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Middernacht
Als de klok voor de twaalfde keer slaat, is
het middernacht. Het spel stopt meteen;
er mogen geen kaartjes meer omgedraaid
worden. Ook niet het tweede kaartje van je
beurt!
Nu gaan jullie samen bedenken welke
voorwerpen er achter de deur naar de
geheime gang kunnen liggen. Welke paren
hebben jullie in de kelder opgeborgen en
welke voorwerpen hebben jullie nog meer
gezien?
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1 voorwerp,
1 klok?
Draai je een kaartje met
een klok om, dan slaat
de klok. BOING, het is
nu een uur later! Doe
het klok-kaartje in de
gleuf onder de klok en
zet de klok 1 uur verder.
Het voorwerp blijft in
de kamer liggen, draai
deze weer terug nadat
iedereen het goed
gezien heeft.
2 dezelfde
voorwerpen?
Draai je twee dezelfde
voorwerpen om, dan
mag je die op elkaar in
de kelder leggen. Deze
zijn in ieder geval veilig
voor de dieven!
2 klokken?
Het wordt nu in één keer
twee uur later! Doe beide
klok-kaartjes in de gleuf
onder de klok en zet de
klok 2 uur verder.
2 verschillende
voorwerpen?
Heb je twee verschillende
voorwerpen gevonden,
probeer dan samen te
onthouden welke het
zijn. Draai ze daarna weer
terug.
Einde van het spel
Jullie mogen maar één keer raden. Wanneer jullie het eens zijn over de
drie voorwerpen, mogen jullie het luik naar de geheime gang optillen om
te kijken of het klopt!
Alle voorwerpen die jullie goed geraden hebben, mogen in de kelder
gelegd worden. De rest van de voorwerpen in de geheime gang wordt
meegenomen door de dieven!
Spelen
In je beurt mag je twee kaartjes omdraaien.
Hieronder kun je lezen wat je met de
kaartjes doet. Meteen daarna is de volgende
speler aan de beurt.
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