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Lehrgang 2: Bearbeitungsoptionen
Erzeugen oder Einzeichnen von Noten
Sie können den Key-Editor auch verwenden, um neue No-
ten einzufügen. So können Sie schnell und einfach auch
»unspielbare« Instrumenten-Parts erzeugen.
Im Folgenden sollen Noten in den ersten beiden Takten
des Projekts hinzugefügt werden:
1. Vergrößern Sie den Editor-Bereich, indem Sie am obe-
ren Ende der Multi Zone klicken und nach oben ziehen.
2. Vergrößern Sie ggf. die Notendarstellung mit dem
Vergrößerungsregler rechts im Key-Editor.
3. Nun soll ein G über dem ersten C in Takt 1 einge-
zeichnet werden, so dass zwei Noten statt einer gespielt
werden.
4. Halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt, so
dass der Mauszeiger zum Stift-Werkzeug wird.
5. Klicken und ziehen Sie, um eine Achtelnote mit der
Tonhöhe G einzuzeichnen.
6. Zeichnen Sie nun weitere Noten über den anderen
Noten in den ersten beiden Takten ein.
Experimentieren Sie!
Die Controller-Spur
Auf der Controller-Spur können Sie weitere Daten der In-
strumenten-Parts bearbeiten oder einfügen, z.B. An-
schlagstärke oder Controller-Daten wie Pitchbend. Wenn
Ihnen die Anschlagstärke einiger Noten zu hoch oder
niedrig ist, können Sie sie unten im Key-Editor anpassen.
1. Wählen Sie im Einblendmenü den gewünschten Para-
meter aus. Wählen Sie hier »Anschlagstärke«.
In der Controller-Spur wird die Anschlagstärke der einzelnen Noten im
Instrumenten-Part angezeigt.
2. Halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt, so
dass der Mauszeiger zum Stift-Werkzeug wird.
3. Klicken Sie auf einen Anschlagstärkebalken und zie-
hen Sie nach oben/unten, um den Wert für diese Note zu
ändern.
4. Wenn Sie mit dem Stift-Werkzeug in der Controller-
Spur klicken und ziehen, können Sie auch »Event-Kurven«
einzeichnen.
Im folgenden Kapitel erfahren Sie, wie Sie ein Projekt abmi-
schen, Equalizer und Effekte anwenden, Automationsein-
stellungen vornehmen und das fertige Projekt exportieren.
!
Der Mauszeiger wird an einigen Stellen im Programm
zum Stift-Werkzeug, wenn Sie die [Alt]-Taste/[Wahl-
taste] drücken. So können Sie z.B. Parts in der Ar-
range Zone einzeichnen und Noten oder Controller
im Key-Editor.
Die Controller-Spur
Einblendmenü
25

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