Iedere speler kiest een kleur en stelt
de spelfiguren van zijn kleur op één kant
van het speelveld op. Op de achterste rij
de grote spelfiguren en op de rij daar-
voor de kleine.
Doel van het spel
Het doel van het spel is om als eerste
de eigen spelfiguren naar de tegenover
liggende kant te brengen en weer zó op
te stellen dat de grote figuren achteraan
staan en de kleine ervoor.
In dit geval wint de speler met de donkere
figuren het spel.
Spelverloop
De jongste speler begint, er wordt
om beurten gespeeld.
Men gaat over het veld door met
een eigen spelfiguur over één of meer
eigen of vreemde figuur/figuren heen
te springen
of
door een eigen spelfiguur één veld
te verplaatsen. Hierbij mag zowel hori-
zontaal als diagonaal worden geschoven
en zowel naar voren als naar achteren.
13
9005 Overlopers
╟
Het verhaal
Volgens Einstein heeft alleen de
domoor orde nodig en beheerst het
genie de chaos.
Het spel begint in perfecte orde,
maar bij elke zet schijnt de chaos zich uit
te breiden, omdat de figuren van hier
naar daar over het speelveld springen.
Waar is de langste baan voor een sprong
die het snelst naar de finish voert? Zoek
orde in de vermeende chaos. Wie handig
over de spelfiguren heen loopt en weer
de kleine stukken vóór de grote opbouwt,
is de winnaar.
Voorbereiding
Eerst wordt het tweedelige speel-
bord in elkaar gestoken en dan goed
bereikbaar voor beide spelers midden
op de tafel gezet.
12
9005 Overlopers
╟
Overlopers
Wie zijn figuren omzichtig neerzet, gaat er in looppas mee over het speelveld.
Tactisch springspel voor twee springerige strategen.
Spelers: 2 spelers
Inhoud: 1 tweedelig speelbord (39 x 30 cm), 11 lichte spelfiguren,
11 donkere spelfiguren, stoffen zak, spelregels
Auteur en design: Gattermeyer & Kapp