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Derde deel: de juiste volgorde
De spelers gaan er nu samen voor zorgen dat alle
kaarten in de juiste volgorde komen. Leg eerst uit wat
de bedoeling is:
Alle kaarten van dezelfde kleur komen achter
elkaar te staan: de puzzelkaart voorop, daarachter
alle kwartetkaarten van dezelfde kleur. De volgorde
van de kwartetkaarten maakt niet uit.
De spelers in de kring mogen van plek wisselen,
maar blijven een cirkel vormen en in dezelfde
richting kijken.
De spelers mogen zeggen of een andere speler wel
of niet goed staat. Ook mogen ze een andere
speler adviseren om naar een andere plek in de
kring te gaan. Wélke kaarten je ziet hou je geheim!
De clown en de dromer lopen samen rond om de
andere spelers te helpen. Zodra zij het erover eens
zijn dat de volgorde klopt, is het derde deel klaar.
Vierde deel: verbinden
1.
De spelers in de cirkel draaien terug, zodat ze
weer naar het midden van de kring kijken.
2.
Dan lopen de clown en de dromer om de kring en
geven alle kwartetkaarten een zacht tikje op de
schouder.
3.
Word je getikt, dan ga je hand in hand staan met
degene die rechts naast je staat.
4.
De clown en de dromer beslissen samen wanneer
ze klaar zijn.
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