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Personal Setup
E Draw 2 Final Scoring cards and place them next
to your zoo map. You may look at them at any
time, but make sure to keep them hidden from
the other players.
GAfter you have all chosen your hand cards, reveal
the 6 cards on the display.
F Draw 8 Zoo cards. Choose 4 of them to keep as
hand cards and discard the remaining 4 cards to
a face-up discard pile on the discard space on the
board. Make sure to keep your hand cards hidden
from the other players.
C Choose a color and take all components of this color.
C1 Place the counters for appeal ,
conservation , and reputation
on the rst spaces of their tracks on the
game board. Place your counters on the
Appeal track according to turn order: The
start player starts on space 0 on the track;
the second player in turn order starts on
space1; third on space 2 and fourth, on
space 3.
C2 Take 7 of the player tokens in your color
and place them on the designated spaces
at the left edge of your zoo map. Keep the
remaining player tokens next to your zoo
map for later use.
C3 Take the 4 association workers and place
1 on the notepad of your zoo map, as the
active worker, and the remaining 3 lying
down on the designated spaces below the
notepad.
D Take 25 money from the supply and put it on the
notepad of your zoo map.
5 Place the Association board next to the game board, leaving enough room for one row of cards above and one row of
cards below the board.
5a Place 1 partner zoo of each
continent and 1 university of each
kind on the spaces provided on
the Association board.
5b Shue the Base Conservation Project cards and keep them face-down
next to the Association board. In a 4-player game, place the 4 topmost of
these cards face up below the board, otherwise the 3 topmost.
5c In a 2-player game, take 6 player tokens of any unused color and cover:
on the face-up Base Conservation Project cards: the left level on the left
card, the middle level on the middle card, and the right level on the right
card.
on the Association board: the three spaces in the left column of the
donation area.
The covered levels / spaces are considered blocked and cannot be used by
either player.
6 Shue the Final Scoring cards
and place them face down next
to the Association board.
7 Randomly determine a start
player. Turn order is clockwise.
A face-up discard pile is easier to distinguish from the other
card piles. This prevents you from unintentionally drawing
the wrong card type. Of course, you can keep the discard pile
face down, if you prefer.
We recommend that you choose 1–2 Sponsor cards and
2–3 Animal cards as your rst hand cards. Make sure that
the cards do not have conditions you cannot fulll early on in
the game. If possible, choose cards with icons matching the
Base Conservation Projects on display.
2
71
10 1
51
51
71
10 1
21
12 1
2
3
4
5
2
1x/
3 4
4
15
1
2
3
4
5
At the beginning of the game, place an empty size-3 enclosure next to the kiosk here.
2
1
3
3
1
2
4
-3
1
-3
3
-3
2
-3
Reptile
House
Large Bird
Aviary
Standard
1
2
3
4
5
5
5
Petting Zoo
Zoo map
completely
covered.
7
+
Kiosk
X
Pavilion
1
12
3
2
2
5
5
10
5
2
2
+
2
2
2
3
Map A
SPONSORS
Play 1 Sponsor card with a maximum
level of from your hand.
OR
Break X , gain X .
7
1
1
10
10
1
1
5
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
12
12
12
1
1
2
3
4
2
1x/
3
Sample setup for a two-player
game. Red is not used in this
game.
5c
3
1
5
6
PENGUIN POOL
:2
3
Each time you play a bird icon
into your zoo, gain 2.
Place next to at least 1 water space.
244
1
1
66
PENGUIN POOL
:
:
2
Each time you play a bird icon
your zoo
, gain
2
2
2
.
Place next to at least 1 water space.
244
F
E
65b
Requires Africa icons
in your zoo.
AFRICA
5 3 2
5 4 2
103
Requires Africa icons
in your zoo.
AFRICA
5 3 2
5 4 2
103
Requires reptile icons
in your zoo.
REPTILES
5 2
5 4 2
4
109
Requires reptile icons
in your zoo.
REPTILES
5 2
5 4 2
4
109
1
X
X
ANGTHONG
NATIONALPARK
Release 1 animal with an
Asia icon into the wild.
4+
5
3
3
4
2-
3
115
1
X
X
ANGTHONG
NATIONALPARK
Release 1 animal with an
Asia icon into the wild.
4+
5
3
3
4
2-
3
115
5b
2
5
2
10
1
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
2
D
5a
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
2
2
3
3
3
C3
4
4

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