GRUNDLEGENDE BEARBEITUNGSVERFAHREN | 53
3.
Klicken Sie rechts neben dem Feld Bevorzugter Audio-Editor auf die Schaltfläche Durchsuchen. Das Dialogfeld Bevorzugter
Audio-Editor wird geöffnet.
4.
Navigieren Sie in diesem Dialogfeld zu dem Programm, das Sie für die Bearbeitung von Audiodateien verwenden möchten.
5.
Wählen Sie die EXE-Datei des gewünschten Programms aus, und klicken Sie auf Öffnen, um das Programm als
standardmäßigen Audio-Editor festzulegen.
Der Pfad der Anwendung wird im Feld Bevorzugter Audio-Editor angezeigt.
Öffnen eines Audio-Editors aus Vegas Pro heraus
Sämtliche Events in Ihrem Projekt verweisen auf Mediendateien auf einem bestimmten Speichermedium. Wenn Sie ein Audioevent
in einem Audio-Editor bearbeiten, können Sie wählen, ob Sie die Originalmediendatei oder eine Kopie öffnen möchten.
Öffnen einer Datei in einem Audio-Editor
Sie können die Mediendatei, auf die ein Audioevent verweist, direkt bearbeiten. Alle Änderungen, die Sie im Audio-Editor
vornehmen und speichern, sind permanent und werden im Event in Ihrem Projekt widergespiegelt.
1.
Wählen Sie das zu bearbeitende Event aus.
2.
Wählen Sie im Menü Extras die Option Audio und dann im Untermenü In Audio-Editor öffnen aus.
Das von Ihnen ausgewählte Audiobearbeitungsprogramm öffnet die Mediendatei, auf die das Event verweist. Nehmen Sie die
erforderlichen Änderungen vor, und speichern Sie die Datei im Audio-Editor. Wenn Sie den Namen und den Speicherort der
Mediendatei beibehalten, wird das dazugehörige Event in Ihrem Projekt sofort aktualisiert. Wenn Sie jedoch den Namen oder
den
Speicherort der Datei (mittels „Speichern unter“) ändern, müssen Sie die bearbeitete (neue) Datei in Vegas Pro importieren.
Öffnen der Kopie einer Datei in einem Audio-Editor
Sie können auch eine Kopie einer Audiodatei erstellen und diese in einem Audio-Editor öffnen. Dies hat den Vorteil, dass die
Originaldatei unverändert erhalten bleibt. Die geänderte Kopie wird als Take in das Event eingefügt und dem Projektmedienfenster
automatisch hinzugefügt.
1.
Wählen Sie das zu bearbeitende Event aus.
2.
Wählen Sie im Menü Extras die Option Audio und dann im Untermenü Kopie im Audio-Editor öffnen aus.
Wenn Sie mit der Bearbeitung fertig sind, speichern Sie die Datei. Dem Ende des Dateinamens wird „Take X“ hinzugefügt, um die
Kopie von der Originaldatei zu unterscheiden. Dann wird diese als Take in das Projekt eingefügt. Wenn Sie sie als neue Datei
(mittels „Speichern unter“) speichern, müssen Sie sie Ihrem Projekt manuell als Take hinzufügen.