Daarna wordt er gekeken of de Rader het goed had of niet en daarmee punten scoort.
Iedereen legt zijn kaart op tafel met zijn Raadkaartje daarboven op. Het Raadkaartje moet
zo liggen, dat het laat zien of de speler de waarheid heeft gezegd of niet: als hij de waarheid
zei, legt hij de groene kant naar boven. Als hij aan het liegen was, legt hij de rode kant naar
boven.
- Voor elke speler die hetzelfde heeft neergelegd als de Rader mag de Rader 1 plaats
verder op het speelbord.
- Als de speler niet hetzelfde kaartje heeft neergelegd als de Rader, dan mag die
speler 1 plaats verder op het speelbord.
De gebruikte woorden worden apart gelegd. Een nieuwe ronde begint, maar nu is speler 2 de
Rader.
[figuur 2]
Winnaar
De speler die als eerste bij de finish is, is de winnaar.
Extra mogelijkheden:
• Draai een “WIE”-kaart en vertel aan iedereen 3 gekke dingen die jouw karakter doet
op zaterdag. Ga daarna 2 plaatsen naar voren op het speelbord
• Je moeder heeft je betrapt dat je gelogen hebt over het poetsen van je tanden. Ga 1
plaats terug
• Draai je om; alle speler zetten hun vuist op tafel en één van hen heeft daarin een pion.
Je kunt nu met de spelers gaan praten en hen allerlei dingen vragen, maar ze hoeven
niet de waarheid te vertellen! Als je raadt in wiens hand de pion zit, mag je 2 plaatsen
naar voren. Als je het niet raadt, mogen de anderen allemaal 1 plaats naar voren
• Draai een “WAAR”-kaart en vertel iedereen waar je naar toe moet de komende
woensdag. Ga daarna 2 plaatsen naar voren.