compleet gegeven worden. Dus alleen de speler die
roept “een krokodil die een douche neemt” geeft het
goede antwoord en mag de spinner draaien om op het
speelbord een plaatsje verder te komen.
En nu verder
De speler die het eerst het complete goede ant-
woord gaf mag nu de spinner draaien en zijn pion
1, 2 of 3 plaatsen vooruit zetten, afhankelijk wat
de spinner aangeeft. Nu mag ook de speler die de
opdracht heeft uitgebeeld de spinner draaien. Ook
hij mag zoveel plaatsen vooruit als de spinner aan-
geeft. Als niemand binnen de tijd van de zandloper
een goed antwoord gaf, mag niemand de spinner
draaien en gaat dus ook niemand een plaats vooruit
op het speelbord.
Nu gaat de beurt naar de volgende speler, met de
wijzers van de klok mee en wordt er gespeeld als bij
de eerste speler.
De gebruikte kaarten gaan onder de stapeltjes.
Spinnervakje
Als je met je pion op een vakje komt
met een spinnertje, dan hoef je bij
je volgende beurt geen kaarten te
nemen, niet te dobbelen en niets uit
te beelden. Als je aan de beurt bent hoef je alleen
maar de spinner te draaien en het aantal vakjes dat
deze aangeeft vooruit te lopen. Da’s nog eens geluk
hebben !
De winnaar
De speler die het eerst bij de fi nish
aankomt is winnaar. Je hoeft om te
winnen niet precies het aantal stappen
te gebruiken die de spinner aangeeft.
www.tactic.net 01739 A