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Ziel des Spiels
DE
Aim of the game
EN
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The aim is to be the rst to place 8 items on
your bed.
How to play
The player who likes spiders most starts and
rolls the dice. There are two images: die points
and a garlic bulb.
Die points:
You advance your gure on the rugs by the
number of steps on the dice. You may choose
any direction but you are not allowed to chan-
ge direction during your turn. If you land on
an empty rug, you are done and it is the next
player‘s turn.
If you land on a rug that already has one or
more fi gures, the following happens: Draw the
attention of the gures owner to you with a
whispered “Shh!”.
Note: If there is more than one gure on the
rug, you may choose a player to approach.
Pick one item up off the fl oor and place it face
down in front of you without looking at it.
But du jeu
Le but est d‘être le premier à avoir posé 8 objets sur son lit.
Déroulement de la partie
Celui qui aime le plus les araignées commence et lance le dé.
Deux possibilités sur le dé : les points ou la tête d‘ail.
Les points :
Tu fais avancer ton pion sur les tapis en fonction du nombre de
points indiqués sur le dé. Tu peux choisir la direction que tu
veux. Si tu arrives sur un tapis vide, tu as fi ni ton tour et c‘est au
tour du joueur suivant.
Si tu arrives sur un tapis se trouvent déjà un ou plusieurs
pions, tu fais comme ceci : Tu attires lattention du joueur à qui
appartient le pion en lui chuchotant un „Psst !“ à l‘oreille.
Remarque : Si plusieurs pions se trouvent sur le tapis, tu peux
choisir le joueur que tu veux interpeller.
Prends ensuite un objet sur le sol et pose-le en le cachant
devant toi et sans le regarder.
FR
Doel van het spel
Het is de bedoeling als eerste 8 voorwerpen op je bed te leggen.
Spelverloop
De persoon onder jullie die het meest van spinnen houdt,
begint en gooit met de dobbelsteen. Er zijn twee motieven:
dobbelsteenpunten en knofl ookknollen.
Dobbelsteenpunten:
Je beweegt je guur met het aantal dobbelsteenpunten op het
kleed naar voren. Je mag zelf kiezen in welke richting je loopt. Als
je op een leeg kleed belandt, is je beurt voorbij en is de volgende
speler aan de beurt.
Als je op een kleed belandt waar al één of meer guren staan,
gebeurt het volgende: Laat de eigenaar van het guur met een
ge uisterdpsst!“ weten dat je er ook bent.
Aanwijzing: Als er verschillende guren op het kleed staan, mag je
kiezen, welke medespeler je wilt aanspreken.
Pak dan een voorwerp van de bodem van de kamer en leg dit zon-
der ernaar te kijken bedekt voor je.
Objetivo del juego
El objetivo es ser el primero en recopilar 8 objetos en la propia
cama.
Desarrollo del juego
A quien le gusten más las arañas deberá empezar y tirar el
dado. Hay dos motivos en el dado: números en el dado y manojo
de ajos.
Números en el dado:
Haz avanzar tu gurita por las alfombras según el número que
hayas sacado en el dado. Puedes elegir libremente en qué direc-
ción moverte. Si acabas en una alfombra vacía, tu turno habrá
acabado y le tocará al siguiente jugador.
Si acabas en una alfombra donde ya hay una o varias fi guritas,
pasa lo siguiente: llama la atención del propietario de la gurita
susurrándole un “¡Chisss!”.
Nota: Si hay varias guritas en la alfombra, puedes decidir a
qué jugador quieres dirigirte.
Coge un objeto del suelo de la habitación y, sin mirarlo, colócalo
oculto delante de ti.
Scopo del gioco
Lo scopo è collocare per primi 8 oggetti sul proprio letto.
Il gioco
Chi tra i giocatori ama di più i ragni, inizia e tira il dado. Ci sono
due possibilità: numero indicato dal dado e testa d‘aglio.
Numero indicato dal dado
Muovi la pedina sui tappeti del numero di passi indicati dal
dado. Puoi scegliere liberamente la direzione di movimento. Se
la pedina si ferma su un tappeto vuoto, il turno è fi nito e tocca
al giocatore successivo.
Se ti fermi su un tappeto dove sono già presenti una o più pe-
dine, accade quanto descritto di seguito. Segnala la tua presen-
za al possessore della pedina sussurrando „Psst!“.
Nota: se vi sono più pedine sul tappeto, puoi scegliere a chi tra
i giocatori rivolgerti.
Prendi quindi un oggetto dal pavimento della stanza e posalo
coperto davanti a te, senza guardare di cosa si tratta.
NL
ES IT
Ziel ist es, als Erster 8 Gegenstände auf sein
Bett zu legen.
So wird gespielt
Wer von euch Spinnen am liebsten hat, beginnt
und würfelt. Es gibt zwei Motive: Würfelpunkte
und Knoblauchknolle.
Würfelpunkte:
Du bewegst deine Figur um die gewürfelte
Zahl auf den Teppichen vorwärts. Die Laufrich-
tung darfst du frei wählen, aber während dei-
nes Zuges darfst du nicht die Richtung wech-
seln. Landest du auf einem leeren Teppich, ist
dein Zug vorbei und der nächste Spieler ist an
der Reihe.
Landest du auf einem Teppich auf dem bereits
eine oder mehrere Figuren stehen, passiert
folgendes: Mache den Besitzer der Figur mit
einem gefl üsterten „Psst!“ auf dich aufmerk-
sam.
Hinweis: Stehen mehrere Figuren auf dem
Teppich, darfst du dir aussuchen, welchen
deiner Mitspieler du ansprechen möchtest.
Nimm dann einen Gegenstand vom Zimmer-
boden und lege ihn ohne ihn anzusehen
verdeckt vor dir ab.
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