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Schiffe versenken für 2 Spieler ab 8 Jahren
Inhalt: 2 Spielblocks mit Anleitung, 2 Bleistifte
Ziel: Wem es zuerst gelingt, die Lage aller gegnerischen Schiffe zu enttarnen, gewinnt das Spiel.
Vorbereitung: Jeder nimmt sich einen Spielblock und einen Bleistift. Gespielt wird jeweils auf den zwei
Blättern des Blocks, die man nach dem Aufklappen vor sich hat (s. Abb. auf der Schachtel).
Nun versteckt jeder Spieler geheim 8 Schiffe auf seinem waagerechten Spielblock, indem er entsprechende
Punkte nebeneinander malt:
1 Flugzeugträger (5 Pkt.), 1 Zerstörer (4 Pkt.), 3 Transporter (3 Pkt.), 3 Schnellboote (2 Pkt.)
Die Schiffe dürfen sich weder waagerecht noch senkrecht berühren.
Spielablauf: Der jüngere Spieler beginnt und nennt eine Koordinate (Schnittpunkt zwischen der senkrechten
Buchstabenspalte und der waagrechten Zahlenreihe, z. B. „D5“).
Der Gegenspieler antwortet, ob auf dieser Koordinate eines seiner Schiffe getroffen wurde. Wenn ja, malen
beide Spieler in das entsprechende Koordinatenfeld einen Kreis: der Gegenspieler in sein getroffenes Boot um
den Punkt herum und der Spieler am Zug in das Koordinatenfeld auf seinem senkrechten Spielblock. Der Spie-
ler am Zug darf erneut eine Koordinate nennen. Falls ein Schiff vollständig getroffen wurde, sagt der Gegen-
spieler zusätzlich „Versenkt!“.
Wenn nein, machen beide Spieler ein Kreuz in das entsprechende Koordinatenfeld (der Gegenspieler auf sei-
nem horizontalen Spielblock, der Spieler am Zug auf seinem senkrechten) und der Gegenspieler
kommt an die Reihe usw.
Spielende: Wer zuerst die 8 gegnerischen Schiffe gefunden und versenkt hat, gewinnt.
Für das nächste Spiel werden die nächsten Blätter des Spielblocks benutzt.
SV_Block_Innen.qxd 25.02.2008 12:44 Uhr Seite 1
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