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Lehrgang 2: Bearbeitungsoptionen
Einleitung
In diesem Kapitel wird beschrieben, wie Sie Audio-Events
oder Instrumenten-Parts bearbeiten. Informationen über
die verfügbaren Bearbeitungsfunktionen finden Sie in den
Kapiteln »Pilot Zone« auf Seite 39, »Arrange Zone« auf
Seite 51 und »Multi Zone« auf Seite 61.
Ö Die folgenden Abschnitte beziehen sich auf Tutorial-
Projekte, die Sie im Standard-Projektverzeichnis von Se-
quel finden.
Bearbeiten von Audio-Events
In diesem Abschnitt werden einige der Audiobearbeitungs-
funktionen von Sequel beschrieben.
Die folgenden Funktionen zur Bearbeitung von Events
sind verfügbar: Umbenennen, Längenanpassung, Teilen,
Verschieben, Stummschalten, Kopieren, Wiederholen und
Löschen.
Importieren
Sie können Audio-Events importieren, indem Sie sie ein-
fach von der MediaBay oder Ihrem Desktop aus in die Ar-
range Zone ziehen und dort ablegen.
Umbenennen von Events
In Sequel können Sie Events ganz einfach umbenennen.
Es ist sehr wichtig, den Audiodateien »sinnvolle« Namen
zu geben, damit die Projekte übersichtlich und besser
handhabbar bleiben. Nennen Sie in diesem Beispiel das
Audio-Event auf der Drums-Spur »Drums«:
1. Doppelklicken Sie auf den Event-Namen.
2. Geben Sie »Drums« ein und drücken Sie anschließend
die [Enter]-Taste oder die [Eingabetaste].
Der Name des Events wurde in »Drums« geändert.
Anpassen der Länge von Events
Sie können die Länge von Events ändern, indem Sie den
Anfang und/oder das Ende des Events anpassen. Das An-
passen der Länge, das Teilen und das Wiederholen von
Events sind die Bearbeitungsfunktionen, die Sie wohl am
häufigsten anwenden werden.
1. Klicken Sie auf das Event, dessen Länge Sie anpassen
möchten, um es auszuwählen. Wählen Sie für dieses Bei-
spiel die Events »Guitar« und »Synth« aus.
2. Platzieren Sie den Mauszeiger über der linken oder der
rechten unteren Ecke des Events (ein Dreieck wird ange-
zeigt). Klicken und ziehen Sie, so dass nicht mehr so viel
»leerer« Bereich links und rechts im Event angezeigt wird.
!
Laden Sie das Projekt »Event Operations«, das sich
im Ordner »Sequel Tutorial 2« befindet.
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