Chapter Information
Studio Reverb
Simuliert einen kleinen Raum mit ausgeprägten Höhen. Dieser Effekt eignet sich gut,
um beim Liveeinsatz die Durchsetzungsfähigkeit der Stimme zu verbessern.
Kleiner, hell klingender Raum, optimal in Verbindung mit einem kurzen Delay.
PRE-DELAY (0 ms bis 199 ms): die Verzögerung vor dem Einsetzen des Reverbs.
DECAY TIME (0,1 sec bis 1 sec): legt die Dauer der Hallfahne fest.
HIGH DAMP (0 bis 9): zur Dämpfung hoher Frequenzen.
ROLLOFF (500 Hz bis »flat«): zum Entfernen dröhnender Frequenzen im mittleren
Bereich.
Chamber Reverb
Eine größere Version des Studio-Reverbs.
Ein größerer, hell klingender Raum für Songs in mittlerem Tempo.
PRE-DELAY (0 ms bis 199 ms): die Verzögerung vor dem Einsetzen des Reverbs.
DECAY TIME (0,2 sec bis 2 sec): legt die Dauer der Hallfahne fest.
HIGH DAMP (0 bis 9): zur Dämpfung hoher Frequenzen.
ROLLOFF (500 Hz bis »flat«): zum Entfernen dröhnender Frequenzen im mittleren
Bereich.
Club Reverb
Dieses Reverb simuliert die Akustik eines kleinen Liveclubs. Getränke sind nicht im
Preis enthalten.
Simuliert die akustischen Verhältnisse eines kleinen Liveclubs.
PRE-DELAY (0 ms bis 199 ms): die Verzögerung vor dem Einsetzen des Reverbs.
DECAY TIME (0,5 sec bis 3 sec): legt die Dauer der Hallfahne fest.
HIGH DAMP (0 bis 9): zur Dämpfung hoher Frequenzen.
ROLLOFF (500 Hz bis »flat«): zum Entfernen dröhnender Frequenzen im mittleren
Bereich.
Hall Reverb
Simuliert die charakteristische Akustik einer größeren Konzerthalle. Dieses Reverb
eignet sich gut für langsame Songs, besonders in Verbindung mit einem längeren
Delay.
Simuliert die Akustik einer Konzerthalle.
PRE-DELAY (0 ms bis 199 ms): die Verzögerung vor dem Einsetzen des Reverbs.
DECAY TIME (1,5 sec bis 4 sec): legt die Dauer der Hallfahne fest.
HIGH DAMP (0 bis 9): zur Dämpfung hoher Frequenzen.
ROLLOFF (500 Hz bis »flat«): zum Entfernen dröhnender Frequenzen im mittleren
Bereich.
Arena Reverb
Erzeugt einen dichten Hall im »Grand Canyon-Format«.
Der gewisse Stadion-Sound für Ihre Stimme.
PRE-DELAY (0 ms bis 199 ms): die Verzögerung vor dem Einsetzen des Reverbs.
DECAY TIME (2 sec bis 20 sec): legt die Dauer der Hallfahne fest.
HIGH DAMP (0 bis 9): zur Dämpfung hoher Frequenzen.
ROLLOFF (500 Hz bis »flat«): zum Entfernen dröhnender Frequenzen im mittleren
Bereich.
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Effects-Bereich: ReverbVoicePrism Bedienungsanleitung
Wichtig:
Hören Sie die verhallte Stimme und
schalten Sie das verwendete Reverb dann
abrupt ab. So erhalten Sie einen besseren
Eindruck von der Verhältnismäßigkeit des
Effekts.
Wichtig:
Reverb-Effekte stehen nur
in Effektblock 2 (FX2) zur
Verfügung.