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VOORBEREIDING
vervolgd
ACTIEPION: Plaats jouw
actiepion naast je
Spelermat.
ONTWERPERS AANTEKENING: De hoger genummerde
Spelermatten bieden iets betere start spoorposities
dan de andere, omdat deze spelers meer kans hebben
1 beurt minder te krijgen aan het einde van het spel.
STARTSPELER:
De startspeler is degene met de laagst genummerde
Spelermat. De speelvolgorde verloopt vervolgens in de
richting van de klok mee.
SPELERMAT
Je Spelermat is waar je jouw acties zal kiezen tijdens het spel.
TECHNOLOGIEBLOKJES: Plaats 6 technologieblokjes op
op de groene vakken met een zwarte hoek
rechtsonder op je Spelermat.EXAMPLE
GEBOUWEN: Jouw 4 gebouwen
(Arsenaal, Monument, Mijn,
en Molen) gaan bovenop de
daarvoor bestemde vakken.
Elke speler heeft dezelfde 4
gebouwen.
REKRUTEN: Jouw 4 rekruten
(cilinders) gaan op de
ronde vakken op de
onderste regel van je
Spelermat.
WERKERS: Je resterende
6 werkers (meeples) plaats
je op de vakken boven de
Produceeractie.
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