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F
rame\MHC-GN880\MHC-GN880 GB\GB08TAP-E3.fm]
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GB
model name [MHC-GN880/GN770/GX9000/GN660]
[4-252-939-12(1)] GB
You can mix the sound from the component
connected to the GAME INPUT jacks with
another function such as CD, tape, radio or MD
connected to this system.
1 Select the source sound you want.
2 Press GAME MIXING repeatedly.
Each time you press the button, the level of
the game sound changes cyclically as
follows:
MIXING LOW t MIXING MID t
MIXING HIGH t MIXING OFF
Notes
If you start recording while Game Mixing is
activated, Game Mixing is canceled. To record the
mixed sound, press GAME MIXING after step 4 of
“Recording on a tape manually” on page 21, and then
press REC PAUSE/START to start the recording.
Game Mixing does not function during CD Synchro
Recording.
During GAME MIXING, when “TAPE A” or
“TAPE B” function is selected, you will not hear any
sound from GAME INPUT if you use the AMS
function.
Tips
The GAME MIXING indicator lights up while Game
Mixing is activated.
Once Game Mixing is activated, it will remain active
while the power is on even if the source sound is
changed.
You can sing along with any music source. You
need to connect an optional microphone.
1 Turn MIC LEVEL to MIN to turn down
the microphone volume.
2
Connect an optional microphone to MIC
jack.
3 Adjust the volume while playing the
music.
4 Adjust the microphone volume by
turning MIC LEVEL.
After you have finished
Turn MIC LEVEL to MIN and disconnect the
microhone from MIC jack.
Note
When “TAPE A” or “TAPE B” function is selected,
you will not hear any sound output from microphone if
you use the AMS function.
Tips
You can mix and record sound from microphone
after step 2. To record the sound, see “Recording on
a tape manually” on page 21. To stop recording,
press x.
If acoustic feedback (howling) occurs, move the
microphone away from the speakers or change the
direction of the microphone.
If you want to record your voice through the
microphone only, you can do so by selecting the CD
function and not playing a disc.
When high level sound signals are input, the system
automatically adjusts the recording level to prevent
distortion of the recorded sound signal (Auto Level
Control function).
Mixing video game sound
with other sound source
— Game Mixing
Singing along
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