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Déroulement du jeu
T u es arrivé de vant une habitation ?
Ouvre la porte de te lle sort e que tous les joueurs puis sent voir que l animal se trouve
dans cett e habitation. Est -ce que c‘ est la bonne nourriture pour cet animal qui est
accrochée au br as de ta fi gurine ? Astuce : la couleur de fond sur la cart e de l ’ animal doit
être la même que ce lle sur la carte de nourrit ure. C e la signifi e que tu apportes bien ce
que cet animal a l ‘habitude de manger .
Bonne nourriture : super , tu peux donner à manger à l‘ animal ! Insère la carte de nour -
riture dans la fent e au-dessus de la porte.
Mauvaise nourriture : dommage, t u dois malheureusement garder la cart e de nourriture.
Ta fi gurine ne p orte plus de cart e de nourriture à s on bras ? T u ne peux nourrir aucun
animal pour l‘instant.
T u es arrivé sur une case seau ?
Ta fi gurine peut prendre à nouveau de la nourritur e : tu peux prendre l ‘une de
tes cart es de nourriture et l ‘ accrocher au br as de ta fi gurine. Si les deux bras sont déjà
occupés, tu n ‘ as pas le dro it de prendre une autr e carte de nourrit ure.
T u es arrivé sur une case étoile ? T u peux te rendre sur une case libre de ton c hoix.
C ela peut être une case seau ou une case dev ant une habitation. T u p eux alors soit
ouvrir la porte de l‘habitation et nourrir l ‘ animal si c‘ est p ossible, so it prendre une autr e
carte de nourritur e et l ‘ accrocher au bras de ta fi gurine si elle n ’ en porte pas déjà 2.
C’ est alors au tour du j oueur suivant.
Desarrollo del juego
¿Estás delant e de un establo?
Abre la puerta de modo que todos los jugadores puedan ver qué animal vive
en este establo . ¿La comida correcta par a est e animal cue lga del br azo de tu fi cha?
At ención: el c olor de fondo de la tarjeta con e l animal y de la tarjeta con la comida deben
coincidir; sólo entonces será la comida c orrecta para ese animal.
C omida correcta: ¡perfecto, puedes alimentar al animal! C oloca la tarjeta con la c omida
en la ranur a encima de la puerta del establo .
C omida incorrecta: una pena, deberás conservar la tarjeta con la c omida.
¿T u fi cha no tiene ninguna tarjeta con comida que le c uelgue de l br azo? En tal caso,
no puedes alimentar a ningún animal .
¿Has ido a parar a un cubo?
Aquí tu fi cha r ecibirá alimentos nue vos: puedes coger una de t us tarjetas con
comida y colgarla de uno de los br azos de tu fi cha. Si ambos brazos y a están ocupado s,
no puedes coger más tarjetas con comida.
¿Has ido a parar a una estre lla? P uedes vol ver a c ualquier casilla libre. P uede
ser un cubo o una casilla delant e de un establo. En función de lo que ha yas e le-
gido, puedes abrir la puerta del establo y , si es posible, alimentar a un animal; o coger
otra tarjeta con c omida y colgarla del br azo de tu fi cha, siempre que no c uelguen y a
2 tarjetas con comida de los br azos de tu fi cha.
Le toca al siguient e.
Il gioco
Sei arrivato dav anti ad una stalla?
Apri il portone della stalla affi nché tutti i giocatori possano v edere quale animale
vive in quella stalla. La t ua pedina sta trasportando il giusto mangime per quell’ animale?
Att enzione: il colore di f ondo de lla carta con l ’ animale deve corrispondere al colore di
fondo de lla carta con il mangime. Se i due colori s ono uguali signifi ca che il mangime è
quello giusto per quell ’ animale.
Mangime giusto: fantastico! Or a puoi dare da mangiar e all’ animale! Inserisci la carta
con il mangime nella f essur a del portone della stalla.
Mangime sbagliato: peccato. Dovr ai conservar e la carta con il mangime.
La tua pedina non ha una carta con il mangime appesa al braccio? Allor a non puoi
nutrire alcun animale.
Sei fi nito sopr a un secchio? Qui la tua pedina può rice vere altr o mangime: prendi
una carta con il mangime ed appendila al braccio de lla tua pedina. Se la pedina
ha già le braccia occupat e, non potrai prender e un ’ altra carta.
Sei fi nito sopr a una ste lla? In questo caso puoi sc egliere di spostarti su di una
qualsiasi casella liber a. Questa casella potrà essere un secchio oppure da vanti
ad una stalla. A secondo del caso, potrai a prire il portone della stalla e nutrire e vent ual-
mente l ’ animale oppure potrai prendere un ’ altra carta c on un mangime ed appenderla
alla pedina, se questa non ha già le braccia occupate da una carta c on il mangime.
Ora tocca al pr ossimo giocator e.
NL
FR
ES IT
So wird gespielt
DE
Du bist vor einem Stall ge landet?
Öffne die Stalltür so, das s alle Spieler sehen können
we lches Tier in diesem Stall wohnt. Hängt das richtige
Futter für dieses Tier am Arm deiner Spie lfi gur?
Ach tung: die Hint ergr undfarbe auf dem Tierkärtc hen und dem
Futterkärtc hen müssen übereinstimmen, dann ist es das ric h tige
Futter für dieses Tier .
Rich tiges Futter: P rima, du darfst das Tier füttern! St eck e das Futter -
kärtchen in den Sch litz über der Stalltür .
Falsc hes Futter: Sc hade, du mus st das Futterkärtc hen leider behalt en.
Deine Spielfi gur hat gerade k ein Futt erplättchen am Arm hängen?
Du kannst jetzt kein Tier fütt ern.
Du bist auf einem Eimer gelandet?
Hier bekommt deine Spie lfi gur neues Futter: Du darf st
eines deiner Futterkärtc hen nehmen und an einen
Arm deiner Spielfi gur hängen. Sind beide Arme schon
besetzt , darfst du kein Futt erkärtchen mehr nehmen.
Du bist auf einem Stern ge landet?
Du darfst auf ein be liebiges freies F e ld rüc ken.
Dies kann ein Eimer oder ein Fe ld vor einem Stall sein.
Je nachdem darf st du nun die Stalltür öffnen
und ggf . ein Tier füttern oder ein weiter es Futterkärtc hen
nehmen und an den Arm deiner Spielfi gur hängen, sofern
nich t bereits 2 Futt erkärtchen an den Armen deiner Spie lfi gur
hängen.
Nun ist der Nächst e an der R eihe.
EN
How to play
Did you land in f ront of an enclo sure?
Open the enclosure door so that all the pla y ers can
see which animal lives there. Do y ou ha ve the righ t
food f or that animal? Note: The b ack gr ound colour on
the animal card and the feeding card must match; in this w ay y ou can
te ll that it’ s the right sort of f ood for that animal.
Y ou have the righ t f ood? Great! Y ou can f eed the animal! Plac e the
feeding card in the slot above the enc losure door .
Y ou don ’t hav e the righ t food with you? Shame, y ou hav e to keep y our
feeding card.
Y our playing piec e doesn ’t hav e any f ood? Y ou cannot feed any
animals.
Did you land on a buc ket s ymbol?
This is how y ou can get more f ood. Hang a new
feeding card ov er the arm of your pla ying fi gur e. If
your pla ying fi gure is alre ady carrying f ood in both
hands then you cannot tak e a ne w feeding card.
Did you land on a star s ymbol?
Then you can jump to any squar e on the board which
is unoccupied. This can be a buc ket or a square in
front of an enc losur e. Depending what you choose to
do you can then tak e another feeding card – as long as y our playing
piece does not hav e both hands full – or you can open the enclosur e
door and feed the animal there – as long as y ou hav e the right f ood
with you of course.
Now it’ s the next play er’ s turn.
Spelverloop
Ben je voor een stal uitgekomen?
Open de staldeur zo, dat alle sp elers k unnen zien we lk dier er in die stal huist.
Hangt het juiste voer v oor dit dier aan de arm van je speelfi guur? Let op: de ac ht er -
grondkleuren op de dierk aartjes en de voerkaartjes moet en ge lijk zijn: dan is het voer
bedoeld voor dit dier .
Het juiste voer: P rima, je mag dit dier v oederen! St eek het voerkaartje in de sleuf bov en
de staldeur .
V erk eerd voer: J ammer , je moet het voerkaartje helaas houden.
Heeft je speelfi guur geen voerplaatje aan zijn arm hangen? Dan kun je nu geen dier
voederen.
Ben je op een emmer terec ht gek omen?
Hier krijgt je spelfi guur nieuw v oer: Je mag een van je v oerkaartjes pakken en
aan een arm van je speelfi guur hangen. Als beide armen al vol zijn, dan mag je niet nog
een voerkaartje pakk en.
Ben je op een ster t erech t gek omen? Je mag doorgaan naar een willekeurig
vrij veld. Dat k an een emmer of een ve ld voor een stal zijn. Je mag nu de staldeur
openen of een dier voederen of een extr a voerk aartje pakken en aan de arm van j ouw
spelfi guur hangen, tenminst e... als er niet al twee v oerkaartjes aan de armen v an jouw
speelfi guur hangen.
Nu is de volgende speler aan de beurt.
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