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2.
Place the Draw tool at the left edge of any track containing a media file.
3.
Click and hold the mouse button while dragging the Draw tool to the right. A waveform representing the event
appears on the timeline as you drag the mouse.
Notice that if you are placing a loop file on the timeline, small indentations appear along the top and bottom edges
of the event indicating the start and end points of each individual loop.
4.
Release the mouse button to end the event.
5.
Click the Play from Start button ( ) on the transport bar. The event plays back.
Painting events with the Paint tool
Unlike the Draw tool, the Paint tool allows you to quickly paint multiple events across several tracks. This can be useful
when you need to quickly add several seemingly random events to a project. The Paint tool is also best used for painting
multiple one-shot events that will be evenly spaced on the grid lines.
When painting MIDI or one-shot clips, you can click the down arrow next to the Paint tool to set the length of events
that will be created when you drag with the Paint tool.
1.
Click the Paint Tool button ( ) or choose Editing Tool from the Edit menu and choose Paint from the submenu.
The mouse pointer displays as a brush icon.
2.
Click and hold the mouse button while dragging the Paint tool randomly across the several tracks. Notice that events
are painted in every grid space the Paint tool contacts.
3.
Release the mouse button to stop adding events.
4.
Click the Play from Start button ( ) on the transport bar. All new events play back.
Inserting events at the play cursor
You can also insert events at the cursor during playback. You can use this feature to create rhythms on one-shot tracks
while listening to the track youre editing in the context of the rest of your project. When you’re done creating events, you
can use the Render to New Track command (on the Edit menu) to save the rhythm to a new track, or you can copy and
paste your new events across the timeline.
1.
Create a time selection in the portion of the project you want to edit.
2.
Select the Loop Playback button ( ).
3.
Click the Play button ( ) to start playback.
4.
Click a track header in the track list to set the focus track.
5.
Press Y to add an event at the play cursor (during playback, the edit cursor remains fixed, and the play cursor follows
playback).
If snapping is enabled, events are created at the next snap point. You can use snapping to quantize your events.
6.
Repeat step 5 as needed.
7.
You can press the up and down arrow keys to change the focus track.
8.
Click the Stop button ( ) when youre finished creating events.
9.
Edit event positions as necessary.
Tip:
Events can be also be drawn from right (end) to left (beginning).
Tip:
With the Paint tool selected, you can use Ctrl+click to paint an entire event for one-shot, Beatmapped, and MIDI
tracks.
Tip:
If you're using this feature to tap rhythms with one-shot tracks, try applying a groove to adjust the timing of your
rhythm.For more information, see Working with grooves on page 120.
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