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Spelidee
Vandaag gaan de jonge dieren op avontuur in de dierentuin. Maar als ze
terug willen naar hun eigen plek weten ze niet goed meer waar ze zijn en
bovendien zijn ze hun broertjes en zusjes kwijt.
Wij helpen de broertjes en zusjes om elkaar te vinden en samen naar hun
eigen vertrouwde plek te gaan. Maar soms brult de leeuw. Dan schrikken
de jonge dieren die nog niet op hun plek zijn en ze rennen weer door
elkaar!
Ondertussen is de directeur onderweg naar de dierentuin. Hij zal deze
warboel niet leuk vinden! Lukt het om alle dieren weer naar hun plek te
brengen voordat de directeur er is?
Inhoud
tweezijdig bord van de dierentuin met 12 plekken voor de jonge dieren
spelbord met het pad van het directeurshuis naar de dierentuin
1 directeur (klem deze voor het eerste spel in de bijgeleverde plastic
standaard)
24 dierkaarten: 12 paren van de jonge dieren
4 directeur-kaarten
2 brullende-leeuw-kaarten
5 blanco reservekaarten
Voorbereiding
Leg het spel als volgt klaar (zie voorbeeld op de achterkant van dit boekje):
Leg eerst het grootste spelbord neer. Gebruik voor het eerste spel de
kant zonder dieren.
Leg het smalle spelbord ertegenaan zodat de tekening aansluit.
Zet de directeur op zijn beginplek, bij het huis.
Bekijk de broertjes en zusjes op de 24 dierkaarten.
Doe de 4 directeur-kaarten en de 2 brullende-leeuw-kaarten erbij en
draai dan alle kaarten om.
Hussel deze 30 kaarten goed door elkaar. Leg ze vervolgens zo neer dat
iedereen er goed bij kan.
Bedenk samen wie er mag beginnen, bijvoorbeeld degene die het kortst
geleden naar de dierentuin is geweest.
Coöperatief memory
1 tot 8 spelers • vanaf 5 jaar • speelduur circa 15 minuten
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