denan s egún s us dor so s (l os cua les
coin ciden c on lo s difer ente s jugad ore s).
Por c ada c ar t a que pud o colo car u n jugad or
en el centro de mesa, reci birá 1 p unt o
positivo.
Por c ada c ar t a que aún si gue en su pila
Ligret to, re cibir á 2 puntos negativos .
No s e toma n en con sider ació n las c ar t as en
la la ni l as ca r ta s en la ma no.
¡El ju gado r que log ra suma r el pun taj e más al to,
es el ga nado r del jueg o! En c aso d e empat e hay
varios ganadores.
Si jue gan va ria s rond as, s e ano ta n los pu nto s
de cad a rond a. F inalmen te ga na aquel ju gado r
que acumu la el punt aje m ás al to en un núm ero
de juegos previamente acordado.
A T ENCIÓN: En ra ro s cas os pu ede oc urr ir que
un jugad or no pu ede de sca r ta r más c ar t as, y a
que la s car t as a decua das “s e ocul ta n” en las
pilas d e Lig ret t o. En es te ca so s e termi na el
juego a nte s de tie mpo y se cu ent an lo s punt os
obtenidos has ta est e momento.
Variación: ¡Para los verd adero s
expertos de Ligret to!
En es t a vers ión del ju ego pue den ap rovec har se
las filas como una especie de “memoria inter-
media” . L as ca r ta s de la ma no o de la pil a de
Lig ret t o puede n colo car se e n una fila p ropi a,
pero obser vando dos regla s claves:
1 . Los núm ero s deben c olo car se en secuencia
decreciente.
2. L as car t as consecu tivas deben tener
diferentes colores.
¿Su ena bien? L o es y s ir ve ademá s par a des-
car t ar p rincip almen te las c ar t as c on al tos
números en la pila de Ligret to. Pero tenga n
cuidad o: ¡En c as o de col oca r dema siada s ca r-
ta s en la fil a, se b loqu ean lo s esp acio s par a
rellenar la pila de Ligret to!
¡Más jugadores , más ajet reo,
más diversión !
¿L es gus t aría ju gar “ Ligr et t o” con cinc o o seis
jugad ore s o inclus o con d oce? ¡ Ningún p ro-
blema! L igr et to e st á disp onible e n rojo, a zul y
verde y c ada c aja sir ve p ara 4 ju gado res re s-
pec tiv ament e (3 ca jas = 12 jugador es).
¡Y si de rep ente e st én can sad os de ver t an ta s car-
ta s, pue den se guir co n el Lig ret t o de dado s, el ju e-
go agi tad o de dado s con r ies go de vol ver se adic to s!
ESP AñOL
Centro
Spelregels
NL
Playing instruc tion
GB
Instrucciones
ES
NO W AL S O AS A N A PP!
17
25
18
26
19
27
20
28 29
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