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Jouez exactement 1 carte Mécène OU faites
avancer le pion Pause et recevez des crédits.
Cette action vous permet de jouer exactement 1
carte Mécène de votre main, à condition que la force de
l’action soit au moins égale au niveau de cette carte, et que
vous remplissiez les conditions indiquées. Résolvez l’eet
immédiat de la carte et/ou son eet récurrent (le cas échéant,
s’il est déclenché par l’icône indiquée sur cette carte Mécène)
puis placez-la à proximité de votre plateau Zoo.
Vous pouvez aussi utiliser cette action pour faire
avancer le pion Pause de cases et recevoir
crédits. Vous recevez crédits même si le pion Pause
ne parcourt pas cases avant d’arriver au bout de la piste.
Jouez 1 ou plusieurs cartes Mécène OU faites
avancer le pion Pause et recevez des crédits.
Si vous avez amélioré l’action Mécènes, vous
pouvez jouer plusieurs cartes Mécène en une seule action
à condition que la force de l’action +1 soit au moins
égale au niveau cumulé des cartes jouées (rappel : les jetons
X peuvent augmenter la force de l’action au-delà de
5
).
Jouez les cartes l’une après l’autre. Vous devez complètement
résoudre les eets immédiats d’une carte (sauf les eets
après avoir terminé l’action en cours”) avant de jouer la carte
suivante.
Si vous utilisez l’action améliorée Mécènes pour jouer des
cartes Mécène, vous pouvez les jouer directement depuis
la rivière au lieu de les jouer de votre main, à condition
qu’elles soient à portée de réputation. Dans ce cas, vous
devez acquitter un coût supplémentaire d’autant de crédits
que le numéro du dossier depuis lequel vous prenez la carte
Mécène (en plus du coût de la carte elle-même). Recomplétez
la rivière uniquement lorsque vous avez terminé votre tour.
Si vous utilisez l’action améliorée Mécènes pour faire avancer
le pion Pause, vous recevez x2 crédits.
Enn, améliorer l’action Mécènes vous permet de jouer les
cartes Mécène marquées de l’icône .
X
Le coin supérieur gauche indique le niveau de la carte
Mécène(1).
Si la carte vous permet de placer un bâtiment spécial dans
votre zoo et que ce bâtiment doit être adjacent à des rochers
ou del’eau, l’icône correspondante apparaît ici (comme pour
les cartes Animal) (2). De même, les conditions de pose sont
données à gauche (3). Certaines cartes fournissent elles-mêmes
des icônes, qui apparaissent alors en haut à droite (4).
Les cartes Mécène provoquent des eets spéciques. Lorsque
l’eet est récurrent, il est indiqué sur fond bleu en haut
delacarte (ou sur fond violet si l’eet génère des revenus
lorsdechaque pause) (5).
Le coin inférieur gauche sur fond jaune indique un eet unique
(6). Le coin inférieur droit sur fond marron indique un eet de n
de partie (7), rappelé par la bande marron qui apparaît derrière
son niveau (1).
Lorsqu’un eet de carte Mécène se rapporte à une icône
quiapparaît sur sa propre carte, cette icône doit être prise
encompte. Attention cependant : vous devez uniquement
utiliser les icônes qui se trouvent en haut à droite (4) et aucune
autre, à l’exception des icônes de rocher et d’eau en haut
àgauche.
Enn, certains eets sont détaillés sur la carte Mécène elle-
même ; au besoin, les p.4-7 du Glossaire vous donnent
deplusamples informations.
1
6
5
TERRIER DE SURICATES
:2
3
Chaque fois que vous jouez une icône
Herbivore dans votre zoo, gagnez 2.
Doit être adjacent à au moins 1 case
de rocher.
243
12
3
6 7
8
45
Vous utilisez l’action Mécènes pour jouer
leTerrier de suricates qui requiert une force
de5 etuneréputation de 3. Prenez le Terrier
desuricates parmi les bâtiments uniques et
placez-le dans votre plateau Zoo de manière
à ce qu’il soit adjacent à au moins une case
derocher. L’icône en bas à gauche vous permet
dereconnaître le bâtiment parmi les autres.
Puisque le Terrier lui-même dispose d’une icône
Herbivore, l’attrait de votre zoo augmente
immédiatement de 2.
Exemple : Jouer une carte Mécène
1
6
5
TERRIER DE SURICATES
:2
3
Chaque fois que vous jouez une icône
Herbivore dans votre zoo, gagnez 2.
Doit être adjacent à au moins 1 case
de rocher.
243
CÈNES
CÈNES
4
Cartes Mécène
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